Valheim Patch Notes 7 feb: Uppdatering 0.213.4 – Valheim Guide – IGN, Valheim Patch fixar Mistlands -portaler och lägger till en ny fiskehatt | Pcgamesn
Valheim Patch fixar Mistlands -portaler och lägger till en ny fiskehatt
Kolla in vår guide till de bästa Valheim -vapnen om du planerar att utforska Mistlands, och om du funderar på att ställa in din egen Valheim -server, har vi också täckt där.
Valheim Patch Notes 7 feb: Uppdatering 0.213.4
Den nya Ashlands Biome Update kan fortfarande vara i verken, men under tiden finns det några patch -anteckningar för Valheim att hålla dig över. Patch 0.213.4 släppt på 7 februari 2023 kommer inte bara att lösa något problem med den nyligen debuterade Mistlands Biome och andra bugfixar, utan introducerar två nya innehållsdelar: The Hexagonal grindbyggnad Och en cool ny Fiskhatt! Vem älskar inte en bra hatt?
På den här sidan av IGN’s Valheim Wiki Guide, Vi täcker allt det nya innehållet som introducerades i Valheims den 7 februari -uppdateringen, plus alla korrigeringar och förbättringar som gjorts i Patch 0.213.4.
- Patch 0.213.4 detaljer
- Balans- och tweaks -uppdateringar
- Bug fixar
- Fiske tweaks och korrigeringar
- Nätverksfixar
- Diverse uppdateringar
Valheim Patch 0.213.4 detaljer
Denna lapp för Valheim är ganska saftig, med några fantastiska spelförbättringar och Nya innehållsbitar på toppen av det vanliga antalet Bug fixar.
Låt oss ta en allmän titt på alla saker som läggs till Valheim i Patch 0.213.4:
- Nybyggd stycke: Hexagonal Gate
- Ny artikel: fiskehatt (hemligt recept)
- Spelare kan nu “använda” en trofé på ballistor för att begränsa vad den kommer att skjuta på
- Balansera tweaks till olika mistlands fiender
- Mistfacklor är inte längre ett primärt mål för fiender
- Fixar till Mistlands fängelsehålor och bossrumsintrång
- Olika andra bugfixar
- Olika fiskefixer
- Olika nätverksfixer
Balans- och tweaks -uppdateringar
- Spelare kan nu “använda” en trofé på ballistor för att begränsa vad den kommer att skjuta på
- Seeker Circling Tweaks (de borde nu känna sig lite mer aggressiva igen)
- GJALL SPIT Attack Tweaks (de skjuter nu 2 projektiler igen, men Burst -intervallet ökas. Bör nu vara mer synlig och något lättare att undvika istället. Mer brandskador, mindre trubbiga skador)
- Tillagd efter-queen nattspawns av sökande, stam och fästingar i ängar, björnskog, berg och slättbiomer
- Mistlands -chef försöker nu fly om den inte kan nå spelaren
- Mobbar inuti mistlands fängelsehålor kan nu responera
- Royal Jelly -högar inuti Mistlands fängelsehålor är nu respekterade (tillagda hängande kungliga geléhögar som en indikator i stora fängelsehålor)
- Vargar kan nu äta kycklingkött (yum!)
- Mistfacklor är inte längre ett primärt mål för fiender
- Justerad portalstorlek till Mistlands Boss Room (ingången “Box” var lite för stor. Spelare bör inte längre kunna bryta toppen av ingången och kunna trycka på “E” för att komma in genom väggen/stenarna)
- Justerad portalstorlek på Mistlands Dungeon -utgångar (utgången “Box” var lite för stor. Spelare bör inte längre kunna lämna fängelsehålan medan de är på golvet precis ovanför ingången)
- Eitr Regen påverkas inte längre av simning eller när det är besvärat
- Ymir Flesh kan nu köpas från Haldor efter att äldste är död, istället för efter bonemass
- Hälso- och motståndstweaks på några Dvergr -bitar
- Ballista ammokapacitet ökade från 20 till 40
Bug fixar
- Obliterator konverterar nu Mistlands Trophies/Wood/Arrows/Bults ordentligt
- Mistlands Biome Music slutar inte längre spela om spelare använder dev -kommandot “env clear” medan de är i Mistlands
- Carapace Bolt Collider fixad (offset var lite av tidigare när du försökte plocka upp dem)
- Djup på fältfix (stjärnor på himlen inte längre suddiga)
- Att använda konsolkommandot “Save” sparar nu också din lokala teckenfil när du spelar på en multiplayer -server
- Rengörade oanvända platser och fängelsehålor för att sänka RAM -användningen
- Fixade ett fel där spelare kunde skapa en oändlig mängd rå fisk
- Hönor lägger nu ägg närmare sina kroppar
- Hönor bör inte längre ändra färg
- Skeleton spawners kan nu spawn skelett igen även om det är kallade vänliga skelett i närheten
- Troll Trap och Dvergr Stake Wall tar inte längre regnskador
- Periodic Lag Spike Fix (Resource Lossing kommer nu att köras medan du sover eller pausar AFK i 5 sekunder om det inte har körts på 20 minuter, eller när du ringer “CR” från konsolen, eller om ingen av dessa saker, var 60: e minut)
- Söker Flying Sound spelar inte längre om det dör mitt i luften
- Marmorkolonn Byggstycken: justerade snäpppunkter (de var tidigare inte 100% i linje med andra byggstycken)
- Ytterligare skador för bultbeskrivningar är nu baserade på armbågsförmåga istället för båge -skicklighet
- Jotunpuffs, Magecap och ett antal andra PACTAIts lämnar inte längre osynliga döda föremål i världen när de plockas, och gamla döda objekt rensas när de laddas in för att öka prestandan och minska sparfilstorleken.
- Pickoble Dvergrstein faller inte längre genom föremål
Fiske tweaks och korrigeringar
- Ny artikel: fiskehatt
- Fiskar inte längre Snawn när de är långt borta
- Fisk som finns i isgrottor svarar nu korrekt
- Fisk med högre nivå ger nu lite mer rå fisk och det finns nu en liten chans för fisk att ge spelare lite extra material när de framgångsrikt rullas in
- Fiskebetet returneras nu om det dras in utan fisk eller vid omarbetning
- Fiskebettrecept tar nu grundläggande fiskebete istället för tidigare biomfisk
- Fiskebetrecept, och fisketbetet som säljs från Haldor är nu 20 istället för 40 (denna förändring gjordes på grund av att den ovan nämnda fisketen nämns ovan)
- Fisk kommer nu att försöka fly när den är ansluten. (Fisk kommer att vingla och stänk i vattnet när de försöker fly, vilket ökar uthållighetsanvändningen när du drar in. När de inte försöker fly, reduceras uthållighetsanvändningen för att dra in))
- Tetra kan nu leka på högre nivåer korrekt
- Tonfisk spawn nu bara i havet biom
- Fisk på högre nivå hoppar bara i havsbiomet
- Lite ökad kompetensförstärkning vid fiske
Nätverksfixar
- Fixade ett fel där spelare fick meddelandet “Misslyckas” istället för “server full” när de försökte gå med i en fullständig PlayFab -server
- Fixade ett fel där Playfab av misstag signerade två gånger
- Stora förbättringar av hur spelet hanterar multiplayer -sessioner när du går offline/koppla bort. (Det försöker nu oftare för att lyckas med att skapa lobbies/relog jämfört med tidigare)
- Lade till ett pop-up-meddelande när spelare försöker starta en server när de inte är undertecknade korrekt (jag.e. att vara offline på något sätt)
- Lagt till stöd för icke-crossplay-playfab-servrar och Xbox Network-användare utan “CrossPlay Privilege” kan bara vara värd för och gå med i icke-crossplay-stödda servrar
- Lade till ny serverparameter som serverägare kan använda om de vill köra flera dedikerade servrar med samma MAC-adress för att få unika PlayFab-ID för varje server
- Förbättrad felhantering av privilegiumhanterare
- Nytt “DNS -uppslagning misslyckades” -meddelandet när en server med en URL inte kan läggas till i serverlistan på grund av DNS -uppslagningsfel
- Förbättrad prestanda och beteende hos lokala serverlistor
- Fixade 2 mjuka låsfall som kan hända när du använder playfab
- Fixade ett fel som pausade matchmaking-timers när spelet pausade
Diverse uppdateringar
- Minska alternativet Ljusblinkar Tillgänglighet tillagda, minskar blinkningar för Thunder, Monster & Player Elemental Effects, Galdr Table, Obliterator och Portal
- Raven -tips kan växlas in inställningar (och konsolkommandot tas bort)
- Nya konsolkommandon tillagda: Catch (simulerar fångst av en fisk), PrintNetOBJ (listor Antal nätverksobjekt med namnet omgivande spelare) & CR (kör de periodiska lossningarna oanvända tillgångar Rutin manuellt och återställer timern)
- Förbättringar som görs för menyn “Hantera sparar”, bör nu vara mycket mindre laggy att använda
- Lokalisering uppdaterad
- Yule -artiklar har nu inaktiverats
- Rovor kan nu läggas på objektstativ
Valheim Patch fixar Mistlands -portaler och lägger till en ny fiskehatt
Valheim Patch 0.213.4 Inkluderar ett gäng korrigeringar för det nya Mistlands Biome, justeringar för fiender, ett nytt sätt att använda Ballistae och en ny ny fiskehatt.
Publicerad: 7 februari 2023
En ny patch har anlänt till Valheim, Lo-Fi Viking överlevnadsspel som det verkar som om alla har pratat om sedan det kom till tidig åtkomst. Valheim Update 0.213.4 introducerar ett par nya föremål, gör några viktiga balanseringsförändringar i New Mistlands Biome och fixar bossdörrarna så att du inte kan smyga igenom dem med lite knepig gruvdrift längre. Det finns också en hämtande ny fiskehatt.
Uppdatering 0.213.4 Lägger till den ovannämnda fiskehatten, som utvecklaren Iron Gate säger är skapbar med ett “Super Secret Recept.”Den andra biten av nytt innehåll är hexagonal gate build -bit – det är den du kanske har sett i Mistlands ‘dvergr -fästningar. Nu kan du integrera dessa i dina egna stugor tillbaka i basen – eller var du än känner för att dyka upp en.
Patchen lägger också till ett nytt sätt att använda ballistae. Genom att närma sig en ballista och använda en trofé som du har samlat in från en död fiende kan du begränsa ballistan till att bara skjuta på den typen av varelse. Det är ett alternativ som kan vara mycket användbart – du kan till exempel se till att dina försvar fokuserar sin eld på farliga fiender som troll. Ballista kan nu hålla upp till 40 stycken ammunition, upp från 20.
Det finns några viktigare förändringar av Mistlands, särskilt i fängelsehålor: Du kommer att upptäcka att folkmassor nu kan responera där, liksom kungliga geléhögar. Du kommer att se hängande kungliga geléhögar på taket i stora fängelsehålor för att hjälpa till att ange detta. Bosses kommer nu att försöka fly om de inte kan nå en spelare, och fiender kommer inte att fokusera på dimfacklor som primära mål från och med nu.
Här är de fullständiga patchnoterna, som du också kan hitta på Steam:
Detaljerade patch -anteckningar:
Nytt innehåll:
- Nybyggd stycke: Hexagonal Gate
- Ny artikel: Fiskehatt (behöver ett superhemligt recept)
Balans & tweaks:
- Spelare kan nu “använda” en trofé på ballistor för att begränsa vad den kommer att skjuta på
- Seeker Circling Tweaks (de borde nu känna sig lite mer aggressiva igen)
- GJALL SPIT Attack Tweaks (de skjuter nu 2 projektiler igen, men Burst -intervallet ökas. Bör nu vara mer synlig och något lättare att undvika istället. Mer brandskador, mindre trubbiga skador)
- Tillagd efter-queen nattspawns av sökande, stam och fästingar i ängar, björnskog, berg och slättbiomer
- Mistlands -chef försöker nu fly om den inte kan nå spelaren
- Mobbar inuti mistlands fängelsehålor kan nu responera
- Royal Jelly -högar inuti Mistlands fängelsehålor är nu respekterade (tillagda hängande kungliga geléhögar som en indikator i stora fängelsehålor)
- Vargar kan nu äta kycklingkött (yum!)
- Mistfacklor är inte längre ett primärt mål för fiender
- Justerad portalstorlek till Mistlands Boss Room (ingången “Box” var lite för stor. Spelare bör inte längre kunna bryta toppen av ingången och kunna trycka på “E” för att komma in genom väggen/stenarna)
- Justerad portalstorlek på Mistlands Dungeon -utgångar (utgången “Box” var lite för stor. Spelare bör inte längre kunna lämna fängelsehålan medan de är på golvet precis ovanför ingången)
- Eitr Regen påverkas inte längre av simning eller när det är besvärat
- Ymir Flesh kan nu köpas från Haldor efter att äldste är död, istället för efter bonemass
- Hälso- och motståndstweaks på några Dvergr -bitar
- Ballista ammokapacitet ökade från 20 till 40
Bug fixar:
- Obliterator konverterar nu Mistlands Trophies/Wood/Arrows/Bults ordentligt
- Mistlands Biome Music slutar inte längre spela om spelare använder dev -kommandot “env clear” medan de är i Mistlands
- Carapace Bolt Collider fixad (offset var lite av tidigare när du försökte plocka upp dem)
- Djup på fältfix (stjärnor på himlen inte längre suddiga)
- Att använda konsolkommandot “Save” sparar nu också din lokala teckenfil när du spelar på en multiplayer -server
- Rengörade oanvända platser och fängelsehålor för att sänka RAM -användningen
- Fixade ett fel där spelare kunde skapa en oändlig mängd rå fisk
- Hönor lägger nu ägg närmare sina kroppar
- Hönor bör inte längre ändra färg
- Skeleton spawners kan nu spawn skelett igen även om det är kallade vänliga skelett i närheten
- Troll Trap och Dvergr Stake Wall tar inte längre regnskador
- Periodic Lag Spike Fix (Resource Lossing kommer nu att köras medan du sover eller pausar AFK i 5 sekunder om det inte har körts på 20 minuter, eller när du ringer “CR” från konsolen, eller om ingen av dessa saker, var 60: e minut)
- Söker Flying Sound spelar inte längre om det dör mitt i luften
- Marmorkolonn Byggstycken: justerade snäpppunkter (de var tidigare inte 100% i linje med andra byggstycken)
- Ytterligare skador för bultbeskrivningar är nu baserade på armbågsförmåga istället för båge -skicklighet
- Jotunpuffs, Magecap och ett antal andra PACTAIts lämnar inte längre osynliga döda föremål i världen när de plockas, och gamla döda objekt rensas när de laddas in för att öka prestandan och minska sparfilstorleken.
- Pickoble Dvergrstein faller inte längre genom föremål
Fiske tweaks & fixar:
- Ny artikel: fiskehatt
- Fiskar inte längre Snawn när de är långt borta
- Fisk som finns i isgrottor svarar nu korrekt
- Fisk med högre nivå ger nu lite mer rå fisk och det finns nu en liten chans för fisk att ge spelare lite extra material när de framgångsrikt rullas in
- Fiskebetet returneras nu om det dras in utan fisk eller vid omarbetning
- Fiskebettrecept tar nu grundläggande fiskebete istället för tidigare biomfisk
- Fiskebetrecept, och fisketbetet som säljs från Haldor är nu 20 istället för 40 (denna förändring gjordes på grund av att den ovan nämnda fisketen nämns ovan)
- Fisk kommer nu att försöka fly när den är ansluten. (Fisk kommer att vingla och stänk i vattnet när de försöker fly, vilket ökar uthållighetsanvändningen när du drar in. När de inte försöker fly, reduceras uthållighetsanvändningen för att dra in))
- Tetra kan nu leka på högre nivåer korrekt
- Tonfisk spawn nu bara i havet biom
- Fisk på högre nivå hoppar bara i havsbiomet
- Lite ökad kompetensförstärkning vid fiske
Nätverksfixar:
- Fixade ett fel där spelare fick meddelandet “Misslyckas” istället för “server full” när de försökte gå med i en fullständig PlayFab -server
- Fixade ett fel där Playfab av misstag signerade två gånger
- Stora förbättringar av hur spelet hanterar multiplayer -sessioner när du går offline/koppla bort. (Det försöker nu oftare för att lyckas med att skapa lobbies/relog jämfört med tidigare)
- Lade till ett pop-up-meddelande när spelare försöker starta en server när de inte är undertecknade korrekt (jag.e. att vara offline på något sätt)
- Lagt till stöd för icke-crossplay-playfab-servrar och Xbox Network-användare utan “CrossPlay Privilege” kan bara vara värd för och gå med i icke-crossplay-stödda servrar
- Lade till ny serverparameter som serverägare kan använda om de vill köra flera dedikerade servrar med samma MAC-adress för att få unika PlayFab-ID för varje server
- Förbättrad felhantering av privilegiumhanterare
- Nytt “DNS -uppslagning misslyckades” -meddelandet när en server med en URL inte kan läggas till i serverlistan på grund av DNS -uppslagningsfel
- Förbättrad prestanda och beteende hos lokala serverlistor
- Fixade 2 mjuka låsfall som kan hända när du använder playfab
- Fixade ett fel som pausade matchmaking-timers när spelet pausade
Misc:
- Minska alternativet Ljusblinkar Tillgänglighet tillagda, minskar blinkningar för Thunder, Monster & Player Elemental Effects, Galdr Table, Obliterator och Portal
- Raven -tips kan växlas in inställningar (och konsolkommandot tas bort)
- Nya konsolkommandon tillagda: Catch (simulerar fångst av en fisk), PrintNetOBJ (listor Antal nätverksobjekt med namnet omgivande spelare) & CR (kör de periodiska lossningarna oanvända tillgångar Rutin manuellt och återställer timern)
- Förbättringar som görs för menyn “Hantera sparar”, bör nu vara mycket mindre laggy att använda
- Lokalisering uppdaterad
- Yule -artiklar har nu inaktiverats
- Rovor kan nu läggas på objektstativ
Kolla in vår guide till de bästa Valheim -vapnen om du planerar att utforska Mistlands, och om du funderar på att ställa in din egen Valheim -server, har vi också täckt där.
Ian Boudreau En PC -spelare sedan 1980 -talet, Ian tycker om strategispel, RPG och FPS -klassiker som Unreal och Quake. Han är lyckligaste befallande orker i Total War: Warhammer eller Diabising sin resa i Dark Souls. Innan han gick med på PCGamesn på heltid bidrog han med uppsatser och recensioner till Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste och andra.
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.