Vad händer om: The Best Lord of the Rings Games på PC fick en uppföljare? | PCGAMESN, The Lost Battle for Middle-Earth: A Strategy Gem in Licensing Limbo | Daglig sabah

Daglig sabah

. Mer medeltida II: Total War, Less Starcraft, More Age of Empires II, Less Warcraft, More Rise of Nations, Less Rise of Nations: Rise of Legends. Bara en sidoanteckning om RTS -spel som jag gillar att spela: World in Conflict var – och är fortfarande – en undervärderad pärla i mina ögon.

?

. .

. Shadow of War kom nära med sin flerstegs belägringskrig, men din roll som befälhavare är mycket mer praktisk än i striden för Middle-Earth, så det känns alltid som Talion mot Saurons arméer, snarare än en stor skala strid mellan två fraktioner.

Så med tanke på att flera stora mellanböcker har publicerats under de 15 åren sedan BFME2 släpps, och spel som Age of Empires 4 och den totala krigsserien visar att människor fortfarande är hungriga efter RTS-spel, vad om det var en ny strid för Middle Earth-spel?

Det finns så många ERA och regioner i Middle-Earth som inte har utforskats utanför romanerna. . Den ursprungliga BFME satte en ganska hög bar genom att låta dig kalla en balrog eller de döda armén, men en prequel-uppsättning i den första åldern kunde se att du befaller horder av drake-ridande balrogs när du lägger belägring till elvenfästningar. Åh, och om du är orolig för att det skulle trivialisera en av Tolkiens coolaste skapelser, om du ska se upp Ancalagon den svarta-denna bergstorlek drake gör att det är så hotande som Bill, att minska Balrogs till malstorlekar. ponny och skulle göra för en imponerande sena spelkylning.

LOTR Battle for Middle-Earth 3

Vad som gör dessa perioder av Middle Earths historia så mogen för anpassning är att de är relativt ofullständiga. Bortsett från Lord of the Rings and the Hobbit, hade Tolkien aldrig det sista ordet om någon annan stor jordfiktion och lämnade tillräckligt med manuskript och dokument för att fylla hela väskans slut. Detta lämnar utvecklare och konstnärer gott om utrymme att utöva kreativ licens, medan de fortfarande har en mängd resurser att dra på.

? Fans har klamrat för att kreativa församlingar ska gå på att förverkliga Middle-Earth i form av en total krigsspin-off. Studion har balanserade fantastiska element och jordade militära taktiker med sina Warhammer -spel, men det finns en aspekt av dessa spel som skulle passa perfekt för BFME: dess övergripande Empire Management -verktyg. . Ett utvidgat krig i ringläget kan låta dig backstab, ansluta och övertyga andra fraktioner att gå med i din sak med spioner och sändebud. Tolkiens värld är redan så väl utformad, så det är mycket meningsfullt att ha diplomati och hanteringsmekanik som bättre återspeglar komplexiteten och rikedomen hos dess invånare.

En kamp för Middle-Earth 3 kan också ta den målare, stiliserade HUD och skärmarna i det andra spelet och utvidga det. Innan Peter Jacksons filmer eller till och med Tolkiens ord väckte denna rike för mig, var det den vackra konsten av Alan Lee och John Howe som drog mig in i den högfantasiska världen. Medan jag älskar filmtrilogin har videospel efterliknat dess realistiska estetik i årtionden, och en RTS med de känsliga penseldragarna och underbara, dämpade akvareller av Lee och Howes konst kan verkligen sticker ut.

Men det största hoppet är att BFME 3 är lätt att ladda ner och spela på moderna speldatorer. För att uppdatera mitt minne före det här stycket var jag tvungen att fiska ut de fysiska skivorna för att spela BFME och dess uppföljare, och jag räknar mig tur att jag inte har tappat dem eftersom det inte finns något lagligt sätt att köpa dem nu. Det är ganska svårt att lobbya för en uppföljare till en serie som nästan ingen kan spela. .

Samuel Willetts Samuel Willetts tillbringar sin tid på att gå över den senaste utvecklingen från AMD, Intel och Nvidia. . Han har tidigare skrivits för PC Gamer, T3 och TopTenReviews.

The Lost Battle for Middle-Earth: En strategisk pärla i licensiering av limbo

. Det var ganska evenemanget för en liten pojke uppvuxen i den lilla landsbygdsstaden Kangal – en timme från centrala Turkiets Sivas – som ville undkomma den frysande vinterluften och vargar som tjutar i utkanten av bosättningen, för att sitta ner med sin bästa vän att titta på en turkisk dubbad kopia av “The Fellowship of the Ring”, och bevittna konstnärskapet i Peter Jacksons filmskapande och Majestät i J.R.. Tolkiens värld på en CRT -tv. Vi såg den filmen religiöst – eftersom den var den enda DVD -skivan vi hade – tills min väns far ilsket bröt CD -skivan på en halv dag, och jag fick inte chansen att titta på resten av trilogin i cirka två år tills min familj flyttade Tillbaka till Istanbul. Vid den tiden var jag uppriktigt ansluten till “Lord of the Rings” -fandom och som ett fan av videospel var jag på jakt efter alla titel relaterade till Tolkiens ikoniska verk. I Walked the Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth.

.

Jag måste erkänna att även om de lät intressant och spännande på papper, hade jag ett relativt olyckligt äktenskap med RTS -genren. Eftersom mer av en första person-och tredje person-skytte-spel, fann jag att jag hade en mycket specifik smak i strategin och allt kom till spelets miljö, värld och atmosfär.

. . .

.

Kämpar för Middle Earth

.

. Tillagd till allt detta, möjligheten att genomföra en ond kampanj efteråt, diktera Saurons ansträngningar för att slå alverna och dvärgarna i norra området, var körsbäret på toppen.

. . .

För någon som är anpassad till de komplicerade ekonomisystemen, resurshanteringen och enhetens variation av dessa spel, skulle BFME känna sig som ett adekvat, run-of-the-mill strategispel i bästa fall. Den första gav inte ens spelarna friheten att bygga strukturer var de ville på kartan, begränsade istället till fördefinierade tomter.

. Tja, “resurser”, som produceras outtömligt i dedikerade byggnader. “Age of Empires” skulle skratta av tanken på en enda, obestämd, outtömlig resurs som producerar mat, trä, guld och sten.

. . .

Det ena unika inslaget i stridssystemet är de speciella förmågor som köpts med punkter som samlas in från förstörelsen av enheter. Dessa sträcker sig från makter som avslöjar ett område till de som läker sina enheter – och det var en kardinal synd att inte köpa dem så tidigt som möjligt – de som kallar tillfälliga enheter som örnar och till och med Balrog, plus i uppföljaren de som hanterade skador på byggnader, som jordbävning.

. .

Som sagt, det var inget speciellt. Det var inte bra, inte hemskt. Det var intetsägande av de flesta konton. Det var där spelens styrkor sparkade in och fick en att glömma alla sina brister och gjorde dessa spel sådana ädelstenar, sådana klassiker att se.

Ljudspåret . Om du någonsin har sett “The Lord of the Rings”, även för ett flyktigt ögonblick, även om du inte gillade det lite, kan du inte förneka majestät i dess soundtrack. Howard Shore’s Orchestral Epic står fortfarande som en av de största musikaliska prestationerna i biografvärlden. Så det är lätt att förstå varför BFME blåser varje videospel ur vattnet när det gäller musik, tack vare dess förmåga att använda Shores mästerverk. . Musiken är en så viktig del av dessa femtonåriga spel att jag fortfarande får lust att spela dem enbart för att lyssna på soundtracket.

. De otroliga resurserna som är “The Lord of the Rings” -filmer spelar också in här, eftersom de kunde använda linjer och inspelningar direkt från filmerna, så de utmärkta rösterna från Middle-Earth behölls, med Hugo Weaving, Who Spelar Elrond i filmerna, till och med repiserar sin roll och blir den ledande voice-over-talangen i det andra spelet. . Man kan aldrig glömma samtalen om “Strange Folk Abroad” vid Gates of Bree, som kan höras gång på gång i spelet.

Licenser i Mount Doom

Så om det är ett så vackert spel, var kan du köpa det? På ånga? På ursprung? På episk butik? . Ja, detta ikoniska spel från de tider då EA stannade något sant mot “konst” -delen av dess namn, kan inte “köpas” någonstans.

De officiella spelservrarna för titeln stängdes permanent på december. 31, 2010, och det har varit omöjligt att köpa spelet i över ett decennium nu. Varför är det så? “The Lord of the Rings” videospellicenser, som innehas av EA fram till den punkten, gick ut och rättigheterna gick till Warner Bros., Specifikt deras spelstudio. Så det måste komma att vara att BFME-spelen, tillsammans med “The Lord of the Rings: Conquest”-ett tredje person actionspel-nu var i licensiering Limbo. EA kunde inte sälja dem eftersom de inte innehöll rättigheterna till “The Lord of the Rings” längre, och Warner Bros. kunde inte sälja dem eftersom de inte innehöll rättigheterna till “Ringenes Lord: The Battle for Middle Earth.”De enda alternativen var att EA skulle träffa en affär med Warner Bros. Det skulle göra det möjligt för det att sälja sina befintliga spel eller för Warner Bros. att köpa rättigheterna till de befintliga spelen och sälja dem själv, som båda var mycket osannolika och därmed aldrig materialiserades.

Men inte allt var undergång och dysterhet. Det var en grupp som fortsatte att slåss mot tand-och-spis, beväpnad med skärvor av Narsil, fast besluten att vinna striden för Middle-Earth: A Fellowship of Mods.

Konungens återkomst

Ja, BFME lämnades att ruttna av de stora studiorna med de stora pengarna, men modders blev inte så lätt avskräckta. Ett otroligt passionerat samhälle hade bildats runt detta spel, en som fortfarande är chockerande fortsätter att stödja det, med flera anmärkningsvärda mods som ger regelbundna uppdateringar till glädjen av så många fans.

Det finns till och med en grupp passionerade modders som har tagit saker i sina egna händer och tagit Frodos arm innan han kastar sig ner i Mount Doom of Licenses eftersom de har arbetat i flera år nu på ett projekt av stor skala, nämligen “Herren av ringarna: Striden för Middle-Earth: Reforged “-Ja, namnet är ännu mer en munfull den här gången-en” remastered “-version av BFME, utvecklad med Unreal Engine.

Det är en berättelse om hopp och inspiration, se BFME: s resa. Det visar kraften i gemenskapen, och vad ett gäng av bestämda fans som är otydliga av den aktuella skalaen kan utföra – gratis, till och med. Efter nästan 16 år – 18 från det första spelet – lever Bfme fortfarande trots att det var kvar för död. .

Vad berättar det om spelare? Att de är en passionerad grupp. Ta bara en titt på modding -sidan på “Cyberpunk 2077” så kan du se hur modder gör jobb för utvecklare, för skojs skull, för att slutföra och perfekt vad de anser konstverk.

Det visar oss starkt vilka spelstudior som har saknats så länge nu: Passion.

I mitt sista stycke hade jag förespråkat att EA skulle byta namn från elektronisk konst till pinsamt konst eftersom det saknade passion. Jag har verkligen lagt till för bra mått – verkligen pinsamt konst. Jag kommer att lägga till en annan tolkning till akronymen. Den här gången låt oss kalla det verkligen elektrisk konst, eftersom “The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth” var verkligen elektrisk, och är fortfarande, medan stora spelutvecklare fortsätter att genera sig själva.

Låt oss lämna det vid det och komma ikapp på en annan resa genom videospelen i vår nästa te -session.

EA gör återigen en Sagan om ringen TV-spel

Företagets sista Spelet var 2006 -talet Battle for Middle Earth II

Publicerad 9 maj 2022
Vi kan tjäna en provision från länkar på den här sidan.

Ea x Lord of the Rings

Jag vet att licensiering inte är sexig Ämne, men när det gäller vissa egenskaper – som och stora sporter – det spelar en super viktig roll i vilka spel vi får spela och vem gör dem. Sagan om ringen spel sedan 2006.

Grand Theft Auto 6 Kommentarer: En dramatisk läsning
Plötsligt vill alla göra om Dött utrymme
I Dune: krydda krig

För alla skiten som folk pratar om EA 2022, det mesta av det av goda skäl, hade förläggaren en körning i ’00 s där de släppte ett antal utmärkta Sagan om ringen spel . Det var Brawler-filmbindningarna, The Cult Battle for Middle Earth serie strategispel och Tredje ålder, en Slutfantasi klon som är en massa bättre än de flesta någonsin gav det kredit för.

Så det finns en konstig känsla av nostalgi kopplad till tillkännagivandet idag att med seriens rättigheter nu under ny ledning gör EA en ny Sagan om ringen spel. Det är de goda nyheterna. De dåliga nyheterna är att det är gratis att spela mobilspel. Den goda nyheten-förutsatt mig, men detta är en berg-och dalbana av ett tillkännagivande-är att det är baserat på en av de bästa typerna av gratis-till-spel-spel runt.

Kallad Ringenes Lord: Heroes of Middle Earth,

kommer att innehålla uppslukande berättelser, turbaserad strid, djupa samlingssystem och en bred lista över karaktärer från hela det stora universum av Sagan om ringen och Hobbiten. Spelare kämpar genom ikoniska berättelser från Tolkiens värld och tar upp kampen mot Mellanjordens stora ondska.