SimCity 4, den största stadsbyggaren genom tiderna, släpptes för 20 år sedan | Rock Paper Shotgun, de bästa SimCity -spelen någonsin (alla rankade) – FandomSpot

De bästa simcity -spelen någonsin (alla rankade)

Det är allt rasande och vi älskar det!

SimCity 4, den största stadsbyggaren genom tiderna, släpptes för 20 år sedan

Några stadsgator 2003's SimCity 4

När det släpptes den 14 januari 2003 hade SimCity 4 sina problem. .

Tjugo år senare – tack vare snabbare datorer, Rush Hour -expansionen och en enorm modding community – är SimCity 4 det bästa av alla SimCity -spel. Om det du bryr dig om är simulering, skala, variation och skönheten i urban spridning, är det också den bästa stadsbyggaren.

. Som borgmästare i en ny stad, du zonerar kommersiella, bostads- och industridistrikt, lägger ner bekvämligheter och tjänster för att tillfredsställa invånarna och försöka balansera budgeten när din stad börjar ta ett eget liv. Sedan, när du har konstruerat en spretande metropol och har blivit trött, utlöser du några naturliga (eller onaturliga) katastrofer och börjar om igen.

SimCity 4 gjorde ingenting för att ändra denna formel men fortsatte sin logiska utveckling. Den har 3D-terräng och skarpa, tydliga spritkonstbyggnader, som är en av anledningarna till att det fortfarande ser bra ut idag. Det låter dig bygga enorma städer och sedan handla resurser med den närliggande staden du byggde tidigare. Den har en dag/nattcykel, så att du kan se dina skyskrapor blinkande i mörkret. Du kan ploppa enskilda simmar till din stad – Sims 1 släpptes 2000 – och sedan spåra deras liv när de pendlar från dina förorenade förorter till deras fruktansvärda jobb, flyttar sedan ut ur staden eller dör.

Kanske viktigast av allt, SimCity 4 inkluderade Bat, Building Architect -verktyget, som gjorde det möjligt för modder att skapa sina egna byggnader och placera dem i spelet. Anpassade byggnader, kartor och mods har utökat Life of SimCity 4 och vid skrivande stund finns det över 21 000 filer tillgängliga från Community Site Simtropolis, inklusive flera nya uppladdningar under det senaste dygnet.

. Mer specifikt är det tack vare nätverket addon mod. NAM började 2004 för att fixa SimCity 4: s trafikfrågor, och från och med den senaste uppdateringen i september 2022 har utvidgats till att omfatta nya UI -verktyg, vägtyper, lätt järnväg och mycket mer. Med tanke på att varje modern stadsbyggare oundvikligen kokar ner för att tänka på vägnät och mildra trafikstockningar, är NAM viktigt.

För att adressera skyskrapan i rummet: Jag älskar städer: Skylines och om du är ny i den här genren är Paradoxs SimCity Milkshake-Drinker där du ska börja. Om du har spelat städer: Skylines och du är trött på det, eller om du inte vill hosta för nästa del av DLC, bör du examen till SimCity 4. The SimCity 4 Deluxe Edition (inklusive Rush Hour -expansionen, släpps också 2003) är på Steam and Gog. Med tanke på att 2013: s SimCity var en bomb, och Maxis ursprungliga studio i Emeryville stängde 2015, kanske vi aldrig ser det igen.

Rock Paper Shotgun är hem för PC -spel

Logga in och gå med oss ​​på vår resa för att upptäcka konstiga och övertygande PC -spel.

De bästa simcity -spelen någonsin (alla rankade)

Av Nelson Chitty Detta inlägg kan innehålla affiliate -länkar. Om du köper något kan vi få en liten provision utan extra kostnad för dig. (Läs mer).

SimCity Buildit Mayors Area

Numera videospel om att designa och hantera din egen rymdstation, fängelse, min eller till och med nöjespark är ett dussin ett dussin.

Det är allt rasande och vi älskar det!

Men denna simuleringsfeber var inte alltid runt, och jag tycker att det är lämpligt att ge lite kärlek till franchisen som startade allt: SimCity.

Vi har alla varit där. Limmade på våra skärmar lämnade dödliga kroppar till förmån för en svävande kamera ansluten till vår odödliga borgmästare hjärna.

Timmar på timmar hälls i att utforma den perfekta staden, sätta ner vägar och planera distrikt, genomföra politik till förmån för folket och förbereda sig för katastroferna i horisonten. SimCity, i de flesta av sina former, är en Fantastisk och uppslukande upplevelse Det har givits de flesta av oss som inte kan placera minnen.

Men låt oss vara verkliga: de flesta av oss har vanligtvis inte tid att se en stad gå från befolkning 1 till livlig metropol. Och när vi gör det vill vi ha den bästa tiden som möjligt.

Just av den anledningen har jag beslutat att rangordna alla huvudsakliga SimCity -spel så att du bäst kan välja vilka spel du ska hälla in din tid.

11. SIMCITY SOCIAL

SimCity Social Gameplay

Tja sanningen sägs, det är inte som du behöver göra någonting för att undvika SimCity Social.

Tvärtom, du måste dra några komplicerade stunts för att köra detta Facebook -spel.

Det släpptes i juni 2012 men sprang bara i ungefär ett år tills EA beslutade att stänga av det för att fokusera på andra projekt.

Som du kan förvänta dig av ett Facebook-spel led det av de klassiska sjukdomarna som mikrotransaktioner och ett mycket enkelt spel som är utformat för att underhålla din halvdöda grå materia medan du var på sidan.

Som sagt, för ett Facebook-spel var det ett relativt roligt resurshanteringsspel med en vacker konststil, åtminstone värdig att nämna i denna lista.

10. SIMCITY DS

SimCity DS -spel

När vi går till något mer seriös har vi den mycket ambitiösa SimCity DS.

Det utvecklades av den japanska filialen i EA och publicerades 2007 av samma företag, med tillgångar och spelmekanik från äldre titlar som SimCity 3000 och modifierar dem för att bättre passa den bärbara upplevelsen.

Sammantaget lyckades de nästan skapa ett ganska bra och komplext spel. Men det kom under storhet tack vare en serie dåliga beslut.

Att börja med var den konststil de gick med för allt som inte direkt dras från äldre spel var hemskt.

. Spelet börjar också springa något dåligt och fördröjer mycket när din stad når en hög utvecklingsstadium.

I slutändan är SimCity DS ett ambitiöst spel med en medioker exekvering. Men jag ger det några poäng för att ha tagit franchisen till bärbara enheter.

9. SimCity: Tomorrow of Tomorrow

Simcity Cities of Tomorrow Gameplay

.

2013 SimCity -omstarten, utvecklad av Maxis och publicerad av EA för PC och Mac, skulle ta med simuleringen till nästa nivå med sin Glassbox -motor. Denna motor ersatte simulering av allmänna värden och skapade bilder för att matcha dem med att simulera faktiska enskilda agenter, medborgare om du vill, och sedan beräkna resten baserat på deras handlingar.

Men allt det lyckades göra vid lanseringen var att ta ner EA: s otillräckliga servrar, vilket var ett stort problem med tanke på att det krävde att du förbli online hela tiden Om du ville spela.

Detta, tillsammans med en hög med buggar och Glassbox -motorn är ganska opolerad, gjord för en fruktansvärd lansering.

Det tog månader att få spelet igång korrekt.

Som sagt, när de fixade det (och när de lagt till offline-spel) var spelet inte halvtadd.

Faktum är att det inte för dessa lanseringsfrågor skulle fans förmodligen vara mycket splittrade i frågan om detta är det bästa simCity -spelet hittills.

Grafiken är vacker, simuleringen detaljerad och den musikaliska poängen är ett mästerverk. Synd att skadan redan var lång. Sådant respektlöst beteende från förläggare gentemot sina kunder kan bara inte glömmas bort.

8. Simcity buildit

Efter ett sådant misslyckande behövde EA kompensera för förlorad tid och börja tjäna pengar. Så de beslutade att dra nytta av nästa stora sak: mobilspel.

De anlitade utvecklaren TrackTwenty för att göra en mobil simcity -upplevelse och släppte 2014 SimCity Buildit.

Och helt ärligt gjorde de ett ganska bra jobb.

Detta spel blev snabbt en av de bästa bruttoapparna på Android och iOS tack vare dess färgglada och attraktiva bilder (återanvända från föregående SimCity) och dess förenklade men ändå engagerande spelspel, mer påminner om … något annat bashantering på mobilsystem än av en sak.

Fortfarande är det fortfarande ett roligt spel som kommer att hålla din uppmärksamhet för korta skurar på språng.

7. Likhetssamhällen

SimCity Sociations gameplay

Innan de två föregående posterna var SimCity Sociations, ett spel som försökte uppfinna franchisen och lansera det i en ny riktning som är mer tillgänglig för nya spelare.

Det utvecklades av Tilted Mill Entertainment och publicerades av EA 2007 med helt uppdaterade 3D-bilder och förenklat spel som fokuserade mer på Society of Your City än på stadsplanering själv.

Även om det fortfarande var ett mycket roligt spel kände SimCity Sociations mer som en spin-off än en huvudpost i serien på grund av dessa förändringar.

Saker som zonering och individuell byggnadsutveckling läggs åt sidan för att hantera samhällsvärden på olika sätt, och dessa värden bestämde i sin tur vilka uppgraderingar som var tillgängliga för dig och hur din stad slutade se ut.

Det är fortfarande ett solidt roligt spel om du letar efter något annat. Om det bara kallades Simsocieties ..

6. SimCity Creator (Wii)

SimCity Creator Wii Game

Nästa upp på listan har vi en mycket unik post i serien.

.

I motsats till vad du kan förvänta dig introducerade inte spelet några galna rörelsekontrollgimmicks, men erbjöd en ganska nyanserad och rolig kärnsimcity-upplevelse med några tweaks.

I det här spelet ska du utveckla en civilisation och ta den från Caveman Times till modernitet och därefter, uppnå detta genom att hantera deras stadsstat.

Komplexiteten i spelspelet tonades ner från tidigare utbetalningar men tillräckligt för att det inte rörde sig med vad som gör ett bra SimCity-spel, medan det fortfarande gjorde det lite mer smakligt för avslappnade spelare.

Även om det ansågs medioker av kritiker vid den tiden, är det fortfarande en rolig upplevelse om du har en Wii som ligger runt.

5. SimCity Creator DS

SimCity Creator DS Game

.

.

Kritiker berömde det för att ha tagit så mycket innehåll till en bärbar titel, även om kontrollerna i allmänhet kände klumpiga och saknade polska.

Jag tycker fortfarande att det är ett bra alternativ för stadsplanering på stigande stad.

4. Sim City 4: Rush Hour

En av de mest minnesvärda posterna i franchisen och en favorit hos många människor.

Sim City 4, tillsammans med sin expansionshour, är förmodligen de mest detaljerade och komplexa SimCity -spelen hittills.

Det utvecklades av Maxis och publicerades av EA 2003 för datorer och Mac -datorer, och det chockade spelare med dess uppdaterade grafik, dag och nattcykler och sammankopplade städer.

Mängden mikrohantering du kan göra är galen.

Varje liten detalj kan kontrolleras för att påverka den större bilden. Oavsett om det är alldeles för mycket mikrohantering eller precis tillräckligt har varit en klyftan mellan delar av samhället sedan dess, men ingen ifrågasätter hur mycket arbete som lades ut i att utplåna det.

Ljudspåret är också bland de bästa i serien.

Tyvärr lider spelet av allvarliga optimeringsproblem som kräver att det körs på en monsterdator för att undvika att släpa. Trafiksystemet är också något trasiga vilket gör trafikstockningar oundvikliga med även de mest effektiva vägarna.

.

Om jag rankade modda spel, skulle detta dock vara överst.

.

3. SimCity Classic

SimCity Classic Game Screenshot

Det ursprungliga spelet som startade äventyret kunde inte saknas i den här listan.

Det kanske inte har de mest detaljerade systemen eller den bästa grafiken, men 1989 var det ett revolutionerande spel som gav en annan upplevelse till videospelmarknaden som helhet. Detta fick det flera utmärkelser och utmärkelser vid den tiden.

Det var så framgångsrikt att det tillät utvecklaren Maxis att börja kämpa ut en mängd andra SIM -spel som Simtown och Simant på kort tid, få användare anslutna till genren och banar vägen för framtida titlar.

Det släpptes ursprungligen på Commodore Amiga- och Macintosh-datorer, men hittills har det släppts på många, många fler system.

Det finns förmodligen en räknare någonstans som kan köra den tillsammans med första generationens Pokémon -spel så det finns ingen anledning att inte prova det här spelet om du inte har gjort det ännu.

Obs: Jag inkluderar också SNES -versionen av SimCity här eftersom den baserades nära på originalet. Låt oss säga att de båda binder för 3: e!

2. SimCity 2000

SimCity 2000 Gameplay

1993, fyra år efter lanseringen av den ursprungliga simCity, var Maxis igen med ett annat mästerverk.

SimCity lägger den verkliga grunden för vad serien skulle bli i ytterligare utbetalningar.

Den hade uppdaterad grafik och en isometrisk vy, tillsammans med ett mycket mer komplext spelspel som tog det som gjorde originalet så populärt och utvecklade det till en fullständig upplevelse med ny mekanik och en större variation av byggnader som gjorde det möjligt för spelare att bedriva stadstillväxt i olika sätt.

För många spelare förblir detta spel det bästa i serien.

Det kan vara till stor del på grund av dess nostalgivärde med sitt MIDI -ljud och 90 -talets personlighet.

Men det betyder inte att det inte förtjänar beröm.

SimCity 2000 blev grunden som uppföljningarna skulle byggas, inte bara ur teknisk synvinkel utan på det sätt som det tillät Maxis att växa till ett större företag med mer resurser.

1. SimCity 3000

Och vad gjorde Maxis med dessa nya resurser?

Det hällde dem i SimCity 3000, uppföljaren och den fullständiga översynen av dess föregångare som släpptes 1999.

Säg vad du vill, men det här spelet tog SimCity 2000 och gav det en extrem makeover med bättre färger, CD -kvalitetsmusik av Genius -kompositören Jerry Martin och en förbättrad simulering med avfallshantering, åldrande byggnader och stadsdelar som diversifierade enligt inkomstintervallet av dess invånare och landets värde.

Inte bara det, det gjorde också kartor fyra gånger större så att du kunde odla dina städer till aldrig tidigare sett storlekar.

Detta är utan tvekan den avgörande sakens upplevelse och baren för att mäta alla andra mot.

Nelson Chitty

Nelson Chitty är en venezuelansk expat som bor i Argentina. Han är en författare och översättare brinner för historia och utländska kulturer. Hans idealiska helg tillbringas mellan att spela spel av civilisation VI och leta efter nästa Seinen -anime till Marathon.