Totalt krig: Warhammer III – The Immortal Empires Map – Total War, Interactive Maps – Total War: Warhammer Wiki

Interaktiva kartor

Senast redigerade för 10 dagar sedan

Totalt krig: Warhammer III – MAPIRS MAPIRER

Hallå, Totalt krig: Warhammer fans. I förra veckans blogg erbjöd vi inte bara vår första titt på Odödliga imperier, men konstaterade att det nya spelläget “representerar den världsspännande visionen som vi har kört mot” sedan vi först började vårt arbete med trilogin för nästan ett decennium sedan. Ingenstans är det bättre representerat än kampanjkartan: det massiva slagfältet där dina arméer kommer att slåss, raida, plundring och erövring på jakt efter odödlig härlighet.

Detta är den avgörande sandlådans upplevelse av Totalt krig: Warhammer kampanj; Och idag är vi glada över att inte bara erbjuda en sniktitt på Beta -versionen av kartan, utan ger en första titt på det nya Havsbanor Funktion introduceras tillsammans med odödliga imperier!

Det odödliga slagfältet

En bild av det totala kriget: Warhammer III Immortal Empires Game Mode Map, som sträcker sig över mycket av Warhammer -världen

Den odödliga Empires -kartan är massiv: den största kartan någon Totalt krig Game har hittills presenterats, och nästan dubbelt så stort som Mortal Empires -kartan först introducerades 2017 till Totalt krig: Warhammer II. För perspektiv har antalet bosättningar inte bara ökat från 401 till 554 *, utan antalet startfraktioner har också ökat från 183 till 278 * .

Dödliga imperier Odödliga imperier
AVRÄKNINGAR 401 554 *
Starta fraktioner 183 278 *
Legendariska herrar 74 86
* Obs: Dessa siffror kan förändras när vi får beta -feedback

Vi har länge sagt att frisläppandet av Totalt krig: Warhammer III är bara början på resan; För detta ändamål kan du förvänta dig att antalet spelbara legendariska herrar och lopp ska fortsätta växa när vi släpper nytt DLC och gratis innehåll till spelet. Detta betyder att det kommer att göra det alltid Var färska nya sätt att närma sig odödliga imperier under de kommande månaderna och åren som nya krafter går med i slagfältet.

Medan vi inte dyker in i komplikationerna i startpositioner helt ännu (… leta efter dem snart ..), du kan också förvänta dig en mängd snygga förändringar som gör upplevelsen fräschare, mer utmanande och ännu mer vördnad för Warhammer -lore. Du kanske bara hittar en viss Krakenlord som plånar Grand Cathay … eller en stealthy skink som tar kampen rätt till kaos ytterdörr ..

Introduktion: Sea Lanes!

En bild av den odödliga Empires -spelläget, inklusive färgade båtikoner som representerar havsbanorna som kan användas för att korsa stora avstånd från världen

Med skalan av den odödliga Empires -kartan i åtanke, Havsbanor har introducerats för att lägga till flexibilitet till dina Globe-trav-äventyr. Att interagera med dem kommer att ge möjlighet att resa från öster om kartan till väster och vice versa (med undantag för Underjorden, som förbinder ondskapshavet till det kokande havet), vilket möjliggör mer exotiska konfrontationer, att nya lojaliteter bildas och unika rollspelmöjligheter när en gång avlägsna fraktioner möts för första gången. Varje herre eller hjälte kommer att kunna flytta in i havsbanemarkörerna, så att de kan segla och nå sin destination efter att ha varit till sjöss för några varv.

Gränser till den kända världen

Även om det ingår i kartan kommer inte alla landmassor och hav att vara genomgående vid lanseringen av odödliga imperier, som Khuresh och Ind. Vårt fokus för Totalt krig: Warhammer Trilogy har alltid varit på tävlingarna i åttonde upplagan (med några undantag som Grand Cathay, Norsca och Kislev), och de områden där dessa raser bor förblir vår omedelbara designprioritet.

Det är också värt att komma ihåg att kampanjkartan Immortal Empires inte är ett enkelt “Stitch and Fit” -jobb. Den gamla världen, ögat av virvelen och områdena med kaos kampanjkartor är utformade för att vara unika, fristående upplevelser. Enkelt uttryckt: de är olika former och storlekar som inte “passar ihop” som ett pussel. Detta är först och främst ett sandlådeläge, så mekanik som ögat på virveln och området för kaosinvasion kommer inte att vara närvarande här.

STRAX

Det är allt för dagens inlägg, men som en teaser för vår nästa nyhetsfall:

Nu när världen över världen har avslöjats verkar det som den perfekta tiden att börja fästa där varje legendarisk herre börjar sin resa för erövring och härlighet. Det är rätt: vi pratar startpositioner i nästa blogg, så håll dig uppdaterad för mer!

Interaktiva kartor

Bläddra bland anpassade interaktiva kartor inspirerade av en värld som finns i din favoritfandom. Utforska och visualisera platser, föremål och mer!

Immortal Empires Factions Map Image

Odödliga empires fraktioner

Senast redigerade för 10 dagar sedan

Immortal Empires Factions Autogen Map Image

Odödliga empires fraktioner autogen

Senast redigerad 12 september 2022

WH3 Huvudkartabilden

Wh3 huvud

Senast redigerade för 10 dagar sedan

v3.0 All Faction startposition | Immortal Empires | Kaosens rike

Total War Warhammer 3 -karta

Kartaintro:

  • Kartor
  • Warhammer 3
  • odödliga imperier
  • Totalt krig Warhammer3
  • warhammer3 -karta

Kommentarer

Lordsolarmach#5538 Registrerade användarinlägg: 2 854
Tack för att du gjorde det!
Jungleelf#8229 Registrerade användarinlägg: 7 155
#153592 Registrerade användarinlägg: 630

Bra jobbat ! Tack

Kingsyeap#6756 Registrerade användarinlägg: 40

v3.0 kartongkarta (HD -upplösning)

Kaiki#4128 Registrerade användarinlägg: 1 131
Wood_Sprite#1284 Registrerade användarinlägg: 618
Tack så mycket för det här! CA ger inte bra kartor längre.

Mina optimistiska förutsägelser:

ROC -karta kommer att utvidgas.
Ind och Khuresh kommer att läggas till i spelet.
CA kommer att stödja spelet i mer än 5 år.


Rösta på fler träd på kampanjkarta
– https: // forum.totalt krig.com/diskussion/320355/mer-foliage-modeller för kampanj-map

DarthenderX-#6513 Registrerade användarinlägg: 9 300

Jag skulle älska en SP -karta utan de mindre fraktionerna. Gör det lättare att se platser som behöver LL: er i framtiden.

“Mordet är ett smutsigt jobb, men någon måste göra det.”

PR4VDA#6038 Registrerade användarinlägg: 2 741

Jag skulle älska en SP -karta utan de mindre fraktionerna. Gör det lättare att se platser som behöver LL: er i framtiden.

Du har större flaggor för spelbara LL: er.

Du kan tydligt se att Cathay och bergen av sörjande är ganska tomma.

Nya drakar och Monkey King behövs, även om jag vill att en drake ska börja långt från Cathay. Men också nya fiender, förmodligen minst ett eller två kaos eller deamons.

I sörjande bergen kan du tydligt se Karak Azorn ensam; skulle göra en fantastisk startposition för en ny dvärg LL.

Och silverhöjden väntar på Neferata inte långt borta.

Dawis ska rensa alla sina fallna karaks, med blodet från Greesskins och Skavens !

ESRB -logotyp

© Copyright Games Workshop Limited 2015. Warhammer, Warhammer-logotypen, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, The Twin-Tailed Comet Logo och alla tillhörande logotyper, illustrationer, bilder, namn, varelser, lopp, fordon, platser, vapen, karaktärer och det distinkta likhet med detta, är antingen ® eller ™ och/eller © Games Workshop Limited, varierande registrerade runt om i världen och används under licens. Utvecklad av Creative Assembly och publicerad av Sega. Creative Assembly, Creative Assembly -logotypen, Total War och den totala krigslogotypen är antingen registrerade varumärken eller varumärken för Creative Assembly Limited. SEGA och SEGA -logotypen är antingen registrerade varumärken eller varumärken från Sega Holdings Co., Ltd. eller dess dotterbolag. Alla rättigheter förbehållna.