Svärd förtrollningslista, förtrollningar | Minecraft Wiki | Fandom
Förtrollande vapen Minecraft
Impalisk . Det kan ha en effektnivå upp till V.
Svärd förtrollningslista
I Minecraft kan du förtrolla ett svärd med ett antal olika förtrollningar. Varje förtrollning har ett namn och ID -värde tilldelat det. Du kan använda dessa förtrollningsvärden i kommandot /Enchant.
Här är en lista över svärd förtrollningar för den senaste versionen av Minecraft Java Edition (PC/MAC).
Förtrollning (Minecraft ID -namn) | Maxnivå | Minecraft -ID | ||
---|---|---|---|---|
Leddjursbana (Bane_ of_ arthropods) | V | Ökar attackskadorna mot leddjur | 18 | |
Försvinnande förbannelse (Vanishing_ Curse) | Jag | Förbannad objekt försvinner efter att spelares dör | 71 | 1.11 |
Brandpekt (Fire_ aspekt) | Ii | Sätter målet i brand | 20 | |
Bock (bock) | Ii | Ökar knockbacken som behandlas (fiender avvisar bakåt) | 19 | |
Plundring (plundring) | Iii | Ökar mängden byte minskade när mobben dödas | 21 | |
Lagning (lagning) | Jag | Använder XP för att laga dina verktyg, vapen och rustningar | 70 | 1.9 |
Skärpa (skärpa) | V | Ökar attackskador som behandlas till folkmassor | 16 | |
Slå (slå) | V | Ökar attackskadorna mot odöda folkmassor | 17 | |
Svepande (sotning) | Iii | Ökar skadorna på svepattacken | 22 | 1.11.1 |
Orubblig (orubblig) | Iii | Ökar hållbarheten för objektet, i själva verket, genom att minska risken för verktyg, vapen eller rustning som tar hållbarhetsskador när det används när det används | 34 |
Definitioner
- Förtrollning är vad förtrollningen kallas och (Minecraft ID -namn) är strängvärdet som används i /Enchant -kommandot.
- Maxnivå är den maximala nivån som du kan ansöka om denna förtrollning.
- Beskrivning är beskrivningen av vad förtrollningen gör.
- Minecraft -ID är det interna numret för förtrollningen.
- Version är Minecraft -versionnumret som förtrollningen introducerades för namnet och ID, om tillämpligt.
Exempel på hur man förtrollar ett svärd
Du kan förtrolla ett svärd som du håller med genom att använda kommandot /Enchant.
Till exempel kan du använda /förtrolla kommandot för att förtrolla svärdet som spelaren som heter Digminecraft håller med skärpan v.
/förtrolla Digminecraft -skärpan 5
I det här exemplet, är namnet på förtrollningen och 5 är nivån på förtrollningen att lägga till. Kommandot skulle resultera i att svärdet innehas av digminecraft för att förtrollas med skärpa v. Denna förtrollning skulle öka svärdets attackskada avsevärt.
Andra förtrollningslistor
Här är några andra förtrollningslistor i Minecraft:
Förtrollning
Förtrollning (ibland förkortas till “enchants”) är speciella bonusar eller tillgångar som kan tillämpas på rustningar, verktyg eller vapen genom användning av en förtrollningstabell eller en städ om du har förtrollade böcker. Förtrollade böcker kan förvärvas via handel, fiske, hitta dem i genererade strukturer eller genom att placera en bok i ett förtrollningsbord.
Innehåll
Översikt [ ]
När rustning eller ett verktyg är förtrollat kommer det att lysa (ungefär som en dryck) med en animerad lila effekt, vilket låter hållaren och alla närliggande spelare se att artikeln är förtrollad. Ett förtrollat föremål kommer att visa alla nuvarande förtrollningar och deras styrka på föremålet (såvida inte förtrollningen är begränsad till nivå 1. Endast Java Edition]) undersöks i inventeringsmenyn. Genom att använda metoden för förtrollningstabellen låter spelaren förtrolla rustningar, spade, pickax, axlar, svärd och bågar. Mycket fler saker kan förtrollas. Detta kan dock bara göras med en städ- och/eller förtrollad bok. Denna process är mycket användbar, om böcker ligger inom ett nära utbud av ett förtrollningsbord, kan förtrollningar på högre nivå och fler förtrollningar tillämpas på ett verktyg. 15 bokhyllor uppnår den maximala nivån på förtrollningar.
Förtrollande procedur []
För att förtrolla behöver du ett förtrollningsbord, flera upplevelsepunkter och ett objekt du vill förtrolla. Från och med 1.8 Den rikliga uppdateringen, Lapis Lazuli behövs också. Upp till 15 bokhyllor kan läggas runt bordet för att tillåta förtrollningar på högre nivå. Ställ först in det förtrollande området. Efter att ha placerat förtrollningstabellen bör bokhyllor läggas 1 kvarter från alla sidor av förtrollningsbordet (lämnar ett luftblock på alla sidor). Mattor eller facklor som läggs på golvet mellan bordet och bokhyllorna blockerar bokhyllningsbonusen från att nå förtrollningstabellen. Eftersom Minecraft Endast kontrollerar för högst 15 närliggande bokhyllor, det finns ingen anledning att sätta fler bokhyllor. När du är klar med denna process bör du se vita symboler flyta mot boken och bordet. Det betyder att det finns fler förtrollningar som du kan använda.
Det är omöjligt att förtrolla böcker med reparation från ett förtrollande bord.
Förtrollningstabellen kan användas genom att högerklicka på den och placera objektet som ska förtrollas i en plats i det förtrollande gränssnittet. Lapis Lazuli måste också läggas till en separat plats i gränssnittet. Du får då 3 förtrollande alternativ med olika nivåer, behöver upp till 30 erfarenhetsnivåer och subtrahera upp till 3 nivåer. Ju högre antalet erfarenhetspoäng används för förtrollningen, det är mer troligt att föremålet förtrollas kommer att få en bättre förtrollning och mer än 1 förtrollning. Detta är dock inte garanterat. Förtrollning av en bok kommer att göra en förtrollad bok med en slumpmässig förtrollning lagrad i den. Böcker kan absorbera alla förtrollningar. Förtrollbordet kan skänka, men boken fungerar bara som en plats att hålla förtrollningen i ditt lager innan det överförs till en riktig artikel. För att använda en förtrollad bok måste den läggas i en städ tillsammans med föremålet som ska förtrollas. Boken kommer att konsumeras och föremålet kommer (om kompatibelt) att få den förtrollning som boken hade lagrat. Se upp för att detta också tar XP. I kreativt kan du använda boken förtrollande metod för att förtrolla alla objekt du önskar, med alla förtrollningar du önskar. Några av dessa objekt-betande kombinationer kan vara helt värdelösa (i.e.: papper med siden touch, ett svärd med låga osv.). Du kan lägga till ytterligare förtrollningar till ett objekt genom att använda ett objekt för att fixa en annan av samma ilk på en städ. Eventuella förtrollningar från det offrade objektet kommer att tillämpas på det fasta föremålet om förtrollningen är tänkt att användas på den typen av objekt. Denna process kan upprepas för att fortsätta lägga till ytterligare förtrollningar.
Tool Enchantments []
Effektivitet []
Effektivitet ökar verktygets arbetshastighet (hastighet det bryter block vid). Det kan vara särskilt användbart för diamant pickax som används för att samla obsidian, vilket har mycket hög hållbarhet. Effektivitet är också användbar för att skära ner träd med en yxa. Det rekommenderas inte att använda effektivitet på en pickax om det är avsett för gruvdrift eftersom Netherrack är mycket ömtålig mot högre nivå pickax, till att börja med. Hastighetsökningen gäller alla block som, när du bryts, kommer att släppa ett föremål. Att använda fel verktyg kommer inte att ge så mycket av en hastighetsförstärkning. Det kan ha en effektnivå på upp till V. Det kan dock ha en större nivå med kommandon/externa program. Om en yxa är förtrollad med effektivitet kommer den att ha ytterligare 5% chans att inaktivera en sköld (endast Java -utgåva). Observera dock att alla block som bryts med en effektivitetsax/pickaxe/spade fortfarande räknas som ett block som bryts i verktygets hälsobar, så dessa verktyg tenderar att slitna snabbt.
Hastighetsbonus []
Nivån | Jag | Ii | Iii | Iv | V |
---|---|---|---|---|---|
Trä | +100% | +250% | +500% | +850% | +1300% |
+50% | +125% | +250% | +425% | +650% | |
Järn | +33% | +83% | +167% | +283% | +433% |
Diamant | +25% | +63% | +125% | +213% | +325% |
Guld | +17% | + | +83% | +142% | +217% |
Förmögenhet []
Förmögenhet är en unik förtrollning som ger det förtrollade verktygets Wielder en chans att få mer av en viss, given droppe av det brytade föremålet. Observera att, konserng malmer, förmögenhet fungerar bara på omedelbar dropmalmer, som diamant, kol och smaragdmalmer, och det kan inte användas i kombination med ett föremål med Silk Touch Enchantmentment. Ju högre nivå, desto mer sannolikt är du att få förtrollningen att träder i kraft. Det gör det också mer troligt att få mer än 2. För kol, diamant, smaragd, rödsten och lapis lazuli, nivå I ger 33% chans att multiplicera droppar med 2 (i genomsnitt 33% ökning). Nivå II ger 25% chans vardera att multiplicera droppar med 2 eller 3 (i genomsnitt 75% ökning). Nivå III ger 20% chans vardera att multiplicera droppar med 2, 3 eller 4 (i genomsnitt 120% ökning). För morötter, glödsten, meloner, Nether Wart, högt gräs och vete (endast frön) ökar varje nivå droppmaximumet med +1 (+2 för högt gräs, +4 för glödsten och +9 för meloner). . Den kan ha en effektnivå på upp till III.
Silkesberöring []
Silkesberöring är en förtrollning som låter dig bryta olika saker och få det exakta objektet du bryts. Med andra ord ger det dig kraften att skörda block som normalt skulle vara ouppnåeliga eller svåra att få. Objekt kan konverteras till deras regelbundna form med användning av ett normalt verktyg. Block av intresse för en spelare med ett silke touchverktyg kan vara:
En fördel med Silk Touch -förtrollningen är att ha en ökning av lagerutbytet. Det kommer att släppa de råa formerna av Redstone och Lapis Lazuli, bara släpper en artikel av dessa i malmblockformer snarare än att släppa flera droppar av malmblocken. Detta är användbart för gruvdrift för att kunna få fler malmer i en gruvresa utan en Ender -bröst eller Shulker Box (uppenbarligen kommer dessa att hjälpa också). En faktor som ibland kan ses som en nackdel av Silk Touch -förtrollningen är att den kommer att frigöra de råa malmformerna, inte dropparna av kol, smaragd, lapis lazuli, Redstone Dust, Nether Quartz och Diamond. Detta innebär att du måste smälta dem (eller använda ett normalt verktyg) för att ta emot dem och de kommer bara att ta emot ett av de material som malmen ger efter smältning. Dessutom kan Silk Touch inte tillämpas på föremål med förmögenheten förtrollning. Silk Touch är naturligt tillgängligt på axlar, pickaxar, spade och hoes. Silk Touch låter dig också få block som inte kan erhållas på något annat sätt i överlevnad. Förutom gruvblocken som anges ovan kan siden touch läggas till saxar, vilket gör att du kan få spindelnät som finns i övergivna gruvaxlar. Denna förtrollning gör det också möjligt för en spelare att skörda malmblock i farliga situationer (som att skörda en Nether Quartz -malm i Nether) och bryta dem i en säkrare situation vid en senare tidpunkt. Denna förtrollning har bara 1 nivå. Om du till exempel håller Silk Touch Enchantment Book och använder den för att bryta ett gräsblock, till exempel får du ett gräsblock istället för smuts.
Orubblig []
Orubblig ger ett verktyg, vapen eller en bit rustning chansen att inte använda en hållbarhetspunkt när det normalt skulle göra det. Ju högre nivå, desto större är chansen att detta kommer att hända. Det är särskilt användbart för pickax och diamantverktyg. Obeveklig kan tillämpas på alla föremål som har hållbarhet (flint och stål, fiskespön, sax, etc.) Använda boken förtrollande metod. Denna effekt lägger till en (100/(nivå+1))% chans att minska hållbarheten. I genomsnitt är den livslängd som läggs till ett objekt (nivå+1) gånger så länge. Detta är dock annorlunda för rustning: Chansen är (60+ (40/LVL+1))% chans att hållbarhet spenderas, vilket leder till 25%/36%/43% längre livslängd för rustningen. Den oöverträffade förtrollningen tillämpas på varje hållbarhetspunkt och försöker tas bort (anmärkningsvärt med torns rustning, fiskespön på enheter osv.. Den kan ha en effektnivå på upp till III.
Svärd förtrollningar []
Leddjursbana []
Leddjursbana, ibland hänvisas till som Boa, är en vanlig förtrollning för svärd, som också kan appliceras på axlar via en städ. Bane of Arthropods påverkar alla klassificerade av vetenskapen för att ha ett exoskelett. I spelet påverkar det spindlar, grottspindlar, silverfisk, bin och endermiter. Bane of Arthropods ökar mängden skador som behandlas till dessa typer av fiender. Effekten lägger till 2.5 () extra skada per nivå för varje hit. På nivå ett, 1-1.5 sekunder av Slowness IV kommer att delas ut till leddjuret; gränsen höjs med 0.5 sekunder per nivå av BOA (upp till 3.5 sekunder). Det kan ha en effektnivå på upp till V. Du kan inte kombinera bana av leddjur med skärpa eller smita.
Brandpekt []
Flamma svärd motsvarighet, Brandpekt, gör att det förtrollade svärdet sätter målet i brand när det träffas. Brandaspekt lägger till 4 sekunder av bränning per nivå till målet. Köttbärande djur kommer att släppa kokt kött när de dödas. Brandaspekt är också användbar för att hålla spelarmålen från att fly, eftersom att ta miljöskador upphör att upphöra med en spelares sprint, bromsa dem, men skadligt mot Enderman eftersom det får dem att teleportera överallt. Det kan också användas för att regelbundet slitna en annan spelares rustning. Det kan ha en effektnivå på upp till II. Dess lågor släcks direkt i vattnet, men förtrollningen är fortfarande på den.
Bock []
Bock är en förtrollning som vanligtvis kan hittas på svärd och är vanligtvis parat med skärpa, vilket skapar en kraft som ska räknas med. För varje nivå lägger knockback till 3 block till basnockbacken. Med denna förtrollning kan knockbacks göras utan att behöva sprint. Emellertid kombineras inte förtrollande och sprintrelaterade knockbacks för att göra en starkare knockback. Knockback kan appliceras på en yxa med hjälp av boken förtrollande metod. Denna förtrollning är användbar för att bekämpa rankor eftersom det hindrar dem från att explodera, utan snarare värdelösa när man kämpar mot skelett. Det kan ha en effektnivå på upp till II.
Plundring []
Plundring är en sällsynt förtrollning som låter en spelare få fler droppar från mobbar och sällsynta mobbdroppar. Ju högre nivå, desto högre är chansen att en spelare får sällsynt byte och mer av det. Detta är särskilt användbart för spelare som söker sällsynt byte, till exempel Wither Skeleton Skalls (+1%) och Ender Pearls. Den kan ha en effektnivå på upp till III. Det påverkar inte Withers, vilket innebär att det inte kan användas för att få flera Nether -stjärnor från en visning.
Skärpa []
Skärpa är en förtrollning för ett svärd som också kan appliceras på axlar. Det är en av de vanligaste och användbara förtrollningarna. Skärpan gör att vapnet gör extra skador; Till exempel kommer nivå 1 att vända ett järnsvärdets mängd skada som behandlas motsvarande ett diamantsvärd. Skarpa kan också appliceras på en yxa med hjälp av boken förtrollande metod. Det kan ha en effektnivå på upp till V. Du kan inte kombinera skärpa med bana av leddjur eller smita.
- I Java -utgåvan lägger Sharpness 1 () extra skada för den första nivån och 0.5 extra skador för varje ytterligare nivå.
- I Bedrock Edition lägger Sharpness 1.25 extra skador för varje nivå.
Slå []
Slå är en ovanlig förtrollning för svärd, som också kan appliceras på axlar. Ett vapen med denna förtrollning ger mer skada på odöda fiender. . SMITE -effekten hanterar ytterligare 2.5 () Skador per nivå för varje hit. Det kan ha en effektnivå på upp till V, vilket leder upp till 12.5 (x 6.25) Extra skada på en odöda mobb, icke-kritisk hit. Du kan inte kombinera lite med bana av leddjur eller skärpa.
Svepande []
Svepande är en förtrollning för svärd [Bara Java -utgåva]. Det tillämpar en skada multiplikator för varje fiendehit inom bågen av en svepande attack. I de kommande stridstesterna behövs också denna förtrollning för att utföra en svepattack. Skadans multiplikator ökas med förtrollningsnivån. Den kan ha en effektnivå på upp till III.
Orubblig []
Orubblig är densamma här som för de andra verktygen förtrollningar. Det bidrar till det förtrollade verktygets hälsa. Det är möjligt att få det genom normala förtrollande metoder, men är något sällsynt och vanligtvis endast tillämpas på höga förtrollningsnivåer. För att lättare få oöverträffad på ett svärd måste spelaren förtrolla en bok för att få förtrollningen på svärdet. När boken om obekräftande har skapats är det då möjligt att använda en städ för att kombinera boken och svärdet och därmed göra ett svärd med oöverträffad på den. Den kan ha en effektnivå på upp till III.
Bow Enchantments []
Flamma []
Eldaspektens båge motsvarighet, Flamma, kommer att sätta motståndaren i eld på hit med en pil. Till skillnad från brandaspekt finns det bara en nivå. Som med alla brandvapen tappas kokta varor från fredliga jordbruksmobbar. Flame är användbar för att hantera extra skador tillsammans med att hålla andra spelare från att kunna sprint (eftersom skada från miljön upphör med en spelares förmåga att sprint). Flambågar kan också användas som en varierad detonator för TNT, liksom att kunna tända lägereldar. Det kan ha en effektnivå på upp till i. Ett hack för flame förtrollningar utan förtrollning är att flyga pilen genom lava, eftersom detta kommer att sätta pilen på eld. Att flyga den genom vatten släcker pilen. I regnigt väder kommer flamman omedelbart att släckas av regnet.
Oändlighet []
När oändligheten är utövad av en båge kommer den att ge dig oändliga pilar och behöver bara 1 pil i ditt lager för att använda den. Även om det kan göra en oändlig mängd pilar, sliter den fortfarande hållbarhet och skyddar inte bågen från att ta skador. Det är också viktigt att veta att de oändliga pilarna inte kan samlas in om de träffar ett block istället för det avsedda målet. Det är också viktigt att notera att denna förtrollning gör det inte Påverkar tippade pilar. Det kan ha en effektnivå på upp till i. Denna förtrollning är oförenlig med lagning, även om den brukade.
Kraft []
Kraft är en förtrollning för bågen som är som skärpa för svärdet och hanterar mer skada på dina fiender på hit med en pil. Ju högre effektnivån är, desto starkare kommer hiten att bli. Efter att ha samlat några effektnivåer på en båge kommer det så småningom att göra tillräckligt med skador för att ta ut obevakade fiender, som en rankare, i ett enda skott. Det är den vanligaste bågen förtrollning, och den kan ha en effektnivå på upp till V.
Stansa []
Stansa är motsvarigheten till knockback för bågar. Punch kommer att träffa motståndaren längre när denna förtrollning appliceras på bågen. Även om bågen redan har en original liten mängd knockback, vilket ökar mängden knockback möjliggör enklare medelstora strid, knackar fiender längre, vilket ger en spelare tid att ladda om och skjuta igen. Det kan ha en effektnivå på upp till II.
Orubblig []
Orubblig ger bågen chansen att inte använda en hållbarhetspunkt. Ju högre nivå, desto större är chansen att detta kommer att hända. Obeveklig kan tillämpas på alla objekt som har hållbarhet som rustning, verktyg och vapen. Den kan ha en effektnivå på upp till III.
Crossbow Enchantments []
Krossbågen är ett objekt som läggs till i 1.14 – by- och pilleruppdatering.
Multishot []
Multishot Låter armbågen skjuta tre pilar på en gång, medan du bara använder 1 pil. Fungerar på samma sätt med fyrverkerier. Den enda nivån av förtrollning är multishot i. Du kan inte kombinera multishot med piercing .
Snabbavgift []
Snabbavgift ökar lastningshastigheten på armbågen, vilket minskar tiden det tar. Laddningstiden minskas med 0.25 sekunder per förtrollningsnivå. Den maximala förtrollningsnivån är snabb laddning III, vilket ger en armbåge en något snabbare dragning än en båge.
Genomträngande []
Genomträngande Låter armbågens eldpilar genom flera mål, samt tillåter avfyrade pilar att ignorera sköldar. Varje förtrollningsnivå gör skjutna pilar Pierce 1 mer mål, tak på fyra genomborrade mål med genomträngande IV. Du kan inte kombinera piercing med multishot . Piercing gäller inte när man skjuter fyrverkerier raketer.
Orubblig []
Orubblig ger armbågen chansen att inte använda en hållbarhetspunkt. Ju högre nivå, desto större är chansen att detta kommer att hända. Obeveklig kan tillämpas på alla objekt som har hållbarhet som rustning, verktyg och vapen. Den kan ha en effektnivå på upp till III.
Armor Enchantments []
Aquaaffinitet (Endast hjälm) []
Aquaaffinitet är en hjälm förtrollning som ökar hastigheten du kan bryta block under vattnet vid. Gruvhastigheten ökas till samma som en karaktär skulle ha när man bryter ut ur vattnet. Du måste stå på en fast yta under vattnet för att få full effekt. Detta har en maximal effektnivå på 1.
Sprängskydd []
Sprängskydd är en mindre vanlig förtrollning som minskar skadorna från explosiv skada med (8 x nivå)% (täckt till 80%) och minskar explosion knockback med (15 x nivå)% . Detta kan vara till hjälp mot rankor och när du står för nära en TNT: s sprängradie. Det kan ha en effektnivå på upp till IV.
Djupslidare (Endast stövlar) []
Djupslidare är en stövlar förtrollning som får dig att simma snabbare i vatten, samt minska hastigheten med vilken flödande vatten skjuter spelaren. Varje nivå tar bort 1 ⁄3 av långsamheten tills på nivå III (den maximala nivån) är du lika snabb i vatten som på land. Obs: Djup Strider och Frost Walker kan inte läggas på samma stövlar.
Fallande fjäder (Endast stövlar) []
Fallande fjäder är en boot -förtrollning som minskar fallskador med 2 () per nivå. Det är särskilt användbart i “Droper” -kartor, även om det anses fusk. Om du används med en höbale kan du minska stora mängder skador tagna från droppar (1.9+). Fjäderfallande minskar också skadorna från Ender Pearl Teleportations. Det kan ha en effektnivå på upp till IV.
Brandskydd []
Brandskydd är en mindre vanlig förtrollning som minskar skadan som tas från brandskador med (8 x nivå)% (täckt till 80%) och minskar bränntiden när den sätter på brand med (15 x nivå)% . Detta kan vara till hjälp mot blaser, särskilt när det kombineras med brandmotstånd drycker. Det rekommenderas också att du tar med sig rustningen med denna förtrollning när du vågar genom Nether, på grund av dess stora mängd brandrisker. Det kan ha en effektnivå på upp till IV.
Frostvandrare (Endast stövlar) []
Frostvandrare är en förtrollning som låter dig gå över vattenytan genom att frysa vattenblock i en radie av 2 + block. De skyddar också spelaren från skadorna på magmablock och lägereldar. Frost Walker och Djup Strider kan inte läggas på samma stövlar. Det kan ha en effektnivå på upp till II.
Projektilskydd []
Projektilskydd är en mindre vanlig förtrollning som minskar skadan som tagits från varierad skada med (8 x nivå)% (täckt till 80%). Detta kan vara till hjälp mot drunknade som är beväpnade med tridenter, andra spelare, strays, skelett, spolar, blaser, pillagers, snökolem, visnar och ender draken (1.9+), särskilt när du startar en server i multiplayer. Det kan ha en effektnivå på upp till IV.
Skydd []
Skydd är en grundläggande förtrollning för rustning som hjälper till att minska de totala skadorna från attacker, drunkning, lågor, lava, drycker, kvävning, explosioner och projektiler av (4 x nivå)% (täckt till 80%). Det kan ha en effektnivå på upp till IV (V eller mer endast om du använder kommandon).
Andning (Endast hjälm) []
Andning är en hjälm förtrollning som låter dig andas längre under vattnet innan du undergick för att drunkna och ta skador från att drunkna med en långsammare takt. Undervattensandningseffekten lägger till 15 * nivå sekunder till andetaget och ger en chans att inte ta drunkningsskador varje sekund med nivå / (nivå + 1) . Denna förtrollning ger också synlighet under vattnet. Den kan ha en effektnivå på upp till III.
Själhastighet (Endast stövlar) []
Själhastighet är en förtrollning för stövlarna som får dig att gå snabbare på själsand och själjord. Den finns i tre nivåer och kan erhållas genom byteshandel med Piglin, från Bastion Resters Chests och från förstörda portaler. När förtrollningsnivån når nivå III kan du faktiskt röra dig snabbare på själsjord och själsand än genom att sprinta på ett normalt block. Soulhastighet får också själsand att inte sakta ner dig. Eftersom det finns en liten chans för dina stövlar att förlora hållbarhet när du använder denna förtrollning på soulblock, rekommenderas det att lägga till oöverträffad och laga dem till dem. Denna förtrollning kommer också att få blå själpartiklar att släppas ut från blocken när de körs över.
Torn []
Torn är en sällsynt förtrollning som skadar närliggande folkmassor eller andra spelare när de träffar en mobb med förtrollningen. Nackdelen med denna förtrollning är att rustningens hållbarhet dränerar snabbare. Thorns -effekten lägger till en (15 x nivå)% chans att tillföra 1 () – 4 () skador på den attackerande fienden (eller nivå – 10 skador om nivån överstiger 10). Den kan ha en effektnivå på upp till III.
Bindningsförbud []
Bindningsförbud binder rustningen till dig om du är utrustad. Det kan inte tas av om det antingen är uttömt av hållbarhet eller om du dör (såvida du inte ställer in Gamerule för att hålla ditt lager på). Detta påverkar inte kreativt läge. Kan inte tas bort med en slipsten.
Försvinnande förbannelse []
Försvinnande förbannelse gör att objektet är avsänd så snart du dör. Detta är till hjälp med PvP -spelning, så vinnaren kan inte få sina händer på den andra spelarens rustning eller andra förtrollade föremål. Kan inte tas bort med en slipsten.
Fiskestång förtrollningar []
Locka []
Denna förtrollning innebär att spelaren inte behöver vänta så länge för att fånga fisk och chansen att få skräp eller skattkrymp. Lure minskar väntetiden med 5 x nivå sekunder. Den kan ha en effektnivå på upp till III.
Lycka till havet []
Denna förtrollning tillåter en ökning med 3% i att fånga “skatt” (förtrollade men skadade bågar och fiskespön, förtrollade böcker, namnet, nautilusskal, sadlar eller liljekuddar) och en 1% reducerad chans för “skräp” (skål, skadade, skadade Fiskestav, läder, läderskor, ruttna kött, stick, sträng, vattenflaska, ben, bläcksäck eller tripwire krokar). Den kan ha en effektnivå på upp till III. (Obs: Skatt- och skräpartiklar kommer att vara annorlunda i djungelbiomerna.)
Trident Enchantments []
Impalisk []
Impalisk är en förtrollning som fungerar som skärpa i svärd och yxa och ger ett uppsving i skador mot vattenbaserade folkmassor. Det kan ha en effektnivå upp till V.
Riptid []
Riptid Låter dig “kastas” med din trident så länge du är våt. Detta fungerar i både regn och i vatten, även om bara dina ben är i en vattenmassa. Den högsta kraften för Riptide är III. Det är oförenligt med både lojalitet och kanalisering. Det kan användas som raketer för elytra som varar så länge som nivå 2 -raketer på Riptide 3
Lojalitet []
Lojalitet gör att tridenten återgår till dig när du påverkar en enhet eller ett block, varje nivå ytterligare minskar den tid det tar för tridenten att återvända till din hand. Det kan ha en effektnivå upp till III.
Kanalisering []
orsakar en blixtnedslag på att slå en fiende med en trident under åskväder. .
Shield Enchantments []
Orubblig []
Orubblig ökar sköldens effektiva hållbarhet. Det kan ha en effektnivå upp till III.
Morot på en pinne förtrollningar []
Orubblig []
Orubblig gör det mer hållbart.
Andra förtrollningar []
Lagning []
Lagning är en förtrollning som kan appliceras på alla verktyg, vapen eller rustningsstycke. Denna förtrollning kommer att använda alla upplevelser som orbs som samlas in av dig för att fixa det förtrollade föremålet. De använda orbs räknas inte till din erfarenhet. Om mer än 1 artikel utrustad av dig har denna förtrollning, kommer reparationen att utföras slumpmässigt på 1 av de förtrollade artiklarna. Reparation är den enda förtrollningen som inte kan appliceras via förtrollningstabellen men kan appliceras på något verktyg, vapen eller rustning. Det är 1 av endast två förtrollningar som kan appliceras på alla verktyg, vapen eller rustningar; den andra förtrollningen är orubblig. Reparation är oförenlig med Infinity Enchantment på bågar.
Ännu inte släppt Enchantments []
Kleaving []
Kleaving kan endast appliceras på axlar och är exklusivt för de kommande stridstesterna. Det ökar knockbacken och sköldens bedövningstid på yxan. Det kan inte slås samman med skärpa, smita eller bana av leddjur. Den kan ha en effektnivå på upp till III.
Förtrollningsvikt []
Varje förtrollning har en “vikt.”Förtrollningar med högre vikter har en större chans att bli vald på ett förtrollande bord eller en naturligt genererad förtrollad bok.
Förtrollning | Vikt | Skapa med ett förtrollningsbord |
---|---|---|
Rustning | ||
Skydd | 10 | Ja |
Fallande fjäder | 5 | Ja |
Brandskydd | 5 | Ja |
Projektilskydd | 5 | Ja |
Aquaaffinitet | 2 | Ja |
Sprängskydd | 2 | Ja |
Andning | 2 | Ja |
Djupslidare | 2 | Ja |
Frostvandrare | 2 | Nej |
Själhastighet | 1 | Nej |
Torn | 1 | Ja |
Bindningsförbud | 1 | Nej |
Svärd | ||
Skärpa | 10 | Ja |
Leddjursbana | 5 | Ja |
Bock | 5 | Ja |
Slå | 5 | Ja |
Brandpekt | 2 | Ja |
Plundring | 2 | Ja |
Svepande | 2 | Ja |
Pickaxa Yxa Skyffel Sax | ||
Effektivitet | 10 | Ja |
2 | Ja | |
Silkesberöring | 1 | Ja |
Rosett | ||
Kraft | 10 | Ja |
Flamma | 2 | Ja |
Stansa | 2 | Ja |
Oändlighet | 1 | Ja |
Fiskespö | ||
Lycka till havet | 2 | Ja |
Locka | 2 | Ja |
Treudd | ||
Lojalitet | 5 | Ja |
Impalisk | 2 | Ja |
Riptid | 2 | Ja |
Kanalisering | 1 | Ja |
Korsbåge | ||
Genomträngande | 10 | Ja |
Snabbavgift | 5 | Ja |
Multishot | 2 | Ja |
Alla verktyg | ||
Orubblig | 5 | Ja |
Lagning | 2 | Nej |
Försvinnande förbannelse | 1 | Nej |