Teamfight Tactics Patch 11.20 anteckningar, patch 11.20 anteckningar

Patch 11.20 anteckningar

.

Teamfight Tactics Patch 11.20 anteckningar

Med världar bakom oss (specialvärldens sammanhangsavsnitt med spoilers nästa) är det dags att sparka Heroes i överdrivet i overdrive. Det betyder att vi lägger till större systemförändringar utöver de typiska balanserna. Så ha en plan när den andra strålningsobjektet sjunker vid 5-1, orsakar patch 11.20 kommer att testa din förmåga att rulla (ner) med stansarna, och matar ut precis som dina motståndare.

Reckoning Worlds Context (spoilers)

Om du fortfarande tittar på VODS från helgen, kanske du ska hoppa över det här avsnittet. Jag ger dig en annan mening innan jag förstör allt. Vilken helg! Vi såg några fantastiska brädeswappar, comp -övergångar, snabba och rasande rullar, långsamma och seriösa rerolls, Zephyr Snipes och 8 Legionnaire. Så först, en speciell gratulerar till vår räkningsvärldsmästare, Huanmie!

Det är inte så ofta att vi får se de bästa spelarna från hela världen kollidera under fyra dagar. Vi såg ett antal kompisar (Kled, Vayne, Yasuo, Legionnaire, Draven, Spellweaver, Lucian, Aphelios, Karma, Gwen och Akshan för att nämna några) Win Lobbies under turneringen som är bra. Men vi hade också vissa kompisar som visar sig vara för dominerande (Aphelios, Kled, Vayne), medan andra underpresterade (Jax och Kayle). Så för att göra slutet på att räkna så balanserad och rolig som möjligt lägger vi till några fler balansförändringar än vanligt vid denna punkt i en uppsättning.

Ny funktion: Tactician Scouting

Efter en positiv – och dango fylld – mottagning på PBE, Tactician Scouting går live denna lapp! Vi är glada över att se sinnesspel och upptäckter i dina händer! Tack till alla som gav feedback!

  • Efter en kort försening kommer din lilla legend att följa dig till andra spelarens brädor. Ge dem en våg eller en Choncc Belly Bop!

Med det beräknade mästerskapet lägger vi till några fler vändningar till spelet när uppsättningen avslutas. Och vi gör allt en patch tidigare än normalt för att maximera de goda tiderna!

Strålande armé

Två till priset på roligt!

  • Alla spelare får nu en andra strålande armory i steg 5-1 (7-3 i Hyper Roll).

Strålande välsignelse

Är det naturkrafter eller naturkraft? Jag är säker på att Robert Frost skulle veta.

  • Chans att få en högkvalitativ nedgång: 10% ⇒ 18%
  • Nytt: Tillagd mycket sällsynt högkvalitativ droppe på 8 objektkomponenter (0.54% chans)
  • Nytt: Tillagd mycket sällsynt högkvalitativ droppe av 3x naturkraft (0.18% chans)
  • Nytt: Tillagd mycket sällsynt högkvalitativ droppe på 2x neekos hjälp + 20gold (0.18% chans)

Stora förändringar

Stor, som min kärlek till dig.

Drag

Vi buffrar econ-egenskapen med hög roll, liknande hur vi buffrade förmögenheten i slutet av ödet, medan vi nerfing några av överutvecklarna. Egenskaper som skirmisher och styggelse väntar fortfarande på att deras tid ska lysa i Heroes gryning, även om den tiden är under skymningen av hjältar.

  • Abomination Monstrosity Base Attack Damage: 70/80/100 ⇒ 70/90/110
  • Stomination Monstrosity Attack Skador per nivå: 7/8/10 ⇒ 7/9/11
  • Draconic (3) Fyra varväggschans: 2% ⇒ 4%
  • Draconic (3) Medelvärde på ägg: 2.9g ⇒ 3.1g
  • Draconic (5) Fem varväggschans: 1% ⇒ 2%
  • Draconic (5) Medelvärde på ägg: 6.8g ⇒ 7.3g
  • Draconic (5) lade till ett nytt 5 varvägg som är möjlig droppe 1x kraft av naturen, 2x objektkomponenter och 3x Heimerdingers. (20% chans inuti ägget)
  • Glömt bonusattackskada och förmåga Power per stack: 20/40/70/200 ⇒ 20/40/60/150
  • Sentinel Bonus Attack Speed: 25/90/500% ⇒ 20/80/500%
  • Sentinel Shield: 175/900/2000 ⇒ 175/800/2000
  • Skirmisher bonusattackskada per sekund: 3/8/16 ⇒ 4/10/20

Mästare: Tier 1

Kled hade tendensen till två skott till och med tre stjärnmästare. Spelare som behärskade KLED -kompisar använde kreativ positionering och perfekt specificering som gjorde att komponenten ser läcker ut för en nerf till KLED såväl som Hellion -egenskapen (senare).

  • Kled Violent Tendenses 4th Auto, Attack Damage Scaling: 200% ⇒ 150%
  • KLED Attack Damage: 65 ⇒ 60
  • Vayne Silver Bolts True Damage: 70/90/110 ⇒ 70/85/100
  • Vayne Attack Damage: 40 ⇒ 35

Mästare: Tier 2

Ett sällsynt, men ändå väl gjort varumärke.

    Varumärkesskador: 600/900/1500 ⇒ 650/950/1750

Mästare: Tier 4

Bara för att han hävdar att han inte behöver ett vapen, betyder det inte att du inte ska ge honom en – åh och helst en med attackskador.

  • Aphelios Max Mana Nerf: 0/150 ⇒ 0/170
  • JAX Empowered Strike Attack Damage Scaling: 200/220/400 ⇒ 220/240/500%

Små förändringar

Liten, som din kärlek till mig. Qq

Drag

  • Hellion Attack Speed: 10/30/80/140% ⇒ 10/30/70/125%
  • Spellweaver förmåga kraft per stack: 2/4/10 ⇒ 2/4/8

Mästare: Tier 1

1-kostnadsavlämningar är över bara lite, men en del av detta beror på att 1-kostnads-rerollkomponenter är starkare ju fler människor där spelar Reroll Comps. Det är därför vi kommer att bli lätta och breda här för att nerf var och en överpresterande 1-kostnad bara en tad. Dessa förändringar kan vara små ensamma, men ändras tillsammans. stark.

  • Kalista Pierce Attack Damage Scaling: 180/200/240% ⇒ 180/220%
  • Kalista Pierce Base Damage: 350/600/1000 ⇒ 350/600/900
  • Kha’zix smakar deras rädsla skador: 250/350/500 ⇒ 250/350/450
  • Kha’zix smakar deras rädsla isoleringsskada: 750/1050/1500 ⇒ 750/1050/1350
  • Vladimir Health: 650 ⇒ 700

Mästare: Tier 2

Utjämna Equinoxs en och tre-stjärniga skada. Tristana får en liten kompensationsbuff efter flera nerfer till Hellion Comp för att inte döda den helt.

  • Soraka Equinox -skada: 175/275/425 ⇒ 200/275/400
  • Tristana attackskada: 65 ⇒ 70

Mästare: Tier 3

  • Nocturne Umbra Blades Basskada: 80/90/100 ⇒ 100/100/100
  • Nunu konsumerar skador: 450/700/1750 ⇒ 450/700/1600

Mästare: Tier 4

.

  • Draven Attack Damage: 80 ⇒ 85

Mästare: Tier 5

Snälla dm mig din reaktion vods till 3-stjärniga Viego .

  • Akshan Heroic Swing Bonus Attack Speed: 70/85/400 ⇒ 60/70/400
  • Kayle Attack Damage: 80 ⇒ 85
  • Viego på tre stjärnor är nu mycket kraftfull.

Föremål

  • QuickestSilver Bonus Attack Speed: 40% ⇒ 45%

Patch 11.20 anteckningar

Uppmärksamhet alla ghouls, spöken och skrämmande skrämmande skelett!

Det magiska dammet från de två sista lapparna kan ha sänkt sig, men vi har några fler tricks och godbitar i butiken för resten av denna säsong. Denna lapp har en handfull mästare tweaks för att hålla saker brygger smidigt, plus en uppsättning förtrollande nya skinn till känga.

Hoppas att du fångade den första dagen i Worlds 2021 – det är till en Start.

Med TFT: s världspatch bakom oss också kommer den här nästa att kasta (på dig) en trollformel. Kolla in de fullständiga TFT -patch -anteckningarna här!

Jina “Ahrisoo” Yoon Paul “Riotaether” Perscheid

Mid-Patch-uppdateringar

10/12/2021 Vigilant Wardstone Bugfix

Uppdaterad vaksam församlingsstone

Duplicerade avdelningsstoner fixade ett fel där uppgradering av vaken avdelningssten beviljade en extra vaksam församlingsstone

Patchhöjdpunkter

Bewitching Poppy, Bewitching Syndra, Bewitching Nami, Bewitching Yuumi, Bewitching Fiora och Bewitching Morgana Prestige Edition kommer att finnas tillgänglig 7 oktober 2021.

Amumu

Q -skador minskade sent; Mana kostnad ökade och inte längre skalor.

Amumu har blivit lite för stark i både djungel och stöd. Han har okarakteristiskt gjort massor av vänner i Bot Lane, så vi ser upp honom lite mer där.

F – Bandagekast

Skada 70/100/130/160/190 (+85% AP) ⇒ 70/95/120/145/170 (+85% AP)
Mana kostar 30/35/40/45/50 ⇒ 70

Darius

W Coulown minskade och inte längre skalor.

Darius har inte varit så befallande på sistone. Vi buffrar hans sidelan som driver och duellerade krafter medan han gör sin W mer av ett en-punktsunder.

W – Cripping Strike

Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 sekunder ⇒ 5 sekunder

Elise

Bashälsan och rustningstillväxten ökade.

Elise fortsätter att trampas under foten av monster och fiender i djungeln, så vi ökar hennes carapace för att hjälpa henne att överleva. (Det är förresten spindeln för försvar.)

Basstatistik

Bashälsa 534 ⇒ 555

Hecarim

W -koldown minskade och inte längre skalor; Läkning mot minions och monster ökade.

Hecarim brukade stämpla över proffsspel med sina fulla tankbyggnader men har sedan dess blivit mer av en kämpe. Vi hjälper honom att fortsätta i den här nya riktningen med en chans att få en andra W -gjutning i slagsmål, plus en buff till hans hållbara och tydliga.

W – ande av fruktan

Cooldown 22/21/20/19/18 sekunder ⇒ 18 sekunder
Avslutad läkning kontra minions och monster 90/120/150/180/210 ⇒ 120/150/180/210/240

Irelia

.

. Hon lyckas för lätt – särskilt när hon staplar tunga annonsföremål som Steraks och GoredRinker – så att vi skär ner bladanserens passiva boost sent.

Passiv – jonisk glädje

Bonusannonsförhållande vid Max Stacks 30% ⇒ 20%

Jarvan iv

Passiv bonusskada minskade.

Jarvan IV har dominerat djungelmetan med sina föredömliga ganks och supersnabbt klart. Vi återgår delvis hans 11.16 buffs – Mer specifikt den del som hjälpte hans duellering och rensningsfunktioner.

Passiv – Martial Cadence

Bonusskada 10% av Targets nuvarande hälsa ⇒ 8% av Targets nuvarande hälsa

Sken

Passiv sköld minskade.

Shen tippar den övre körfältets meta ur jämvikt. Vi återgår till 10.15 buff till hans sköld för att återställa en del av balansen.

Passiv – Ki Barrier

Sköld 60-111 (baserad på nivå) (+14% bonushälsa) ⇒ 50-101 (baserad på nivå) (+14% bonushälsa)

Sjungit

E -basskador och AP -förhållandet minskade.

Den galna kemisten har fått lite ur handen sedan vi har lagt till ett par tricks till hans namn, som allvarliga sår på hans R+Q. Att minska utgången på en av hans mindre signaturrörelser bör hålla honom i smog -check.

E – kast

Basskada 50/65/80/95/110 ⇒ 50/60/70/80/90
Skadeförhållande 75% AP ⇒ 60% AP

Taliyah

Q Skador på monster drabbats av efterföljande stenar minskade.

Taliyah klarar sig lite för bra i djungeln efter hennes senaste uppsättning buffs. Vi hjälper henne att hålla sig jordad utan att erodera hennes återupptäckta krafter i mitten.

F – gängad volley

Skador på monster från efterföljande stenar 80% ⇒ 75%

Udyr

R konskador ökade.

Tank Phoenix Udyr var en hot i Pro tidigare denna säsong tack vare artiklar som Turbo Chemtank. Metaen har förändrats ganska mycket sedan dess, och den har lämnat honom i ett ganska sorgligt tillstånd. Vi återgår till 11.12 nerf på sin r för att låta honom sprida vingarna igen.

R – Phoenix Stance

Konskador 50/95/140/185/230/275 (+80% AP) ⇒ 60/110/160/210/260/310 (+80% AP)

Föremål

Kejserlig mandat

Imperial Mandate har inte varit ett starkt val för de flesta Enchanter -stöd och Bot Lane Mages. Vi ger den kungliga behandlingen med en skada på att göra det mer livskraftigt som mytik.

Inledande hitbonusskada 36-60 (baserad på nivå) ⇒ 45-75 (baserad på nivå)

Bugfix -skador som behandlas av Imperial Mandatens märke kommer att tillskrivas den allierade mästaren som förbrukar det ordentligt

Jungle förändras

Slå

SMITE -läkning baserad på Max Health Reduced. Gromp och antik Krug -basannons minskade.

Smite har alltid varit en kraftfull förtrollning för att läka dig ut ur döden i djungeln, men det gör detta lite för bra. Vi återgår delvis de 11.10 smite förändringar för att regera det i. För att kompensera minskar vi ett par av de starkare lägerens basskador för att hjälpa tidigt spel att rensas.

Läkning baserad på Max Health 15% ⇒ 10%

Djungelläger

Gromp Base AD 78 ⇒ 74
Ancient Krug Base AD 78 ⇒ 74

Världar kolliderar

Team Formation för den första helgen av Worlds Clash öppnar den 11 oktober, med matcher som äger rum den 16 och 17 oktober. Förutom standardpokalen, banner och logotypbelöningar, ger Worlds Clash en extra bytkapsel som innehåller:

  • För världens kolliderar deltagare med Premiumbiljetter Vem slutar mellan 1: a 7: e plats: (1) Slumpmässigt mästerskapshud permanent
  • För alla världar kolliderar deltagare (Premium och grundläggande biljetter) Vem slutar 1: a plats: (1) Worlds Event Orb
  • För världens kolliderar deltagare med Premiumbiljetter Vem slutar mellan 8: e – 15: e plats: (1) Mästerskapshudskärm
  • För alla världar kolliderar deltagare (Premium och grundläggande biljetter): (1) Dragonmancer Clash -ikonen

Bugfixes & QoL -förändringar

  • Uppdaterat varumärke för nya spelarupplevelser kommer att ersätta AHRI i League of Legends Tutorial. Seraphine kommer att ta Brands plats som en av de låsbara mästarna i “Släpp The Storm” -uppdraget
  • Uppdaterade beteendesystem AFK -straffförändringar kommer att fortsätta sin lansering till ytterligare regioner utom Korea och Kina
  • Fixade ett fel som skulle ogiltiga vinster om alla spelare stängde sina kunder med ALT+F4 inom ett visst fönster i slutet av ett spel
  • Färgerna på Dawnbringer Vex’s Shadow and Worlds 2021 Champion Jarvan IV’s Walls har fixats för att matcha var och en av sina krom
  • Fixade ett fel där vissa stämman kan användas i Guardian Angel’s Uppståndelse stat
  • Fixade ett fel där Sylas inte skulle få en ny roll av Vex stulna R – Shadow Surge Om det markerade målet dog inom förmågans återställningsfönster
  • Fixade ett fel där Vex’s Passiv – Doom ‘n dysterhet Skulle felaktigt markera fiender som flyttades av mästerskapad terräng, till exempel Anivias W – kristallisera eller Jarvan IV’s R – katastrof
  • Warwick’s W – Blodjakt Bonusrörelseshastighet mot en fiende kommer inte längre att påverkas av närvaron av en annan fiende i hans väg
  • Fixade ett fel där Rengar’s Q – vildhet Animering spelade inte när han aktiverade Ironspike Whip, GoredRinker eller StrideBreaker
  • Fixade ett fel där Karthus ‘ F – Lägg avfall Beviljat tår av gudinnesstackarna trots att de inte träffade ett giltigt mål
  • Fixade ett fel där, om Neeko äger en Hextech -generator, henne W – Shapesplitter klonen skulle dö tidigt när hon tog skada medan hon är osynlig
  • Fixade ett fel där du använder R – sluk På en fiende beviljade Wukongs klon Tahm Kench vision av honom för resten av spelet
  • Fixade ett fel där Senna’s F – Piercing Darkness beviljade inte Tryck på attacken travar
  • Fixade ett fel där Vex kunde omarbeta R – Shadow Surge på Gwen medan hon var i henne W – helig dimma
  • Lulu’s E – Hjälp, pix! Giver nu korrekt en sköld när de kastas på en allierad mästare klon
  • Fixade ett fel där Cho’gath’s Passiv – köttätare och Warwick’s Passiv – Eternal Hunger Hälsningar arbetade mot avdelningar, prydnadssaker och vissa mästerskapade föremål
  • Fixade ett fel där skuggmordare Kayn bara skulle få hälften av det lokala tornguldet om hans levande skugga från W – Blade räckvidd var aktiv och inom räckvidd
  • Viktor kommer korrekt att få 5 Hexfragment för hans Passiv – Glorious Evolution Efter att ha dödat Super Minions och Epic Monsters (förutom Siege Minions)
  • Miss Fortune’s Passiv – Love Tap Verktygstip inkluderar nu minskningen av bonusskador mot minions
  • Anivias basröstlinjer har remasterats för att låta tydligare, renare och mjukare
  • LeBlancs kritiska attackljud kommer nu att spela korrekt för alla hennes skinn
  • Fixade ett fel där LeBlanc’s W – distorsion Dash spelade inte sin ljudeffekt om det kastades från Dime of War till vision
  • Leblanc’s W – distorsion kommer korrekt att spela en ljudeffekt för sig själv och sina allierade när dess returindikator tider ut

Kommande skinn & krom

Följande skinn kommer att släppas i den här lappen:

Förtrollande vallmo

Förtrollande syndra

Förtrollande nami

Förtrollande yuumi

Förtrollande fiora

Bewitching Morgana Prestige Edition

Följande krom kommer att släppas denna patch:

Förtrollande vallmo

Förtrollande syndra

Förtrollande nami

Förtrollande yuumi

Förtrollande fiora

Obundet Thresh, som ursprungligen släpps som en evenemangstoken exklusiv under Sentinels of Light, kommer att läggas till i butiken som en regelbundet köpbar 750 RP hud. Vi gör också stänk- och justeringar i spelet för att bättre matcha Threshs ansikte med hans utseende i Thresh Untound: A Night at the Inn Video!