Reddit – Dyk in i någonting, ffxiv August Live Letter avslöjar 6.2 funktioner | Nörd stash

FFXIV August Live Letter avslöjar 6.2 funktioner

Här är en sammanfattning av de tillkännagivna speluppdateringarna för Patch 6.2 Från dagens livebrev (LL 72). Informationen nedan följs huvudsakligen från FFXIV Discords översättningskanal täckning av evenemanget. Observera att detta bara del 2 livebrev för 6.2; En sammanfattning av de tidigare tillkännagivanden från del 1 LL kan hittas här. . Det finns några lätta spoilers avseende 6.0/6.1 berättelseinnehåll nedan, som jag har taggat som sådant.

Sammanfattning av tillkännagivna uppdateringar för patch 6.2 Från dagens livebrev (LL 72)

Här är en sammanfattning av de tillkännagivna speluppdateringarna för Patch 6.2 Från dagens livebrev (LL 72). Informationen nedan följs huvudsakligen från FFXIV Discords översättningskanal täckning av evenemanget. Observera att detta bara del 2 livebrev för 6.2; En sammanfattning av de tidigare tillkännagivanden från del 1 LL kan hittas här. . Det finns några lätta spoilers avseende 6.0/6.1 berättelseinnehåll nedan, som jag har taggat som sådant.

Det fanns en hel del spelfilmer som visades av det nya innehållet, men jag drog bara några punkter med relevant information från den, snarare än att sammanfatta allt. Men som vanligt, vänligen meddela mig om jag missade något större!

Patch 6.2: Begravd minne

Lanseringsdatum för 6.2 är 23 augusti; Pandaemonium Abyssos (Savage) släpper 30 augusti

Trailer för patch 6.2: Här är länkarna för patch trailern för olika regioner:

  • Japan: https: // sqex.till/pbuko
  • USA: https: // sqex.till/aeg5d
  • Storbritannien: https: // sqex.till/o2jid
  • Frankrike: https: // sqex.till/gxhse
  • Tyskland: https: // sqex.till/5Tex9

Speluppdateringar

  • Ny MSQ + Dungeon (The Fell Court of Troia)
  • Fortsättning av Tatarus stora strävan av sidorna
  • Fortsättning av på något sätt ytterligare Hildibrand -äventyr (kommer in 6.25)
  • Nya relikvapen + Questline (6.25)
  • Nya stamuppdrag (omicroner, samla uppdrag) (6.25)
  • Ny test + extrem version (identitet kommer att vara en hemlighet fram till patchdag); Försöket kommer att knytas till MSQ
  • Ny Pandaemonium Raid Tier: Abyssos
  • Antalet vilda böcker som krävs för utbyte för redskap för huvud, händer och fötter kommer att reduceras från 6 böcker till 4 (stjärnor med denna raid -nivå; denna förändring kommer inte ansöka om tidigare raid -nivåer)
  • Ny Unreal Trial: Connectment Bay S1T7 (Sephirot)
  • Sällsynta material som läggs till i Aethereal Reductions (dessa material kommer inte att användas i Crafting Combat Gear eller andra stridsrelaterade föremål)
  • Förmåga att begära reparationer från andra spelare utanför eller inuti uppgifter
  • Nya vecko -mössa Allagan Tomestones tillagda (kausalitet); Astronomi kommer att bli oöverträffad, medan aforism inte längre kan tjänas. Rester av aforism tomes kan bytas mot en lägre mängd astronomi efter 6.2 frisläppande. Föremål som för närvarande kan köpas med aforism kommer att flytta till jaktförsäljaren och kunna köpas med säckar av nötter.
  • Glamour -byråförmåga ökade från 400 till 800
  • Justeringar kommer att göras i ordningen för viss återkomst till Ivalice Quests (Stormblood Alliance Raids)
  • Nya bostadsartiklar som läggs till i 6.2 Inkludera porträtt av enskilda scions (Y’Shtola, ThanCred, Urianger, Krile, Alphinaud, Alisaie, G’Raha och Tataru)
  • Combo -sekvensdisplay läggs till i handlingslistan
  • Några förberedelser för de kommande 7.0 Grafikuppdatering kommer att läggas till; Dessa inkluderar en dynamisk upplösningsfunktion som kan aktiveras i inställningsmenyn, som prioriterar bildhastighet framför upplösning.

Tullstöd/MSQ -uppdateringar

  • Dungeons tillagda till tullstödssystem i 6.2: Snowcloak, sjöns målvakt, Sohm Al, The Aery and the Vault
  • Trossteg från 2.5 kommer nu att vara en Instanced Solo -plikt och kommer inte längre att vara tillgänglig som multiplayer -plikt
  • ThornMarch (hård) (King Moggle Mog XII -möte från MSQ) kommer att omarbetas; Extrem version kommer att förbli densamma

Jobbjusteringar

  • Inget större jobböversyn för 6.
  • Börjar med 6.2, resonemang bakom jobbändringar kommer att läggas till i jobbguiden samtidigt med lanseringen av de fullständiga patch -anteckningarna
  • Justeringar av kritiska och direkt träffar: Åtgärder som orsakar garanterade kritiska och direkta hits kommer nu att orsaka mer skada till följd av åtgärder/bufféer som påverkar krit/DH, eftersom de inte gynnades av ökade CRITI/DH Chance Buffs innan

Pvp

  • Rivaliserande vingar (Hidden Gorge) återvänder i 6.2; Vissa justeringar av instansen har gjorts
  • Vissa PVP -åtgärder har justerats; Se fullständiga patch -anteckningar för detaljer
  • PVP -serie 2 börjar: Tillgängliga serie Rewards kommer att uppdateras och serienivå + erfarenhet kommer att återställas; Serie 1 Belöningar kan satsa påstås fram till slutet av serie 2.
  • Ändringar som kommer för kristallin konflikt Säsong 3: Rang Demotion kommer att läggas till (om du tappar en match i det lägsta skedet av din rang, kommer du att bli nedåt till föregående rang); Alla rankade karaktärer kommer att börja säsong 3 på Bronze 3 med stigande stjärnor inställda på 0; Slutliga rankningar kommer att bestämmas av den högsta nivån/kristallkreditpoäng som uppnås under en säsong (i.e. Din högsta nivå sparas för slutliga rangordningsändamål även om du blir nedtagen)
  • Ändringar för kristallin konfliktmatchning: Nytt matchningssystem möjliggör dynamiska justeringar till matchning baserat på nuvarande nivåpopulation osv., Utförs oberoende av patchutgivningar/underhåll; Uttag i mitten av tjänst efter att matchningen har slutförts kommer att resultera i strängare påföljder
  • Kristallina konfliktbelöningar: Spelare kommer att kunna ta emot porträttelement, prestationer och titlar för alla nivåer upp till och inkludera deras högsta nivå som uppnås under en säsong (detta kommer att tillämpas retroaktivt på säsong 1 och 2 också)

Öhals

  • Planerad att släppas med 6.2
  • Slutförande av 6.0 msq kommer att krävas för att låsa upp
  • Varje spelare får sin egen stora ö att utforska och utvecklas
  • Ökad monteringshastighet, reducerad sprint/returkylare och inga strider på ön
  • Spelare kommer att starta systemet på öns strand med en handledning av dess olika funktioner
  • Spelare kommer att behöva skapa specialverktyg och samla material från ön för att utveckla det (ingen hantverk/samlingsupplevelse krävs och allt öspecifika material kommer att gå in i en speciell inventering som är separat från spelarens lager)
  • Din ö kommer att rankas när du samlar och skapar saker där
  • Du kommer att få speciella scrips när du utvecklar din ö, som kan bytas mot unika belöningar (inklusive glamourföremål och fästen; en jätte Mandragora -fäste visades) eller ytterligare jordbruksmark
  • Det kommer att finnas olika lägen att byta till när du är på ön baserat på vad du vill göra: samla, fånga (används för att fånga speciella varelser på ön), skapa, plantera, bygga osv.
  • Konstruktion av de första strukturerna på ön kommer att vara omedelbar, men senare byggnader tar upp till 12 timmar för att avsluta byggandet
  • Du kan plantera speciella grödor på ön, och underhåll/vattning av dessa grödor kan delegeras till NPC när du rankas upp
  • Du kan fånga varelser på ön och lägga till dem på din gård, där du kan samla resurser från dem
  • Du kan släppa upp till 40 minions på ön och se dem ströva runt
  • Du kan stå i kö för DF -innehåll när du är på ön
  • Regelbundna bostadsmöbler (inomhus och utomhus) kan inte användas på ön
  • Nya funktioner kommer att läggas till Island Sanctuaries ungefär varannan större fläckar

Variant fängelse

  • Planerad att släppas med 6.25
  • Designad för avslappnad spel för grupper på 1-4 nivå 90 spelare
  • Inga rollbegränsningar, jobbändringar tillåtna efter fängelsehålan
  • Fiendens styrka skalas med partiets storlek
  • Flera olika rutter tillgängliga för att slutföra varje fängelsehål; Olika rutter kan tas (med olika berättelser) på efterföljande körningar
  • Variant Dungeon #1: The Sil’Dihn Subterrane (Nanamo visades åtföljande partiet som en icke-strids-NPC)
  • Variantåtgärder: Specialåtgärder utformade för att kompensera för bristen på rollbegränsningar (de är i huvudsak tank/healer/DPS -rollåtgärder som kan användas av vilket jobb som helst; du kan välja upp till 2 på en gång)
  • Varje spelare får personliga plundrar under fängelsehålan
  • det kommer att finnas en montering belöning

Criterion fängelse

  • Visuellt liknar variant fängelsehålor, men har högre svårigheter med olika möten och mekanik
  • Vanliga lätta partirollbegränsningar (1 tank/1 healer/2 dps) verkställs
  • Två svårighetsnivåer för varje kriterium Dungeon: “Normal” (vilket är en högre svårighet än dess variant motsvarighet) och “Savage”
  • Premadpartier endast för Savage -version
  • Också i Savage: Alla besegrade fiender återuppliva efter parti. Alla metoder för uppståndelse och variantåtgärder är förbjudna; Ingen mobbattack telegrafmarkörer; och fiender blir starkare ju längre du tar i fängelsehålan

Äventyrarplattor och porträtt

  • Systemet kommer att övergå från betaversionen till full frigöring med 6.2
  • Uppdaterat användargränssnitt
  • Om du vill att dina porträtt ska överföras till den nya versionen, länka dem till äventyrsplattor eller växlar innan patch släpps!

Annan information

  • Eorzean Symphony Orchestra Concerts: Schemalagd till 17 och 18 december i Tokyo (ytterligare information som ska publiceras på Lodestone) (Redigera: Ingen livestream av konserten planeras just nu: ((((()
  • FFXIV-teamet kommer att ha en närvaro på PAX Australia i år (7-9 oktober); Ytterligare information kommer att publiceras på lodstenen

FFXIV August Live Letter avslöjar 6.2 funktioner

FFXIV August Live Letter Patch 6.2

Idag kunde vi få en mer omfattande glimt av många saker som kommer i nästa Ffxiv Patch, 6.2. Patch 6.2, med titeln Begravningsminne, tar med sig mycket innehåll. Och i dagens Augusti livebrev Vi fick många saker. Från släppdatumet till en titt på den helt nya öns fristad och fängelsehålor. Så låt oss börja vår Ffxiv Live Letter Roundup med de viktigaste sakerna som detta live -brev hade idag.

FFXIV August Live Letter tillkännager patch 6.2 släppdatum den 23 augusti

Vi är bara två veckor borta från att få mycket innehåll i den hyllade MMO. Final Fantasy 14 har sett mycket tillväxt nyligen. Från det fantastiska innehållet till någon skyltmarknadsföring. Ändå, främst på grund av andra MMO, till exempel Wow, tar lite riktigt dålig taktik mot spelare. Eller å andra sidan spel som Ny värld visade sig vara något annat än vad de lovade. Full av buggar och orättvisa förbud. Detta Ffxiv August Live Letter förde många uppdateringar för spelet. Den första är släppdatumet. Det är officiellt att vi får korrigeringen den 23 augusti. Vi har också en helt ny trailer för spelare att se vad som finns i butik. Ffxiv Live Letter Rundup är alla de nya sakerna som kommer.

Ffxiv augusti live brev rundup

Några av de mest anmärkningsvärda sakerna under detta Ffxiv Augusti livebrev var öns fristad och de nya fängelsehålorna. För öns fristad är det något vi kan jämföra med Djurkorsning. Du har en ö att bygga, hantera, utforska och samla material. Det ser ut som en stor taktförändring för spelare som letar efter en mer “mysig” upplevelse. Å andra sidan, för de som vill ha handling, har vi det nya kriteriet Dungeons. Dungeons kommer att förändras beroende på partiets storlek och kommer att ha olika berättelser att utvecklas. Alla dessa saker kommer att vara tillgängliga att läsa på tjänstemannen Ffxiv Live Letter Roundup så småningom på deras webbplats. Men hittills vet vi att denna patch kommer att vara enorm när den lanseras om två veckor.