The Best Stellaris DLC – En komplett guide | PCGAMESN, Stellaris DLC Ranking: Top 10 Must-Have Expansion Packs | 2Game

Stellaris DLC Ranking: Top 10 Must-Have Expansion Packs

Jag ekar mitt råd för Plantoids Pack här – det är helt baserat på hur mycket du gillar utseendet på de nya fartygen och porträtten. Det finns färre nya porträtt i den här, men istället får du tre nya rådgivares röstuppsättningar, så det är lite ut.

Den bästa Stellaris DLC – en komplett guide

En flotta av fartyg i rymden, en planetmordare i bakgrunden i Stellaris

Stellaris DLC -biblioteket fortsätter att växa när Paradox förbättrar deras tag på ett Space 4X -spel. Även om det inte är riktigt storleken på studionens andra stora strategispel som Europa Universalis IV och Crusader Kings II, efter fem år kommer det att komma ikapp. Hur som helst, det finns fortfarande tillräckligt med det att sparsamma spelare kan behöva lite hjälp med att plocka igenom alternativen.

Vi har skickat våra vetenskapliga fartyg för att skanna varje tillägg för värde och hur mycket de faktiskt lägger till i spelet och återvänder med sina resultat. .

Det finns en hel del högre priser där kostnaden kontra vad du får kan känna sig lite brant med tanke på att funktionsuppsättningarna kan vara ganska magra. Eftersom de flesta större utvidgningar släpps tillsammans med en gratis uppdatering, finns det ett argument att du subventionerar allt arbete som har gått in i den fria lappen. När det gäller värde för pengarna kan du dock vara bättre på att vänta tills dessa är till försäljning – det är ditt samtal.

Stellaris DLC

Här är en lista över alla Stellaris DLC som hittills släppts:

  • Syntetisk gryning
  • Humanoider arter pack
  • Apokalyps
  • Avlägsna stjärnor
  • Megacorps
  • Forntida reliker
  • Litoids arter pack
  • Federationer
  • Necroids Arter Pack
  • Nemes

Plantoidart

Höjdpunkter:

  • Nya fartygsmodeller, rymdstationer och stadsbakgrund som passar ett botaniskt tema

Är det värt det?

Artpaket har ingen effekt på spelet, så ditt svar kommer att baseras helt på hur illa du vill ha fler visuella alternativ att välja mellan när du anpassar ditt imperium. Konsten är väl gjort – ett par av plantoiderna är bland mina favoritporträtt i Stellaris, och de nya fartygen och rymdstationerna ser ganska coola ut med sin organiska, löv estetiska.

Mer som detta: De bästa rymdspel på PC

$ 8 är kanske lite för en visuell bara DLC. Du kan definitivt spara den här för senare om din budget är begränsad, men det är värt att notera att från och med de 3.1 LEM -uppdatering, tidigare DLC som detta kommer att få nytt innehåll för att göra förpackningarna lite köttigare.

Leviathans Story Pack

Höjdpunkter:

  • Populerar galaxen med Leviathans, en handfull mycket kraftfulla varelser, forntida rymdstationer och andra konstiga avvikelser som presenterar stora utmaningar för ditt imperium att övervinna … med betydande belöningar om du övervinner dem.
  • Enklaver är icke-planbundna civilisationer som kan interageras med för att ta reda på mer om leviatans, handla för resurser eller ge en uppsving för din kultur.
  • Kriget i himlen: En potentiell Endgame -händelsekedja där två fallna imperier kan “vakna” och gå i krig och dra hela galaxen på en eller annan sida. (Det är i princip Babylon 5)

Är det värt det?

Leviathans är definitivt coola (åtminstone tills du har besegrat var och en flera gånger), liksom de unika och potentiellt spelförändrade belöningarna du kan få från några av dem. Enklaver lägger också till ytterligare ett lager till galaxen och hjälper det att känna sig mer befolkad och mångfaldig.

Men kriget i himlen är den verkliga flaggskeppsfunktionen här och har lett till några av de mest spännande slutspel -scenarierna jag har sett i Stellaris. För den funktionen ensam kunde jag enkelt placera detta på listan “Must Own”. Läs vår Leviathans Review för mer.

Utopi

Höjdpunkter:

  • Uppstigningsförmåner ger kraftfulla bonusar till ditt imperium, inklusive alternativet att följa en biologisk (genmanipulation), syntetiska (förvandla alla till robotar) eller psionic (utnyttja kraften i en alternativ dimension med ditt sinne) Ascension Paths, som radikalt förvandlar din din Arter i mitten och sena spelet
  • Möjliggör konstruktion av megastrukturer som ringvärldar eller dyson -sfärer, som utnyttjar energin från en hel sol
  • Spela som ett bikupa, en radikal avvikelse från ett typiskt imperium där hela samhället fungerar som en enhet, inte behöver oroa sig för fraktioner eller lycka

?

Ascension Perks är definitivt en funktion som har blivit en sådan kärna del av Stellaris i mitt sinne, jag skulle ha svårt att spela utan den. Att slutföra en uppstigningsväg känns som att ta en prestige klass i en RPG, och särskilt de syntetiska och psioniska vägarna skapar några riktigt intressanta situationer.

Hive -sinnen är intressanta konceptuellt, men jag tycker att de vanligtvis är mindre spännande att spela än ett normalt imperium eftersom fraktioner och hantering av poplycka är några av de enda sakerna att göra i Stellaris ‘som redan saknar intern politiklager.

Ännu mer så här: De bästa strategispelen på PC

Ändå är jag glad att de är där för när jag bara vill rollspela en helt konsumtionssvärm. Det är ett måste, men jag rekommenderar att du tar tag i det till försäljning.


Höjdpunkter:

  • Spela som ett maskin Empire, ett bikupe av sammankopplade robotar som kastade sina organiska skapare
  • Organiska imperier som förtrycker sina cybernetiska tjänare kan utlösa ett nytt AI -uppror som delar upp deras imperium i ett inbördeskrig mellan organiska och maskiner – och du får välja vilken sida du ska spela!
  • Nya porträtt för syntetiska imperier
  • Nya rådgivares röster för var och en av huvudetiken, såväl som en för maskiner och en för Hive Minds

Är det värt det?

Syntetisk gryning är förmodligen det bästa värdet för dina pengar för alla Stellaris DLC som hittills släppts. Machine Empires stöter på några av samma problem som Hive Minds (inga fraktioner eller lycka, och därigenom tar bort den inre politiken som ett helt lager av spelet) med det extra problemet som alla deras pops är byggda manuellt, vilket lägger till mycket mikromanagement. Roboter är också mestadels odödliga, vilket kraftigt förändrar spelets flöde när det gäller ledarens upplevelse och dess bonusar.

Som sagt, de kan vara mycket roliga att spela, och en enorm mängd arbete har gått för att få dem att känna sig uppslukande (inklusive att skriva om all smaktext för hela teknikträdet och ett löjligt antal evenemang).

Det nya AI-upproret, medan jag har haft problem. Och de nya rådgivarens röster är trevliga, även om de inte ens är i kvalitet-den militaristiska rösten i synnerhet verkar halvbakad. Det är ett enkelt köp om du spelar en maskinkapplöpning, men inte strikt nödvändigt annars.

Humanoider arter pack

Höjdpunkter:

  • Tio nya humanoidporträtt inklusive rymddvärder, rymdorcs och mer
  • En ny humanoidfartyg och stadsbilder inspirerade av sådana som Star Wars och Star Trek
  • Tre nya rådgivares röstuppsättningar

?:

Jag ekar mitt råd för Plantoids Pack här – det är helt baserat på hur mycket du gillar utseendet på de nya fartygen och porträtten. Det finns färre nya porträtt i den här, men istället får du tre nya rådgivares röstuppsättningar, så det är lite ut.

Jag gillar verkligen utseendet på humanoidfartyg, själv, men några av porträtten är lite fåniga i sammanhang. Som en del av de kommande 3.1 Patch, detta paket kommer också att få ett nytt ursprung som låter dig spela som ett lopp av cast-off clone-trupper.

APOKALYPS

Höjdpunkter:

  • Titans är super-hugiga kapitalfartyg som kan ta ner till och med ett slagskip med liten ansträngning
  • Marauder Empires kan nu leka och raida närliggande system medan de säljer sina tjänster som legosoldater och anlitade generaler till de med resurserna. Men se upp – om en viss händelse utlöser kan de förena sig under en stor Khan och avsluta för att erövra allt som står framför dem
  • Unity -ambitioner ger dig något att spendera enhet på när du är klar med alla traditionella träd
  • Tre nya uppstigningsförmåner som gör att du kan bygga planet-förstörande kolossi, förhindra att din teknik är omvänd konstruerad av dina fiender och bortförd poppar från belägrade världar under krigstid
  • Tre nya speciella medborgare som låter dig spela som ett livsfresedlopp som börjar på en Gaia-värld, en post-apokalyptisk civilisation som kan bebo gravvärlden, eller som slavande barbarer som kan bortskaffa Pops

Är det värt det?

Vi har haft begränsad tid att spela med apokalyps och har inte djupt in i alla dess funktioner, som Titans och Colossi, ännu. Det kom också med en massiv gratis lapp som omarbetade enorma delar av spelet, så det är lätt för de betalda sakerna att gå vilse. Den största faktorn som gör att jag vill rekommendera det är Marauders. Liksom Fallen Empires, Space Nomads, Enclaves och Leviathans före dem, utplånar de ytterligare Stellaris växande lapptäcke av asymmetriska rymdfartyg som hjälper Galaxy att känna sig mångfaldig och levande på ett sätt som de flesta 4X-spel bara aldrig kommer.

.

Avlägsna stjärnor

Höjdpunkter:

  • Lägger till mycket fler avvikelser för dig att möta när du utforskar
  • Lägger till “l-kluster” som en mid-game-uppdrag som kan utlösa olika resultat
  • Lägger till mycket mer karaktär till system, med flera “unika” systemtyper att utforska och utnyttja
  • Den strategiska fördelen som erbjuds av själva L-grindarna är också ganska användbar

Är det värt det?

Det här paketet gör ett bra jobb med att buffra utforskningssidan av spelet, som ofta peters ut innan något annat intressant stiger upp för att fylla tomrummet. Själva L-klustret ger en underhållande Mid-Game-utmaning förutsatt att du arbetar för det (och beroende på vilka händelser som utlöser), men annars är detta ett ganska lågkrundpaket. Ditt spel kommer definitivt att vara bättre på att ha det i ditt bibliotek, men det förändras inte och du behöver inte nödvändigtvis rusa att köpa det.

Megacorps

Höjdpunkter:

  • Ny “Corporate” -kultur gör att du kan spela som Empires med affärstema med unika medborgare och mekanik med fokus på att tjäna pengar
  • Du kan nu förvandla en planet till Coruscant
  • Det finns nu galaktisk slavmarknad
  • NPC Caravaneer -flottor kommer att ströva mot galaxen och försöka tömma dig av pengar för glänsande saker
  • Nya uppstigningsförmåner, megastrukturer och andra bitar och bobs för att runda ut saker

Är det värt det?

De stora utvidgningarna på 20 $ har hittills blivit lite träffade och missar med avseende på hur mycket värde du får till priset, men Megacorps är lätt värt priset på inträde. Den medföljande gratis lappen skriver om delar av spelet helt (liksom de 2.0 uppdatering) och premiumfunktionerna i denna utvidgning är ett trevligt tillägg ovanpå det. Den “företagets” kulturen ensam erbjuder ett helt unikt, nytt sätt att spela spelet, förutsatt att du gillar tanken på att tjäna pengar.

Forntida reliker

Höjdpunkter:

  • Ytterligare vetenskapliga evenemang och mekanik tema kring arkeologi
  • Elegant implementerade nya sido-quests som bygger på befintlig mekanik
  • Värt nya “byte” och nya planettyper
  • Utmärkt ny musik

Är det värt det?

Vi blev definitivt positivt överraskade av forntida reliker. De mindre “Story Packs” kan ibland känna sig lite överflödiga, eller saknar den vikt som behövs för att verkligen uppdatera upplevelsen, men denna DLC är ett utmärkt tillskott för vetenskapsälskande spelare. De nya arkeologisystemen är uppfriskande lätta på mikrohantering och kan netto dig allt från resurser, fartyg, till unika reliker som ger kraftfulla bonusar. Vi rekommenderade att samla detta och avlägsna stjärnor för att verkligen förbättra vetenskaps- och utforskningsområdena i spelet.

Litoids arter pack

Höjdpunkter:

  • Du kan nu spela som känsliga stenar, med 15 olika porträtt för att lägga till smak
  • För första gången i ett artpaket har litter med sin egen unika mekanik – de äter mineraler för mat och kan leva i nästan alla miljöer
  • Nya fartygsmodeller för litoids, liksom andra visuella niceties för att utplåna arten
  • Rock Bois

Är det värt det?

Som vi har sagt ovan är arterpaket nästan alltid ner till personlig smak. Vill du vara en rock boi? Om ja, vet du vad du ska göra. Införandet av unik mekanik för litoids gör detta paket lite mer tilltalande än, säg, humanoid- eller plantoidpaketen dock. Med litoider som har olika mekanik för näring (som syntetiska) och olika koloniseringskrav, öppnar de definitivt upp olika lekstil baserade på masskolonisering.

Återigen är det ner till dig om det låter tilltalande eller inte, men det är åtminstone något nytt.

Federationer

Höjdpunkter:

  • Extra federationstyper ovanpå vad som kommer med den gratis lappen
  • Det galaktiska samhällsgränssnittet, där du kan tävla i senaten
  • Nya “ursprung” för att ändra startförhållandena för din anpassade art
  • Nya megastrukturer att bygga

Är det värt det?

Federationer i sig är en annan “mager” expansion, särskilt jämfört med Free 2.6 ‘Verne’ patch som medföljde, men mellan dem har de mycket att erbjuda. Mycket av Diplomacy-omarbetningsinnehållet är gratis, men de premium Galactic Community-grejerna är faktiskt ganska engagerande och värdefulla. Ju mer du lägger i det, desto mer kan du ut ur det.

Origins grejer är också ett bra tillskott för dem som vill krydda sina anpassade arter. Dessa lägger alla till unika spelregler eller scenarier för att förbättra både det tidiga spelet och det övergripande “smaken” av ditt imperium och gör en mer rik berättelse om berättelse. Till fullt pris är det fortfarande lite av en fråga eftersom du inte får mycket, men det arbete som har gått in i den fria lappen förtjänar definitivt lite erkännande och belöning.

Necroids Arter Pack

Höjdpunkter:

  • Ett nytt ursprung – Necrophage
  • Tre nya Civis: Death Cult, Reanimated Armies & Memorialists
  • Kosmetiska tillägg tema runt nekroiderna, så nya fartygsuppsättningar, namnlistor, byggande sprites etc.
  • Nya porträtt

ÄR DET VÄRT DET?

Detta är bara den fjärde ‘arten’ DLC som släppts för spelet hittills. Dessa förpackningar handlar alltid om att bara lägga till leksaker att bygga en anpassad art med. .

När det gäller de nya medborgarna: Death Cults möjliggör kraftfulla edikt genom att offra pops, reanimerade arméer tillåter utplacering av odöda arméer och minnesister kommer att upprätta monument till Galaxy’s förflutna.

Relaterad: De bästa stora strategispelen på PC

Om du gillar ljudet från temat, kommer du att hitta detta paket ett värdigt tillägg till din verktygslåda men eftersom det inte finns några andra generalistfunktioner som ingår i denna DLC så är det en annan allt-eller-ingenting-fråga. Du vill antingen det, eller så gör du det inte.

En stjärna förstörs i Stellaris: Nemesis

Nemes

Höjdpunkter

  • Ett förnyat slutspel där du kan bli krisen och förstöra galaxen själv
  • … Innan du går alla kejsare Palpatine och förklarar ett galax-spännande imperium istället
  • Spionageoperationer som binder till den fria intel-omarbetningen
  • Nya fartygsuppsättningar och musik

Är det värt det?

Trots att det är ett annat magert paket när det gäller funktioner är detta förmodligen en av de mest värdefulla DLC: erna hittills. Efter fyra år har Stellaris äntligen ett slutspel som är värt namnet, och dualiteten mellan att förstöra galaxen, eller rädda den (för att sedan styra det) gör att spela till slutet så mycket mer tillfredsställande.

Det är värt att notera att den nya rubrikfunktionen i allmänhet bara riktar sig till slutspelet – om du inte tror att du kommer så långt är det här paketet förmodligen inte för dig. De nya spionageoperationerna – vi bygger ovanpå det nya Intel -systemet som introduceras i den fria lappen – är snygga men du kan leva utan dem. Det nya visuella innehållet är coolt, men definierar inte.

Förpackning

Höjdpunkter

  • 15 nya vattenporträtt
  • Ett robotporträtt
  • Vatten-tema fartygssats
  • Två nya ursprung – här är drakar och havparadis
  • Fiskare medborgare
  • Hydrocentrisk uppstigning
  • Akvatiska arter egenskaper
  • Aquatic Advisor, inspirerad av High Seas Adventure Fiction
  • 4 vattenlistor med vattenlevande

Är det värt det?

Liksom de flesta arterpaket beror det på hur illa du har velat spela som vattenboende. Utanför kommer din körsträcka definitivt att variera, även om här är Dragons Origin är en av de mest originella och unika börjar komma till spelet på ett tag. Du kommer inte att komma bort helt tomhänt om du köper detta paket utan att nessigt köpa in i temat.

Är Stellaris Nova och Galaxy Editions värda det?

Nova Edition är bara verkligen värt det om du skulle köpa soundtracket ändå – $ 10 är ett rimligt pris bara för det, och Andreas Waldetofts utmärkta poäng är definitivt värt att chippa in för. Det enda det lägger till själva spelet är ett extra insektoidporträtt. Det råkar vara min favorit bland insektoidporträtten, men jag skulle inte säga att det är värt $ 10 av sig själv.

Galaxy -utgåvan är bara ett gäng samlarföremål och synliga skryträttigheter, som jag inte tycker är allt så övertygande. Jag skulle bara överväga att gå efter det om du vill kasta lite extra pengar i Paradoxs allmänna riktning.

Pcgamesn Din favorit globala myndighet för PC-spel, hårdvara och halveringstid 3.

Stellaris DLC Ranking: Top 10 Must-Have Expansion Packs

Här har vi det, Stellaris DLC Ranking av de 10 bästa expansionspaketen för spelet. Ursprungligen lanserades tillbaka 2016, basspelet Stellaris har blivit en av de mest allestädes närvarande rymdfrämjande 4x-strategierna på marknaden under de senaste sex åren. Inte bara är det utan tvekan kronjuvelen från Paradox Interactive, utan det är också ett oklanderligt strategispel i allmänhet. En som utnyttjar nästan varje sci-fi-trope under solen, som utnyttjar den för att låta dig, spelaren, bygga ut ditt interstellära imperium precis som du vill.

Detta skulle dock inte ha varit möjligt om Paradox inte fortsatte att arbeta med spelet under alla dessa år. Faktiskt med Nästan 20 olika bitar av DLC Stellaris, utvecklaren och förläggaren har båda investerat mycket för att göra detta spel lika bra som det är. Som sagt, varje DLC är ett måste, och idag strävar vi efter att hjälpa dig på denna front.

Vilken typ av DLC är där?

Som du kanske eller inte vet, Stellaris har just fått sin helt nya toxoids arterpaket. Arterpaket är relativt små erbjudanden som lägger till nya varelser, civilisationer, ursprung och medborgare till mixen, vilket gör att spelare kan anpassa sitt spirande imperium precis som de vill. Dessa är alla lika intressanta och helt föredragna, så vi kommer inte att gå in i mycket djup på det.

När allt kommer omkring kan vissa spelare föredra att skapa en civilisation av känsliga interstellära träd. Andra kan dock vara i vattenlevande varelser istället. Det finns inget rätt eller fel svar här – välj helt enkelt vilken typ av främmande civilisation du tycker om!

Med det i åtanke finns det tre olika typer av Stellaris DLC för dig att överväga:

Arten packar DLC: er som vi redan har förklarat, och på grund av deras natur kommer de inte att visas som en del av den här artikeln. Vi är mest intresserade av historiepaket och fullfjädrade DLC än artspaket, eftersom dessa kommer att göra biten av din Stellaris gameplay.

Specifikt, DLC: er lägger till massiva, spretande nya funktionsuppsättningar till basspelet, som att bygga megastrukturer och introducera indoktrinära filosofier för att åstadkomma ett utopiskt samhälle. Berättelsepaket, å andra sidan, handlar om att öka mängden variation och ren innehåll närvarande i spelet.

Dessa två typer av DLC är våra huvudsakliga överväganden för den här artikeln!

Stellaris DLC Ranking Top 10

#10: Leviathans Story Pack

Bästa Stellaris DLC: Leviathan

Den planetstora rymdvalen är för vissa en av de mest fascinerande idéerna i alla sci-fi. Om det också ringer för dig bör du inte missa Leviataner Berättelsepaket. Denna DLC lägger till en hel lista över farliga nya titaner för civilisationer att kämpa med. Från månar som spricker öppna för att avslöja inkuberande skräck till fallna imperier som söker hyllning efter långa eoner i viloläge, finns det ingen sido-fråga att klaga på här.

#9: Distant Stars Story Pack

En annan stor berättande baserad DLC för Stellaris, den här kombinerar några av Leviatanegna funktioner (till exempel förekomsten av SpaceFaring Behemoth Fauna) med en mängd andra funktioner. Nya avvikelser, ett mystiskt gateway -nätverk och en konspiration som sträcker sig över stjärnorna – en perfekt match för nästan varje Stellaris . Särskilt fans av utforskningsfasen i basspelet, som låter oss inse det, är förmodligen oss alla!

#8: Overlord X-Pac

Bästa Stellaris DLC: Overlord

Denna omfattande DLC handlar om kontroll och vasalisering av hela galaxer. !) att förena alla och allt under deras paraply. Kommer du att skapa specialimperier för att tjäna specifika syften för dig? ? Inga problem, Överherre Ger dig fler verktyg för total och absolut kontroll än någonsin tidigare, från brutal underkastelse till fredlig samexistens. Så länge allt är under din kontroll, naturligtvis.

#7: Ancient Relics Story Pack

Forntida reliker handlar om att vårda det som kom tidigare. Historia och lore buffs måste applicera, eftersom denna DLC går djupt in i kärnan i Stellaris och av några av dess äldsta relikvärldar och relik civilisationer. Om du vill utnyttja historien för att främja ditt eget växande imperium, så Forntida reliker är vägen att gå.

#6: Federations X-PAC

Bästa Stellaris DLC: Federations

Gillar du dig en politisk mastermind, av en slump? I så fall Storslagen federationer Expansion Pack kommer att vara ditt bästa val. Det är en av de mest hyllade DLC: erna för Stellaris Helt enkelt för att det lägger till en otrolig mängd alternativ för att hantera hot både fysiska och ideologiska – utan att ta till sig våldsamt våld. Dessutom introducerade denna DLC begreppet Empire Origins, som gör det möjligt för spelare att utplåna sina Empires bakhistorier för maximal effekt.

#5: Megacorp X-Pac

Med Megacorp DLC, du har möjlighet att förvandla alla kända universum till en hyperkapitalistisk dystopi-ledsen, utopi, . . Upprätta enorma stadsvärldar och kanske en tillfällig galaktisk slavmarknad. Bygg megastrukturer som dvärgar hela månar. Verkligen, världen är din ostron med den här.

Dessutom skriver den åtföljande gratis lappen av DLC om delar av spelet helt (liksom de 2.0 uppdatering), med premiumfunktionerna som ger ett trevligt tillägg ovanpå det. Om du gillar tanken på att tjäna mycket pengar, är detta verkligen för dig.

Stellaris har att erbjuda, Syntetisk gryning är i princip ett artpaket och ett berättelsepaket på en gång. Robotar! Digitalisering! Ai! ! Förutom den här gången är det du .

#3: Nemesis X-Pac

Ibland behöver du bara gå på en spree och bränna hela galaxerna. Höger? Väl, Stellaris låter dig göra exakt det med Nemes Expansion Pack, som uppmanar spelare med att förvandlas till en rätt och korrekt interstellär hot. Det är en perfekt match för dem som såg MasseffektS Reapers eller kanske, Öde!

Det lägger också till fler funktioner för spioneringssystemet. Espionage -systemet kanske inte är det coolaste systemet som spelet har att erbjuda, men det kan vara praktiskt när du plottar galaktisk dominans, om det är din sak!

#2: Apocalypse X-Pac

Bästa stellaris DLC: Apocalypse

De Apokalyps DLC Works perfekt När den installeras tillsammans med Nemes . Varför? Svaret är enkelt: det är en omdefinition av Stellaris. Utvidgningen ger en betydande mängd nya Apocalypse-klassens stridsredskap till spelaren, vilket gör det oh-så-lätt att spränga en planet då och då. Vet du bara för att hålla resten av ditt imperium i schack.

#1: Utopia X-Pac

Sjuk och trött på att spela skurken? ? För många spelare är Utopia toppen av Stellaris. Från stealthy indoktrineringsmekanik hela vägen till verkligt demokratiska regeringsimplementeringar är detta vägen att gå om du bara vill att ditt folk ska blomstra.

Vilken stellaris dlc kommer du att få?

Så håller du med om vår Stellaris DLC Ranking? Instämmer inte alls? Det kan vara värt att påpeka att vi gjorde en liknande guide för några av Paradox Interactive’s Finest Strategy Games genom tiderna. Där också presenterade vi många av samma sak Stellaris DLCS, och vi drog dem upp från community -forum, spel subreddits och andra offentliga medier, vilket är en rekommendation i sin egen rätt.

Oavsett om du gillar dem på en överblick eller inte, är vi helt positiva på att något av dessa DLC: er kommer att lägga till massor mer uppspelningsbarhet till din Stellaris bygga. . , !

Och verkligen, det är skönheten i Paradoxs arbete. . Beroende på din preferens kan du naturligtvis i slutändan välja Apokalyps över Syntetisk gryning, . Så, Du kan inte förlora oavsett vilken X-Pac du väljer!