Reddit – Dyk in i någonting, Destiny 2 Best Hunter Build för PVE och PVP.
Destiny 2 bästa jägare bygg för Pve och Pvp
Nyckeln till denna byggnad ligger i Young Ahamkaras ryggrad, en arm exotisk för jägare, samt att använda mods och vissa fragment för att skapa en avslappnad relation mellan granat och dodge förmågor.
. Tankar?
Hej allihopa! Jag är en återvändande spelare som just kom tillbaka in i spelet mitt i säsong 16, men jag har spelat en ohälsosam mängd sedan.
Jag ville dela min tomrumsjägare som jag har arbetat med. Jag vet att Solar är allt rasande just nu, men jag är för mycket av en sucker för den coola faktorn att använda en voidlight båge. Jag är ganska stolt över hur byggnaden har utvecklats, men jag är nyfiken på att höra feedback från de mer erfarna spelarna där ute. Verkar det solid? Ska jag återfokusera vissa statistik? I en perfekt värld skulle jag handla lite av mitt överskottsintellekt för ännu mer rörlighet, men jag har kämpat för att hitta de perfekta rustningsstyckena på grund av statens gruppering.
I sin kärna har jag skapat en omni -byggnad som drar nytta av orbsynergi och laddas med ljus. Jag ville ha något som inte bara var “stilig restaurering och bladbarrage go brrrr”. De säsongsmässiga modstrålningarna gör att du kan plocka upp orbs även när din super är full, vilket gör harmoniska/kinetiska sifon, tar ansvar och äter ännu mer användbar. Detta är förutom att bli strålande på orb pickup också.
Min huvudstatistik är, 80mob, 100res, 100Str. Om jag bestämde mig för att släppa det slukande fragmentet, kunde jag också ha 100 i rörlighet. Jag körde den här versionen ett tag, men tyckte att all Orb Synergy var mycket mer värdefull än den något lägre Dodge Cooldown. Detta är särskilt relevant när det gäller återhämtning som jag kommer att diskutera om en sekund. Med 100Str är min rök tillräckligt upp för att Dodge är mer så vana att bara förlänga osynlighet när jag behöver göra det. Jag behöver sällan använda den för Invis eller för att få en rök tillbaka. Det är oftare panikscenarier.
Jag tror att den största svagheten i denna byggnad är den låga återhämtningen, men tack och lov består detta för med användning av sluk. Så länge jag håller på med att äta och generera/plocka upp fler orbs, är min låga återhämtning inte märkbar.
Jag borde klargöra att jag designade denna byggnad kring hög överlevnad, stödjer lagkamrater med Invis, ständigt för återupplivning och bra enstaka mål -DPS. Denna byggnad är inte designad för spamminggranater eller har en fantastisk ad-clear. Jag känner personligen att det inte är vad min vision om Void Hunter är tänkt att göra som en roll.
Låt mig veta om du tycker att det här är en cool byggnad! Eller dela några idéer om hur man gör det ännu bättre!
Destiny 2 bästa jägare bygg för Pve och Pvp
Letar efter Destiny 2 bästa jägare bygg för Pve och Pvp? Jägare är den mest populära klassen i Destiny 2 av en anledning. Det är ofta de som matar ut mest skador i Fireteams och de har också potential att gå solo om det behövs. Men även om denna klass i sig är stark, slösas dess potential om den inte trattas in i rätt byggnad.
För att hjälpa din jägare att sticka ut och stapla upp mot Destiny 2 bästa Titan Build och Destiny 2 bästa warlock build, här är några av våra förslag till de bästa pvp- och pve -jägarbyggarna.
Bästa Pve Hunter Build i Destiny 2
Det bästa Destiny 2 Hunter Build för Pve är en tomrumsbyggnad, bemyndigad med tomrumsvapen och Orpheus Rig Exotic.
Underklass- och utrustningsinställning
Så här vill du ställa in din underklass och dina vapen och rustningar för att få ut det mesta av denna byggnad.
- Underklass: Void Nightstalker
- Super Ability: Shadowshot: Deadfall
- Granade: Vortex Grenade
- Melee: Snare Bomb
- Klassförmåga: Gambler’s Dodge
- Aspekter: Vanishing Step and Stylish Executioner
- Fragment: Echo of Instability, Echo of Cessation, Echo of Starvation, Echo of Harvest
- Exotisk rustning: Orpheus rigg
- Vapen: Du måste köra minst ett tomrumsvapen för denna byggnad, även om två rekommenderas. Funnleweb SMG och återkommande Impact Machine Gun skulle vara våra bästa val.
Säsongsartefaktmods
För att få ut det mesta av denna byggnad finns det särskilt fyra mods för att se till att du inkluderar. Dessa är:
Auktoriserade mods: Void – Armor Mods som påverkar tomrum kostar mindre energi.
Till överträdelsen – medan du använder void underklass skapar alla mål med en tomrum ett tomrumsbrott.
Skyddsöverträdelse – Att plocka upp ett tomrumsbrott ger en överkänning eller uppdaterar en befintlig överstad.
Supernova – Att plocka upp ett tomrumsbrott orsakar din nästa källa till tomrumsskador att explodera, vilket tillför svaghet på närliggande fiender.
Statistik
Att hålla alla dina förmågor laddas är viktigt i denna byggnad. Om flödet av strid avbryts och bufféer eller debuffs försvinner är det viktigt att återupprätta rytmen så snabbt som möjligt. Av denna anledning rekommenderar vi att göra disciplin till ett nyckelfokus så att du kan regenerera dina granater så snabbt som möjligt för flyktiga rundor. Intellekt är ett bra sekundärt fokus om du vill maximera din superregen, men ignorerar inte motståndskraft och restaurering, eftersom överlevnad under superavbrottsfasen är lika viktig som supergranatcykeln själv.
Hur byggnaden fungerar
Denna byggnad är främst centrerad kring ett huvudfokus – din super. När den är helt inställt, att använda den stridscykeln som denna byggnad tillhandahåller bör uppdatera din super exceptionellt snabbt, med en ytterligare stridscykel under laddningar för att redogöra för de fall där du inte har den tillgänglig.
Först är synergin mellan Deadfall och Orpheus Rig; Detta är Build’s Foundation. När det skjuts kommer ankaret från Deadshot att dra fiender in mot det och tillföra svaghet och undertryckning samtidigt. Du vill sedan kasta din virvelgranat i klustret. Så snart du kopplar fiender kommer Orpheus Rigs Perk Uncanny Arrows att generera superenergi för dig baserat på antalet mål som fångats. Vid granatdödar kommer du att generera ytterligare superenergi från döden själva och makt orbs tack vare Echo of Harvest -fragmentet. Samma fragment kommer också att generera tomrum.
Void överträdelser är den andra delen av denna byggnad. Kombinerat med de rekommenderade modsna, vad vi hittills har täckt bör se att du regenererar din super till fullt på två minuter eller mindre beroende på fiendernas täthet i ett givet engagemang. Även om detta är fantastiskt, är det omöjligt att ha din superaktiv för alltid, och det kommer alltid att finnas lite stillestånd. Void -överträdelser är din nyckel till att hålla sig vid liv under denna del av cykeln.
Du har flera sätt att generera tomrumsbrott. Echo of Instability ger dina Void Weapons flyktiga rundor på granatdöd, vilket innebär att du vanligtvis kommer att ha buffen efter din första supergranatattack. Echo of Cessation ger en säkerhetskopia och tillför den flyktiga debuffen till fiender närliggande när du utför en efterbehandlare. Samma fragment ASO genererar ett tomrumsbrott när du besegrar flyktiga mål, varför denna debuff är relevant. Nederlag på försvagade fiender tack vare Echo of Harvest är ett annat sätt att få överträdelser, som nämnts. Mest framträdande av allt för överträdelsens artefakt ger ett tomrumsbrott för att besegra en fiende med någon form av tomrum debuff. Sätt ihop gör dessa tre metoder tomrumsbrott mycket enkla att komma med.
När du har tagit upp ett överträdelse kommer tre saker att hända. För det första kommer skyddande överträdelse att ge dig en översköld, vilket förbättrar överlevnaden. För det andra kommer Supernova att få din nästa tomrumskällor att tillföra närliggande fiender närliggande fiender. För det tredje kommer Echo av svält att ge dig sluk – du kan också få detta från orbs av makt. Devour är en av de starkaste buffarna i spelet och ger dig tillbaka hälsan när du besegrar fiender. Det är som en mer effektiv men mer krävande version av Karnstein arméer. Kombinerat med överskotten kommer detta att göra dig extremt överlevlig. Det försvunna steget och snygga exekutivaspekter ger dig osynlighet när du undviker eller dödar debufferade fiender och öppnar en väg att koppla ur från brandbevis eller omplacering.
Du kanske också har lagt märke till att de säsongsmässiga artefaktmodsna ger en ytterligare fördel. När du har försvagat ett mål eller gjort dem flyktiga, kommer att döda dem att aktivera till överträdelsen, liksom antingen Echo of Cessation eller Echo of Harvest, generera tomrumsbrott. Att plocka upp dessa kommer att aktivera alla fördelar det ger, som skyddande överträdelse, och även primär supernova för att tillföra försvagar. Du kan sedan besegra dessa mål igen, aktivera till överträdelsen och upphörande av upphörande, och så vidare tills din super är laddad.
När du arbetar perfekt kommer denna byggnad att ge dig en kraftfull super som påverkar matriser av debuffs till fiender, följt av en rad bufferor till dig själv beroende på hur du besegra dem. Dessa buffs, produktiv osynlighet och säsongsmässiga artefaktmods kan hålla dig vid liv medan du laddar upp vad lite av dina kopplingar, dödar och orbs av makten inte redan har fyllt på.
.
Pansarlägen
Här är de mods vi rekommenderar att du kör på varje rustning för att få ut det mesta av denna byggnad:
- Hjälm – aska till tillgångar, gånger två. Dessa kommer att ge dig bonus superenergi på granatdöd. Två mods tillhandahåller granatenergi lika med en 600% superregenhastighet. Detta ökar massivt effektiviteten i byggnaden, så de är måste-mods.
- Arms – eldkraft, momentumöverföring, påverkan induktion. Firepower kommer att skapa orbs av makt från granatdöden, få den superuppdateringstiden ännu längre. Medan vi inte har berört så mycket på det, är din snarebombmelee ett annat sätt att tillföra mål på mål. Momentumöverföring kommer att hjälpa melee -förmåga att regenerera genom att ge energi på granatskador, och den lilla melee -skadan som den orsakar kommer att ge granatenergi tack vare påverkan induktion. Detta binder det till byggnaden ganska snyggt.
- Bröstet – du kan använda alla mods du gillar för din bröstpansar i denna byggnad. Vi rekommenderar en void reserve mod för att hålla dina tomrumsvapen i kapacitet – billigare tack till auktoriserade mods: void ändå. Skademotståndsmods är också en bra idé för att ytterligare förbättra din överlevnad.
- Ben – återhämtning, innervation, invigering. Alla dessa tre ger bonusar när man plockar upp orbs av makt. Återhämtning kommer att ge dig en liten mängd omedelbar hälsa, innervation ger granatenergi och invigering ger melee energi. Dessa hjälper dig att hålla dig på topp att ladda lättare.
- Kappa – Bomber, kraftfull attraktion, Reaper. Bomber kommer att minska din granatkylning när du undviker. Kraftfull attraktion kommer att göra det snabbare och lättare att plocka upp orbs av kraft, förbättra effektiviteten för Super Regen. Reaper garanterar en orb på ditt nästa död efter att du har undvikit, ökat orbgenerering ännu längre.
Bästa Pvp Hunter Build i Destiny 2
Det bästa Destiny 2 Hunter Build för PvP är för närvarande en solbyggnad och centrerar runt Tripmine Grenades och den unga Ahamkaras ryggrad exotiska.
Så här vill du ställa in din underklass och dina vapen och rustningar för att få ut det mesta av denna byggnad.
- Superförmåga: Bladspärr
- Granade: Tripmine Grenade
- Melee: närhet explosiv kniv
- Klassförmåga: Marksman’s Dodge
- Aspekter: slå ner dem och på ditt märke
- Fragment: Ember of Ashes, Ember of Singing, Ember of Beams, Ember of Searing, Ember of Mercy
- Exotisk rustning: Unga Ahamkaras ryggrad
- Vapen: Det finns inga specifika vapen som du behöver köra för denna byggnad. Vi rekommenderar att du väljer vilka vapen du är mest bekväm med för PvP -engagemang.
Säsongsartefaktmods
Det finns inga specifika säsongsbetonade artefaktmods du behöver utrusta för denna byggnad. Vi rekommenderar fortfarande ett fokus på auktorisationsmods, eftersom dessa kommer att göra rustningsmods som påverkar vissa vapentyper billigare, så att du kan passa mer in i din byggnad.
Statistik
För att denna byggnad ska nå sin bästa potential är det viktigt att fokusera på tre statistik särskilt. Disciplin bör vara ditt första fokus för att säkerställa att dina granater kommer tillbaka så snabbt som möjligt och för att undvika långa nedkylningar om du inte kan utföra åtgärdskedjan till slutförande. Ditt nästa högsta fokus bör vara rörlighet för att säkerställa att din dodge är redo så ofta som den kan vara. Slutligen är fokus på återhämtning, eftersom snabbare hälsoregen är mycket tillämplig i PvP.
Hur byggnaden fungerar
Denna byggnad centrerar runt tripmine granaten, liksom produktiv användning av undvikande. Det har också många mindre funktioner som syftar till att optimera din spelstil i spelare kontra spelare engagemang.
Tripmine Grenade utmärker sig i ett PvP-sammanhang på grund av dess gruvliknande natur. Det är lätt för fiender att utlösa, hanterar allvarliga skador och har en bra radie. Av avgörande betydelse hjälper det dig att kontrollera flödet av strid, avskaffa attackvägar för fiender, skjuter tillbaka dem eller kurvning av dem. Denna typ av publikkontroll placerar initiativet i din domstol, vilket gör det så mycket lättare att vinna.
Nyckeln till denna byggnad ligger i Young Ahamkaras ryggrad, en arm exotisk för jägare, samt att använda mods och vissa fragment för att skapa en avslappnad relation mellan granat och dodge förmågor.
Young Ahamkaras ryggrad ger ett enormt utbud av fördelar för Tripmine -granater. Det förbättrar deras skada, ökar massivt deras sortiment, gör dem snabbare att kasta och hindrar dem från att skada dig om du är i närheten. Det ger också själva gruvorna extra hälsa, vilket gör dem svårare och tidskrävande för fiender att förstöra. Det ger också granatenergi för alla skador på solförmåga. Kombinerat med Ember of Ashes, som tillämpar mer brännskador på mål, resulterar detta i en omedelbar 66% Grenade Energy Regen på en direkt hit med en tripmine granat. Ember of Searing skapar en Firesprite för att besegra brända mål, givande aggressiva spel efter att du har landat till och med en partiell granathit.
Firesprites är de första på flera sätt att lägga till ytterligare granatladdning. Att plocka upp en ger granatenergi, och tack vare Ember of Mercy ger de också restaurering, läker dig. Det andra sättet att öka granaten är genom att använda din dodge. Med flera bombplan -mods och en Reaper -modutrustad kommer varje Dodge att generera granatenergi, och ett död efteråt kommer att skapa en orb av kraft. Att köra Innervation Mods kommer att innebära att plocka upp den orb ger ännu mer granatenergi. Tack vare Ember of Singing kommer att tillföra Scorch att bevilja Dodge Energy. Vi kör också Marksman’s Dodge eftersom den har den kortaste nedkylningen av alla Hunter Solar Dodges.
Dessa funktioner bör kombineras till en livskraftig stridskedja, även under tryck. Kasta en granat, dodge, döda din sårade motståndare och plocka upp orb som de släpper. Om allt är rätt, bör detta resultera i tillräckligt med granatenergi för att återfå din granat efter att kedjan är klar.
. Ember of Beams och slår dem ner under tiden kommer att förbättra din bladspärr, vilket ger det bättre spårning och mer skada för maximal destruktiv potential. På din märke -aspekt kommer under tiden att förbättra din vapenhantering för precisionsbilder, vilket gör det ännu enklare att göra måldöd. Slutligen kommer din närhetsexplosiva knivmeleförmåga att fungera som en mini tripmine granat, vilket ger några av samma fördelar i de ögonblicken då din granat kanske inte är tillgänglig.
Pansarlägen
Här är de mods vi rekommenderar att du kör på varje rustning för att få ut det mesta av denna byggnad:
- Hjälm – Även om det inte finns några specifika mods att köra i din hjälm, rekommenderar vi att du kör riktningslägen som matchar dina vapen för energisadiet för att förbättra deras målförvärv.
- Arms – Grenade Kickstart, relevanta skicklighet Mods. Grenade Kickstart kommer att ge dig granatenergi omedelbart efter att du har kastat en, tillsammans med extra granatenergi genom att konsumera rustningsavgift efter att du har tagit upp orbs av kraft. Bändlighetsmods som matchar din vapen Energiskadtyp kommer att förbättra den färdiga och stuvhastigheten för alla dina vapen, vilket ger dig en fördel i spontana möten.
- Bröst – vi rekommenderar att du kör lossande mods som matchar dina vapen för energiskador, för att minska flinking medan du siktar ner sikten för mer exakt eld under engagemang.
- Ben – upplösning, två gånger innervation. .
- Kappa – Reaper, två gånger bombplan. Vi har diskuterat dessa långt. Att köra dessa mods är Lynchpin för att få granater tillbaka så snabbt och effektivt som möjligt.
Vad är jägare bra på i Destiny 2?
Jägare är utmärkta överlevnader. Denna överlevnad kommer från deras mångsidighet. Jägare har potentialen för exceptionella soloskador, men de kan lika lätt orsaka fiender för att ställa in sina lagkamrater för att döda slag. .
Det täcker allt vi har för den bästa jägarbyggnaden i Destiny 2, för både PVE och PVP. Vi kommer säkert att hålla detta uppdaterat när metan fortsätter att förändras under hela spelet. Se till att kolla in igen med oss innan Destiny säsong 22 börjar så att du kan gå in i nästa steg på resan så redo som möjligt.
Är jägare bra för solo i öde 2?
Jägaren är klassen med den största solopotentialen är Destiny 2, som presterar bättre utan hjälp av en eldstad än Titan eller Warlock.
Är jägare den bästa pvp -klassen i Destiny 2?
Det är fel att säga att jägare är kategoriskt den bästa PvP -klassen i Destiny 2, men de har överlägsen rörlighet, smidighet och mångsidighet som tjänar till att hjälpa dem att överleva engagemang och utflank motståndare.
Vilka är de bästa jägarens exotics i Destiny 2?
Det finns inget definitivt bästa exotiskt för jägare i Destiny 2. .