Valorant Patch Notes 7.04, Valorant Patch Notes 7.06

Valorant Patch Notes

Den största uppdateringen för denna patch är vår ändring till vem som kan stå i kö med vem i konkurrenskraftigt läge. Som alltid, snälla ge oss din feedback. Vi lyssnar alltid!

Valorant Patch Notes

Hej, du har! Jo-Ellen här.

Du har kommit till avsnitt 7, Act 2 – Welcome.

Med varje ny akt kommer ett stort antal uppdateringar, förändringar och tillägg. Säg hej till Sunset, vår senaste kartuppsättning i Riot’s Hometown. I denna patch finns också ett gäng agentuppdateringar såväl som implementeringen av de ändringar i bris som vi gav dig en förhandsgranskning till för ett par veckor sedan.

Vi välkomnar alltid din feedback så låt oss veta vad du tycker. Tack!

08292023_patch_notes_highlights_7_04.jpg

Agentuppdateringar

Valorant ber dig att fatta tuffa beslut när du interagerar med fiendens nytta – skötning, undvikande och timing ditt ögonblick för att vidta en avgörande åtgärd. Vi vill att alla ska komma bort från omgångar som känns som om de hade möjlighet att göra ett bättre spel om de bara var lite snabbare eller smartare. Teamet har märkt att när du möter flera verktyg eller några av större skala ultimat, kan dina vägar för motspel ibland överbelastas, vilket får dig att känna dig osäker på vad som händer eller vad du kan göra annorlunda nästa gång.

Medan Patch 7.04 inkluderar ändringar till över hälften av vaktlistan, ändringarna är kraftigt fokuserat på att öka spelstillståndets tydlighet Genom att göra följande justeringar:

  • Minska frekvensen av stora effektområdet av ultimat
  • Att minska mängden tidsverktyg är aktivt i världen
  • Minska HP för skjutbart verktyg
  • Vi tror också att de ultimata kostnadsuppdateringarna under bättre anpassar stora området, högeffekt ults med det tryck de placerar på fienden, vilket skapar både en bättre stimulering av de runddefinierande förmågorna och en tydligare valkonkurrens mellan höga och låga kostnader ults.

Även om många av dessa förändringar är subtila, hoppas vi att alla tillsammans förbättrar Gamestate Clarity och känslan av att du har ännu fler möjligheter för din skicklighet att lysa igenom.

överträdelse

BROTT

  • Aftershock (c)
    • Fästingar minskade från 3 till 2
    • Skadorna ökade från 60 per fästing till 80
    • Rullande åska (x)
      • Ultimata poäng ökade 8 >>> 9

      brimmsten-banner.png

      SVAVEL

      BLEKNA

      • Prowler (c)
        • Dags att återutrusta pistolen tar något längre efter att ha använt förmågan

        03072023_WhatsNewinaCtiiarticle_01_Divider_Gekko.jpg

        Kekko

        • Mosh pit (c)
          • Det påverkade området gör 10 skador per sekund innan du exploderar
          • Wingman (Q)
            • HP minskade 100 >>> 80
            • Thrash (x)
              • Thrashs explosion hade en liten makeover för att göra det lättare att se och förstå det område det har påverkat (på toppen av att vara vacker)

              killjoy-banner.png

              Killjoy

              omen-banner.png

              Omen

              V_agents_587x900_all_skye_banner.png

              Skye

              Skye har blivit en keystone för den nuvarande metan genom sin blandning av Recon och Space Taking Utility. Medan vi gillar att hon potentiellt kan låsa upp nya kompisar genom denna kombination, tror vi att hon har saknat tydliga svagheter jämfört med sina kamrater med tanke på det stora värdet som hon ger. Dessa förändringar minskar avståndet där vägledande ljus kan ge info. Förändringar hjälper också till att minska tiden som fiender behöver oroa sig för hennes blixt när hon flyger det ett stort avstånd utan att aktivera det. Vi har också minskat hälsan hos Trailblazer och sökande för att göra dem lite enklare för fiender att hantera, Skyes ultimata kostnad kommer att öka för att bättre återspegla den höga basvärde som den ger.

              Vi kommer att hålla ett öga på dessa uppdateringar för att se om de driver valkonkurrensen mellan Skye och hennes kamrater till en hälsosam plats, eller om ytterligare uppdateringar behövs i endera riktningen.

              • Vägledande ljus (e)
                • Max varaktighet medan gjutningen minskade 2.5s >>> 2s
                • Trailblazer (Q)
                  • HP minskade 100 >>> 80
                  • Sökande (x)
                    • Ultimata punkter ökade 7 >>> 8
                    • Seeker Health minskade 150 >>> 120

                    sova-banner.png

                    Sva

                    viper-banner.png

                    HUGGORM

                    Astra-banner.png

                    Astra

                    Vi har lagt märke till en stor kraftskillnad mellan Astras Gravity Well och Nova Pulse. Vårt mål är att skapa tydligare användningsfall för båda förmågorna: Gravity Well kommer att vara Astras verktyg för att kontrollera utrymme och Nova Pulse för att snabbt påverka ett område. Samtidigt hoppas vi kunna minska några av de förtryckande och långvariga trycken Astras stjärnor producerar genom att ge fiender en chans att driva tidigare aktiverad tyngdkraft väl under sin avvecklingsperiod om de agerar snabbt.

                    Vi uppdaterar kosmisk klyftan för att klargöra det övergripande speltillståndet genom att eliminera osäkerhet kring om du eller dina fiender är tillräckligt nära väggen för att höras. Vi tror också att detta ger Astras vägg en tydligare kraftprofil för henne och hennes allierade att leka runt.

                    • Tyngdkraftsbrunn (c)
                      • Starttid ökade .6 >>> 1.25
                      • Gravitetstidens varaktighet minskade 2.75 >>> 2.0
                      • Nova Pulse (Q)
                        • Starttid minskade från 1.25 >>> 1.0
                        • Kosmisk klyftan (x)
                          • Ljudet nu blockeras helt av väggen snarare än dämpad

                          jett-banner.png

                          Jett

                          Sedan den förra gången Vi släppte förändringar i Jett, hon har fortsatt att vara en grundpelare i både konkurrenskraftigt och professionellt spel. Vi gillar att strecket förändras i 4.08 pressade henne att vara mer medveten och taktisk, men känner fortfarande att Jett ofta får mer pålitliga kraftfönster och generös inställning än andra duellister och agenter i allmänhet.

                          Vårt mål med dessa förändringar är ytterligare skärpning av Jett som den aggressiva, höga precision Duelist genom att öka avsiktligheten i hennes förmåga användning och kraftfönster. Vi vill behålla hennes unika förmåga att bryta igenom kvävningar och streck på platsen, samtidigt som hon minskar hennes defensiva krafthållningsvinklar och hennes förmåga att reaktivt ångra taktiska misstag med hennes utbud av snabbt gjutförmågor.

                          Vi tror att dessa förändringar anpassar Jetts övergripande effektnivå och plats i Taktisk cykel med våra andra agenter, samtidigt som Jetts unika roll och fantasi upprätthålls på Valorant -listan. För att hjälpa till att förklara vår tankeprocess har vi gett sammanhang om hur varje förändring syftar till att stödja dessa mål, och vi kommer att hålla ett nära öga på hur dessa förändringar landar på alla nivåer av spel.

                          • Bakvind (e)
                            • Streckfönster minskade 12s >>> 7.5S.
                              • Vid 12 -talet kunde Jett ofta hitta värde som aktiverar sin streck utan tydlig avsikt eller ringer felaktiga samtal men har fortfarande tid att hitta en annan användning för strecket. Att förkorta detta fönster pressar Jett att vara mer medveten med sina samtal och minskar Tailwinds kraft vid defensivt håller vinklar, samtidigt som hon påverkar hennes förmåga att proaktivt använda strecket för att bryta på en webbplats.
                              • Ökande Tailwinds Windup bör främja proaktiv användning genom att minska Jetts förmåga att aktivera den reaktivt när den fångas av vakt eller mitt i en kamp och framgångsrikt fly.
                              • CloudBurst (c)
                                • Varaktighet minskade 4.5S >>> 2.5S
                                • Dags att återutrusta pistolen tar något längre efter att ha använt förmågan.
                                  • Vi vill minska en del av den ihållande säkerheten som Jett går in i eller flyr med rök, skärpning av Cloudburst för att vara ett snabbt men kraftfullt verktyg som tvingar spelare att vara snabba och exakta med sina beslut.
                                  • Updraft (Q)
                                    • Avgifterna minskade 2 >>> 1
                                      • Med två uppdateringar har vi sett stunder där Jett rymmer situationer där de har blivit taktiskt utplacerade genom att kasta fiender av att förlita sig på uppdaterings oförutsägbara rörelse. Vi hoppas kunna minska några av de ohälsosamma rörelsekvoterna kan producera och öka vikten av att använda den vid rätt tidpunkt.
                                      • Blade Storm (X)
                                        • Ultimata punkter ökade 7 >>> 8.
                                          • Jett’s Ultimate har visat sig vara en av de mest flexibla, pålitliga och ekonomiskt kraftfulla pistolersättningen Ultimates på grund av dess brist på en timer, återställning på dödar och harmoni med Jetts rörelse. Denna förändring bör öka bladstormen till samma kostnad för jämförbara vapen ults, till exempel Tour de Force och Showstopper.

                                          Kartuppdateringar

                                          Kartrotation

                                          • Breeze kommer att rotera tillbaka till den konkurrenskraftiga och oklassificerade kartpoolen.
                                          • Observera att fraktur och pärla har roterats ur den konkurrenskraftiga och oklassificerade kartrotationen.

                                          Ny karta: solnedgången

                                          • Solnedgången, vår senaste karta, har tre körfält och två platser.
                                          • Observera att solnedgången endast kön endast kommer att vara live i en vecka, och att alla bara solnedgångar kommer att vara i Swiftplay -läge. Solnedgången kommer också att vara i kartrotationen för oklassificerade. Den går sedan in i den konkurrerande kartrotationen i patch 7.05.

                                          4_27_2021_whatsnewinep2a3article_breeze.jpg

                                          BRIS

                                          Breezes skala och storlek är kärna i kartans design men vi ville ta itu med rotationstider genom att förenkla var hot kan vara att göra att återta mindre farligt. Denna uppsättning förändringar syftar till att lägga till fler avvägningar till A- och B-webbplatsen SLAMS som använder verktyget efter växlingen för att säkra rundan och samtidigt lägga till mer incitament för angripare för att kontrollera Mid för att utöva tryck på hela kartan.

                                          Justerad mittpelare

                                          Vi stängde av ena sidan av mitten av pelaren och strammade upp mitten av cubby. Som ett resultat bör mitten vara bekvämare att rotera med mer förutsägbara hot.

                                          • En sida har stängts av och lådor har lagts till.
                                          08292023_valpatchNotes7.04Article_Breeze-Mid-PILLAR-FORE.JPG 08292023_ValPatchNotes7.04Article_Breeze-Mid-Pillar-After.jpg
                                          • En sida av pelaren har stängts av.
                                          08292023_valpatchNotes7.04Article_Breeze-Mid-Cumby-Before.jpg 08292023_valpatchNotes7.04Article_Breeze-Mid-Cumby-After.jpg

                                          Justerad B -webbplats

                                          Vi har justerat B -webbplatsen för att göra fiendens positionering mer förutsägbar. Detta bör göra omvandlingsscenarier mer hanterbara.

                                          • Lådor har lagts till och delar av väggen runt B -platsen har tagits bort och lagts till.
                                          08292023_valpatchNotes7.04Article_Breeze-B-Site-BeFore.jpg 08292023_valpatchNotes7.04Article_Breeze-B-Site-After.jpg
                                          • Lådor har lagts till och trappan har tagits bort och muras av.
                                          08292023_valpatchNotes7.04Article_Breeze-Back-BeFore.jpg 08292023_valpatchNotes7.04Article_Breeze-Back-After.jpg

                                          Blockerad av en hall

                                          Hallar krävde mycket uppmärksamhet från försvarare som ofta tvingade dem att sprida tunna. Genom att blockera det hoppas vi att detta gör det möjligt för försvarare att bättre fokusera på var hot kommer från samtidigt som båda lagen kan investera mer resurser över resten av kartan.

                                          • En del av hallen har väggs av med ett staket.
                                          08292023_valpatchNotes7.04Article_Breeze-A-Halls-Before.jpg 08292023_ValPatchNotes7.04Article_Breeze-A-Halls-After.jpg

                                          Justerade mittdörrar

                                          Vi förväntar oss att det kommer att finnas fler slagsmål i mitten och runt dörrar så vi har justerat detta område för att vara mer rymliga och lagt till en ny bunt med lådor som extra täckning.

                                          • Lådor har lagts till och dörren har öppnats helt.
                                          08292023_valpatchnotes7.04article_breeze-midwood-doors-before.jpg 08292023_valpatchnotes7.04article_breeze-midwood-doors-after.jpg

                                          Stängde en grotta och justerade en butik

                                          Cave lade till mycket tryck för att publicera växtsituationer och den delade tillvägagångssättet för att göra det svårt för försvarare att säkert tävla om rymden. Dessa förändringar syftar till att göra det huvudsakliga tillvägagångssättet till en känsla mer neutral och mindre stark för efterplantning.

                                          • Interiören har breddats och lådor har lagts till.
                                          08292023_valpatchNotes7.04Article_Breeze-A-Cave-Before.jpg 08292023_valpatchNotes7.04Article_Breeze-A-Cave-After.jpg
                                          • Ingången och interiören har breddats.
                                          08292023_valpatchNotes7.04Article_Breeze-A-Shop-Fore.jpg 08292023_valpatchNotes7.04Article_Breeze-A-Shop-After.jpg

                                          Justerade en pyramider och tillagda skyltar för utrop

                                          Vi har lagt till en liten plattform längst ner på varje pyramid för att göra verktyget lite lättare att landa runt dem. Vi har också lagt till skyltar för att hjälpa till att differentiera utrop för de två pyramiderna.

                                          • Pyramider har gjorts högre.
                                          08292023_valpatchNotes7.04Article_Breeze-A-Site-Before.jpg 08292023_valpatchNotes7.04Article_Breeze-A-Site-After.jpg

                                          Spelarens beteendeuppdateringar

                                          Rapportera UI -förbättringar

                                          • Vi har ökat läsbarheten genom att lägga till ikoner och visa detaljerade textbeskrivningar när vi svävar över var och en av de nyligen tillagda ikonerna.
                                          • Vi kategoriserade listan över rapporter efter spelet i grupper för att hjälpa till att dela upp beslutsfattande från kategori på hög nivå till underkategorier.
                                          • Vi har lagt till rapporteringsinformation för att minska falsk rapportering.

                                          Premieruppdateringar

                                          Premier har officiellt lanserat!

                                          • Om du spelade i Premiers tändningssteg kommer ditt lag och matchhistoria att överföra.
                                          • Anmälan går fram till 7 september. Den exakta tiden för slutet av registreringen varierar beroende på zon – gör säker på att kontrollera schemat i klienten för mer information så att du inte saknar den.
                                          • Weekly Matches kommer att innehålla hela konkurrenspoolen över sju veckor. Varje vecka kommer fortfarande en dedikerad karta och högst två matcher på nämnda karta. Matcher startar den 7 september och körs till och med 21 oktober, med slutspelet den 22 oktober.
                                          • Tjäna en Premier -poäng på minst 675 för att kvalificera sig och ha en chans att krönas ett av de bästa lagen i din division.
                                          • Prestanda kommer nu att spåras från scen till scen. Du kommer att få en divisionskvapen i slutet av varje steg.
                                          • Avdelningar kommer att delas upp i fem nivåer: öppen, mellanliggande, avancerad, elit och utmanare.
                                          • Kolla in vår Vanliga frågor För alla detaljer och lycka till med dina spel!

                                          BUG FIXAR

                                          Ombud

                                          • Fixat ett problem där Sages barriär orb (c) kan bryta när du placeras mellan dörrar som C -garage på Haven.

                                          Spelsystem

                                          • Fixade ett fel där att dödas på frakturens zipliner skulle få din agents kropp att visas i Spawn.

                                          Spelarbeteende

                                          • Fixade ett fel där du tryckte på spelknappen på tangentbordet fick rösten att överföra trots att de hade olika tangentbinds eller ingen alls.

                                          Premiärminister

                                          • Om en match går till övertid och resulterar i plötslig död, visar slutet på speltiden nu den plötsliga dödsrunda korrekt.

                                          KÄNDA PROBLEM

                                          Premiärminister

                                          • Övertidsprioriterad omröstning utlöser ibland två gånger i rad för ett team
                                          Jo-Egelen “Riot Joellen” Aragon
                                          Gemenskapschef, Valorant

                                          Äntligen använda sin skrivgrad till god användning. Esjare av cheeseburgers. Hon/hennes/hennes.

                                          Valorant Patch Notes

                                          Hej allihopa! Fortfarande Jo-Ellen här.

                                          Den största uppdateringen för denna patch är vår ändring till vem som kan stå i kö med vem i konkurrenskraftigt läge. Som alltid, snälla ge oss din feedback. Vi lyssnar alltid!

                                          Agentuppdateringar

                                          sage-banner.png

                                          Salvia

                                          • Vi har uppdaterat Sages röstlinjer och lagt till interaktionslinjer med fler agenter.

                                          Konkurrenskraftiga uppdateringar

                                          • Det har varit en våg av konkurrenskraftig rang som ökar med bots och riktiga spelare. I ett försök att skydda mot detta missbruk har vi infört begränsningar där Ascendant -spelare och högre bara kan bjuda in spelare med Platinum Rank och högre till deras konkurrenskraftiga parti.
                                          • Vi kommer att fortsätta att aktivt övervaka bottingmissbruk och förbjuda alla konton som är misstänksamma för detta beteende.
                                          • För mer information om våra spelsystem och vår strategi för att bekämpa störande beteende, kolla in vår senaste Valorant Systems Health Series.

                                          Gameplay Systems -uppdateringar

                                          • Gjorde några uppdateringar av backend för stridsrapporter för att fixa fall där all korrekt information inte visade. Låt oss veta om det finns några konstiga beteenden-särskilt efter döden och förhandsstart.

                                          BUG FIXAR

                                          Spelsystem

                                          • Fixade ett sällsynt fel där du skulle avslöjas oavsiktligt på platser som du inte bör ses efter att ha köpt ett vapen.
                                          • Fixade ett problem där spikanläggningen och defuse UI -baren inte dök upp för minimala HUD -observatörer.
                                          • Fixade ett fel där synkottar skulle flimra i början av en runda vid solnedgången.
                                          Jo-Egelen “Riot Joellen” Aragon
                                          Gemenskapschef, Valorant

                                          Äntligen använda sin skrivgrad till god användning. Esjare av cheeseburgers. Hon/hennes/hennes.

                                          Valorant Patch Notes

                                          Hej allihopa. Det är Jo-Ellen här.

                                          I denna patch: En uppdatering av att mutera människor förändras viss livskvalitet när de köper eller låser upp föremål efter ett spel, och mer.

                                          Allmänna uppdateringar

                                          • Vi har omstrukturerat renderingssystemet med målet att göra systemet mer underhållbart i framtiden.

                                          Speluppdateringar

                                          • Vi har lagt till festtextmutter för personer som har fått lagtextkutter.
                                          • Vi har lagt till formateringsändringar i vårt beteendemässiga varningssystem för att förbättra synligheten och läsbarheten.

                                          Butiksuppdateringar

                                          Gynnar efter köp och låsning av slutet av spelet

                                          • Efter att ha köpt eller låst upp BattlePass- eller Event Pass -artiklar i slutet av ett spel kommer du nu att ha möjlighet att omedelbart favorit din nyköpta/olåsta vapen eller tillbehör (titlar som inte ingår) på bekräftelseskärmen.

                                          Navigering till spray -insamling

                                          • Efter att ha köpt eller låst upp en BattlePass- eller Event Pass -spray i slutet av ett spel kommer du nu att kunna navigera direkt till den nyförvärvade sprayen på fliken Collections från bekräftelseskärmen.

                                          BUG FIXAR

                                          • Fixade ett fel där en vit linje dök upp på spelarporträtt när en ultimat användes.
                                          • Fixade ett problem där en skölds nummervärde verkar rött i butiken vid skador och sedan när du köper tillbaka den igen.
                                          • Fixade ett teckensnittsproblem där grekiska tonos inte återgivades för kontonamn.
                                          • Fixade ett fel där Voip Ducks-smak VO (en inställning som, när den är påslagen, gör att i spelet låter något lägre för att prioritera parti/lagkommandon) inte fungerade som avsett.
                                          • Fixade ett fel i esportnavet som fick schemat att visa felaktig tid/dagar på grund av UTC -tidskonvertering.
                                          Jo-Egelen “Riot Joellen” Aragon
                                          Gemenskapschef, Valorant

                                          Äntligen använda sin skrivgrad till god användning. Esjare av cheeseburgers. Hon/hennes/hennes.