Starfield | OT2 | Fly Me to the Moon Microsoft – PC – OT | Sida 51 | Resetera, fel kartorientering för tullar och utbyte · Utgåva #126 · TarkovTracker/TarkovTracker · GitHub

Sökningskod, förvar, användare, problem, dragförfrågningar

Hej,
Det finns en etablerad “orientering” som de flesta användare är vana vid att se på andra webbplatser (som den officiella wiki eller verktyg som MapGenie) för att orientera sig på alla kartor.

Starfield | OT2 | Flyg mig till månen

Du använder en föråldrad webbläsare. Det kanske inte visar denna eller andra webbplatser korrekt.
Du bör uppgradera eller använda en alternativ webbläsare.

Nya trådmärken

diketrän

Medlem

Haha jag skulle precis svara på samma sak.

Till och med tog en skärmdump av det ögonblicket

Solid skakning

Medlem

Eh Starfield Jag är 100% säker på att jag önskar att du inte blev så stor nu. Mindre planetområden med mer kuraterat innehåll skulle ha varit bättre, även om jag gillade att bygga mitt fartyg.

Jag kan bara springa igenom detta dumma frysta labb så många gånger. Med den dumma killen som varnade alla, och den en gång coola som hoppar upp på axeln för att hitta någon som smugglar organ nu reducerad till oh se en annan av den här killen. Denna upprepningsnivå (innan till och med nytt spel+) är en sådan svik.

Mer kontroll över spelets omfattning skulle ha minskat detta från att hända.

Okej är jag galen eller är det exakt samma frysta laboratorium med exakt samma fiendens placeringar och exakt samma bytesfläckar som används för flera huvudhistoriska uppdrag som vad i helvete hur lat kan du få.

Bringa backsonics

Medlem
Hur staplar du flera Vanguard Obliterators? Snälla hjälp

JustTeathankyou

Medlem

Ok så hur hanterar människor viktgränsen om: resurs hamstring?

Jag är ~ 20 timmar in och har samlat allt som ser ut som en hantverksresurs och gruvdrift när jag ser något att bryta lite, och mitt fartyg är fullt. Jag vet inte vad som är och är inte användbart för att hålla [1] så jag bara behåller allt. Tanken är att jag någon gång lägger färdigheter i lite hantverk och går därifrån, och även att när jag tittar på vad jag kan skapa just nu har jag uppenbarligen ett gäng häftklamrar men sällsynta saker kommer att dyka upp senare, så jag vill Håll häftklamrarna så att jag kan använda dem när de sällsynta sakerna visas.

  • du kan komma åt men inte överföring Från din skeppslast i det rummet, så om du vill flytta saker måste du ladda upp ~ 450 saker på dig själv och gå dit?
  • Saker i det oändliga bröstet räknas inte som i ditt lager när du skapar i det rummet, till skillnad från din fartygslast [2], så om du inte har ett didaktiskt minne måste du överföra allt till ditt personliga lager, gör en runda av hantverk , överför sedan tillbaka den i bröstet

Om spelet förväntar mig att jag ska samla och lagra oändliga resurser varför gör mig manuellt att gå på det, och varför göra skulle det inte integreras i det rummet med hantverksborden?

Om spelet vill att jag ska begränsa resurserna plockar jag upp och vill tratta mig mot saker som att få ett större fartyg eller fatta taktiska beslut om vad jag håller och kasta bort (t.ex. kanske jag inte behöver hålla allt detta järn?) vad är det oändliga bröstet för?

Saknar jag något uppenbart här? Hur hanterar andra detta? Jag undrar om det är bäst att bara ignorera och inte plocka upp någon artikel / resurs som jag inte konkret har en plan för, så om jag inte specificerar att skapa just nu bör jag bara ignorera alla resursartiklar förrän jag gör det? Men det verkar avskräcka experiment, så idk.

[1] Även om ett tips är Stargui -moden har en liten skräp symbol bredvid saker som inte är användbara, vilket är fantastiskt eftersom jag har hämtat föremål som ser ut som om de används i att skapa baserat på deras namn (lite kanal bandekvivalent, nödbatteri osv.) Men det visar sig nej, de är bara skräp.
[2] Ironien är att du kan skapa från ditt skepps last på distans i det här rummet, men inte överföra föremål till ditt lager. Hantverksstationerna är tillåtna resurser från last, men du är inte. Vilket ytterligare innebär det, detta är ett avsiktligt designbeslut.

Solid skakning

Medlem

Ok så hur hanterar människor viktgränsen om: resurs hamstring?

Jag är ~ 20 timmar in och har samlat allt som ser ut som en hantverksresurs och gruvdrift när jag ser något att bryta lite, och mitt fartyg är fullt. Jag vet inte vad som är och är inte användbart för att hålla [1] så jag bara behåller allt. Tanken är att jag någon gång lägger färdigheter i lite hantverk och går därifrån, och även att när jag tittar på vad jag kan skapa just nu har jag uppenbarligen ett gäng häftklamrar men sällsynta saker kommer att dyka upp senare, så jag vill Håll häftklamrarna så att jag kan använda dem när de sällsynta sakerna visas.

  • du kan komma åt men inte överföring Från din skeppslast i det rummet, så om du vill flytta saker måste du ladda upp ~ 450 saker på dig själv och gå dit?
  • Saker i det oändliga bröstet räknas inte som i ditt lager när du skapar i det rummet, till skillnad från din fartygslast [2], så om du inte har ett didaktiskt minne måste du överföra allt till ditt personliga lager, gör en runda av hantverk , överför sedan tillbaka den i bröstet

Om spelet förväntar mig att jag ska samla och lagra oändliga resurser varför gör mig manuellt att gå på det, och varför göra skulle det inte integreras i det rummet med hantverksborden?

Om spelet vill att jag ska begränsa resurserna plockar jag upp och vill tratta mig mot saker som att få ett större fartyg eller fatta taktiska beslut om vad jag håller och kasta bort (t.ex. kanske jag inte behöver hålla allt detta järn?) vad är det oändliga bröstet för?

Saknar jag något uppenbart här? Hur hanterar andra detta? Jag undrar om det är bäst att bara ignorera och inte plocka upp någon artikel / resurs som jag inte konkret har en plan för, så om jag inte specificerar att skapa just nu bör jag bara ignorera alla resursartiklar förrän jag gör det? Men det verkar avskräcka experiment, så idk.

[1] Även om ett tips är Stargui -moden har en liten skräp symbol bredvid saker som inte är användbara, vilket är fantastiskt eftersom jag har hämtat föremål som ser ut som om de används i att skapa baserat på deras namn (lite kanal bandekvivalent, nödbatteri osv.) Men det visar sig nej, de är bara skräp.
[2] Ironien är att du kan skapa från ditt skepps last på distans i det här rummet, men inte överföra föremål till ditt lager. Hantverksstationerna är tillåtna resurser från last, men du är inte. Vilket ytterligare innebär det, detta är ett avsiktligt designbeslut.

Det är konstigt design, särskilt med tanke på hur tunga material är. Du kan bara dumpa alla dina resurser på golvet på ditt skepp och bli en hoarder på det sättet, så länge du inte byter fartyg kommer du att ha det bra.

Jag försökte samla och sedan sälja saker och ting och gav ganska snabbt upp och plockade bara upp vad jag behövde och bara gav upp på att samla material och förlita sig på loot droppar. Om pengar är ett problem och du gillar att plundring skulle jag få loot -scavenger -förmånen, du får ständiga bitar av krediter på det sättet från nästan allt du plundrar, så kan du bara köpa material för när du behöver dem.

Sparade sökningar

Använd sparade sökningar för att filtrera dina resultat snabbare

Avbryt Skapa sparad sökning

Du loggade in med en annan flik eller fönster. Ladda om att uppdatera din session. Du loggade ut i en annan flik eller fönster. Ladda om att uppdatera din session. Du bytte konton på en annan flik eller fönster. Ladda om att uppdatera din session.

Har en fråga om detta projekt? Registrera dig för ett gratis GitHub -konto för att öppna ett problem och kontakta dess underhållare och samhället.

Genom att klicka på “Registrera dig för GitHub”, samtycker du till våra villkor för service och integritet. Vi skickar ibland kontonrelaterade e -postmeddelanden.

Redan på GitHub? logga in på ditt konto

Fel kartorientering för tullar och utbyte #126

Shebuka öppnade denna fråga 2 augusti 2021 · 4 kommentarer · Fixat av #137

Fel kartorientering för tullar och utbyte #126

Shebuka öppnade denna fråga 2 augusti 2021 · 4 kommentarer · Fixat av #137

Kommentarer

Shebuka kommenterade 2 augusti 2021

Hej,
Det finns en etablerad “orientering” som de flesta användare är vana vid att se på andra webbplatser (som den officiella wiki eller verktyg som MapGenie) för att orientera sig på alla kartor.

För närvarande på TarkovTracker the:

  • Tullkarta roteras 180 grader �� (måste roteras 180 grader för att matcha wiki https: // escapefromtarkov.fandom.com/wiki/tull_interactive_map)
  • Utbyteskarta roteras 90 grader till höger ⟳ (måste roteras 90 grader till vänster ⟲ för att matcha wiki https: // eskapefromtarkov.fandom.com/wiki/utbyte?fil = interchangemap_updated_4.24.2020.png)

Texten uppdaterades framgångsrikt, men dessa fel möttes:

Shebuka kommenterade 2 augusti 2021

Det kommer att vara OK om alla andra kartverktyg också konverteras till kardinalriktningen eller om du bara använder TarkovTracker. Men för närvarande är det verkligen svårt att se utbyte på “standard” sätt för liknande jackor, cachar och andra plundringsplatser och sedan mentalt rotera kartan till kardinalriktningen för uppdragsmarkörer.

thaddeus kommenterade 2 augusti 2021

Det kommer att vara ok om alla andra kartverktyg också konverteras till kardinalriktningen

Det är målet, någon måste vara den första personen som förändras (även om jag är säker på att detta inte är det första), och med tanke på att TarkovTracker är ganska allmänt använt och erbjuder kartorna öppet till andra verktyg och individer att använda, med Källor, förhoppningsvis är detta ett bra första steg till andra saker som uppdateras för att använda den nya orienteringen nu när vi känner till kardinalriktningar.

thaddeus kommenterade 2 augusti 2021

Med det sagt, skruvade jag helt upp Interchange Cardinal norr när jag använde den officiella kartan för att referera, så jag kommer att fixa det.

Interaktiv Game of Thrones -karta

Om du inte har läst att läsa romanerna eller titta på showen kan du dölja alla detaljer som kan förstöra tomten. Dra helt enkelt skjutreglaget i det övre högra hörnet till det sista kapitlet eller avsnittet som du har slutfört. Du kan flytta skjutreglaget med pilknappar för att animera karaktärernas vägar. Tänk på att skjutreglaget endast styr denna karta; Varje sida du kan öppna på wiki -webbplatsen kan innehålla spoilers .

Om du vill dela den här kartan med andra och peka dem på en specifik plats, håll ner CTRL -knappen medan du klickar på kartan. Du kommer att få en URL som automatiskt kommer att centrera kartan på den punkten. (e.g. Winterfell)

Om kartan inte visas inom några sekunder kan du ha JavaScript inaktiverat. Ofta har detta orsakats av en popup-blockerareförlängning i din webbläsare. Den här webbplatsen visar inte popup -annonser, men den använder JavaScript för att skicka dig till en wiki -webbplats om du klickar på en stad (det är förmodligen det som förvirrar förlängningen). För att se kartan, vänligen tillåt popup -fönster för den här webbplatsen.