Tiny Tina S Wonderlands Best Builds Top 6., Tiny Tinas Wonderlands: Bästa byggnader för skador, melee och följeslagare | VG247

Tiny Tinas Wonderlands: Bästa byggnader för skador, melee och följeslagare

Med det har vi små Tinas underlands bästa byggnader. Vi gav en allmän översikt för den strategi som du behöver tillämpa med varje byggnad. Resten är upp till dig att anpassa. Vi har också djupgående guider för de byggnader som vi ofta kommer att uppdatera.

Tiny Tinas Wonderlands Best Builds [Top 6]

Utplånar fiender genom att välja Tiny Tinas underlandsbyggnader. Vår guide ger dig den kontur som behövs för att stärka din byggnad!

Av Mina Anwar 12 november 2022 Senast uppdaterad: 11 juni 2023

Trots sin avgång från traditionell stil kan Tiny Tinas Wonderlands -klasssystem vara bekant för de som har spelat Borderlands. Med det kommer massor av anpassning och olika spelstilar som spelare kan anpassa. Spelare har utforskat världen och utvecklat några intressanta byggnader. Därför kommer den här artikeln att leda dig igenom Tiny Tinas Wonderlands bäst bygger.

  • De Gravborn klass i små Tinas underlandsburk kan kallar ”följeslagare.”
    • Att investera i kritisk skada och kritisk träffchans rekommenderas, och den Trogen trälar Färdighet är viktigt för att öka följeslagarens skador och respawns rate.
    • Andra rekommenderade färdigheter inkluderar Skörd, mörk pakt, mörk hydra, straff, uppstigning, och Lord of Edges.
    • Redskapsrekommendationer omfatta vapen som kallar följeslagare när du laddar om, till exempel de som skapar en blixtbult och trollformler som också spawn följeslagare, till exempel Slukande hydra i slutet.
    • Hjältepoäng bör prioritera Styrka, skicklighet, och Inställning, och BRR-Zerker Skill Tree bör prioritera frostskador, melee-skador, regen och rörelseshastighet med Spökeblad handlingsförmåga från Stabbomancer.
    • Det kräver också hög styrka, visdom, intelligens och anpassningsstatistik.
    • Kräver hög Styrka, skicklighet, och Intelligens statistik.
    • Kräver hög Styrka, skicklighet, och Intelligens statistik.
    • Spelare kan gå för Förtvivlad som den andra klass.

    Innan vi börjar är det värt att nämna att nå kaos 20 är ganska viktigt med varje byggnad. Det kommer att säkerställa att du får de högre nivåerna för att stärka dina små Tinas underlands bästa byggnader. Dessutom kan varje byggnad tas till en maxnivå på 40.

    Sammanfattad information om de bästa byggnaderna:

    Bygga Hjältepoäng prioritet Huvudträd Klassklass Vapen Redskap
    Gravborn Styrka – Trogen trälar
    – Essensavlopp
    – Skörda
    – Mörkpakt
    – Mörk hydra
    – Bestraffning
    – Uppstigning
    – Lord of Edges
    – Hemskt offer
    Spore Warden:
    – Släkting
    – Spormoln
    – Affinitet
    – Jaktens spänning
    – Naturens vrede
    – Följeslagare som kallar vapen
    – Vilken pistol som helst
    – Ghostlight’s Corrupted Platemail (Class MOD)
    – Frenad vrede (amulet)
    – Förbannad vidd (sköld)
    – Slukande hydra av slutet (stava)
    – Humörring
    – Enchants med följeslagare DMG -bufféer
    Brr-zerker – Styrka
    – Fingerfärdighet
    – Inställning
    – Förfäderfrost
    – Barbari
    – Orubblig
    – De gamla vägarna
    – Isbrytare
    – Köldknäpp
    – Obeveklig raseri
    – De fallna blodet
    Stabbomancer:
    – Spökeblad
    – Arsenal
    – Brådska
    – Snabb död
    – Uppföljning
    – Svårfångad
    – Smygattack
    – Goblin pickaxe av blåsor
    – Slående
    – Warrior’s Pandemecium (Class MOD)
    – Valfri växel
    Sporvaktare – Styrka
    – Fingerfärdighet
    – Snöstorm
    – Örn öga
    – Jakt på jakten
    – Affinitet
    – Bullseye
    – Medicinsk svamp
    – Vindrutt
    – Kallas skott
    – Naturens vrede
    – Head-hunter
    – Spela vinklarna
    Brr-zerker:
    – Förfäderfrost
    – Isbrytare
    – De gamla vägarna
    – Instinkt
    – Köldknäpp
    – Obeveklig raseri
    – Snöbollande vätskekylning av nerver
    – Blåsor
    – Varje klassmod
    – Buffmeister (spell)
    Klättare – Styrka
    – Visdom
    – Intelligens
    – Inställning
    – Storm Dragon’s bedömning
    – Thunder Eath
    – Drake aura
    – Blasthamuts fördel
    – Wyvern (följeslagare)
    – Vän till flamma
    – Stormandring
    – Okuvlig
    – Vördnad
    – Stormslit
    Graveborn:
    – Dödsfartyg
    – Trogen trälar
    – Skörda
    – Mörkpakt
    – Mörk hydra
    – Uppstigning
    – Inspirerande rädsla för smeden
    – Toxifying av fatebreaker för klyvning
    – Swashbucklers huvud av ormen (klass MOD)
    – Inspiring Master Rune (Shield)
    – Dragon’s Blaze of Glory (Amulet)
    – Ring med följeslagare DMG -bufféer
    Förtvivlad – Styrka
    – Fingerfärdighet
    – Intelligens
    – Ambi-hextrous
    – Magiska kulor
    – Bara värma upp
    – Prestation
    – Mage rustning
    – Glaskanon
    – Hög trådantal
    – Avbryta tråden
    Stabbomance:
    – Arsenal
    – Brådska
    – Snabb död
    – Utnyttja deras svaghet
    – Svårfångad
    – Smygattack
    Cryo SMGS (4x pellets) – Spellwords skiktat läder (klass MOD)
    – Gloomy Cursed Wit (Shield)
    – Jacka buffmeister (spell)
    – Rasande koncentrerad Magic Barrage (Spell)
    – Magisk humörring
    Stabbomancer – Styrka
    – Fingerfärdighet
    – Inställning
    – Från skuggorna skicklighet
    – Arsenal
    – Uppföljning
    – Kraftiga gifter
    – Utnyttja deras svaghet
    – Snabb skada
    – Skugga
    – Svårfångad
    – Tusen snitt
    – Böten
    Spore Warde:
    – Örn öga
    – Jakt på jakten
    – Bullseye
    – Medicinsk svamp
    Treetops levande tråd Spirgeoning Arcane Bolt (spell)

    Gravborn

    Tiny Tina skicklighetsträd

    Graveborn -klassen sticker ut från resten av startklasserna i Tiny Tinas underland med sin förmåga att kalla “följeslagare.”Således är det vettigt att utnyttja den färdigheten och göra dessa kallelse så kraftfulla som möjligt. Det är därför Tiny Tinas Wonderlands bäst bygger För Graveborn -klassen kretsar kring Companion Summons. Om du vill ha en mer stavbaserad byggnad bör du kolla in Spellshot Build.

    Hjältepoäng

    Liten tina

    Här är en allmän översikt över hur din skicklighetsinvesteringsstrategi ska vara. Helst vill du maximera din kritiska skada och kritiska skador eftersom vi kommer att använda våra följeslagare för att hantera ett ton skada. Därför, ju högre chanser, desto bättre är vår skada produktion. Du kan följa en jämn splittring mellan de två när du planerar upp. Dessutom kan du använda byns idiot karaktärsbakgrund för att hjälpa dig vidare med den staten.

    Resten är mest beroende av vad du vill göra. Om du vill ha mycket fler trollformler skulle intelligens vara bra. Om du vill lägga tillbaka från handlingen och låta dina följeslagare göra det mesta av arbetet kan du låta din konstitution hålla sig bakom. Huvudkraften i Graveborn -klassen ligger dock inom skicklighetsträdet.

    Graveborn Skill Tree

    Liten tina

    Den första viktigaste färdigheten med Graveborn Skill Tree är den trogna trälsförmågan. Det ökar i huvudsak skadan som behandlas varje följeslagare. Dessutom ökar det följeslagarens respawn med varje investerad kompetens, så att du kan kalla fler följeslagare med lätthet. Det är därför strategin är att komma ut så många följeslagare tidigt i kampen för att öka skadan som behandlas så mycket du kan. Genom att kombinera detta med ett vapen som kallar hydras medan du laddar om, kommer du att kunna öka din skada som behandlas enormt.

    Vi kommer att använda trollformler något med byggnaden så att vi kan investera i Essence Drain. Det hjälper till med kylningsfrekvensen. Du behöver inte maximera det eftersom det inte är så viktigt.

    Efter det kan vi gå till skördfärdigheten och maximera den. Det hjälper till med bonus mörk magisk skada. Med det maximerat kan det ge dig +9% skada per stack med två maxstackar som varar 12 sekunder. Det kommer i huvudsak att leda till att vår följeslagare gör mer skada.

    För att fortsätta framåt med den mörka magin kan vi också investera i den mörka pakten.

    Som nämnts tidigare vill vi utnyttja trogna trälar så mycket som möjligt. För detta ändamål kommer vi att investera i Dark Hydra för att öka vår chans att få en extra mörk hydra -följeslagare.

    När vi går längre ner kan vi investera i straff. När vår demi-lich följeslagare kastar helvete sprängning finns det en chans att den kan kasta den igen.

    Vi kan maximera uppstigningen för att öka maximal hälsa och stavskador i 30 sekunder. Detta är en stor färdighet eftersom det staplar med +6% per stack med 10 möjliga staplar.

    Slutligen kan vi gå till Lord of Edges, vilket kommer att öka vår skada som behandlas och skador när vår hälsa blir lägre. Du kan gå för nästa färdigheter, men vi behöver inte riktigt för vår skadefokuserade rutt för byggnaden.

    För våra handlingsförmågor fungerar allvarligt offer bra när det gäller att öka vår skadautgång.

    Klassklass

    När det gäller vår andra klass kan vi välja Spore Warden eftersom många av dess färdigheter matchar bra.

    Så snart du får den andra klassen, skulle det vara en bra idé att gå efter det släktade hjärtat. Det kommer att öka vår följeslagarskada och hälsa med 45%. Då kan du gå till Bullseye, vilket kommer att öka pistolkritisk hit chans och följeslagare kritisk hit chans. Det kan gå så högt som 50% när det maximerades ut.

    Dessutom kan du använda Spore Warden för att stärka din svampkamrat med spormoln och affinitet. Affinitet kommer att ge den totala förmågan skador.

    Jaktens spänning är bra för att öka våra chanser att öka följeslagar skador med varje pistols kritiska hit. Det staplar upp till 10 totala staplar med 15% skada per stack. Det kan uppgå till upp till 150% av skadorna med Max Stacks, vilket är en hel del skador som hanteras genom följeslagare.

    Därefter behöver du bara investera några punkter för att komma till naturens vrede. Du kan antingen max ut affinitet eller bara investera i något trivialt som magasinstorlek. Men när vi når det så långt kan vi få vrede av naturen. Det kommer att göra det möjligt för oss att öka våra skador från alla källor när vi hanterar någon förmåga att skada en fiende. Detta fungerar bra med våra Dark Hydras Hydras och Dire -offer.

    Redskap

    När det gäller växeln vill vi inte begränsa dig när det gäller vad du ska få eller vad man inte ska få. Vi kan dock säga att för Graveborn Build är det som fungerar bäst de vapen som kallar dina följeslagare när du laddar om. Dessa vapen tenderar att få beskrivningen ”När du kastas, skapa en massiv blixtbult.”Lightning Bolt tenderar att kalla din följeslagare varje gång du laddar. Du kan använda en pistol för att maximera detta eftersom de har de snabbaste omlastningstiderna i spelet. Du kommer mest att skjuta färre bilder och spendera mer tid på att ladda om ditt vapen för att maximera din Graveborn Build.

    När det gäller trollformler, återigen vill vi använda de som också spawn följeslagare. Slukande hydra i slutet är en stor trollformel i den meningen. Det kallar en hydra som kommer att leka en annan hydra om en fiende dör i händerna.

    När det gäller våra förtrollare, återigen fokuserar vi på följeslagarskador. Därför är det alltid ett plus om du kan få någon förtrollning som ökar deras skada.

    För amuletten kan du överväga att använda Black Guard’s Frenzied Wrath of Strategy. Det ökar skadan på din följeslagare med 20% när den dödar en fiende. Dessutom kan den staplas upp till 5 gånger.

    För din sköld kan du faktiskt använda den förbannade vidd som ökar den skada som behandlas när din avdelning är uttömd. Genom att kombinera det med Allys humörring kan du öka din skada ytterligare när avdelningen inte är full.

    När det gäller rustningen/klassmoden måste du använda Ghostlights korrupta platemail av otämd potential. Det kommer att ge dig två extra travar med trogna trälar, vilket är ett massivt uppsving. Det ökar också din Graveborn och Spore Warden Power. Om du följer den givna riktlinjen bör du kunna göra din byggande till en del av Tiny Tinas underlandsbyggnader.

    Brr-zerker

    Brr-zerker liten tina

    Melee Builds är alltid bra. BRR-Zerker Build kan vara ganska melee-fokuserad om du låter det. Faktum är att det är ganska bra med att sina frostattacker används på nära håll och personliga mot fiender. Genom att kombinera det med Stabbomancer som sekundärklass kan du ha en riktigt stark melee -byggnad. Det är därför den melee-fokuserade BRR-Zerker Build är en del av våra små Tinas underlandsbyggnader.

    Hjältepoäng

    Liten tina

    Hjältpunkterna för BRR-Zerker-byggnaden är enkla. Vi gör melee, så vi vill ha färdigheter som hjälper oss att öka vår skada. Därför är styrka ett måste. Följande är skicklighet. Slutligen kan vi investera i inställning. Eftersom vi inte använder många trollformler med denna byggnad kan vi hoppa över resten.

    BRR-zerker skicklighetsträd

    Liten tina

    Gå vidare till BRR-Zerker Skill Tree. Vi kommer faktiskt inte att använda BRR-Zerker Action Skill och kommer istället att använda Stabbomancers skicklighet. Men för de andra färdigheterna i skickligheten finns det några riktigt bra som vi behöver utnyttja. Skillträdet handlar mest om frost och att få all melee -skada med frost.

    Börjar med Förfäderfrost, Vi kan öka vår frostskada med 20% när de maxade ut.

    Eftersom BRR-Zerker är en melee-byggnad är det vettigt att investera i Barbari, vilket kommer att öka vår melee -skada med 24%.

    BRR-Zerker-klassen är faktiskt inte riktigt stor i regenavsnittet. Det är därför vi måste få Orubblig vilket hjälper till med vår regen. Specifikt +1.5% per sekund.

    Med Melee Builds vill vi komma så nära fiender som möjligt. Vi kan faktiskt använda det De gamla vägarna skicklighet. Det ger oss bonusskador och minskar skadan som tas ju närmare vi är på våra fiender. Buffarna är alla 30% när vi är nära fiender.

    Kom ihåg hur vi ökade vår frostskada? Vi kan nu använda det med Isbrytare. Det ökar skadorna som behandlas med fiender som bromsas eller är nära att bli frysta. Skadorna får en ökning med +30% mot frysta fiender.

    För att se till att vi snabbt kan komma nära fiender kan vi investera i Köldknäpp vilket kommer att öka vår rörelseshastighet med +9% och frosteffektivitet med +24%.

    Vår andra sista skicklighet i BRR-Zerker-trädet kommer att vara Obeveklig raseri. Denna färdighet kommer att vara praktiskt när vi är låga i hälsan och behöver extra skada för att avsluta fiender.

    När det gäller Kill -färdigheten kommer vi att investera i De fallna blodet, vilket minskar vår handlingsförmågan nedkylning. Vi kommer i princip att kunna få obegränsade actionfärdigheter med detta om det används korrekt.

    Klassklass

    När det gäller vår andra klass vill vi använda Stabbomancer. Inte bara det, men vi kommer faktiskt att använda dess handlingsförmåga, Spökeblad. Det fungerar bra för att hantera melee -skador samtidigt som det bibehålls ett avstånd. Det beror på att Fatemaker kan kasta ut spökebladet som snurrar på plats.

    Bortsett från det vill vi investera i Arsenal För ökad melee, stava och vapenskador.

    Eftersom vi vill ha en snabb lekstil med vår BRR-Zerker-byggnad kommer vi att investera i Brådska för melee attackhastighet och rörelseshastighet. För att utnyttja denna hastighet kan vi använda Snabb död vilket ökar skadan hanteras desto snabbare flyttar vi.

    Vi kan följa detta med Uppföljning, Se vad vi gjorde där? Det gör att vi kan öka melee -skadorna om det följs efter vapenskador. Detta gör det bra för att kedja tillsammans unika kombinationer. I själva verket kan det vara en av de viktigaste färdigheterna som gör BRR-Zerker till en stor melee-byggnad.

    De Svårfångad Färdighet kommer helt enkelt att tillåta oss att undvika och sprint när vi skjuter. Och slutligen kan vi investera i Smygattack för att öka vår kritiska skada.

    Redskap

    När det gäller växeln är den enda måste-ha goblin pickaxen av blåsan. Det är ett extremt starkt melee -vapen som också levereras med frostskador, vilket gör att det fungerar ganska effektivt med byggnaden. Resten, du kan blanda och matcha.

    När det gäller pistolen kan du överväga att använda Crossblade of Striking, som är en hagelgevär med en tvärprojektil.

    För klassmoden kan du använda krigarens pandemecium av Friar’s Devotion för att öka kraften i ditt spökblad. Det fungerar också bra med hagelgeväret som föreslogs tidigare.

    När det gäller trollformlerna, ringarna och amuletterna kan du använda nästan vad som helst eftersom byggnadens kraft mestadels förlitar sig på melee. Och med de färdighetspoäng som vi investerade i har vi mest täckt den delen. En frost -spell skulle fungera bra för att matcha vad vi redan har pågått i byggnaden.

    Sporvaktare

    Liten tina

    Spore Warden är vansinnigt stark, till och med kapabel att förstöra Chaos 20 fiender. Det är därför det klassificeras som Tiny Tinas Wonderlands bäst bygger. Det är en spore-vakthavare, men vi kommer faktiskt att använda BRR-Zerker tillsammans. Oavsett om du gör BRR-Zerker eller spore vakt till din primära, spelar det ingen roll. Du kommer att kunna använda båda deras skicklighetsträd när du kommer längre in i spelet

    Hjältepoäng

    Liten tina

    För vår hjältestatistik vill vi ta byens idiot som bakgrundshistoria. Och då, naturligtvis, full kritisk skada och kritisk chans eftersom vi kommer att förlita oss på våra vapen. Vi använder Frost, så statusskador kan vara till hjälp såväl som skicklighet.

    Spore vaktskompetens träd

    Liten tina

    Vi vill använda Blizzard för att skapa frostcykloner för vår handlingsförmåga. Det kommer att göra det möjligt för oss att öka vår pistolskada genom skador på frostförmåga. Vi kommer att öka den skadan genom att också investera i Örn öga.

    Då vill vi få Jakt på jakten att använda våra handlingsförmågor oftare. Kombinerad med Affinitet, Vi kommer att kunna öka vår förmåga skador med +35%.

    Spore Warden har svampkamrat; därför investerar i Bullseye kan vara ganska bra. Kombinerar det med Medicinsk svampförmåga, Vi kan få en chans att bli återupplivad av vår följeslagare.

    För att flytta runt snabbt kan vi investera i Vindrutt. Kombinera det med Kallas skott Ger extra pistolskador när vi syftar till att vi lättare kan flytta och skada på avstånd.

    Dessutom kommer vi att använda Naturens vrede för att öka vår skada från alla källor.

    Slutligen vill vi investera i Headhunter och spela vinklarna för ytterligare pistolskador och Richochet.

    Resten av färdigheterna kanske inte fungerar bra med den här byggnaden.

    Klassklass

    När det gäller sekundärklassen vill vi att BRR-Zerker verkligen ska ställa in den för att vara en del av Tiny Tinas Wonderlands Best Builds. Som nämnts är det okej om du väljer BRR-Zerker först så länge du investerar kraftigt i Spore Warden senare.

    För BRR-Zerker vill vi naturligtvis att förfädernas frost och isbrytare ska utnyttja frostskador.

    De gamla vägarna för att minska skadans intag och Instinkt för att öka våra omlastningshastigheter fungerar ganska bra. Särskilt när du kombinerar det med Köldknäpp För att öka vår rörelseshastighet så att vi snabbt kan omge våra fiender. Och slutligen vill vi Obeveklig raseri För att se till att vi köper oss tillräckligt med tid för återupplivningen genom vår svampkamrat.

    Redskap

    Det viktigaste du verkligen behöver för dina vapen är den snöbollande vätskekylningen av nerverna. Det är ett legendariskt vapen och ett av de bästa där ute.

    Även om vi inte går för en melee -byggnad, kommer det att hjälpa till att hjälpa till med vår rörelseshastighet och nedkylningshastigheter.

    För dina trollformler är Buffmeister bra för den extra skadan. Resten av utrustningen är mestadels upp till dig, som med färdigheter och nämnda vapen, har du förvärvat 95% av byggnaden. Resten är bara körsbäret på toppen.

    Klättare

    Liten tina

    Clawbringer Build är Tiny Tinas underlands helt egen Thor, åskens gud. Byggnaden kan vara ganska komplex för att få rätt, men vår Tiny Tinas Wonderlands Best Builds -guide kommer att ge dig en allmän kärna av den. Enligt namnet kommer vi starkt att förlita oss på blixtnedslag.

    Hjältepoäng

    Liten tina

    För Clawbringer vill vi naturligtvis styrka och visdom för att hantera kritiska och statusskador. Då kan vi investera i underrättelse och inställning för vår stav- och skicklighetsavkylning.

    Clawbringer Skill Tree

    Liten tina

    För handlingsförmågan vill vi använda Storm Dragon’s bedömning som gör att Clawbringer kan kalla sin hammare och kasta den. Det gör blixtskador som vi kan stärka med Thunder Eath. I själva verket kan vi ta det ännu längre med bestraffning för att förvandla skador till allierade till en blixtskada boost.

    Vi kan ytterligare öka våra skador med hjälp av elementära skador med Drake aura. Då kommer vi att förvärva Blasthamuts fördel för en kill -skicklighet som ger oss blixtnedslag och brandskador. Vi kan använda en följeslagare, Wyvern, som vi kan stärka med Vän till flamma. För att uppgradera följeslagaren kommer vi att investera i Stormandring också.

    För klibbiga situationer kommer vi att använda Okuvlig För att fylla på vår avdelning när du räddar din själ aktiveras.

    Nära slutet kommer vi att använda Vördnad För mer kritiska skador och Stormslit för elementära bultstrejker.

    Klassklass

    Vår sekundära klass med Clawbringer -byggnaden kommer att vara Gravborn. Börjar med Dödsfartyg, Vi kan få ett uppsving i vår hälsa. Vi vill också Trogen trälar När vi kommer att använda vår wyvern. Skörda och Mörkpakt kommer att användas för att stärka vår mörka magi för följeslagaren. Vi kan sedan använda Mörk hydra Färdighet att kalla fler hydra -följeslagare. Slutligen kommer vi att investera i Uppstigning för att få mer hälso- och stavskador i allmänhet.

    Redskap

    Vi vill se till att det har blixtnedslag för vårt huvudvapen. Ett fantastiskt vapen för det är inspirerande rädsla för Smith. En bra sak med det är att det också kallar Pixie -följeslagaren, som fungerar bra med vår build -installation. Även om vi kommer att förlita oss på vår hammare för melee -vapnet, kan du få den toxifying fatebreaker att klyva.

    Du bör sträva efter något som kan öka din följeslagar för dina ringar. När det gäller din sköld bör du också sträva efter något som ökar din följeslagarskada medan din handlingsförmåga är aktiv. Ett bra exempel på detta är den inspirerande Master Rune.

    Du kan använda Swashbucklers huvud av ormen från det blinkande svärdet för din klassmod. Detta påverkar dina hydras och pixies, vilket gör att de kan stanna längre tid. För amuletten, sträva efter allt som kan öka din blixtskada, till exempel Dragon’s Blaze of ärlighetens härlighet. På grund av all denna statistik klassificeras denna Clawbringer -byggnad som Tiny Tinas Wonderlands Best Builds.

    Förtvivlad

    Tina

    Spellshot har en unik förmåga i Tiny Tinas underland, och det är förmågan att utrusta en extra spell. Därför är vårt mål med vår Spellshot -byggnad att utnyttja det så mycket som möjligt. Dessutom kommer vi att använda alla våra trollformler och buffs för att öka pistolskadorna så mycket som möjligt.

    Hjältepoäng

    Liten tina

    För vår statistik vill vi ta vår styrka och skicklighet långt för att stärka kritiska skador så mycket som möjligt. Och naturligtvis skulle vårt andra mål vara att öka intelligensen eftersom vi kommer att använda trollformler ganska ofta.

    Spellshot Skill Tree

    Liten tina

    För Spellshot Skill -trädet vill naturligtvis aktivera Ambi-hextrous för att utrusta vår andra trollformel.

    Då kommer vi att gå mot vår vapenskada genom att investera i Magiska kulor, Bara värma upp, och Prestation. Dessa kommer inte bara att öka vår pistolkraft utan också hävstångseffekt Spellweaving, spellshot’s feat, på ett bättre sätt.

    Då måste vi investera i Mage rustning för att hålla vår avdelning uttömd. Det beror på att vi kommer att använda Förbannad vidd för att få ytterligare skador när vår avdelning är 0. Vi kan ytterligare förstärka detta genom att använda Glaskanon, vilket kommer att se till att vår avdelning inte fyller på på egen hand. Eftersom vi kommer att använda Cryo SMG: er kommer det att vara fördelaktigt att investera i genomsyrade vapen.

    För att ytterligare förbättra vår spellweaving kan vi investera i Hög trådantal. Det kommer att öka våra travar med +3. Slutligen kommer vi att gå för Avbryta tråden, som kommer att återställa eventuella stavningskalva.

    Klassklass

    Liten tina

    För vår andra klass kommer vi att använda Stabbomancer. Det har några goda färdigheter som fungerar bra med vår skadebaserade Spellshot Build. Vi vill få Arsenal och Brådska Ursprungligen för att öka vår pistolskador och rörelseshastighet. Kombinera det med Snabb död, Vi kan öka vår skadeproduktion enligt vår rörelseshastighet. Många av de andra färdigheterna som vi investerar i kommer också att leda till att vår totala skada behandlas med vapen. Dessa färdigheter inkluderar Utnyttja deras svaghet, Svårfångad och Smygattack. Naturligtvis för mer information kan du kolla in Spellshot Build.

    Redskap

    För vapnen måste du sträva efter att få Cryo SMG med 4x pellets. Dessa gör att du kan hantera ett ton skada. Varje gång du laddar om kommer du också att få en bunt med stavvävning. Dessutom vill vi se till att vi inte har någon avdelning och hävstång från det. Det är därför vi kommer att använda den dystra förbannade vidd för att öka vår skada när avdelningen tappas.

    För trollformler kommer vi att använda jackade buffmeister och rasande koncentrerade magiska barrage. Dessa kommer att fungera bra för att ge oss en enorm skada boost. Du bör sträva efter dina ringar och amuletter att följa samma filosofi för att öka produktionsskadorna så mycket som möjligt.

    Den magiska humörringen i katastrofen är bra för detta ändamål. Och så är Spellwords skiktat läder av onaturlig Swiftness Class Mod. Att kombinera allt tillsammans bör få dig en byggnad som är värdig Tiny Tinas underlandsbyggnader.

    Stabbomancer

    Liten tina

    Stabbomancer är i huvudsak mördarna från Tiny Tinas underland. De är tänkta att vara bra på att använda Crit Attacks. Det är därför Tiny Tinas Wonderlands Best Builds -version av Stabbomancer kommer att vara starkt fokuserad på att optimera crits.

    Hjältepoäng

    Liten tina

    Stabbomancer Build Hero Points

    Först och främst vill vi öka vår Stabbomancer -kraft. Oavsett om du använder ringar eller amuletter, hjälper det ganska mycket med kritskador. Då kommer vi naturligtvis att investera i styrka. Och då kan du jämnt dela mellan skicklighet och inställning för att kunna använda dina färdigheter oftare. Resten är inte lika viktiga för Stabbomancer, även om du kan överväga att investera i visdom.

    Skicklighetsträd

    Liten tina

    För handlingsförmågan kommer vi att gå med Från skuggorna skicklighet. Det gör i huvudsak din spelare osynlig, och varje attack du landar är en kritisk hit. Även om kritiska skador minskas med 25% kommer du att ha så många buffs som ger din kritiska skada att 25% kommer att verka liten när du når slutspelet.

    Arsenal är alltid ett måste för alla skicklighetsträd. Para ihop det med Uppföljning Tillåter dig att kedja pistol och melee -skada snyggt. Kraftiga gifter kommer att öka din statuseffekt varaktighet. Potenta gifter parar fint med Utnyttja deras svaghet Färdighet som ökar den totala skadan på en fiende när statuseffekten tillämpas.

    Däremot Snabb skada kommer att se till att du snabbt kan springa runt medan du handlar om fiender. Du kan investera i Skugga för att möjliggöra mer kritiska träffar. Det är en dödfärdighet och har en 6-sekunders varaktighet, så att ha snabb skada kommer säkert att hjälpa till att göra det i tid. Medan du är på hastighet och attack, Svårfångad Fungerar fint för att du ska sprint när du skjuter medan du skjuter.

    Tusen snitt kommer ytterligare att hjälpa till att öka våra skador som behandlas med kritiska träffar.

    Och den slutliga färdigheten, Böten, har 20% chans att skapa en Eterblad att impalera fiender. Med tanke på att du alltid kan landa kritiska träffar med actionfärdigheten har du en 1 av 5 chans att aktivera bladet. Det är enormt.

    Klassklass

    För sekundärklassen, överväg att använda Spore Warden för att verkligen det byggs upp för att betraktas som Tiny Tinas Wonderlands Best Builds. Eagle Eye är en bra startfärdighet för att öka vår pistolskada. Vi vill landa så många kritiker som möjligt med vår handlingsförmåga, så Jakt på jakten kan hjälpa oss att minska vår nedkylningsfrekvens. Bullseye kommer ytterligare att hjälpa oss att öka den kritiska träffchansen för inte bara oss utan också följeslagarna. Och slutligen vill du investera i Medicinsk svamp för att få chansen att återupplivas av ditt husdjur.

    Redskap

    När det gäller utrustningen vill du bara bara ha vapen som ökar din kritiska träffskada. Den levande tråden på Treetops eller Snowballing Masterwork Handbow of the Engineer är bra för det. Du kan överväga att använda den växande arcane bulten för trollformlerna, som nästan återställer stavning av spalt när du landar en kritik med den. Dessutom kan det läka dig lite.

    Med det har vi små Tinas underlands bästa byggnader. Vi gav en allmän översikt för den strategi som du behöver tillämpa med varje byggnad. Resten är upp till dig att anpassa. Vi har också djupgående guider för de byggnader som vi ofta kommer att uppdatera.

    Var den här artikeln hjälpsam?

    Tack! Dela din feedback med oss. ⚡

    Hur kan vi förbättra det här inlägget? Snälla, hjälp oss. ✍

    Tiny Tinas Wonderlands: Bästa byggnader för skador, melee och följeslagare

    Vill skapa en hjälte som kan spränga sig igenom Tiny Tinas underland? Här är en handfull idéer till dig.

    Guide av Kelsey Raynor Guides Writer
    Uppdaterad 22 juni 2022
    Följ Tiny Tinas underland

    Små Tinas underland Tar formen av en TTRPG inom en RPG och lånar från Dungeons & Dragons, liksom dess föregångare, Borderlands -serien. Wonderlands är full av galna vapen för att samla och knäppa uppdrag att slutföra, men innan allt detta måste du välja Bästa byggnad Det är rätt för din lekstil.

    Skadebyggnaden – Spellshot och Stabbomancer

    Ledtråden är i namnet och Denna byggnad är idealisk för dig som vill hantera så mycket skada som möjligt över underlandet. Dessutom är det snabbt och förlitar sig främst på pistolspel.

    Jag kommer att fördjupa mig vilka passiva färdigheter du bör investera i, några tips för att spela den byggnaden och föreslå vilken typ av vapen och redskap du bör leta efter för att helt kit ut denna karaktär.

    Passiva färdigheter – var ska du lägga dina poäng i skicklighetsträdet?

    De passiva färdigheterna nedan är förslag, och det är upp till dig exakt hur många poäng du lägger i var och en. För tydligheten har jag noterat den maximala mängden punkter som kan tillämpas.

    Jag rekommenderar att du försöker lägga så många poäng som möjligt i nedan, men ibland kan du ha extra poäng att spara. Du kan lägga dessa extra poäng i färdigheterna nedan, eller kanske investera i en annan färdighet som du tror kommer att gynna din spelstil!

    • Magiska kulor (3 poäng) – En del av buffarna till din stavskada appliceras också på din vapenskada. Som en spellshot kommer du att få en hel del staplar från spellweaving, vilket innebär att du kan buffra din pistolskador med en betydande mängd.
    • Prestidigitation (5 poäng) – Ladda om hastigheten ökas. Med tanke på att vi kommer att förlita oss på vår pistol för att hantera majoriteten av skadan är det praktiskt att ha en snabbare omlastningshastighet till hands, så att du kan fortsätta skjuta.
    • Bara värma upp (5 poäng) – När du kastar trollformler och skapar spellweaving -staplar kommer denna färdighet att öka din brandhastighet med varje stack. Återigen, för en maximal skador, kommer detta att visa sig vara ganska användbart.
    • Hög trådantal (1 poäng) – Med hjälp av en enda punkt ökar detta hur många spellweaving -staplar du kan ha. Med tanke på de tidigare färdigheterna, med staplar, kommer din skada och brandhastighet att ökas!
    • Imbued Weapon (5 poäng) – När du kastar en trollformel kommer din pistol att hantera bonusskador (motsvarande trollformlerna) under en kort tid. Återigen, när det gäller att hantera maximal skada med din pistol, är detta ett måste.
    • Hast (3 poäng) – Om vi ​​skjuter snabbt, vill vi också kunna gå ännu snabbare. Denna färdighet ökar rörelseshastigheten och melee -attackhastigheten, och när du kastar en trollformel fördubblas Boost.
    • Arsenal (5 poäng) – Denna färdighet ökar i allmänhet din övergripande stava, melee och pistolskador. Du behöver inte slå alla dina poäng i detta, men att ha några i arsenal är en extra buff.
    • Swift Death (5 poäng) – Om du flyttar kommer du att hantera en ökning av skador för att attackera när du gör det. Som någon som är snabb och får extra hastighet med stavgjutning, anslut några punkter till detta och glöm inte att vara på väg medan du skjuter.
    • Utnyttja deras svaghet (5 poäng) – Om du tillför en statuseffekt på en fiende kommer de att ta ytterligare skador från alla källor under en kort tidsperiod. Detta synergiserar med Spellshots genomsyrade vapen snyggt, vilket innebär att du regelbundet kan orsaka statuseffekter och därför hantera mer skada.

    Vilka vapen och föremål ska du använda?

    Med en byggnad som är inställd för att hantera stora mängder skador kan du ganska mycket välja vad du har gillat som ditt vapen. Förutsatt att det är till din nivå kommer det att göra jobbet. De armpistoler är dock en personlig favorit när det gäller att hantera skador och Rubys trots Shrike, En av Wonderlands många legendarier, arbetar en behandling.

    När det gäller dina trollformler beror det på vad som finns i ditt lager. När det gäller ringar och amuletter, Välj trollformler av ett element som anpassar sig till vad dina tillbehör ökar. Om du till exempel har en amulett som kan öka din brandskada, välj Fire Worms. Men för att få ut mesta möjliga av statuseffekttackar skulle jag försöka få dessa att vara av ett annat element än ditt vapen.

    Därefter vill du överväga din rustning. Det finns några att välja mellan, men du vill Hitta något som komplimangerar dina passiva färdigheter. I slutändan vill du ha en rustning som kan buffra din skada ytterligare eller öka din rörelseshastighet.

    För att verkligen tillföra dina fienders förödelse vill du idealiskt Desperat förbannad vidd Som din avdelning i det här fallet. När din avdelning tappas kommer du att få en liten minskning av inkommande skada, men en 100% ökning av din utgående skada. Du regenererar också din hälsa långsamt när den är under 50%. Detta är bokstavligen en spelväxlare för denna byggnad och förvandlar alla dina skador på skada till något ännu större.

    Companion Build – Graveborn och Spore Warden

    Kamrater till Tiny Tinas underland kan komma i vägen ibland, men de är förvånansvärt smarta, starka och de är av bra service för din karaktär. Att skapa en byggnad som får ut det mesta av dina följeslagare kan göra en strid mycket enklare, och som inte älskar något företag i form av en ökänd liten svamp?

    Passiva färdigheter – var ska du lägga dina poäng i skicklighetsträdet?

    När det gäller följeslagare och att välja dina passiva färdigheter finns det några nödvändigheter, men det finns mycket frihet totalt sett. Du vill fokusera på färdigheter som kommer att öka din följeslagarskada, men att lägga poäng i din stav- och förmåga skador kommer också att visa sig vara användbara!

    • Trogna trälar (3 poäng) – För varje följeslagare som du har kommer du att hantera en ökad mängd skador och deras respawn -hastighet ökas avsevärt.
    • Själens fläck (5 poäng) – Denna färdighet får dina trollformler att hantera bonus mörk magi skada.
    • Dark Hydra (3 poäng) – Denna förmåga är en dödfärdighet, som ger dig chansen att kalla en mörk hydra -följeslagare som behandlar mörk magisk förmåga skada på fiender.
    • Blast GASP (5 poäng) – När du hanterar stavskador finns det en chans att du orsakar en elementär explosion som hanterar förmåga att skada.
    • Kindred Heart (5 poäng) – Detta ökar både hälsan och skadorna på dina följeslagare.
    • Bullseye (5 poäng) – Denna färdighet ökar dina chanser för en pistolkritisk hit och gör samma sak för dina följeslagare också, så att du kan se till att dina husdjur är superhårande.
    • Spänning av jakten (3 poäng) – Denna kompetenspar parar fint med Bullseye, eftersom kritiska träffar nu kommer att öka skadan som din följeslagare erbjuder. Dessa ökar kan dessutom stapla med varje kritisk träff, vilket kan leda till att dina följeslagare hanterar mycket skador.

    Vilka vapen och föremål ska du använda?

    Med denna byggnad finns det en Fokusera på att förstärka vår följeslagares förmågor. Därför vill du ha så många följeslagare som möjligt under en kamp. Medan du får följeslagare med både Graveborn och Spore Warden som klass kan du faktiskt rekrytera några till.

    Till exempel, se till plocka upp alla vapen som gör att du kan kalla till följeslagare. Ett av mina vapen skulle tillåta mig att kasta det, och sedan skulle det kalla en Hydra -följeslagare på påverkan (med vapnet som dyker upp i mina händer omedelbart efter). Det finns också vapen som kallar Pixie -följeslagare, och du kan faktiskt kalla flera av dessa följeslagare åt gången.

    Samma kan också tillämpas på olika trollformler också. Mycket som vapen, Det finns trollformler som kan kalla flera följeslagare åt gången, för. En av de bästa för detta är Paraply slukande hydra, som kallar en hydra -följeslagare som sedan kommer att leka en annan om en av de fiender som de har skadat dödas. För att maximera dina följeslagare och deras skada som behandlas är detta (eller andra följeslagar som du kan hitta) ett måste för denna byggnad.

    När det gäller tillbehör och avdelningar är det verkligen upp till dig vad du väljer att utrusta, eftersom fokus här är mer på dina följeslagare än dig själv. Det finns Klassspecifik rustning som kan öka din följeslagarskada, Och det är ganska vanligt över underlandet, så se till att ta en av dessa. När det gäller ringar, amuletter och avdelningar, allt som ökar din stav- eller förmåga skada kommer att ge både dig och dina följeslagare en snygg buff i vissa scenarier.

    Melee Build – Clawbringer och BRR -Zerker

    Jag sa i min recension att jag sällan använde mitt melee -vapen under Tiny Tinas underland, med tanke på alla vilda vapen som det har att erbjuda, men jag såg definitivt till att ha lite kul med den nya funktionen. Det finns absolut en väg för dig att behärska melee över underlandet, och denna byggnad hjälper dig att göra exakt det. Du har också en Wyvern -följeslagare för att hålla ditt sällskap!

    Även om detta är en byggnad med en tyngre betoning på melee-skador, är detta trots allt en Borderlands-spin-off, och Clawbringer spelas bäst med en blandning av melee och varierade attacker. Att kombinera de två, hantering av vapenskador på räckvidd innan du hoppar in för att avsluta jobbet med melee, kan ta en varm minut för att vänja sig. Men med att det är mindre betoning på pistolspel, kan plockning av fiender på detta sätt känna sig ganska givande.

    Passiva färdigheter – var ska du lägga dina poäng i skicklighetsträdet?

    Liksom följeslagarbyggnaden finns det en mängd frihet med dina passiva färdigheter här. För bonuspoäng rekommenderar jag att du lägger dessa i allt som förstärker din skador och statusskador.

    • Oath of Thunder (5 poäng) – Din melee -skada och din följeslagare kommer att orsaka bonus -blixtskada.
    • Blasthamuts fördel (1 poäng) – Detta är en Kill -färdighet som kommer att kalla en orb om du eller din följeslagare dödar en fiende. Om du dödar dem med vapenskador skickas en brand Orb för att hantera skador. Om du dödar dem med melee -skador skickas en blixt Orb istället.
    • Vän till Flame (5 poäng) – Din Wyvern -följeslagare kan hantera en ökad mängd skador med varje nivå. Medan vi fokuserar på att maximera hur mycket melee -skada vi hanterar, kan Wyven Companion vara riotous på räckvidd, så det är viktigt att ge dem lite TLC med våra skicklighetsval.
    • Storm Smite (1 poäng) – Denna färdighet förstärker din handlingsförmåga genom att få ner en dusch av blixtar eller brandbultar på fiender också. Med din statusskada ökad (som jag kommer att fördjupa mig när jag diskuterar hjältepoäng inom kort), kommer detta att packa en stans.
    • Savagery (5 poäng) – Detta ökar hur länge BRR-Zerker’s Class-prestation, beröring, varar och ökar också din melee-skada.
    • De gamla sätten (5 poäng) – För en melee -byggnad kommer denna färdighet att komma i kopplingen. Det ökar mängden skada du hanterar samtidigt som du minskar mängden inkommande skada om en fiende är nära dig.
    • Forntida raseri (5 poäng) – Denna färdighet kommer att öka din maximala HP och kommer också att öka din skador på området, vilket i sin tur kommer att fungera riktigt bra med hög statusskada.
    • Iron Squall (5 poäng) – Denna färdighet kommer att öka din brandhastighet och melee attackhastighet, och när du är upprörd fördubblas effekten på dig.

    Vilka vapen och föremål ska du använda?

    När det gäller vapen kommer du att göra mycket doppning in och ut ur melee. Så du vill uppenbarligen ha en Stark melee -vapen till hands, men du vill ha ett vapen som passar den här spelstilen också. Med tanke på att du kommer att hålla dina fiender på relativt nära räckvidd genom att använda en SMG eller en pålitlig hagelgevär kan vara bäst för att hantera tillräckligt med skador för att sedan springa in med din melee.

    När det gäller din utrustning, vare dig din rustning eller tillbehör, du vill Hitta föremål som främst kommer att buffra din melee -skada. Mycket av denna byggnad förlitar sig mer på att taktiskt kunna väva in och ut ur slagsmål, men glöm inte att du också kan göra en markslam genom att hoppa medan du hukar. Detta kommer att orsaka en stor AOE -attack som kan få fiender ur din väg om du tycker att du blir överväldigad av en horde skelett eller krabbor.

    Var man ska tilldela hjältepoäng

    Jag har inte berört hjältepoäng mycket i dessa byggnader, beroende på vad dina passiva färdigheter förstärker blir det ganska uppenbart vilka attribut du vill öka.

    Med Melee Build, du vill sätta de flesta av dina hjältepoäng i visdom (för att öka statusskador) och konstitution (öka Max HP/Ward). För Följeslagare build, lägg dessa punkter i intelligens istället för att minska din stavning av spalttid.

    För varje byggnad kanske du vill Överväg att sätta några punkter i styrka För att se till att du får ut något från dina kritiska träffar. Styrka är särskilt viktig för skadan, tillsammans med skicklighet för att öka dina chanser för en kritisk hit.

    Utöver det är Hero Points inte alla och slutar alla, och det mesta av din byggnads unika kommer från passiva färdigheter och förmågor som är unika för varje klass!

    För mer information om Tiny Tinas underland rekommenderar vi att du ökar din Loot Luck för att få dig mer legendariska föremål, eller prova att hitta alla helgedomar för fler bufféer.

    Du är inte inloggad!

    Skapa ditt ReedPop -ID & Unlock Community -funktioner och mycket mer!