Varför är människor så upprörda över att det inte är vapen: döende ljus 2 ощие осжения, döende ljus 2 har inga vapen, och det har en hagelgevär | Pcgamesn

Dying Light 2 har inga vapen, och det har en hagelgevär

Det främsta skälet till att det är borta beror på att vi berättade för dem att vapnen var dåliga och gjorde spelet till enkelt vilket det gjorde om du vill skylla någon skylla på samhället och i spelet som inställer det förklarar varför det inte finns några moderna vapen där finns en riggad pistol Men det är som en förbrukningsbar jag tycker att det var en bra idé och till och med devs sa att de inte gillade vapen i D1 och så beslutade de efter foder och helt enkelt inte gillade vapnen i D1 de gick och tog bort dem från spelet men jag skulle säga att de troligen kommer att lägga till dem i framtiden med hela hemliga pistolstash i staden som var en stor antydning av en framtida DLC

Varför finns det inga vapen i döende ljus 2

6 ф,. 2022 В 19:48

1

Varför är människor så upprörda över att det inte är vapen?

Dying Light 1: Först och främst i DL1 var du tvungen att utveckla otroligt långt för att få vapen. Först hade spelet knappt ens skjutvapen, och när de presenterade dem ordentligt blev du alltid avskräckt från att använda dem. De var inte lika effektiva som vissa melee -vapen, de var inte särskilt effektiva mot flyktiga ämnen och andra speciella infekterade, och de skulle bara locka alla viralerna i området för att döda dig. Särskilt på de högre svårigheterna är i princip värdelösa. Jag hittade mig aldrig att använda dem utom för kul.

Dying Light 2: Först och främst är det 15 år efter DL1. Inom 15 år är jag säker på att alla moderna funktionsvapen blev inoperabla på grund av att de inte underhålls, brist på reservdelar och enkel slitage. Jag är säker på att många av dem gick vilse eller helt enkelt trasiga när skjutvapenägaren gav efter för en horde infekterad eller något. Det är förmodligen därför vi ser melee -vapen som inkluderar trasiga skjutvapen som Gunhammer. Ammunitionen för dessa skjutvapen har förmodligen bara platt ut efter 15 år, eller har antagligen satt i ett tillstånd som gör det ineffektivt. 15 år med ingen ny ammunition, inga nya vapendelar, inget vapenunderhåll, vapen och ammunition som går vilse eller förstörda på olika sätt, och sådana. Det är perfekt att det inte finns några skjutvapen i DL2.

Också. Vi har olika vapen. Båge, armbåge, hemmagjord hagelgevär, GLOVA-finger, och jag är säker på att det finns andra som jag inte har stött på ännu.

Jag får verkligen inte varför människor har problem med det här.

Соощения 1 – 15 juli 71

6 ф,. 2022 В 19:50

Eftersom människor är enkla och lätt roade. Och när det gäller många spel ser många människor FPS och vill ha en enklare, mer tillfredsställande upplevelse av att ha pistol. Skjutpistol. Head Go Pop. lycka.

Många människor som kräver vapen är också de typer som klagar ungefär hälften av mekaniken.

6 ф,. 2022 В 19:51

1

Det skulle säkert vara kul att klippa ner zombies med en 50 cal bara säga

6 ф,. 2022 В 19:51

1

Bara en FYI men 15 år skulle inte plötsligt få alla skjutvapen att sluta fungera.

Att upprätthålla skjutvapen är oerhört enkelt även för en idiot. När du har lärt dig eller läser en bok är du bra. Det finns många olika ämnen som kan användas för att upprätthålla skjutvapen när butiksköpt leveranser är borta.

Tillverkning till och med svart pulver hemma är mycket enkelt och med alla döda så snabbt skulle världen ha massor av resurser kvar innan de måste producera nödvändiga komponenter från grunden.

6 ф,. 2022 В 19:52

Anledningen till att det inte finns några vapen beror på att regeringen tog dem alla, inte länge innan de också slutade på ammunition XD

6 ф,. 2022 В 19:56

Автор соощения: Fainstrider

Bara en FYI men 15 år skulle inte plötsligt få alla skjutvapen att sluta fungera.

Att upprätthålla skjutvapen är oerhört enkelt även för en idiot. När du har lärt dig eller läser en bok är du bra. Det finns många olika ämnen som kan användas för att upprätthålla skjutvapen när butiksköpt leveranser är borta.

Tillverkning till och med svart pulver hemma är mycket enkelt och med alla döda så snabbt skulle världen ha massor av resurser kvar innan de måste producera nödvändiga komponenter från grunden.

Vad sägs om ammo? Hinner du?

6 ф,. 2022 В 20:04

1

Det främsta skälet till att det är borta beror på att vi berättade för dem att vapnen var dåliga och gjorde spelet till enkelt vilket det gjorde om du vill skylla någon skylla på samhället och i spelet som inställer det förklarar varför det inte finns några moderna vapen där finns en riggad pistol Men det är som en förbrukningsbar jag tycker att det var en bra idé och till och med devs sa att de inte gillade vapen i D1 och så beslutade de efter foder och helt enkelt inte gillade vapnen i D1 de gick och tog bort dem från spelet men jag skulle säga att de troligen kommer att lägga till dem i framtiden med hela hemliga pistolstash i staden som var en stor antydning av en framtida DLC

6 ф,. 2022 В 20:06

Автор соощения: Wilku21
Автор соощения: Fainstrider

Bara en FYI men 15 år skulle inte plötsligt få alla skjutvapen att sluta fungera.

Att upprätthålla skjutvapen är oerhört enkelt även för en idiot. När du har lärt dig eller läser en bok är du bra. Det finns många olika ämnen som kan användas för att upprätthålla skjutvapen när butiksköpt leveranser är borta.

Tillverkning till och med svart pulver hemma är mycket enkelt och med alla döda så snabbt skulle världen ha massor av resurser kvar innan de måste producera nödvändiga komponenter från grunden.

Vad sägs om ammo? Hinner du?

Du behöver inte göra rundor när du har Blackpowder som alla skjutvapen du gör, till exempel att använda en enkel rörskiftpistol skulle vara munstyckad – du kan bokstavligen använda allt som metallrester.

Jag har gjort Blackpowder hemma från början, det är enkelt.

Dying Light 2 har inga vapen, och det har en hagelgevär

En av de stora böjningspunkterna i zombie -spelets döende ljus är när du först låg hand på ett skjutvapen. Fram till den punkten hade du hanterat Harrans angrepp av zombies med alla melee -vapen du kunde kullerstång – cricketfladdermöss, rör och kreativt elektrifierade kombinationer av skräp som kan ta bort zombie -lemmar medan du kan försvara såren. Vapen ändrade spelet – och de kommer inte att vara en del av Dying Light 2. Det finns emellertid en hagelgevär i döende ljus 2.

Visst, det låter lite motsägelsefullt: du kan inte ha ett spel med “No Guns” om det finns en hagelgevär, det är precis hur verkligheten fungerar, rätt? Det är bara en fråga om hur du räknar skjutvapen kontra andra vapen. I Dying Light 2, som ligger några år efter händelserna i det första co-op-spelet, har ett världskrig lett till förstörelse av de flesta vapen-vilket innebär att du inte kommer att kunna hitta massproducerade vapen som ligger runt i staden hur du så småningom gjorde i det ursprungliga döende ljuset.

Du kommer dock fortfarande att kunna skapa vapen – och dessa hantverksarmar inkluderar flera olika alternativ. Med rätt komponenter kommer du till och med att kunna bygga en rudimentär hagelgevär – som tekniskt bryter “No Guns” -regeln, men det borde känna sig ganska naturligt i den post apokalyptiska miljön för Dying Light 2.

Här är utvecklaren Techlands senaste “Ask Me Anything” -video som förklarar pistolsituationen, bland andra detaljer:

YouTube -miniatyrbild

Den gripande kroken som låter dig whiz runt Harran i döende ljus får tydligen en översyn för att dö ljus 2. Lead-speldesigner Tymon Smektała säger att det nu känns mycket mer fysiskt, och att även om det inte kommer att vara lika mycket som att vara Spider-Man som det var i det första spelet, är det fortfarande mycket roligt att använda-särskilt eftersom du kommer kunna använda det i strid på något sätt.

Vi är inte säkra på vad det betyder ännu, men vi är angelägna om att ta reda på det. Det döende Light 2 -släppdatumet är fortfarande oklart för tillfället, men när Techland börjar prata om det igen (efter en obestämd försening) kan vi förmodligen räkna med att höra något mer definitivt inom en snar framtid.

Ian Boudreau En PC -spelare sedan 1980 -talet, Ian tycker om strategispel, RPG och FPS -klassiker som Unreal och Quake. Han är lyckligaste befallande orker i Total War: Warhammer eller Diabising sin resa i Dark Souls. Innan han gick med på PCGamesn på heltid bidrog han med uppsatser och recensioner till Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste och andra.

Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.