Terraria Pylons – Hur man ökar NPC -lycka | VG247, Terraria NPC Guide 2023 | Ficktaktik
Terraria NPC Guide 2023
Och det är det för vår Terraria NPCS -guide. Om du letar efter något nytt att spela, se till att kolla in vår bästa Android -spellista eller de bästa mobila RPG: erna för mer prospekteringskul.
Terraria Pylons – Hur man ökar NPC -lyckan
Att hålla NPC: erna Terraria Happy Lets You Access ett gäng coola och sällsynta föremål, men de kan vara lite klyftiga.
Du kommer att möta olika NPC: er under dina resor genom de olika biomarna i Terraria, och några av dem vill flytta till din stad. Du måste se till att dessa NPC: er har ett tomt hus att flytta in, hur många och vilka typer av NPC som lever bredvid dem och vilken biom de lever i för att uppnå optimal lycka.
Zoolog, till exempel, föredrar att bo i skogsbiomet, och du kommer att kunna köpa läderpisken från dem om de är tillräckligt lyckliga. Ett annat resultat av att ha lyckliga NPC: er är att du kommer att kunna placera Pyloner I biomerna som gör att du kan snabbt resa.
Terraria – Hur man låser upp NPC och gör dem lyckliga
Din bestiary ger dig information om vem som gillar vad och varför, vilket gör att placera NPC: er lite enklare. Det finns minst 25 NPC: er att hitta och var och en har sin föredragna biom att leva i, grannar och krav för att låsa upp. Varje NPC kommer att erbjuda dig något unikt som recept, förnödenheter och vissa kan till och med läka dig och ta bort bufféer. Om du har minst två glada NPC: er i ett biom kan du köpa en Pylon som gör att du kan teleportera runt om i världen.
Npc | Var man hittar dem | Föredragen biom | Föredragna grannar | Pris |
---|---|---|---|---|
Vapenhandlare | Måste ha vapen eller kulor i din invetory | Öken | Sjuksköterska och steampunk | Säljer vapen och ammunition |
Fiskare | Finns i eller i närheten av havet | Hav | Demolitionist, festflicka och skatteuppsamlare | Kommer att ge dig fiskeuppdrag och belöningar |
Klädes | Kan hittas efter att ha besegrat skelettet | Underjordisk | Tryffel- och skatteuppsamling | Kommer att sälja få fåfänga kläder |
Cyborg | Kan hittas när Planttera är besegrad | Snö | Steampunker, pirat och stylist | Kommer att sälja dig närhetsmine launcher, naniter och raketer |
Rivläkare | Du måste ha ett explosivt i ditt lager | Underjordisk | Kavernkeep | Kommer att sälja dig explosiv |
Dryad | Du måste besegra en chef | Djungel | Tryffel och häxdoktor | Säljer naturrelaterade föremål och kommer att informera dig om Hallow och korruptionsnivåer |
Färgämne | Antingen hitta ett färgämne och döda en chef eller förvärva en konstig växt | Öken | Vapenhandlare och målare | Säljer färgämne moms hantverksstation och ger dig sällsynta färgämnen om du handlar konstiga växter |
Nissare | Finns i en grotta efter Goblin -invasionen | Fräscha | Golfare och sjuksköterska | Du får Tinkerers workshop och kan återskapa föremål |
Golfspelare | Kan räddas från underjordisk öken | Skog | Målare och zoolog | Kommer att sälja golfartiklar |
Mekaniker | Kan räddas från fängelsehålan | Snö | Goblin Tinkerer och Cyborg | Kommer att sälja mekaniska föremål |
Handlare | Du kan övertyga honom att gå med dig för 50 silver | Skog | Sjuksköterska och golfare | Kommer att vara en permanent leverantör |
Sjuksköterska | Få ett sjätte hjärta i din hälsobar | Helga | Vapenhandlare och trollkarl | Kan läka dig och ta bort bufféer |
Målare | Kommer att anlända när åtta NPC: er har flyttat in | Djungel | Dryad och Party Girl | Säljer målningar, djungelpylon och målningsverktyg |
Partytjej | Hon kommer att leka efter att 14 NPC: er har flyttat in och kan ibland hittas på det hemliga fröet | Helga | Trollkarl | Säljer festartiklar |
Pirat | Kan hittas när piratinvasionen är över | Hav | Fiskare och tavernkeep | Säljer Summoner Equipment, Imbuing Station, Blowgun och Fountain |
jultomten | Kan hittas när frostlegionen besegras vid jultiden | Snö | Alla utom skatteuppsamlaren och ökenbiomet | Säljer julföremål |
Steampunk | Kan hittas efter att du besegrade en mekanisk chef | Öken | Cyborg och målare | Säljer Steampunk -artiklar, jetpack och teleporter |
Frisör | Finns i spindelgrottan | Hav | Färgämne och pirat | Kan ändra ditt utseende |
Skatteinsamlare | Använd reningspulver för att förvandla en torterad själ | Snö | Köpman och festflicka | Genererar mycket pengar för dig beroende på antalet NPC: er du har |
Kavernkeep | Besegra Eater of World eller Brain of Cthulhu | Helga | Rivläkare och goblin tinkerer | Säljer kallar föremål och hjälper till att bekämpa den gamla armén |
Guiden | Måste starta en ny värld | Skog | Zoolog och klädare | Kommer att ge dig tips, tips och recept och kommer att offra sig till köttväggen |
Tryffel | Bygg ett hus i och ovanför marken vid den glödande svampbiomet i Hardmode | Ytsvamp | Guide och Dryad | Säljer svampföremål |
Häxdoktor | Kan hittas när drottningen är besegrad | Djungel | Dryad och guide | Säljer Summoner Equipment |
trollkarl | Kan räddas från grottan i Hardmode | Helga | Golfare och köpman | Säljer magiska föremål |
Zoolog | Måste ha 10-15% av Bestiary slutförd | Skog | Häxdoktor och golfare | Säljer läderpisk och djurrelaterade föremål |
Terraria – Hur man låser upp pyloner
Du måste se till att du placerar varje NPC nära en annan som de gillar i rätt biom där det är möjligt. När de är glada nog kan du köpa pyloner för snabba resor. Endast specifika NPC: er säljer pyloner och du måste använda specifika par för att låsa upp dem:
- Zoolog och guide
- Vapenhandlare och sjuksköterska
- Mekaniker och niss tinkerer
- Stylist och fiskare
- Klädt
- Målare och Dryad
- Festflicka och trollkarl
När du har fått en pylon, placera den och du kan snabbt resa mellan biomer så länge det finns minst två pyloner placerade. Du kan kolla in den här praktiska guiden från HappyDays för mer information om lycka.
Nu när du har gjort det kan du kolla in våra guider om var du hittar varje pisk och hur du kallar och besegra ljusets kejsar.
Terraria NPC Guide 2023
Samla Terraria NPC: er och håll dem lyckliga genom att följa denna användbara guide inklusive ett praktiskt lyckadiagram, husguide, biomer och hur man får alla NPC: er.
Publicerad: 20 augusti 2023
Terraria är ett enormt spel med tillräckligt med innehåll för att hålla dig upptagen i timmar i slutet, men om du just börjar kan det vara lite svårt att slå in huvudet runt. Även om du är dussintals timmar djupt och låser upp allt Terraria npcs och att göra dem lyckliga är lättare sagt än gjort. Vi har satt ihop det här praktiska Terraria NPC För att svara på alla dina mest pressande frågor om dina nya pixelerade vänner, inklusive hur man får dem alla, info Terraria npc husstorlek och ett användbart Terraria npc lycka diagram.
Matcha dem med sina favoritgrannar och biomer och bygg din egen livliga stad full av unika karaktärer, från en trollkarl till jultomten själv! Om du tycker att detta är användbart har vi mycket mer Terraria -innehåll, som våra Terraria Armor Set och Terraria Wings Guides. Eller, om du letar efter mer pixel kul, har vi en hög av Stardew Valley -guider, inklusive en Stardew Valley -karaktärsguide precis som den här.
Låt oss dyka in i vår Terraria npc guide.
Vilka är bostadskraven för Terraria NPCS?
Ju mer Terraria NPC: er du vill välkomna till din stad, desto fler rum behöver du bygga. Även om du har uppfyllt ett specifikt NPC: s kriterier kommer de inte att flytta in förrän du har ett utrymme för dem att leva, och det finns några saker att tänka på när du bygger det ideala rummet.
- Terraria NPC: er är lyckligast när de har en bostadsutrymme som består av 60 kvarter eller mer, men något för stort är skyldigt att uppröra dem
- Lägg till en ingång till deras rum, till exempel en lättillgänglig dörr
- Bygg väggar för att förvandla det till ett ordentligt bostadsområde
- Var noga med att lägga till minst en ljuskälla
- Terraria NPCS uppskattar också lite möbler, inklusive en stol och bord
Hur får du alla normala terraria npcs?
Det finns dussintals Terraria NPC: er att lägga till din stad under spelets gång. Några av dem kan låsas upp tidigt, medan andra kräver att du utför specifika åtgärder, till exempel att besegra chefer eller förvärva speciella föremål. Följande Terraria NPC: er kan rekryteras innan du går in i Hardmode.
Guide
- Hur man får: Guide spawns så snart du startar en ny värld
- Vad de erbjuder: Guide ger dig praktiska tips om specifika artiklar och hur du låser upp andra Terraria NPC: er
- Biomepreferenser: Guide gillar skogsbiomet men ogillar inte havet
- Grannpreferenser: Guide gillar att leva med klädaren, prinsessan och zoolog, ogillar inte med steampunker och hatar att leva med målaren
Handlare
- Hur man får: Köpman dyker upp när spelare i världen har totalt 50 silvermynt
- Vad de erbjuder: Köpman säljer grundläggande artiklar
- Biomepreferenser: Köpman gillar skogsbiomet men ogillar öken
- Grannpreferenser: Merchant gillar att leva med golfspelaren, prinsessan och sjuksköterskan, ogillar inte skatteuppsamlaren och hatar fiskaren
Zoolog
- Hur man får: Zoolog visas när du har fyllt i minst 10% av Bestiary
- Vad de erbjuder: Zoolog säljer en mängd olika föremål, inklusive fåfänga, husdjur och Mount Cosmetics
- Biomepreferenser: Zoolog gillar skogsbiomet men ogillar öken
- Grannpreferenser: Zoolog älskar att leva med häxdoktorn, gillar att leva med golfspelaren och prinsessan, ogillar inte att leva med fiskaren och hatar att leva med vapenhandlare
Golfspelare
- Hur man får: Golfare blir tillgänglig när du hittar och pratar med honom i den underjordiska öknen
- Vad de erbjuder: Golfspelare säljer en mängd golfutrustning, inklusive golfklubbar och bollar
- Biomepreferenser: Golfare gillar att bo i skogsbiomet men ogillar inte underjordiska
- Grannpreferenser: Golfspelare älskar att leva med fiskaren, gillar att leva med målaren, prinsessan och zoologen, ogillar inte att leva med piraten och hatar att leva med köpmannen
Sjuksköterska
- Hur man får: Sjuksköterskan dyker upp när du förvärvar mer än 100 hälsopoäng
- Vad de erbjuder: Sjuksköterska kan betalas för att bli av med debuffs och läka dig
- Biomepreferenser: Sjuksköterska gillar att bo i Hallow Biome men ogillar inte snön
- Grannpreferenser: Sjuksköterskan älskar att bo hos vapenhandlare, gillar att leva med guiden och prinsessan, ogillar inte att leva med Dryad och Party Girl och hatar att leva med zoologen
Kavernkeep
- Hur man får: Tavernkeep kan hittas och pratas när du besegrar hjärnan i Cthulhu eller Eater of Worlds
- Vad de erbjuder: TavernKeep säljer föremål som hjälper din kamp mot den gamla armén, som kan köpas med försvarare medaljer
- Biomepreferenser: TavernKeep gillar att bo i Hallow Biome men ogillar inte snön
- Grannpreferenser: Tavernkeep älskar att bo hos rivningen, gillar att leva med Goblin Tinkerer och Princess, ogillar inte att leva med guiden och hatar att leva med Dye Trader
Rivläkare
- Hur man får: Demolitionist dyker upp när du bär ett explosivt objekt
- Vad de erbjuder: Demolitionist säljer sprängämnen
- Biomepreferenser: Demolitionist gillar att bo i den underjordiska biomet men ogillar inte havet
- Grannpreferenser: Demolitionist älskar att bo med kavernkeep, gillar att leva med mekanikern och prinsessan och ogillar inte att leva med vapenhandlare och nissare tinkerer
Nissare
- Hur man får: Goblin Tinkerer dyker upp efter att ha slagit en Goblin -invasion. Chatta med dem i grottan
- Vad de erbjuder: Goblin Tinkerer kan återskapa och sälja föremål, förutsatt att du har valuta att spendera
- Biomepreferenser: Goblin Tinkerer gillar att bo i den underjordiska biomet men ogillar inte djungeln
- Grannpreferenser: Goblin Tinkerer älskar att leva med mekanikern, gillar att leva med färgämneshandlare och prinsessa, ogillar inte att leva med klädaren och hatar att leva med stylisten
Klädes
- Hur man får: Clothier, annars känd som den gamla mannen NPC, kommer att dyka upp när du besegra den fruktade Skeletron
- Vad de erbjuder: Klädare säljer speciella kosmetiska föremål
- Biomepreferenser: Klädare gillar att bo i den underjordiska biomet men ogillar inte Hallow
- Grannpreferenser: Clothier älskar att leva med tryffeln, gillar att leva med skatteuppsamlaren och prinsessan, ogillar inte att leva med sjuksköterskan och hatar att leva med mekanikern
Färgämne
- Hur man får: Dye Trader kommer att visas när du har ett färgämne i ditt lager
- Vad de erbjuder: Dye Trader handlar speciella färgämnen och säljer Dye Moms Crafting Station
- Biomepreferenser: Dye Trader gillar att bo i öknen men hatar skogen
- Grannpreferenser: Dye Trader gillar att bo med vapenhandlare, prinsessa och målare, ogillar inte bo med steampunkeren och hatar att leva med piraten
Vapenhandlare
- Hur man får: Arms -återförsäljaren kommer att visas när du har en pistol eller kulor i ditt lager
- Vad de erbjuder: Arms återförsäljare säljer vapen och ammunition
- Biomepreferenser: Arms -återförsäljaren gillar att bo i öknen Biome men ogillar inte snön
- Grannpreferenser: Arms -återförsäljaren älskar att bo med sjuksköterskan, gillar att bo med steampunker och prinsessa, ogillar inte leva med golfaren och hatar att leva med rivningsmannen
Dryad
- Hur man får: Dryad kommer att dyka upp när du har dödat en annan chef än Wall of Flesh eller Slime King. Kolla in vår Terraria Dryad -guide för att ta reda på mer
- Vad de erbjuder: Dryad säljer natur och korruption eller röda föremål, och kommer att låta dig veta den nuvarande nivån på korruption/crimson eller hallow i din värld
- Biomepreferenser: Dryad gillar att bo i djungelbiomet men ogillar öken
- Grannpreferenser: Dryad gillar att leva med tryffel, prinsessa och häxdoktor, ogillar inte leva med fiskaren och hatar att leva med golfspelaren
Målare
- Hur man får: Målare kommer att visas när du har låst upp minst åtta Terraria NPC: er
- Vad de erbjuder: Målare säljer olika färger, målningar, målningsverktyg och mer
- Biomepreferenser: Målare gillar att bo i djungelbiomet men ogillar skogen
- Grannpreferenser: Målare älskar att leva med Dryad, gillar att leva med festflickan och prinsessan och ogillar inte leva med cyborg och tryffel
Terraria Witch Doctor
- Hur man får: Witch Doctor kommer att dyka upp när du har besegrat drottningbiet
- Vad de erbjuder: Witch Doctor säljer en mängd praktiska föremål, inklusive fontäner, Imbuing Station, Summoner -föremål och till och med en blowgun
- Biomepreferenser: Witch Doctor gillar att bo i djungelbiomet men ogillar inte Hallow
- Grannpreferenser: Witch Doctor gillar att leva med guiden, prinsessan och Dryad, ogillar inte att leva med sjuksköterskan och hatar att leva med tryffeln
Terraria stylist
- Hur man får: Stylist kan frigörs genom att hitta och chatta med henne i en spindelgrotta
- Vad de erbjuder: Stylist säljer hårfärgningar och kan förändra din frisyr
- Biomepreferenser: Stylist gillar att bo i Ocean Biome men ogillar inte snön
- Grannpreferenser: Stylisten älskar att leva med färgämneshandlare, gillar att leva med piraten och prinsessan, ogillar inte att leva med kavernkeep och hatar att leva med Goblin Tinkerer
Terrari -fiskare
- Hur man får: Fiskare finns i havsbiomet
- Vad de erbjuder: Angler erbjuder en serie enkla fiskesuppdrag att slutföra för belöningar
- Biomepreferenser: Angler gillar att bo i Ocean Biome men ogillar öken
- Grannpreferenser: Angler gillar att leva med prinsessan, festflickan, rivningsläkaren och skatteuppsamlaren och hatar att leva med Tavernkeep
Terrarmekaniker
- Hur man får: Mekaniker kan hittas som lurar i fängelsehålan
- Vad de erbjuder: Mekaniker säljer tråd, skiftnyckeln och en mängd andra föremål
- Biomepreferenser: Mekaniker gillar att leva i snöbiomet men ogillar under jorden
- Grannpreferenser: Mekaniker älskar att leva med Goblin Tinkerer, gillar att leva med cyborg och prinsessa, ogillar inte att leva med vapenhandlare och hatar att leva med klädaren
Hur får du alla Hardmode Terraria NPC: er?
Följande Terraria NPC: er kan bara låsas upp i spelets Hardmode, som blir standard när du har besegrat Wall of Flesh Boss.
Partytjej
- Hur man får: Party Girl har 1/40 chans att dyka upp när du har förvärvat 14 eller fler Terraria NPC: er
- Vad de erbjuder: Party Girl säljer färgglada nyheter med prickiga effekter
- Biomepreferenser: Party Girl gillar att bo i Hallow Biome men ogillar inte underjordiska
- Grannpreferenser: Party Girl älskar att bo med guiden och zoolog, gillar att bo med stylisten och prinsessan, ogillar inte att leva med köpmannen och hatar att leva med skatteuppsamlaren
trollkarl
- Hur man får: Guiden kan hittas bosatt i grottan
- Vad de erbjuder: Wizard säljer praktiska magiska föremål
- Biomepreferenser: Wizard gillar att bo i Hallow Biome men ogillar inte havet
- Grannpreferenser: Wizard älskar att leva med golfspelaren, gillar att leva med köpmannen och prinsessan, ogillar inte bo med häxdoktorn och hatar att leva med cyborg
Terraria Princess
- Hur man får: Prinsessan kan låsas upp genom att förvärva alla andra Terraria NPC, inte inklusive husdjur eller jultomten
- Vad de erbjuder: Princess säljer en rad kosmetiska föremål, mest av den regala sorten
- Biomepreferenser: Prinsessan har inga biomepreferenser
- Grannpreferenser: Prinsessan älskar att bo hos alla
Terraria Cyborg
- Hur man får: Cyborg kommer att dyka upp när du har besegrat Planttera
- Vad de erbjuder: Cyborg säljer futuristiska föremål och vapen, inklusive raketer och naniter
- Biomepreferenser: Cyborg gillar att leva i snöbiomet men ogillar inte djungeln
- Grannpreferenser: Cyborg gillar att leva med piraten, stylisten, prinsessan och steampunkeren, ogillar som bor med zoologen och hatar att leva med guiden
Terraria Santa Claus
- Hur man får: Santa Claus kommer att dyka upp när du har besegrat Frost Legion, men först under vintersäsongen, som går från 15 till 31 december till 31 december
- Vad de erbjuder: Santa Claus säljer en mängd festliga föremål, inklusive dekorationer och en jultomtendräkt
- Biomepreferenser: Santa Claus gillar att leva i snöbiomet men ogillar öken
- Grannpreferenser: Santa Claus gillar att leva med prinsessan och hatar att leva med skatteuppsamlaren
Terraria skatteuppsamlare
- Hur man får: Skatteuppsamlare kommer att visas när du har förvandlat en torterad själ med reningskraft som köpts från Dryad
- Vad de erbjuder: Skatteuppsamlaren samlar in 50 kopparmynt från varje Terraria NPC i din stad, som alla går till dig
- Biomepreferenser: Skatteuppsamlare gillar att leva i snöbiomet men ogillar inte Hallow
- Grannpreferenser: Skatteuppsamlaren älskar att bo hos köpmannen, gillar att leva med festflickan och prinsessan, ogillar inte att leva med rivningsläkaren och mekanikern och hatar att leva med jultomten
Terraria tryffel
- Hur man får: Tryffel kommer att dyka upp när du har byggt ett hus i den glödande svampbiomet
- Vad de erbjuder: Truffel säljer en mängd svamp-tema föremål, inklusive svampspjutet
- Biomepreferenser: Tryffel gillar att leva i svampbiomet men har inga andra biomepreferenser
- Grannpreferenser: Truffel älskar att leva med guiden, gillar att leva med Dryad och Princess, ogillar inte att leva med klädaren och hatar att leva med häxdoktorn
Terraria steampunker
- Hur man får: Steampunker kommer att dyka upp när du har besegrat Skeletron Prime, Destroyer eller tvillingarna
- Vad de erbjuder: Steampunker säljer teleporter, jetpack och andra praktiska föremål
- Biomepreferenser: Steampunker gillar att bo i öknen men ogillar inte djungeln
- Grannpreferenser: Steampunker älskar att leva med cyborg, gillar att leva med målaren och prinsessan och ogillar inte leva med Dryad, Wizard och Party Girl
Terraria pirat
- Hur man får: Pirate dyker upp när du har besegrat en piratinvasion
- Vad de erbjuder: Pirate säljer en mängd olika pirat-tema föremål, inklusive en kanon
- Biomepreferenser: Pirate gillar att bo i havsbiomet men ogillar inte underjordiska
- Grannpreferenser: Pirate älskar att leva med fiskaren, gillar att leva med kavernkeep och prinsessa, ogillar inte bo med stylisten och hatar att leva med guiden
Hur får du alla stadsdjur terraria npcs?
Det finns tre stadsdjur Terraria NPC: er för dig att samla in totalt. De har inte biom- eller grannpreferenser, även om de räknas som stadsn -NPC: er, vilket minskar spawnhastigheten för fiender i området.
Stadskatt
Town Cat kommer att dyka upp när du köper kattlicensen från zoologen, som bara blir tillgänglig när du har fyllt ut 10% av Bestiary.
Stad
Town Dog kommer att dyka upp när du köper hundlicensen från zoologen, som bara blir tillgänglig när du har fyllt ut 25% av Bestiary.
Stadsbanan
Town Bunny kommer att dyka upp när du köper kaninlicensen från zoologen, som bara blir tillgänglig när du har fyllt i 45% av Bestiary.
Vad är NPC -lycka -diagrammet?
Att se till att alla NPC: er är lyckliga är en mycket komplicerad balansåtgärd, vilket gör det till ett komplext pussel att undvika att betala utpressande priser. NPC: er som som varandra ofta föredrar helt olika biomer, och vissa är förtjust i grannar som hatar dem i gengäld. Pyloner kan också göra en NPC lite grinig, vilket gör det svårt att ställa in ett nätverk.
Nedan är en tabell som antyder en nära optimal lösning för de flesta av dina NPC -behov, som skulle hjälpa dig att maximera genomsnittlig lycka över hela linjen. Se till att det finns högst två andra NPC inom 25 brickor från NPC A, och högst tre andra NPC mellan 25 och 120 brickor bort och var försiktig med hur nära du placerar dina pyloner till deras ödmjuka hem.
Npc a | Npc b | Biom | Prismodifierare för NPC a |
Zoolog | Golfspelare | Skog | 84% |
Golfspelare | Zoolog | Skog | 84% |
Handlare | – | Skog | 89% |
Sjuksköterska | Vapenhandlare | Öken | 84% |
Vapenhandlare | Sjuksköterska | Öken | 79% |
Kavernkeep | Rivläkare | Underjordisk/underjorden/grottan | 84% |
Rivläkare | Kavernkeep | Underjordisk/underjorden/grottan | 79% |
Skatteinsamlare | Klädes | Underjordisk/underjorden/grottan | 95% |
Klädes | Skatteinsamlare | Underjordisk/underjorden/grottan | 84% |
Partytjej | trollkarl | Helvete | 79% |
trollkarl | Partytjej | Helvete | 89% |
Mekaniker | Nissare | Snöbiom | 79% |
Nissare | Mekaniker | Snöbiom | 84% |
Steampunker | Cybin | Snöbiom | 84% |
jultomten | – | Snöbiom | 84% |
Dryad | Häxdoktor | Djungel | 84% |
Häxdoktor | Dryad | Djungel | 84% |
Målare | – | Djungel | 89% |
Fiskare | Pirat | Hav | 89% |
Pirat | Fiskare | Hav | 79% |
Färgämne | Frisör | Hav | 95% |
Frisör | Färgämne | Hav | 70% |
Guide | Tryffel | Glödande svampbiom | 95% |
Tryffel | Guide | Glödande svampbiom | 79% |
Och det är det för vår Terraria NPCS -guide. Om du letar efter något nytt att spela, se till att kolla in vår bästa Android -spellista eller de bästa mobila RPG: erna för mer prospekteringskul.
Mer från ficktaktik
Pocket Tactics Din go-to-destination för alla saker Mobile, Nintendo Switch och Roblox. Tillhandahålla guider för de största och bästa iOS- och Android -spelen, recensioner av alla de senaste titlarna och nyheter för att hålla dig uppdaterad. Varför gå någon annanstans?
Terraria wiki
Missa den gamla hydra -huden? Testa vår hydraliserande gadget! Besök sidan Preferenser medan du är inloggad och slå på gadgeten.
Har inget konto?
Guide: NPC -lycka
Arbeta pågående, skriva om alla dessa föråldrade saker
PC/CONSOL/MOBIL/TMODLOOKER-endast innehåll: Denna information gäller endast till Pc, Trösta, Mobil, och todloader versioner av Terraria.
De NPC -lycka Mekaniker utgör ett komplext pussel för att undvika att betala alltför höga priser. Många NPC: er som gillar varandras företag föredrar olika biomer, och vissa NPC: er som en annan men ogillas eller hatas i gengäld. Dessutom är det omöjligt att köpa pyloner för att skapa ett nätverk utan att lägga tanke på NPC -lycka.
Det finns flera olika sätt att ta itu med situationen, den här guiden är avsedd att diskutera dem.
Innehåll
- 1 Lycka översikt
- 2 observationer
- 3 Kärleksstrategin
- 3.1 Icke-mutual relationer
Lycka översikt []
En NPC: s “lycka” är mindre av en poäng, men kan snarare betraktas som en multiplikator. Under grundläggande förhållanden, utan positiva eller negativa faktorer, har en NPC en lycka multiplikator på 100%. Varje positiv och negativ faktor multipliceras tillsammans för att bilda den slutliga summan. Observera att en mindre multiplikator är bättre; Ett enkelt sätt att komma ihåg detta är att för NPC: er som säljer saker tillämpas multiplikatorn som en rabatt på artikelpriserna.
Tabellen som visas här ger en fullständig översikt över multiplikatorerna; För våra ändamål är här en sammanfattning av de viktiga bitarna:
- Lycka påverkas positivt av trängsel, biom -preferens och NPC -preferens. Bristen på trängsel multiplicerar det totala med 95%, en älskad biom eller NPC multiplicerar med 88%, och en gillad biom eller NPC multiplicerar med 94%.
- I slutet av beräkningen avrundas lyckan till närmaste hela antalet och avslutas till minst 75%. Även om detta kan verka som målet att skjuta för med alla NPC: er, är det helt enkelt omöjligt på grund av att de inte gillar eller älskar tillräckligt med NPC: er. Nedan sorteras varje NPC i spelet i grupper med ett delat antal preferenser.
- Santa Claus har en älskad biom, inga älskade NPC: er och inga gillade NPC: er. Hans minsta multiplikator är 83.6%, avrundad till 84%.
- Guiden, köpman, färgämne, Dryad och Witch Doctor. Var och en har en gillad biom, inga älskade NPC: er och två gillade NPC: er. Deras lägsta multiplikator är 78.90548%, avrundad till 79%.
- Cyborg och fiskare. Var och en har en gillad biom, inga älskade NPC: er och tre gillade NPC: er. Att bo med dem alla hindrar dem från att få “ingen trängsel” -bonus. Som sådan är deras minsta multiplikator 78.074896%, avrundad till 78%.
- Zoolog, skatteuppsamlare, mekaniker, vapenhandlare, steampunker, målare, pirat, stylist, rivningsman, goblin tinker, klädare, trollkarl, sjuksköterska, tavernkeep och tryffel. Var och en har en gillad biom, en älskade NPC och en gillade NPC, vilket resulterade i att var och en av dem hade en minsta möjlig multiplikator på 73.86896%, avrundade upp till 74%och täckte sedan på 75%.
- Golfspelaren har en gillad biom, en älskade NPC och två gillade NPC: er. Att leva med dem alla hindrar honom från att få “ingen trängsel” -bonus. Som sådan är hans minsta multiplikator 73.091392%, avrundade till 73%och avslutas sedan på 75%.
- Party Girl har en gillad biom, två älskade NPC: er och en gillade NPC. Att bo hos dem alla hindrar henne från att få bonusen “ingen trängsel”. Som sådan är hennes minsta multiplikator 68.425984%, avrundade till 68%och täckte sedan på 75%.
- Prinsessan har ingen biompreferens och älskar alla NPC: er. Hon får inte heller “ingen trängsel” -bonus eller den trånga straffen. Som sådan skulle hennes teoretiska maximala poäng (innan de är täckta) innebära att hon bokstavligen har varje NPC i spelet vara hennes granne, vilket skulle resultera i att 25 88% multiplikatorer staplas ihop för minimi multiplikator på 4.093236176%, avrundade till 4%och avslutas sedan på 75%.
Observationer []
Några användbara observationer behövs för att göra följande lösningar möjliga:
- En NPC kan vara grannar med två NPC: er utan att dessa två NPC ska betraktas som grannar med varandra. Detta kan uppnås genom att placera dem i en linje, som en gata med hus på den. Detta kallas en “kedje” -förhållande. När en kedja slingrar sig själv är detta en cykel. Ännu mer komplexa banor av angränsande kan uppnås. Den nödvändiga positioneringen kan vara fin och frustrerande att uppnå, men är verkligen möjligt.
- Från och med 1.4.3.3 (spelare), om en NPC är i flera biomer på en gång, och en av dem är en biom de gillar, även om en annan biom är en som de inte gillar, kommer de att reagera på närvaron av deras föredragna biom, och Endast sagt biom. Detta kan kombineras med det faktum att de flesta biomer kan samexistera – för bostäder, åtminstone – och det betyder att problemet med två NPC: er som älskar/gillar varandra effektivt tas bort bortsett från när han handlar med NPC som föredrar skogen. I detta fall måste husen ställas in så att var och en är på motsatt sida av en biom “gräns”. Tyvärr för !!Fel: Inga plattformar inom räckvidd! Spelare, denna gränsstrategi måste användas varje gång, istället för hybridbiomer. Nedanstående strategier fungerar, men varje gång lösningen säger att använda en hybridbiom måste husen byggas på en gräns istället.
- Guidens lycka har absolut ingen betydelse för något system som involverar honom. Som sådan finns det ingen praktisk anledning att göra honom lycklig.
Kärleksstrategin []
Som en allmän riktlinje försöker denna lösning att ha alla NPC oklädda, i ett biom som de gillar och med en älskad NPC, därav “Love Strategy” -namnet. Detta uppnår en 78% modifierare, endast 3% rabatt från det teoretiska minimum. Detta är så nära det teoretiska minimumet att vara tillräckligt bra för de flesta. [1] För NPC: er utan älskade NPC: er är målet för dem att granne 2 gillade NPC: er istället, eftersom detta ger en modifierare nästan lika med en älskad NPC.
Detta slutar med att länka nästan varje NPC i spelet i en stor struktur, bortsett från mekanikern och Goblin Tinkerer. De kan placeras helt separat i en underjordisk tundra. När det gäller de andra blir detta lite mer komplicerat.
Det finns några problem med denna struktur (bortsett från den ser ut som en tvåbenad spindel som bär en fez på topp och botten): dess storlek och dess komplexitet. Dess storlek är ett problem, för det första, eftersom det betyder att nästan alla NPC: er i spelet kommer att leva (i skalan av en hel värld) mycket nära varandra, vilket begränsar utbudet av pyloner mycket. Som sådan, Du vill förmodligen skiva denna struktur i bitar för att låta flera byar använda pyloner inom. Detta kommer naturligtvis att komma med en lyckastraff, men det tar upp både storleken och komplexitetsproblemet. Med det sagt är guiden nedan skriven som om du bygger hela nätverket som visas ovan; Gör ändringar av din egen smak.
För det första är en sak som sticker ut huvudslingan i mitten av strukturen. Denna slinga är: sjuksköterska, vapenhandlare, färgämne, målare, torrad, häxdoktor, zoolog, festflicka, trollkarl, golfare, köpman och så vidare. Detta bildar också en biomslinga av Hallow, Desert, Jungle, Forest, Hallow, Forest. Detta väcker sedan två frågor: Hur bildar vi en slinga av hus, och hur bildar vi en slinga av biomer, utan att några NPC: er är grannar när vi inte vill att de ska vara, och utan att några NPC: er är i biomer är de inte ska vara i?
Husens struktur är bedrägligt enkel: en bokstavlig slinga kommer att fungera, det vill säga att husen är i en cirkel. En NPC avgör om de är angränsande andra NPC: er i en 49×49 kvadratcentrerad på NPC: s hemplattor, som också kan ses som 25 brickor ut i varje kardinalriktning (inklusive själva hemplattan). Den exakta positioneringen beror på vilken form och storlek du vill att varje NPC: s hem ska vara. Dessutom finns det en hel del wiggle -rum med tanke på NPC: s angränsande upptäcktsområde; Du behöver inte bilda en perfekt cirkel.
Offshoots kan hanteras på liknande sätt, bara genom att efterlikna strukturen på grafen.
Icke-mutual relationer []
Tyvärr, även med dessa, formar icke-mutual angränsande preferenser sprickor i alla statiska bostadssystem (se här för ett sätt att hantera dessa med ett dynamiskt system):
- Skattesamlaren kräver alla fyra möjliga positiva faktorer för att nå sitt minimum av 75%. Tyvärr kommer detta till nackdel för en 106% multiplikator för köpmannen och en 112% multiplikator till festflickan. Köpmannen är redan oförmögen att nå 75%, och med den 106% multiplikatorn tillagda, även med alla hans bonusar är det lägsta han kan nå 88%. Partyflickan, i hennes föredragna biom med sina två älskade NPC: er och en som NPC (och sans den “ingen trängsel” -bonusen, som det är tre totala grannar), kan motverka den negativa multiplikatorn nästan helt och slutligen med en sista modifierare av, Tyvärr 76%. Sammantaget kräver detta att du gör ett val av vilket NPC: s lycka är viktigare för dig: skatteuppsamlaren eller köpmannen och festflickan, eftersom det helt enkelt är omöjligt att göra dem alla samtidigt maximalt lyckliga.
- En mycket liknande situation inträffar med klädaren och tryffeln. Klädaren måste vara grannar med tryffeln för att vara helt glada, men detta ger tryffeln en 106% multiplikator, vilket gör hans minst 82%. Återigen är det omöjligt för dessa två att vara helt lyckliga samtidigt.
Dynamisk justering []
Ovanstående strategi kan justeras något för att uppnå ett mer perfekt arrangemang. Med varning som systemet kommer att kräva att du ändrar där en NPC bor i farten varje gång du vill prata med dem. Bekväm, obekväm och ännu mer ansträngning ovanpå ovanstående, men om du verkligen söker efter perfektion är det: