Resident Evil Village 5 Bell Locations: Where to Shoot Them in the Atelier, Resident Evil Village Bells Puzzle: Where To Find alla 5 Bell Places in Atelier |
Resident Evil Village Bells Puzzle: Var hittar du alla 5 Bell -platser i Atelier
Den första klockan i Resident Evil Village.
Var man ska skjuta alla 5 klockor i Resident Evil Village
Resident Evil Village har inte de svåraste pussel. Liksom tidigare poster har spelet massor av pusselboxspel som har spelare som “löser” den titulära byn. Det finns emellertid inte massor av hjärnbuster där inne, vilket är goda nyheter för dem som har blivit stubbade av tidigare utbetalningar.
Som sagt, spelet har ett specifikt tufft pussel som kräver viss expertobservation. Det är ett ögonblick i Lady Dimitrescus slott som ber spelare att ringa fem klockor. Trots att de är ett mycket litet rum är dessa relativt dolda, vilket gör dem till smärta att jaga ner.
Om du har fastnat, här är alla fem klockplatser.
Resident Evil Village klocka
När du kommer in i rummet, kallad atelier, gå upp till målningen i mitten. Du hittar en anteckning om den som säger: “Låt de fem klockorna i denna kammare ringa ut.”
Bellpusselbeskrivningen i Resident Evil Village.
Det viktiga att notera här är att alla fem klockorna finns i det här rummet . typ. Du kanske frestas att backa ut och titta på några andra platser, men du kan ringa var och en från samma plats. Men det finns några riktiga smyga här.
När du hittar en klocka är allt du behöver göra att skjuta den. Det kommer att aktivera en låga ovanpå den, vilket indikerar att du har framgångsrikt ringt den. Tänd upp alla fem och du är hemma gratis. Nu när du är beväpnad med den informationen, här är där du hittar varje klocka.
Bell #1
Den första klockan i Resident Evil Village.
Låt oss börja med den mest uppenbara. När du går in i rummet, titta rakt framför dig. Du ser en klocka som sitter på ett bord bredvid en byst av en mans huvud. Skjut det. Du kan också slå den med en kniv här om du vill bevara en dyrbar kula.
Bell #2
Den andra klockan i Resident Evil Village.
Därifrån, titta bara upp och till höger. Du ser en öppning i väggen med några växlar som rör sig. Titta tillräckligt länge så kommer du att märka en klocka som svänger fram och tillbaka som en del av mekanismen. Du måste skjuta den medan den rör sig, vilket gör den här lite av ett trickskott. Jag hoppas bara att ditt mål är bra.
Bell #3
Den tredje klockan i Resident Evil Village.
Innan vi går in i de verkliga huvudskraparna är här en mer uppenbar klocka. Vänd dig och titta på det stora skåpet mot väggen. Du ser en itty-bity klocka som sitter ovanpå den. Skjut den så har du hittat alla tre klockorna i huvuddelen i rummet.
Bell #4
Den fjärde klockan i Resident Evil Village.
För de nästa två måste du gå upp den lilla trappan på baksidan av rummet. En av klockorna är faktiskt dolda på ljuskronan. Det är inte omedelbart synligt, vilket gör detta till det svåraste att hitta. Skjut ljuskronan och det kommer att svänga lite och avslöja klockan. Skjut den så är du nästan klar.
Bell #5
Den femte klockan i Resident Evil Village.
Den sista klockan är en fräck. Tekniskt sett är det inte alls i rummet. Titta från fönstret på andra sidan av rummet från toppen av trappan. Du kommer att märka ett klocktorn på avstånd. Duktig. Skjut det, och pusslet är gjort.
När du har ringt alla fem klockorna öppnar ett hemligt rum. Nu kan du fortsätta göra din glada väg genom slottet när en armé av vampyrkvinnor försöker mörda dig i kallt blod. Roligt!
Resident Evil Village Bells Puzzle: Var hittar du alla 5 Bell -platser i Atelier
Fynd Resident Evil Village Bell Locations är ett pussel du stöter på i de senare stadierna att utforska slottet, eftersom du syftar till att hitta alla fyra ängelmasker.
Inom Atelier, Du hittar en anteckning som ber dig att “låta de fem klockorna i kammaren ringa ut” nära målningen av Lady Dimitrescu.
När du har lokaliserat och ringt (genom att skjuta eller kniva) alla fem klockorna kan du fortsätta upp till takområdet och en maskplats.
För hjälp någon annanstans i spelet, se vår Resident Evil Village genomgång och lista över getter för avdelningsplatser.
2. Titta mot väster och se rörliga kuggar genom väggen. En klocka svänger ibland. Skjut den när det går; Det är svårt att träffa, men fokusera på ett “fönster” och fortsätt att försöka tills du får rätt tidpunkt.
3. Den här är över det höga skåpet mot väggen. Det är mindre än de andra klockorna, så lätt att missa.
4. Gå upp för trappan. Skjut ljuskronan för att gunga den från sida till sida och avslöja en klocka ovanpå den. Skjut den igen när du har ett tydligt skott.
5. Från trappans topp, titta ut över rummet till ett fönster högt uppåt väggen längst bort. Du kan se klockan ute på avstånd.
Du behöver pistol ammo för att slutföra ovanstående, eftersom de flesta är utom räckhåll. Om du tar slut kan du krossa skåpen med din kniv för att få lite. Kom ihåg att du kan skapa ammunition eller återvända till köpmannen och köpa mer.
Med alla fem klockor som hittats kommer den stora målningen på bortre väggen att röra sig, vilket avslöjar en dold passage.
Detta ger dig nu tillgång till hustaken och en annan maskplats.
Letar du efter mer hjälp? Vår Resident Evil Village Walkthrough Hub erbjuder en förkortad guide för att slutföra historien.
Från Assassin’s Creed till Zoo Tycoon välkomnar vi alla spelare
Eurogamer välkomnar videogamerer av alla typer, så logga in och gå med i vårt samhälle!
Logga in med Google Logga in med Facebook Logga in med Twitter Logga in med Reddit
Ämnen i den här artikeln
Följ ämnen så skickar vi e -post till dig när vi publicerar något nytt om dem. Hantera dina aviseringsinställningar.
- Action Adventure Följ
- Skräck följ
- PC Följ
- PS4 Följ
- PS5 Följ
- Resident Evil Village följer
- Stadia följer
- Berättelse Rich Follow
- Xbox One följer
- Xbox Series X/S Följ
Följ alla ämnen Se 5 till
Grattis till din första följ!
Vi skickar ett e -postmeddelande när vi (eller en av våra systerwebbplatser) publicerar en artikel om detta ämne.
Prenumerera på Eurogamer.netto dagliga nyhetsbrev
Få dagens mest omtalade berättelser direkt till din inkorg.
Matthew Reynolds redigerade guider och andra användbara saker på Eurogamer från 2010 – 2023. När han inte gjorde det var han ute och spelade Pokémon Go eller fortsatte att samla sin amiibo -samling.