Tiny Tina S Wonderlands fjärde DLC lägger till ny BlightCaller -klass, Tiny Tina S Wonderlands New BlightCaller Class är lite konstig
Allt du behöver veta om den konstiga nya Tiny Tina S Wonderlands -klassen
Den fjärde sådan utvidgning, “Shattered Spectreglass”, kom ut igår och är tillgänglig bitvis eller som en del av spelets säsongspass. Den mest intressanta aspekten är utrullningen av BlightCaller -klassen, som tar det totala antalet tillgängliga klasser Underland Upp till sju (och det totala antalet dubbla klasser upp till ett nummer jag, eh, behöver en av er som vet matematik för att räkna ut).
“Tiny Tinas Wonderlands” fjärde DLC lägger till ny BlightCaller -klass
Det fjärde DLC (nedladdningsbart innehåll) tillägg för Tiny Tinas underlandS har släppts, lägger till en ny spelarklass, byte och mer till spelet.
- LÄS MER: GRATIS-TO-SPEL-spel är inte nödvändigtvis nollkostnad-här är varför
DLC kallas krossande spyglass och har åtföljts av en släpvagn med bilder i spelet som visar innehållet inkluderat. Det kan antingen nås med Tiny Tinas Wonderlands ‘ Säsongspass, som är tillgängligt att köpa som en del av den kaotiska Great Edition of the Game, eller köpt separat för £ 7.99.
Den nya klassen, BlightCaller, beskrivs som “en elementalist med ett helt unikt talangträd och två nya actionfärdigheter”. Det förklaras att ”The BlightCaller utövar den skadliga essensen av träsk med en kraftig precision, kvävande fiender i stormar av giftiga plastormar och kallar hämndiga sprit från deras myr totem tornet.”
Dessutom finns det nya vapen, redskap och kosmetiska föremål, och Specting Spyglass har också en ny chef, Redmourne The Trivern, en fyrhövd drake som sägs ha “fyra kraftfulla former som låser upp över tid”. Denna chef kan upprepas upprepade gånger för allt bättre redskap. Slutligen finns det nya miljöer som “en gång slagen, kan dyka upp i de slumpmässiga slutspelets fängelsehålor i kaoskammaren”.
Berättningsbeskrivningen läser ”Shattering Spectreglass erbjuder ett fönster i Vespers egna minnen, som plågas av visioner av Redmourne The Trivern.”Att besegra chefen” är det enda sättet att hjälpa Vesper att fly från hennes förflutna.”
Små Tinas underland är den femte Borderlands spin-off och det nionde övergripande spelet i franchisen, räknar inte återutgivningar och samlingar. Släppt tidigare i år möttes det med en mestadels positiv kritisk mottagning, med förläggaren Take-Two Interactive som hävdar att spelets försäljning hade överträffat förväntningarna. Både IT och The Shattering Spectreglass finns på PC, Xbox One, Xbox Series X | S, PS4 och PS5.
Allt du behöver veta om det konstiga nya Små Tinas underland Klass
BlightCaller hanterar mycket elementära skador men ändrar inte radikalt spelet
Publicerad 12 augusti 2022
Vi kan tjäna en provision från länkar på den här sidan.
För dem som älskar slipningen, Små Tinas underland är Gränsland himmel. För dem som inte gör det är det en solid skytt som saknar de skarpa krokarna i ett verkligt live-service-spel. Jag kan föreställa mig att denna dynamik kommer att förbli ungefär densamma i kölvattnet av spelets senaste utvidgning, som lägger till spelets första nya klass sedan lanseringen: The Blightcaller.
En fiende från nästa lag Ninja -spel ger mig Sekiro PTSD
Detta hjärtdäck kommer att döda dig i en tur
8 minuter av Diablo ivS karaktärsskapare
Släpptes i mars för konsoler och PC, Små Tinas underland är en fantasy spin-off av växellådor Gränsland serie av bosskyttare. Historiskt, Gränsland Inlägg har lagt tonvikt på köttiga, historiedrivna utvidgningar efter utsläpp. (Underland i sig är tekniskt en uppföljning av en av dessa: Borderlands 2S fantastisk Anfall på Dragon Keep.) Men för Underland, Växellådan valde istället att släppa fyra mindre förpackningar som kallas “Mirrors of Mystery”, var och en av en slags serie stridskamrar – ljus på berättelse, tungt vid plundring och skytte.
Prislappen förblev dock mer eller mindre densamma.
Den fjärde sådan utvidgning, “Shattered Spectreglass”, kom ut igår och är tillgänglig bitvis eller som en del av spelets säsongspass. Den mest intressanta aspekten är utrullningen av BlightCaller -klassen, som tar det totala antalet tillgängliga klasser Underland Upp till sju (och det totala antalet dubbla klasser upp till ett nummer jag, eh, behöver en av er som vet matematik för att räkna ut).
BlightCaller är en udda klass. Medan standardbesöket Underland klasser-Stabbomancer är din mördare, Brr är för melee-fokuserade byggnader, och så vidare-karta snyggt till klasser från tidigare Gränsland spel, The BlightCaller har ingen enkel följd. Generellt sett trafficerar det i Dishing Out elementär skada. Men den har också en följeslagare. Och ett fokus på försvar, snarare än brott.
Till exempel finns det ett par färdigheter som ökar din skada proportionell mot hur mycket avdelning (Underland parlance för “sköld”) du har. Vallrö kommer att återställa en del av din avdelning för varje fiende du dödar. Som svindlar med Felfri kant; Varje punkt du investerar i färdigheten ökar din skador med 6 procent om du har en full avdelning.
Dess handlingsförmåga, Myr totem, kallar en liten trädkamrat som avfyrar en spärr av små onda dödskallar som hemma och attackerar fiender. Men här är den verkliga dragningen: dessa dödskallar matchar den elementära typen av vapnet du har utrustat. Kombinera det med Geist i skalet Färdighet – som kallar en liknande barrage, en som handlar förgifta Skador, varje gång du landar en kritisk hit – och du är mer eller mindre en konstant ström av elementära projektiler, och hanterar skador på upp till tre olika elementtyper på en gång.
I går kväll ropade jag in KotakuS Zack Zwiezen för en ny Underland spela igenom. Jag krossade med en ny BlightCaller -karaktär, och vi spelade upp till slutet av “Thy Bard, med ett hämndsuppdrag”, som gör att du kan välja en underklass. (Eftersom Zack inte hade tillgång till utvidgningen kunde han inte välja BlightCaller som varken en primär eller sekundär klass.)
Det finns ingen uppenbar match – som, säg, Klättare och Sporvaktare, vilket resulterade i den kraftfulla Löpeld dual klass – men jag satte mig så småningom på Sporvaktare för min BlightCaller också, eftersom det kommer med ett litet svampmonster som följeslagare. Nu är jag en cool af-sunding Shroomwraith. BlightCallers Aktivt förfall Färdighet ökar giftskador, vilket gör det lilla svampmonsteret mer kraftfullt. Jag är glad att se hur de två annars utvecklas under detta playthrough.
Det vill säga om jag fortsätter att spela.
BlightCaller är en spräng, säker. Men det förändrar inte radikalt spelet. Titta, det här är min fjärde Underland karaktär. Kanske beror det på att jag nu har satt igenom intro fem gånger (jag tappade en karaktär av orsaker till att jag inte har någon aning om vad som hände), men att rulla verkligen klarat för mig viken mellan det senaste Gränsland spel och de ursprungliga: Underland, Och typ av Borderlands 3 Innan det, finns i det skumma skärseliet mellan ett typiskt kampanjfokuserat spel och ett live-service-spel.
En stund älskade jag absolut slutspelet “Chaos Chamber” -läge, vad med sina roguelike element och till synes obegränsade legendariska lootdroppar. Men det började känns som en slipning för en slip skull, allt i den oändliga tjänsten att göra större siffror så att du kan göra ännu större siffror. Kanske, om du verkligen är, verkligen Tur-som att vinna-lottery-multiple-tider-lucky-du kommer att hitta en i 85 miljarder bitar av utrustning . Underland Har den tvångsmässiga upprepningen av en live-service utan den drivkraft som stimuleras av den ständiga innehållsströmmen du skulle få med ett verkligt live-servicespel: en rotation av kosmetika, tidsbegränsade säsongsevenemang (till och med Borderlands 3 Hade några av dessa), nya områden som inte kostar $ 10 per pop, ett socialt utrymme att samlas med andra spelare. Tillägget av BlightCaller -klassen förändrar inte denna dynamik.
Så slipningen, åtminstone för mig, har blivit gammal. Det här är okej! Spel får bara avsluta. Du är helt inom dina rättigheter att njuta av ett spel, ha en riktigt jävla bra tid och sedan … gå till nästa. Om du börjar Underland För första gången, säkert, ja, jag skulle säga att välja en BlightCaller -byggnad skulle vara ett bra samtal. Men om du har väntat med Bated Breath på den här nya klassen för att återuppliva spelet, är du bättre att vänta på Borderlands 4.
Касы
Бр-зерки-пронизанanda энерей холода рачiella, коте пераюаюашашach стш з о о о о о о о о о оstående се пемажаюашашалш з о о о о о оstående сыиажаюашашашement.
Когеносцы – стойие воители, которыement äm.
Дети моvik – это отеченные печатю серти фанатики, которы, ьной черной магией, а т те моvik. За ними всю седет hus.
Чаростреы – это вошебники с пами, способе беспрестаimin лцев превращать грозных враvik в безобидekvens домашнюю сотину.
Споровики едины с природой, что позволяет им призывать смерчи и осыпать врагов волшебными стрелами, а также натравливать на них своего грибного спутника, изрыгающего яд.
Ножеманты – коварные уийцы, поражющие цели критическими уарами. Они призывают на поле боя магические кржащиес кинки и рас 1.
Blightcallers är elementalister som kanaliserar sprit och kallar stormar för att bära sina fiender med gift och elementär skada.
Хотите полчить к grave? V!
- Вйиите с подekvens buller. Du? Созайтss е и п od!
- Ätter du. Ätter? Созайтss!
- Войитals с чететнюю запись skift В игре.
*Треals 1 четной записи 2k, подтверженнаячетная запись skift, эектронanj а до д 1 Вход и ир пээ поттвержеженной четной записюю. Предожение дейа. К grave. Полователи, отазавшиес от новостей и цифровых маркетинift, матаралов даы ыхода а и rikt ет «гашатай». Не боле одноvik. Недействителker. Действюultur.