Vanliga frågor | Wo Long: Fallen Dynasty, сооеCten
Wo lång ånga
Den här funktionen är endast tillgänglig för användare med särskilda åtkomsträttigheter. Förlåt.
Wo lång ånga
Installera VP9 -codec genom att installera “VP9 Video Extensions” från Microsoft -butiken som finns på följande webbsida:
https: // appar.Microsoft.com/butik/detalj/vp9-video-utgångar/9n4d0msmp0pt
Inget ljud när du använder AE5PLUS- eller AE7 -ljudkort (Steam®/Microsoft Store -versioner)
Vänligen aktivera “Direct Mode” på fliken Playback på Sound Blaster’s Inställningsskärm.
Uppdaterad 05.26.2023
Vi har bekräftat att det fungerar utan problem med den senaste uppdateringen. Se till att den senaste uppdateringen tillämpas.
Skärmdisplayproblem, såsom flimring eller skadad rendering (Steam®/Microsoft Store -versioner)
Även om det är möjligt att problemet är på applikationssidan, kan uppdatering till de senaste drivrutinerna lösa problemet. Se din grafikkorttillverkares webbplats för de senaste drivrutinsversionerna.
Produktinformation
Vilka är spellägen och specifikationer för varje plattform?
Vilka plattformar är den fysiska versionen som finns tillgänglig för?
PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X | S och Xbox One.
Om jag köper PlayStation®4 -versionen, kan den uppgraderas till PlayStation®5? Gäller samma för Xbox One -versionen?
Om du köper en fysisk kopia av PlayStation®4 -versionen kan du uppgradera den utan extra kostnad för PlayStation®5 digital version.
Xbox One fysisk version är smart leveransstöd. Beroende på ditt system kan du få Xbox One och Xbox Series X | S -versionen utan extra kostnad. Den digitala versionen är Xbox Play var som helst kompatibel, så att köpa en version ger åtkomst till Xbox One, Xbox Series X | S och Microsoft Store -versioner.
Kan spara data från PlayStation®5 -versionen överförs till PlayStation®4 -versionen? (via molnservrar)
Ja det är möjligt. För PlayStation®5 eller PlayStation®4 -versionen kan data överföras genom att välja titelmeny> System> Hantera Cross Save. För Xbox Series X | S, Xbox One och Microsoft Store -versioner synkroniseras det automatiskt till molnet. Cross Spara mellan olika hårdvarutillverkare stöds inte.
Kommer PC -versionen att erbjuda DLSS -stöd?
DLSS och XESS planeras att stöds med en uppdatering efter lansering.
Uppdaterad 05.26.2023
DLSS, XESS och FSR2 stöds nu. Se till att den senaste uppdateringen tillämpas.
Kommer frameratet att vara oöverträffad för PC -versionen?
Den kommer att köras med högst 120 fps. (Stöds inte i den slutliga demoversionen.)
Kommer ångdäck att stöds?
Det är ångdäck som inte stöds.
Uppdaterad 05.26.2023
Med den senaste uppdateringen stöds nu ångdäck. Se till att den senaste uppdateringen tillämpas.
Stöder spelet 120Hz VRR?
120Hz stöds endast av Steam® och Microsoft Store -versionen. VRR stöds inte.
Kommer i-spelet-artiklarna Crown of Zhurong och Crown of Gonggong att finnas tillgängliga vid ett senare datum för PC, Xbox, PlayStation-versionerna?
De är endast tillgängliga som bonus DLC med köp. Det finns för närvarande inga planer på att erbjuda det i spelet.
Demoversion
Hur kan demonstrationen rensa bonusartikel som hukar drakhjälmen i detaljhandelsversionen av spelet?
Ett problem har upptäckts där den rensade informationen inte kan erhållas efter distributionsperioden för den första demonstrationen, så objektet kommer att distribueras till alla som har sparat data från den första demonstrationen. Vi ber om ursäkt för denna situation.
- 1. De som har sparat data från den första demo som släpptes i september;
- 2. De som har rensat den första etappen “Village of Calamity” i den slutliga demonstrationen och har överfört det som sparat data till detaljhandelsversionen av spelet.
De som har uppfyllt antingen villkor kan få “Crouching Dragon Helmet ★ 4” genom att välja Battle Flag Menu> Leveranser i detaljhandelsversionen av spelet.
- Objektet “Crouching Dragon Helmet ★ 4” är en belöning begränsad till demoversionen, men det är möjligt att få artikeln “Crouching Dragon Helmet ★ 1” i hela spelet.
Online multiplayer
Vilka typer av online -multiplayer finns tillgängliga.
- 1. Rekrytering: Kooperativspel med upp till 3 spelare (inklusive dig själv)
- 2. CO-OP: Upp till 3 spelare (inklusive dig själv) kan spela tillsammans genom en vän eller ställa in lösenord.
- 3. Invadera: Invadera en annan spelares uppdrag som en fiende eller invaderas av en fiende
- I alternativmenyn kan det vara aktiverat eller inaktiverat online -spelare.
Är crossplay i online multiplayer möjligt?
- 1. PlayStation®5, PlayStation®4
- 2. Xbox Series X | S, Xbox One, Microsoft Store
- 3. Steam®
Är det möjligt att ange syftet med ett rum när rekryteringen till multiplayer?
Spelinformation
Hur ofta kan du interagera med generaler (Cao Cao, Liu Bei, Sun Jian, etc.)?
För varje uppdrag finns det generaler som kan väljas för att följa med dig.
Är historien tills det gula turbanupproret? Fortsätter det utöver det?
Berättelsen fortsätter förbi det gula turban -upproret. För att se hur långt historien går, vänligen spela spelet för att ta reda på det.
Kan vapenfärdigheter överföras från ett vapen till en annan av samma typ?
Kampsport kan inte överföras. Specialeffekter av vapnet kan ändras.
Kan karaktärskapningen ändras senare? Kan det delas med karaktärskod som i nioh?
- 1. PlayStation®5, PlayStation®4
- 2. Xbox Series X | S, Xbox One, Microsoft Store
- 3. Steam®
Kan vissa rösteffekter stängas av?
Enskilda röster kan inte stängas av, men det är möjligt att kontrollera volymen av BGM, ljudeffekter och röster.
Finns det ett objekt som kan användas eller ett sätt att spela spelet alltid på låg eller noll moral?
Detta stöds inte. Det kanske övervägs för en uppdaterad.
Uppdaterad 05.26.2023
Detta är nu möjligt med den senaste uppdateringen. (Från Battle Flag -menyn, välj Battle Preparation, sedan inre disciplin för att ändra inställningen.) Se till att den senaste uppdateringen tillämpas.
Finns det något sätt att undvika att behöva låsa upp trollkarlen igen med moralens rang som återställs i varje uppdrag?
Det finns inget sätt att ovillkorligt låsa upp moral rang, och det måste ökas på egen hand. Beroende på antalet stridsflaggor som tas upp i varje kapitel kan det komplettera för att öka de moraliska rankningspunkterna efter att ha besegrat fiender.
Finns det en skärm eller timer Kontrollera hur snabbt du avslutar ett steg?
Du kan kontrollera den kortaste tydliga tiden för varje uppdrag från rekordmenyn. Det finns ingen timer tillgänglig under hela spelet och lastningstider.
Kan HUD justeras?
Nej, detta stöds inte.
Kommer samma innehåll att erbjudas för Steam- och PC -versionerna som för konsolversionerna?
I huvudsak kan samma innehåll spelas. Det asynkrona online hämndssystemets anmälan om när det rensas stöds inte för Steam®, Xbox Series X | S, Xbox One och Microsoft Store på grund av serverspecifikationer.
*Skärmdumpar tagna från versioner i utvecklingen.
- Koei Tecmo America
- ENGELSKA OSS)
- Engelska (Storbritannien)
- Français
- Deutsch
- Italiensk
- Español
- 日本語
- 简体 简体
- 繁體 繁體
Wo lång ånga
Vapen “Puppet’s Saber” och “Etiquette”, som har övervakats fullt ut av “Lies of P” -teamet kommer att släppas. Dessa samarbetsvapen kommer att finnas tillgängliga gratis genom att tillämpa den gratis uppdateringen som kommer att distribueras samtidigt som DLC Vol.2 planerad att släppas den 27 september.
Vänligen ta tillfället i akt att njuta av världen av “Lies of P” i “WO Long: Fallen Dynasty”.
Dockas sabel
Dockorna i ett konstigt, okänt område Brandish detta vapen som gjordes genom att omformade en soldatdockans blad.
Det är en vanlig övertygelse att dockor inte har själar och därmed inte kan tappa tårar eller berätta lögner. I deras speciella dimension verkar det emellertid inte vara fallet. Dockorna håller sig inte tillbaka från nådelöst strimlar några fiender som står i deras sätt, allt medan de håller sina tårar och lögner dolda bakom sina mekaniska viseringar.
Etikett
Ett självförsvarsvapen som är älskat av dockorna från en avlägsen, bisarra värld, detta svärd förklädt som ett fashionabelt paraply visar tydligt att Wielders beredskap att attackera.
Ens sociala status och värdighet är uppenbar inte bara i balsalen, utan också på slagfältet. Bärare av dessa exotiska svärd upprätthåller noggrant sin ställning på båda stadierna.
Wo Long: Fallen Dynasty
Hur är PC -prestanda den här dagen?
har funderat på att köpa och spela men heck de online -recensionerna om dess PC -prestanda är skrämmande
《卧龙 苍天 陨落 (wo lång: fallen dynasti)》 100%白金 全 成就 超详细 指南 指南 指南 指南 指南 指南 指南 指南 指南 指南
本篇旨在帮助同为白金爱好者的朋友,内容及文本均为原创,引载请注明! 相较于仁王两作,部分地图过于复杂,尽最大可能详细描述,制作不易,单跑图截图 标记 就 花 了 二十 来 小时 , 支持 的 点 个 赞 ~ ღ (´ ・ ᴗ ・ `) 如 有 纰漏 、 不 详 , 欢迎 留言 留言! 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 留言 欢迎 欢迎
Wo Long Fallen Dynasty 100% Achievement Guide
En komplett guide för att få alla prestationer i WO Long Fallen Dynasty
虽然 本作 是 白金神作 , 但 还是 来 写 一 个! 毕竟 仁 王 两 代 都 首发 写 了!!!!!!!!!!!!! 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了
WO Long: Fallen Dynasty 2023 ►All 7 Flags Battle of Zhongyuan Review Gameplay #17
WO Long: Fallen Dynasty 2023 ►Boss Sun Jian Gameplay #10
WO Long: Fallen Dynasty 2023 ► Alla flaggor och Boss Bo Kai Gameplay #5
WO Long: Fallen Dynasty 2023 ►Boss Zhu Bong Gameplay #11
关于闪屏的问题,应该是帧数太高,建议设置成60 英伟达控制面板里面,找到卧龙的EXE 在最大帧数那里设置为60帧 关于怎么提高帧数和显卡占用,帧数低的问题,其实还是显卡占用没有上去 切回桌面打开任务管理器,找到卧龙的exe 然后右键找到详细信息 然后右键WoLong.exe 设置优先级为高,即可提高帧数和显卡占用,当然这个方法,是比较简单的方法,你每次玩都要这样设置,还有个方法,可以让你不用每次都用任务管理器 设置 优先级 在 Windows 工具 里面 找到 注册 表 编辑器 然后 找到 以下 的 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录 目录
Последователement
I
Wo Long: Fallen Dynasty Update Detales Ver. 1.140
■ justeringar
・ Gjorde uppåt justeringar av mängden moralpunkter som kan förvärvas under strider med fiender i det valfria slagfältet “Crouching Dragons ‘Fierce Rumble.”
■ Större bugfixar
・ Fixade ett fel som ibland skulle få spelet att krascha medan spelare kämpade mot chefen demoniserade Lu Bu under multiplayer -sessioner.
・ Fixade ett fel som ibland skulle få spelet att krascha medan spelare kämpade mot chefen demoniserade Dian Wei under multiplayer -sessioner.
・ Fixade ett fel som ibland skulle få spelet att krascha när man genomför vissa procedurer inom karaktärskapande.
・ Fixade ett fel som fick chefen Yan Liang att på obestämd tid upprepa vissa åtgärder.
・ Fixade ett fel som hindrade spelare från att förvärva äkta Qi, Coppers och moralpoäng när de besegrade Boss ögonbindelpojke i den valfria slagfältet “Crouching Dragons ‘Fierce Rumble.”
・ Fixade ett fel som oavsiktligt orsakade spelare som kör Ver1.120 i spelet och de som kör ver1.130 för att matcha varandra i multiplayer -sessioner.
Wo Long: Fallen Dynasty
Полователей, посчитавших оор полезны: 2
Egentligen
– Striden är smidig, tillfredsställande och känns bra
– Ganska bra coop. Du kan spela hela spelet med dina vänner (utom första uppdraget)
– Berättelse inte intressant och svårt att komma in eftersom det inte förklarar mycket (åtminstone för mig)
– Kraschade två gånger under playthrough, vilket gör att du spelar upp hela uppdraget så att det fortfarande finns några buggar
Efter att det varit ute en god tid nu
– Dålig prestation
– Några av svårigheterna kommer från att fiender är onödigt tankiga
– Randomiserad byte (personlig con så att du kanske gillar det)
Totalt nog för att jag ska spela det som en souls-liknande eftersom spelet är det viktigaste. 6/10
Ganska kul att leka med vänner tho
Få det inte om du inte har en hög spec -dator, jag hade fps droppar ibland med en 3090.
П grave
Egentligen
Spela nioh eller Sekiro istället.
Om du redan spelade båda och behöver skrapa det klåda, få det här spelet till försäljning. Det är tillräckligt användbart i några timmar, men utöver det är det en slog. Spelet är betydligt enklare än Sekiro så om du vill bli utmanad, gå inte i förvänta sig mycket. (Jag räknar inte NG+ Svårigheten så utmanande som det förlitar sig på att öka fiendens statistik som dess huvudsakliga faktor)
NPC Summons tvingas på dig i nästan alla uppdrag och på grund av det är det mesta av spelet utformat runt dig med dem med dem. Ja du kan avfärda dem men det är fortfarande irriterande att behöva göra det varje gång.
Det finns också fortfarande många problem med PC -porten, jag har haft en skärm som flimrar i spelets sista område och det slutande Cutscene direkt spelade inte, och Framerates kan variera under vissa slagsmål.
Slutligen sluta sätta ♥♥♥♥♥♥ Diablo Loot RPG -system i dessa spel lägger det inget väsentligt och slösar bort din tid min maxing obetydliga statökningar när du faktiskt kan spela spelet istället.
Tillbaka till WO länge för 2nd DLC 6 // 두 번째 DLC 를 위한 와룡 복귀 6
Wo Long: Fallen Dynasty – Soaring Dragon, vs Xiahou Brothers // 와룡: 폴른 다이너스티 – 비룡 의 길, vs 하후 형제 형제
Щё никто не посчитал этот оор полезныы
Egentligen
80-90% CPU-användning på en i5-7600 är ganska fruktansvärt med tanke på att spelet inte är öppen värld, det är linjärt, uppdragscentrerat, det är tydligt att spelet inte var väl optimerat till PC, och det är fortfarande inte fixat till denna dag.
Faller min CPU under minimikraven? Visst, men för ett spel som släpptes på PS4 har det säkert orealistiskt höga krav, med en stor hög med pixelvomit- ♥♥♥♥♥♥♥ som gör upplevelsen bokstavligen otrolig, med tanke på de icke-levererade minimikraven.
Ativt
Wo Long: Fallen Dynasty Update Detales Ver. 1.130
■ Ytterligare funktioner
・ Lade till det nya underlaget “Crouching Dragons ‘Fierce Rumble.”
Obs: Detta är ett slutspelet där spelaren kämpar mot flera chefer i en serie strider.
Det kommer att bli tillgängligt via andra i resemenyn efter att ha rensat underlaget “Crouching Dragons ‘Battle Royale.”
På detta slagfält kan inte moralpunkter förlorade vid döden inte lösas in när fienden återkallar fienden.
Detta slagfält kommer inte att påverka villkoren för att förvärva troféerna/prestationerna “Battle-Harded” och “Jakta The Great Deer”, förhållandet mellan slagfält erövrade, eller några titlar relaterade till erövring av slagfält.
・ Lade till en träningsplatsfunktion i den dolda byn MT. Tianzhushan.
Obs: Detta är ett område där spelare fritt kan delta i strid med vissa fiender och testa sina färdigheter.
Efter att ha använt uppdateringen kan spelare komma åt träningsplatsen genom att prata med den taoist som ligger till höger när de först kommer in i den dolda byn.
・ Lade till en funktion så att om någon manipulering med värden för utrustning Specialeffekter upptäcks kommer spelet att tvinga att ändra sådana värden till legitima intervall.
■ justeringar
・ Gjorde uppåt justeringar av sannolikheten för objekt med den högsta sällsyntheten som visas i varje svårighetsnivå.
・ Gjorde uppåtjusteringar (beroende på svårighetsnivån) till utrustningens utbud av utrustning i lotteriet, till exempel föremål som tappats efter att fiender har besegrats och föremål och skattkistor som ligger på varje slagfält.
Obs: Till exempel, när de besegrade chefer och ledare på “vägen för den skyhöga draken”, är tappade föremål garanterade att ha en sällsynthet på minst 4 ★.
・ Har gjort förändringar så att efter att ha spelat ett slagfält för andra gången och vidare kommer utrustning som erhållits som en tydlig belöning att vara en slumpmässig artikel snarare än en fast artikel.
Obs: Utrustningen kommer att väljas via lotteri från vissa kategorier och intervall av sällsyntheter som specifikt är inställda för varje slagfält.
・ Gjorde justeringar så att objektets släpptabeller för spelare som går med rekryterade sessioner kommer att motsvara de i den högsta svårighetsnivån som spelaren når, oavsett svårigheten för slagfältet de rekryteras till.
Obs: Till exempel, om en spelare som har nått svårighetsnivån “Path of the Soaring Dragon” accepterar rekrytering för “Path of the Crouching Dragon”, kommer fiender att släppa 6 ★ utrustning för den spelaren.
・ Gjorde uppåt justeringar av effektiviteten i talangens välsignelse (som ger bonusar till droppfrekvensen) under rekryteringsmöten.
・ Gjorde uppåt justeringar av mängden utmärkelser som kan förvärvas efter att ha accepterat rekrytering under någon av följande situationer:
– Om spelare som har nått “Path of the Rising Dragon” erövra slagfält på “Path of the Crouching Dragon.”
– Om spelare som har nått “Path of the Soaring Dragon” erövra slagfält på “Path of the Crouching Dragon” eller “Path of the Rising Dragon.”
・ Gjorde uppåt justeringar av mängden utmärkelser som kan förvärvas vid accept av rekrytering och erövring av slagfält med en rekommenderad nivå på 101 eller högre.
・ Gjorde justeringar så att spelare kommer att vara oövervinnliga tills deras attacksekvens slutar när de utför dödliga strejker.
・ Gjorde förändringar så att spelet kommer att pausa när spelare förvärvar Hidden Tomes.
・ Gjorde förändringar så att slagfältet “Crouching Dragons ‘Battle Royale” och “Crouching Dragons’ Fierce Rumble” nu kommer att kategoriseras som valfria slagfält i resemenyn.
・ Gjorde ändringar i standardvärdena för följande fält i inställningar:
– Switch Locked-On-mål efter avböjning inom spelinställningarna
– Switch Locked-On-mål efter avböjning av ett kritiskt slag inom spelinställningarna
– Horisontell rotationshastighet för lock-on-kameran i kamerainställningarna
– Vertikal rotationshastighet för lock-on-kameran i kamerainställningarna
Obs! Dessa värden kommer inte att ändras för systemdata som redan har sparats.
■ Större bugfixar
・ Fixade ett fel som ibland skulle orsaka fördröjning när du spelar spelet på datorer utrustade med 12: e eller 13: e generationens intel CPU: er.
・ Fixade ett fel som ibland skulle få spelet att krascha vid start i vissa miljöer när upplösningsskalningstypen sattes till AMD FSR 2 med en skärmupplösning på 3840×2160 och HDR aktiverade.
・ Fixade ett fel som ibland skulle få bildhastigheten att sjunka avsevärt under striden med demoniserade Dian Wei när du kör spelet på 120 fps.
・ Fixade ett fel där genomförandet av en uppföljningsattack efter att ha avböjt en fiendens kritiska slag och stört deras ande skulle omedelbart avsluta fiendens andningsstörning.
・ Fixade ett fel där utarmning av en fiendens ande till de lägre gränserna under vissa förhållanden skulle omedelbart avsluta fiendens andningsstörningar.
・ Fixade ett fel där utarmning av Zhuyans anda till de lägre gränserna med vissa attacker skulle omedelbart avsluta demonens andningsstörning.
・ Fixade ett fel där utarmning av Fengxis anda till de lägre gränserna precis som demonens härdade delar förstördes omedelbart skulle avsluta demonens andningsstörning.
・ Fixade ett fel där utarmningen av chefen demoniserade Liu Beis anda till de lägre gränserna medan han nedfördes från luften skulle omedelbart avsluta hans andestörning.
・ Fixade ett fel som skulle göra det möjligt för spelaren att starta en ensidig attack mot chefen Zhang Liao under vissa förhållanden.
・ Fixade ett fel där spelare som hade utrustat det gudomliga odjuret Yinglong och vars HP föll till 0 under vissa förhållanden skulle förlora hälften av sin äkta Qi vid återupplivning.
・ Fixade ett fel som orsakade felaktiga delar av Bingcan att glöda, en visuell effekt som visas på fiender vars moral rang är betydligt högre än spelarens.
・ Fixade ett fel som ibland skulle få spelet att krascha när de upprepade gånger besegrade bronssoldater i huvudbattfältet “avgörande slag vid Guandu.”
・ Fixade ett fel där spelare skulle drabbas av fiendens attacker medan de interagerar med stridsflaggor i under slagfältet ”En evig ånger.”
・ Fixade ett fel där att ha Warriors Dian Wei och Xu Chu (tilläggsinnehåll) som följeslagare skulle göra det möjligt för spelare att få trofén/prestationen “fantastiska sammankomster.”
・ Gjorde revisioner så att om spelare på något sätt inte kunde förvärva troféerna/prestationerna “The Sage pausar när gästerna ringer” och “krukor och drycker” trots att de uppfyller förhållandena, kommer de att förvärvas efter att ha erövrat någon slagfält.
・ Fixade ett fel där “”!”Ikonen för förråd skulle inte försvinna i vissa situationer.
・ Fixade ett visuellt fel där premium specialeffekter tycktes ha ett felaktigt rangvärde på skärmen Special Effect Detales.
・ Fixade ett fel där krävde äkta QI inte visades i nivån -menyn i vissa situationer.
・ Fixade ett fel som skulle inträffa när man tog projektiler/kastar vapen ur förrådet, där det faktiska antalet föremål som tagits ut var felaktigt om den speciella effekten som Ammo höll Max var i kraft.
・ Fixade ett fel som ibland skulle orsaka att några av projektilerna i spelarens besittning går förlorade när borttagnings-/utrustningsutrustningen i karaktärskapande var växlade medan den speciella effekten som Ammo höll Max var i kraft.
・ Fixade ett fel där den speciella effekten ”äkta Qi -obtention” inte skulle fungera som avsett vid besegra en fiende i vissa situationer.
・ Fixade ett fel som ibland skulle göra det möjligt för spelare att få gester eftersom utmärkelsen belöer mer än en gång.
・ Fixade ett fel som ibland skulle förhindra att spelarens nödvändiga utmärkelser ökar från att öka efter att de hade fått Accolade Rewards Rank 9 Steel, Rank 9 Leather, Cold Forged Steel och Jiao Leather.
・ Fixade ett fel som inträffade när man deltog i slagfält som gäst i rekryteringsmöten, där mätaren ovanför huvuden på spelare som fick hjälp ibland skulle förvrängas.
・ Fixade ett fel där vissa fiender ibland skulle vara nedsänkta i marken under multiplayer -sessioner.
・ Fixade ett fel där undertexter ibland skulle förbli på skärmen medan krediterna rullade.
・ Fixade andra mindre buggar.
Wo lång ånga
En ny Dark Fantasy Three Kingdoms action RPG från Team Ninja, utvecklarna av Nioh.
Butik | Nav | Steamdb | Webbplats
Utvecklare: Koei Tecmo Games Co., Ltd. Utgivare: Koei Tecmo Games Co., Ltd., Ce-Asia (Asien)
Genre: Action, äventyr, RPG
Språk: Engelska, franska, italienska, tyska, spanska – Spanien, portugisiska – Brasilien, ryska, förenklade kinesiska, traditionella kinesiska, japanska, koreanska
Taggar: Action (197), Souls-liknande (163), RPG (161), Svårt (155), Action RPG (143), Dark Fantasy (138), Historical (135), Hack and Slash (130), SinglePlayer (110) , Fantasy (104), Gore (102), Violent (93), JRPG (88), kampsport (85), karaktärsanpassning (84), äventyr (72), Co-op (63), tredje person (59) , Atmospheric (45), kvinnlig huvudperson (40)
Kategori: Single-spelare, multispelare, PvP, online PVP, co-op, online co-op, Steam Achievements, Full Controller Support, Steam Cloud, Steam Leaderboards
Utgivningsdatum: 3 mars 2023
Pris: 59 $.99
Old UserScore: 46% Metascore: 79%
Ägare: 500 000 .. 1 000 000
Anhängare: 98,059
Peak samtidiga spelare igår: 568
YouTube -statistik: 50 nya videor laddade upp igår.
Speltid under de senaste två veckorna: 00:36 (genomsnitt) 00:36 (median)
Speltid totalt: 40:48 (genomsnitt) 60:20 (median)
Steam Spy är fortfarande i beta, så förvänta dig stora buggar.
- Ägare
- Publik (2 veckor) publik totalt ->
- CCU (dagligen)
- CCU (timme)
- Följare youtube ->
- Recensioner
- Mer som detta
- Relaterad
- Geografi över tid (dela)
- Taggar över tiden
- Speltid (totalt)
- Speltid (2 veckor)
Ägardata:
Begränsad åtkomst.
Den här funktionen är endast tillgänglig för användare med särskilda åtkomsträttigheter. Förlåt.
Om du vill fortsätta måste du registrera dig eller logga in först och sedan Back Steam Spy on Patreon. Leta efter indie eller proffel.
Glöm inte att använda samma e -postmeddelande som på Steam Spy!
Om du nyligen har stött Steam Spy på Patreon, observera att det kan ta cirka 15 minuter för dina åtkomsträttigheter att synkronisera. I de flesta fall måste du också logga på ångspion.
Publik om två veckor:
Begränsad åtkomst.
Den här funktionen är endast tillgänglig för användare med särskilda åtkomsträttigheter. Förlåt.
Om du vill fortsätta måste du registrera dig eller logga in först och sedan Back Steam Spy on Patreon. Leta efter indie eller proffel.
Glöm inte att använda samma e -postmeddelande som på Steam Spy!
Om du nyligen har stött Steam Spy på Patreon, observera att det kan ta cirka 15 minuter för dina åtkomsträttigheter att synkronisera. I de flesta fall måste du också logga på ångspion.
Peak Daily samtidiga spelare:
CCU -data med tillstånd av SteamDB. Används med tillstånd.