Versionshistorik | Kerbal Space Program 2 Wiki | Fandom, GitHub-B9-Procedural-Wings/B9-Pwings-modifierad: gaffel av BAC9 S Procedural Wings Mod för KSP

Sökningskod, förvar, användare, problem, dragförfrågningar

Thrust, till exempel, representeras av ett par åkare på en tandemcykel – en brackig Kerbal skjuter laget upp en massiv kulle, och en smalare Kerbal tappar den stora killen dödvikt för att fortsätta resan och erbjuder en enkel visuell metafor för varför varför Du behöver boosterraketer och mindre motorer.

Versionshistorik

Detta är en sida som innehåller en lista över alla spelversioner sedan släppningen den 24 februari 2023.

Versionnamn Utgivningsdatum Sammanfattning Mottagning/kritik Länkar
. . Lanseringsdagar
0.1.1.0 Buggfixar och lappar Ksp2 patch noes – v0.1.1.0
0.1.2.0 12 april 2023 Buggfixar och lappar Ksp2 patch anteckningar – v0.1.2.0
0.1.3.0 22 juni 2023 Bugfixar, lappar, nya utdragbara motorer och inline kläm-o-trons Ksp2 patch anteckningar – v0.1..0
0.1.3.1 27 juni 2023 Hotfix Ksp2 patch anteckningar – v0.1.3.1
0.1.3.2 11 juli 2023 KSP2 Steam Path Notes – V0.1.3.2
0.1..0 30 augusti 2023 Buggfixar och lappar Ksp2 patch anteckningar – v0.1.4.

Gemenskapens innehåll är tillgängligt under CC-BY-SA om inget annat anges.

Sparade sökningar

Använd sparade sökningar för att filtrera dina resultat snabbare

Avbryt Skapa sparad sökning

. Ladda om att uppdatera din session. Du loggade ut i en annan flik eller fönster. Ladda om att uppdatera din session. Du bytte konton på en annan flik eller fönster. Ladda om att uppdatera din session.

B9-proceduralvingar/b9-pwings-modifierade

Detta åtagande tillhör inte någon gren på detta arkiv och kan tillhöra en gaffel utanför förvaret.

Kunde inte ladda grenar

Namn som redan används

En tagg finns redan med det medföljande grennamnet. Många git -kommandon accepterar både tagg- och grennamn, så att skapa denna gren kan orsaka oväntat beteende. Är du säker på att du vill skapa den här grenen?

  • Kodrum

Använd GIT eller kassan med SVN med webbadressen.
Arbeta snabbt med vår officiella CLI. Lär dig mer om CLI.

Logga in krävs

.

Lansering av Github -skrivbordet

Om ingenting händer, ladda ner GitHub -skrivbordet och försök igen.

Lansering av Github -skrivbordet

Om ingenting händer, ladda ner GitHub -skrivbordet och försök igen.

Lansering av Xcode

Om ingenting händer, ladda ner xcode och försök igen.

Lansering av Visual Studio Code

Ditt codespace öppnas när den öppnas när.

Det var ett problem att förbereda ditt codespace, försök igen.

Denna filial är 47 åtaganden före Tetraflon: Master .

Senaste åtagande

Gitstatistik

Det gick inte att ladda den senaste åtagandeinformationen.

Senaste åtagandemeddelandet

Readme.VD

Procedur Dynamics Procedural Wing (pwing för kort) är en vingstycke som användaren kan procedurellt manipulera, vingen genererar automatiskt kolliders och ställer in sin .CFG -parametrar därefter.

Detta är en ny gaffel av Pwings Mod, kuraterad av LinuxGurugamer

MOD hade flera olika gafflar, med olika tillägg och buggar, denna gaffel slogs samman alla dessa tillbaka tillsammans med alla funktioner och buggfixar slogs samman.

Se ChangeLog.txt för detaljer om ändringar i denna version

Det finns ett stort antal människor som bidrog, antingen direkt eller indirekt till detta. En ofullständig lista är nedan, om jag saknade någon, vänligen meddela mig så att jag kan inkludera dem:

Bac9 DyJ Taverius Ferram4 XEVILREPEERX SNJO CRZYRDM 01010101LZY NATHANKELL CARNATIONRED RAfterman82 Taniwha 

Tidigare trådar är (ungefär i ordning)

  • Hitta delarna i Aero -avsnittet i redaktören
  • En alternativ struktur tillhandahålls. Du kan också skriva över strukturen om du vill
  • Ett testflygplan levereras med kontrollytorinställningar inklusive spoilers, levcons, canards, klaffar etc.
  • En valfri lapp ingår för att öka hastigheten på kontrollytorna. Det är konfigurerat för att arbeta med PatchManager

Handla om

Gaffel av BAC9: s procedurvingar mod för KSP

Kerbal Space Program 2 har tecknade tutorials och procedurvingar

Kerbal Space Program 2 är ett spel om raketvetenskap, och berömt är raketvetenskap inte en lätt sak att lära sig. Den första KSP gav många människor en utbildning i rymdutforskningen, men du behövde verkligen extern hjälp för att komma dit. KSP2 kommer att underlätta den inlärningsprocessen enklare i spelet utan att minska simuleringens komplexitet-i en ny video föreslår Devs att medan du fortfarande klättrar Mount Everest får du några guider som hjälper dig på vägen.

För att hjälpa till att förklara de komplexa vetenskapliga rektorer som den simulerar får KSP2 tecknade filmer. En serie animerade tutorialvideor kommer att sparka in under hela spelet (om du vill), som illustrerar saker som banor och motorstorlekar med komiska mellanrum.

.

Dessa ansträngningar för att göra spelet lättare att förstå kommer också att ge fördelar för expertspelare när det gäller saker som UI och byggnadsgränssnittet. Procedurvingar är en del av den ansträngningen. I stället för att bara använda prefab -delar kan du nu ploppa vingar på ditt hantverk som kommer att sträcka ut i vilken form du behöver dem, automatiskt lägga till stabilisatorer och kontroll serfuaces vid behov.

YouTube -miniatyrbild

. Slutet på videon retar också det som ser ut som ett automatiserat iscensättningssystem, som redan har fans upphetsade.

Dustin Bailey Dustins handlar om retrospel och äventyrsspel, liksom att vara en Final Fantasy XIV -hängiven. Hans stoltaste prestation på PCGamesn är att snida ut en nisch för lastbilsimulatortäckning. En tidigare seniornyhetsförfattare, du kan nu hitta honom på GamesRadar.

Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.