Säsong 26 Compendium för Diablo 3 – Diablo 3 – Icy Venes, New Theme and Rewards anländer till Diablo 3 Säsong 26: Nephalems fall
Nytt tema och belöningar anländer till Diablo 3 Säsong 26: Nephalems fall
Säsong 26 introducerar ett helt nytt spelläge till Diablo 3 som heter Ekande mardröm, Där spelare möter en intensiv, tätt packad, alltmer utmanande händelse som sträcker deras förmåga att stanna i kampen så länge som möjligt. Utöver den snabba översikten i den här artikeln har vi också en dedikerad Echoing Nightmare Mechanics-artikel, där vi går djupgående över effekterna av detta säsongsutveckling. Om du är intresserad av uppgifterna i detta nya spelläge och hur det kan påverka din spelstil, gå in rätt i!
Säsong 26 Compendium för Diablo 3
Säsong 26 introducerar ett nytt slutspelläge som heter Echoing Nightmare, tillsammans med en massa uppsättningar och legendariska artiklar, samt nya belöningar som ska tjänas genom att genomföra säsongsresan.
Innehållsförteckning på denna sida
Diablo säsong 26 start- och slutdatum
Patch 2.7.3 anländer till icke-säsongsservrar den 12 april och Säsong 26 börjar den 15 april 2022 kl 17 (PDT/CEST/KST).
Säsong 26 slutade 21 augusti 2022 kl 17 (PDT/CEST/KST). För att se vad följande säsong, säsong 27, innehåller, besök sitt säsongsnav nedan.
Säsong 26 Tema: Echoing Nightmare – Allt du behöver veta
Säsong 26 introducerar ett helt nytt spelläge till Diablo 3 som heter Ekande mardröm, Där spelare möter en intensiv, tätt packad, alltmer utmanande händelse som sträcker deras förmåga att stanna i kampen så länge som möjligt. Utöver den snabba översikten i den här artikeln har vi också en dedikerad Echoing Nightmare Mechanics-artikel, där vi går djupgående över effekterna av detta säsongsutveckling. Om du är intresserad av uppgifterna i detta nya spelläge och hur det kan påverka din spelstil, gå in rätt i!
Kort sagt, The Echoing Nightmare är en vågbaserad slutspelaktivitet med flera fasta, enkelrumslayouter. De inkluderar en garanterad ledning, kraft, kanalering och hastighetspyloner, vars strategiska användning kommer att avgöra din totala framgång på din resa till ekande mardröm (hädanefter förkortas till EN) Tier 150. Medan EN -nivåer kommer att fortsätta utöver det numret, belönar belöningen på Tier 150, vilket gör det mycket önskvärt att avsluta en körning då och där.
Echoing Nightmares belönar enorma mängder erfarenhet, vilket gör dem särskilt lämpliga för Paragon -jordbruk. De belönar också med Försoningsviskning Legendary Gem, som uteslutande används för växelförstärkning. Sist men inte minst kommer det också att belöna dig med vanliga ädelstenar, blodskärmar och legendariska föremål.
Monsters inuti ekande mardrömmar är immun mot hård publikkontroll och kommer inte att släppa guld, inaktivera osttaktik.
Personliga tankar om ekande mardrömmar
Även om det verkligen är mindre spelförändring-särskilt jämfört med eteriska från S24 och Soul Shards från S25-presenterar Echoing Nightmares en unik ny riktning för Diablo 3-slutspelet. . Bristen på prickiga, spel- och byggförändringstillägg i säsong 26 gör dock introduktionen av ENS som ett kärntema något dumare än tidigare säsonger. Dessutom gör deras dödliga resultat för en hardcore karaktärs misslyckande, i kombination med oförmågan att fly från EN med konventionella medel, göra dem till ett motstridigt förslag till hardcore -spelare – en vars konsekvenser är svåra att bedöma just nu. Hur som helst, om ekande mardrömmar kvarstår under kommande säsonger, kan de definitivt itereras med ett extra incitament att sträva bortom Tier 150, lämpligt skala belöningar och ha en egen topplista.
Säsong 26 -ändringar – allt du behöver veta
Barbar
Ändringar har gjorts i arvet från Raekor -uppsättningen som återfokuserar det till en varierad barbary lekstil, med stor tonvikt på Vapenkast och Forntida spjut .
Den 4-delade bonusen i arvet från Raekor-uppsättningen ger nu alla runor av Rasande laddning och ökar skadan på Forntida spjut med 2% för varje 1% liv saknas. Den 6-delade bonusen i arvet från Raekor-uppsättningen ökar nu skadan på din nästa Forntida spjut mot fiender som drabbats av Rasande avgift eller Vapen kast (staplingseffekt; kastade spjut konsumerar upp till 5 staplar). Mål slog utgivande flera spjut.
Arreat lag ökar skadan på Vapenkast och Forntida spjut med upp till 200%. Vapen kast genererar upp till 50 ytterligare raseri baserat på fiendens hit, upp till ett mössa på 200 raseri. .
Det tre hundratde spjutet ökar skadan på Forntida spjut med upp till 200%och attackhastigheten på Vapen kast ökas med 200%.
Skulars frälsning ökar skadan på Forntida spjut med upp till 200%, med ytterligare 100% när de träffar 5 eller färre fiender.
- Personliga tankar: Detta är en ganska intressant twist på äldre Raekor -uppsättningen, som satt fast i dess Rasande laddar vägar för den bättre delen av dess existens. När du laddar runt är fortfarande centralt för lekstilen, har du nu en mycket livskraftig Forntida spjut -centrerade byggnader. Uppsättningen saknar fortfarande medfödd skada minskning, och med den 4-delade bonusen som lutar sig in i den aspekten verkar det vara avsiktligt-men jag tycker att det är felaktigt och motintuitivt för hur spelet spelas.
Korsfarare
Ändringar har gjorts i Thorns of the Inoker-uppsättningen som lägger till AOE-skador på denna tidigare enstaka fokuserade inställning.
Den 6-delade bonusen från Thorns of the Invoker-uppsättningen påverkar nu 67 500% av dina törnen skador mot fiender som attackeras av Straffa och Snedstreck, istället för bara den första fienden som de brukade.
- Personliga tankar: Detta är avsett att kompensera för Nerf till. (Se nedan.)
Nortald’s Lirder Set påverkar nu 200% ökad skada när han använder Steed Charge och i 5 sekunder efter att den slutar, ner från 400%.
- Personliga tankar: Personligen gillade jag aldrig hur Norvald har skonats in i varje korsfarare som byggs under solen, och dess ursprungliga hastighetsfarande avsikt hade förlorats länge. Ändå är detta en enhetlig nerf över många Crusader Builds, utan något att kompensera förutom invokerspelare. Inte särskilt spännande för Crusader Play.
Munk
Förändringar har gjorts i den mystiska allierade färdigheten som fixar några av dess tidigare svåra mekanik.
- Mystisk allierad spawned av Inna’s Mantra Set 6-stycksbonus nu uppdaterar sin varaktighet med varje attack.
- Fire Ally har nu passbarhet (den ignorerar kollision med fiendens enheter).
- Earth Ally har sin stenhastighet ökat, och deras linje till spelplatsen har förbättrats. De påverkas inte längre av missildämpande fästningen.
- Personliga tankar: Det här är några mycket trevliga livskvalitetsförändringar för en färdighet som hade mer än tillräckligt med knäppa mekanik och klumpigt AI-beteende för att krypa.
Bindningar av de mindre gudarna har återgått till att “bara” förbättra skadorna på din Mystic Ally kallar och kvinter inte längre denna bonus för Fire Ally .
- Personliga tankar: Denna nerf är tänkt att ta ner den överpresterande brand allierade inställningen med Inna, etablera Earth Ally som de-facto bästa rune för färdigheten. Inna Monks är fortfarande en kraft att räkna med, och en av (om inte de) bästa byggnaderna i spelet för praktiskt taget något tänkbart syfte.
Säsong 26 – Bästa byggnader
Det här avsnittet blandar friskhet, kul och prestanda för att lyfta fram de mest intressanta byggnaderna att spela i säsong 26.
Barbarian – Raekor forntida spjut
Detta är en intervallorienterad byggnadsbyggnad som innehåller den omarbetade Raekor-uppsättningen med sitt nyfundna fokus på Vapenkast och Forntida spjut . Klicka på länken nedan för att se hela guiden!
Munk – Inna Mystic Ally
Även om det utan tvekan har blivit nerfed, förblir Innas Mantra-setbaserade mystiska allierade munk en oerhört stark och mångsidig byggnad. Det anses fortfarande vara den bästa byggnaden för soloodling, progression och är en stor inkludering för gruppprogressionskomp. Det gör också bra vid den nya slutspelets aktivitet, ekar mardrömmar, vilket gör det till spelets bästa allroundare.
Demon Hunter – Marauder Multishot
Baserat på den husdjursberoende lekstilen i förkroppsligandet av Marauder-uppsättningen är denna multishotorienterade byggnad en stor allroundare för Demon Hunter-klassen och är den överlägset starkaste byggnaden att ta sig in i Eching Nightmares. Eftersom det kan sätta upp sitt tornbo för en effektiv spridning över de slutna områdena som ekar mardrömmar, kommer denna byggnad att slipa ut det nya innehållet med enastående hastighet och effektivitet.
Byte
- 14 april. 2022: Guide tillagd.
Nytt tema och belöningar anländer till Diablo 3 Säsong 26: Nephalems fall
Vi kommer på början av Diablo 3 Säsong 26, och Blizzard har kastat ihop ett nytt slutspelläge som tema: The Echoing Nightmare. Detta är det första säsongstemat som har lagt till en helt ny aktivitet till titeln, men att hantera denna unika rifttyp förblir valfritt, så stress inte om du föredrar att slutföra säsongens resa och tjäna belöningar.
Men vilka belöningar arbetar vi mot? Vad förändras i patch 2.7.3? Vilka uppsättningar finns tillgängliga genom Haedrigs gåva för att starta ditt säsong 26 Gameplay?
För att ta itu med dessa frågor, låt oss granska de information 26 -tillkännagivande informationen och upptäcka vad som finns för oss under de kommande månaderna.
Säsong 26: s Echoing Nightmares Pit You Against the Ghosts of besegrade Nephalem
Först upp är temat i sig. Säsongnamnet, Nephalems fall, är ett knäppt tips i den nya utmaningen. Inspirerad av Oreks varning i spelet-“Många Nephalem har stått där du är nu, men få lyckades med att övervinna försöken”-The Echoing Nightmare ger en ny slutspelet som grundades i D3 riftsystem. Men du hanterar en eskalerande svårighet när du fortskrider genom mardrömmen istället för en fast svårighet baserad på den rift rang du öppnar. Som spelare kämpar du mot “minnen från Nephalem som föll i en större rift,” och du vinner inte nödvändigtvis. Målet är att ta itu med fienderna som erövrade förbi Nephalem och fortskrider tills du träffade överväldigad (eller du och ditt parti har besegrats).
För att öppna en ekande mardröm, slutföra en större rift och samla ett förstenat skrik som en del av Guardian’s droppar. Poppa det förstenade skriket i din Kanais kub (liknande en pusselring eller bovin bardiche) och klicka på Transmute för att kalla till mardrömens portal. Spelare kan ta emot följande byte efter att ha slutfört en ekande mardröm: exp, legendarier, blodskärmar, ädelstenar och en ny legendarisk pärla, viskning av försoning. Liksom Nephalem-rift har du en 60-sekunders utgångstimer snarare än att automatiskt bli startad på turn-in.
Till skillnad från andra legendariska ädelstenar finns viskningen av försoning enbart för att öka din gamla utrustning. Det tappar för rankat baserat på din prestation i den ekande mardrömmen. Rank 125 är det högsta möjliga för viskning av försoning att släppa.
Haedrigs gåva för säsong 26
Varje säsong börjar du med en ny – antingen ny eller återfödd – karaktär och en tom stash. Även om det innebär att du börjar från början, ger det också chansen att dra ihop en hel klassuppsättning av redskap för din karaktär som du väljer. Lyckligtvis är denna uppsättning också det snabbaste sättet att få ditt säsongsspel igång! Du måste erövra de första fyra kapitlen i din säsongs resa för att tjäna de tre påsarna med Gear med tillstånd av Haedrig The Blacksmith, kollektivt känd som Haedrig’s Gift. När du öppnar dessa väskor beviljas den karaktären två till tre redskap från säsongens klassuppsättning.
Så vad uppsättningar är att haedrig ger ut i säsong 26?
- Barbarer – arvet från Raekor
- Crusader – Armor of Akkhan
- Demon Hunter – förkroppsligande av Marauder
- Munk – Innas räckvidd
- Necromancer – Pestilence Master’s Shroud
- Witch Doctor – Zunimassas tillhåll
- Wizard – Delsere’s Magnum Opus
Som alltid behåller du uppsättningen för dina icke-säsongspersoner när säsongen slutar.
Prestationer och samlarföremål i stort sett!
Sedan säsong 17 har belöningar för de första fyra kapitlen i säsongsresan varit tvåfaldig-du får både Haedrigs presentcache för kapitel 2 till 4 De kosmetiska belöningarna från en föregående säsong. . Du kan tjäna stövlarna och byxorna i Conqueror’s Set Transmog, en Tyrael-tema vimpel och Tal Rashas temaporträtt (som blir mer utsmyckade när du slutför ytterligare kapitel). Men vilka nya och härliga godsaker kommer vi att få för att slutföra hela resan?
Genom att slutföra säsong 26 Guardian Journey Ears You the Rakkis ‘Remembrance Portrait Frame och The Toothsome Trooper Pet. . Och naturligtvis, för de av oss som inte har låst upp alla fem bonus -stashflikar, kan du låsa upp en av dem den här säsongen genom att genomföra följande prestationer:
- Slutför en nivå 70 Torment 13 Rift på under 5 minuter
- Komplett större rift 60 solo
- Döda girighet på Torment 13
- Döda slaktaren på nivå 70 i Torment 13 på under 30 sekunder
- Reforge en legendarisk eller inställd artikel
- Förstärka en gammal artikel med en nivå 50 eller högre legendarisk pärla
- Nivå tre legendariska ädelstenar till 55
- Slutför två erövringar
Om du redan har slutfört dessa, inga bekymmer, men det är trevligt att ha det här alternativet om du nyligen har gått med i samhället.
Och det är säsong 26! Om du är intresserad, ta itu med de ekande mardrömmarna och tjäna dig själv några viskningar av försoning för att förstärka din forntida utrustning. Om inte, slå ut din säsongsresa, skaffa en ny klassuppsättning och skaffa dig en annan söt liten demon som husdjur. Njut av!