Reddit – Dyk in i någonting, Paradox förklarade sina framtida planer för Crusader Kings 3 – Games Lantern

Paradox förklarade sina framtida planer för Crusader Kings 3

1, Byzantine DLC and Governance Update: Jag är ledsen men efter tillkännagivandet av Legacy of Persien kommer jag bara att skamas upp att detta kommer att bli nästa stora expansion.

Vilka DLC: er förväntar du dig att tillkännages nästa år?

Min Helt spekulativa förutsägelser För nästa års DLC: er baserade på DEV -kommentarer från forumen och planlösningen DD:

Tidigare planlösning med tillagda DLC: er + 2023

1, Byzantine DLC and Governance Update: Jag är ledsen men efter tillkännagivandet av Legacy of Persien kommer jag bara att skamas upp att detta kommer att bli nästa stora expansion.

Utvecklarna har direkt sagt att när ERE får en DLC, kommer den att få en stor DLC snarare än ett smakpaket, och de har sagt att när de kommer runt till imperialistiskt spel kan de garantera er två saker: justera eller översyn upplösning fraktioner och inte importerar Holy Furys imperialistiska spelstil och kommer att göra något mer involverat.

Det är mycket troligt att andra “imperialistiska” regeringar som HRE och Persien kan få unika förändringar eller översyn för sina regeringar också. Det är troligt att vissa innehåll kommer att inkluderas i DLC, men de grundläggande imperialistiska regeringsfunktionerna kommer att vara en del av en gratis patch, som med T&T och tidigare DLC: er. En omarbetning av lagar skulle vara troligt, eftersom jag känner att regeringar och lagar är för sammanflätade för att bli utelämnade. Dessutom är kroningar mycket troligt att ingå i DLC.

2, Community-Picked Event Pack: I likhet med det sista evenemangspaketet kommer nästa förmodligen att väljas via omröstning. Några av de närmaste som skulle plockas från den tidigare undersökningen som skurkar och vagabonds kunde återanvändas.

3A. British/French Flavor Pack: Efter Legacy of Persien och utvidgningen av omfånget för vad jag ska inkludera i smakpaket, förutser jag ett Europa-baserat smakpaket för att avsluta Västeuropa, eventuellt inkludera innehåll för både England och Frankrike på grund av deras sammanflätade historier. Jag tror att allianser kan vara en betydande omarbetning och potentiellt få behandling som liknar regenser.

3B. West/East Slavic Flavor Pack: Ett alternativ för ett potentiellt smakpaket för 2024 kunde följa i fotspåren av Legacy of Persien genom att återuppliva väst- och östra slavkulturgruppen och de slaviska religionerna.

Paradox förklarade sina framtida planer för Crusader Kings 3

Paradox delade nyligen några av sina ambitioner för framtida CK3 DLC och uppdateringar under de kommande åren.

Paradox förklarade sina framtida planer för Crusader Kings 3

Den här veckan tog projektledaren för Crusader Kings 3 till Paradox Interactive Forums för att dela lagets idéer och ambitioner för spelets framtid.

Det långa inlägget började med att beröra vad spelare kan förvänta sig under de kommande månaderna i CK3 och fortsatte sedan med att spekulera om vad som kan komma under de närmaste åren, om laget kan uppfylla sina nuvarande ambitioner för spel.

Vad vi vet från denna dev -dagbok är att en gratis uppdatering planeras för CK3 före årets slut, och att nästa DLC planeras vara fokuserad på rollspelelement och “förstärka anslutningen mellan karta och karaktär”. Det fanns inga specifika detaljer om exakt vad det betyder, men en stor del av Crusader Kings har varit att det inte bara är ett krigsspel, utan till stor del en sandlådesimulering av livet som en härskare under medeltiden. Så för detta ändamål kommer ytterligare utvidgning på karaktärens sida av spelet troligen att vara bra.

Vänner och fiender är den senaste DLC för Crusader Kings 3

Vänner och fiender är den senaste DLC för Crusader Kings 3

Men hur är det efter det? Tja återigen gjordes inga konkreta tillkännagivanden, men vi har lärt oss vad teamet önskemål att implementera i CK3 under de nuvarande åren. Här är några av de mest anmärkningsvärda planerna som nämnts:

Handels- och handelsrepubliker

Detta är inget nytt för Crusader Kings, och det fanns en DLC för CK2 som gjorde handelsrepubliker spelbara och utvidgade på handeln i spelet. Men det verkar som om Paradox vill ta en annan inställning den här gången. I stället för att bara lägga till ett par spelbara handelsrepubliker till spelet, vill utvecklarna istället göra en mer karaktärsdriven tolkning, med nya spelstilar möjlig Hus i köpmännen.

Paradox vill förbättra Merchant Republic System från CK2

Paradox vill förbättra Merchant Republic System från CK2

Utökade imperier

Paradox säger att de vill lägga till ett nytt djup till den upplevelse du får när du spelar som (eller i) ett imperium i CK3. Inga två imperier var desamma, och utvecklarna vill representera detta faktum och lägga till nya system för att differentiera imperier och få dem att känna sig mer “verkliga”, snarare än att de effektivt bara är en högre version av Kingdom -titeln.

Förbättrade lagar och religion

Medan religion har kommit med vägen sedan CK2, som erbjuder spelare enorma anpassningsalternativ när de reformerar en gren av hedendom eller omfamnar en ny kätteri, har lagar inte riktigt förändrat mycket alls (med undantag för CK3: s vassalkontraktsystem).

Paradox vill föra lagar upp till grunden och göra ännu mer arbete för att utveckla spelets religionssystem, vilket gör båda systemen mer karaktärdrivna och mer relevanta för den karaktär du spelar som.

Lagar i CK3 är för närvarande ganska barebones

Lagar i CK3 är för närvarande ganska barebones

Omarbetade klaner och nomader

Klaner, stammar och nomader är olika regeringstyper som var ganska väl representerade i CK2 efter att spelet hade fått DLC för var och en av dem, men i CK3 är det verkligen inte mycket som skiljer dem från feodala regeringssystem. Jag tenderar att glömma ganska snabbt om regeringstyper och det enda skälet till att jag kommer ihåg att det är när det är dags att reformera en stam för att få tillgång till de feodala byggnaderna och arméerna.

Lyckligtvis planerar Paradox också att ta itu med dessa frågor och hoppas att lägga till nya mekaniker som mer exakt återspeglar styrningen i dessa regioner, liksom livet för de människor som bodde där.

Kartutvidgning

Slutligen övervägs en utvidgning till kartan också. CK3 är inställd lite för tidigt i historien för att tänka på att kolonisera den nya världen, men i dev -dagboken nämndes det att de så småningom skulle vilja ha hela den gamla världen i spelet. Kartan är redan ganska enorm och sträcker sig från Island till Tibet, men om kulturerna i nyligen tillagda regioner återspeglas tillräckligt i spelet (helst utan behov av efterföljande DLC), kan en kartutvidgning säkert vara intressant.