Stellaris Console Commands and Cheats | GameWatcher, Stellaris Cheats: Alla felsökningskonsolkommandon och hur man matar in – Dexerto
Stellaris Cheats: Alla felsökningskonsolkommandon och hur man matar in
Stellaris är en enorm rymdutforskningslekplats, men fusk och koder aktiverade från spelets felsökningskonsolkommandon kan lägga till en helt ny dimension på PC.
Stellaris Console Commands and Cheats
Stellaris, som sina paradox stora strategikamrater, är ett av de moderna spelen som lanserades med en mängd av konsolkommandon och fusk. Bortsett från att påminna oss om en tid då fusk var vanligt, ger de också spelare extra verktyg för att göra sitt eget roligt eller överträffa det irriterande hinder som hindrar dem från att dominera galaxen.
av sidan där annonsen ska visas ->
av sidan där annonsen ska visas ->
För att använda Stellaris-konsolkommandon och fusk måste du ta upp konsolen i spelet. Detta görs genom att helt enkelt trycka på tilde (`) -nyckeln. Tänk på att du bara kan aktivera fusk i spel som inte är Ironman.
Stellaris Console Commands and Cheats
Nedan hittar du en lista med praktiska Stellaris -konsolkommandon och fusk som ska ge dig överhanden eller låta dig utlösa intressanta scenarier på din fritid:
Stellaris Cheats: Alla felsökningskonsolkommandon och hur man matar in
Paradox interaktiv
Stellaris är en enorm rymdutforskningslekplats, men fusk och koder aktiverade från spelets felsökningskonsolkommandon kan lägga till en helt ny dimension på PC.
Stellaris kan ha lanserat hela vägen tillbaka 2016, men den enorma stora strategititeln har fortsatt att växa genom DLC och konsolportar sedan dess. Om du trodde att du hade uttömt allt som var att erbjuda, men har vi nyheter för dig – Stellaris Cheats kan ändra spelet massivt.
Artikeln fortsätter efter AD
Liksom de klassiska spelen från gamla finns det en mängd sätt att finjustera ditt spel – antingen för att ge dig själv en fördel eller att ändra vissa parametrar. Här är alla stellaris -fusk och konsolkommandon som vi hittills har hittat.
Artikeln fortsätter efter AD
Innehåll
- Stellaris Cheats and Console Commands List
- Fusk
- Stora evenemang
- Testkommandon
- UI -ändringar
Stellaris galax blir ännu större när du lägger till det enorma antalet fusk.
Stellaris Cheats Codes List: Alla konsolkommandon
Om du vill ge dig själv en fördel finns det gott om Stellaris -fusk att välja mellan – med tillstånd av Stellaris Wiki:
“>
Kommando Effekt Parametrar Activate_all_Traditions Aktiverar alla traditioner – Activate_ascension_perk Aktiverar den angivna uppstigningsförmånen, pressande fliken avslöjar namnen [namn] Activate_Tradition Aktiverar den angivna traditionen, pressande fliken avslöjar namnen [Tradition ID] add_anomaly Lägger till [anomali -ID] till den valda himmelkroppen [Anomaly ID] add_intel Lägger till [belopp] av Intel mot [mål], standard 10 [Mål] [belopp] add_opinion Ökar [käll] Empire’s åsikt om [målet] Empire med [belopp], standard 40 [Källa] [Mål] [Belopp] add_relic Bidrag [Relic ID], att skriva istället för ID -beviljande alla reliker. Samma relik kan läggas till flera gånger. [Relic ID] add_ship Skapar en flotta med ett fartyg på [Design ID], Pressing Tab avslöjar NPC -fartygsnamnen
NOTERA: Spawned juggernauts kommer inte att kunna bygga, uppgradera eller reparera fartyg[Design -ID] add_spynetwork_value Lägger till [belopp] av infiltrationsframsteg på [mål] [Mål] [belopp] add_trait_leader Lägger till [TRAIT -ID] till [Leader -ID], och bara går in i ledar -ID avslöjar alla drag -ID för den klassen [LEADER ID] [TRAIT ID] add_trait_species Lägger till [TRAIT -ID] till [Arter ID] [Art ID] [TRAIT ID] ai Växlar AI på eller av – legeringar Lägger till [mängden] legeringar, standard 5000 [belopp] build_pops Lägger till [mängd] robotpops till den valda planeten, fungerar bara om imperiet har tekniken för att bygga robotpops [belopp] kontanter Lägger till [belopp] energikrediter, standard 5000 [belopp] kolonisera Startar koloniseringsprocessen för den valda planeten med en kopia av popen med ID -angivningen, okoloniserbara himmelkroppar kommer inte att göra koloniseringens framsteg [Colonizer Pop ID] kommunikation Upprättar kommunikation med alla imperier – create_megastructure Skapar en megastruktur i det nuvarande systemet, och trycker på fliken avslöjar ID: erna [Megastructure ID] create_navy Skapar en flotta med dina senaste mönster som använder [belopp] procentandel av marinkapaciteten, 1 betyder 100% [belopp] skada Alla fartyg i den valda flottan tar [belopp] skrovskador [belopp] debug_nomen AI Empires vägrar alltid spelarförslag – debug_yesmen AI Empires samtycker alltid till spelarförslag – EFFEKT ADD_BUILDING = Lägger till [Byggnads-ID] till den valda planeten, kommer flera planer unika byggnader att tas bort en månad efter att ha lagts till [Byggnads -ID] EFFEKT ADD_DEPOSIT = Lägger till [insättnings -ID] resursavlagring eller planetfunktion till den valda himmelkroppen [Insättnings -ID] EFFEKT ADD_DISTRIKT = Lägger till [distrikts -ID] till planeten [District ID] EFFEKT ADD_PLANET_DEVASTATION = Lägger till [mängden] förödelse till den valda himmelkroppen, negativa värden sänker den [belopp] effekt country_add_ethic = Lägger till [Ethic ID] till spelarens imperium, att använda mer än 3 etiska poäng kommer att ta bort lägsta attraktionsetik [ETIC ID] effekt country_remove_ethic = Tar bort [Ethic ID] från spelarens imperium [ETIC ID] effekt create_archaeological_site = Lägger till [arkeologisk plats -ID] till den valda create_archaeological_site, ange slumpmässigt för att skapa en slumpmässig arkeologisk plats [Archaeological Site ID] EFFECT FORCE_ADD_CIVIC = Lägger till [Civic ID] till spelarens imperium [Civic ID] EFFECT FORCE_REMOVE_CIVIC = Tar bort [Civic ID] till spelarens imperium [Civic ID] Effect remove_modifier = Tar bort [Modifier -ID] från den valda planeten, eller Empire om ingen är vald [Modifier ID] Effect Shift_ethic = Skiftar spelarens Empire’s etik till [Ethic ID] [ETIC ID] val Startar ett härskaren val – END_SENATE_SESSION Passerar/misslyckas med den för närvarande röstade resolutionen – teknik Lägger till [belopp] tekniska tekniska poäng, standard 5000 [belopp] händelse Triggers [Event ID] [Event ID] federation_add_experience Lägger till [belopp] erfarenhet till federationen, standard 1000 [belopp] federation_add_cesion Lägger till [belopp] sammanhållning till federationen, standard 200 [belopp] federation_add_cesion_speed Lägger till [belopp] av månatlig sammanhållning till federationen, standard 10 [belopp] federation_examine_leader Utlöser en federationssekvens – Finish_Research Avslutar all aktiv forskning – finish_special_projects Avslutar alla specialprojekt – finish_terraform Avslutar alla terraformingprocesser – mat Lägger till [mängd] mat, standard 5000 [belopp] Force_integrate Integrerar [Target] Empire i spelarens imperium [mål] force_senate_vote Avslutar den nuvarande senatens urtag – Free_Government Växlar som tillåter spelare att ändra regeringar utan tidsgränsen – Free_policies Växlar som tillåter spelare att ändra policyer utan begränsningar, inklusive tidigare inaktiverade policyer – Grow_pops Lägger till [belopp] växande pops till vald planet, standard 1 [belopp] inflytande Lägger till [belopp] inflytande, standard 5000 [belopp] instant_build Växlar direkt efterbehandling och uppgraderingar
VARNING: Detta gäller också fiendens AI så endast användes medan du pausade– intel Ger syn på hela galaxen – oövervinnerlig Spelarskepp kommer inte att ta skador – max_resources Fyller alla resurslager – mineraler Lägger till [belopp] av mineraler, standard 5000 [belopp] observera Byt till observatörsläge, använd kommandot för att återgå till kontroll
VARNING: Om spelet är opåverkat i observatörsläge kommer AI att ta kontroll över spelarens imperium– egen Ta ägande och kontroll av den valda flottan, stjärnbasen eller planeten, eller om ingen väljs tar ägande av planet -ID som ges som ett argument. Otillförselbara himmelkroppar skapas som kolonier men har ingen kapitalbyggnad [Planet ID] fysik Lägger till [belopp] fysik Tech -poäng, standard 5000 [belopp] planet_klass Ändrar den valda himmelkroppen till [Celestial Body ID] [Planet Class ID] planet_happiness Lägger till en modifierare med [mängd] lycka till den valda planeten, standard 100 [belopp] Planet_Size Ändrar storleken på den valda planeten, kan gå över vanliga storlekar men över 78 kommer att flytta planeten bakåt [storlek] spela Switches Player Control to Empire [Empire ID] [Empire ID] remove_trait_leader Tar bort [TRAIT -ID] från [ledar -ID], och bara går in i ledar -ID avslöjar namnet på alla aktuella egenskaper. [ledare ID] [Trait ID eller index] remove_trait_species Tar bort [TRAIT -ID] från [Arter ID] [Art ID] [TRAIT ID] forskning_all_technologies Omedelbart undersöker alla icke-repeterbara tekniker. Lägg till 1 för rymdvarelser och krisstekniker också. Lägg till ett andra nummer för [belopp] av repeterbar teknik. [Boolean] [belopp] forskning_technology Omedelbart forskning [teknik -ID] [Teknik -ID] resurs Lägger till [belopp] av [resurs], standard 5000 [Belopp] [resurs] Kompetens Lägger till [belopp] av kompetensnivåer till varje ledare under spelarens kontroll, standard 1 [belopp] skip_galactic_community_cooldowns Tillåter föreslå resolutioner från samma grupp utan kylning – samhälle Lägger till [belopp] av samhällets tekniska poäng, standard 5000 [belopp] undersökning Undersöker alla planeter, kräver minst ett vetenskapligt fartyg – techupdate Rullar om de för närvarande tillgängliga tekniska valen – enhet Lägger till [belopp] enhet, standard 500 [belopp] upplåsning Låser upp alla edikt – filial Ta ägande av ett planetgrenkontor – minor_artifakter Lägger till [mängd] mindre artefakter, standard 5000 [belopp] hot Lägger till [belopp] hot, standard 5000 [belopp] imperial_authority Lägger till [belopp] av imperialistisk myndighet, standard 10 [belopp] Stellaris Console Commands: Major Events
Dessa koder kan starta en serie händelser i spelet.
Artikeln fortsätter efter AD
“>
Id Stort evenemang Anteckningar Obligatoriskt urval anomali.95 Voyager 1 Kan starta solkoordinathändelsen om SOL -systemet finns någonstans i galaxen Fartyg eller stjärnbas anomali.186 Limbo Med rätt teknik och AI -policy kan du återuppliva dem som en ny koloni eller som ett nytt imperium Fartyg eller stjärnbas anomali.3085 Prinsen Händelse med små men permanenta åsikter effekter Fartyg eller stjärnbas anomali.4051 Ekar från djupet Ger den förbättrade arbetsmiljön edikt och positiva modifierare Fartyg eller stjärnbas anomali.4081 Övergiven sensorarray Beviljar de omfattande sensorsökningar edikt Fartyg eller stjärnbas anomali.4105 Ångor ligger tjocka Beviljar förbättrad energiinitiativ edikt Fartyg eller stjärnbas anomali.4136 Översätta bosättares texter Bidrag Master’s Teachings: den större goda edikten – anomali.4141 Översättning av utforskare texter Bidrag Master’s Teachings: Philosophical Mindset Edict – anomali.4151 Översättning av handlare texter Bidrag Master’s Teachings: Diplomatic Trust Edict – anomali.4166 Översätta krigare texter Bidrag Master’s Teachings: Warring States Edict – koloni.100 Övergiven terraformningsutrustning Övergiven Terraforming Equipment Special Project Planet koloni.3005 Dörren Planet koloni.3007 Högenergimedimension Modifierar det dimensionella portaljobbet Planet koloni.3008 NULL VILL Modifierar det dimensionella portaljobbet Planet koloni.3009 Spegel spegel Modifierar det dimensionella portaljobbet Planet colony_mod.101 Titanic Life Study: Framgång Tillåter rekrytering av Titanic Beast Armies Planet Land.1 Sublightprospekteringssonder – – Land.50 Behoble Worlds Survey – – Land.53 Upphandling av utlänningar – – Land.200 Radikalkult – – Land.250 Jakten på hyacinten – – Land.1000 Wanderlust: Rogue Scientist – – Land.1100 Massutrotning genom åldrarna – – kris.199 Prethoryn Scourge Spawns omedelbart Prethoryn Invaders. Använd “kris.10 ”för att initiera krisens naturliga utveckling – kris.50 Sentinels stigning Kräver inte krisen men kommer att lägga till sina ljudeffekter – kris.71 Sentinel Fleet Donation Kräver inte krisen eller vaktmästarna – kris.105 Länge leve drottningen! Spawns den dominerade Prethoryn Queen Flotta eller stjärnbas kris.1000 Den objuden – – kris.1100 Den avvikande Kräver inte det obehindrade – kris.1200 Ädelt Kräver det obehindrade – kris.2000 Beredskapen Hoppar över spöksignalhändelserna. Använd “kris.2005 ”för att initiera krisens naturliga utveckling – kris.2400 Cybrex Return Kräver inte krisen – fallen_empires_awakening.1 Sleepers Awake Måste välja ett fallet imperium med kommandot i förväg eller så kommer du att vakna – fallen_empires_tasks.1 En nedlåtande eller maskinfäste Empire skickar en slumpmässig gåva – – Galactic_features.301 Fallen Empire Mothballed Fleet – Flotta eller stjärnbas Galactic_features.401 Rymdstorm träffar Galaxy – – Galactic_features.403 Rymdstorm försvinner – – galcom.16 Födelsen av det galaktiska samhället Möjlighet att omedelbart skapa eller gå med i det galaktiska samhället – nomad.1 Nomaderna Kommer inte att leka om en vaktarray är klar – föregångare.98 Vultraum hemsystem beläget Spawns the Vultraum Home System – föregångare.598 Yuht hemsystem beläget Spawns Yuht hemsystem – föregångare.1098 First League Home System beläget Spawns det första ligasystemet – föregångare.1598 Irassian hemsystem beläget Spawns det irassiska hemsystemet – föregångare.2098 Cybrex Home System ligger Spawns Cybrex Home System – berättelse.107 Amoebas Pacified – – berättelse.207 Kristaller pacifierade – – oro.4200 Oro: uppror Riktad planets befolkningsuppror och försök att bryta sig loss. Kan användas på andra imperier. Koloni handling.96 Födelse av den galaktiska marknaden – – akx.8888 Horisonsignal – Flotta eller stjärnbas leviataner.3103 Dreadnought reparerad – Flotta eller stjärnbas war_in_heaven.1000 Krig i himlen Kommer att väcka två fallna imperier om ingen vaknar – utopi.3000 Gå in i hylsan Fungerar även om det fortfarande är på kylning – utopi.3021 Avatar (armé) – – utopi.3190 Den utvalda – – utopi.3304 Viskare i tomrummet Alternativet att bilda ett förbund – utopi.3305 Strängskedja Alternativet att bilda ett förbund – utopi.3306 Världsätör Alternativet att bilda ett förbund – utopi.3307 Lustinstrument Alternativet att bilda ett förbund – utopi.3308 Cycle Alternativet att bilda ett förbund – utopi.3320 Beräkningen Kräver att acceptera förbundet i föregående evenemang för att fungera ordentligt – syndaw.1000 Uppror – – fallen_machine_empire.1 Forntida vårdare vaknar Måste välja de forntida vårdarna med kommandot i förväg eller så kommer du att vakna – marodör.85 Legosoldater blir tillgängliga Måste utlösas flera gånger för varje Marauder Empire – marodör.500 Krigens trummor Måste välja ett marauder -imperium med kommandot i förväg eller så blir du horden – distar.172 Neural symbios Möjlighet för att få hjärnans snigelvärd för vissa pops och ledare Fartyg eller stjärnbas distar.232 Skräppost Skapar Ketling -arten om skräpprationssystemen finns – distar.236 Skräppost Skapar Ketling Star Pack Empire om Ketling -arten finns – distar.260 Vilda eukaryoter Skapar en för-sapient-art med det fogliga boskapet på planeten Planet distar.1001 förlorade paradiset Skapar ett närliggande system med A GAIA -världen och en stenålders civilisation – distar.1081 Azizer Alternativ för att möjliggöra rekrytering av aziziska arméer på en slumpmässig ägd värld – distar.2050 Främmande enhet Spawns den gåtfulla cachen i galaxen – distar.3014 NIVLAC (ovänlig) Skapar ett imperium med en permanent -100 åsiktsmodifierare – distar.3016 NIVLAC (vänlig) Skapar ett imperium med en permanent +100 åsiktsmodifierare – distar.5006 Hoidspawn Den valda planeten förvandlas till en sprucken värld där en tomgång kläcker Planet distar.11000 Spawn l-kluster Spawns en förseglad L-klubbare – distar.13000 L-klustret (L-drake) Kräver inte L-klustret men öppnar också varje L-gate också – grå.1 L-klustret (Gray Tempest) Kräver att l-klustret fungerar – grå.100 L-klustret (Dessanu Consonance) Kräver att l-klustret fungerar – grå.400 En lugn promenad Möta grå Flotta eller stjärnbas ancrel.4000 Viskar i stenen Skapar viskningarna på stenarkeologiplatsen Planet ancrel.6130 Zarqulans valda Tillåter kolonisering av heliga världar och ger +150 permanent åsikt från Holy Guardians – ancrel.10050 Yuhts hemligheter Låser upp beslutet om initierade Yuht -rengöringsprocesser – ancrel.10004 Arcane dechiffhering (Auto-Forge) Låser upp en fallen imperiumbyggnad – ancrel.10005 Arcane dechiffhering (Sky-Dome) Låser upp en fallen imperiumbyggnad – ancrel.10006 Arcane dechiffhering (Dimensional Fabricator) Låser upp en fallen imperiumbyggnad – ancrel.10007 Arcane dechiffhering (välståndscenter) Låser upp en fallen imperiumbyggnad – ancrel.10008 Arcane dechiffrering (näringscentrum) Låser upp en fallen imperiumbyggnad – ancrel.10009 Arcane dechiffhering (Class-4 Singularity) Låser upp en fallen imperiumbyggnad – Skapa eller förstöra imperier vid ditt infall med dessa koder.
Stellaris Cheats: Testkommandon
Dessa Stellaris -konsolkommandon utlöser åtgärder samt snabba utvecklarfunktioner.
“>
Kommando Beskrivning Parametrar 3DStats Växlar 3D -statistik (FPS och Render Time) – Activate_Relic Aktiverar triumfeffekten av [Relic ID] [Pop ID] [Ethic Key] add_ethic_pop Lägg till etik till en pop [Pop ID] [Ethic Key] avancerad_galaxi Simulerar ett spel år 2400 (varje standardimperium får kolonier, teknik och flottor) – AI_ANOMALIER Växlar huruvida mänskliga imperier får AI-bara avvikelser – alienfx Försök att ändra datorljus med främmande FX – Ambient_Object Spawns ett omgivande objekt av den angivna typen. [typ] attackallflätar Gör att alla spelarflottor riktar sig till alla andra flottor – audio.speleffekt Spela ljudeffekten med det givna namnet – audio.setActiveGroup Ställer in den aktiva ljudgruppen – audio.testeffektvikter Testa den slumpmässiga fördelningen av vägarna för en ljudeffekt – berserk_ai AI -aggression inställd på 10 – Blend_post_effect Blandar till en ny inställning efter posteffekt [nsetting] [vtime] [nMode] gränser Beräknar kartgränser – casusbelli Lägg till en Casus Belli mot det givna målimperiet [Casus Belli Key] [Country ID] check_save Kontrollera spara och ladda persistens – clear_debug_lines Rensar alla ihållande felsökningslinjer – clear_debug_strings Rensar alla ihållande felsökningssträngar – clearflag Rensar en händelseflagga på ett specifikt mål [Typ] [Flag] [Mål ID] kollision Visar kollisionslådor och cirklar – kommunikation Aktivera/inaktivera kommunikation med målimperiet, lämna utan argument för alla [Mållands -ID] Kontakt Startar första kontakten med alla imperier – kontakter_sammanfattning Gömmer som håller Casus Belli på skärmen Kontakter – kontrollera Brukade ockupera planeter. Om det inte finns något krig med ägaren till [Planet ID] kommer kontrollen att återgår direkt. [Planet ID] copy_pop Kopierar en pop till den valda planeten med ID för en enda pop. [POP -ID] krascha Krascha spelet – debug_achievements ATT GÖRA – debug_achievements_clear ATT GÖRA – debug_dumpevents Tryck avfyrade händelser – debug_stats Visar statistik för spelprestanda – avbugglinjer Växlar felsökningslinjer på/av – debugtexture Felsökningslåda för strukturer [texturnamn] [Transparens] [Alpha Channel] debugtooltip Avslöjar felsökningsinformation i verktygstips som ett pop -ID för POPS och planet -ID för planeter. – deltat Skalor delta tid med givet värde [Delta_T] [skalvärde] demokratisk_val Starta ett demokratiskt härskare val – insättningar Visar statistik för insättningar – diplo_3rd_party Gör diplomati mellan två spelare från tredje parts perspektiv. [DIPLO] [ACTOR ID] [Mottagar -ID] DUMP_AI_BUILD_PLAN Skriver ut vad AI avser att konstruera nästa – dumpning Skriver ut alla ursprung i galaxen – effekt Kör ett effektskript. – Effekt Remove_Megastructure Tar bort den valda megastrukturen – fel Visa fel i loggen – evenemangsfall Skriver ut omfattningen av aktuella händelser – evenemangsstat Visa händelsestatistik. – fraktioner.showallfactions Skriver ut alla fraktioner och information om dem. – fraktioner.showatttraktion Skriver attraktionsnivåer för varje fraktion. – fraktioner.spawnall Spawns alla möjliga fraktioner. De försvinner omedelbart om tio år inte har gått. – snabbspola Spola framåt en viss mängd dagar [Mängder dagar] [Observer] filwatcher TOGGLES FILEWATCHER – ftl Aktivera/inaktivera obegränsad FTL, föråldrad – fullskärm Växlar i helskärm – spel_over Kör den angivna typen av spel över [Victory Type Index] game_paused Pausar eller återupptar spelet – gfxculture Ställer in grafisk kultur för Player Empire, Pressing Tab avslöjar kulturnycklarna [Kulturnyckel] gå till Flyttar kameran till position [x] [y] guibounds Visar gränserna för GUI -element – hdr Växlar hdr – hjälp Skriver ut hjälpdokumentationen för ett kommando. [kommandonamn] hjälp hjälp Ingen hjälp för dig! – hsv Konverterar RGB till HSV – mänsklig_ai Växlar AI för mänskliga länder – human_anomalies_for_ai Tillåter AI att få regelbundna avvikelser – info Växlar felsökningsinfo. – kill_country Dödar det nuvarande imperiet. – kill_leader Dödar specificerad ledare. [ledare ID] kill_ruler Dödar den nuvarande linjalen. – döda pop Dödar [pop -id] pop pop [POP -ID] lockkamera Låser kameran till det aktuella läget. [Debug_lockcamera, LockCamera] map_names Regenererar kartnamn. – mature_galaxy Simulerar en 100-årig galax. – memtest Används för att testa för minnesläckage med vissa funktioner. [iterationer] meddelande Visar varje meddelandetyp på toppfältet. – nogui TOGGLES GUI PÅ/AV – nomutera Växlar musrullhjul på \ av – ett år Kör spelet i ett år och sedan loggar hur lång tid det tog. – över natten Ställer in spelet för en övernattningssession. [fästingar per varv] partikel Växlar partikelfelsökningsinfo. – partikel.miplevel ATT GÖRA – partikel.buffer ATT GÖRA – partikel.trålig ATT GÖRA – partikel_edörare Spawns en partikelredaktör. – väg Hittar väg mellan stjärnor. [från index] [till index] Peace_on_Player Det riktade landet erbjuder fred för spelare. [Lands -ID] planeter Listar alla typer av planet och mängden av var och en. – spelare Listor varje mänsklig spelare i det nuvarande spelet. – befolka Fyller alla bostäder på utvalda planetar med POPS
VARNING: Kommer att hänga spelet från version 3.0– pp Ger spelaren mineraler [belopp] produktion Dumpar lite felsökningsinformation om produktion – random_ruler Byt ut linjalen med en ny slumpmässig – Rebuild_Sectors Återuppbyggnadssektorns gränser – recalc_fleet_presence Omberäkna flottans närvaro cache, användbar om du laddar gamla sparar. – regenerate_border_colors Regenererar gränsfärger för imperier med samma primära färg – ladda om Ladda om tillgångar [filnamn] reload_galaxy Startar ett nytt spel – reload_graphical_map Laddar om den grafiska kartan – reloadfx Laddar om skuggaren [Argument: Map/MapName/Postfx eller *.fx filnamn] remove_ethic_pop Tar bort en etik från en målpop. [Pop ID] [Ethic Key] ta bort_notifiering Tar bort alla aviseringar som tillhör spelaren [belopp] rendertyp Skriver ut den aktuella typen av rendering. – Resurser Visa statistik för resurser – reverse_diplo Skickar ett diplomatiskt kommando från målet till spelaren. [diplo] [id] springa Kör den angivna filen med listan över kommandon. Filen ska placeras i ROOT STOLLARIS -mappen i dina mina dokument. Filen måste kallas ‘[infoga filnamn här]’ utan konsoler. Filen ska vara i ini -tillägget. – skalning Aktiverar/inaktiverar skalning av modeller. – slät Växla ramutjämning – spawnentitet Spawns specificerade enhet vid markören. Enhetsnamnen finns i GFX -mappen i .tillgångsfiler. [entitetsnamn] srgb Växlar RBG färgläge – överlämna Överlämna och ger efter alla krav. Använda endast [Country ID] -parameterlistor Wars med sina lämpliga war_ids för ett givet land. [Lands -ID] [War ID] switchlanguage Ladda om lokaliseringsfiler och växlar språk – tekniker Skriv ut vikter för spelarens tekniska träd [Tech Area] test_achievement Används för att testa en prestationsutlösare [prestation] gänglig.TaskThreadCount Returnerar antalet CPU -trådar som används – ticks_per_turn Styr antalet fästingar per varv [Mängden fästingar] tid Returnerar den lokala systemtiden – utlösare Testar ett triggerskript (*.txt) när den placeras i mappen \\ paradox interaktiv \ stellaris \ [trigger manus] trigger_docs Skriver dokument för triggers och effekter – trigger_file Testar triggerskriptet och kraschar spelet – version Kopierar spelversionen till Urklipp – volym Modifierar musikvolym [Volym delta] krig Det första landet förklarar krig mot det andra med det givna wargoalet [Attacker Country ID] [Defender Country ID] [Krigsmål] lager Lägger till den givna krigsutmattningen för alla Empire’s Active Wars [belopp] fönster Öppnar ett GUI -fönsterelement [Argument Open/Close] [Window GUI Name] trålig Växlar tvingad trådram på/av – Stellaris Console Commands: Grafiska gränssnittskoder
Dessa fuskjusteringar gör att du kan anpassa Stellaris ‘Games användargränssnitt.
Registrera dig till Dexerto gratis och ta emot
Färre annonser | Dark Mode | Erbjudanden inom spel, TV och filmer och teknik“>
Kommando Beskrivning Parametrar varningar.visa allt Växlar som visar alla användargränssnittsvarningar – dra.asteroider Växlar av asteroidbälten. – dra.bakgrund Växlar återgivning av bakgrundsutrymmet struktur. – dra.gränser Växlar återgivning av gränsfärger och Empire -ikoner. – dra.Centrum Växlar av galaxcentret glöd. – dra.kluster Växlar återgivning av vita cirklar i galaxkartan. Empires verkar fördelas jämnt över kluster. – dra.stridsdelar Växlar återgivning av linjer under striden som visar vilket riktar sig mot ett fartyg fokuserar på. En linje visar också var fartyget låg före strid. – dra.damm Växlar av galaxdammet. – dra.grönskärm Växlar som gör en grön skärm bakom bakgrunden. Vridning av bakgrunden (dra.bakgrund) kommer att ge dig ett helt greencreened spel som du kan använda för videoändamål. Du bör också använda linjeteckna.navigationarrows och rita.systemlinjer. – dra.hyperlaner Växlar av hyperlaner. – dra.namn Växlar återgivning av Empire och Nebula -namn på Galaxy Map. – dra.navigationarrows Växlar återgivning av pilarna och namnen mot grannar i ett system. – dra.nebulosa Växlar återgivning av nebulor på galaxkartan. – dra.grannar Växlar återgivning av cyan och gula linjer i stjärnkartan. Cyan -linjer dras från ett system till dess närliggande system. Gula linjer delar upp kartan i celler med varje cell som tillhör ett enda system. – dra.föremål Växlar återgivning av stjärnor, fartyg, stationer, planeter och pilar mot angränsande system. – dra.patosystem Visar en skjutreglage med standardvärde -1. När ett fartyg väljs kommer en väg att återges från fartygets system mot systemet som motsvarar ID i skjutreglaget. En ETA visas för varje hopp som gjorts. Eta säger “x dagar”, men verkar vara 10 gånger den mängd ingame dagar som behövs. (Eventuellt spelfästingar) – dra.sensor Växlar den gröna streckade cirkeln (i.e. sensorområde) runt fartyg och ägda system. – dra.sändningsinter ? – dra.stjärnstjärnor Växlar återgivning av stjärnor och svarta hål på galaxkartan. – dra.systeminit Växlar återgivning av systemets initialiseringsmall. Jag.e. Ett system börjar med hostiles, som görs som en koloni för närliggande imperium, etc. – dra.systemlinjer Växlar återgivning av systemplanetbanor, varpgränser och yttre gränser. – dra.tigrid Växlar återgivning av gult rutnät i Galaxy Map. Använd okänd. – dra.spår Växlar återgivning av fartygsmotorspår. – dra.vapenlockare Ritar vapenlokaler. – Gör det möjligt.ai Aktiverar AI. – Gör det möjligt.hävdar Möjliggör påståenden. – Gör det möjligt.ram Möjliggör ramutjämning. – slutskärm Visar slutskärmen. – entitet.namn Visar enhetsnamn. – entitet.rekursivbundande volym Visar rekursiva avgränsande volymer. – gui.trålig Visar GUI: s trådram. – ignorera_truce Krig kan förklaras under Truces Slå på och av. instant_anomaly_research Anomalier undersöks direkt Slå på och av. instant_koloni Kolonifartyg tar inte längre tid att lösa sig. Slå på och av. instant_move Fartyg kommer att teleportera direkt till högerklicka på markören. Slå på och av. instant_survey Planeter undersöks direkt Slå på och av. maxfps Begränsar den maximala FPS. Standardvärden till ingen gräns (0). – maska.miplevel ? – maska.namn Visar namnen på .Mesh -fil som används för varje modell. maska.texturenamn Visar mappen/filnamnet för texturer som används för varje modell. – maska.trålig Växlar trådramen för modeller. – missilegfx.extratimepertick ? – missilegfx.avmärkt ? – musik.blekna ? – musik.Nästa ? – no_resources ? – normal Visar normaliseringspunkter på varje läge. – vägfindcache ? – Pop_happiness Krafter poplycka till en viss nivå. – popfactionsloggar ? – porträtt ? – porträtt.poppel ? – terrakognita Används för att avslöja allt okartat utrymme. – Hur man får åtkomst till felsökningskonsolen i Stellaris
Att komma åt terminalen är lika enkelt som att slå någon av följande kombinationer på ett QWERTY -tangentbord:
Hur man använder stellaris fusk på konsolen
Det finns Inget aktuellt sätt att komma åt konsolen på PlayStation eller Xbox, tyvärr. Om några ändringar angående detta inträffar kommer vi att uppdatera dig här.
Artikeln fortsätter efter AD
Så där har du det – det är allt du behöver veta om felsökningskonsolkommandot och koder i Stellaris.
Relaterad:
11 dyraste CSGO-skinn 2023: Knivar, AK-47, AWP & mer
Artikeln fortsätter efter AD
För mer fusk och konsolkommandon, se till att kolla in våra andra guider: