Tri-Lakshana varelser platser i Sumeru | Genshin Impact | Game8, Genshin Impact: Tri-Lakshana Creatures Guide
Genshin Impact: Tri-Lakshana Creatures Guide
När elektro appliceras på dessa varelser förvandlas varelsen till dess Aktiverad stat. Medan i detta tillstånd får varelsen förbättrade krafter och användbarhet.
Tri-Lakshana varelser platser i Sumeru
Tri-Lakshana varelser är utforskningsfunktioner i Sumeru som kan förändra sitt tillstånd från normalt till aktiverat eller brinnande i Genshin Impact. Se var du hittar alla Tri-Lakshana-varelser, tillstånd med dendro, elektro och pyro, och hur man använder var och en av dem här!
Innehållsförteckning
Normala, aktiverade och brännande tillstånd för Tri-Lakshana varelser
Tri-Lakshana Creatures Normal State
När dendro appliceras på vissa interaktionsbara växter kommer varelsen att knoppas in i dess Vanligt tillstånd, som spawns fyrbladiga sigils, återupplivar döda växter eller löser pussel runt din miljö.
Tri-Lakshana Creatures Activated State
När elektro appliceras på dessa varelser förvandlas varelsen till dess Aktiverad stat. Medan i detta tillstånd får varelsen förbättrade krafter och användbarhet.
Fiender som drabbats av det aktiverade tillståndet får också ökad attackhastighet och frekvens av attacker.
Tri-Lakshana varelser brinnande staten
När Pyro appliceras på dessa varelser förvandlas varelsen till dess Svindlad stat. Medan i detta tillstånd är varelsens förmågor inaktiverade. Du kan vända denna process genom att återuppliva den med dendro förmågor.
Fiender som drabbats av detta tillstånd kommer att röra sig långsamt, men ger större skada på dess attacker.
Alla tri-lakshana varelser guide
Hoppsvamp
Bouncy Mushrooms är hoppkuddar som du kan använda för att komma till högre klippor och berg. För att använda den, bara hoppa eller falla på hoppsvampen, och det ska driva dig uppåt. En liknande funktion kan ses från Chasm’s spoutrock.
Hoppstater
Vanligt | Aktiverad | Svindlad |
---|---|---|
När svampen påverkas av elektro blir hopphöjden högre. Att använda Pyro kommer istället att göra det oanvändbart tills du återupplivar det till dess normala tillstånd med dendro.
Dendrohög
Stenar som är inneslutna av rötter är dendrohögar. De döljer ofta föremål eller varelser under, som dendrokulus, dendro -kristallflies och till och med svampar.
Dendrohögstillstånd
Vanligt | Aktiverad | Svindlad |
---|---|---|
En dendrohög som sitter på marken eller bränd av Pyro är dess normala tillstånd. För att höja det kan du använda antingen dendro eller elektro för att avslöja vad som ligger under.
Giftmoln svamp
Giftiga svampar är farliga växter som avger en skadlig dendroattack inom sin radie när den närmar sig av spelaren. Attacken kan också påverka fiender.
Giftmoln svampstater
Vanligt | Aktiverad | Svindlad |
---|---|---|
Att aktivera giftsvampen med elektro skadar regelbundet alla enheter inom dess AOE med Dendro dmg, När du brinner det med Pyro inaktiverar det helt enkelt.
Tri-yana frön
Tri-yana frön är flytande frön med tre blad på huvudet. De strövar runt ett visst område och kan ibland avslöja dolda föremål, helt enkelt hänvisat i spelet som “The Setting and the Unseen.”
Tri-yana fröstater
Vanligt | Aktiverad | Svindlad |
---|---|---|
När du använder elektro till tri-yana-fröet kommer det att spricka en Truesense puls, som kommer att avslöja och visa platsen och den verkliga formen av föremål som täcks av blå fragment. Att använda Pyro stoppar sin väg.
Frön speglar
Frönspeglar är teleskop som låter dig hitta framväxande visningszoner i området. Dessa mini-withing-zoner visas i din minikartor med den pyroliknande symbolen, och att slutföra dem ger dig skattkistor.
Frönspegel stater
Vanligt | Aktiverad | Svindlad |
---|---|---|
Att aktivera en frönspegel med Electro låter dig upptäcka att gömma sig onda Aranara inom dess omfattning, som belönar dig med föremål. Att bränna det med pyro inaktiverar helt enkelt det.
Stjärnskytte
StarShrooms är återhämtningsmat som du kan hitta i Chasm och Sumeru.
Stjärnskrockstater
Starshrooms helande styrka ökas när du applicerar Electro, som återhämtar 500 hk mer hälsa. Emellertid minskar det med pyro sin läkning till endast 1 hk, vilket gör den värdelös. Det rekommenderas att bara använda elektro på dessa svampar för maximal effektivitet.
Odling
Clusterleaves of Odling är bullade växter som spawn fyrblad sigils när dendro appliceras på den. Dessa sigils fungerar som en kopplingspunkt så att du kan resa längs områden som en vinstocksväng. Det påminner om Inazumas Thunder sfärer, men utan användning av en dendrograna.
Till skillnad från andra Tri-Lakshana-skapelser kan klusterleaverna för odling inte aktiveras eller bränas av elektro eller pyro.
Svampfiender
Svampar är nya vanliga fiender som först introducerades i klövningen men expanderade senare i version 3.0: s Sumeru -region.
Svampstater
Attackmönstren för svampfiender förändras när de påverkas av antingen elektro eller pyro. Dess attackhastighet och styrka varierar beroende på vilket tillstånd den för närvarande har. Dessutom belönar du dessa svampar dig med sällsynta droppar.
Tri-Lakshana Creatures Locations
Tri-Lakshana varelser finns i Dharma Forest i Sumeru-regionen. Några av dessa varelser kan också hittas djupt i klövets underjordiska gruvor.
Vad är tri-lakshana varelser?
Varelser för utforskning och strid
Dessa varelser finns i Sumeru -regionen. De kan hjälpa dig att korsa runt området, hitta dolda föremål eller lösa pussel. Dessa släpptes i version 3.0!
Föränderliga stater
Varelser i Sumeru förvandlas när spelaren tillämpar antingen dendro, pyro eller elektroelement. Var och en av dessa element beviljar eller upphäver funktioner som du använder för att utforska regionen.
Genshin Impact Related Guides
Guider till Sumeru -områden
Guide to Desert Regions
Sumeru Desert Guides | ||
---|---|---|
Den stora röda sanden | Desert of Hadramaveth | Sandbälte |
Guider till viktiga sumeru -funktioner
Anmärkningsvärda Sumeru -guider | |
---|---|
Dendrokulus | Hantverksvapen |
Drömträd | Kommissionens upplåsning |
Rykte | Djupjord |
Anmärkningsvärda bröst |
Guider till Sumeru Rainforest Domäner
Sumeru Domain Guides | |
---|---|
Spir av ensam upplysning | Tornet av abject stolthet |
Okunnighet | Under paraplyens skugga |
Fragment av barndomsdrömmar | Koordinaterna för sol och regn |
Den mörka dalen |
Guider till Sumeru Rainforest Quests
Archon Quest Guides | |
---|---|
Kapitel 3: Act 1 | Kapitel 3: Act 2 |
Story Quest Guides | |
Tighnari Quest | |
Quest Chain Guides | |
Aranyaka | Skogsmöte |
Drömskolor | Nursery of Lost Dreams |
I slutändan kommer skogen att komma ihåg | En orubblig kulinarisk dröm |
Agnihotra sutra | Varuna Gathha |
Vimana agama | |
Woodland Encounter Quest Guides | |
Skogsmöte | Barnen i byn Vimara |
In i skogen | Det förlorade barnet |
Dåliga killar gömmer sig i Vimara by | |
Dream Nursery Quest Guides | |
Aranaras värld | Barn i skogen |
Rytmen som leder till den dystra vägen | Rytmen som vårdar groddan |
Rytmen som avslöjar den djurliga spåret | För ett bättre återförening |
Spirande plantor | Festivaluta |
Trädgårdsfel | Läcker gåta |
Rishboland Tiger, Roaaar | Smak av lycka |
En oöverträffad kulinarisk drömsökningsguider | |
Matlagning, naturens smak | Matlagning, ett trevligt minne |
Matlagning, aromen av hemkomst | Matlagning, skönheten i delning |
En delikatess för Nara | |
Agnihotra Sutra Quest Guides | |
Starry Night Chapter | Risen Moon Chapter |
Det sista kapitlet | Aranagas minne |
Aranakins gamla vän | Aragarus ritning |
Minnets sista kapitel | |
Varuna Gatha Quest Guides | |
Varuna Gathha | Minne av sten |
Slumrande rötter | Irrat järnbit |
En bön för regn på Fecund -landet | Givande blommor |
Vimana Agama Quest Guides | |
Vimana Agama: Första kapitlet | Vimana Agama: Royinjans kapitel |
Royinjans kapitel: Linga | Royinjans kapitel: Yoni |
Vimana Agama: Jazaris kapitel | Vimana Agama: Dev Delver Chapter |
Tills Vana är läkt | |
Nursery of Lost Dreams och Part IV Quest Guides | |
För frukt, frön och träds uppdragsguide | För tidigare barn |
För alla barn som längtar efter livet | “Hej”, “Tack” och det sista “adjö” |
World Quest Guides | |
Ett kort möte med en sällsynt fågel | Äventyr tar mod! |
Corps of Thirty Recruitment | Kostnadseffektiv krok |
Mod är i hjärtat | Även djur snubblar |
Garcias paean: En gåva av kompatibilitet | Gourmet Supremos: Inom våra uppgifter |
Legends of the Stone Lock | Statiska vyer |
Statiska vyer del 2 | Den dumma fatuus |
Pappersvägen | Priset |
Skatt av visdom: En ny plan | Träd och drömmar |
Var är de hårda varelserna | Medan drömmen kvarstår |
Quest Puzzle Guides | |
Äventyr med Aranara | Dröm om Vasara -trädet |
Leta efter huvudsvampen | Observera sumeru -rosorna |
Anslut fyra reläer | Fane of Ashvattha |
Inskriptioner av påminnelse | Lyft tätningen |
Maranas avatar | Fröets vibration |
Sumeru Rainforest -pussel och funktioner
Guider för sumeru -funktioner | |
---|---|
Fiender i Sumeru Rainforest
Fiende- och bossguider | |||
---|---|---|---|
Eremiter | Aeonblight Drake | Elektroregisvin | Jadeplume terrorshroom |
Kinkin | Förstöra Drake |
Alla interaktiva kartguider
Alla interaktiva kartguider
Genshin Impact: Tri-Lakshana Creatures Guide
Varje utgåva av en ny spelversion kommer med nytt innehåll, inklusive ny utforskning och elementmekanik. När Sumeru anlände introducerades dendroelementet och nya varelser lades till den stora världen av Teyvat; Vissa kallas Tri-Lakshana varelser.
Så, vad är Tri-Lakshana varelser?
Tri-Lakshana varelser är saker och varelser i Sumeru som har speciell interaktion och stridsmekanik relaterad till dendroelementreaktioner. De har dendro som bas eller originalelement och kommer att komma in i tre olika tillstånd när vissa elementtyper tillämpas på dem. Lakshana betyder attribut eller kvalitet på sanskrit-ett forntida indoeuropeiskt språk i Indien, som förklarar hur denna nya mekaniker fungerar.
Dessa varelser är hoppsvampar, drömblommor, svampar, puffande svamp (inofficiellt namn), dendrohögar, frönspeglar, stjärnskor och tri-yanafrön.
Tre tillstånd av tri-lakshana varelser
De tre säger att Tri-Lakshana-varelserna kan komma in är normala, brända och aktiverade, och de element som behövs för att de ska komma in i sådana tillstånd är Pyro, Electro och Dendroro.
Normal
Detta är standardtillståndet för Tri-Lakshana-varelserna, och de kommer att återgå till detta tillstånd beroende på vissa förhållanden, till exempel tid och elementär applikation. Att tillämpa dendro på en brännad tri-lakshana varelse kommer att föra tillbaka den till sitt normala tillstånd, medan de flesta kommer att återgå till sitt normala tillstånd från att vara i ett aktiverat tillstånd i flera sekunder.
Brända
Om du använder Pyro-attacker och tillämpar elementet på en tri-lakshana varelse kommer det att komma in i det brännande tillståndet och ser torrt och dött. I detta tillstånd kommer varelsen att inaktiveras eller stoppa sin funktion eller aktivitet. Men om du applicerar dendro på denna brännande tri-lakshana varelse kommer den att återgå till sitt normala tillstånd.
Aktiverad tillstånd
När du använder Electro Elemental Attacks på en tri-Lakshana-varelse kommer den in i det aktiverade tillståndet där normala funktioner eller ändamål kommer att förbättras. Det vanligaste exemplet är hoppsvampen, som, när den är aktiverad, gör att spelare kan studsa eller hoppa av det högre än de normalt kan.
Det aktiverade tillståndet för tri-lakshana varelser är mestadels tillfällig, och när dess effekter slitnar kommer varelsen att återgå till sitt normala tillstånd. Det kommer också att finnas några visuella indikationer om Tri-Lakshana-varelsen är i ett aktiverat tillstånd, till exempel ränder på ytan och el som flyter ut ur den.
När en tri-lakshana-varelse blir tillförsel av elektro, kommer den att släppa loss truesense puls som kan visa dig platsen för dolda saker i området, om några.
Tri-Lakshana varelser i olika stater
Hoppsvamp
Bouncy svamp låter dig hoppa och studsa på dem; När du är i ett aktiverat tillstånd kommer du att studsa högre än vanligt.
Att applicera pyro på detta kommer att sätta det i ett brännande tillstånd och inaktivera studsningsfunktionen. För att återlämna den till sitt normala tillstånd, slå det med en dendroelementattack.
Puffande svamp (inofficiellt namn)
Denna typ av svamp puffar ut pulver när den närmar sig. Sådant pulver kommer att hantera AOE verkliga dendroskador. Om den utlöses för att komma in i det aktiverade tillståndet, kommer denna svamp att puffa ut ett moln av gift runt det, som hanterar en kontinuerlig AOE verklig dendroskada vid 0.5 intervall.
Att använda Pyro kommer att torka ut svampen som kommer in i det brända tillståndet och släpper inte längre något när det närmar sig. Att använda dendro kan regenerera svampen för att återgå till sitt normala tillstånd.
Tri-yana frön
Dessa mystiska varelser flyter runt efter en viss väg och kan utlösas för att komma in i de tre olika tillstånden genom att tillämpa specifika element på dem.
När den tillförs med Pyro kommer den att gå in i sin brännande form och sluta röra sig. Emellertid kommer den att släppa en ännu större Truesense -puls i aktiverad form. Detta hjälper dig att hitta vissa dolda saker, skatter och pussel ledtrådar.
Stjärnskytte
StarShrooms är små gula svampar som du initialt kan hitta i de underjordiska gruvorna i klyftan. Det betraktas som en matvaror och kan återställa 300 hk när den konsumeras. Du kan använda pyro och elektro om du vill att den ska omvandlas till en bränd av aktiverade typer och ändra dess fördelar.
En aktiverad stjärnskal återställer 800 hk när den konsumeras. För att samla in en måste du tillföra elektro till en normal stjärnskal och plocka upp den inom 10 sekunder. Annars kommer den att återgå till sitt normala tillstånd. En bränd stjärnskal återställer 1 hk när den konsumeras och kan erhållas genom att tillföra Pyro till en normal stjärnskal. Att använda dendroattacker till denna brännande typ kommer att återgå till en normal typ.
Starshrooms som finns i Chasms underjordiska gruvor kan inte konverteras till en brännad typ eller en aktiverad.
Dendrohögar
Dendro -högar är dessa grenar eller rötter som lindas runt stenar och döljer vanligtvis saker som skatter eller monster.
Att tillföra det med dendro kommer att få grenen att stiga och lyfta berget. Applying Electro på den kommer tillfälligt att lyfta den. Om du använder pyro på dessa saker kommer det helt enkelt att vissna och inte göra någonting.
Drömblommor
Dessa är blommor som finns i Phantasmal Gate -utmaningar i Sumeru. Deras normala tillstånd kommer att hjälpa till att avvisa fiendens aggressiva beteende gentemot närliggande spelare.
Denna effekt kommer att avlägsnas när blomman aktiveras och markerar platserna för de återstående fantasmalfrönna istället. Drömblommor kommer att torka ut och förlora sina effekter när de är i ett bränt tillstånd.
Frön speglar
Denna typ av Tri-Lakshana-varelse är en enhet som finns ovanpå tornen i Sumeru. Det används för att hitta framväxande visningszoner.
Electro måste användas på den här för att aktivera den och användas för att hitta den närliggande dolda Aranara. Att sätta det i ett bränt tillstånd med Pyro kommer dock att inaktivera sin funktion. Dessutom kan en frönspegel inte användas inom området för den vissnande zonen förrän problemet har rensats.
Svampar
Dessa är en utvecklad svampart som finns i klövningen: underjordiska gruvor och hela sumeru.
När du är i ett bränt tillstånd kommer en svamp attackhastighet att minska men hantera mer skada. Men när det är i aktiverat tillstånd kommer det att attackera mycket snabbare.
Att besegra normala svampar kommer att släppa svampsporer, självlysande pollen och kristallint cystdamm, medan de brända och aktiverade kommer att släppa inaktiverad svampkärna, vilande svampkärna och robust svampkärna. Det senare kommer också att ge tre gånger den exp som en normal svamp ger.