Valorant Agent 22: Gekko förmågor avslöjade och intryck – Mobalytics, Gekko | Valorant Lore Wiki | Fandom

Vijkiko

Gekko är känd för sin kyla personlighet, ger positiva vibbar till sitt team och i allmänhet hypar dem upp. Som en av de yngre agenterna på vaktlistan är hans ordförråd fylld med informaliteter och kollokvala vibbar.

Valorant Agent 22: Gekko förmågor avslöjade och intryck

Valorant Agent 22: Gekko förmågor avslöjade och intryck

Agent 22, nästa valorantagent, hade en sneak peak före finalen i låset in.

Den nya agenten är Gekko, en initiativtagare som tar med sig mycket ny mekanik till bordet.

Vi kommer att gå igenom var och en av Gekkos förmågor och första tankar om hans kit och var han kanske passar in i metan.

Kom tillbaka snart för vår fullständiga guide strax efter hans släpp!

Yr – E

Signaturförmågan är en ny form av en blind som också fungerar som ett informationssamlingsverktyg. Dizzy kastas ut som en långsamt rörande projektil och längs sin väg skjuter ut plasma på fiender som den ser.

En fiende som träffas av Plasma har sin skärm täckt av den blå plasma -yrna skjuter ut under en kort varaktighet. Plasma -yrande skjuter ut kommer att ge information om var en fiende är.

När den har landat kan yr. Yr kan skjutas av motsatta spelare.

Wingman – Q

Denna förmåga har många användningsområden. Det får information, det hjärnskakar, och det kan till och med plantera och fördriva spiken. Wingman slutar på liknande sätt en boombot, och om han ser fiender, springer på dem och levererar en hjärnskakande sprängning.

När du bär spiket kan Gekko använda altens alt eld för att få den att rinna ut med spiken som ska planteras. De fungerar också på försvar där Wingman kan diffundera spiken om han skickas ut mot en planterad spik.

Wingman kan förstöras, men det kan också plockas upp för en annan användning efter en 10 sekunders nedkylning.

Mosh Pit – C

Mosh som förnekar Molotov, täcker Mosh ett stort område, men tar några sekunder innan den skadliga sprängningen släpps ut.

Efter avvecklingstiden är skadan.

Thrash – x

Det ultimata, skräp kombinerar aspekter av Killjoys lockdown och Skyes trailblazer.

Denna ult tar 7 avgifter att förvärva och kan återanvändas en gång. Thrash styrs och styrs liknar Skyes trailblazer, och sedan om det hoppar på fiender kommer det att kvarhålla dem under en kort varaktighet.

Fängelsen fungerar på samma sätt som Killjoys lockdown, och en kvarhållen spelare kan inte skjuta eller använda förmågor och rör sig mycket långsamt.

Första intrycken

Detta kit ser riktigt starkt ut. Den har en fin blandning av insamling av information och verktyg för att ta plats. Var och en av dessa förmågor har ett brett utbud av användningsområden, vilket gör att denna agent kan föra så mycket till ett team. De flesta förmågor som kan plockas upp igen erbjuder en intressant spelslinga av förmågan som används för att ta plats och sedan plocka upp förmågan när marken har erhållits. Den övergripande effekten av satsen kommer att vara beroende av några okända aspekter av det, men vid första anblicken ser Gekko ut som om han kommer att vara ett bra val på de flesta kartor.

Dizzy att ha en ny form av en blind med plasma på skärmen kan vara ganska stark om förmågan inte kan vändas som en standardblixt. Om det inte finns något sätt att undvika förmågan kommer det att vara starkt för att få överhanden i slagsmål.

Wingman erbjuder så många användningsområden. Det får information, det kan concuss fiender, och dess spikinteraktioner lägger till många intressanta användningsområden. Utan att överväga spiket är förmågan mycket lik en boombot för att ta plats och få information. Dess spikanvändningsfall mer eller mindre ger dig en extra spelare tillfälligt. Som försvarare är det så starkt att använda Wingman som har en liten hitlåda för att knacka och fördriva spiken är så stark i de scenarier där angripare spammar genom rök för att döda diffusorn. Detta beror på att Wingman kommer att vara svår att slå, och hela laget kan driva angriparna spamming. Vid attack kommer detta att vara bra för kartor som ICEBOX där spikhållaren i huvudsak frivilliga som hyllning till Plant the Spike. Detta gör att Sage -spelaren kan sätta ner en vägg och låta Wingman göra det hårda arbetet med att plantera spik.

Mosh Pit tillåter också förnekande av området. Nackdelen med denna förmåga är avvecklingstiden, men den täcker ett stort område och kommer sannolikt att användas som en överträdelse av överträdelse. Denna förmågs nytta kommer att vara ganska beroende av dess skadautgång. Om det kan döda en fiende kommer det att vara extremt starkt för att rensa ut hörn och för postanläggning. Gekko -spelare kommer definitivt att ha uppläggningar efter växtlinjer om det kan döda diffusorn. Även om det hanterar 75 skador kommer den att para sig väl med en Viper Snakebite, Fade -gripning eller Astra tyngdkraften på grund av att de som gör fiender tar dubbla skador eller förfaller dem.

Thrash kommer att vara ganska beroende av om det kan förstöras och mängden hälsa den har. Om verktyget tar bara ett par skott att dödas, kommer denna ult att prioriteras mycket lägre än andra agenter ‘. Om Ult är tankig eller till och med oövervinnlig kommer det att vara bra i många situationer, och i huvudsak kommer ett bra verktyg för att pressa försvarare. Även om det är lätt att förstöra, kommer det att vara bra för postanläggningen för att tvinga en spelare från Spike att skjuta thrash, eftersom de annars skulle hållas kvar.

Gekko i metan

Med hur mycket verktyg Gekko har kommer han definitivt att vara ett bra val på de flesta, om inte alla kartor. Gekko verkar mycket påminner om Fades frisläppande där hon var mycket stark på grund av hur olika hennes kit var och hur varje komponent var bra på sin roll. Kartorna som Gekko kommer att vara bäst på kommer sannolikt att vara de där Wingman får mycket användning för att rensa hörn, att kunna plantera spikar i ifrågasatta områden och fördriva spiken på platser där rökspamm är vanligt. Dessa typer av kartor tenderar också att vara efter plantstung, vilket innebär att mosh pit kan få lite mervärde för att förneka avbrytningar.

Icebox är en karta som kommer att tänka på som passar dessa aspekter. Att plantera och avskaffa spiken på den här kartan är brutalt eftersom de flesta lag inte kan ta plats helt, vilket lämnar spelaren med spiken på en ö. Wingman kan ta det tuffa jobbet. Dessutom är Mosh Pit bra för den här postväxten tung karta, och yr kan i huvudsak rensa över 410 låda på en webbplats och gul låda nära B -webbplatsen.

C -platserna för Lotus och Haven är två platser där skräppost genom rök är en vanlig förekomst i postväxter. Dizzy kommer säkert att få mycket värde på Haven med sina öppna platser som bara har en låda för täckning. Att kasta yr över huvudplatslådan kan rensa hela webbplatser. Ascent har också snarare få platser för försvarare att spela där yr kan rensa ut det mesta av området genom att kasta det genom rallen från B Main eller över den översta bågen för en huvud.

När det gäller agentsynergier med Gekko verkar Fade vara ett bra par. Mosh Pit and Beizing kommer troligen att kunna kombinera för ett dödande, blekna öron öronbörda fiender kommer att göra det möjligt att vara obemärkt flytande över toppen av en plats eller wingman plantering/diffusing av en spik. Gekko och Sage kommer att gå bra tillsammans på Icebox av de spike planteringsskälen som nämnts tidigare, men också för att kombinera Sages långsamma orb med Mosh Pit så att fiender inte har tillräckligt med tid att komma ur sprängningen efter laddningstiden. Harbour’s Cove och Wingman kommer också att vara en intressant kombination för att kunna plantera och fördriva spiken på ett säkrare sätt.

Gekko saknar en riktig blixt, en höjdpunkt avslöjar och ett längre speiderverktyg i sitt kit som kommer att finnas tillgängligt varje omgång, till exempel en uggla -drone eller trailblazer. Detta gör att parning av honom med Skye eller Sova för att avrunda initiativtagarens verktyg också är vettigt.

Hasta Luego

Gekko kommer att släppas den 7 mars med Act 6 avsnitt 2, så han kommer att ses i aktion mycket snart.

Kolla in igen för uppdateringar på en fullständig Gekko -guide, där han passar bäst och hur proffs använder sin unika nytta.

Kekko

Huvudvalorant Wikis artikel

Gekko är den 22: e agenten som går med i Valorant -protokollet och använder sitt paket med varelser för att dominera slagfältet. Han är en del av mexikansk diaspora från Los Angeles, USA.

Gekko Angeleno leder en snäv besättning av katastrofala varelser. Hans kompisar bundna framåt och spridde fiender ur vägen, med Gekko som jagade dem för att omgruppera och gå igen.

Innehåll

  • 1 lore
    • 1.1 före protokollet
    • 1.2 krafter och förmågor
      • 1.2.1 mosh (han/honom)
      • 1.2.2 yr (hon/henne)
      • 1.2.3 Wingman (han/honom)
      • 1.2.4 thrash (hon/henne)

      Denna sida fokuserar på en lore -analys av Gekko, för spelelement:

      Denna länk kommer att öppna huvudvaloranten Wiki, en plats som är separat från Valorant Lore Wiki som vi är i samarbete med.

      Lore []

      Född och uppvuxen i Los Angeles, USA, är Gekko den 22: e agenten som går med i valorantprotokollet. Att leva med sin immigrerade latinamerikanska mamma och tillbringa sitt liv i Los Angeles, Gekko är flytande på både engelska och spanska, sömlöst växlande mellan de två språken under samtal med sin mor och Reyna, som ses i hans avslöjande trailer.

      Gekkos riktiga namn är Mateo Armendáriz de la Fuente (smeknamn Teo) [1], och han verkar leva med sin mamma. Han har förmodligen naturligt blont hår, men färgade det grönt under sin avslöjande trailer. Hans platta frisyr förblev konstant efter att han färgade den.

      Gekko är känd för sin kyla personlighet, ger positiva vibbar till sitt team och i allmänhet hypar dem upp. Som en av de yngre agenterna på vaktlistan är hans ordförråd fylld med informaliteter och kollokvala vibbar.

      Innan protokollet []

      Gekko var till synes i kontakt med agenter i Valorant -protokollet innan den formellt rekryterades, vilket är oordinärt med tanke på protokollets hemlighet. Specifikt talar Reyna om honom i en teaserbild som antyder att hon var den som rekommenderade honom för rekrytering. [2] Det som fick denna rekrytering, och varför han var i en sådan avslappnad kontakt med protokollet som ledde fram till honom som officiellt gick med i teamet är okänt vid nuvarande tidpunkt.

      Gekkos stridsförmåga förstärks av hans gäng av ovanliga varelser: Mosh, Wingman, Dizzy och Thrash, var och en ger ett unikt sätt att hjälpa honom att besegra sina motståndare och verkar ge deras hjälp till honom i hans vardagliga aktiviteter. I-spelet kan Wingman till och med bära spiken själv och plantera eller fördriva den.

      Gekko får träning från Brimstone, vars kontakt han har räddat som “skägg papi”. Ovanpå instruktionen från Brimstone tar Gekko också lektioner från hamnen och hänvisar till honom som “tränare”. Intressant nog verkar han ha en bra relation med Reyna, på grund av deras delade latinamerikanska arv och hänvisar till henne som drottning. Det är också troligt att de har en viss grad av delad historia tillsammans före protokollet som främjade deras anslutning och anslutning.

      När det gäller hans gäng kan Gekko kalla och hämta sina “husdjur” från en tvärkroppsväska över bröstet, som lyser och ändrar färg när han kallar en av hans följeslagare. Varje husdjur har sin egen förmåga och sin egen personlighet, rör sig och arbetar i samordning med varandra för att göra ett komplett team. Utöver deras individuella förmågor verkar det som om de kan känna eller se när Gekko själv är i fara.

      När en av hans kallelse skadas förvandlas de till en flytande boll som liknar ett grodaägg och liknar utseendet på Mosh när den hålls. Gekko kan kanoniskt plocka upp dem som faktiska föremål, men i spelteasarna plockar han upp dem som tar tag i en ultimat orb. Dessa varelser tros också vara känsliga och reagera väl på beröm och tillgivenhet, som visas av Dizzy i Större än en video.

      Krafter och förmågor []

      Mosh (han/honom) []

      Gekko kan kalla Mosh när som helst och utövar honom ofta mycket som ett granatvapen. Mosh liknar ett grodaägg som en sfär av grön slemmig vätska med stora ögon. Han är med i spelare Snit, Gekkos teaser -kort från avsnitt 6 Act 1 BattlePass. När han används kommer han till synes att göra ett område med mer “moshes” inuti det, kort exploderar efteråt. Mosh tenderar att flyta i Gekkos korskroppsväskans bärare oftast.

      Yr (hon/henne) []

      Dizzy är en liten blå armadillo-liknande varelse som flyter när den är tomgång. När hon attackerar kallar hon en bubbla runt sig och skjuter ett blått ämne ur svansen. Projektilen hon skjuter har en slemmig, klibbig konsistens och är blå.

      Wingman (han/honom) []

      En liten, gul varelse som kan dyka upp runt Gekko, Wingmans huvud liknar den för en axolotl med en mörkgrå metallisk huvudplatta. Han går på ett tvåfaldigt sätt och verkar vara den mest oberoende av Gekkos gäng, och som hans namn antyder är Gekkos “Wingman”.

      Thrash (hon/henne) []

      Thrash, en hajliknande varelse, kan styras direkt av Gekko, men är också känslig när den är okontrollerad. Hon visar sig dela liknande värden som Gekko, med en stark ogillar för kungariket. Thrash, som svävar och flyter något över marken, verkar också vara den mest skakiga ur gänget, men mycket som de andra stämningen, värderar fortfarande Gekkos säkerhet framför allt annat. Noterbart har hennes storlek den mest skillnaden från alla andra kompisar, att kunna gå från en handhållen storlek till halva höjden på Gekko själv.

      Utseende []

      Gekko är en ung latinamerikansk man med färgat grönt hår. Hans nacke har 3 delfintatueringar på vänster sida. Han har ytterligare tatueringar på båda armarna. När han kallar någon av sina varelser, glider tatueringarna på händerna, handleden och underarmarna ett ljus som motsvarar kompisen. Han bär en limegrön tröja och bruna jeans, som rullas upp till hans nedre kalv och avslöjar sina blå strumpor och vita skor. Hans varelser, som nämnts ovan, lagras i en axelbandliknande rem över bröstet.

      Relationer []

      Från vad vi kan se i teasers, Gekkos trailer, och från Voicelines är det säkert att säga att Gekko och Reyna vet och litar på varandra, med en slags mamma och son/syskonförhållande. Reyna verkar inte vara biologiskt relaterade till Gekko, men de delar en nära relation oavsett.

      Enligt In Game Voicelines är Harbour Gekkos badtränare, och Gekko verkar visa en stor mängd respekt i hamnen för vad han gör och hur han hjälper honom.

      Gekko verkar visa respekt gentemot Brimstone efter att han rekryterats till valorantprotokollet som visas i sina teasers, och på sin telefon visas det att han kallar Brimstone “Beard Papi”. Det visas också i Radiant Entertainment System Skinline avslöjar trailer och patch 6.08 Homescreen att Gekko tycker om att spela videospel med Brimstone och de spelar ofta mot varandra konkurrenskraftigt.

      Gekko verkar ha en dålig relation med dödläge eftersom hon inte är trött på hans varelser efter att hon attackerades av den jätte radivore isbjörnen och oroa sig för att de kommer att förråda besättningen. Gekko är irriterad när Deadlock verkar vara fientlig mot sina varelser och han berättar på Brimstone på egen hand att han kontrollerar varelserna och att de inte kommer ut ur hans kontroll. Han informerar Brimstone att dödläget måste sluta vara alltför fientliga mot sina varelser.

      Kekko

      Kekko är det senaste Ombud satt för att gå med i Vaktmästare Roster, med kort teaservideor och bilder antydan mot vad deras roll kommer att bli, och en officiell avslöjar att avslöja alla deras unika Förmågor.

      Denna sida fungerar som en omfattande uppdelning av varje förmåga vid Gekkos förfogande när de kommer in i Valorants värld, och datumet Gekko är inställd på att släppa.

      Gekko släppningsdatum

      Valorant avsnitt 6 Act II börjar 7 mars 2023, Och detta kommer att sammanfalla med frisläppandet av Gekko.

      Gekko förmågor

      Skärmdump (236) .png

      Gekkos förmågor har avslöjats fullt ut, och de är oerhört unika, med varje förmåga uppkallad efter en av hans bedårande kritikervänner. Gekko kommer från Los Angeles och ger en ensemble av bedårande (men dödliga) djur tillsammans med honom. Han kan också hämta de flesta av sina förmågor efter att ha distribuerat dem och samlat in sina orbs där hans förmågor gick ut. Förmågan är följande:

      • Yr (e)
        • Dizzy ser mycket ut som en sköldpadda, och Gekko kan skjuta den i luften. Dizzy laddar och släpper därefter en torrent av plasmablåsningar vid någon fiende i hennes siktlinje. Gekko kan sedan hämta Dizzy som en interaktionsbelag, som återställer den yr avgiften efter en kort kylning.

        Idn

        • Wingman (Q)
          • Wingman är en Owl/Penguin -hybrid som, när den har släppts, kommer att söka fiender och träffa den första han hittar med en hjärnskakning. En unik sak för Wingman är att den också kan avfyra eller plantera spiken så länge som Gekko har spik i sin inventering. Wingman kan på liknande sätt laddas upp efter att Gekko har fått sin interaktiva orb.

          Wingman.png

          • Mosh pit (c)
            • Mosh är en grön klump som kan lanseras som en granat, inklusive Alt Fire Underhand Throw. När Mosh landar på marken kommer den att duplicera till en stor grön pöl och exploderar det drabbade området.

            Mosg.png

            • Thrash (x)
              • Thrash ser väldigt mycket ut som en pansarfisk. Vid aktivering kommer thrash att slänga framåt och explodera, skada och kvarhålla eventuella fiender i en liten radie. Thrash kan på liknande sätt hämtas via en orb, men kan bara återvinnas för en annan avgift en gång.