Vem är den sista chefen i Jedi Survivor? Svarade – prima -spel, hur man besegra Bode – Star Wars Jedi: Survivor Guide – IGN
Alla interaktiva kartor och platser
Även om du inte kan tvinga trycka tillbaka granaterna kan du använda dina kraftförmågor på Bode. Han är särskilt känslig för dem, särskilt under avslutningen av attacken, så att du kan hantera skador på hans stun och undvika några övergrepp på detta sätt.
Vem är den sista chefen i Jedi Survivor? – Svarad
Varje Star Wars -resa måste ta slut vid någon tidpunkt, och med så många fiender inom Jedi Survivor kan det vara svårt att säga vem den slutliga chefen är. Cal måste slåss från sin nuvarande era, liksom High Republic -eran, och det lämnar mycket utrymme för bosskamp.
Innan du går över den sista chefen i Jedi Survivor är detta din sista chans att vända tillbaka innan du får några stora spoilers om spelet. Med det sagt, låt oss hoppa in i det och diskutera vem Cal måste möta innan krediterna rullar och nästa resa börjar.
Jedi Survivor – Vem är den sista chefen?
Till att börja med kanske du tror att den sista chefen är Dagan Gera, som är den viktigaste antagonisten från High Republic -eran i större delen av spelet. Den sista kampen hamnar dock mot Bode Akuna. Cal möter Bode för första gången hela vägen tillbaka på Coruscant när spelet börjar och han hjälper Cal’s Crew ut med en heist på senatorn.
Efter Dagan Gera fall börjar berättelsen ta en tur, särskilt över användningen av Tanalorr. Bode Akuna var en imperialistisk spion från början, men han visar sig också vara en tidigare Jedi som har fallit till den mörka sidan baserat på hans ljussackfärg och tvingades hjälpa imperiet eller jagas ner. Bode ser Tanalorr som en väg ut ur situationen.
Cal och hans besättning kan faktiskt ha skonats om de höll fast vid den ursprungliga planen att använda Tanalorr för en ny start. Naturligtvis skulle det vara för enkelt, och den sista chefen i Jedi Survivor hamnar i att bli bod Akuna. Han sätter upp en bra kamp, men i slutändan är Cal och Merrin alldeles för starka.
Om författaren
Daniel Wenerowicz
Dan har skrivit spelguider, nyheter och funktioner i tre år efter examen med en BA skriftlig . Du kan hitta honom som täcker Call of Duty för evighet, action-äventyrsspel och nästan alla andra större utgåvor.
Hur man besegra Bode
När du äntligen når Tanalorr i Star Wars Jedi: Survivor måste du konfrontera spelets slutliga chef: Bode. Denna bossguide visar dig de bästa tips och strategier för att ta ner honom genom alla hans distinkta faser.
Hur man besegra Bode – Tips och strategier
Du måste faktiskt slåss mot den här gången, till skillnad från Jedha. Han är lika svår den här gången, men åtminstone har du tillgång till dina stims. Merrin kommer ibland också att hjälpa, men detta är mestadels en en-mot-en strid med Bode.
BODE – FAS 1
Bode är anmärkningsvärt snabbt och han kommer att visa det direkt. Omedelbart efter att ha fått kontrollen kommer Bode att ströva mot dig och försöka attackera dig med sin ljussabel.
Detta drag är grovt eftersom Bode gör en uppercut innan han vänder bakåt och skjuter med sin blaster. Försök att streckar bakåt för att undvika det, så att du kan blockera bultarna när Bode fortsätter till marken.
Bode har flera andra aggressiva ljussabervängar som han kommer att kombinera tillsammans. En bra berätta att han håller på att släppa loss en spärr är när han kröker sig för en backhand svep, som du kan se i skärmdumpen ovan.
Om du är för långt, kommer han istället att göra en framåtslängd. Återigen är denna attack mycket snabb.
För detta tidiga avsnitt rekommenderar vi att du använder CrossGuard-ståndpunkten med sin nedslagna attack. Detta kan hantera ungefär en tredjedel av Bodes stun mätare och låta dig hålla ditt avstånd. På grund av Bodes hastighet och oförutsägbarhet vill du inte vara för nära när du hanterar bedövningsskador.
Den goda nyheten är att Merrin kommer att hjälpa här. Vi var bara tvungna att göra en CrossGuard Slam, och Merrin hoppade in för att avsluta stunmätaren. Du kanske måste göra det några gånger för att få samma resultat.
Du kan också använda Merrins förmåga att låsa Bode gjort för ett kort ögonblick. Han bryter ut snabbare än vanliga fiender, men det är ett bra alternativ att få snabba skador.
När du har fått lite skada (cirka 15%) kommer Bode att ta Merrin, vilket är en bra markör för att veta att det är dags att skapa lite avstånd. Efter att Merrin lämnar, gör Bode en aggressiv framåtslängd som är oblockbar. Han kan dart över området inom en sekund, men det finns en anständig avslutningstid för denna attack. Försök inte bara undvika. Attacken har ett stort utbud. Hoppa istället och försena ditt andra hopp och streck medan han laddar och syftar till att hoppa över honom när han streckar över området.
Om du inte gör det kommer Bode att ta dig och fästa en granat på ryggen och hantera ungefär en fjärdedel av din hälsa. Om du lyckas undvika attacken, försök att landa bakom Bode. Det finns ett fönster efter att han streck där du kan få skador utan att honom blockerar.
Efter attacken kommer Bode att återgå till en liknande kadens av attacker som du såg på Jedha. Det inkluderar fotografering med hans blaster, vanligtvis slutar på ett oblockbart laddat skott. Om du vill spela aggressivt är detta en bra tid att få skador, eftersom det tar ett par sekunder för att skottet laddas fullt ut. Var dock noga med att undvika skottet.
Dessutom kommer Bode att kasta ut tre granater. Du kan faktiskt inte tvinga trycka tillbaka dessa, så försök att undvika bakåt för att undvika dem.
Även om du inte kan tvinga trycka tillbaka granaterna kan du använda dina kraftförmågor på Bode. Han är särskilt känslig för dem, särskilt under avslutningen av attacken, så att du kan hantera skador på hans stun och undvika några övergrepp på detta sätt.
Merrin kommer att tagga tillbaka ibland för att hjälpa, men för det mesta bör du vara fokuserad på att bryta Bodes stun mätare. Du måste ta itu med många av hans lysspår, så försök att vara proaktiv när du bryter stun, parrying bultar, använder din crossguard down smash och attackera omedelbart efter Bodes svängningar.
När du har gjort en tredjedel av chefens hälsa kommer Bode att höja dig med kraften och kasta dig ner till en arena nedan.
BODE – FAS 2
Bode kommer att starta den andra fasen genom att kasta ut sin ljussabel, liknande den sista striden med Dagan Gera. För att göra saken värre, spårar Lightsaber dig, Bode kommer att kasta ut två stungranater (du kan tvinga trycka på dessa) och ständigt skjuta dig med hans blaster.
Du kan parera lampan, men det är svårt att göra. Om en bult träffar och bedövar dig, kommer lampan att stänga in och hantera massor av skador. Istället rekommenderar vi strafing medan lampan följer och fokuserar på att blockera bultarna. Du borde kunna undvika lampan på detta sätt.
När attacken är över kan du försöka stänga gapet och attackera bode. Han kommer att blockera attacken och räknaren med en oblockerbar attack där han lyfter dig upp i luften och kväver dig med kraften. Detta uppför dock inte några skador om du lyckas vinna QuickTime -evenemanget. Ännu viktigare är att detta bryter Bodes stun mätare helt, så att du snabbt kan streckar in och hantera lite skador. Var dock redo att säkerhetskopiera när hans stun mätare är tillbaka.
Under denna fas kommer Bode också att använda en oblockerbar kraftattack. Det spelar ingen roll var du befinner dig på arenan, och du kan inte undvika det. Han hämtar dig och drar in dig med styrkan. I likhet med Darth Vader -kampen uppstår detta inga skador. Men Bode kommer omedelbart att följa upp med en attack, så var redo att parera den.
Den andra saken att se upp är Bodes oblockerbara kickattack. Attacken i sig borde inte vara för svår att undvika, men sekvensen som den startar kan lätt döda dig. Bode kommer att sparka och sedan streckar bakåt om du försöker motverka, och sedan kommer han att stryka framåt medan du attackerar och slår dig. Fall inte för det. Om han kommer till dig med kickattacken, undvik det och skapa lite avstånd.
Bode kommer att använda samma attacker som han använde under den första fasen, och han kommer ibland att kasta ut sin lyssabel. På grund av att han drev dig tillbaka i början av fasen, måste du återgå till strafing. För ytterligare lampor kastar du dock in och parera lyssabeln när han kastar ut det, bedöva honom helt ur attacken.
Utanför är strategin densamma som den första fasen. Använd CrossGuard Down Slash för att bryta hållning och Parry Bode’s Direct Lightsaber -attacker. Du har inte Merrin den här gången, så det är ännu viktigare att fokusera på att bryta ståndpunkten för att hantera skador.
Bode kommer att avsluta fasen med en annan oblockerbar streck. Samma som tidigare, hoppa och försena ditt dubbla hopp och streck för att undvika attacken. Med en annan tredjedel av hans hälsa har du utlöst en skärscen och går in i fas tre.
Cutcene fungerar inte som en kontrollpunkt. Se till att bevara din hälsa och stims för hela striden.
BODE – FAS 3
Bode kommer omedelbart att starta fas tre genom att höja i luften, streckar mot dig och faller ner med en massiv, oblockbar svep. Han kommer omedelbart att följa upp det med flera lyser attacker, så försök att skapa avstånd ut ur porten och vara redo att blockera hans uppföljningar.
Efter denna attack kommer Bode att göra flera overhead -lampor svängningar, som du kan parera. Bode använder bara sin ljussabel under den här fasen, så vissa välinställda parrier gör att du kan bryta hans bedövning och hantera skador.
Bode kan dock parera dina attacker också. Och om du bara blockerar och inte parry, lämnar han dig bedövad under en kort period. Det är därför vi rekommenderar att du håller sig med CrossGuard för denna kamp. Det gör att du kan hålla lite avstånd för att göra sin breda båge, och när du ansluter kan du mata ut mycket skada på Bodes stun mätare.
En annan attack att se upp för under denna fas är Bodes oblockerbara marksväng. Detta skjuter ut en chockvåg framför Bodes Lightsaber, och han gör det fyra gånger i rad. Du måste undvika till vänster eller höger för att undvika de tre första. Den sista är på marken, så du måste hoppa för att undvika det.
Den andra oblockerbara attackboden kommer att använda är en markslam där han kommer att vända bakåt och skicka en chockvåg ut. Hoppa för att undvika att bli skadad av det.
När Bode är nere på cirka 15% av hans hälsa kommer du att gå in i ett QuickTime -evenemang. Kampen är dock ännu inte över.
Efter blocket kommer Bode att återgå till sin attacksvit. Vi fann att parrying och undvika Bodes oblockbara attacker är det bästa sättet att stänga kampen. Att vara för aggressiv kommer att resultera i att Bode kommer in i en kedja av attacker som lätt kan döda dig.
Ett annat tips är att undvika att använda din ultimata förmåga. Det gör lite till ingenting i denna kamp. Det bromsar inte, och även om lamporna svänger är snabba, tenderar förmågan och dess överväldigande skärmeffekt att bagatellisera hur dödlig bode kan vara medan den är aktiv. Spela patient istället så tar du så småningom Bode.
När han är nere kommer en sista skärscen att utlösa. Krediterna kommer att rulla och du kommer att återlämnas till Mantis för att utforska galaxen.