Totalt krig: Three Kingdoms | Total War Wiki | Fandom, Total War: Three Kingdoms В Steam

Киить Total War: Three Kingdoms

“Det bästa historiska inträde i serien hittills”
9 – Metro

Totalt krig: tre kungarike

TW3K täcker före köp

Totalt krig: tre kungarike, stiliserad som Totalt krig: tre kungarike, är den 13: e delen i Totalt krig serie, utvecklad av den kreativa församlingen. Det tillkännagavs den 10 januari 2018 och släpptes den 23 maj 2019. Spelet ligger i Kina under tre kungarike -era. [1]

Spelet har två spellägen. Det första läget, “Romance”, är baserad på den mycket romantiserade berättelsen om eran, Romantik av de tre kungariket, där generaler är begåvade med nästan övermänsklig styrka. Ett annat läge, “poster”, baserat på Register över de tre kungariket, presenterar en mer historiskt korrekt version. I klassikern har generalerna tagit bort sina krafter och de kan inte längre befallas separat.

Innehåll

  • En berättelse
  • 2 funktioner
    • 2.1 teckensystem
      • 2.1.1 Guanxi -system
      • 2.1.2 tillhörande
      • 2.2.1 diplomati
      • 2.2.2 domstol
      • 2.2.3 reformer
      • 2.2.4 spionage
      • 2.2.5 våningar progression
      • 2.3.1 hjältar
      • 2.3.2 dueller
      • 2.3.3 Wu Xing -system
      • 3.1 De tre kungariket
      • 3.2 Han -dynastin
      • 3.3 krigsherrar
      • 3.4 guvernörer
      • 3.5 banditer
      • 3.6 gula turbaner
      • 3.7 Nanman (kräver rasande vild expansionspaket)
      • 3.8 åtta prinser (kräver åtta prinsar DLC)
      • 5.1 videor
      • 5.2 presenterade skärmdumpar
      • 5.3 konstverk

      Berättelse []

      Spelet börjar 190 e.Kr., där den en gång härliga Han -dynastin är på gränsen till kollaps. Den tronade barnkejsaren, Xian, manipulerades av Warlord Dong Zhuo, vid åtta års ålder. Dong Zhuos förtryckande regel leder till kaos. Nya krigsherrar stiger och bildar koalitionen för att starta kampanjen mot Dong Zhuo. Men med varje krigsherre som har personliga ambitioner och ständigt skiftande lojaliteter måste spelare använda strategi och taktik för att förena Kina och skriva sin egen historia.

      Funktioner [ ]

      Teckensystem []

      • Karaktärsystem har renoverats. Tecken i spelet är nu unika enheter med olika bakgrunder och egenskaper. Det finns inga dedikerade generaler, spioner eller diplomater i de tre kungariket, alla karaktärer kan utföra alla roller. Så alla spelarens karaktärer kan vara en spion en dag, en general på slagfältet nästa och en guvernör i domstolen efter. Spelet har en roll av hundratals historiska karaktärer med några av dem som är känd figur med unik design.

      Guanxi -system []

      • Guanxi-systemet (vänskap och lojalitet) modelleras efter Guanxi, det kinesiska begreppet dynamiska samverkan, den kreativa församlingen hävdar att spelet har tagit ett paradigmförskjutande tillvägagångssätt till karaktärsbyrå. Var och en av dessa karaktärer väcks till liv med sina egna unika personligheter, motivationer och gillar/ogillar inte. De bildar också sina djupa relationer med varandra, båda tillhörande []
      • Tillhörande är nu artiklar som kan utrustas på tecken för att ge bonusar för din karakters attribut. En karaktärs porträtt kommer också att förändras enligt de tillhörande utrustade.

      Kampanjmekanik []

      Diplomati []

      • Diplomati är helt renoverad från tidigare titlar. Utvecklaren skriver om diplomatimodellen och AI från grunden för att stödja dessa nya mål och funktioner. Den nya diplomatin revolutionerar en mängd traditionella funktioner och system från tidigare titlar i franchisen. Dessa inkluderar tråkiga erbjudanden och handelsområden och tillhörande, och hur AI värderar ditt erbjudande, vilket påverkar statliga relationer och attityder mellan olika ledarskap. Det lägger också till nya diplomati -alternativ som koalition och garanterar vasal autonomi.

      Domstol []

      • Domstol. Den har nu olika nya domstolspositioner, släktträd och karaktärsförhållande Web. New Faction Council tillhandahåller bonus och genererar uppdrag för spelaren för att förbättra den nationella industrin, militären och handeln. Spelaren kan ge ut administratörsposition för dina karaktärer och säkerställa deras effektiva och nöjda anställning i din domstol. Personer med låg tillfredsställelse och obehaglig guanxi inom din domstol lämnar automatiskt din fraktion för att söka anställning någon annanstans och ta med sig sina egna retinuer och territorier med sig.

      Reformer []

      • Reformer System, som är tre kungarikets unika tag på tekniskt träd, förfinas och omdesignas.

      Spionage []

      • Undercover Network återvänder för att ersätta det gamla agentsystemet och spelar oerhört annorlunda än mord- och spioneringssystem i tidigare titlar.

      Story Progression []

      • Spelet innehåller nu berättelser och avledda banor. Händelser och initialt dilemma är nya funktioner som introduceras för spelaren för att skapa sina egna krigshistorier under spelprogression. Efter att ha uppfyllt vissa förutsättningar kommer varje fraktion att möta dilemma att välja mellan och markera ett avgörande ögonblick i den krigsherrens berättelse. Ett av alternativen som finns tillgängliga är ett val som återspeglar vad som hände i historien, och resultaten kommer att följa händelserna under perioden. De andra låter spelare skapa en alternativ historia om vad som kan ha varit.

      Battle Mechanics []

      • Extrem enhetsstorlek med 240 infanteri/bågskyttar eller 60 hästar per enhet. General’s livvaktenhet i posten kan uppgraderas ännu fler hästar i en enhet.

      Hjältar [ ]

      • Hero Mechanic återvänder i Total War: Three Kingdoms. Heroes in the Game är unika karaktärer som fungerar som en enhet på slagfältet. Hjältar är indelade i olika klasser som ger fördelar i både den stora kampanjen och på slagfältet. Vissa hjältar är bättre på att buffra allierade medan andra är duelister som kan jaga andra hjältar. Vissa hjältar bär sina unika rustningar, vapen och utrustning.

      Dueller []

      • Dueling återvänder med nya förbättringar. Genom duellering kunde spelaren välja en viss klass av hjältar för att engagera sig i en en-mot-en strid framför sin armé. Den segrande sidan kommer att få moralökning på slagfältet, som ofta kan vända stridens tidvatten.

      Wu Xing System []

      • Wu Xing (Elemental Phases) är en ny spelmekaniker. Systemet är baserat på forntida kinesisk filosofi som beskriver förhållandena mellan de fem elementen för att se världens arbete. Wu Xings mekaniker sammanfattar rock-paper-sacissorbalansmetoden från tidigare titlar, och effektiviserar dem till ett stängt kretssystem som påverkar alla aspekter av spelet.

      Diverse []

      • Ny konststil, användargränssnitt och grafisk design inspirerad av traditionella kinesiska kulturer.
      • Flytta kapitalavkastning, en funktion som senast sett i Medieval II: Total War.
      • Kampanj AI omskriven.
      • Anpassning av användargränssnitt och enhetskort.
      • Spelet har över 700 historiska karaktärer.

      Fraktioner och ledare []

      TW3K WARLORDS

      Spelet har 12 spelbara fraktioner vid lanseringen, utan att räkna DLC och FLC -tecken. Det totala fraktionsantalet är 36 inklusive vasal- och NPC -fraktioner. Varje fraktion leds av en krigsherre.

      De tre kungariket []

      • Cao cao – ledande wei
      • Liu Bei – ledande shu -han
      • Sun Jian – Ledande Wu

      Han -dynastin []

      • Liu Hong – Ledande kejsardomstolen(Kräver mandat från himlen dlc)
      • Liu Chong – Ledande Chen(Kräver mandat från himlen dlc)

      Warlords []

      • Sun Ce – Ledande östra Wu(Kräver en värld förrådd DLC)
      • Yuan Shao – Ledande sång
      • Gongsun Zan – ledande yan
      • Lu Bu – ledande yin(Kräver en värld förrådd DLC)
      • Yuan Shu – Ledande Zhong
      • Dong Zhuo – Ledande Zhou(Låst upp efter att ha besegrat sin armé i strid eller nått kejsarens rang)

      Guvernörer []

      • Kong Rong – Leading Qi
      • Liu Biao – ledande chu
      • Ma Teng – Ledande Liang
      • Liu Yan – ledande xun(Kräver övrat DLC)
      • Lu Zhi – Ledande ji(Kräver mandat från himlen dlc)
      • Tao Qian – Ledande Lu(Kräver tao qian flc
      • Shi Xie – Ledande BA(Kräver antingen Shi Xie Flc eller Furious Wild Expansion Pack)

      Banditer []

      • Zhang Yan – Ledande Heishan
      • Zheng Jiang – ledande tai
      • Yan Baihu – ledande yue(kräver vit tiger flc)

      Gula turbaner []

      • Zhang Jiao – Ledande gula himmelmandat återställande(kräver mandat från himlen dlc)
      • Zhang Liang – Ledande Yellow Sky Mandat defensiv(Kräver mandat från himlen dlc)
      • Zhang Bao – Ledande Yellow Sky Mandat offensiv(Kräver mandat från himlen dlc)
      • Han yi – ledande runan gula turbaner(Kräver Yellow Turban Rebellion Warlord Pack)
      • Gong du – ledande gula turbaner(Kräver Yellow Turban Rebellion Warlord Pack)
      • Huang Shao – Ledande Taishan Yellow Turbans(Kräver Yellow Turban Rebellion Warlord Pack)

      Nanman (Kräver rasande vild expansionspaket) []

      • Meng Huo – Ledande Nanzhong
      • Lady Zhurong – Leading the Fire People
      • Mulu – Ledande Bana Ravine
      • Shamoke – Ledande de fem dalarna

      Åtta prinsar (Kräver åtta prinser DLC) []

      Tw3k le

      När den kreativa församlingen börjar utveckla nästa historiska titel för den totala krigsserien, var de mycket angelägna om att skapa något baserat starkt på karaktärer. Den kreativa församlingen bestämde sig slutligen om de tre kungariket, som många poster på specifika människor från den tiden, liksom potentiella större än livstecken tillgängliga för varje fraktion.

      Källor som användes i den kreativa församlingens forskning för spelet var de berömda bitarna av kinesisk litteratur romantik av de tre kungariket och register över de tre kungariket. Den kreativa församlingen skapade sedan flera tecken med namn och unika personlighetsdrag, samt 38 tecken med unik konst.

      Enligt Pawel Wojs, projektkonstdirektör vid Creative Assembly, skapade teamet Total War: Three Kingdoms som ett spel som kommer att bryta status quo. Laget planerade inte specifikt för den kinesiska publiken för spelet men trodde att tre kungarike måste göras “annorlunda” för att lyckas på den västerländska marknaden, och om den kreativa församlingen “gör det rätt, kommer det definitivt resonera i öst.”[2]

      De Totalt krig: tre kungarike tillkännagavs av förläggaren Sega den 11 januari 2018, med en film trailer. Utgivningsdatumet planerades för 7 mars 2019 men drevs senare tillbaka till 23 maj samma år för ytterligare speloptimering. Förbeställning eller köp av spelet inom den första veckan efter utgivningen beviljade spelaren Yellow Turban Rebellion Warlord Pack.

      Spelet innehöll tre versioner vid lanseringen, Digital Edition, The Limited Edition och Collection’s Edition. Den begränsade upplagan distribuerades till utvalda återförsäljare och den innehöll ett speciellt skivfodral och en dubbelsidig affisch med den stora kampanjkartan och krigsherrarna. Samlarutgåvan inkluderade allt i den begränsade upplagan, men innehöll också en exklusiv konstbok och en 24-centimeter hög Guan Yu-staty, insvept i en rödfärgad presentask. [3]

      Vid utgivningen var de tre kungariket de mest förbeställda Totalt krig Titel [4] med en miljon exemplar av spelet som säljs inom en vecka. Spelet bröt Guinness World Records och seriekord för det mest samtidigt spelade strategispelet på Steam, toppade 192 298 spelare under den första helgen efter utgivningen. [5] [6]

      Den 24 september 2020 tillkännagavs den fjärde upplagan av spelet, The Royal Edition, av den kreativa församlingen. Royal Edition inkluderade en ny boxkonst och åtta Princes Chapter Pack. [7]

      Киить Total War: Three Kingdoms – Warlord Edition

      Кement (12)

      Отрыы цS

      P

      “Exemplet för alla spel i rasen”
      9.3 – Stava

      “Otroligt balanserad, intelligent och djupt strategisk”
      9 – Digitalt nedladdad

      “Det bästa historiska inträde i serien hittills”
      9 – Metro

      Новый дополekvens

      Total War Academy

      О ээй и skicka

      Totalt krig: Tre kungarike – ээа игра из попррнейшей стратеståendeческой серр посвще лееееееегарнanska. Вас жет эоха леееееanj ной пошаvik камаej.

      Китай, 190 год н. э.

      Добро пожал-.

      Эта прекрасная страна разощена и разробена. Й нжен новый имement. Оъединитuss китай под своей вастюю. Станьте родоначалником новой великой династи, че наследие просществует мker.

      Выерите одekvens из двенацать прославленных веналалеme. Набирайтuss. Побежайте враvik в эономике, развити kvinnon.

      Станете ли ы з закать проче союзы, срепть х зами држы и доб 1 важением? Или вашим оржием на пти к победе станут веролство, интри предателствомterar du?

      Начав с чистоvik. Легенд о о великих завоеванихх!

      Древний китай во всей краgående

      Позekvens. Сражай-с зелеленых сттропиках, засшивых пусты и и подия заснежеженных rikt. Вв жуееееееej skännorikt. Весь дрss. Чтоы победить разор и восстановиfte гармонию, вам приёёё исхLLи ео вол и иоперёёёёётс hus.

      V

      Пострsätt новю имrust чеCiv. Непревзойёе половiella, мо match воины, мрые политики эти герои оадаюаюе ры. Множествekta lus воапепенanj персонажей готовы сжить вам, e мерию. Персvso. Ätter.

      Система ганьси

      Отношения межж персонажами Totalt krig: tre kungarike базирююю на коker ешS действие может повлеч за собою далеко идщие истор mänskon. Каж з з г гададает уалалал личностю, мотиillar. Межу ними формирюютс оBнения, положителement или отицате – но вега сбnummer.

      Эстетичement

      Иуууствiella. В Tre kungarike ээо выражение оретает свой истинanj сyd б 1. Добаlus к эээо превосх E иир, бет радовать газ кажы своим аекттом.

      Гармония б tråd

      В Tre kungarike пошаvik камаanj и битвы реал(. Теперь действия в б tråd. Магественanj союзники – к к победе этом мире. Можно сазать, что новая механика добаваss.

      E

      Разработчики оисывают контент так: Gameplay består av grafiska och realistiska snygga skildringar av fysisk konflikt, vapen och skildringar av mänsklig skada och död.