Warhammer PC -spel – Full List and Comning Games, The Best Warhammer 40K Games rankade | PC -spelare
Varje Warhammer 40 000 -spel, rankat
Ta Civilization 5 (eller kanske Warlock: The Exiles eller Age of Wonders) och ta sedan bort diplomatin så att det handlar om krig. Lägg till lite inspiration från RTS-basbyggnad, med separata kaserner för infanteri och fordon runt din stad, lägg sedan hjältar som planerar upp och får några ganska Warcraft 3-esque förmågor ovanpå det. Gladius är en spännande Frankenstein från ett strategispel.
Warhammer PC -spel – Full List, våra favoriter och kommande spel
Mängden PC -spel som ställts in i Warhammer -universum har skyrocketing under de senaste åren, och det visar inga tecken på att sakta ner när som helst snart.
Det har varit några stora framgångar som det totala kriget: Warhammer -serien, men det har också varit många spel som bara var okej, och ett par som var fruktansvärda.
I den här guiden leder vi dig genom alla Warhammer PC -spel som finns tillgängliga, vilka fraktioner från ditt älskade bordsskivspel du kan förvänta dig att möta i de olika spelen och ge dig en uppfattning om hur det är att spela dessa spel.
Vi tittar också på kommande Warhammer PC -spel, och vi kommer att fortsätta uppdatera den här artikeln eftersom nya titlar tillkännages eller släpps hela tiden.
Saker i den här artikeln show
Våra favorit Warhammer PC -spel
Vill inte bläddra igenom en lista med 25+ spel för att hitta något bra? Här är några rekommendationer från var och en av redaktörerna på miniatyrens ålder.
Johannes favorit Warhammer PC -spel:
Warhammer 40 000: Inkvisitor: Martyr (och profetiets expansion):
Martyr är en Diablo-liknande uppsättning i Warhammer 40 000, och det är en perfekt match: du spelar som en imperialistisk inkvisitor (du kan välja ett antal olika versioner) och sedan klicka/knappen mash dig igenom det bästa av vad den grimdark framtiden Har att erbjuda: Nurgle Plague Marines, Drukhari Wyches, svärmar av tyranidmonster – till och med Aeldari Howling Banshees gör ett utseende. Dina vapen och rustningar är mycket över toppen och passar perfekt till 40k -stilen.
Spelet var lite röra när det ursprungligen släpptes, men idag 2021 har det förvandlats till en mycket solid action RPG med en bra historia, massor av innehåll, bra byte med många sätt att anpassa det, och en del av coolaste fiender som 40k universum har att erbjuda.
Warhammer: Vermintide II
Jag är ett stort fan av Age of Sigmar, och jag har inga nostalgiska band till den gamla världen av Warhammer Fantasy Battles, men det är verkligen en bra miljö för videospel.
Vermintide II är enligt min mening den bästa användningen av licensen där ute. I det här spelet går fyra spelare samman för att bekämpa horder av Skaven Ratmen, Horned Beastmen eller Chaos Warriors i en fantasyversion av vänster 4 döda, och medan spelet kan vara svårt ibland är det aldrig tråkigt.
I slutet av april 2021 fick spelet en uppdatering som introducerar det nya kaosavfallsläget, som förvandlar det till ett skurk-lite-spel: istället för att spela slumpmässiga kartor om och om igen för att få belöningar, låter detta läge dig och din fest slåss igenom En serie uppdrag medan du uppgraderar dina vapen och förmågor i hopp om att rensa den sista, svårare nivån.
Om du slår den sista nivån får du några mycket bra belöningar, men om du misslyckas bara ett uppdrag på vägen där, måste du börja från början.
Det ger att spela spelet något syfte och riktning som jag inte tror att det hade tidigare, och jag rekommenderar starkt att du testar det, även om du tidigare har blivit trött på spelet.
Renatos favorit Warhammer PC -spel:
Total War Warhammer serier
Jag har varit ett fan av den totala krigsserien sedan Total War Rom I men faktiskt aldrig avslutat en kampanj i något spel, mest för att den mest spännande delen är början. Jag har varit kär i Warhammer Fantasy -inställningen ungefär samma tid.
Därför var det med spänning som jag hörde om samarbetet mellan Creative Assembly och Games Workshop. Och jag blev inte besviken. Total War Warhammer höll mig igång i timmar och timmar (endast en spelare) till och med återupplivade min kärlek till miniatyrspel som förde mig till en spelverkstadsbutik och mina första steg i Sigmar Worlds ålder.
Flera timmar senare (många kampanjer avslutade och få AOS -arméer målade efter)), mellan alla DLC: er, uppföljaren och DLC: s uppföljare, jag anser att spelet är mer av en investering än bara ren underhållning. Jag har naturligtvis förbeställt Total War Warhammer III och jag väntar med Bated Breath på fler nyheter.
Att börja nu för att samla varje enskild bit av spelet kan verka en dyr resa, men de är starkt rabatterade under de stora firandet som jul eller ång sommarförsäljning. Den goda nyheten är att du inte behöver köpa allt från början. Fienderna kommer att använda de nya coola grejerna även om du inte har DLC, vilket ger dig samma upplevelse av spelare med DLC. Varje gång du vill prova en fraktion som har DLC på plats kan du köpa dem för att utöka din lista och spelpotential.
Den personliga rekommendationen är att börja med Total War Warhammer 2 Core Game och sedan expandera med de olika fraktionerna som finns på toppen. När du är redo för Mortal Empires (en större kampanj som innehåller kartan från båda spelen som gör det möjligt att använda kärntävlingarna från det första spelet) kan du köpa Total War Warhammer 1 och expandera med de återstående DLC: erna. Wood Elves var en av mina favoriter från det första spelet (och Vampire Coast från det andra spelet).
Peters Favorit Warhammer PC -spel:
Så jag är senast och alla “bra spel” är borta. Warhammer PC -spel är lite konstiga för mig. Jag älskar spel på min dator och då och då är det vill att jag tillbringar mest hobbytid på. Och säkert jag älskar Warhammer. Men Warhammer PC -spel? De flesta gånger är de bara lite skräpiga.
Missför mig inte: Jag älskar att Warhammer -licensen ger ut så fritt. Det finns några fantastiska ädelstenar som aldrig skulle göras om spelverkstaden bevakade licensen mer. Jag tror att andra stora franchiser som Star Wars kunde lära sig mycket av detta. Men det betyder också att jag har lärt mig att ställa in mina expecations för Warhammer -spel mycket låga och det är sällsynt att jag är super upphetsad över en utgåva. Till och med de som jag gillar verkar jag spela mindre än jag faktiskt vill (Vermintide, Total War och så vidare).
Så kanske är det inte konstigt att Warhammer -spelen jag verkligen har älskat är de som, mer eller mindre, exakt kopierar ett Warhammer Board -spel.
Blodskål
När man tittar på mitt bibliotek med Warhammer -spel är det överlägset de jag har tillbringat flest timmar i (och det är inte ens nära). Jag älskar bara Blood Bowl, men upptäcker att brädspelet tar för lång tid och det är jävligt nära omöjligt att få en riktig liga på länge.
Det bästa med Blood Bowl är att bygga upp det super fantastiska helt trasiga teamet. Som du kan göra i PC -versionen och jag kan bara inte få tillräckligt med det. När jag behövde lämna in min avhandling var min partner borta i en vecka så jag kunde verkligen “få lite skrivning”. I slutet av veckan tvättar jag en fullständig röra. Nästan ingenting hade skrivits, men jag hade ett super bra orc -team i Blood Bowl!
Jag kan inte vänta på frisläppandet av Blood Bowl 3 (som följer reglerna för det nya Blood Bowl Second Edition Boardgame).
Förutom, när jag tycker om PC -spel är jag också i historien om spel, filosofi om spel och saker som Spelkonsolhistorik. Så ta mitt val i ljuset som jag faktiskt gillar att prata mer om spel än jag faktiskt spelar dem.
Full lista över Warhammer PC -spel för närvarande tillgängliga (genom att ställa in)
Warhammer 40 000 PC -spel
Necromunda: anställd pistol
- Genre: Förstapersonskjutare
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Escher, Goliat, förmodligen mer
- Spela detta om du vill: Wolfenstein: Ny ordning
- Pris: 39,99 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Detta är en FPS med några rollspelelement som är inställda i Necromunda-inställningen. Du spelar som en Bounty Hunter som navigerar i underhiveens gängpolitik, och det ser faktiskt ut som om det får både inställningen och spelet rätt!
Aeronautica imperialis: flygkommando
- Genre: Strategispel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Imperium, orks
- Pris: 22,99 €
- Köp det här:Ånga
- Spela detta om du vill: Spelets bordsversion, X-Wind Miniatyres bordsskivspel
Spelspel:
Aeronautica imperialis är det som verkar vara en mycket trogen anpassning av det namngivna bordsskivan, som erbjuder samma upplevelse av intensiva taktiska hundkampar mellan skvadroner av jaktkappar. Så om du saknar att spela med dina små plan under lockdown är detta spel ett bra alternativ
Warhammer 40 000: Dakka Squadron -Flyboyz Edition
- Genre: Arkad action flygande spel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Orks, Imperium, Necrons (förmodligen mer)Spela detta om du vill: Crimson himmel, arkadskyttar
- Pris: 16,79 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Jag försökte bara demonstrationen av detta, men det är ett mycket arkad-y-skjutspel där du kontrollerar ett Ork Fighter-plan (med alla Wonky-vapen som antyder) i snabba och yrande strider mot olika fiender. Det är faktiskt mycket roligt, men svårt att kontrollera, och du borde definitivt inte spela det om du har några problem med syninducerad svindel! Ge demonstrationen om det låter som något för dig.
Horus Heresy: Legions
Genre: Samlingskortspel
Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Space Marines (av Horus Heresy -sorten), Imperium, Chaos
Spela detta om du vill: Magi: The Gathering, Gwent, Hearthstone
Pris: Gratis att spela
Köp det här: Ånga
Spel:
Detta är ett samlarkortsspel under Horus Heresy, och det har både en berättande kampanj och lägen där du kan spela mot andra spelare.
Spelet är roligt men ganska enkelt: du har ett ledarkort och ett däck med andra kort, och du spelar förmågor och enheter för att döda din motståndares ledare. Blizzards Hearthstone -spel är definitivt dess närmaste släkting i CCG -världen, så om du gillar det spelet kommer du att känna dig som hemma.
Spelet är gratis att spela, men som så många andra spel i sitt slag måste du spendera riktiga pengar eller lägga in en betydande tidsinvestering för att få alla kort du vill ha.
Krigsgry
- Genre: Strategispel i realtid. Bygg en bas, tågenheter, eliminera dina motståndare.
Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Space Marines, Orks, Chaos Space Marines, Craftworld Aeldari (med utvidgningar: Astra Militarum, T’au Empire, Necrons, Adeptus Sororitas, Drukhari) - Spela detta om du vill: Warcraft III, kommando och erövring: generaler och liknande strategispel från samma era.
- Pris: 12,99 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Dawn of War var det första fantastiska strategispelet i realtid i realtid. Du kan spela genom kampanjuppdrag eller slåss mot en AI eller andra spelare i olyckor, där du bygger baser och slåss mot andra fraktioner. Spelet hade många bra idéer för sin tid, till exempel möjligheten att köpa specifikt wargear för var och en av dina enheter, men det känns väldigt daterat nu, och jag skulle rekommendera att spela Dawn of War II om du vill ha något liknande som känns Mer modern.
Dawn of War II
- Genre: Strategispel i realtid: Samla resurser, tågenheter och slåss mot dina fiender i taktiska strider
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Space Marines, Orks, Tyranids, Craftworld Aeldari (och med utvidgningar: Chaos Space Marines, Astra Militarum)
- Spela detta om du vill: Sällskapet av hjältar
- Pris: 19,99 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Dawn of War II, tillsammans med dess stora utvidgningar Chaos Rising and Retribution, är seriens guldstandard. Det spelar på en mindre, mer taktisk skala än det första spelet, och detta är särskilt bra i kampanjer, där du kan uppgradera dina enheter med nya krigsregear mellan uppdragen. Dawn of War II, tillsammans med World War 2 Game Company of Heroes från samma utvecklare, bröt verkligen ny mark i RTS -speldesign, och det är fortfarande jättekul att spela idag.
Dawn of War III
- Genre: Strategispel i realtid
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Rymdmarines, orks, craftworld aeldari
- Spela detta om du vill:
- Pris: 39,99 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Dawn of War III hoppade över några av de finare taktiska detaljerna i Dawn of War II för en nästan DOTA-liknande upplevelse där strider handlade om att kontrollera vissa mål medan de tappade ut enheter, och nivådesignen kändes till och med lite som League of Legends på gånger med sina smala körfält och korridorer.
Detta måste ha verkat som en bra idé vid tidpunkten för utvecklingen, eftersom den spelgenren var allt rasande då, men det orsakade en enorm motreaktion från fans som förväntade sig mer av vad serien var känd för. Detta innebär att spelets spelarbas är ganska liten, och Dawn of War III fick aldrig några coola utvidgningar, heller.
Allt som sagt är det fortfarande ett vackert 40k -spel, och om du kan komma över det faktum att det inte är Dawn of War II, är det också jättekul.
Warhammer 40 000: Inkvisitor: Martyr
- Genre: Action-RPG: Döda tusentals fiender, förvärva byte, uppgradera din karaktär
Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Imperial Inquisition, Astra Militarum, Chaos Space Marines (Black Legion, World Eaters, Death Guard), Drukhari, Tyranids, Craftworld Aeldari, Chaos Daemons, Adeptus Mechanicus, Space Marines, Rogue Traders och mer! - Spela detta om du vill: Diablo-serien, Path of Exile, Action-orienterade rollspel, allt med ett randomiserat bytesystem.
- Pris: 49,99 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Du spelar som en imperialistisk inkvisitor som jagar ner fienderna i mänskligheten. Ett rymdskepp fungerar som ditt huvudkontor, där du kan uppgradera din karaktär, sälja, köpa och skapa ny utrustning, och därifrån kan du välja mellan ett stort urval av uppdrag över flera stjärnsystem.
Varje uppdrag ger dig ett mål (döda specifika fiender, aktivera terminaler, räddningsallierade osv.) och en specifik fiendens fraktion att slåss.
Det finns en huvudhistoria och några sidouppdrag med en ganska bra historia och några trevliga speciella uppdrag som kastas in där. Du får till och med kontrollera en kejserlig riddare ett par gånger!
Spelet öppnar dock verkligen när du har en hög nivå med bra utrustning. Slutspelinnehållet är ganska varierat med tarotkort som kan ändra reglerna för en uppdrag för större risk och belöning, samt säsongskampanjer, co-op och mycket mer.
Det är inte det mest välpolerade spelet i världen, och ibland kommer animationer att se fel eller din karaktär kommer att röra sig på ett annat sätt än du tänkte, men kärnspelet är mycket tillfredsställande: dina vapen känner sig mest kraftfulla och det gör dina fiender så , så om du spelar på en svårighetsnivå som matchar din skicklighet, erbjuder spelet alltid en bra blandning av avkoppling och utmaning.
Spelets fristående utvidgning, profetia, introducerar en Adeptus Mechanicus Inquisitor Class som kan kalla alla slags minions, vilket är en rolig förändring av Playstyle, men det är inte nödvändigt, och huvudspelet stöds fortfarande med lappar och nya funktioner.
Warhammer 40 000: Space Marine
- Genre: Tredje personens actionspel – Skjut, hugga och sticka dig igenom fiender som en supermakt Space Marine.
Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Space Marines, Orks, Chaos Space Marines (och andra i stödjande roller) - Spela detta om du vill: Max Payne, rest: Från Ashes, Star Wars: The Force Unleasheded
- Pris: 19,99 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Space Marine förtjänar en plats i Hall of Fame of Warhammer -spel som faktiskt inser ämnets potential. Du spelar som en dålig ultramarin som kämpar genom nivåer fyllda med ork för att skära upp med ditt kedjesword och bolter eld, och det är helt över toppen och mycket, mycket 40k. Spelet är lite daterat idag, och den typ av tredje person skyttspelgenre som det tillhör är nästan borta från spelscenen, men det finns verkligen inget annat spel som skriker 40k som det här, och kampanjen är fortfarande värt att spela.
Warhammer 40 000: Mechanicus
- Genre: Turn-baserad strategi: Vänd om du flyttar dina kämpar och överträffar din motståndare.
Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Adeptus Mechanicus, NecronS - Spela detta om du vill: XCOM -serien
- Pris: € 29,99
- Köp det här:Ånga
Spel:
Mechanicus är ett perfekt exempel på hur man gör 40K -licensrätten som ett videospel. Det finns ingen brist på fanservice till IP: du spelar som den härliga konstiga Adeptus -mekanikern när de undersöker gravarna i de skrämmande nekronerna, och spelet är fullt av detaljer från 40K -inställningen i dess animationer, vapen, dialog och berättelse. Detta gäller för de flesta licensierade Warhammer -spel.
Vad Mechanicus gör ovanpå detta är det som gör det speciellt. Det tar de speciella egenskaperna hos de två fraktioner som den har gett mot varandra, cyborg anpassningsbarheten för Adeptus Mechanicus och den odödliga ostoppbarhet hos Necrons och bygger på det för att göra en mycket snäv, utmanande och engagerande turnerad strategispel som kan tävla med det bästa i en mycket populär genre. Jag skulle rekommendera det till spelare som gillar turbaserade strategispel men inte bryr sig om 40K-universum, och det är en sällsynt sak i World of Warhammer-videospel.
Warhammer 40 000 Gladius – Relics of War
- Genre: 4x Grand Strategy Game – Bygg städer, utforska och hävda resurser, slåss mot krig mot andra civilisationer.
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Orks, Astra Militarum, Space Marines, Necrons (och med DLC: T’au, Tyranids, Chaos Space Marines, Craftworld Aeldari, Genestealer Cults som neutrala enheter)
- Spela detta om du vill: The Civilization Series, Age of Wonders Series, Endless Legend
- Pris: 33,39 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Detta är ett solid 4X -strategispel där du spelar som en ikonisk 40K -fraktion som försöker ta över en planet genom att kämpa mot neutrala krafter, djurliv och fiendens fraktioner. Det spelar mycket som andra 4x -spel med det enda undantaget att det inte finns någon diplomati med andra fraktioner. När allt kommer omkring, varför skulle det finnas? I den dystra framtiden på 40K finns det bara krig.
Spelet har en bra mängd djup, och fraktioner känns distinkt – jag älskade att distribuera massor av drönare som T’au i deras expansion, till exempel. Grafiken är mycket trevlig för ett 4x -spel också.
Med det sagt är det fortfarande ett spel du bör spela om du gillar en av fraktionerna som representeras i spelet, eftersom det finns för många fantastiska icke-Warhammer 4X-strategispel där ute redan, och Gladius är bara “solid”.
Warhammer 40 000: Eternal Crusade
- Genre: Tredje person multiplayer skytt
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Space Marines, Craftworld Aeldari, Orks, Chaos Space Marines
- Spela detta om du vill: Planetside II (men detta är mycket mindre ambitiöst)
- Pris: typ av gratis att spela
- Köp det här:Ånga
Spel:
Det här är konstigt. Eternal Crusade är byggd på en bra idé: online -shootouts mellan spelare som kämpar för 4 olika 40K -fraktioner. Det låter som något som inte kan gå fel, men kontrollerna känns bara fel, grafiken är daterad, och enligt senaste recensioner verkar spelet ganska mycket dött. Det finns dock en gratis version du kan prova, så ta inte vårt ord för det.
Warhammer 40 000: Sanctus Reach
- Genre: Turn-baserat strategispel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Space Wolves, Orks (och med DLC: Chaos Daemons och Astra Militarum)
- Spela detta om du vill: Fantasy General och andra arméfokuserade strategispel.
- Pris: € 27,99
- Köp det här:Ånga
Spel:
Ett taktiskt turbaserat strategispel där Space Wolves Fight Orks, och det fantastiska med det är att det går för stor detalj i skildringen av dessa två fraktioner snarare än att ha ett par dussin olika fraktioner som några andra Warhammer-spel. Taktikspelet är solid och roligt, men det ser ut som den kommande Warhammer 40 000: Battlesektor är den andliga efterträdaren till det här spelet, så om du vill ha den mest uppdaterade versionen (inklusive Primaris Marines!) du kanske vill vänta på det istället.
Warhammer 40 000: Armageddon
- Genre: Turn-baserat strategispel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Space Marines, Astra Militarum, Orks
- Spela detta om du vill: Fantasiform
- Pris: 36,99 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Detta är ett gammalt skolhexbaserat strategispel, men jag måste erkänna att jag blev förvånad över att se hur kul det är att spela! Jag spelade Ork-expansionen, men spelet är detsamma: du flyttar massor av enheter mot fienden ur ett halvisometriskt perspektiv, och det finns bara mycket förstörelse och förödelse pågår. Standardpriset för spelet är dock helt galen enligt dagens standarder, så köp det till försäljning.
Battlefleet Gothic: Armada
- Genre: Strategispel i realtid
Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Kaos, Imperium, Craftworld Aeldari, Orks (och med DLC: T’au Empire, Space Marines - Spela detta om du vill: Tactical RTS -spel, marinkrigföring, rymdstridsscener i Battlestar Galactica eller The Expanse
- Pris: 19,99 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Liksom bordsskivspelet innan det, förmodligen (jag har inte spelat den fysiska versionen) visar detta spel 40k på en verkligt massiv skala: du har inte kommandon av infanteri eller tankar, men gigantiska stadsstora rymdskap i intensiva galaktiska strider.
Om du är ute efter en ovanlig RTS -upplevelse är det här spelet ganska fantastiskt. De jättefartygen vänder sig ganska långsamt, och du har alla slags vapen och handlingar till ditt förfogande, så det känns ofta som att kontrollera en havsstrid mellan 1600 -talets flottor snarare än ett rymdspel, men det fungerar riktigt bra. Det är både avkopplande och intensivt i precis rätt mängder.
Battlefleet Gothic: Armada II
- Genre: Strategispel i realtid
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Imperium, Space Marines, Adeptus Mechanicus, Necrons, Chaos, Aeldari Corsairs, Craftworld Aeldari, Drukhari, T’au Empire, Orks, Tyranids
- Spela detta om du vill: Det första Armada -spelet, taktiska RTS -spel, marinkrig, rymdstrider
- Pris: € 29,99
- Köp det här:Ånga
Spel:
En uppgraderad och utökad version av det första Armada -spelet med en mängd nya fraktioner och en berättelse som äger rum runt 8: e upplagan av 40K, vilket är några av de mest uppdaterade berättelserna i Warhammer PC -spel var som helst utanför AOS -spelen vid ögonblick.
Space Hulk: Taktik
- Genre: Turn-baserat strategispel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Rymdmarines, tyranider
- Spela detta om du vill: Space Hulk brädspel
- Pris: € 29,99
- Köp det här:Ånga
Spel:
Detta är en anpassning av det populära Space Hulk -brädspelet med modern grafik, men tyvärr vet jag inte mer om det eftersom jag inte har haft tid att spela det. Steam Reviews säger att det ser bra ut och är ganska trogen mot originalet, men att det lider av buggar och en frånvarande multiplayer -scen, så trampa noggrant.
Space Hulk: Deathwing
- Genre: Första personskytten med starka co-op-element
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Space Marines, Tyranids, Genestealer Cults, Adeptus Mechanicus (som stödjande karaktärer)Spela detta om du vill: Vänster 4 döda, vermintide, vermintide ii
- Pris: € 29,99
- Köp det här:Ånga
Spel:
Inte alls till skillnad från Vermintide II eller lämnade 4 döda, du och din trupp av Deathwing Terminators kompletar mål medan du kämpar mot vågen efter våg av genestealers i mörka, snäva korridorer.
Du kan utrusta dina kämpar med olika vapen och krafter, och själva spelet är mycket intensivt, men spelets grafik och kontroller är inte någonstans så bra som de i Vermintide II, så om du inte bara är i 40K -spel, du Bör definitivt spela det istället.
Om du vill ha co-op i en 40k-miljö, kommer ett annat spel som heter Warhammer: Darktide ut senare 2021 som följer en grupp imperiumsoldater som kämpar mot kaosstyrkor i en kejserlig stad.
Necromunda: Underhive Wars
- Genre: Turn-baserat strategispel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Orlock, Escher, Goliat (och med DLC: Cawdor, Van Saar)
- Spela detta om du vill: XCOM -serien, Mordheim: City of the Damned
- Pris: 39,99 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
I denna anpassning av Necromunda Skirmish bordsskivspel, Du köper krigare till din gäng, utrustar dem med vapen och wargear och skickar dem på uppdrag för att bekämpa andra gäng på underhiveens mörka och industriella gator.
Spelet fångar en del av känslan av bordsskivan: du kämpar om territorium, varje gäng ser väldigt distinkt ut, och terräng och vertikalitet är mycket viktig för resultatet av en strid. Gängarna är emellertid inte nästan lika olika regler som de är i bordsskivspelet (och de extra gängarna från DLC är mer kosmetiska än Gameplay-Chaning), och spelet känns mer som en sci-fi-version av Mordheim: City of the Damned (från samma utvecklare) än en anpassning av bordsskivversionen.
Du kanske har hört mycket om den fruktansvärda AI i spelet, men vi är glada att rapportera att efter ett par fläckar är AI fortfarande lite vanvittig, men ingenstans nära så illa som vad folk säger i Steam Review.
Om du saknar att spela Necromunda under lockdown, kan du ha mycket roligt (och några nostalgiska stunder) som spelar Necromunda: Underhive Wars – men köp den till försäljning.
Adeptus titanicus: Dominus
- Genre: Turn-baserat strategispel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: olika Titan -legioner
- Spela detta om du vill: Battletech, mechwarrior
- Pris: 24,99 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Adeptus titanicus bordsskivspel är verkligen inte min sak, så jag kan inte garantera hur trogen till originalet denna anpassning är, men spelet verkar fånga en del av komplexiteten i den ursprungliga jätte mech -simulatorn som tar 40 000 markkrig till en stor skala.
Warhammer 40 000: Regicide
- Genre: Strategispel (schack, i princip)
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Rymdmarines, orkar
- Spela detta om du vill: Schack
- Pris: 8,19 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Detta är verkligen konstigt. Det kan spelas antingen som klassiskt schack, men med Space Marines och Orks, eller i ett “utökat läge” med ytterligare regler. Grafiken verkar dock riktigt trevlig!
Warhammer 40 000: Chaos Gate
- Genre: Turn-baserat strategispel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Space Marines, Chaos Space Marines
- Spela detta om du vill: XCOM (originalet), äldre turnbaserade strategispel
- Pris: 8 39 €
- Köp det här:Gog
Spel:
Ett annat strategispel från gamla skolan 40k tillgängligt på GOG, men det verkar inte fungera på Windows 10, så vi kan inte berätta om det är bra!
Slutlig befrielse: Warhammer Epic 40 000
- Genre: Strategispel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Imperium, orks
- Spela detta om du vill: Warhammer Epic 40 000
- Pris: 5,09 €
- Köp det här:Gog
Spel:
Detta är en anpassning av den episka versionen av Warhammer 40 000, och det är från 1997. Det är förmodligen bara värt att få om du har nostalgiska band till det.
Warhammer 40 000: Fire Warrior
- Genre: Förstapersonskjutare
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: T’au, imperium
- Spela detta om du vill: Half-Life, Jedi Knight II
- Pris: 5,09 €
- Köp det här:Gog
Spel:
Fire Warrior är den sällsynta 40k som inte ses ur ett imperialistiskt perspektiv. Du spelar som en T’au Fire Warrior som skjuter ner imperialistiska soldater! Med det sagt är det också väldigt gammalt, och du är förmodligen bättre på att vänta på Darktide eller Necromunda: Hired Gun om du vill spela en 40k FPS.
Warhammer 40 000: Rites of War
- Genre: Turn-baserat strategispel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Craftworld Aeldari, Imperium, Tyranids
- Spela detta om du vill: Fantasiform
- Pris: 5,09 €
- Köp det här:Gog
Spel:
Ett gammalt skolvridbaserat, hexbaserat 40K-strategispel, men med en behaglig ovanlig sortiment av fraktioner att spela.
Warhammer 40 000: Battlesektor
- Genre: Turn-baserat strategispel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Rymdmarines, tyranider
- Spela detta om du vill: Warhammer 40 000: Sanctus Reach
- Pris: N/a
- Köp det här:Önsklista det på Steam
Spel:
Intensiva taktiska strider mellan blodänglar/adepta sororitas och tyranider-det känns som många av de andra 40k turnbaserade spelen, men har fantastiska produktionsvärden och känns bara bra att spela. Om det uppdateras med några fler spelbara fraktioner kan det vara en riktig 40K PC -klassiker.
Warhammer 40 000: Space Wolf
- Genre: Turn-baserat strategispel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Space Marines, Chaos Space Marines (med DLC: Necrons)
- Spela detta om du vill: XCOM, spel med ett däckbyggnadselement.
- Pris: 17,99 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Detta turbaserade strategispel har en riktigt cool mekaniker som gör att det sticker ut från de andra Warhammer-spelen: du kontrollerar ett team av Grizzled Space Wolf Veterans in Tactical Battles, men deras handlingar styrs av kort du spelar för att utföra handlingar, så det finns ett däckbyggnadselement till det också.
Warhammer 40.000 Deathwatch: Enhanced Edition
- Genre: Turn-baserat strategispel
Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Rymdmarines, tyranider - Spela detta om du vill: Xcom
- Pris: 14,99 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Liksom Space Wolf är detta ett truppbaserat 40K-strategispel, men i det här kämpar du som Deathwatch och kämpar mot tyranider. Vi har inte spelat det, men det är lite äldre än Space Wolf, är också en iOS -port (så det är ursprungligen ett mobilspel, men optimerat för PC), och användarrecensionerna är inte bra, så köparen se upp.
Warhammer Fantasy Battles PC -spel
Totalt krig: Warhammer
- Genre: Grand Strategy Game med turnbaserad fraktionshantering och realtidsstrider.
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Empire, Dwarfs, Greenskins, Vampire Counts, Bretonnia (och med DLC: Chaos Warriors, Norsca, Beastmen, Wood Elves).
- Spela detta om du vill: Totala krigsspel; Geografin i den gamla världen av Warhammer Fantasy Battles; Laddning i en horde av Greenskins med dina riddare.
Spel:
Kontrollera en av de klassiska fraktionerna av Warhammer Fantasy Battles, hantera sina städer, slåss mot sina krig. Spelet följer den klassiska mallen för den totala krigsserien, men det uppfann verkligen serien med mycket mer asymmetriska fraktioner, anpassningsbara hjältar, monster, flygenheter och så mycket mer. Det finns inte så många Warhammer -spel som faktiskt är utmärkta videospel i sig själv, men Total War: Warhammer är engagerande, vackert och väldigt roligt att spela (om du gillar totala krigsspel!). Kombinera det med Total War: Warhammer II för den bästa upplevelsen.
Totalt krig: Warhammer II
- Genre: Grand Strategy Game med turnbaserad fraktionshantering och realtidsstrider.
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: High Elves, Dark Elves, Lizardmen, Skaven, Bretonnia (och med DLC: Vampire Coast, Tomb Kings och många andra – det är komplicerat om du faktorerar kampanjen Mortal Empires och dess anslutning till Total War: Warhammer I också).
- Spela detta om du vill: den totala krigsserien
- Pris: 59,99 €
- Köp det här:Ånga
Det är här du bör börja om du vill spela Total War: Warhammer. Kampanjerna i denna andra post i serien är mycket stramare och mer historiedrivna, och fraktionerna är ännu mer mångsidiga än i det första spelet.
Där spelet blir riktigt intressant är när du kombinerar det med Total War: Warhammer in the Mortal Empires -kampanjen där alla fraktioner i båda spelen kämpar mot varandra på en jättekarta över hela gamla världen.
Se upp för att du måste köpa ett berg av DLC för att komma åt varje funktion i spelet, men om du älskar Warhammer-fantasi och taktiska realtidsstrider finns det inget som detta.
Det finns en god chans att spelet kommer att binda till vilken version av Mortal Empires -kampanjen Total War: Warhammer III kommer att ha när det släpps senare i år, så det är värt att plocka upp detta spel bara för det.
Blood Bowl II
- Spela detta om du vill: Blood Bowl -bordsskivan.
- Pris: 19,99 €
- Genre: Sport/strategispel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Människor, orkar, dvärgar, Skaven, High Elves, Chaos, Bretonnia
Spel:
Det är amerikansk fotboll som ses genom linsen i Warhammer Fantasy -universum, och det är absurt och fantastiskt. Vissa lag tror att att spela för bollen och poängen är på samma sätt som fusk. De skulle hellre bara slå upp det andra laget i en “rättvis kamp”. Det är naturligtvis inte tillåtet att ta med vapen på slagfältet, men med alla regler i Blood Bowl är den regeln bara en riktlinje. Super blodig och super kul, men vissa människor tycker att spelmekaniken är janky. Det kan vara väldigt grovt för nya spelare, så förvänta dig att spendera lite tid på att lära sig reglerna och bli krossade till bitar.
Se upp för att det finns massor av DLC att köpa om du vill ha fler lag än de i den grundläggande versionen, och att det finns en tredje del i serien på väg.
Den första posten i serien är också tillgänglig här, Men det är oerhört underlägsen (i grafik) till II och III, vi inkluderar det bara som en fotnot här.
Warhammer: Vermintide
- Genre: Melee-fokuserat första person actionspel byggt runt co-op
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Empire, Dwarfs, Wood Elves, Skaven
- Spela detta om du vill: Lämnade 4 döda
- Pris: € 27,99
- Köp det här:Ånga
Spel:
Du och tre andra spelare (eller bots) kämpar genom horder och horder av Skaven -fiender i en mörk Warhammer -fantasi. Det är mycket som kvar 4 döda, men dess nära strid är ett mycket större fokus, så du kämpar med svärd, axlar och sköldar snarare än hagelgevär och gevär (även om de fortfarande finns där i deras fantasyversioner).
Det är ett fantastiskt spel och ett av de första riktigt bra Warhammer Action -spelen, men uppföljaren är så mycket bättre än detta (och så liknande) att det inte finns någon verklig anledning att starta din resa med serien med det här spelet.
Warhammer: Vermintide II
- Genre: Melee-fokuserat första person actionspel byggt runt co-op
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Empire, Dwarfs, Wood Elves, Skaven, Chaos Warriors, Beastmen
- Spela detta om du vill: Vermintide, vänster 4 döda
- Pris: € 27,99
- Köp det här:Ånga
Spel:
Liksom det första spelet i serien, kämpar du och en grupp vänner eller bots av oändliga horder av fiender i en mörk Warhammer -fantasi, men den här gången finns det så mycket mer till det: du kämpar inte bara Skaven, utan Även kaos krigare och beastmen, och varje kämpe kan uppgradera längs olika klassvägar som helt förändrar hur de spelar.
Loot är mycket bättre, det finns fler uppdrag att sträva efter, och det senaste fria kaosavfallsuppdateringen ger spelet ett roguelite -läge där du måste spela en serie uppdrag, uppgradera din karaktär när du går och slutför en sista utmaning för att få speciellt belöning.
Vermintide II är ett av de enda multiplayer -spelen jag någonsin spelar, och jag tror inte att det förändras förrän dess 40k efterträdare Darktide kommer ut senare i år.
Mordheim: City of the Damned
- Genre: Turn-baserat strategispel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Human Mercenaries, Sisters of Sigmar, Cult of the besatt, Skaven (och med DLC: Undead, Witch Hunters)
- Spela detta om du vill: X-COM-serien
- Pris: 19,99 €
- Köp det här:Ånga
Köp krigare för ditt krigsband, utrusta och uppgradera dem och slåss mot andra krigsband i ruinerna av Mordheim för att få territorium och resurser.
Mordheim är lite skamlig, men ändå ett bra strategispel, och det känns bra att följa ditt band med kämpar när de får erfarenhet, bli skadad och få nya vapen och rustningar. Spelet liknar Necromunda: Underhive Wars, så om du gillar en mörk fantasi -miljö, spela definitivt Mordheim snarare än Necromunda
Warhammer: Chaos & Conquest
- Genre: Gratis att spela MMO Resource Management Strategy Game
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Kaos krigare, beastmen, många fler som fienderSpela detta om du vill: Clash of Clans, mobila strategispel
- Pris: gratis att spela
- Köp det här:Ånga
Spel:
Bygg och uppgradera olika byggnader i din huvudbas för att höja arméerna och bekämpa fiender. Detta kanske låter lite som de totala krigsspelen, men se upp: det här spelet liknar mobila spel som Clash of Clans, så att spendera riktiga pengar på resurspaket och liknande är en del av spelet om du vill lyckas.
Warhammer: Chaosbane
- Genre: Actionrollspel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Dvärgar, imperium, höga älvor, träalver, kaos demoner och dödliga (med DLC: gravkungar)
- Spela detta om du vill: The Diablo Series, Path of Exile, The Torchlight Series
- Pris: € 29,99
- Köp det här:Ånga
Spel:
Detta är ett Diablo-liknande handlingsrollspel där du kämpar mot horder av kaosmonster och krigare och uppgraderar din karaktär med högar och högar av loot som tappas av dessa fiender. Det är en bra idé att placera ett sådant spel i Warhammer Fantasy -universum, men det är synd att det här är spelet som kom ut ur det: några av fiendens design är riktigt coola, men spelarklasserna känner sig riktigt repetitiva och intetsägande, Och Loot är sällan riktigt kul att samla i spelet.
Till sin kredit verkar utvecklarna verkligen hängivna för det och fortsatte att släppa uppdateringar för det länge, och det är definitivt i bättre tillstånd nu än i början, men det är fortfarande ett av de spel du bara bör köpa till försäljning När du behöver en paus från dina andra åtgärder RPG. Om du vill ha en Warhammer Action RPG och inte bryr sig om det är fantasi eller 40k, gå till Warhammer: Inquisitor: Martyr istället.
Warhammer quest
- Genre: Turn-baserat strategispel/rollspelspel
Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Empire, Dwarfs, Chaos Warriors, Wood Elves, Greenskins och mer. - Spela detta om du vill: Mörkaste fängelsehål
- Pris: 14,99 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Detta är ett härligt litet spel där du utforskar grottor och fängelsehålor med en fest på fyra hjältar. Du kontrollerar dem ur ett top-down-perspektiv, så det känns nästan som att spela ett brädspel, och grafiken har den tidlösa kvaliteten som är mycket sällsynt i videospel.
Spelet spelas på ett kakelbaserat rutnät, och varje tur kan du flytta och slåss med dina hjältar när Waves of Enemies attackerar dig. När du når brickorna längst bort i ett rum öppnar nästa rum och spelet spawns nya fiender, så det finns en trevlig spelmekaniker för att stimulera dig genom fängelsehålan på ett sådant sätt att du inte blir överväldigad. Spelet kan se enkelt ut, men det finns ett bra djup.
Det finns mycket innehåll låst bakom en lyxutgåva uppgradering, men de första 4 hjältarna du får erbjuder mycket roligt och det finns ingen brist på nivåer att spela.
Warhammer Quest 2
- Genre: Turn-baserat strategispel/ rollspelspel
Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Empire, Dwarfs, Dark Elves, Beastmen, Skaven och många fler - Spela detta om du vill: Warhammer Quest, Darkest Dungeon
- Pris: 19,99 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Warhammer Quest 2 är ungefär som föregångaren, men den har fått en grafikuppgradering som på något sätt fick den att se mindre charmig ut och en mängd nya klasser och innehåll, vilket är ganska bra. Jag föredrar alltid den första, men om den här är till försäljning och du gillar Tactical Dungeon Crawlers och Warhammer Fantasy World är det fortfarande värt att plocka upp.
Return of Reckoning
- Genre: Massivt multiplayer online rollspelspel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Empire, Dwarfs, High Elves, Chaos Warriors, Greenskins, Dark Elves
- Spela detta om du vill: World of Warcraft
- Pris: fri!
- Köp det här:Hemsida
Spel:
Detta är en verklig MMORPG i Warhammer Fantasy Universe! Det betyder att det i princip World of Warcraft: du skapar en karaktär och utforskar en massiv online -värld full av andra spelare, kompletta uppdrag och nivå upp din karaktär. Det ursprungliga spelet stängde av sina servrar för år sedan, men den fan-skapade återkomsten av räkningen har tagit upp servrarna tillbaka, och de fortsätter att uppdatera spelet för att få tillbaka det i form.
Spelet var ganska innovativt tillbaka när det kom ut: du känner igen dess “offentliga uppdrag”, där uppdrag är öppna för alla som råkar vara i samma område, i Destiny Games, och det har ett stort fokus på organiserad spelare -Versus-spelare strider.
Var medveten om att spelet är ganska gammalt och att inget nytt innehåll utvecklas för det, men om du gillar MMORPGS och ogillar prenumerationsavgifter är detta ett riktigt roligt och nostalgiskt alternativ.
Warhammer: Mark of Chaos
- Genre: Strategispel i realtid
Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Empire, Orks and Goblins, High Elves, Chaos Warriors (och med utvidgningen: Dark Elves) - Spela detta om du vill: King Arthur Games
- Pris: 8 39 €
- Köp det här:Gog
Spel:
Mark of Chaos skulle förmodligen komma ihåg som den goda Warhammer -fantasin om Total War inte hade tagit upp licensen. Spelet var vackert jämfört med andra RTS -spel när det släpptes, och trogen till hobbyen innehöll det omfattande anpassning av utseendet och färgerna på dina enheter.
Spelet har en historia av att inte arbeta med moderna datorer, så se till att det fungerar med din hårdvara.
Warhammer: Shadow of the Horned Rat
- Genre: Strategispel i realtid
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Empire, Greenskins, Skaven
- Spela detta om du vill: Warhammer: Dark Omen, det är uppföljare som tyvärr inte har kommit till Gog ännu
- Pris: 5,09 €
- Köp det här:Gog
Spel:
Detta var det första Warhammer Fantasy -videospelet någonsin! Det är ett taktiskt strategispel där du bygger upp din armé av Empire -trupper när du kämpar mot Skaven och Greenskins för att försvara imperiet.
Warhammer: Age of Sigmar PC -spel
Warhammer Underwords: Online
- Genre: Däckbyggnad/bordsskiva Hybrid Strategy Game
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Stormcast Eternals, Blades of Khorne (med DLC: Skaventide, Nighthaunt, Disciples of Tzeentch, Fyreslayers, Ironjawz, Deathrattle)
- Spela detta om du vill:
- Pris: 8,99 €
- Ånga
Spel:
En mycket trogen anpassning av bordsspel, Underworlds sätter dig upp med ett krigsband, ett kortkort för dina krafter och mål och en motståndare för ett mycket tätt taktikspel. Ditt mål är att göra Glory Points, men en del av Deckbuilding är att välja vilka mål du vill använda för att göra poäng, och spelet har i allmänhet en förvirrande komplexitet till vilka typer av krigsband du kan bygga. Om det är din sak, det finns inget som det där ute, och undervärldar online gör ett bra jobb med att ta med det till datorn – även om det finns mycket ganska dyr DLC att köpa innan du har alla krigsband.
Age of Sigmar: Champions
- Genre: CCG (Collectible Card Game)
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Stormcast Eternals, Blades of Khorne, Ironjawz, Idoneth Deepkin och många fler
- Spela detta om du vill: Magi: samlingen
- Pris: Gratis att spela
- Köp det här:Ånga
Spel:
Age of Sigmar: Champions är ett uppfriskande annorlunda samlarkortsspel: du bygger ett kortdäck från en specifik fraktion, och sedan spelar du mot motståndare på ett spelbräde där du har specifika platser för dina kort, var och en av dem ockuperade av en karaktär. Detta innebär att du spelar en stava, varelse eller skicklighetskort till en av dessa karaktärer, och varje karaktär får coola förmågor om du spelar en specifik kortsekvens till deras spår.
Dessutom har dina kort ingen “mana” -kostnad, men du kan bara spela två varje tur eller ersätta en av dessa två spel med att rita ett annat kort.
Det låter komplicerat, och det är, men när du väl har tagit handen är det jättekul, och spelet är fullt av fantastisk konst från Sigmar -regelbokens ålder.
Spelet är gratis att spela, och du kommer förmodligen att behöva betala några riktiga pengar för att köpa tillräckligt med kort för att förbli konkurrenskraftiga, men du kan också slipa dig igenom spelet gratis, och det är fortfarande kul.
Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground
- Genre: Turn-baserat strategispel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Stormcast Eternals, Nighthaunt, Maggotkin från Nurgle
- Spela detta om du vill: In i överträdelsen
- Pris: 39,99 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Storm Ground är ett turbaserat taktiskt strategispel där du spelar som antingen Stormcast Eternals, Nighthaunt eller Maggotkin från Nurgle i en skurk-lite-kampanj där dina krigare och hjältar får erfarenhet och uppgraderingar mellan uppdrag, men om du tappar din armé har du För att börja om från början.
Strider utkämpas på små kartor, och rörelse och positionering är nyckeln, så om du gillade i överträdelsen kommer du att känna dig som hemma.
Kommande spel Warhammer PC -spel
I det här avsnittet tittar vi på kommande Warhammer -spel. Du kan också kolla in den här artikeln med mer Nya och kommande Warhammer -spel.
Warhammer 40 000: Darktide (2022)
- Genre: Första person co-op shooter
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Astra Militarum, förrädarevakter, Death Guard (eller Poxwalkers, i alla fall)
- Spela detta om du vill: Warhammer: Vermintide II, vänster 4 döda
- Pris: N/a
- Köp det här:Önsklista det på Steam
Spel:
Detta är den kommande 40k-versionen av Warhammer: Vermintide, och även om vi fortfarande vet väldigt lite om det, är det obestridligt att att sätta den fantastiska co-op-formeln i den Grimdark framtiden och det är större fokus på rangordnade vapen som en bra idé. Detta är överlägset det kommande Warhammer -spelet jag ser fram emot mest!
Warhammer 40 000: Chaosgate: Daemonhunters
- Genre: Turn-baserad taktisk RPG
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Grå riddare, dödsvakt
- Spela detta om du vill: Moderna X-COM-spel
- Pris: N/a
- Köp det här:Önsklista det på Steam
Totalt krig: Warhammer III
- Genre: Turn-baserat strategispel med realtidsstrider
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Kislev, kaos Daemons, Grand Cathay, mer för att avslöjas
- Spela detta om du vill: den totala krigsserien
- Pris: 59,99 €
- Köp det här:Ånga
Spel:
Detta är den tredje och sista delen i det totala kriget: Warhammer -serien, och förväntningarna här vid miniatyrens ålder är ganska höga! Spelet fokuserar på kampen mot kaos krafter, med kaosens demoner själva som är ordentligt spelbara för första gången, och deras motståndare är från nischfantasifaktioner som Kislev och fram till nu osynliga Cathay -fraktioner.
Det coolaste med spelet ur ett hobbyperspektiv är att utvecklarna samarbetar med teamet på Games Workshop som ansvarar för Gamla världsminiatyrspel, Så Total War: Warhammer III kan ge oss det första glimtet av hur några av enheterna från det spelet kommer att se ut.
Blood Bowl III (augusti 2021)
- Genre: Sport/strategispel
- Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Orks, Goblins, Halflings, Dark Elves, Dwarfs, Skaven, Nurgle, Elves, Humans
- Spela detta om du vill: Blood Bowl, Tactical Sports Games
- Pris: N/a
- Köp det här:
Spel:
Detta är den tredje iterationen av anpassningen av videospelet av Fantasy Football Tablett Game av GW. Den här gången verkar modellerna för lagen tas direkt från de senaste modellutgivningarna för bordsskivspelet, och det är fantastiskt att se att en ny estetik rullas in i videospelfranchisen.
Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall (2021)
- Genre: Virtual Reality Action Adventure
Fraktioner från bordsskivan representerad i spelet: Stormcast Eternals, Nighthaunt - Spela detta om du vill: VR -spel
- Pris: N/a
- Köp det här:Önsklista det på Steam
Spel:
Detta är ett VR-bara actionäventyr där du spelar som en stormcast evig kämpar Nighthaunt fiender, och även om det ser vackert ut, vet vi inte riktigt vad vi kan förvänta oss av det spelmässigt
Vilka andra spel vill du se på listan?
Känn dig fri att nå ut om du vill se andra spel på listan. Sålänge, Vi kommer att vara upptagna med att spela Diablo 4!
Publicerat på sist uppdaterad: 8 augusti 2023
Hej, jag är Peter Thuborg och det här är miniatyrens ålder
. Jag gjorde det åt dig!
Ålder av miniatyrer är läsare som stöds.
Varje Warhammer 40 000 -spel, rankat
Vi spelade dem alla för att avgöra vilka spel om rymdmarines, rymdormer, tekniska präster och tyranider är värda din tid.
(Bildkredit: Spelverkstad)
- Kriterier
- Topp 5
- Warhammer 40 000: Vad man ska läsa nästa
Den första upplagan av bordsskivan Wargame Warhammer 40 000 spikade inställningstonen direkt. 1987 -boken beskrev mänsklighetens framtid i dystra termer och sammanfattade hur det är att vara medborgare i Imperium med orden, “Att vara en man i sådana tider är att vara en bland otaliga miljarder. Det är att leva i den grymaste och mest blodiga regimen som kan tänkas.”
Backskyddet var inte mindre pessimistisk. “Det finns ingen tid för fred”, förklarade det. “Ingen paus, ingen förlåtelse. Det finns bara krig.”
Även om de ofta är balanserade av en tung-i-kind-känsla av det absurde, de olika anpassningarna av Warhammer 40 000 som följde glädjade över sin dysterhet. I brädspel Space Hulk strålas dömda rymdmarines på förfallen hantverk i stor power rustning och jagas sedan av utlänningar genom korridorer som de knappt kan vända in. I Eisenhorn -romanerna gör en imperialistisk inkvisitor som är så ärr av tortyr att han förlorar förmågan att le kompromiss efter kompromiss tills han inte kan skiljas från de som han brukade jaga. I miniatyrspelet Necromunda lever underklassen längst ner i Hive City på mat gjord av de återvunna döda. Du kan praktiskt höra skaparna sträva efter att överträffa varandra.
På sitt bästa har videospel tagit samma glädje när det gäller att skildra denna barockvärld, dess förbannade invånare och deras hemska öde. Vid andra tillfällen verkar de mer som den coola robotmeme med Power Armor på. Det är en massa av dem; De kan inte alla vara vinnare.
Kriterierna
Antal poster: 48. Nya och flyttade poster i den senaste uppdateringen är markerade med en .
Vad ingår: Varje Warhammer 40.000 -spel på PC, inklusive de i Horus Heresy -inställningen, som spolar på klockan 10.000 år för att avbilda imperiums undergång och hur det blev så trassligt.
Vad ingår inte: Spel som avbröts före full utgåva som MOBA Dark Nexus Arena, som kort var tillgängliga i tidig åtkomst. Fristående utvidgningar som Dawn of War: Dark Crusade and Inquisitor – Profetia betraktas som en del av det ursprungliga spelet, som regelbundna utvidgningar. Spel i den gamla världen och Age of Sigmar -inställningarna är i en separat ranking av varje Warhammer Fantasy -spel.
Och nu: varje Warhammer 40.000 -spel, rankat från värsta till bästa.
48. Carnage Champions (2016)
Roadhouse -spel
Carnage Champions var en sidorcrolling autorunner, Canabalt med en åskhammare och ett tungmetall -soundtrack. Vid någon tidpunkt togs servern offline och nu detta spel-detta helt singelspelarspel, bör jag notera-inga längre körningar oavsett om du fick den gratis att spela mobilversionen eller betalade faktiska pengar för den nu betonade Steam-versionen. Detta suger uppenbarligen.
47. Kill Team (2014)
Nomad Games/Sega
Ingen relation till bordsspelet som heter Kill Team som låter dig spela 40K på en budget, detta är en tvilling-stick-skytt gjord med ompaketerade tillgångar med tillstånd av Relics Far Superior Games Dawn of War 2 och Space Marine. Co-op är endast lokalt, vilket är synd, och kontrollpunkter före bossintroduktioner istället för efter dem är alltid irriterande, men det som verkligen sjunker det är kameran som konsekvent svänger in i de värsta positionerna. Du kommer att stirra på några rör och en portal medan 15 orks ropar samma återvunna “waaagh!”Och mord dig någonstans i svartheten som har tagits över resten av skärmen.
46. Talisman: Horus Heresy (2016)
Nomadspel
Games Workshop släppte den första versionen av Talisman: The Magical Quest Game 1983. Det var ett race-to-the-center-brädspel, varav hälften tillbringade en talisman för att låta dig komma åt mitten av brädet, och den andra hälften som inte låter någon annan stjäla det från dig. Även om de andra spelarna inte drog dig ner, skulle lyckan med korten och tärningarna. Det var fantasy ormar och stegar med pvp.
Denna videospel omarbetar den med Horus Heresy, en prequel -inställning 10 000 år i 40 000 förflutna som har varit grunden för en enorm mängd romaner, av vilka några faktiskt är ganska bra. Det är en ännu mer desperat och seriös version av Warhammer 40 000, helt i strid med ett kaotiskt öl-och-pretzels-spel om chucking tärningar och skrattar åt din senaste olycka. I de ursprungliga brädspel blev spelarna att förvandlas till paddor på det vanliga. I Talisman: Horus Heresy någon kan hitta ett kort som ger dem +1 till resursstaten och betraktar det som en spännande vändning.
45. Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels (1996)
Detta var det andra försöket att anpassa brädspel Space Hulk, och det värsta. Det är en första personskytt där du kontrollerar en trupp, förutom att de sex första uppdragen av kampanjen inte faktiskt låter dig. När du har tagit kommandot leder du dem genom att pausa för att släppa kommandon på kartan, som är mindre innovativ än dess föregångare från 1993, som hade en realtid/turbaserad kombination, och mindre tillfredsställande än att ha full kontroll över dem.
Det stora problemet med hämnden av blodänglarna är att det kom ut när 3D -grafik och CD -ljud var nya och experimentella och sällan alla bra. Allt är Stuttery och fiender som besvärligt dyker in i Rendered CG när de är tillräckligt nära för en melee -animation. Marinerna är chattiga, men deras dialog sys ihop från prover. Hur de skäller “Saphon / söker detta område efter / en arkiverad skiva” och “Jag har inte hittat / en arkiverad skiva” på varandra kommer att göra att du längtar efter deras död, särskilt när Beth-eller! ropar sitt namn med samma kadens varje gång han är vald. Det är helt charmlöst och inte värt att ställa in den virtuella maskinen du behöver för att få den igång idag.
44. Space Wolf (2017)
40K + XCOM är en så uppenbar idé Steam Workshop är full av mods för XCOM 2 som kombinerar de två. Spel som försöker samma har varit en blandad väska. Space Wolf ser delen ut, till och med zooma in på dramatiska attacker precis som Xcom gör, men det spelar inte delen också.
Nivåerna är små, vilket gör vapenområden konstiga – en boltgun kan bara skjuta fyra rutor, och jag har gjort kräkningar med längre räckvidd än så – och när nya fiender spawn är de omedelbart bredvid dig. Dessutom har varje karaktär ett kortdekrett och det enda sättet att attackera är att spela ett av de vapenkort du slumpmässigt har ritat. Några av dem kan vara kort utrustade, men för det mesta kan varje marin bara skjuta en plasmapistol när han har dragit kortet för det. Då kommer han bara att glömma att det finns tills du ritar ett annat plasmapistolkort. Beroende på lyckan med dragningen, under tiden kan han plötsligt ha tre olika tunga vapen, på något sätt att dra dem ur ingenstans som Imperium har börjat utfärda påsar med att hålla som standard.
43. Storm of Vengeance (2014)
Euteknysx
Storm of Vengeance är ett spårförsvarsspel, liksom växter vs. Zombies bara istället för att spendera solsken för att odla växter du spenderar inlösenpoäng för att få mörka änglar att dyka upp från sina droppskidor. Egentligen, vad det är mer som är Ninja Cats vs Samurai Dogs, ett tidigare spel från Eutechnyxx. Storm of Vengeance är att bara med ett progressionsträd så att du kan låsa upp fraggranater, ett multiplayer -läge och 3D -modeller av orks och rymdmarinor där ninja -katterna och samurai -hundarna brukade vara.
42. Battle Sister (2020–2022)
Det första VR-exklusiva 40k-spelet är en besvikelse. Imponerande som det är att ha den känslan av närvaro, oavsett om du pekar runt ett rymdskepp eller tittar upp på en Space Marine, slåss syster en rudimentär korridorskyttare. Dessutom är de fysiska kontrollerna för allt från att kasta granater till hölstrande vapen opålitliga, och när det blir dödad i en av nivåerna med en räddningspunkt på fel sida av en handledning eller en hissresa? Det är oförlåtligt.
41. Dawn of War 3 (2017)
Om du gillar den typ av RT där du tillverkar en enorm mängd trupper, dra dem ihop i en härlig klump, är den första krigsgryningen för dig. Om du föredrar en handfull enheter och hjältar med sina egna speciella förmågor att noggrant hantera, är det Dawn of War 2: s hela affär. Dawn of War 3 försöker dela skillnaden, och det är en besvärlig kompromiss. .
I berättelsekampanjen växlar du mellan Marines, Orks och Eldar One Mission i taget och spelar aldrig någon grupp tillräckligt länge för att bli bekväm med dem. Nästan varje nivå känns som en återinförande av förmågor och teknik som den förväntar dig att du har glömt, som om handledningen aldrig slutar. Medan de två första spelen är delande och det finns gott om passionerade försvarare av var och en, slutade inte War 3 tilltalande för någon.
40. Fire Warrior (2003)
Det finns förvånansvärt några 40k-spel där du blir T’au, de mech-kärleksfulla Weebs i inställningen. Fire Warrior handlar dock inte om mechs. Det är en korridorskytte som är portad från PlayStation 2, en fin konsol som inte hade en enda anständig FPS till sitt namn. (Röda fraktionsfans, du skojar er själva.)
Du måste slå på Auto-Aim för att fixa de bustade muskontrollerna i Fire Warrior, men ingenting kommer att fixa de tråkiga kanonerna eller oreaktiva fiender. Två saker höjer det dock. Den ena är att första gången du måste slåss mot en Space Marine verkar han gränsöverskridande på ett sätt som känns rätt, och den andra är att Tom Baker spelade in en härlig berättelse för introduktionen.
39. Eisenhorn: Xenos (2016)
Pixelhjälte -spel
Eisenhorn-romanerna är några av de bättre 40k-böckerna, hårtkokta Raymond Chandler-detektivhistorier om en inkvisitor som befinner sig ifrågasätter sina principer medan han jagar kättare och långsamt tar sig till inkvisitionens egen korruption. Denna anpassning av den första boken gjorde en sak rätt genom att kasta Mark Strong som Eisenhorn. Han är perfekt, men röstriktningen är totalt sett svag och varje skärscen är full av karaktärer på mycket olika nivåer av intensitet.
Mellan berättelserna är en mish-mash av tredje person strid, samlarobjekt, hacking minispel, den saken där du snurrar ledtrådar runt för att undersöka dem-ett paket med funktioner som lyfts från andra spel och konstlöst limmade tillsammans för att fylla luckorna. Det känns som den typen av budgetfilm tie-in-spel som brukade vara vanligt, bara den här gången är det en bokband.
38. Horus Heresy: Betrayal at Calth (2020)
Det finns gott om turbaserade 40k-spel om trupper av Space Marines jogging från Hex till Hex, men det som gör förråd på Calth annorlunda är dess synvinkel. Du befaller ur en servo-skulls perspektiv, en kamera som svänger runt slagfältet och låter dig uppskatta arkitekturen i Horus Heresy-eran på nära håll. Du kan till och med spela i VR.
Det är en cool idé. Tyvärr kan du säga var pengarna slutade. Ett begränsat antal enhetsbarkar upprepas (ofta kommer från en annan riktning till enheten som faktiskt agerar), vissa vapen har animationer medan andra inte gör det, och uppdragsmålen lämnar ibland detaljer du behöver veta. Det började i tidig tillgång och tjänade tydligt inte tillräckligt med pengar för att stanna där tills det var gjort. Det är ute nu med ett versionnummer på det, men det känns inte klart.
37. Warhammer Combat Cards (2021)
Väl spelade spel/Phoenix -fyren
Ånga | Microsoft Store
1998 släppte Games Workshop samlarkort med foton av Warhammer Miniatures åtföljd av statistik så att du kunde spela en rudimentär topp Trumps typ av spel med dem. Det gick igenom flera iterationer, och 2017-versionen blev ett gratis att spela videospel med målade 40k miniatyrer på korten.
Förvänta dig inte magi: samlingen. Du bygger ett däck av en krigsherre och ett bunt av livvakter, håller tre av dem i spel när som helst och ersätter livvakter när de dör. Varje tur du väljer om du vill göra en varierad, melee eller psykisk attack och de relevanta siffrorna läggs till och skadas skador. Taktiskt val kommer via buffs till vilken attacker du inte väljer den vändningen och bestämmer när du ska spela din krigsherre (ett kraftfullt kort vars död betyder att du förlorar).
Konstigt nog är den enda PvP inom din klan och mest spelar du mot AI som använder andra spelares däck. Inte för att Warhammer Combat -kort säger detta, eller mycket av något annat. Lycka till att försöka gå med i en klan även efter att du har planerat lämpligt belopp, tack vare ett designad-för-mobil-gränssnitt.
36. Inkvisitor – Martyr (2018)
Inkvisitor – Martyr dras i tre riktningar på en gång. Det är ett spel om att vara en inkvisitor som undersöker mysterierna i Caligari -sektorn, chef bland dem ett spökskepp som heter The Martyr. Det är också en åtgärd RPG, vilket innebär att om det går i mer än fem minuter utan kamp är något fel, och bland de viktigaste egenskaperna är ditt kättare-jaktutrymme detektiv geni har deras bonus för att kritisera och kvaliteten på deras byte. Slutligen är det ett live-service-spel med skiftande säsongsinnehåll, globala evenemang, leverantörer med begränsad varaktighet, dagliga uppdrag, heroiska gärningar, inget offline-läge och förväntningarna du kommer att spela Samey Missions i hundratals timmar varje gång det finns en innehållsuppdatering.
Åtgärd RPG -delen är OK, Diablo med vapen, men den mesh med resten. Varför skulle en inkvisitor spendera så mycket tid på att skapa nya redskap? Varför behöver jag samla en annan färg på skärmar varje gång det finns en ny “Void Crusade”? Varje spel vill att jag ska samla skärmar av något och jag är bara så trött.
35. Adeptus titanicus: Dominus (2021)
Membraine studior
Skala är viktig i en miljö där miljarder dör och ingen blinkar. Mechs kan inte bara vara mechs i 40k. De är titaner, gudmaskiner upp till 100 meter höga som stampar genom snygga gotiska megacathedraler utan att sakta ner.
Adeptus titanicus: Dominus gropar maniplar av titaner som tillhör imperium och kaos mot varandra i turn-baserad strid. Du beställer en Titan att flytta och ett hologram visas i slutläget; Du väljer vem det kommer att rikta in sig på och färgkodade prognoser visar vilka vapen som kommer att vara inom räckvidd. Du förbinder dig och Titan tillbringar 10 sekunder med att stampa till sin slutpunkt och skjuter kontinuerligt hela tiden – bara utflykter ut spärrar av missiler och lasrar när du går genom byggnader.
Du får många udda snygga svängar där det mesta av skytte syftar till ogenomträngliga stenar som råkar vara mellan titaner, vilket inte är hjälp av AI: s tendens att skjuta när den inte har någon chans att slå, eller den filmiska kamerans tendens att klämma in i bergen. En annan konstighet: du plottar inte rörelser men väljer helt enkelt var du ska avsluta. Ibland väljer du en position inom rörelsesradie och hologrammet kommer istället att visas på motsatt sida av där du började eftersom du tydligen måste gå långt runt och inte ha tillräckligt med rörelse trots allt.
Det är allt lite av en downer. Så är det sätt som vissa uppdrag ger dig en färsk manipel, men en del av kampanjen måste plötsligt hälften av uppdragen slutföras med titanerna som överlevde den föregående, en faktum Dominus bryr sig inte om att berätta för dig.
34. Chaos Gate (1998)
Ett trupptaktikspel som påminner om Jagged Alliance eller X-COM, men med mindre av ett strategilager. Om den specifika smaken av original X-COM är mer efter din smak än modern, bindfenfri XCOM, kan kaosport vara din sak, men det saknar fiendens variation. Du står emot kaoskrafterna, vilket betyder kaoskultister, förrädare marinesoldater och ett halvt dussin sorter av demon. Samtidigt är du ansvarig för ultramarinerna, och medan du kan byta namn på dina trupper och tilldela ett begränsat antal tunga vapen per trupp, efter en stund känns varje strid samma sak. De drar också på, tack vare förrädare Marines som kullar de flesta kartor som kan överleva flera Krak -granater och tunga bultrundor.
33. Sanctus Reach (2017)
Straylight Entertainment/Slitherine
Ånga | Gog
Den klassiska hex-and-counter wargame Panzer General har inspirerat många 40k-spel, och Sanctus Reach, som pits Space Wolves Against Orks, är verkligen en av dem. Det är inte dåligt, men det är grundläggande. Målen är ofta bara att fånga eller försvara segerpunkter och först efter tre nivåer av dem kommer du att få något annorlunda som ett eskortuppdrag, historien är ett stycke text mellan kartor, det finns inget strategikikt och allt på presentationssidan, från enheten Typer till animering till jämna möbler, känns som det absoluta minimumet, där 40k borde handla om maximalism. Andra spel gör den här identiska saken bättre.
32. Space Hulk: Deathwing (2016)
Streum på Studio/Focus Home Interactive
Ånga Gog | Microsoft Store
Deathwing är en multiplayer co-op fps, lämnas 4 död med genestealers. Även om det lanserades i ett oerhört buggy och ooptimerat tillstånd, fixade en förbättrad utgåva omlöst några av dess värsta problem. Nu är det ett kompetent klaustrofobiskt multiplayer -spel där du kan klä upp dina terminatorer riktigt fancy. Som enspelarupplevelse släpps det av Daft Ai, och till och med med vänner måste du förbise whiffy melee vapen och fotografering som känns mer som om du slår på en slang än att öppna med en Mark-Two Storm Bolter.
31. Space Crusade (1992)
Gremlin interaktiv
Milton Bradleys uppföljning av Heroquest var en version av Warhammer 40 000 för åldrarna 10 till vuxen, och Gremlin Interactive var återigen ansvariga för videospelet. Liksom Gremlins hjältequest är det en ganska direkt replikering – även om genestalerna av någon anledning har ersatts av olika utlänningar som kallas “SoulSuckers.”
Det är ganska långsamt och du måste välja mellan musik eller glatt rinky-dink ljudeffekter eftersom det inte kan göra båda på en gång, och naturligtvis saknas brädspelets slick miniatyrer och kortkonst. Nostalgi är dock en kraftfull sak, och jag älskar dessa fåniga pixelutrymme marinesoldater.
30. Space Hulk (2013)
Full kontroll
Detta var vår första titt på det särskilt dystra mörkret i en snar framtid där det bara finns PC -portar på 40 000 spel gjorda för surfplattor. Space Hulk kommer med alla begränsningar du kan förvänta dig av ett spel som är utformat för att köras på en iPad mini. Denna fina om oambitiös version av brädspelet spelar samma begränsade animationer om och om igen, oavsett om det är sprayer av blod som förekommer runt genestealers när de skjuts, eller tre röda linjer som visas i luften för att markera en terminator som faller till deras klor. Hur genestealers plötsligt förvandlas till ett par blödande benstubbar när de träffas av en attackkanon är oavsiktligt lustigt.
Tack vare några patched-in-förbättringar, som förmågan att påskynda terminatorer så att dina svängar inte tar för evigt, detta tag på Space Hulk hamnade ok om allt du vill är en version av brädspelet med ett enspelarläge där du ‘ re Space Marines.
29. Gladius – Relics of War (2018)
Ta Civilization 5 (eller kanske Warlock: The Exiles eller Age of Wonders) och ta sedan bort diplomatin så att det handlar om krig. Lägg till lite inspiration från RTS-basbyggnad, med separata kaserner för infanteri och fordon runt din stad, lägg sedan hjältar som planerar upp och får några ganska Warcraft 3-esque förmågor ovanpå det. Gladius är en spännande Frankenstein från ett strategispel.
Medan det hade några problem under sina tidiga dagar, som en saminess till varje kampanj tack vare de tidiga svängarna som tillbringades med att rensa området runt din stad av oändliga bugmonster och hundar (även med “Wildlife” -inställningen sänktes), har lappar och DLC förbättrade saker. Gladius har mycket mer variation nu, även om det fortfarande finns några irritationer som hur i hotseat -spel bara den sista spelaren får se AI: s drag.
28. Space Hulk Ascension (2014)
Full kontroll
Efter det negativa svaret på PC -versionen av deras tidigare Space Hulk -spel, återkallade Full Control det till Ascension, vilket gav det en välkommen visuell uppgradering och anpassningsbara marinesoldater. Mer delande spelar det mindre som ett brädspel, med reducerad slumpmässighet, ett uppgraderingssystem baserat på erfarenhetspoäng och tweaks till hur vapen fungerar. Stormbultar får värme när de avfyras och sylt när det maximeras ut, och istället för att bara fylla ett helt rum eller korridor med eld, har flammaren flera spray sätt. Och för att det ser mindre ut som ett brädspel finns det dimma av krig, vilket gör kartan mörk utöver en liten visionzon. Några av förändringarna är noga och lägger inte till mycket, men det är en liten förbättring totalt sett.
26. Dakka Squadron (2021)
Inte många 40k -spel fokuserar på att spela utlänningar, men Dakka Squadron omfattar verkligen idén att låta dig bli en ork. Det är engagerat i biten. Detta är arkadens flygkamp om Star Fox var våldsamt cockney och allt soundspårat av Wailing Deedly-Deedly Guitar och Rop av “Dakka Dakka Dakka!”
Det är kanske lite för orky. Multiplayer är orks kontra orks, och så är det mesta av singelspelaren, men så småningom får du skjuta ner några Adeptus Mechanicus -hantverk som ser ut som flyglådor fulla av lasrar, några av Necrons tenndödscroissanter, och så vidare. Även om det är oändliga orks i andra världskrigets jaktflygplan med näsmonterade spikar som skrattar när de krumpar varandra.
Uppdrag drar på, med våg efter våg av fiender och samma stridsskällor som du skjuter ner dem, men lyckligtvis lappades ett tre-livssystem i så att du inte behöver göra ett helt uppdrag eftersom du blev krumped på slutet. Jag var dock tvungen att stänga av gitarrerna.
26. Shootas, Blood & Teef (2022)
När det gäller Orky Games for Orks, här är en sidoscrolling action-plattformare som är liksom en höghastighet, grön befälhavare angelägen eller kanske metall snigel med squigs. Dessa tandiga svampvarelser är släktingar till orken, men har också en symbiotisk relation där de fungerar som husdjur, fästen och verktyg för sina gröna kusiner. I Shootas, Blood & Teef Granater du kastar är squigs med dynamit som är fastspända i huvudet som en barristers peruk, gruvorna är squigs uppfödda för att äta sprängämnen tills de är så fulla att de inte kan gå, hälsopaketen är ätliga squigs som bär på sig Kirurgiska huvudspeglar, och hela din motivation för att gå i krig är det faktum att någon stal den fuzzy squig du hade på dig som en peruk.
Som du kan förvänta dig av allt det nonsens, shootas, blod & teef förstår vad orks handlar om. Det betyder ett hårdrock-soundtrack och karaktärer som använder ordet “waaaagh” som det är skiljetecken. Det överträffar inte sitt välkomnande, med en kampanj som gör dig mot Orks, Imperium och Genestealers kan ändå vara färdiga på under fyra timmar. För att utöka saker finns det ett co-op-läge för fyra spelare och en kosmetikbutik full av dumma hattar du kan köpa med sin valuta “teef”, men kortheten känns ganska apt. Det är bäst som en fånig engång, inte ett spel du behöver för att förvandlas till en livsstil.
Även om det var lite kraschat vid lanseringen, har ett par lappar gjort shootas, blod & teef mer stabilt.
25. Horus Heresy: Legions (2019)
Vi är i Horus Heresy-eran igen, bara den här gången via ett gratis att spela in samlingskortspel. Även om legioner spelar mycket som dem är det inte så prickigt som stora namn i genren som Magic: The Gathering Arena, med kortkonstkvaliteten överallt. Men om du har tid eller pengar är det ett tillräckligt solidt exempel på formuläret, och om du har läst böckerna och frasen “The Fall of Istvan III” gör att du känner dig som en fransk kampanj från 1800 -talet som hör ordet ” Waterloo, “Då finns det en rörande enspelarkampanj som låter dig uppleva det i kortspelform.
24. Freeblade (2017)
Jag gick in på detta med låga förväntningar. ? Freeblade poängpoäng för att du låter dig spela en imperialistisk riddare, men en mech som är större än ett hus och låta dig färga och anpassa din vandrare som om du väljer färger och dekaler för en miniatyr. Det är en enkel järnvägsskytt, i princip en version av tidskrisen där du är storleken på Godzilla, och bättre än jag trodde att det skulle vara.
23. Aeronautica imperialis: flygkommando (2020)
Binära planeter/Green Man Gaming Publishing
Ånga
Flight Command är en flygkammare-simulator där du programmerar dina plan med manövrar och sedan tittar på 10 sekunders dogfighting spela i realtid. Det är någonstans mellan Sid Meiers Ace Combat och samtidiga svängar av frysta synapse. Dessa 10 sekunder innehåller en förvirrande mängd saker, eftersom en plankraft för att undvika en attack bakifrån, en annan exploderar och en av dina piloter drar av en hög-G-tur och sedan svarta ut. Att byta till teaterläge, som låter dig se allt detta på en gång snarare än att följa varje pilot i sin tur, gör det enklare. Som sagt, jag kunde göra med ett enkelt sätt att skrubba tidslinjen fram och tillbaka.
Flygplan kan byta laddningar om du tar bort standardmissilerna, och piloter kan få färdigheter om de skjuter ner tillräckligt med fiender, men en fighter är ungefär som en annan. När dina ess-piloter i Aeronautica Imperialis: Flight Command Kick The Bucket, skjuts ner av Ork Fighters i Rustbucket-plan gjorda av skrot i en grotta, glider en befälhavare på skärmen mellan Mission. “Dina pilotnummer är uttömda,” säger hon, “du kan ringa reserver.”Det finns ingen bedömning i detta eftersom varje slumpmässigt genererad pilot är helt disponibel. Även topppistoler är utbytbara i 40K.
22. Legacy of Dorn: Herald of Oblivion (2015)
Tin Man -spel
Games Workshop publicerade flera pick-a-path-spelböcker under vägen till Victory-etiketten, och den här förvandlades till en visuell roman. Om du någonsin har läst den typ av Fighting Fantasy/Lone Wolf/Select-Your-Own-äventyrsböcker som förklarade “Du kan vara hjälten” en rymdhulk som strävar efter att hitta dina stridsbröder.
. Den turbaserade striden är inget att skriva hem om, men svårighetsalternativen inkluderar förmågan att hoppa över de tråkiga slagsmål och fuska som om du lämnar fingrarna på sidorna, som bara är rätt.
21. Regicide (2015)
Hammarfall
Schack, men gör det 40k. Det är Regicid, som du kan spela i klassiskt läge med hjälp av de tråkiga reglerna för verklig schack, eller i regicidläge, som lägger till en initiativfas efter varje tur där bonde skjuter boltguns och drottningar lanserar psykisk blixtnedslag. Medan du tar ett stycke är det vanliga sättet en Instakill, komplett med Gorey Duels som påminner om Battle Chess, attacker i initiativfaschipet bort vid träffpunkterna för ditt mål. Till att börja med känns det som vanligt schack, men fokusera eld och kombinera rätt förmågor och du tar snart bort en biskop från hela linjen. Det känns som fusk på bästa sätt, som om du har överträffat det århundraden gamla schackspelet själv.
Det finns ett historieläge, men några av dess pusselmatcher kan slipa till irriterande stalematstopp. Håll dig fast vid skirmish play och regicid gör ett bättre jobb med sitt löjliga koncept än du kanske tror.
20. Eternal Crusade (2017)
Beteende Interactive Inc.
Ursprungligen fakturerades som en planetside-esque MMO med en ihållande värld för spelare att slåss, var evig korståg nedskalad i utveckling. Det som så småningom släpptes var en lobbyskytt som tog multiplayer-striden från Relic’s Space Marine och lade till fordon, Eldar och Orks, samt ett kooperativt PVE-läge där fyra spelare tar på tyranider.
Spelare som hade köpt in tidigt blev besvikna över minskningen, men här är saken: Relic’s Space Marine var stor, och det var dess multiplayer. Att bygga på det med uppdrag där du kanske försvarar en fästning medan andra spelare försökte krossa genom sin grind i rovdjurstankar, eller svävar över segerpunkter som en Eldar som svänger hök för några spännande strider. Knappast någon gav det en chans, och även efter att ha släppts ut gratis var det fortfarande nästan tomt. Slutligen stängdes servrarna. Här hoppas att dess handfull fans räknar ut ett sätt att återuppliva det, eftersom evig korståg är bättre än dess rykte.
19. Deathwatch – Enhanced Edition (2015)
Deathwatch är elit främmande marines. Du kan ha en rymd varg och en blodängel och en ultramarin, alla jaktar på tyranider sida vid sida.
Deathwatch var ett annat spel som ursprungligen gjordes för surfplattor, som du kan berätta för hur dina nya Wargear och Marines anlände till slumpmässiga förpackningar med LootBox Sparkle, även om de tjänade genom spel snarare än mikrotransaktioner. Denna förbättrade utgåva för PC-remastered den ursprungliga grafiken och gav den ett mus-och-nyckelbräda användargränssnitt, även om den kunde ha gjort med verktygstips för de många buff-ikonerna som varje marin slutade med. För en budgetversion av en Firaxis-stil XCOM med Space Marines är det anständigt.
18. Necromunda: Underhive Wars (2020)
Rogue Factor/Focus Home Interactive
Ånga | Microsoft Store
Hive städer Cram miljarder människor till illustrationer av klasssystemet som någon drog bevingade skallar på. Längst ner i bikupan kämpar gäng som arbetar för medelhög nivåer om rensningsrättigheter och som har den coolaste Mohawk.
Underhive Wars är ett annat turbaserat taktikspel som inte är nöjd med att kopiera XCOM och istället måste gå och röra med framgång. Varje karta är täckt av zipliner och hissar, och gangers har tillräckligt med rörelse för att piska upp och ner på dem. Sett i tredje person tredje person är AI: s rörelser ofta förbryllande. Gangers kör förbi fiender som de kunde attackera, distribuera buffs av ogenomskinliga skäl, plocka upp uppdragsmålen och avsluta sedan sin tur, ibland bara jogga på plats för lite.
Och ändå, om du dike berättelsekampanjen efter introuppdragen och fastnar i procedurellt genererade driftsläge, finns det ett roligt spel här. Även om varje gäng har tillgång till samma klasser, redskap och bara något olika färdigheter, under ett oändligt krig av territoriell pissning kommer de att känna dig som din egen. Anpassning gör att dina läderfetiska brottare eller leopardtrycksazoner ser ut som helvete, och successiva skador, bioniska implantat och lemsersättningar förvandlar dem till individer med berättelser.
17. Horus Heresy: Battle of Tallarn (2017)
Hexwar -spel
Hexwar Games har sitt eget tag på Panzer General -serien som heter Tank Battle, med flera iterationer som Tank Battle: 1944 och Tank Battle: 1945. Battle of Tallarn Reskins WWII -spelet för att handla om den största tankkonfrontationen av Horus Heresy -eran. Det är i huvudsak tankstrid: 30 000.
Battle of Tallarn är ett särskilt rock-paper-sacissors wargame, med tankar, infanteri, flygblad, vandrare och titaner som räknare till varandra i specifika situationer, och terräng som antingen skadar, hårdstoppande, korsbara endast av flygblad eller täckning men men täcker men Endast för infanteri. Liksom alla Horus Heresy -spel och böcker kräver det ett engagemang för den fiktiva historien om Warhammer 40 000 lika passionerad som alla andra världskrigsmutter för att få ut det mesta av det, men om det är du är du förmodligen redan bekant med Battle of Tallarn och är nynnar temat för bombastisk teknik.
16. Armageddon (2014)
Flashback -spel/Lordz Games Studio/Slitherine
Ånga | Gog
Ytterligare ett tag på Panzer General Turn-baserade Hexgrid Wargame, Armageddon ligger på en bikupvärld så förorenad att det är allt eldavfall, lava-kanjoner och syrafloder, som Imperiums arméer måste försvara från horder av orks av Orks. Varje scenario är ett pussel där du måste bestämma om du ska dela upp dina slaggrupper eller förena dem i en enda kil, låsa broarna eller flytta in i de bombade byggnaderna, scout framåt med vandrare eller flygblad, och så vidare.
Det finns DLC för olika andra konflikter som har spelat ut på den välkända Planet Armageddon, men hoppa över den expandalon som heter DA Orks, som låter dig uppleva den andra sidan av konflikten. Istället för att lämna din kontroll över en horde gör det dig att spela en balanserad kraft som känns som en grön reskin av humies.
15. Battlefleet Gothic: Armada (2016)
Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
Ånga | Gog | Microsoft Store
Det kejserliga rymdskeppet av Warhammer 40 000 är ett av dess mest distinkta element. Var och en ser ut som någon målade Westminster Abbey Black, satte en prow i slutet och hakade den i djupa rymden. Battlefleet Gothic: Armada är en RTS där dessa ståtliga, mil långa fartyg svänger omkring på ett 2D-plan som emulerar både en bordsskiva och havet. De kämpar som om det är åldern på segel, komplett med breda och ombordstigning, även om trupper sätter in via torpedo snarare än att svänga på ett rep med knivar mellan deras tänder.
Den andra saken med Battlefleet Gothic: Armada som känns som Sail Age är tidsskalan. Även med hastigheten inställd på sin snabbaste tar det att komma i början av ett engagemang. Och sedan när flottorna tar kontakt finns det så mycket mikromanagement att det kan känna sig överväldigande till och med bromsad. Det är medvetet tempo på detta sätt och frestar dig till misstag och kollisioner som kommer att kosta dig ett kapitalfartyg med befolkningen i en stad inuti den.
14. Boltgun (2023)
Auroch Digital/Focus Entertainment
Ånga
Även om det vid första anblicken ser ut som en förlorad 40k Doom Wad, är Boltgun faktiskt en blandning av Doom (1993) och Doom (2016). Sprites, hälsoupphämtningar och färgkodade nyckeljakter är 1990-talets throwbacks, men dessa ingredienser är blandade i en cocktail som inte är lika gammaldags som, säg, en gammaldags.
Purge -sektionerna, där vågor av kultister och pestpaddor med för mycket hälsa teleport till en arena medan du kör ammo -slingor, är en modern touch, liksom ChainSword Dash och granater som är bundna till sina egna nycklar. Så är de tacksamma sällsynta plattformsutmaningarna för första person där glidande väggar hotar att driva dig till din död och den mer irriterande bristen på en karta.
Mina första timmar med Boltgun var en explosion. Du känner att du har en stompig heft trots att du kan zip om som en Greyhound på skridskor (jag rekommenderar att man växlar autorun i inställningarna), och hur det representerar kaos som både psykedeliska oljelick intrång från ett främmande paradigm utan förståelse Och grova små sjukelser som vridar sina rumpor på dig är perfekt.
Det finns en djup förståelse av Warhammers överklagande i detaljer som rustningsresultatet som märks “förakt”, hur varje rosa skräck delas upp i två blå skräck när de dödades, och inkvisitorn uttrycks av Rachel Atkins (som uttryckte Cassia i Space Marin’s Audio Logs), Och huvudpersonen som uttrycks av Ultramarines Fanboy Rahul Kohli (du kan trycka på T för att höra honom plåga när som helst). Till och med menymusiken är ett djupt snitt: It’s D-Roks album Oblivion, släppt på Games Workshops kortlivade tungmetalletikett 1991.
Det är bara synd på mängden slingrande genom visuellt otydliga fabriker och bruna klippor som letar efter nycklar, och sedan den låsta dörren som du inte kunde öppna första gången du gick förbi, påverkar dessa glädje. Det mest 1990 -talet med Boltgun är att det lider av Sonic the Hedgehog -problemet: Det gör att det går snabbt och sedan sätter dig i nivåer fulla av hemligheter och backtracking som kräver att du bromsar ner.
13. Chaos Gate: Daemonhunters (2022)
Komplexa spel/gräns gjuteri
Ånga | Episk
Om den ursprungliga Chaos Gate var 1994’s X-COM med Space Marines, är Chaos Gate: Daemonhunters 2016’s XCOM 2 med Space Marines. Det är inte heller blyg för det. När dagarna kryssar förbi på kartan bygger en av dina rådgivare (en teknisk präst) saker, och den andra (en inkvisitor) undersöker saker. Tre uppdrag dyker upp och du väljer den med en belöning du gillar (vanligtvis fler tjänare, som försvinner som den tekniska prästen äter dem eller något), sedan flyger ditt skepp över till det. Det finns Overwatch, Half-Cover och Full Cover, fiender som aktiverar i kluster och en kille som dyker upp en gång i månaden för att berätta hur mycket du suger.
Där det skiljer sig är att dina trupper är grå riddare, elitpsykiska kraftverk med bättre redskap än Gud. De har krafter som förbättrar attacker, öka rustningen, ge varandra extra actionpoäng och låt dem teleportera. Dessutom missar de aldrig. Daemonhunters dike träffade procentsatser, även om det inte omfattar determinism helt. Det döljer bara tärningarna i andra områden, som randomiserade kritor, chanser att utlösa förhållanden och rekvisitionsbelöningar. Jag spelade hela vägen till det sista uppdraget utan att se en Paladin-klass grå riddare men wow fick jag erbjudna mycket apotekare.
Som kugghjulstaktik vill Daemonhunters att du ska spela djärvt. Overwatch är skräp, till och med den svagaste kulttrooperen kan överleva flera stormbolterrundor, och jag brydde mig bara om förbränningsanläggningar efter att ha tagit sig ut i rekvisitionslotteriet och hittat en fantastisk en. Eftersom Warp Surge -mätaren fästs upp varje tur och så småningom sätter upp slumpmässiga debuffs och faror, vill du sätta in blad i dåliga människor. Bedöva en fiende och du kan utföra dem, vilket ger hela din trupp en bonushandlingspunkt. Kedja dem tillsammans och du skrattar.
Run-Teleport-Stab-snabbheten verkar vara i strid med hur lång tid nivåerna blir. Det är en plats där det liknar den ursprungliga kaosporten – uppdragstyperna får samma och dra lite. Daemonhunters är ingen XCOM 2, men det är inte heller dåligt.
12. Necromunda: Hired Gun (2021)
Streum på Studio/Focus Home Interactive
Ånga | Gog | Episk
En singelplayer-FPS som är en del av Looter-Shooter, vilket innebär att du hittar en bult och fem minuter senare byter den för en lasgevär eftersom det är en högre sällsynthetsnivå. Hired Gun är också en rörelseskytt, med väggkörning, streckande, glidande, en grapnel och augmetik som låter dig dubbelhopp, bromsa tiden och mer. Även din hund har ett uppgraderingsträd. Varje kamp är en höghastighetszip runt en enorm miljö.
Som sagt, animationerna ser ofta skräp ut och det finns en nonsenshistoria som förväntar dig att du har läst alla Kal Jerico -serierna (jag har) och bryr sig om dem (jag gjorde det inte). Siduppdrag, som ökar din rep med fraktioner inklusive genestealers och kaoskulter, separeras av svårighetsgrad – men vissa är alltid hårda och andra, där du kan ignorera de oändliga gyckande fienderna för att ziplinera kring slutförda mål, är alltid enkla.
Och ändå är det riktigt roligt? Kampen är hektisk, och du slutar med så många förmågor att det är som Borderlands bara du är varje klass på en gång. Varje nivå är en perfekt evokation av inställningen, vare sig det är korpslipfabrik eller Maglev Megatrain, med dödliga servitörer som kontrollerar dörrar, lastfartyg och till och med Bounty Board. En av skurkarna ser ut som Marie Antoinette Gone Mad Max. Om du gillar 40k tillräckligt för att läsa den här listan, gillar du förmodligen anställd pistol.
11. Rites of War (1999)
Det finns andra Panzer General-Alikes med 40k Trappings, men Rites of War One var rakt upp i Panzer General 2-motorn. Det har det taktiska djupet du vill tack vare en samling pixelenheter som alla arbetar något annorlunda, med varje tur en medvetenhetsström där du tänker på saker som “Om jag attackerar den här killen kommer de tunga vapnen att kunna stöd, men jetbikerna är i täckning så att de kan göra en pop-up-attack, men sedan finns det en enhet som kan attackera och falla tillbaka i samma tur. “
Kampanjen låter dig spela som Eldar, färgglada men stenfasade mordälvor med psykiska krafter och ett vapen som avspolar en lång monofilamenttråd inuti din fattiga fiendens kropp för att minska sina organ till soppa till soppa. De kan kalla en inkarnation av sin krigsgud inuti ett skal av överhettat järn, och de laddar i strid med harlequinbyxor. Det är ett brott Fler 40k -spel handlar inte om dem istället för samma fyra kapitel i Space Marines varje gång.
10. Battlesector (2021)
När jag skrev om Sanctus Reach sa jag att andra spel gör vad det gör bättre. Det var innan Battlesector kom ut, men det är ett perfekt exempel på vad jag menade. Det är samma typ av medelstora turnbaserade taktikspel där du kontrollerar trupper och fordon snarare än en handfull individer eller massiva arméer, men vad Battlesector får rätt är att det ger trupper personlighet.
Det är tack vare ett momentumsystem som belönar dig för att du spelar för att skriva, med blodtörstiga blodänglar som gör poäng för att döda fiender som är tillräckligt nära för att se de vita ögonen, de värmande tyraniderna för att stanna inom en bikupeledare och de sadomasochistiska systrarna i deras ögon Strid om att ta skador och hantera det.
DLC har lagt till Necron och Ork -fraktioner och utökat stridens systrar från en handfull allierade till en helt spelbar armé av sina egna, medan en gratis uppdatering lappade i ett hordläge mot Daemons. Det skulle vara ännu bättre med ett slags veteransystem för trupper snarare än bara HQ -enheter, men Battlesector är verkligen ett snitt ovanför.
9. Space Hulk (1993)
Elektronisk konst
Den första av många försök att förvandla Space Hulk Board -spelet till ett videospel är fortfarande ett av de bästa. En innovativ frystidsmekaniker låter dig övergå till svängbaserat läge där du kan flytta dina fem rymdmarina terminatorer runt som du spelar på en bordsskiva-men ger dig en timer. När det tar slut måste du spela i realtid och studsa mellan deras första personperspektiv och kartan för att hålla din trupp vid liv medan genestealers kokar ut ur väggarna. Hantera det tillräckligt länge och du tjänar mer frystid. Lättnaden att byta tillbaka är intensiv.
Det andra det blir rätt är atmosfären. Snurrande väggfans biter bort, ovetande främmande ljud ekar ner i korridorerna, och någonstans på avstånd finns det alltid ett skrik. När Marines dör går deras skärm till statisk, fuzzing ut en efter en. Massor av videospel har inspirerats av utlänningar, men få av dem gör det panikiga “spelet över, man, spel över” ögonblick såväl som detta. Det är brutalt svårt, men det beror på att det inte riktigt är ett strategispel – det är skräck.
(Du behöver Dosbox för att spela Space Hulk idag och det gillar inte version 0.74 Av någon anledning, så ladda ner DOSBOX-0.73 istället.)
8. Battlefleet Gothic: Armada 2 (2019)
Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
Ånga | Gog | Microsoft Store
I 40K-universumet möjliggörs snabbare än ljusresor genom att kort hoppas till ett universum bredvid WarpSpace där avstånd är kontrakterade och tiden blir squiggly. Nackdelen med WarpSpace är att det är bebodd av de förstörande makterna i kaos, gudar som representerar och drivs av de mörka uppmaningarna till dödliga. Kaos vill spill ut ur varpen till realpace, och när de gör får du platser som ögat av terror, en helvete överlappning i utkanten av galaxen. Nära dess kant ligger den kejserliga världen Cadia, en bastion som stod fast mot flera utflykter ledda av kaoskrafterna – tills den 13: e svarta korstågen, när Abaddon The Despoiler kraschade en gigantisk främmande stjärnband i den.
Detta händer flera minuter in i Battlefleet Gothic: Armada 2 medan du spelar prologen. Det är ett helvete av ett skådespel. Denna uppföljare förbättrar olika små saker om SpaceFleet RTS -spelet, lägger till kampanjer ur persektlet av de insektile tyraniderna och egyptiska robotnekronerna och lämnar dess kärna i 2D -seglingskampen intakt. Den enda stora saken som den förändrar är den känslan av skådespel, att förstå vad vi vill se är hela världar som faller och en galax i lågor.
7. Darktide (2022)
Vermintide-spelen har högsta första personmelee, något många spel inte gör bra. Darktide tar det och lägger till toppskytte, med Ripper-vapen som rippar och tårar, bultar som sparkar som en olympisk mule, och i Kantrael Mgxii Infantry Lasgun, en lasgevär som kommer att lägga ut alla dessa skämt om att de ska förhärligas förhärligas ficklampor.
Den striden visas i ett spel så 40k det skitar Grox. Hive City lyckas vara både trånga och för stora för att förstå, Ogryns är älskvärda lummoxer, musiken är en olycksbådande chugalug, och till och med dryckflaskorna har renhetssälar som de har inspekterats för friskhet av Adeptus sanitatus. Det är bara synd att Darktide hålls tillbaka av sin status som ett live-service-spel.
Efter en uppslukande prolog där din noggrant utformade Haggard gör ingen det ur fängelse bara för att bli rekryterad som den lägsta las-catcher i inkvisitionen, släpper berättelsen nästan fullständigt. Istället, när du slutför uppdrag efter uppdrag, är allt du får snitt där andra medlemmar i inkvisitorisk besättningen säger att du inte är tillräckligt bra för att vara värt att lita på, sedan skicka dig för att jämna ut ditt förtroende rang lite mer. Det känns platshållare, som ett stoppgap som lämnats av behovet av framtida uppdateringar för att verka betydande. Det är bra att faktiskt att spela dessa uppdrag är en absolut sprängning.
6. Dawn of War 2 (2009)
Relic Entertainment/THQ/SEGA
Ånga
Där den första krigens gryning handlar om massor av tankar och en skärm full av lasrar, ger Dawn of War 2 dig bara fyra badasses, kanske åtta utbytbara trupper och ett gäng speciella förmågor. Det handlar inte om att undersöka vid din bas förrän du har satt ihop en ostoppbar kraft – de flesta uppdrag börjar med att du faller ut ur himlen, ibland krossar några fiender, och sedan är det på. En typisk strid involverar att parkera de tunga vapnen och snikskytten i täckning, laddar in med din befälhavare och sedan berättar för attackgruppen att hoppa över toppen. Efter det handlar det om att sätta upp förmågor när de kommer att svalna.
Boss-slagsmålen kan vara sysslor, men kartor där du är på defensiven, överantal av horder av tyranider eller vad som helst, är utmärkta-både i enspelare och den sista stativet, ett tre-spelarläge med vågor av fiender och låsbara wargear. I ett rättvist och rättvist universum var det sista stativet mer populärt än försvar för de gamla och inspirerade en hel genre och mobas suger inte.
Topp 5
5. Slutlig befrielse: Epic 40 000 (1997)
“Epic” har rätt. Final Liberation är ett strategispel som får konfliktskalan i den 41: e årtusendet på, med en blandad kraft av kejserlig skydd och ultramariner som inte bara måste samla sina styrkor, utan sedan upptäcker en hel förlorad legion av titaner för att avvisa en ork invasion i planetskala. Orkarna är snabbare och brutalt svåra att lägga ner i hand-till-hand, men du har artilleri på din sida och, som Tyrant of Badab sa: “Stora vapen tröttnar aldrig.”
Varje tur är ett försiktigt framsteg, försöker hålla hastighetsfrekvenserna borta från dina bombarder medan du plattar byggnader med thuddpistoler för fall orkar är på väg att dyka ut ur dem och göra allt du kan för att hålla helvetet borta från tarmen buster Mega-Cannon obscenely juting ut ur gargantens undervagn.
Toppen på 40 000 spel på 1990 -talet har den slutliga befrielsen två extremt 1990 -tal om det. Den första är dess tungmetall -soundtrack, och den andra är FMV -skärmarna. Båda är ostiga på exakt rätt sätt, som tydligt tas på allvar av människor som inte är oberoende av löjligheten i vad de gör.
4. Space Hulk Tactics (2018)
Cyanide Studio | Focus Home Interactive
Ånga | Microsoft Store
Kriminellt underskattat eftersom det kom ut efter en sträng av mellanspel med orden Space Hulk i deras namn, är taktik den bästa av dem. Det är en anpassning av brädspelet som förstår vad som gör det roligt – asymmetrin av fem klumpiga vandringstankar som är grova mot obegränsat antal snabba melee -monster – och förstår också att det är ännu roligare om du kan spela antingen. Taktik har en hel genestealer -kampanj, och äntligen blir utlänning en sprängning. Det skimpar inte heller på den marina sidan, och AI spelar genestealers som en bordsskivspelare skulle, lurar runt hörnen tills tillräckligt med gribblies har samlats för att ladda en överväldigande marin en massa, och vet att hans bolter kommer till sylt så småningom.
Där Space Hulk-taktik gör tillägg till brädspelets regler, som kort som ger bonusar med engångsbruk och en labyrintliknande karta över Hulken att utforska, är de välbalanserade och kompletterar basen. Faktum är att de känner att de kan komma från en av Games Workshops egna utvidgningar till originalet. Medan du kan kontrollera från första personen för den rymdupplevelsen 1993, spelad i isometrisk vy är detta äntligen de xcom-men-med-rymden-marinerna som alla ville ha.
3. Space Marine (2011)
Under den tredje personens omslagsskyttes mörka storhetstid var Space Marine en uppenbarelse. Varför skulle en pansar överhuman behöva huka sig bakom en midja-hög vägg? Space Marine har inte en bar av det. Du återvinner hälsa genom att döda skurkar på nära håll, laddar framåt med ditt kedjor eller slår ner från himlen tack vare den bästa jetpacken någonsin. Varje kamp påminner dig om att detta är vad du genetiskt är konstruerad för att göra, och tidigt finns det ett lugnt ögonblick där du går in i en kejsarvaktbas och sårade soldater flera fot kortare än du ser upp i vördnad. Det spikar fantasin att vara en rymdmarin.
Specifikt, att vara kapten Titus av Ultramarines (uttryckt av Mark Strong, en man född 39 årtusenden för tidigt). Ultramarinerna är kapitlet som valts för 40 000 videospel eftersom de håller sig till boken. De är inte som rymdkläderna med sina tänder och Viking -schtick, eller blodänglarna och deras periodiska nedstigning i det svarta raseri. Du behöver inte förklara något extra för en publik som inte känner till inställningen med ultramarinerna. Eftersom de är tråkiga.
Space Marine låter dem vara tråkiga så att Titus har något att göra mot. Hans bröder följer taktik från antika tomes. Titus hoppar ut ur ett rymdskepp för att slåss över orkarna över däcket på ett flygande piratfartyg – och det är handledning.
2. Mechanicus (2018)
Bulwark Studios/Kasedo -spel
Ånga | Gog | Episk
Vad Space Marine gjorde för den tredje personskytten, Mechanicus gör för turbaserad trupptaktik. Ditt band av Adeptus Mechanicus Tech-präster behöver inte omslag. De har istället engångs kanonfoder, servitorer och Skitarii -soldater för att suga upp Necron -lasrarna. Dessa förutsägbara fiender kommer bara att attackera det närmaste målet, och det närmaste målet bör vara en utbytbar cyberzombie snarare än en av dina utjämnade tekniska präster.
De psykologiskt onormala forskarna från Adche ser allt som en inlärningsmöjlighet, och medan deras underordnade dör dör de av att undersöka arkitekturen och skicka servoskullar för att inspektera främmande glyfer, som alla ger dig kognitionspunkter. Dessa kan spenderas på extra rörelse eller aktivera speciella förmågor, och när du besegrar en nekron får du fler av dem, med en bonus för att nå liken inom en sväng för att stå över dem läskigt och titta på ljuset i deras konstgjorda ögon går ut. För vetenskap.
.)
Tillbringa dessa kognitionspunkter rätt och du snöboll, slutar varje tur på rätt plats för att tjäna mer. Dina rånade dyrkare av maskinguden zip runt nekrongraven som de undersöker med en Force Axe i ena handen och en datablett i den andra, sex fler doktor bläckfisk cyberlimbs piskar runt bara för skojs skull. Adchen dyker normalt upp som stöd i andra spel, men här är de stjärnorna och allt från hur mekaniken accentuerar deras konstighet, till den drönande musiken, till den mekaniska garble som fungerar som deras röster passar dem perfekt.
. Dawn of War (2004)
Eftersom Dawn of War 2 grävde basbyggnaden har föregångaren blivit en standardbärare för fans av byggorder som missar den speciella smaken av RTS. Saken är att det som gjorde Dawn of War’s Base-Building Great var hur nedspelade det jämfördes med RTS-spelen som kom före det. Det handlar inte om att noggrant hantera väggar och dra ut fler samlare än de andra spelarna så att din ekonomi kan segra. Det finns inget guld, inget krydda, ingen vespene blodig gas. Det viktigaste sättet att samla resurser i krigsgryningen är att döda för dem.
Noder är spridda över kartan och du kan ta ett par fredligt i de tidiga stunder där alla letar efter och konstruerar sitt första kraftverk, men förr än du tror att det kommer att starta. Gryning av krig är RTS accelererad. Istället för att marschera enskilda soldater ur kasernen en åt gången och klicka på att dra dem i kontrollgrupper kommer de i färdiga trupper, och om du vill att en trupp ska bli större kan du teleportera fler trupper i medan det är i fältet. Samma för förstärkningar. Istället för att ständigt flickar tillbaka till kasernen för att ersätta förluster, skjuter du bara upp teleporteren och de går. Denna trupp behöver en missilskyttare eftersom de såg ett pansarfordon över nästa kulle? Teleporter går brrr.
Dawn of War är tillräckligt snabb för att du snart kommer att träffa enhetens mössa och leda en massiv kraft som inkluderar fordon och robotdreadnoughts som plockar upp enskilda fiender för att slänga runt. Zooma ut Det är en härlig röra av lasrar och explosioner, och zoomad in kommer du att se synkroniseringsdödar där någon blir fäst vid marken med ett spjut eller har huvudet loppat av en daemon. Det finns bara krig och ärligt talat reglerar det.
Basspelets berättelse bygger till något oväntat, medan Winter Assault -utvidgningen är mycket för fans av kejsarvakten, men där det verkligen är på är den mörka korstågens expansions kampanjläge, som har åtta fraktioner som kämpar över ihållande kartor där du återvänder till en av dina territorier under belägring och hittar alla försvar du byggde förra gången väntar. Om det inte räcker har Soulstorm -expansionen fått mest kärlek från modders, som har tagit bort enhetens lock och ökat skalan ännu mer. Det är 40k i sin slutliga form, äter världar och skjutmissiler från en tank formad som ett kyrkans organ.
Warhammer 40 000: Vad man ska läsa nästa
Att spela alla dessa Warhammer 40K -spel kan hålla dig upptagen i 40 000 timmar. Men om du vill läsa mer om några av våra favoriter och 40K -universum, här är några fler berättelser.
- De bästa Warhammer 40 000 romanerna
- Stora händelser i Warhammer 40.000 -tidslinjen
- Den bästa Warhammer 40K Starter Set Guide och nybörjare tips
- Varför Necromunda är en stor sak
- Dawn of War’s Modders har förvandlat det till det ultimata 40k -spelet
- Stora stunder: Att gå på defensiven i Dawn of War 2
- Stora stunder: erövra Kronus i krigsgryningen – Dark Crusade
- Vad är ditt Dream Warhammer 40K -spel?
PC Gamer -nyhetsbrev
Registrera dig för att få det bästa innehållet i veckan och fantastiska spelavtal, som valts av redaktörerna.
Genom att skicka in din information samtycker du till villkoren och integritetspolicyn och är 16 år eller äldre.