TeamFight Tactics Wait Time – Allt du behöver veta, Riot Games Kommentarer till Long Teamfight Tactics -kötiderna

Riot Games Kommentarer till Long Teamfight Tactics -köetiderna

TeamFight Tactics, även känd som TFT, är en auto battler, spinoff -spelet i League of Legends. Lanseringen i juni 2019 var de första servertiderna galen och korsade 60 minuter för de flesta spelare. I extrema fall väntade spelare 90 minuter på en enda match. Fortfarande i sin barndom kan TFT-spelare uppleva väntetider som varierar från några sekunder till 25-30 minuter. Dessa tider beror på regionen, spelläget och rankavdelningen du spelar i.

Teamfight Tactics Wait Time – allt du behöver veta

Teamfight Tactics Wait Time - Allt du behöver veta League of Legends

Bara ytterligare en enorm League of Legends -fan och en teknik nörd. Jag har nyligen fått min magisterexamen i datavetenskap, så nu har jag äntligen tillräckligt med ledig tid för att spela liga. Jag har spelat spelet i nio år nu, och min högsta rang var Master (231 LP – säsong 10). Jag rankades också nr 3 på LeBlanc i säsong 10. Eftersom jag har mycket hög kunskap om ligan är mitt mål att hjälpa mina kollegor, vilket är det främsta skälet till att jag grundade Leaguefeed. LeagueFeed är en gratis resurswebbplats för alla League of Legends -fans över hela världen!

Publicerad den 14 december 2022 | Uppdaterad: 29 juli 2023

Få den ultimata färdplanen till Mastering League of Legends

Söker du ständigt kanten för att dominera dina motståndare? Redo att få den eftertraktade rang och säkra din position i ligan? Här är din gyllene möjlighet!

Voila!

Du är nu en del av vårt exklusiva samhälle. Du kommer att få din e -bok nedladdningslänk direkt till din e -post.

TeamFight Tactics, även känd som TFT, är en auto battler, spinoff -spelet i League of Legends. Lanseringen i juni 2019 var de första servertiderna galen och korsade 60 minuter för de flesta spelare. I extrema fall väntade spelare 90 minuter på en enda match. Fortfarande i sin barndom kan TFT-spelare uppleva väntetider som varierar från några sekunder till 25-30 minuter. Dessa tider beror på regionen, spelläget och rankavdelningen du spelar i.

TFT har 4 lägen, normal, dubbel upp, rankad och hyper roll. Om du spelar det normala spelläget bör din väntetid vara mellan några sekunder och 6-7 minuter. Rankade matcher kommer att ta mer tid jämfört med andra lägen och är mycket beroende av din ELO. Mindre spellägen som Double Up och Hyper Roll, eller begränsade tidslägen, har ofta till och med kö gånger lägre än vanliga lägen.

Vilket spelläge du föredrar är helt upp till dig. Om du är pressad i tid och vill ha ett snabbt spel innan du går på dig, kanske du gillar en hyperrulle. Men om du är en hårdkärnig slipspelare är konkurrensscenen mycket mer lämpad för dig. Jag kommer in på alla dessa och deras respektive väntetider, separat så håll dig uppdaterad.

Innehållsförteckning
show

Normalt läge väntetid

Väntetiden om du spelar ett spel i Normal är i genomsnitt 2-3 minuter. Det kan vara så snabbt som 5 sekunder eller så länge som 7 minuter i vissa fall men de är båda ytterligheter.

Den huvudsakliga faktorn som bidrar till köetiderna i normalt läge är regionen. Det finns några regioner som är mer befolkade till exempel EU West jämfört med Turkiye. Detta kommer att innebära spelare på EU West -servern kommer sannolikt att möta lägre väntetider än de på Turkiye -servern.

TeamFight Tactics Limited Wait Time Modes League of Legends

Med regionen kommer också tidpunkten för matchen om din geografiska plats inte matchar din server. Om jag till exempel spelar från Pakistan på EU West Server kommer jag sannolikt att få matcher snabbare på natten jämfört med morgonen.

Kö för rankade matcher

Kötiderna för rankade matcher är betydligt högre, men hur högt beror på din ELO. Den tätaste spelarpopulationen är i Silver ELO på 35% av spelarna medan den lägsta är naturligtvis i Challenger Elo vid 0.024%. Detta innebär att om ditt konto för närvarande finns i Silver ELO, är det mer troligt att du hittar en match snabbare jämfört med någon som spelar i Challenger Elo.

TeamFight Tactics rankade matcher Wait Time League of Legends

Med en lägre spelardensitet är chansen att en annan spelare från din region är i matchmaking samtidigt som du är ganska låg. Det är därför du är högre du får i rankat läge, desto svårare är det att hitta matcher. Vissa spelare klagar över att behöva vänta över en halvtimme bara för att spela en enda match.

Regionen faktorer också en roll i detta läge men den primära bidragande faktorn är definitivt din ELO. Genomsnittliga väntetider för Silver ELO är 7-10 minuter medan Challenger väntetider är oförutsägbara. Gissa att du bara måste komma dit och ta reda på det.

Sidolägen/ begränsningslägen

Många av er gillar inte att spela vanliga matcher på grund av deras långa varaktighet och kanske föredrar dessa korta spellägen mer. Lyckligtvis har lägenheter med begränsad tid eller sidor som hyperrulle och dubbel upp vägen kortare kö i jämförelse med normala spel.

Om du står i kö för ett kortare spelläge, är chansen stor att du kommer in i en match direkt. Detta beror på att människor avslappnat kan spela dessa lägen när de vill utan att begå för mycket tid till dem. Detta ökar chansen att du blir matchad snabbare.

För spellägen med begränsad tid är köetiden den överlägset kortaste. Alla vill spela det nya spelläget så länge det är här och så matchmakingen är nästan omedelbar. Med nära ingen väntetid har spellägen med begränsad tid de kortaste väntetiderna på 2-3 sekunder.

Teamfight Tactics Normal Mode Wait Time League of LegendsUppdateringar och nytt innehåll

När en ny uppdatering sjunker, som den senaste introduktionen av uppsättningen 7, kommer det att bli en astronomisk ökning av väntetiden. Det beror på att med varje patch finns det alltid vissa buggar. Bortsett från det dör människor för att prova det nya innehållet, vilket betyder att alla är i matchmaking. Detta kanske låter bra men kan oftare än inte, överbelasta sina servrar, vilket leder till en eventuell krasch. Så om det har varit en ny stor uppdatering av spelet, förbereda dig mentalt för över en halvtimme väntetid, kanske ännu mer, för vanliga matcher.

Avskedstankar

Väntetider är alltid en irriterande men nödvändig funktion när du spelar multiplayer -spel. Oavsett hur enorm spelarbasen är är väntetiderna ett måste för korrekt matchmaking. Så om du befinner dig i en situation där du står inför långa väntetider, slå på ett avsnitt på Netflix och bara vänta. I vissa situationer, se till att det inte finns något problem med din klient annars väntar du för alltid. Men gå igenom dessa väntetider för att dominera styrelsen!

Riot Games Kommentarer till Long Teamfight Tactics -köetiderna

Lanseringen av Teamfight Tactics har faktiskt inte varit så hemskt. Det gick först live på Legenders liga offentlig beta -miljö (PBE) med köer över en halvtimme lång. När det äntligen lades till live -klienten var köetiderna ibland lika långa. Idag tog Ed Altorfer, senior UX Design Manager, lite tid att prata om de långa köetiderna i Teamfight Tactics.

Du kanske också gillar

  • TeamFight Tactics Comps Guide – 5 av de bästa TFT -teamet bygger
  • TeamFight Tactics Beta Pass Guide – Start Date, TFT Rewards
  • TeamFight Tactics Strategi tips: 12 saker TFT säger inte

Långa könstider

Även om serverproblem förväntas när ett spel i beta går live, TFT upplevde en konstig fråga där servrar faktiskt blev värre efter att öppningsvågen äntligen kom igenom. Enligt Riot fanns det några konfigurationsproblem som orsakade detta, men det har lösts sedan torsdagen.

Strax efter att vi gick live i Nordamerika såg det ut som att våra servrar var överbelastade trots att vi var under kapacitet. Vi såg också några ovanliga fel i Nordamerika och några andra regioner som vi inte hade sett i OCE och JP. Vi började titta på konfigurationsskillnader mellan våra servrar och fann att alla regioner med felen hade en något annorlunda konfiguration och vi använde den informationen för att identifiera problemet.

Status: En fix implementerades runt 1:00 AM PACIFIC TIME (UTC -7) torsdag och servern ser frisk. Vi kommer att fortsätta att övervaka de närmaste dagarna för att se till att Nordamerika förblir stabil.

Lång teamfight -taktikkön i Västeuropa

EU West -servern hade mycket längre köer än resten av världen. Riot säger att spelet visade sig vara extremt populärt i regionen som krävde att de tillfälligt inaktiverade kön. Fixet är dock nu live.

Konfigurationsfelet från Nordamerika påverkade inte EUW, men när vi närmade oss topptimmar i hela Europa såg vi instabilitet och långa köer som ett resultat av massor av spelare som står i kö för spel. Vi implementerade kötidsförseningar, men såg fortfarande problem dyka upp med de tjänster som maktpartier och matchmaking. Vi inaktiverade tillfälligt kön medan vi undersökte dessa frågor.

Status: Det tog ett par försök men vi identifierade en fix som nu är live och EUW ser relativt stabilt ut. Vi kommer att fortsätta att övervaka regionen för andra frågor under hela helgen.

Varför Teamfight Tactics försenades i andra regioner

På grund av alla ovanstående frågor beslutade Riot att försena Teamfight Tactics lansering i andra regioner. Dessa problem löses emellertid nu och utvecklaren kommer att distribuera spelet någon annanstans.

Vi förväntade oss att de frågor vi såg i EUW skulle påverka andra stora regioner, så vi försenade tillfälligt TFT: s lansering på några få platser för att ge oss tid att hitta en lösning. Nu när vi har korrigeringar på plats är vår plan att avsluta utplacering av Teamfight Tactics till alla våra återstående regioner inom de närmaste timmarna.

Med det sagt, om vi stöter på några problem i dessa regioner, kan vi behöva vidta åtgärder för att bevara serverstabilitet, till och med tillfälligt inaktivera TFT.

Framöver säger Altorfer att de är “försiktigt optimistiska” att längre kö gånger är en saga historia.

Om du vill ha mer Teamfight Tactics information, vi har det verkligen. Gå vidare till vår TFT nav!

Riot Games möjliggör köstid Thravling för Teamfight Tactics

Gör dig redo för en ganska betydande kö för TFT.

Bild via Riot Games

Riot Games ‘efterlängtade Autobattler -spelläge, Teamfight Tactics, släppt idag till Legenders liga Live -servrar. Läget har dock blivit så populärt att företaget har möjliggjort köetiden på NA -servrarna för att undvika en krasch.

Detta var ett uppenbart problem som Riot skulle ha. Tusentals spelare i Nordamerika rusade för att uppdatera sitt spel för att hoppa till en TFT -match i morse. Och tillbaka när spelläget var på Liga PBE, kö gånger för att logga in på klienten var också upp till 24 timmar.

“Vi har svårt att hålla jämna steg med alla TFT -spel just nu,” sa Ed “Sapmagic” Altorfer, Riot’s Senior Design Manager för Gameplay. ”Förvänta dig en försening på 5 minuter, vilket hjälper till att hindra våra servrar från att krascha.”

Även om Sapmagic sa att köetiderna kommer att vara fem minuter eller mer, rapporterar många spelare att de har varit tvungna att vänta upp till 15 minuter på ett spel. Visst är detta ett helt annat spel som skapats av upplopp och spänningen för TFT är förståeligt. Detta läge har också lockat flera andra spelare som var tidigare spelare av andra populära autobattlers, som Dota 2 Autochess och Dota underlord.

Ett sätt att säkerställa att du har kortare kö är att stå i kö med sju andra vänner eller gå med Legenders liga-Baserade diskordservrar, för att skapa fullständiga TFT -lobbies. Förhoppningsvis kommer denna utökade väntetid att tas bort så snart Riot räknar ut vad man ska göra med den ökade belastningen på dess servrar.

Lead League of Legends Writer for Dot esports. För evigt en LCS -supporter, AD Carry Main, med mer än fem år i branschen. Ibland gillar jag att klicka på huvuden i Call of Duty eller Valorant. Skapare av Critical Strike Podcast.