Trials of Osiris Rewards denna vecka i Destiny 2 (22-26 september) – GameSpot, Trials of Osiris – Destinypedia, The Destiny Wiki

Prövningar av Osiris

De Prövningar av Osiris är en degelhändelse som leds av Osiris lärjungar i Destiny 1 och Saint-14 i Destiny 2. Det är ett slutspel Crucible -evenemang som först introducerades av Vargares hus expansion. [1] Det är tillgängligt varje helg, från fredag ​​till veckoåterställning på tisdag. Det återvände till Destiny 2 under Säsong av det värdiga. [2]

Prövningar av Osiris belöningar denna vecka i Destiny 2 (22-26 september)

Här kommer du att spela och vilka nya vapen du kan fånga i Destiny 2: s försök av Osiris.

den 22 september 2023 kl. 10:41 PDT

Det finns för närvarande inga tillgängliga erbjudanden
GameSpot kan få en provision från detaljhandelserbjudanden.

Trials of Osiris lever nu i säsong 22 av Destiny 2, och Will förmodligen Var mycket mindre stressande än förra veckans session som såg Guardians springa runt med Frankensteined vapen som gav dem en orättvis fördel. Nu när saker är tillbaka på rätt spår kan du gå med dina kolleger för att tjäna ett mycket eftertraktat vapen, den stolliga hammaren. Tillgänglig i helgen igen, denna handkanon anses vara en av de bästa i sin klass i Destiny 2. Som vanligt kan du checka in för att se var Xur är och om hans inventering kan ge dig kanten i Destiny 2: s högnivå PVP-evenemang. Här är en titt på var du spelar prövningar av Osiris i helgen och vilka vapen du kan tjäna.

  • Karta: Javelin-4
  • Felfri belöning: Igneous Hammer (Adept)
  • Reputation Rank 4: Uppgraderingsmodul
  • Reputation Rank 7: Enhancement Prism
  • Reputation Rank 10: Cataphract GL3 – Grenade Launcher
  • Reputation Rank 13: Uppgraderingsmodul
  • Reputation Rank 16: Igneous Hammer – Hand Cannon

Trials Passage -erbjudanden har också uppdaterats för att ge en bättre upplevelse, börja med passagen av rikedom. Detta kommer nu att bevilja +75 försöks rykte för varje vinst och en extra bonus för din nuvarande stora rang i försök, upp till +150 totalt. Passage of Mercy kommer nu att förlåta två förluster om du ännu inte har varit felfri för veckan, och efter att ha gått felfri återgår den tillbaka till ett tillstånd där det förlåter en enda förlust på varje kort efter att du återställt det.

Trials går live från fredagens dagliga återställning kl. Se till att besöka Saint-14 i tornet för att hämta ett försökskort, vilket kommer att diktera vissa bonusar (till exempel om du får bonusbelöningar vid vissa milstolpar eller om en förlust kommer att förlåtas). Ditt ultimata mål i Trials of Osiris är för dig och de andra två spelarna i din Fireteam för att uppnå en “felfri” körning, där du vinner sju matcher utan att förlora någon.

Gå felfri så tjänar du en resa till fyren och får några speciella belöningar, inklusive de skickliga vapnen. Dessa har ytterligare statliga bonusar, vilket gör dem till de mest eftertraktade artiklarna du kan få tag på. Dina försökspasse-kortet du köper från Saint-14 som ger dig åtkomst till läget och spårar dina vinster-gör Spåra dina förluster, så att du kan fortsätta spela och tjäna belöningar även om du tappar på en felfri körning.

De produkter som diskuterats här valdes oberoende av våra redaktörer. GameSpot kan få en del av intäkterna om du köper något som visas på vår webbplats.

Har ett nyhetstips eller vill kontakta oss direkt? E [email protected]

Prövningar av Osiris

Endast det värdiga kan möta prövningarna av Osiris, för endast de värdiga är tillräckligt starka för att uthärda vad som kommer att komma. En rad segrar kommer att tjäna stora belöningar – men förlorar för många matcher och du är ute.” – Händelsebeskrivning

De Prövningar av Osiris är en degelhändelse som leds av Osiris lärjungar i Destiny 1 och Saint-14 i Destiny 2. Det är ett slutspel Crucible -evenemang som först introducerades av Vargares hus expansion. [1] Det är tillgängligt varje helg, från fredag ​​till veckoåterställning på tisdag. Det återvände till Destiny 2 under Säsong av det värdiga. [2]

Innehåll

Lore [redigera]

Försöken av Osiris bildades under dräkt av en tävling, en förbättrad form av degel med exklusiva belöningar för att delta i Guardians [3] . Anledningen till detta är att bror Vance hade upptäckt att när en vårdnadshavare lider av döden släppte spirorna av kvicksilver en mystisk tvillington som bara kan höras av honom. Efter mycket thanatonautisk experiment, där vårdnadshavare drabbades av upprepade dödsfall, beslutade Osiris lärjungar att ordna en metod för Vance för att undersöka dessa toner vidare. Med hjälp av de medel som erhållits genom Guardian-anmälningar kan lärjungarna finansiera sin forskning och få nästan obegränsat forskningsmaterial eftersom vårdnadshavare är kända för att vara villiga att göra någonting för att få belöningar, inklusive döda varandra.

En speciell match gav bror Vance en uppenbarelse. En Guardians spöke var i fara att förstöras av en annan vårdnadshavare, som agerade blodkulda och förlorade i Battle Frenzy. Ghost in Danger släpper en blixt av ljus, bländande angriparen, med Guardian i par med spöket som kallar en gyllene pistol och tar ut hotet i ett rent skott [4] . Från detta kände Vance en annan ton, en som var djupare och mörkare än tidigare. Vance försökte ta med den information som han hade fått från sina experiment till Mara Sov, men hon tycktes redan veta om konsekvenserna av dessa toner och hur de förändras beroende på produktion omständighet [5] .

Från början av det röda kriget gör Vance en ytterligare upptäckt, att den slutliga döden förändrar tonen ännu längre till en d# moll [6] . En vårdnadshavare elimineras precis som resenärens bur appliceras, upphör deras anslutning till ljuset, och deras spöke förstörs av en pulsgranat. Denna ton är vanligtvis förknippad med undergång, förtvivlan och sorg. Vance drar sedan slutsatsen att han vet tillräckligt från sin forskning för att nå en slutsats och avslutar prövningarna av Osiris. Han presenterar sedan sina resultat till Osiris, sitt idol, och är skarpt berömd för att blanda sig med krafter som han inte kan förstå [7] .

Från och med säsongen av det värdiga tar Saint-14 över och strävar efter att starta om försöken med Osiris, och använder den som en metod för att inspirera och utbilda vårdnadshavare för eventuella framtida konflikter, liknande i omfattning som syftet med degel och järnbanner. Han verkar inte känna till det mörkare ursprunget till prövningarna i Osiris, och oskyldigt fortsätter evenemanget som en turnering av mästare. Trots försvinnandet av kvicksilver ordnar han en simulering av en fyr som ska användas för att ge ut priser och fortsätter att hålla turneringen så Osirian-tema som möjligt.

Entré [redigera]

För att gå in i Trials of Osiris måste spelare förvärva en prövningspassage genom att slutföra House of Wolves -historien. Prövningspasset fungerar som spelarens resultatkort och endast en kan bäras åt gången. Ytterligare passager kan köpas från bror Vance vid Vestian Outpost. Dessutom erbjuder han poängförändringsförbrukningar (Boon of Osiris, Favo of Osiris och Mercy of Osiris) och Tier-baserade belöningspaket. Tiers är baserade på hur många vinster som tjänas på en enda passage. För att köpa förbrukningsvaror behöver spelare passagemynt från det dagliga degelevenemanget eller slumpmässiga degelmatchningar.

Destiny 2 [redigera]

I Destiny 2, Försökspassager förvärvas istället från Saint-14 i tornhangaren när spelaren når vissa livstidsvalor och degel dödsmål. Poängförändrande förbrukningsvaror ersätts med en mängd olika försökspassationer att välja mellan med inbyggda bonusar. Saint-14 erbjuder också bounties och förmågan att fokusera intjänade Engrams till föremål som har mottagits tidigare. Från och med Säsong av de förlorade, Spelare måste också äga den senaste utvidgningen och evenemanget kommer inte att finnas tillgängligt under den första veckan av en säsong, och inte heller före en Raid’s World första slutförandet eller under samma vecka som Iron Banner. [8]

Gameplay [redigera]

Försöken med Osiris använder en variant av speltypen som heter Elimination, med två lag med tre spelare som tävlar mot varandra. En vinst är när ett lag framgångsrikt dödar alla tre spelarna på den andra. Matcher består av ett antal 2-minuters omgångar; Ett lag vinner omgången genom att helt torka av det andra laget eller fånga en zon som visas på mitten av kartan. Att vinna en rund får ett lag 1 poäng mot seger, och det första laget till 5 poäng vinner matchen. Spelare kan återupplivas av lagkamrater på platsen för deras död (Sunsingers kan också återuppliva sig själva). Det första laget som eliminerar den andra vinner helt omgången. Om matchen går till övertid vinner det första laget som säkrar en fångstpunkt som visas mitt på kartan matchen. Misslyckas det, den som är närmast fångstpunkten vinner. Tung ammunition sjunker bara efter att ett lag har vunnit tre omgångar, och tung ammunition bär inte in nästa omgång. Supers, granater melee -avgifter och speciell ammunition överför dock.

Ytterligare skillnader mellan försöken och standardtillverkningen inkluderar: försöken äger rum på endast en karta varje vecka; Spelarnivåfördelar är aktiverade som i Iron Banner; Fireteam Matchmaking är inaktiverad, vilket kräver att spelare manuellt monterar en fullständig eldstad på tre. Slutligen kan spelare spela för högst nio segrar eller tre förluster på en enda passage, beroende på vad som kommer först. Att sluta eller starta från matchen räknas också som en förlust. Eftersom detta spelläge tenderar att vara extremt konkurrenskraftigt, använder vissa spelare till och med smutsiga taktiker som ddosering, doxxing, fördröjning och meddelandespammning. Vissa lag tenderar att “ost” systemet genom att lämna en match omedelbart efter att de vann, vilket ger servrarna ett intryck av att de inte har vunnit så mycket som de har, och därför är det mindre troligt att de matchas mot skickliga spelare. Även om denna taktik inte är olaglig, kan spelare inte gilla när människor gör det eftersom de har en större chans att bli sämre motståndare.

Flawless Victory [Edit]

Spelare som är tur eller skickliga nog för att få ett felfritt resultatkort, som har sju segrar och nollförluster, kan besöka fyren på Merkurius. Belöningar inkluderar Trials-tema Gear och ett exklusivt, begränsat tidsemblem som förändras då och då. Vid lansering av Vargares hus, Emblemet var det exotiska nivån “Eye of Osiris” (för närvarande det enda exotiska emblemet i spelet); Den tagna kungen presenterade “Hic Jacet”; och den Apriluppdatering introducerade “Bastets dröm”. När ett emblem har roterats kan det inte längre erhållas.

Destiny 2 [redigera]

Återlämnande av prövningar av Osiris i Destiny 2 var mestadels oförändrad spelmässigt från sin tidigare iteration, före en översyn under Säsong av de förlorade. Spelarna var fortfarande skyldiga att montera en Fireteam manuellt, även om antalet vinster som spelades vid en passage reducerades till sju, med baren för att få en felfri passage minskade i enlighet därmed. Adept vapen introducerades under Jaktsäsong, som dessutom kan anpassas med statliga förändringsmods som en extra belöning för att bli felfri. De Säsong av de förlorade Översyn kom med målet att göra evenemanget mer attraktivt för spelare med lägre färdighetsnivåer. Passager spårar nu upp till 20 runda vinster. Spelare kommer nu att få rykte för att ha slutfört en match, ökad av antalet omgångar och matcher som vunnit på sin nuvarande biljett, som går mot att tjäna ett försök Engram på Saint-14. Det är fortfarande möjligt att gå felfritt, och att göra det förblir det enda sättet att få skickliga vapen och belönas med prövningar för vapenhantverk. Matchmaking har också aktiverats, runda tider har reducerats till 90 sekunder, och speciell och tung ammunition återställs nu i början av varje omgång, tillsammans med ett antal andra förändringar för att fixa exploater och minska fusk. Labs -lägen för experimentella förändringar i försöken, till exempel att göra eldar helt av solospelare i form av frilansförsök, introduceras ibland under utvalda helger. [8]

Belöningar [redigera]

Dessa vapen och rustningar kan erhållas slumpmässigt genom att genomföra försöksmatcher och rangordnade paket. De kan också fokuseras på Saint-14 för priset på en prövningar Engram, Legendary Shards och Glimmer.

  • Whistlers infall – Legendary Combat Bow
  • Oöverträffad plikt – Legendarisk maskingevär
  • Astral Horizon – Legendary Shotgun
  • Igneös hammare – legendarisk handkanon
  • Oväntad återupplivning – Legendary Glaive
  • Upphöjd sanning – legendarisk handkanon

Lista över utseende [redigera]

REFERENSER [Redigera]

  1. ^Bungie – Starda upp till House of Wolves
  2. ^@Bungie:“Försök med Osiris är tillbaka.”
  3. ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Säsong av The Worthy, PlayStation 4, Trials and Tribulations: Chapter 4 – Reflections
  4. ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Säsong av The Worthy, PlayStation 4, Trials and Tribulations: Chapter 5 – [Ambition]
  5. ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Säsong av The Worthy, PlayStation 4, Trials and Tribulations: Chapter 6 – Beguiled
  6. ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Säsong av The Worthy, PlayStation 4, Trials and Tribulations: Chapter 7 – Nyctalopia
  7. ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Säsong av The Worthy, PlayStation 4, Trials and Tribulations: Chapter 8 – Idolatry
  8. ^ enbBungie – Trials of Osiris: Revampen börjar