War Hammer Guide and Builds – New World – Icy Venes, Best War Hammer Build – New World Guide – IGN
Alla interaktiva kartor och platser
När du fattar detta beslut måste du också tänka på din sannolikhet att bli dödad. Om du spelar en lätt rustningsbyggnad, eller en som ofta dyker in i melee, har du höga chanser att dö. Vid den tidpunkten om du tappar dina staplar är det en bortkastad förmån, särskilt om detta händer flera gånger, eller mitt i att bygga staplar. Som sådan kan det vara mer fördelaktigt att använda stärkt straff .
War Hammer Guide and Builds for New World
Välkommen till vår guide för War Hammer, ett vapen i New World. På dessa sidor hittar du allt som krävs för att förstå hur man bäst spelar med detta vapen i både PVE och PVP.
Innehållsförteckning på denna sida
- 1. Krigsöversikt
- 2. Krigshammerstyrkor och svagheter
- 3. Krigshammer bygger
- 4. Andra vapen
- 5. Attribut
- 6. Viktiga förmåner
- 7. Hjärtstruta
- 8. Ädelstenar och förbrukningsvaror
- 9. Rotation och spel
- 10. Gameplay Tips
- 11. Vanliga frågor – krigshammer
- 12. Vad ska jag använda för nedkylning?
- 13. Vilka ädelstenar lägger jag i min utrustning?
- 14. Vilka ädelstenar lägger jag i min krigshammer
Krigsöversikt
Krigshammaren är ett vapen som har några av de bästa livskraften i både PVP och PVE och kommer vanligtvis att fungera som ett sekundärt vapen i alla byggnader. Det kommer vanligtvis att ses som verktygsvapnet. I alla typer av innehåll finns det säkert en användning för detta vapen. Det är ett av de vanligaste vapnen att se i PvP tack vare sin stora synergi med Bruiser Builds som använder den stora yxan. Krigshammarens rampljus är dess publikkontroll. Varje förmåga den har med potential att tillämpa en statuseffekt av något slag. Det har bedövningar, knockdowns och broms, detta är alla skador som återförsäljarens dröm eftersom det perfekt kommer att ställa upp uppföljningsskador för allierade eller med ditt andra vapen.
Krigshammerstyrkor och svagheter
- Otrolig AOE-publikstyrning med bedövningar, saktar och knockdowns
- Stora defensiva passiv
- Har god självhållning med flera källor till självhelande
- Livskraftig i Pvp och Pve
- Låg rörlighet
- Har attacker med hög skada, men svänghastigheten är oerhört långsam
- Kommer endast att användas som ett sekundärt vapen i de flesta fall
- Saknar byggd mångfald
Krigshammer bygger
Det finns en standardbyggnad som används över PvP- och PVE -innehåll. Dessa kommer att använda samma förmågor, men det finns några små variationer i dina passiv beroende på typ av innehåll eller på grund av personlig preferens.
Standard
- Wrecking Ball-Detta är ett bra verktyg för försvar och publikstyrning. När det används kommer det att tillämpa en befästbuff som hjälper till med överlevnad. Dessutom har den en oväntat stor AOE-knockdown-effekt som är avgörande för att starta någon form av publikskontrollkombination.
- Chockwave – I de flesta fall bör detta användas så snart ett mål slås ner av Rivningskulan . Inte bara med det ger en massiv AOE -bedövning. Varje mål kommer att debufferas och rensas så länge du använder dess förmåner. Detta gör alla mål extremt sårbara.
- Path of Destiny – Detta är perfekt för gratis AOE -skada och det svänger, så att du kan använda den för att avbryta healare eller andra spelare. Det används främst för att fånga mål som springer bort på grund av dess stagger och dess avtagande debuff. Det kan också användas defensivt med sin förmån för att ge snabb läkning.
Pve Rend
Armor Breaker – Detta kommer att hantera en snabb spräng av skador, men det är mest viktigt för dess passiva som kommer att tillämpa en stor stack av rend. Detta i kombination med Sunderande chockvåg kommer att resultera i betydligt mer skada för dig själv och alla dina allierade.
Denna byggnad kommer ofta att användas av tankar eller DPS i Pve. Path of Destiny behövs inte, så det är mest meningsfullt att byta ut den.
Andra vapen
Bra yxa
För att få en djupare förståelse av den stora yxan, se vår Great Ax Guide.
Standard – Mauler
Detta är det vanligaste byggnadsalternativet i kombination med en krigshammer när du spelar i medelstora rustningar eller i lätta belastningar. Det är att föredra i en mer defensiv byggnad eftersom det gör att du kan generera Maulers Fury -staplar för att drastiskt öka skadorna på grund av din förmåga att stanna i strid. Denna byggnad ger dig otroliga defensiva passiv oavsett din rustningsvikt, läkning och några av de bästa fria skador i New World. De förmågor som den använder ger skada skada, rörlighet, CC-alternativ, självhelande och försvar; Det är ett mycket starkt alternativ.
Blodtörst
För byggnader som är inriktade på att använda lätt rustning och dyka in i baklinjerna för att välja healare och andra högprioritetsmål, Blodlyst är ett otroligt alternativ. Detta är av två skäl, du kommer inte att kunna stapla Maulers Fury Stacks lika lätt på grund av mindre försvar, men det hjälper också att lägga till sprängskador och hast för att jaga ner mål. Denna byggnad kommer också att använda Skörda för att dra fiender, hantera snabba skador och ha lite självhållning genom sin läkande effekt.
Muskedunder
För en grundlig uppdelning av Blunderbuss och hur det kan användas, se vår Blunderbuss -guide.
Detta är standardbyggnadsalternativet ihop med nästan alla vapen. Det har förmågan att cykla genom kyldekar snabbt. Det är mycket starkt, inte bara på grund av dess sprängpotential, utan dess förmåga att anti-heal, debuff fiender och låsa ner mål.
Blunderbuss- och krigshammeren är en dödlig kombination tillsammans. När du används ordentligt kommer du att kunna utföra en kombination med en skott genom Chockvåg , Förstöra boll och Azoth grrapnel sprängning .
Tank
Tankrollen är en som alltid kommer att ta ett svärd och sköld, men dess sekundära val är upp till tankens preferens. Ett av de vanligaste valen är krigshammeren på grund av dess publikkontroll.
Tankar kommer att ha förmågan att flexa in i många byggnader, men här är en fantastisk byggnad som kan spelas i en tung eller lätt tankeuppsättning.
Attribut
Styrka Bruiser
Traditionella styrka bygger på poäng med medelstora rustningar kommer att använda denna split. Detta är standard Bruiser -installationen i New World. I en lätt byggnad kan du byta till 150 konstitution.
Hybrid – Blunderbuss
Detta bör endast användas när du fokuserar på en Burst Damage War Hammer och Blunderbuss, eller om du vill använda ett annat styrka vapen. Blunderbuss är det primära vapnet och kommer att ha stor skada skalning eftersom det är optimerat för att få ut mesta möjliga av varje primär och sekundär skalningsattribut medan du redovisar minskande avkastning. Det är också viktigt att notera 200 styrka passiv för att lägga till ännu mer skada. Om du spelar med en healer eller letar efter den mest skadliga skadan, känn dig fri att gå ner till 100 konstitution för att hantera mer skada.
Du kan i allmänhet spela med mer hälsa eftersom detta bäst passar med War Hammer -varianten som kommer att använda Mortal Empowerment för att få otroligt hög skada -produktion.
För Light Armor Assassin Builds kan det vara fördelaktigt att spela med 100 konstitution och skala mer styrka.
Viktiga förmåner
Förmågan förmåner
- Sundering Shockwave – (vapen) I alla krigshammerbyggnader är det avgörande att ha detta på ditt vapen. Det kommer att tillämpa en stor rend för alla som den träffar, vilket gör dem extremt sårbara. Detta är nödvändigt i PvP och Pve.
- Lyching Path of Destiny-(rustning) Detta är fantastiskt självhållande. Det är ett bra verktygsalternativ om du kan passa det i din utrustning.
Vapenförmåner
- Thwarting Counter – Detta kommer att lägga till en stor skada på de flesta melee -mål. När du spelar som en blåmärke kommer du att vara nära fiender som ofta kommer att ha korn. När detta träffar i kombination med alla dina andra ytterligare skador kommer du att märka sprängningen.
- ATTUNEMENT PERKS – Detta kan vara mindre skador än att shirking, men det kommer alltid att proc, vilket gör det bättre på grund av konsistens.
- Kärligt taggat – detta kan användas som ett alternativt tredje förmånsalternativ, men det kommer bara att fungera om du kritiskt träffar. Detta kan vara fördelaktigt, men det är i allmänhet bättre att ha konsekventa skador från inställning.
- Shirking Perks – Detta kan användas som en budget tredje förmåner. Det har potential att ge betydande sprängskador, men det kommer inte alltid att gälla varje hit.
Pvp -förmåner
- Motståndskraftig – när det är möjligt, sträva efter att ha fem staplar på din rustningsuppsättning för pvp, varje bit bör ha detta.
- Frihet-Detta gör att du kan spela mer aggressivt genom att minska varaktigheten för publikkontrollen. Du bör leka med antingen 3 eller 5 staplar.
- Elemental Aversion – Använd denna förmån istället för Shirking befästning i säsong ett. Det kommer att ge minskning av elementär skador från vapen som brandpersonalen.
- Uppfriskande – Detta kan vara en valfri tredje förmåner när du vill ha en källa till nedkylningsreduktion i din byggnad. Detta kan vara bra när det är parat med alla kölinjeduktionspassiver på Blunderbuss.
- Uppfriskad straff – Detta kommer att vara det föredragna alternativet i en medelstora rustningsbyggnad, eller för mer konsekventa skador i en lätt rustningsbyggnad.
Mortal Empowerment vs. Stärkt straff
I de flesta lätta rustningsbyggnader eller varierade byggnader kan det vara mycket starkt för snöbolldöd med dödlig empowerment och öka drastiskt din skadepotential. Detta är fallet för Blunderbuss och War Hammer bygger i lätt rustning. Men för andra ljusbyggnader som kan göra mycket höga sprängskador, såsom blunderbuss och isklapp, har vapnen många källor till ihållande skador eller prickeffekter. I vissa fall, även om en förmåga hanterar det slutliga slaget, kan skadeberäkningen registrera att en ihållande skadekälla, eller Dot, behandlade det slutliga slaget. Mortal empowerment kommer inte att staplas om de tekniskt dödar målet, vilket gör det inkonsekvent och inte värt att använda i vissa byggnader.
När du fattar detta beslut måste du också tänka på din sannolikhet att bli dödad. Om du spelar en lätt rustningsbyggnad, eller en som ofta dyker in i melee, har du höga chanser att dö. Vid den tidpunkten om du tappar dina staplar är det en bortkastad förmån, särskilt om detta händer flera gånger, eller mitt i att bygga staplar. Som sådan kan det vara mer fördelaktigt att använda stärkt straff .
TLDR: Om du är medium rustning, vill ha mer konsekvent skada eller om du har en stor chans att döda, Uppfriskad straff är det bättre alternativet. Om du vill snöboll och har vansinnigt hög skada, har du en fickläkare, du är en dedikerad varierad byggnad, eller så bryr du dig helt enkelt inte och vill spela, Dödlig empowerment är det bättre alternativet.
Pve förmåner
- Elemental Aversion – Denna förmån är också ett genomförbart alternativ i PvP, men överskuggas av andra PVP -alternativ. Det ger stora försvarinmuterade expeditioner för att hjälpa till att mildra magiska effekter.
- Fysisk aversion – Endast projektiler som gör fysiska skador kommer att mildras av denna förmån. Som sådan kan det vara användbart i Pve som ett annat potentiellt alternativ. Det är Alsoprepreid en liten mängd PvP -värde, men Elemental Aversion and Enemy Ward Perks är säkert mer defensiva alternativ.
- Corrupt Ward – Använd detta i Dynasty Shipyard, Tempests hjärta och djupet för skador på skadade fiendens typer.
- Angry Earth Ward – Använd detta i Garden of Genesis för skadoreduktion mot arga jordfiendens typer.
- Forntida avdelning – Använd detta i Lazarus Instrumentality, The Ennead och Starstone Barrows för skadoreduktion mot forntida fiendtyper.
- Lost Ward – Använd detta i barnkakor och svart pulver och amrinutgrävningen för skador på skador mot förlorade fiendens typer.
Smycken förmåner
Amulett
- Hälsa – Detta är standardvalet för alla byggnader, det är fri hälsa som kommer att bidra till att försvara ditt kit.
- Stamina Recovery – Detta är en backpocket -räddning när du är fokuserad och tar stora skador. Du kommer att få en spräng av uthållighet som gör att du kan få en snabb dodge som kan rädda din iife och fortsätta kampen.
- Slash Protection – Detta fungerar som en tredje förmånsplats som ger mer försvar mot Greatswords, fantastiska axlar, luckor och svärd.
Ringa
- Snedstreck (bra yxa)
- Keen Awareness (Great Ax)
- Upplopp (medium bra yxa)
- Stärkt straff (Medium Blunderbuss)
- Mortal Empowerment (Light Blunderbuss)
- Brandskador (Blunderbuss)
- Hjärtligt – detta är nödvändigt för alla lätt rustningar.
- Uppfriskande (Medium Blunderbuss)
Örhänge
- Uppfriskande rostat bröd-på någon örhänge är detta förmån ett måste. Det låter dig använda mer hälsa, mana och regenerering drycker genom att sänka din dryckkylning. Det är fantastiskt för snabb självhelande i en nypa.
- Renande rostat bröd – Denna förmån är ett måste i många frontlinjeinställningar. Detta kan användas för att ta bort bromsning och rötter, eller så kan det ta av oönskade debuffs eller skada över tidseffekter.
- Uppfriskande avdelning
- Regenererande – Detta är gratis läkning över tid som kan tas för överlevnad över Uppfriskande avdelning .
Hjärtstruta
Mindre hörselhjärtat detonat bör användas för lätta rustningsbyggnader där du prioriterar burst -skador eller för medelstora bruiserare som kan stanna i AOE -klumpkamp.
Det finns två livskraftiga uppgraderingsalternativ:
- Detonat brutalt
- Listig hearstrune av detonat
Brutal hearstne av detonat gör dig mer sårbar, men kommer att resultera i en massiv AOE -skada av skador. Detta är det föredragna alternativet.
Cunning Hearstrune of Detonate är ett intressant val som kan tas. Det kommer att resultera i mindre detonera spräng. Men du kommer inte att vara lika sårbar och kan hantera mer skada med dina melee -vapen.
Brutal Hearstrune of Gripande vinstockar kan vara ett alternativ om du vill fokusera på publikstyrning.
Om du letar efter ett mer defensivt alternativ är stalwart hearstrune av stonform bäst. Detta kommer vanligtvis att användas av medelstora rustningsspelare som vill driva igenom chokepoints i fortet i krig, eller bara för att kunna hålla poäng mer effektivt.
Tips om användning av hörsel
Försök att undvika att använda brutalt detonathjärta medan du har låg hälsa eller fokuserar på. Målet är att starta förmågan och vänta en kort varaktighet och försöka dyka in rätt som förmågan detonerar så att du kan fånga fiender från vakt och inte sprängas ner.
Du kan aktivera din detonat och sedan använda laddning för att “leverera” din explosion och tid det är rätt när du möter en klump av spelare. Detta kommer att fånga dem utanför och kommer inte att undvika i många fall.
Spara din detonat för när det finns flera mål staplade ovanpå varandra. Företrädesvis kommer målen redan att vara under någon form av CC -effekt, eller uttömd och oförmögen att undvika dem. Det är bäst parat med något liknande Tyngdkraften eller Chockvåg .
När du använder detonat försök att tid det rätt när du träffar en fiende med en annan vapenförmåga för burst skada, eller något som kommer att cc målet, som Chockvåg eller Rivningskulan . När du kopplar ihop detta med en bra yxa, använd något för att återigen spränga målet eller dra dem mot dig, som Maelström eller Skörda . Detta kan resultera i ett död även när målet är full hälsa.
Dra nytta av drifttid för att ladda din hörsel. Om du till exempel är långt borta kan du lika gärna försöka att träffa mål eller strukturer för att bygga laddning.
Din hearstrun kommer att ladda snabbt. Även om det är uppenbarligen fördelaktigt att hålla i tider där det finns stora kluster av fiender. Vänta inte för länge och fortsätt att slösa bort din nedkylning när du skulle ha haft tid att få en annan laddad. Bekanta dig med hur snabbt du kan få tillbaka det online och tveka inte att använda den för att säkra högprioritetsdöden.
En HearTRUNE i PVE är betydligt annorlunda än PvP. Detta kommer att ladda otroligt snabbt på grund av den långvariga skadan på enstaka mål. När du använder något som brutalt hörsel av detonat används detta bäst på ett stort antal fiender istället för enstaka mål. Med det sagt, använd detta så många gånger som möjligt i en bosskamp eftersom det kommer att vara tillgängligt och på annat sätt slösas bort.
Ädelstenar och förbrukningsvaror
För mer detaljerad information om hur du kan använda ädelstenar på rätt sätt i dina War Hammer Builds, se vår War Hammer Gems Guide.
Ädelsten
Kom ihåg att runeglass bara kan slitsas in i rustningsstycken som inte är smycken och vapen.
Runeglass ädelstenar SKA INTE vara den mest optimala eller effektiva i rustningen av en strikt blåmärkesbyggnad . Vänligen hänvisa till FAQ -avsnittet nedan för varför.
Vapen ädelstenar
För alla typer av Bruiser Build är det bäst att använda någon runeglass -variant av Skär Pristine Opal som tillämpar en skada över tidseffekten. Till exempel : Runeglass av antändad opal
När du är i en byggnad med War Hammer och Blunderbuss kommer du nästan alltid att använda runeglass av antändad rubin på din krigshammer på grund av intelligensskalning och elementär skada.
Pvp ädelstenar
I PVP -strid kommer din optimala motståndsfördelning att prioritera snedstreck motstånd, sedan fysiskt och slutligen elementärt. Detta är standarden för alla byggnader där du ofta kommer att vara i melee -sortiment.
Att slå en 22.5 (snedstreck)/12.5 (fysisk)/7.5 (Elemental) Resistance Setup Du kommer att behöva:
- Skär Pristine Onyx X5 & Cut Pristine Opal X3 + Snedstreck på amulett
Runeglass för att straffa onyx resulterar i marginella offensiva vinster för en blåmärkesbyggnad på grund av dolda interna nedkylningseffekter. Som sådan är det att föredra att ta de defensiva vinsterna istället.
Pve ädelstenar
I Pve Combat, mer specifikt mutatorer, är elementärt resistens det största problemet.
Du kan använda följande ädelstenar i din utrustning:
- Elemental Resistance Gem X8 + Amulet Protection Perk (baserat på mutatorelementeffekt.)
Maximal skada
I PVP och PVE kan du fortfarande använda straffa runeglassvarianter av dina ädelstenar om du bara bryr dig om råskador och inte effektiva skador baserat på överlevnad. Till exempel skulle du använda runeglass för att straffa Onyx X5 i PvP
Den ålderdom som säger: “En död DPS gör ingen DPS.”, bör komma till minnet när du fattar detta beslut.
Förbrukningsvaror
För mer information om hur du hanterar din nedkylningshotbar, vilka förbrukningsvaror du ska använda, vilka livsmedel som ska ätas eller tips om hur du är mer effektiva med dina förbrukningsvaror i PVP och PVE, se War Hammer Consuble Guide.
Rotation och spel
Förmåga prioriteringslista
- Använda sig av Förstöra boll om mål staplas ihop eller ett prioriterat mål är ensam
- Använda sig av Chockvåg om mål är staplade tillsammans eller ett prioriterat mål är ensamt
- För optimal skada, byt till andra vapen och utföra en skadekombo. Alternativt, tung eller lätt attack med hammare
- Använda sig av Path of Destiny för AOE -skador, avbryter kast eller för att tillämpa en långsam och fångstspelare. Det kan också användas när det är överantal för en burst -läker med Upplopping av ödet
- Byta vapen för fyllmedel och skador
- Om fienden har låg hälsa kan du avsluta dem med en snabb lätt attack om det är snabbare än vapenbyte.
Sekundär vapenprioritetslista och byggrotation
För att lära dig hur du använder ditt andra vapen ordentligt och fullständig rotation, se våra PVE- och PVP -byggsidor:
Gameplay Tips
Fintande
Du kan fånga attacker med melee -vapen, till exempel krigshammeren eller den stora yxan, för att försöka beta en fiende till att undvika och slösa bort deras uthållighet. Detta kan göras för att prova ett avgaser så att du kan få gratis träffar. För att göra det, ladda en tung attack och block innan attacken initieras. Detta kommer att få det att se ut som om du svänger, och sedan avbryter du attacken tills du kan slå på rätt tillfälle.
Förmåga vävning (chockwave + wrecking boll)
Med många melee -vapen är det fördelaktigt att väva förmågor med andra förmågor eller med lätta och tunga attacker. Till exempel kan det vara fördelaktigt att träffa ett mål med Förstöra bollen och följ omedelbart upp det med Chockvåg i de flesta situationer. Detta är en kombination som resulterar i betydande skador, men som nästan alltid gör att du kan få en gratis bedövning på målet. När de är bedövade kan du byta vapen och slå dem med en högre skadförmåga, eller helt enkelt slå dem med en snabb lätt attack.
. I vissa fall kan du kanske tända attackera ett mål och väver omedelbart det i en vrakande boll, så att de får mer skadestryck.
I alla byggnader, särskilt när du spelar som en blåmärke, är det viktigt att synergisera dina förmågor och attacker för att ställa in dödliga kombinationer.
Chockwave -användning
Shockwave kan blockeras eller mycket enkelt undvika på grund av dess animering. Det är viktigt när du använder denna förmåga att målet är uttömt som inte kan undvika, eller så såg de dig inte komma.
För att fånga spelare från vakt kan du använda terräng till din fördel. Du kan placera bra och svänga sig och gå bakom ett mål eller en klump under striden. Eller så kan du använda Shockwave ovanifrån. Om du placerar dig ovanpå en struktur, sten eller något med lite höjd, kan du börja glida på marken och använda chockvåg precis när du ska falla för att genomföra den på målen under dig. Detta är ett utmärkt sätt att sätta upp dödar när fiender förväntar dig att du kommer från ovan.
Path of Destiny -användning
Detta är en mycket stark förmåga när man tänker på den verktyg som en krigshammer har att erbjuda. Det används bäst för sin jaktpotential eller självskal. Du kan använda detta och den har ett mycket långt och brett sortiment. Det kommer nästan alltid att träffa ett mål även när de försöker undvika. Tack vare din ultimata passiv kommer detta att gälla en långsam och stjärnor dem, så att du kan komma ikapp eller hålla mål bort så att du kan fly iväg.
Leeching Path of Destiny är en mycket stark läkning på grund av dess synergi med Rådande ande . Perk ger inte bara hälsa baserat på skador Dealth, detta passiva i Crowd Crusher Tree läker dig för 35% av skadorna från Crowd Crusher -förmågor, så båda läkningarna kommer att samlas och ge en kraftig spräng när du träffar flera mål. Detta kan användas i en nypa för att stanna ut för en healer eller på avstånd. Det är bäst att inte använda det direkt inför en fiende eftersom du kommer att vara sårbar, men ibland kan det hålla dig vid liv som en sista dikeinsats.
Slutligen riktar denna förmåga staggers. Detta kan fungera som ett avbrott till många avgjutningar, men viktigast av allt kommer det att avbryta riktade läkningar. Var medveten om när du kan använda denna förmåga att avbryta en healer så att en fiende nekas en helande och dödad istället.
Andra vapenens betydelse
Det viktigaste att notera med krigshammeren är att det främst är ett sekundärt verktygsvapen, det är aldrig det primära vapnet för en byggnad på grund av dess långa svängtider och tuffa träffdetektering. Du kommer bara verkligen att använda det för dess förmågor, så se till att du har kunskap om hur du spelar ordentligt med det vapen du kopplar ihop med det.
Korrekt nedkylningshantering
Som stöd har du några otroligt påverkande kylare som chockvåg . Erkänna när det finns en möjlighet att använda var och en av dessa förmågor korrekt. Försök till exempel att rädda din stora CC för stora kluster av fiender eller högprioritetsmål. Det är okej att fritt använda dessa nedkylningar, men slösa inte bort dem när du vet att det finns en stor kamp som är inkommande.
Rörelse
Effektiv rörelse är oerhört viktigt i en byggnad som denna, särskilt när du spelar i medium. Panik inte och använd hela din uthållighet och töm dig, eftersom det kan leda till dödsfall. Du kan dra nytta av att hoppa, dyka (bli benägen när du flyttar) och ändrar riktning genom att snabbt flytta musen eller dra nytta av snabba ingångar på dina rörelsesnycklar.
Det finns många rörelser i New World som kommer att förvränga dig på plats ett ögonblick när du snabbt ändrar riktning. Om du flyttar åt vänster och höger eller om du hoppar åt vänster och höger kommer du att märka att det finns ett ögonblick där du kommer att stå still. För att förhindra detta måste du använda en nyckelinmatning medan din karaktär är i animationen. Om du till exempel håller din vänstra riktningsnyckel och hoppar sedan innan du landar du träffar din rätt riktningsnyckel och hoppar, hoppar du snabbt åt vänster och höger. Om du helt enkelt kör åt vänster och höger med dina riktningsnycklar kommer din karaktär att svara på liknande sätt. För att undvika detta kan du flytta åt vänster och sedan höger innan du svänger för att gå höger, slå den bakåtriktade riktningsnyckeln och följer omedelbart upp med din rätt riktningsnyckel. Om du fortsätter att göra detta fram och tillbaka kommer du att undvika glidanimationen.
Stor yxanvändning
När du väljer att använda en bra yxa i alla byggnader kommer det att vara viktigt att prioritera nedkylningsförvaltning för att maximera skadan. Att leka med denna vapenkombination förlitar sig starkt på din förmåga att synergisera båda vapnen, väva nedkylningar i varandra eller spela av din allians nedkylning. En stor yxa har en av de mest påverkande förmågorna i spelet, tyngdkraften väl – det kan vara skadligt för en kamp om denna nedkylning missbrukas eller slösas bort. Förstå att en krigshammer fungerar som ett tillskott till din stora yxa och att den stora yxan kommer att vara den primära källan till skador.
För att lära dig mer om förmåganvändning och de stora yxans insatser, se vår Great Ax Guide.
Blunderbuss -användning
När du beslutar att använda en blunderbuss med din krigshammer måste du bli bekväm med vapenkombinationer. Detta kräver situationellt tänkande och förståelse för skadepotential. Blunderbuss har otrolig skurskada, så att kunna prioritera mål och när man ska dyka in i en kamp är en avgörande.
Se våra blunderbuss -tips för mer om denna spelstil.
Vanliga frågor – krigshammer
Vad ska jag använda för nedkylning?
Generellt sett kommer din bästa förmån för nedkylningsreduktion att vara i alla blåare byggnad där du konsekvent kämpar i melee -klumpar Uppfriskande avdelning . När du staplas på flera växlar kommer detta att resultera i stora mängder nedkylningsreduktion och gör att du kan använda fler förmågor. Bruiser Melee Meta består av främst medelstora rustningar Great Ax och War Hammer Builds. Eftersom du är mer defensiv och kan ta mycket fler träffar än en lätt rustningsspelare, särskilt med en healer i din grupp, skillnaden mellan en förmån som Uppfriskande kontra Uppfriskande avdelning kommer att vara mycket märkbar.
- Uppfriskande – minskar maximala kölder med 2.9% per stack.
- Uppfriskande avdelning – minskar aktiva nedkylningar med 1.9% efter att ha träffats fyra gånger. Utlöser inte ihållande skador, prickeffekter eller blockerade attacker.
Vilka ädelstenar lägger jag i min utrustning?
När du spelar en Bruiser Build kommer det att vara frestande att använda runeglass för att straffa onyx . Även om detta kommer att ge en skadaökning, finns det en intern nedkylning när du använder något som en bra yxa, som är din primära skada i dessa typer av byggnader, vilket bara tillåter den att anställa varannan hit. Så detta kommer faktiskt inte att vara så mycket av en skada som det ansågs vara. I de flesta fall använder du bara vanliga ädelstenar för mer försvarsförmåga. Den marginella skadaförlusten kommer att kompenseras av överlevnad.
När man är i en hybridskada -byggnad med en blunderbuss, är runeglass av tändad onyx mer fördelaktigt och kan läggas i båda vapnen.
Vilka ädelstenar lägger jag i min krigshammer
I alla byggnader vill du att den ska ha en runeglass -pärla så att den lägger till en skada över tidseffekt för att hjälpa till att ladda din Hearstrun snabbare.
För Bruiser Builds vill du ha någon typ av Opal Runeglass, det skulle vara bäst att göra det till en elementär split som fiender troligen inte har ökat motstånd mot, så naturen eller arcane-men något som runeglass av Ignited Opal borde vara bra och kan flexa till en blunderbuss -installation också.
När man är i en hybridskada -byggnad med en blunderbuss, är runeglass av antändad rubin mer fördelaktig på grund av intelligensskalning och elementär skada ökar.
Byte
- 29 mar. 2023 (GEMS -sida): Uppdaterade Pve -ädelstenar.
- 29 mar. 2023 (den här sidan): Uppdaterade förmåner, heartrunes och ädelstenar.
- 27 jan. 2023 (Pvp Builds -sidan): Guide tillagd.
- 27 jan. 2023 (Pve Builds -sidan): Guide tillagd.
- 27 jan. 2023 (GEMS -sida): Guide tillagd.
- 27 jan. 2023 (Perks -sida): Guide tillagd.
- 27 jan. 2023 (förmågor sida): Guide tillagd.
- 27 jan. 2023 (den här sidan): Guide tillagd.
Bästa krigshammerbyggnad
Välkommen till vår guide för Bästa krigshammerbyggnad i en ny värld! Den här guiden berättar allt du behöver veta om Bästa krigshammerbyggnad inklusive aktiva och passiva färdigheter, attribut, bästa förmåner, bästa vapen för klassen och mer.
Vad är krigshammaren?
Krigshammaren är ett tvåhandigt tankvapen i New World. Det är fantastiskt för publikkontroll, samtidigt som det orsakar förödande skador på alla fiender som passerar sin väg.
Dess breda utbud av knockback -rörelser gör det perfekt för både PVE och PVP, särskilt när du är i en grupp. När du är parad med en annan tung skada som hanterar undervapen kan du bli nästan ostoppbar.
Attribut
Till skillnad från andra vapen skalar krigshammaren bara med Styrka Så det är här du behöver sätta de flesta av dina poäng. Att prioritera detta är viktigt.
Konstitution kommer att höja din maximala HP men gör det bara om du kan spara en punkt eller två när du planerar. Gör inte detta till ditt huvudattribut, annars tar du en stor hit på attacken.
War Hammer Weapon Mastery
Det finns två krigshammervapenträd: Långtradare och Folkmassa.
Juggernaut handlar om att hantera skador och penetrerande rustning, vilket gör även de mest skärmade fienderna till en bit kaka. Crowd Crusher fokuserar på publikkontroll, vilket gör enkelt arbete med flera fiender på en gång vilket är särskilt användbart när du är i en grupp.
Juggernaut Active Skill Tree rekommendationer
I juggernaut -trädet finns det tre aktiva färdigheter, var och en med sina egna uppgraderingar och sex passiv. Att bryta rustning och penetration är en enorm del av detta träd och är oerhört viktiga om du vill behärska krigshammaren, så att välja de bästa förmågorna är ett måste.
Nedan är de bästa alternativen att välja i krigshammerjuggernaut -trädet:
- Pansarbrytare – En gunga som tränger igenom 35% av målets rustning och hanterar 140% vapenskador
- Okuvlig – lägger till korn, vilket gör attacken är ostoppbar
- Varaktig trauma – Armor Breaker ger målet rend, vilket minskar skador om skador med 15% för 10 -talet
- Rivningskulan – Slå marken runt ett mål och hantera 120% vapenskador och utplattande fiende
- Säkerhetsåtgärder – På en framgångsrik hit får spelaren befästning och beviljar 20% skademotstånd för 4s
- Andningsrum – Alla mål inom 1.5 meter målhit är också plattade
- Bonks symbol! – Öka rustningspenetrationen med 10% för alla standardattacker
- Uttömmande attacker – Alla krigshammerförmågor tillämpar avgaser och bromsar Targets uthållighetsregenerering med 15% för 5s
- Hammardags – Få stärker en tung attack, vilket ökar skadan med 20% för 4s
- Härdat stål – Lägg till korn till tunga attacker och ger 20% skadoreduktion medan korn är aktiv
- Kraft genom smärta – Deal 35% extra skada för 1s efter att ha tagit skador
Crowd Crusher Active Skill Tree rekommendationer
I publiken Crusher Tree finns det tre aktiva färdigheter, var och en med sina egna uppgraderingar och nio passiv. Tänk på det som ett ackompanjemang till Juggernauts aktiva färdigheter snarare än sitt eget fristående träd, förbättra din övergripande publikkontroll och lägga till bufféer.
Nedan är de bästa alternativen att välja i War Hammer Crowd Control Tree:
- Chockvåg – Slam i marken och orsakar en 3m radie AOE -jordbävning som hanterar 80% vapenskada. Tillämpar bedövning på alla påverkade mål för 2s
- Svaghet – orsakar försvagas, minskande målets attackskada med 10% för 10 -talet
- Meteorkrater – utvidgar chockvågens sortiment till 4m
- Överskådad – Öka skadan om skador med 10% om de är omgiven av två eller flera fiender inom 3 m från spelare
- Underlättad expedition – Efter att ha träffat ett mål med en aktiv debuff, få hast och öka rörelseshastigheten med 15% för 3s
- Acceleration – Minska nedkylning med 7% när du använder lätta attacker mot mål med en aktiv debuff
- Hjärnskakning – +15% skador mot mål som påverkas av War Hammer Debuffs
- Rådande ande – återvinna 35% av skadorna som hanteras som HP när du använder en publikskrossförmåga
Bästa tillhörande vapen
Vår rekommenderade byggnad för War Hammer fungerar bäst med ett annat vapen av sin typ eller ett DPS -vapen. Att hantera så mycket skada som möjligt med denna byggnad är nyckeln, så att välja något som Fire Staff eller Ice Gauntlet kommer att göra det mindre effektivt.
De Bra yxa är ett fantastiskt val eftersom det har stor publikkontroll och också använder styrka attributpunkter. Att använda den i kombination med krigshammer, särskilt i mobbar eller bosskampar, innebär att fiender kommer att vara orörliga och oförmögna att skada dig under större delen av striden. Nackdelen är dock att du kommer att använda två tunga tvåhandiga vapen som bromsar dig.
Ett annat stort val är Yxa. Det har inte bara den vilda rusningsförmågan som rusar fiender så att du kan attackera snabbt och sedan slå ner dem, utan den har också självhelande. När båda vapnen kan regenerera HP behöver du sällan drycker eller mat. Det skalar också med styrka.
Bästa förmåner för krigshammer
När du skapar vapen (kolla in hur vi jämnar vapenguide) kan du tillämpa en viss förmån om du har den speciella resursen för att göra det, eller så kan du använda en charm. Du kan bara ha en aktiv förmån åt gången.
Eftersom vår rekommenderade War Hammer Build fokuserar på vissa aktiva färdigheter, behöver du förmåner som gynnar dem. Till exempel, eftersom du har valt pansarbrytare, gör den stärkande rustningsbrytaren Perk dig att hantera extra skador om du bryter motståndarens block.
Det finns andra krigshammerspecifika förmåner, men de fungerar inte med den bästa byggnaden vi har beskrivit i den här guiden.
De bästa förmånerna för vår rekommenderade krigshammerbyggnad är:
- Stärkande rustningsbrytare – Om Armor Breaker bryter ett block, behandlar nästa attack inom 5 sekunder ytterligare 3 skador
- Penetrerande förstörande boll – Wrecking Ball penetrerar 5% av målets rustning
- Sunderande chockvåg – Shockwave tillämpar REND, vilket minskar Targets skada absorption med 5.0% för 10 -talet
Bästa krigshammare i New World
Nedan hittar du de bästa krigshammarna för varje nivåområde och hur man hittar dem. Nivå 0-20 ingår inte eftersom du kommer att jämna ut så snabbt att det inte är värt att jaga ett specifikt vapen.
Bästa krigshammare för nivå 20-30:
- Forntida krigshammare -Finns i kistor och nivå 20-30 fiendens droppar
- Lantmaskin – tillverkad vid en smedja
- Blöt krigshammare -Tappad av nivå 20-30 fiender
- Förorenade krigshammare -Finns i kistor och nivå 20-30 fiendens droppar
Bästa krigshammare för nivå 31-40:
- Mörkerförsvarare – tillverkad vid en smedja
- Obelisk vakt krigshammare – tillverkad vid en smedja
- Förbundets excubitor krigshammare – Köpt från Covenant Armory (måste vara i Covenant Faction)
- Marauder Gladiator War Hammer – Köpt från Marauder Armory (måste vara i Marauder Faction)
- Syndikatkronisskrigshammare – Köpt från Syndicate Armory (måste vara i syndikatfraktion)
Bästa krigshammare för nivå 41-50:
- Hammer av glömda drömmar – tillverkad vid en smedja
- Ödets lyckokast – tillverkad vid en smedja
- Krossat hopp – tillverkad vid en smedja
- Varv Sentinel War Hammer – tillverkad vid en smedja
Bästa krigshammare för nivå 51-60:
- Graiths Maul – tillverkad vid en smedja
- Helig bortgång – tillverkad vid en smedja
- Yul’kithir – tillverkad vid en smedja
- DreamCruter -Tappad av nivå 50-60 fiender eller i forntida kistor
- Slutet av dagar – Finns i Dark Spriggan Caches
- GAEAs hämnd – tappad av Tadeas i Edengrove
- MIREPAW’S FIST – tappad av Mirepaw i Reekwater
- Sarkosankt – Finns i utpost Rush Cache i PvP
- Raseri – Tappad av Chardis i Lazarus Instrumentality Expedition
Nu är du en War Hammer Master, kolla in våra nya World Tips and Tricks Guide för att se till att du får ut det mesta av din resa över Aeternum.