Världskriget 2: Shooting Games – Apps on Google Play, WW2 Games – The Best World War II Shooters, Strategy Games och Beyond

WW2 -spel

Det kommer inte att finnas några silverstängda diplomatiska vinster eller vapenvapen här. Detta är ett krigsspel på operationsnivå, en fristående syn på konflikten som endast njuts av av toppmässan, och trots dess komplexitet Enhet av kommando 2 Spelar med ovanlig intuitivitet. Genom att sträcka sig över nordafrikanska operationer 1943 till slutet av västra frontkampen 1945, ger det dig massor av olika stridsscenarier men aldrig en enkel eller repeterbar lösning på dem, var och en specifik i sin geografi och resurser. När du brottas med behoven och specialiteterna i olika divisioner ger de begränsade tillgångarna HQs över kartan dig och en ständigt föränderlig front, Enhet av kommando 2 är unikt positionerat för att beskriva vilken mardröm det är att klyva organisationen ur konfliktens rena kaos.

Världskrig 2: Skjutspel

Om du gillar krigsspel i andra världskriget måste du definitivt spela detta skyttspel. Fantastisk grafik, spännande spel, massor av historiska vapen och rustning ger dig en förmåga att kasta in i världen av skjutspel.

Du kan använda din unika utrustning med historiska vapen, vapenskinn, prydnadssaker och andra olika vapendelar.
Kallt krig är ännu långt borta, men militära konflikter från andra världskriget är här! Du kan välja flera actionspel som Team DeathMatch, gratis för alla, Capture Point, Arm Race, endast knivar och till och med bombläge.

Använd olika FPS -krigsspelstrategier på olika kartor, var smarta och glöm inte smart fotograferingstaktik.

Några viktiga funktioner i WW2 – Battle Combat
– 5 Episka pistolspelområden
– 6 spellägen för att uppnå övergripande stridsupplevelse
– Upp till 10 spelare i actionspel på slagfältet
– Du kan välja din sida av konflikt genom att ta dina egna krigshjältar: sovjetiska, tyska, amerikanska, koreanska eller japanska
– Stor mängd vapen och utrustning
– Varierad förmåga system att göra din karaktär speciell

Skapa din egen klan eller trupp, så att du kan uppnå seger på pistolspel på det enklaste sättet. Spela PvP online -strider eller skapa ditt eget stängda stridsspelrum. Så bjud in vänner och uppnå topplistan!
Kompletta uppdrag, kontrakt och prestationer i våra coola skyttspel. Kampen mot skyttspelare från hela världen i att skjuta FPS -spelet.

Stöd
När du har några frågor eller problem, vänligen kontakta vår kundtjänst på [email protected]

Följ oss
Instagram: https: // www.Instagram.com/ww2bcofficial/
YouTube: https: // www.Youtube.com/kanal/uctvnqdxxpifesxpyilxvwca
Facebook: https: // www.Facebook.com/ww2bc/
VK: https: // vk.com/ww2bc

Uppmärksamhet! Vår första personskytt kräver en stabil internetanslutning.

WW2 -spel – de bästa skyttarna i andra världskriget, strategispel och därefter

Videospel och andra världskriget. Ett udda par – det ena underhållningsmediet, det andra. Konflikten är unik genom att dess fiktionisering började eftersom den fortfarande ägde rum. Filmerna i början av 1940 -talet skildrade heroiska gärningar i ett krig som inte liknade den fruktansvärda verkligheten, och när 1900 -talet fortsatte, så gjorde traditionen för andra världskriget i en fiktiv miljö. När vi spelar spel som är inställda under andra världskriget kan du hävda att vi faktiskt besöker silverskärmsversionen, om än i interaktiv form. Nästan varje skytt verkar tippa sin hatt till Rädda privat Ryan, Band of Brothers eller Fiende vid grindarna Längs vägen till krediterna på krediterna.

Vad vi har samlat nedan är en lista över olika perspektiv på konflikten som vi har sett det i filmer och TV under de mellanliggande decennierna. Perspektiv som placerar dig i en infanteristens stövlar, en allmän, eller oftare än inte, en oerhört tuff supersoldier som kan vända tidvattnet – om inte förpackar hela saken – enbart.

Vi startar den här listan genom att betala våra avgifter. 1999’s Hedersmedalj kom till efter att Steven Spielberg såg sin son spela Gyllene öga på hans N64. Med andra världskriget fast i regissörens huvud under produktionen av Rädda menige Ryan , Han satte sin DreamWorks Interactive Studio uppgiften att skapa en av de nyfångade första personerna som sattes i konflikten, och därmed lade en mall för subgenren i årtionden framöver. Med en poäng av Oscar-prisbelönta kompositören Michael Giacchino och samråd från Rädda menige Ryan Militärrådgivare Dale Dye, det är en ständigt filmisk lutning på kriget, och det är viktigt. Bombasten och uppsättningar under hela sin kampanj är inte bara spännande för spelaren, de gör också tydlig skillnaden mellan det fiktiva kriget som vi känner från den stora skärmen och de verkliga händelserna som vi klokt håller på ett respektfullt avstånd. När det gäller dess arv, om du någonsin undrat varför du tycktes spendera 1999 till 2005 på att landa på olika ockuperade stränder i skyttar, leta inte längre. Inte den mest uppslukande eller spelbara av listan idag, Hedersmedalj Ändå förtjänar sitt omnämnande för att skapa en mall för interaktiva krigsupplevelser.

Relics tag på de traditionella RT: erna dikar det stora antalet enheter och resurshanteringsoperationer så att du kan fokusera på en liten grupp potenta men bräckliga soldater. Inställningarna är stora och frenetiska så det finns fortfarande den viktiga känslan av en bredare skala, men i Sällskapet av hjältar Du är mikromanaging-enheter så nära att du känner både ägande över dina segrar och hemskt kallsötta ansvar för dina förluster. Enkelheten med att ta fångstpunkter för att öka din arbetskraft ger en känsla av takt för strider som ofta saknas i militär strategi, och lite ebb och flöde snarare än en långsam men oundviklig kryp över kartan. Dess cutcenes är användbara som tonspelare, men som de allra bästa RTS -spelen berättar det en övertygande historia genom själva uppdragen.

Det finns något som är onödigt med det glesa användargränssnittet Helvete släppte . Roligt som det kan låta, små detaljer som det går långt mot att skapa en känsla av meningslöshet och sårbarhet. Inte för att du inte redan känner dig ganska sårbar när du inser att en kula kan och kommer att avsluta dig. Detta är multiplayer-fps gjort hardcore, en slags vårtor och allt Slagfält Där lag kämpar för att antingen driva framåt eller hålla en position. Respawns kan endast göras vid spelarbyggda strukturer, eller, om nämnda strukturer har överskridits, långt tillbaka bakom åtgärden. Att hålla sig vid liv är lika värdefullt som att få död-men till en början verkar båda nästan omöjligt med bara en gammal bult-action gevär för att försvara dig själv med. Det är svårare för WW2 -spel på nätet att behålla en respektfull ton, men den här gör det genom att rikligt förmedla skräcken av att utmattningskriget och den avskräckta skräcken att vara en solider placerad i en enorm konflikt.

Återgå till Castle Wolfenstein

Den tyska SS-paranormala divisionen släpper en kraftfull förbannelse på en egyptisk grävplats och utnyttjar därefter zombies kraft för att hjälpa till i krigsinsatsen-åtminstone tills en kalkon-guzzling soldat påstås inaktiverar det avlägsna medeltida slottet där reanimeringsexperimenten äger rum,, som äger rum,, som äger rum, räddar sin fångade OSA -chum och mördar de officerare som ansvarar för hela divisionen. Vi har konsulterat historieböckerna, och vi är ganska säkra på att inget av detta hände. Det är kanske en sträcka att kalla detta ett spel från andra världskriget, men Wolfenstein har alltid kombinerat delar av det verkliga kriget med övernaturlig lore till stor effekt. ID Tech 3-driven visuals wowed oss ​​med vad vi betraktade fotorealism enligt 2001-standarder, men takten, variationen och miljöintegrationen av striden håller fortfarande magnifika idag.

Så hardcore som det blir. Två lag med 40 kämpar med period-autentiskt vapen på den franska landsbygden på långsamt, metodiskt och avsiktligt sätt. Slagfält Kan låta dig komma undan med att sprinta in i striden och försöka sätta på några dödar om ditt Aim är tillräckligt bra, men Post Scriptum krossar alla uppfattningar om heroiska soloinsatser med ett obehagligt artilleriskal och en respawn -skärm. Istället måste logistik, rustning och infanteridivisioner stödja varandra och flytta in noggrant tidsinställda tryck. Trasiga försörjningslinjer och ett gäng soldater som vandrar runt på egen hand för snabbt förlorade matcher.

Stålavdelning 2 Älskar de tekniska specifikationerna för andra världskrigsfordon, maskiner och vapen. Mycket. Alla egenskaper hos dess enhetstyper understöds av verkliga historiska detaljer, och du kan inte låta bli att bli fast i den passion som det tydligt har för att bevara vad vi vet om hur kriget faktiskt utkämpades. Det får dig att tänka på ammunition annorlunda – även om deras moral håller ut, kan en infanterienhet bara kämpa så länge innan de är ute av rundor och behöver leveransbilen för att rulla in mer. Tyngre vapen som monterat artilleri och tankar kan ta faktiska minuter att ladda om en enda omgång, så du måste vara jävligt säker på att du träffar målet när du avfyrar dem. Stora i enspelare och rent skrämmande i sina 20-spelare online-strider.

Slagfält V tar den filmiska, stiliserade visionen av krig som är banbrytande Hedersmedalj och tillämpar det inte bara på sin solo -kampanj utan också de varumärken online -strider. Det är ett konstigt ögonblick när du är distraherad från att kämpa för ditt liv i en bombad holländsk bank för att beundra reflektionerna i dess marmorgolv, eller få en glimt av planet som håller på att döda dig i motorhuven i en närliggande bil. Det är ännu lukt att inse att du har spelat i åskådarläge hela kvällen bara för att rama in handlingen som en krigstid Roger Deakins. Då finns det naturligtvis samspelet mellan enorma spelarantal och fordon över land, hav och himmel som gör Slagfält vad det är, och krigshistorierna verkar det generera varje gång du spelar med vänner. Aldrig utan buggar, och alltid benägna att få dig att känna dig obetydlig i den större striden, det är ändå en väsentlig virtuell skildring av WW2.

Det kommer inte att finnas några silverstängda diplomatiska vinster eller vapenvapen här. Detta är ett krigsspel på operationsnivå, en fristående syn på konflikten som endast njuts av av toppmässan, och trots dess komplexitet Enhet av kommando 2 Spelar med ovanlig intuitivitet. Genom att sträcka sig över nordafrikanska operationer 1943 till slutet av västra frontkampen 1945, ger det dig massor av olika stridsscenarier men aldrig en enkel eller repeterbar lösning på dem, var och en specifik i sin geografi och resurser. När du brottas med behoven och specialiteterna i olika divisioner ger de begränsade tillgångarna HQs över kartan dig och en ständigt föränderlig front, Enhet av kommando 2 är unikt positionerat för att beskriva vilken mardröm det är att klyva organisationen ur konfliktens rena kaos.

Det finns WW2 -skyttar; Det finns WW2 -strategispel. Och sedan, som pekar ut under en hög med minnen som du samlat mellan 1998 och idag finns det Commandos 2: Män av mod , påminner dig om ett annat tillvägagångssätt. Med bara en handfull högt specialiserade män, ett isometriskt perspektiv och en skärm full av patrullerande fiender, förväntas du dra av mål som till en början verkar omöjlig. Det är tills du verkligen lär känna varje kommandos förmågor. Den gröna baskerna klättrar och bär färdigheter, spionens skicklighet för förklädnad, marinens förnuftiga användning av en harpunpistol. Och naturligtvis snikskytten, som slår in i en byggnad med en hög utsiktspunkt och poppar av rundor med Relish. Det är först när du lutar dig in i varje teammedlems specialiteter att de komplicerade pussel av timing och avväpning känns inte bara lösbar utan massivt tillfredsställande.

Känn dig fri att placera din egen personliga Torsk Välj i det här spåret. 2017’s Call of Duty: WW2 berättade en rörande berättelse. Världen i krig lyckades leva upp till sin titel och samtidigt lagde multiplayer -grunden att dess moderna ättlingar fortfarande använder. Nyligen, Förtrupp visade oss en gammal Torsk kan lära sig några nya tricks. Men vi måste gå tillbaka till 2003 Infinity Ward Original för att hitta franchisen som visar den historiska konflikten på dess mest häpnadsväckande, empatiska och minnesvärda sätt. Fastän Hedersmedalj hade visat branschen hur man anpassar en redan fiktiv filmbild av kriget, Tullsamtal Hittade både design och tekniska genombrott som låter det genomsyra på en djupare nivå. Skallen av skott och artilleri var oöverträffande och agiterar något primärt när du spelar. Det finns en desperation i dina squadkamrater, oavsett om de försöker förmedla order eller leverera tillfällig dialog. Och i perspektivförändringarna mellan u.S., Brittiska och sovjetiska kampanjer hittar det en humanistisk ton som är svår att spika. Vapen känner sig också fantastiska och explosioner och grejer. Skrivet av Phil Iwaniuk på GLHF: s vägnar.

Lista

De bästa FPS -spelen – de 17 bästa skyttarna genom tiderna

CSGO-Preaim-Active-Aim

Visa 17 artiklar