Sons of the Forest Patch 4 låter Kelvin Dual Wield, retar log släde | Pcgamesn, patchbot för skogens söner

Skogens söner

Kelvin -fans, Jubla: Sons of the Forest Patch 4 gör allas favorithjälpare mer användbar än någonsin tidigare. Den senaste uppdateringen av skräcköverlevnadspaketen i många nya funktioner, inklusive en actionkam, ett nytt bunker-finding-system för din GPS-tracker, och förbättringar av AI, tillsammans med en hel mängd bugfixar och andra tweaks.

Sons of the Forest Patch 4 låter Kelvin Dual Wield, retar timmer släde

Sons of the Forest Patch 4 -anteckningar inkluderar AI -förbättringar, GPS -tracker och bunkerförändringar och uppdateringar till Kelvin och Virginia i skräcköverlevnadsspelet.

Sons of the Forest Patch 4 - Kelvin, en brunhårig man som bär en svart hoodie med en blå rand över axlarna

Publicerad: 21 april 2023

Kelvin -fans, Jubla: Sons of the Forest Patch 4 gör allas favorithjälpare mer användbar än någonsin tidigare. Den senaste uppdateringen av skräcköverlevnadspaketen i många nya funktioner, inklusive en actionkam, ett nytt bunker-finding-system för din GPS-tracker, och förbättringar av AI, tillsammans med en hel mängd bugfixar och andra tweaks.

En funktion som inte har gjort snittet är de efterlängtade sönerna till skogslockan. Detta praktiska verktyg från det ursprungliga spelet har varit en begäran om hög prioritering bland samhället, och de goda nyheterna är att det nästan är här. “Eftersom vi har sett många som frågar,” säger Endnight Games, “Logslädet kommer att återvända! Den är nästan redo att släppas och kommer att inkluderas i nästa patch.”Utmärkta grejer.

För tillfället sparkar Patch 4 saker med ett nytt sätt att hitta bunkerplatser på skogskartans söner, eftersom de inte längre är synliga på din GPS -tracker i början. Endnight föreslog tidigare att det skulle göra en sådan förändring att bromsa utvecklingstakten något, eftersom många spelare omedelbart rusade genom spelets huvudhistoriainnehåll.

En ny actionkam har lagts till, tillsammans med de första “hittade bilderna” för att upptäcka. Det finns också en rad nya bärbara datorer som ska upptäckas vid olika intressanta punkter. Massor av nya AI -beteenden och animationer har lagts till skogsmutanternas och kannibals söner, liksom några av de djurliv du kommer att möta.

Fan Favorit Good Pal Kelvin har haft några buffs. Inte bara kan han nu ha två stockar på en gång, han kommer också faktiskt att kunna avsluta byggnadshyllorna. Virginia kommer nu att besöka dig oftare när hon börjar värma för dig, och paret bör inte fastna och sitta ner så ofta mer.

Sons of the Forest Patch - Spelaren höjer en båge när två fientliga figurer närmar sig

Andra förbättringar av livskvalitet inkluderar förmågan att namnge spara spel i Sons of the Forest, meddelandets pop-ups för att meddela dig när du har blivit sparkad eller förbjuden från ett spel snarare än att bara förlora anslutning och förbättrad vattenmekanik som Mät exakt hur våt en karaktär är, tillsammans med tvätt av blod och smuts. Du kan läsa de fullständiga patch -anteckningarna nedan.

Sons of the Forest Update 4 Patch Notes

Här är de fullständiga lappnoterna för Sons of the Forest Patch Four:

Funktioner

  • Lade till en ny “action cam” -objekt och först hittade bilder band.
  • Lade till ny intressepunkt för att upptäcka bärbara datorer.
  • Tillagd förmåga att namnge spara spel.
  • Lade till spark- och förbudspop -meddelanden när de sparkas eller förbjuds från ett spel.

Förbättringar

  • Kelvin kan nu bära två stockar åt gången!
  • Kelvin kan nu avsluta bygghyllorna.
  • Ljusare nattsynsglasögon.
  • Tillagda snöpåverkningseffekter till snöolyckan Cutscene.
  • Längre Timmy Fighting Demon Boss Intro Animation.
  • Hög Sentiment Virginia bör nu besöka spelare oftare.
  • Lade till fler platser i byar för kannibaler för att klocka eller sitta runt.
  • Muddies är nu mer benägna att fly när de är rädda.
  • Kannibaler tittar nu ibland på varandra när de inte kämpar.
  • Cannibals har nya animationsvariationer för att springa och lunna attacker vilket gör dem mer undvikande i strid.
  • Cannibal Creepy och Leaf Armor kommer nu att brytas visuellt och slås av när den träffas.
  • Kvinnliga kannibaler kommer ibland att dricka blod från bytråg eller från döda djur, jubla för andra familjemedlemmar och ibland dansa till radiomusik.
  • Manlig kannibal kommer nu ibland att bash döda kroppar av fiender.
  • Skinade små djur nu kommer att ha huden visuella. Specifikt kaninen, ekorren, örnen, anka, måsen, landsköldpadda.
  • Låghjorthjortar och älgar kommer ibland att lägga sig och vila.
  • Tillsätt en våtmängd per karaktär som ökar när den är nedsänkt i vatten eller rengöring i vatten och minskar över tid när det inte.
  • Döda kroppar tvättas nu (blod/smuts) i vatten.
  • Ökad hjortblödning och ökad skada orsakad av att slå framkroppen.
  • Fågelflyghastigheten ökade med en liten procentandel.
  • Riven silverjacka tillagd till slutmutanten.
  • Lade till några ankor på golfbanan.
  • Tillagd North Arrow Guide till Mini Map.
  • Ballistiska effekter från andra spelare kommer nu att synas i multiplayer.
  • Armor släpps nu om spelaren inte har tillgängligt utrymme för det om den cyklas av att slitna.
  • Granater och bomber kommer nu att spela en vattenexplosionseffekt när de kastas i vatten.
  • Döda kultisternas kläder är nu blodiga.
  • Lade till fler blommor på några döda kultister.
  • Lade till nytt bindemedel i säkerhetsrummen.
  • Förbättrade en del av belysningen i bunkerbostäder.
  • Förbättrad pansarställ.
  • Tillagd kikare, nattsynsglasögon, tråd och glödlampor för att snabbt välja platser.
  • 3D -skrivaravläsningar bör uppdateras mer exakt nu.
  • Fallen Log E skalades ner till 65% storlek.
  • Vissa korrigeringar för öppna kanter på klippan ovanför golfbanan.
  • Ny sjö tillagd på golfbanan.
  • Setup lods för loggar i lagringsinnehavare.
  • GPS -karta uppdaterad för att inkludera alla nuvarande dammar och sjöar.
  • Borttagna platsstift från att öppna Cutscene bärbar datorskärm.

Sons of the Forest Patch - Spelaren ger Kelvin en tumme -up

Bug fixar

  • “Jag drömmer om sushi” -prestation är återigen möjlig.
  • Fixa för spelarspel som hänger när du byter från tom slingshot till ett annat rangat vapen som har bytbar ammunition.
  • Spelaren bör inte längre komma in i ett dåligt tillstånd om de spammar en vapenhotkey medan de öppnar en dörr med ett nyckelkort.
  • Animal Hide and Tech Mesh kommer nu att gråtas ut på greppväskan när du interagerar med ett rustningsställ.
  • Borttagen återhämtning för ryggåtgärder.
  • Fast Lone Life Jacket som flyter i himlen.
  • Fixat problem där alternativmeny kan öppnas i slutet av laddningsskärmen.
  • Fixade några saknade spelare frånkopplade aviseringar.
  • Fix för att inte kunna dricka från djupa vattendrag.
  • Tillverkade spjut faller inte längre genom grottgolv.
  • När en lagringsstruktur förstörs och lagras pickups gynnas, är den nu spridd över flera ramar för att underlätta prestandakostnaden och skapa mindre ramstammare.
  • Fixat problem där vänster sida UI -aviseringar skulle sluta dyka upp efter att spelaren har dött.
  • Att försöka utrusta ditt vänstra handeljus är nu blockerat när spelaren är i en annan åtgärd.
  • Fix för collider som inte är aktiverad på dynamiska pickups ibland.
  • Fix för pausmeny fortsätter att lägga till kraft till spelare på Ziplines.
  • Fixade några initialiseringsproblem som orsakar att DLS inte aktiveras som standard / efter återställningsinställningar.
  • Lade till hård sluttningsbegränsning för att blockera riddare mot branta sluttningar.
  • Tillagda lokaliseringskreditnamn och fasta teckensnitt för fallbacktecken.
  • Fix för spelare som hukar när du rider riddare v.
  • Fixat att kunna avbryta döda kannibal utan att först förstöra rustning på lemmen.
  • Fixad stor kojaförstörelse som ibland lämnar ett flytande lik och stående väggar utan kollision.
  • Fix för den snabba utvalda väskan som fastnar i spelarens händer eller fastnar i ett dåligt tillstånd om den utlöses på exakt samma gång när spelaren börjar simma.
  • Fast Kelvin bär radioposition.
  • Fix för kunder i multiplayer ibland att se leriga kannibal hit reagerar har stående glitchramar.
  • Fixade leriga kannibalbladhögar visar ibland inte för multiplayer -klienter.
  • Fasta multiplayer -klienter såg inte Kelvin bar pilar ordentligt.
  • Fasta multiplayer -klienter gör ibland första anteckningen lång animering vid först interagerar med Kelvin.
  • Fixade ett fall där klienter kunde se och interagera med en “spöke” Kelvin inte vid sin verkliga position.
  • Vissa korrigeringar för Virginia -tvätt i vattenfallet och kommer nu att inträffa vid fler vattenfall runt kartan.
  • Virginias GPS behåller nu den tilldelade ikonen när den ges till henne.
  • Fix för Virginia eller Kelvin som ibland fastnar i sittande animation.
  • Fixa kastade små stenar som faller genom marken när du studsar.
  • Fixat tystnad pistolskott hörs som regelbundet skott av andra spelare.
  • Fast fall av spelare som fastnar i skinnåtgärder.
  • Spade attacken kommer nu att sakta ner när låg uthållighet.
  • Fixat fel takpanel i bunkerunderhållning.
  • Fast förstörande defensiv vägglogg med spik som inte använder rätt modell för den spawned pickup, löste också skalningsfrågan.
  • Fast skärning av defensiv väggspik fungerar inte i vissa fall.
  • Fast skalning av förstörda bergförstärkning av pickuper.
  • Fast förstörda defensiva väggspikar av kvartalsloggar fungerar inte ordentligt.
  • Förstör ramper En solpanel är på nu Spawns en pickup.
  • Placerade solpaneler har nu kollision.

Skogens söner - spelaren förbereder sig för att spjutas en sköldpadda

  • Fixade ett specifikt fall där anslutande elektriska ledningar inte skulle fungera.
  • Fast fel orsakar felaktigt antal glödlampor och solpaneler som mottas vid pickup.
  • Fast fodral som tillät att placera en stråle som förbinder två strukturer från ojusterade rutnät, vilket resulterade i en degenererad sträckt eller komprimerad stråle.
  • Fast Lookout Tower -placering som blockeras om det finns en defensiv vägg under förbisett.
  • Fixad ensidig Apex -blockering av pelare ovanpå ramper.
  • Borttagen Switch Mode UI -prompt som inte gjorde någonting när man placerade en defensiv väggport.
  • Fixade ett problem som skulle resultera i att multiplayer -klienter inte kan bygga något eller få bygguppdateringar från värden.
  • Fast fall där snö- och våthetsupptäckning såväl som initialisering av solpaneler inte fungerade för trädstrukturer.
  • Fast fall där det inte fungerade ordentligt och kunde förhindra att det underliggande kraftnätssystemet delas in i två och uppför sig som förväntat.
  • Fast fall där en lutande stråle -snap -punkt skulle vara ogiltig (pil i rött) när det ska tillåtas.
  • Fixat problem vid laddning av en räddning som kan förhindra att andra funktioner som att placera ramper från att fungera ordentligt.
  • Fixade ett fall där en gratis pelare i mitten av ett jordat strålnät skulle orsaka degenererade lutande strålplaceringar.
  • Fast förstörande solpanelstöd som inte är kaskad till solpanelen.
  • Fast problem där du dricker medan du håller flera timmerplankor kan leda till trasigt animationstillstånd.
  • Fast fall där icke -loggartiklar som skapats av konstruktionssystemet skulle falla genom marken.
  • Fasta förstörda loggupphämtningar som slutar med stor kollision.
  • Fixade förstörda icke -logelementupphämtningar som inte matchar fysik med det visuella i vissa fall.
  • Fast struktur kollaps tillämpning av förseningar mellan element även om det inte läcker en pickup, vilket resulterar i konstigt beteende när man förstör eldvedstacken till exempel.
  • Fixade några problem med balkar lutade sluttningarna från väggarna, som felaktigt visade hissförhandsgranskningen och placera besvärligt.
  • Fixat problem som orsakar några Snap -punkter från strålen efter att ha tagit bort en pelare som stöder en stråle som också stöds av en vägg.
  • Fast multiplayer -problem där spelare går in i ett trasigt tillstånd om de dödas när de börjar klättra på ett rep.
  • Fast multiplayer -problem där placering av en pinne eller stenväg felaktigt skulle dyka upp för fjärrspelare medan du placerar den, vilket kan leda till spelbrytande problem.
  • Fast multiplayer -problem med fysikdörrar som kan hindra klienter från att låsa det om det var fastnat på värdsidan.
  • Fasta spelare som kan ta bort stolar och bänkar under sittande AI eller avlägsna spelare.
  • Fixade förstörda defensiva väggar byggda med icke-fulla stockar som återgår till oskälta tillstånd.
  • Fast element kollapsorder för topp och ensidig topp, säkerställer toppelementen bryts före lägre.
  • Fixad ensidig topp som uppträder konstigt när det träffas med ett reparationsverktyg.
  • Fast problem som förhindrar att placera en stråle från en pelare till toppen av en lutande stråle om det finns en annan stråle kopplad.
  • Fast fall där lutande balkar inte reparerades ordentligt.
  • Fast problem med strålar som stöds av en låg ramp som skulle förhindra borttagning av strålen och lägga till en degenererad pelarplacering.
  • Fast multiplayer -problem där spelare kan demontera en stock från en vägg och lägga till en väggstråle samtidigt, vilket resulterar i en flytande stråle.

Sons of the Forest Patch - Virginia ger tummen upp

Ljuduppdateringar

  • Fixade några ljud i multiplayer med en mycket låg precisionsplats.
  • Fixade andra spelare som hör dubbel påverkan ljud från spade och reparationsverktyg.
  • Cannibal Armor har nu Impact Audio när den träffas.
  • Pistol fördubblas inte längre på sitt omlastningsljud.
  • Inställda terräng och motornivåer av riddare v.
  • Fast Fade Time på skott i öppningssekvensen.
  • Lade till skott i Demon Boss -sekvensen.
  • Demon Boss Attack Audio and Hurt Audio för intro och lade till nytt musikstingljud.
  • Avstämda vattenfall stora och små och vattenfläckar.

Om du inte har checkat in nyligen, vill du ta en titt på Sons of the Forest Patch 3, som introducerade några av de roligaste nya verktygen hittills. Se till att bygga de ultimata sönerna till skogsbasen och nab de bästa sönerna i skogens rustning, så har du inga problem med att överleva allt skogen kan kasta på dig.

Ken Allsop Ken vill spela allt, men hamnar oundvikligen tillbaka på Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV eller Terraria igen. Han älskar RPGS, Soulslikes och Roguelikes, och slutar inte att prata om Monster Hunter och som en drake.

Skogens söner

PatchBot kommer att hålla din Discord-kanal uppdaterad på alla de senaste sönerna i Forest Patch Notes.

Senaste uppdateringarna

Platchbot Bot 1 vecka sedan

Hotfix

Hej alla, här är några små korrigeringar för gårdagspatchutgivningen:

  • Fixad saknad musik i guldrummet Cutscene om du har en hög känsla med Virginia
  • Fixade några problem med avlägsna klippnät
  • Fixade nya kannibaltyper fungerar inte med alla fälltyper
  • Fast positionering av den överbelastade indikatorn på de platta solpanelerna
  • Fixade skurkar tas inte bort från Cutscene i slutet
  • Kannibaler kommer inte längre att attackera eller klättra över de effekter de bygger

Platchbot Bot 1 vecka sedan

Patch 11 – Spear kannibaler, elförbättringar, ny skärscen och mer

Hej alla, för den här patchen har vi reviderat elsystemet, lagt till en ny batterisupptagning som behövs för att hålla saker igång på natten och har lagt till en gräns till mängden föremål som kan drivas från en enda källa innan dina lampor börjar dimma och så småningom överbelastning. Batterier finns nära de uppdelade golfvagnar i världen och i vissa bunkrar. .

Platchbot Bot för 3 veckor sedan

Hotfix

Hej alla, här är en liten hotfix för några problem som kom upp i gårdagspatch

  • Fast Stone Audio och Gold Room Music påverkas inte av volymreglage
  • Fast DLSS -inställning fungerar inte på turkiska språket
  • Fixade några lokaliseringsfel i undertexter som alltid, fortsätt att publicera dina buggrapporter och feedback i diskussionsområdet i samhällsnavet.

Platchbot Bot för 3 veckor sedan

Hotfix

Hej alla, här är en liten hotfix för en fråga som kom upp i dagens lapp

  • Fixade busk- och trädskyltar som inte inaktiveras ordentligt efter att de har klippts ner. Som alltid, fortsätt att publicera dina felrapporter och feedback i diskussionsområdet i samhällsnavet.

Platchbot Bot för 3 veckor sedan

Patch 10 – Byggförbättringar, holosprings video, guldrumsförändringar och mer

Hej alla, den här patchen lägger till en ny introduktionsvideo för gäster på Holosprings, som kan ses i screeningrummet för underhållningsbunker. Vi omarbetade också guldrummet till att lägga till effekter, belysning, nya ljud och extra animationer. För byggnad har vi lagt till en stor timmerhållare, ett hjorthudmatta, förmågan att bygga stengolv, hörnramper (eller takhörn) och räcken. .

Platchbot Bot 1 månad sedan

Patch 09- Placerbar radio, ny fälla, ny kannibal typ och massor av korrigeringar

Hej alla, den här lappen fixar ett gäng buggar, lägger till en ny stor kvinnlig kannibal typ, en återvändande slutspel och du kan nu placera radioapparater efter att ha tagit upp dem. Vi har också lagt till en ny larmradiofälla så att du kan bli varnad när fiender är i närheten och lägger till förmågan att explodera alla läskiga fiender. Slutligen gjorde vi ett stort pass på basprestanda, stora baser borde gå mycket bättre med dessa senaste förändringar .

Letar efter ett annat spel? Här är en lista över spel vi stöder.