Åtta
Stellaris megastrukturkrav och fördelar
14
П grav
Megastrukturer
ЭBest предет добавлен в вши подиски. Некоторые иг приёётс перезапстиipa 12.
Denna mod uppdateras inte längre
Prova vår andra mod, infödda bevarande!
25/02/2018 – Uppdatering för 2.0.
Uppdaterad för 2.0.* – Ekvatoriellt varv omdesignade, nu med titeln ‘Ekvatorial Fabricator’.
Stora nya funktioner:
Citizen Science Array. Upptäcker (skapar) nya stjärnsystem, med en chans att hitta några värdefulla överraskningar. Kostar enhet att köra. Begränsning: 1.
Resurssilo. Lägger till mineral- och energiresurslagring till ditt imperium.
Planetkrackare. Minska bebodda eller obeboeliga planeter till damm och skörda belöningarna i processen. Friskrivningsklausul: Allt ansvar för förlust av liv/arter ligger hos slutanvändaren.
Ekvatorial tillverkare. Öka planetens mineralproduktion, migrationshastighet och migration av migrering.
Ny strategisk resurs:
Supertensil fasta ämnen. Dessa ger ett blygsamt uppsving till megastrukturbyggnadshastigheten och Spaceport Health.
Forge Worlds. Låser upp rymdhissar, ekvatorial varv och planet cracker.
Kommande funktioner:
-Galaktisk harold. Harold. Harold. Harold. Vi menar faktiskt Harold. Inte herald. Vad skulle en galaktisk herald till och med göra? * fanfare* tada! Dess. galaxen! Nej, vi menar verkligen Galactic Harold.
-Samhällsbaserade megastrukturprojekt (hemligheter!).
-Planetsprickande. ** nu tillagd **
-Kommunikationsgrupp.
-Diplomatisk konferens basilika
-Etikbaserade projekt (kanske.)
-Mer grejer.
Tyska – kredit till Killy84
Rysk – Credit to Spectrum
På kompatibilitet; Megastrukturer har aldrig, och kommer aldrig att skriva över eller ändra några vaniljspelfiler. Om du upplever kompatibilitetsproblem med *infoga mod -namn här *, är det inte till vårt slut. Som sagt, det kan finnas grundläggande oförenlighet med stil eller funktion som gör att man använder megastrukturer och * infoga mod -namn här * dysfunktionellt.
Alla mods som ändrar systemskala, eller omfattningen av ringvärldsdelar kommer för närvarande att orsaka visuella problem, till exempel platsen för våra megastrukturer i förhållande till planeter etc.
Vänligen rapportera buggar nedan och ha kul. Denna mod kommer att få ofta uppdateringar under de kommande dagarna/veckorna.
Попурныals осжения просмотреть lus (6)
67
25
Hl+ut = fantastisk, ändra mig
14
Stellaris megastrukturkrav och fördelar
Vilka är kraven för att bygga en megastruktur? Stellaris megastrukturer är titaniska strukturer som ger ett imperiumspecifikt bonusar. Megastrukturer har förändrats avsevärt sedan jag skrev den här artikeln först. Detta har uppdaterats för att matcha spelkraven sedan Vågen 3.3 Uppdatering.
Du måste ha rätt DLC: er och du måste undersöka megateknik plus motsvarande teknik för varje megastruktur. Ett byggfartyg behövs för att bygga den ursprungliga platsen och sedan uppgraderas de flesta megastrukturer i steg. De kan inte byggas runt månar eller asteroider.
Var man kan bygga megastrukturer och deras krav
Du kan bara ha en megastruktur av varje typ i ditt imperium. Det finns några modifierare som kan ändra numret som diskuteras senare i den här artikeln. Generellt sett kan du bara bygga en megastruktur per system om det inte är en gateway eller livsmiljö. Flera livsmiljöer kan byggas i ett system och en gateway kan byggas i ett system som redan innehåller en megastruktur. Megastrukturer kan inte byggas vid små planetkroppar som månar eller asteroider, och om det finns forsknings- eller gruvstationer i systemet kommer de i allmänhet att behöva demonteras först men inte demontera en utpost eller stjärnbas. Du måste fortfarande behålla kontrollen över systemet så att du kan bygga in det.
Det enda andra kravet är att du slutför den forskning som behövs för att låsa upp varje megastruktur. Det här är sällsynta tekniker så dessa möjligheter kommer bara att dyka upp ibland. Den enda megastrukturen som inte är en sällsynt teknik är orbital livsmiljö.
Galactic Wonders Ascension Perk
Galactic Wonders Ascension Perk behövs innan du kan bygga ringvärldar, dyson sfärer och materia dekompressorer. När den har aktiverats lägger till dem till dina forskningsalternativ.
Behöver du verkligen megateknik?
Jag kommer att vara helt ärlig här och säger att jag inte är 100% säker men jag är 99% säker på att du behöver Mega Engineering forskat innan du kan bygga megastrukturer (det 1% tvivel är en riktig mördare dock). Även om jag aldrig har spelat ett spel som jag kan komma ihåg var jag fick möjlighet att bygga en megastruktur utan megateknik som inte nödvändigtvis gör det sant.
Verktygstips för denna forskning är lite motstridiga, åtminstone för mig, i det avseendet. Här är vad verktygstipet säger.
”För att slutföra byggandet av projekt med verkligt häpnadsväckande skalor måste vi först uppnå en grundläggande förståelse för både teknik- och resurslagringskraven för sådana megastrukturer.”Ganska tydlig, rätt? Men funktionen som den låser upp är förmågan att ”reparera förstörda megastrukturer.”Så jag tror att det betyder att du behöver det för att bygga megastrukturer och att du definitivt behöver det för att reparera megastrukturer men vad det låser upp får mig att tänka något annorlunda.
Tyvärr ställde jag inte upp den här webbplatsen för att tillåta kommentarer, men jag har en motsvarande YouTube -kanal och jag planerar att släppa en video om megastrukturer snart. När jag gör det kommer jag att ge en länk till videon och om någon är intresserad kan de kommentera där. Kanske kan någon upplysa mig eller åtminstone dela sin åsikt med mig.
Dyson sfär
Dyson sfärer Behöver byggas i system utan några bebodda planeter och det kan inte finnas några gruv- eller forskningsstationer, om det är måste du demontera dem först men inte demontera några utposter eller stjärnbaser eftersom du fortfarande behöver kontrollera systemet så att du kan bygga in Det. De måste byggas i system med en enda stjärna (inga svarta hål) och eventuella planetkroppar i systemet görs värdelösa genom att förvandla dem till frysta ödemarker. Det kostar 1 000 enhet och 5 000 legeringar att bygga en Dyson -sfärplats med ett byggfartyg, det är ram och var och en av dess fyra stadier av konstruktion kostar 5 000 enhet och 10 000 legeringar vardera. Det ger 4 000 energi per månad när den är fullt drift.
Inkörsport
Portväg kan inte byggas i tyngdkraftsbrunnar så att bygga en är lite annorlunda än de andra. Om du väljer ett byggfartyg, högerklicka på en planet eller stjärna kommer du inte att kunna bygga en, verktygspetsen säger att du inte kan bygga det i en tyngdkraftsbrunn. I stället, efter att ha valt ett byggfartyg, klicka på Build Megastructure -ikonen, välj Gateway och zooma sedan in i det system du vill bygga in det. Tyngdkraften kommer att markeras i rött, vilket indikerar att gatewayen inte kan byggas i det området. Välj en plats utanför den röda zonen och vänsterklick. Porten kommer att byggas på den platsen. Gateways ger dina flottor förmågan att nästan omedelbart resa från en port till en annan. Det kostar 75 inflytande och 2500 legeringar för ett byggfartyg för att bygga platsen. För att uppgradera till en fullt funktionell gateway kostar det 6 000 energi och 2500 legeringar.
Livsmiljö
Orbital livsmiljöer måste undersökas före en Livsmiljö kan byggas. De kan byggas ovanför planeter förutsatt att de inte har en anomali. Livsmiljöer är den enda megastrukturen som inte kräver att en webbplats ska byggas först. Kostnaden är 150 inflytande och 1 500 legeringar. Mer än en livsmiljö kan byggas i ett system.
Interstellär församling
En Interstellär församling Måste byggas på en olämplig planet, i ett undersökt system som ligger inom dina gränser. Den första platsen måste byggas av ett byggfartyg och det kostar 2500 enhet och 5 000 legeringar att konstruera. Den har ytterligare 4 steg, var och en kostar 2500 enhet och 10 000 legeringar för att uppgradera till nästa steg. När det är fullt funktionellt ger det ett 40% boost till diplomatiskt inflytande, och det ger dig ytterligare två sändebud. Det kostar 40 energi per månad att underhålla.
Materia dekomprimerare
En Materia dekomprimerare kan bara byggas runt svarta hål och det kan inte heller finnas några gruv- eller forskningsstationer i systemet. Det kostar 5 000 enheter och 5 000 legeringar att bygga platsen. Varje på varandra följande steg kostar 5 000 enhet och 12 500 legeringar. Det producerar 2 000 mineraler per månad och kostar 100 energi per månad att underhålla när den är fullt drift.
Megakonstinstallation
En Megakonstinstallation Måste byggas på en olämplig planet och i ett undersökt system som ligger inom dina gränser. Den första platsen måste byggas av ett byggfartyg, och det kostar 2500 enhet och 5 000 legeringar. Den har ytterligare tre steg, var och en kostar 2500 enhet och 15 000 legeringar för att uppgradera till nästa steg. När den är fullt funktionell producerar den 480 enhet per månad och en 20% ökning av bekvämligheter. Det kostar 30 energikrediter per månad att underhålla.
Mega varv
Mega varv är byggda i steg. Webbplatsen kostar 2500 enheter och 3 000 legeringar och den måste byggas av ett byggfartyg. Det måste byggas inom ditt imperiums gränser. Ytterligare steg kostar 2500 enheter och 10 000 legeringar. När den är helt klar kan den producera en häpnadsväckande 20 fartyg på en gång plus det ökar din fartygsbyggnad med 100% i hela ditt imperium. Det kostar 40 energi att underhålla när den är fullt operationell. Detta är den bästa megastrukturen enligt min mening. Om du kopplar ihop det med ett gateway -nätverk kan du producera flottor snabbt och få dem till problem med problem nästan direkt.
Ringvärld
Ringvärld Måste byggas i system utan några bebodda planeter och det kan inte finnas några gruv eller forskningsstationer. Om det är måste du demontera dem först men kom ihåg att inte demontera några utposter eller stjärnbaser eftersom du fortfarande behöver kontrollera systemet så att du kan bygga där. De måste byggas i system med en enda stjärna (inga svarta hål) och de gör några planetkroppar i systemet värdelösa genom att pulverisera dem. Det kostar 300 inflytande och 5 000 legeringar att bygga platsen ensam, som måste byggas av ett byggfartyg, plus det kostar 5 energi i underhållskostnader. Ringvärldar är byggda i sektioner och måste koloniseras på samma sätt som en planet.
Science Nexus
En Science Nexus Måste byggas på en olämplig planet i ett undersökt system som ligger inom dina gränser. Den första platsen måste byggas av ett byggfartyg, och det kostar ett byggfartyg 5 000 enhet och 5 000 legeringar för att bygga platsen. Det uppgraderas i tre steg till en kostnad av 5 000 enhet och 15 000 legeringar per steg. När det är helt klart ger det en 15% -ökning till all forskningshastighet, plus att det ger ett ökning av 300 forskning till fysik, samhälle och ingenjörsforskning. Det kostar 75 energi per månad att underhålla.
Sentry Array Center
En Sentry Array Center Måste byggas på en olämplig planet i ett undersökt system som ligger inom dina gränser. Den första platsen måste byggas av ett byggfartyg, och det kostar 2500 enhet och 5 000 legeringar för ett byggfartyg för att bygga platsen. Den är byggd i fyra steg och varje steg kostar 2500 enheter och 10 000 legeringar. När det är klart täckt sensorområdet hela galaxen och ökar Intel med 40%. Det kostar 100 energi per månad när det är fullt drift.
Strategiskt samordningscenter
En Strategiskt samordningscenter Måste byggas på en olämplig planet och i ett undersökt system som ligger inom dina gränser. Den första platsen måste byggas av ett byggfartyg, och det kostar 2500 enhet och 5 000 legeringar. Den har ytterligare tre steg, var och en kostar 2500 enhet och 15 000 legeringar för att uppgradera till nästa steg. När det tävlas ger det en ökning till marinkapaciteten på 150, förmågan att fält 6 ytterligare stjärnbaser, höjer locket på plattformsförsvar med 12 och ökar dina fartyg sublighthastighet med 15%. Dess månatliga underhåll är 75 energienheter.
Obligatoriska DLC: er
- Livsmiljöer (eller tomrummet Dwellers Origins ger det, som är en del av federationerna DLC)
- Ringvärldar
- Dyson sfärer
- Science Nexus
- Vaktarray
- Materia dekomprimerare
- Megakonstinstallation
- Strategiskt samordningscenter
- Interstellär församling
- Mega varv
- Livsmiljöer (om du väljer tomrummet ursprung).
Gateways behöver inte en DLC för att användas.
Hur man bygger megastrukturer
Det finns ett par sätt att bygga megastrukturer. Förmodligen är det enklaste sättet att bygga en att välja ett byggfartyg, zooma in i det system du vill bygga in och sedan högerklicka på planetkroppen eller stjärnan som du vill bygga på. Välj alternativet Build Megastructure som visas på pop-up och klicka sedan på den megastruktur du vill bygga. Områden där det kan byggas kommer att markeras av en ring.
En annan metod, och en som du behöver använda om du bygger en gateway, är att välja ett konstruktionsfartyg, zooma in i systemet och högerklicka, sedan valde Build Megastructure från alternativlistan som visas. Tänk på att om du bygger en gateway kan du inte bygga den i en tyngdkraft, du måste välja en plats utanför den, något du inte kan göra med metoden ovan. Tyngdkraften kommer att markeras med en röd ring, du måste konstruera porten utanför den röda ringen.
Kan megastrukturer förstöras?
Kort svar är nej utan en modifierare, utom för livsmiljöer. Alla andra megastrukturer kan fångas eller förstöras men inte förstörs om inte någon typ av specialhändelse utlöses, som ett imperium som ber dig att demontera en.
Kan inte bygga megastrukturer?
- Det byggfartyg du har valt kan inte resa till det valda systemet. Den väg som fartyget måste resa stängs av av ett fientligt imperium, en du inte är i krig med men har inte ett öppet gränsfördrag med någon av dem.
- De måste byggas på rätt plats. Vissa måste byggas runt en enda stjärna medan andra, som Matter Decompressor, måste byggas runt ett svart hål.
- Förutom gateways och livsmiljöer kan de i allmänhet inte byggas i ett system med en annan megastruktur närvarande.
- Kontrollera om det finns andra stationer, som gruv- eller forskningsstationer, närvarande i systemet. De flesta megastrukturer kan inte byggas om de är närvarande.
- De flesta megastrukturer kan inte byggas på månar, asteroider eller system med avvikelser.
- Vissa megastrukturer kan inte byggas om bebodda världar finns i systemet.
- DLC som lägger till megastrukturerna måste vara aktiva.
- Rätt forskning måste slutföras.
Hur många megastrukturer kan du bygga?
Basgränsen, utan några spelmods, är en av varje megastruktur utom för gateways, ringvärldar och livsmiljöer. Generellt sett kan endast en byggas per system. Om du fångar en fiendens megastruktur och reparerar eller återställer den eller upptäck en under utforskning, räknas det inte mot din gräns. Du kan till och med bygga en annan megastruktur i samma system om du behöver.
Utan mods kan gränsen ökas av en med Master Builder Ascension Perk, och gränsen kan höjas igen av en med ambitionen: Architectural Renaissance Ambition Edict.
Har lite feedback, kommentarer eller frågor? Gå med mig på min Facebook -sida. https: // www.Facebook.com/thelonegamester
Master Builder Ascension Perk tillåter ett imperium att öka gränsen för varje typ av megastruktur med 1. Om gränsen för närvarande är en, ökas gränsen till två för varje megastruktur. Det ökar också bygghastigheten för en megastruktur med 50%. Det måste finnas två andra uppstigningsförmåner som är aktiva först innan du kan välja Master Builder Ascension Perk Plus Mega Engineering -teknik måste undersökas innan du kan välja den.
Jag har alltid gillade brädspel som schack- och PC -spel, särskilt rymdbaserade strategispel, som leder till skapandet av denna webbplats. Jag hoppas att du tycker om det lika mycket som jag tyckte om att skapa det och uppdatera det med nya spel!
Nya Inlägg
https: // youtu.BE/TV5RJA9GT30 Du kan antingen titta på videon eller läsa artikeln nedan. Stellaris 3.3 Uppdateringen gjorde många förändringar för att påverka. Nedan listas de viktigaste sakerna som nej.
Påverkan är en hörnstenresurs i ditt imperium. Utan ett gott utbud kommer din tidiga spelutvidgning att bli kramad. Här är några sätt att minska inflytande kostnaden och sträcka det lite.
Om den här webbplatsen
Bilden ovan är en “sprängning från det förflutna” eftersom det är min ursprungliga webbplatsikon.
Jag älskar strategispel, särskilt de som är inställda i rymden, det finns inget bättre än att bygga upp ett enormt rymdimperium. Så jag bestämde mig för att kombinera detta med andra saker jag älskar, som att skapa webbplatser och YouTube -kanaler. Vad kan vara roligare.
Juridisk information
Denna webbplats ägs och drivs av Rich Gallien. Denna webbplats deltar för närvarande i Amazon Affiliate -programmet och som Amazon Associate tjänar denna webbplats inkomst från kvalificerade inköp. Denna webbplats deltar också i inkomstskolan, Bluehost och Ezoic Affiliate -program, plus några andra, och kan få en provision från några av de anslutna länkar som klickas på om de kvalificerar sig.
- Om den här webbplatsen
- Integritetspolicy
- Användarvillkor