Watch Dogs 2 är exakt vad det ursprungliga spelet borde ha varit – The Verge, Watch Dogs 2: släppdatum, trailer, spel, förbeställning – allt vi vet | Pcgamesn
Watch Dogs 2: Släppdatum, trailer, spel, förbeställning-allt vi vet
Den första Vakthund använde hacking som bara ett annat vapen. Uppföljaren förvandlar det till något mycket viktigare – och roligt.
Watch Dogs 2 är exakt vad det ursprungliga spelet borde ha varit
Av Andrew Webster, en underhållningsredaktör som täcker streaming, virtuella världar och varje enskild Pokémon -videospel. Andrew gick med i Verge 2012 och skrev över 4 000 berättelser.
14 november 2016, 11:00 UTC | Kommentarer
Dela den här historien
Det är fantastiskt vad en förändring av landskap och några nya ansikten kan göra.
När Vakthund Debuterade 2014, serien startade med en fascinerande premiss: en enorm Grand Theft Auto-Style Open World för att utforska, i kombination med spel som förvandlade dig till en vigilante hacker. Men det sista spelet levde inte upp till det konceptet. Istället var det arg och repetitivt, med en frustrerande intetsägande berättelse med en helt glömsk ledning. Hackning slutade inte göra det mycket distinkt.
Titta på hundar 2 är annorlunda. Uppföljaren flyttar serien till San Francisco och sätter dig i rollen som en ny hacker, den charmiga och begåvade Marcus Holloway. Medan Titta på hundar 2 är i grunden mycket lik originalet – du kommer fortfarande att spendera mycket tid på att hacka olika elektronik och smyga runt byggnader – dessa förändringar gör att den totala upplevelsen känns mer spännande, engagerande och kanske viktigast, rolig.
Spelet är tekniskt en uppföljare, men det står till stor del på egen hand. Det finns några referenser till originalet och åtminstone en viktig Vakthund Karaktär gör ett utseende, men du behöver inte ha spelat originalet för att förstå vad som händer. Titta på hundar 2 Sparkar bort saker mycket snabbt: Innan du ens vet vad som händer, eller vem Marcus är, bryter du in en starkt skyddad byggnad för att hacka vissa servrar för att radera hans kriminella register, som har förfalskats av en skrupelfri teknikmogul.
Som det ursprungliga spelet, den övergripande berättelsen om Titta på hundar 2 Aktiverar hur stora företag och till och med regeringar använder medborgarnas personuppgifter för sin egen vinst. Efter sin första stora borste med denna idé börjar Marcus arbeta med en hackinggrupp som heter Deadsec, en mer lättare och lekfull version av den verkliga världens anonyma. Under spelets gång dyker gruppen in i allt från smarta hem och städer, till korrupta regeringstjänstemän, till Scientology-liknande religioner. I nästan alla fall är målet detsamma: att avslöja de som de tror utnyttjar människor som använder sina data.
Den genomgripande berättelsen om Titta på hundar 2 kan vara förvirrande och svår att följa. Det tar dig till några otroliga platser, och jag hade svårt att hålla reda på alla de olika fiktiva tekniska företagen som jag skulle hata. Som sagt, även om det inte alltid är lätt att se hur de passar ihop, är de enskilda bitarna som utgör historien nästan alla stora.
Övergången till San Francisco från Chicago betyder det Titta på hundar 2 . Men uppföljaren har också en mycket mindre allvarlig ton än föregångaren. Originalet Vakthund var en enkel hämndhistoria, en dour och ofta eländig strävan efter en arg man att hämnas sin systerdöd. Titta på hundar 2 är en pågående serie uppdrag för att avslöja det värsta av Silicon Valley, och utvecklarna på Ubisoft använde denna skift för att göra ett spel som inte bara inte tar sig själv alltför allvarligt, utan även gränser till parodi ibland. Chicago kändes grå och glädjelös, men San Francisco är livlig och levande.
San Francisco är livlig och levande
Ett uppdrag har dig att lura en Martin Shkreli-karikatur till att köpa ett icke-existerande hiphop-album. En annan har du invaderar campus för ett Google-liknande megaföretag som heter Nudle, komplett med en jätte-bild vid receptionen och självkörande bilar på parkeringsplatsen. Vid ett tillfälle kan du inte hacka en ny gadget eftersom den senaste versionen tar bort en tidigare allestädes närvarande port. Mitt i alla dessa tekniska förfalskningar blir spelet också allvarligt, som när ett smart hemföretag säljer data till sjukförsäkringsföretag för att stöta upp priserna för människor som beställer för mycket takeout. Tankeväckande diskussioner om förhållandet mellan teknik och integritet sitter bekvämt tillsammans med argument om huruvida Utomjording är bättre än Utlänningar.
Denna pågående strävan att avslöja orättvisa gör Titta på hundar 2 mycket mer relatabelt än föregångaren. Det hjälper också att spelet har en överraskande mångfaldig roll av karaktärer som du faktiskt kommer att bry dig om. Marcus är ibland både inspirerande och rolig, ganska mycket motsatsen till Vakthund‘Anti Hero Aiden Pearce. (Och med tanke på det ursprungliga spelets fruktansvärda tendens att minska svarta karaktärer till enkla och stötande stereotyper är Marcus också förvånansvärt, ja, normalt.) Han har förenats av en älskvärd autistisk hacker, en omöjligt cool grafisk designer och skiftnyckel, en man som bär en LCD-utrustad mask hela tiden och förvandlar honom till en vandrande emoji.
Denna kombination av berättelse och karaktärer gör upplevelsen av att faktiskt spela spelet mycket roligare. Medan originalet Vakthund Kändes som en våldsam serie meningslösa uppgifter, i uppföljaren kämpar du för något som faktiskt känns viktigt.
Strukturen på uppföljaren är till stor del densamma som det första spelet. Det äger rum i en enorm öppen värld – tänk Grand Theft Auto eller Assassin’s Creed – och strängar tillsammans en serie uppdrag som den främst kokar ner för att smyga in på en plats för att stjäla lite information eller ta ut en dålig kille. Vad gör Vakthund Unikt är dess fokus på hacking. Tack vare smarta allt – det finns till och med ett stadsomfattande operativsystem i denna värld – Marcus kan hacka nästan vad som helst med lite mer än hans telefon. Och när du fortskrider kommer du att låsa upp mer användbara och kraftfulla förmågor. Tidigt kommer du att kunna göra en vakts telefon surr för att distrahera dem; Mot slutet kan du sic rivaliserande gäng på varandra så att du inte behöver få händerna smutsiga.
På sitt bästa, Titta på hundar 2 får dig att känna dig som en allmäktig spöke. Ofta kunde jag slutföra ett uppdrag medan jag knappt var fysiskt närvarande. Jag skulle fjärrkontrollera bilar, säkerhetskameror och mer för att skapa så mycket förödelse som möjligt, allt när jag sitter tvärs över gatan, bekvämt bort från våldet. Det är oerhört tillfredsställande att kunna promenera slumpmässigt i en byggnad och ta tag i vad du behöver, medan byggnadens säkerhetsstyrka redan har besegrats innan du går in i dörren.
‘Watch Dogs 2’ känns flytande och lekfull
Originalet Vakthund slösade ut denna förutsättning. Trots alla de coola hackkrafterna till ditt förfogande, kokade uppdrag ofta ner till tråkiga skjutspel och långvariga biljakter. Detta händer ibland i Titta på hundar 2, Men det är mycket sällsynt. Tack vare en kombination av en mer öppen uppdragsfilosofi och ett större antal verktyg och krafter till ditt förfogande, Titta på hundar 2 känns mycket mer flytande och lekfull. Det finns nästan alltid flera sätt att ta itu med ett uppdrag, och när jag befann mig fastnat var en förändring av taktik vanligtvis allt jag behövde för att komma förbi problemet.
Titta på hundar 2 introducerar också ett antal till synes små och kosmetiska funktioner som lägger till för att göra ett mycket bättre spel. Du kan använda drönare för att omfatta platser, och smarttelefonen du bär kan göra allt från kallar bilar uber-stil för att knäppa selfies för att skapa spellistor för att köra juvelerna och Bob Marley-låtarna. Det finns också flera roliga men ändå helt värdelösa interaktioner; Du kan husdjur alla hundar du ser på gatan, eller gå in på en pub eller café och ta en drink.
Spelet tar också en sida ur GTA VPlaybook och har rikliga klädbutiker runt om i staden så att du kan se till att du ser bra ut när du hackar. I själva verket övergripande Titta på hundar 2 är ett betydligt mer elegant spel än originalet. Deadsec har en nivå av visuellt varumärke som passar ett hip nytt modeföretag, medan vackra graffiti kan upptäckas över hela virtuella San Francisco. Till och med UI -elementen ser bra ut, med färgglada, strömlinjeformade utseende. Marcus och hans besättning ser helt enkelt coola ut; Han sätter till och med hörlurar så att han kan lyssna på musik medan han är på uppdrag. Det är ett stort steg upp från Aiden Pearce, en karaktär som definieras av hans tråkiga baseballmössa.
‘Watch Dogs 2’ gör bra på föregångarens förutsättning
Spelet kan ibland vara frustrerande. Det finns några ögonblick där uppdragen känns för styva, eller där ditt mål är oklart. . När du tillbringar 20 minuter för att förbereda vad du tycker är den perfekta booby -fällan, är det otroligt besvärande att göra det igen. Det finns också några tidsinställda hackingpussel som slutar bli mer frustrerande än utmanande.
Men för det mesta, Titta på hundar 2 gör gott om förutsättningen för föregångaren. Det är ett Open World Action-spel där fokus på hacking gör att det känns unikt, istället för ännu en tredje personskytte. Det är fullt av spännande flykt som kommer att göra ditt hjärta race, och stunder som får dig att känna dig som en Hollywood -vision om en hacker, som kan böja världen till din vilja med bara några kodrader. Och det gör allt detta när du presenterar en värld och karaktärer som gör att du vill driva framåt för att hitta vad som är nästa.
Den första Vakthund använde hacking som bara ett annat vapen. Uppföljaren förvandlar det till något mycket viktigare – och roligt.
Titta på hundar 2 Lanserar den 15 november på PS4 och Xbox One och 29 november på PC.
Watch Dogs 2: Släppdatum, trailer, spel, förbeställning-allt vi vet
Watch Dogs 2 har mycket press på det att lyckas, särskilt efter att det första spelet möttes med sådana blandade recensioner när det släpptes 27 maj 2014. Förutsättningen var där, men spelet, världen och huvudpersonen misslyckades med att leverera ganska som förväntat. Watch Dogs 2 då, är Ubisofts chans att ge hackerfranchisen en ordentlig kickstart och cementera dess framtid.
Intresserad av de största titlarna i horisonten? Kolla in de bästa kommande PC -spelen.
Den här gången sker handlingen i Sunny-och ibland superdimma-San Francisco. Spelare kommer inte att vara fånga med att ta regeringarna från Moody ol ‘Aiden Pearce utan kommer istället att introduceras till den nya huvudpersonen Marcus, som kommer att göra att använda massan av nya hackningsverktyg lite mindre allvarliga och lite roligare.
Medan vi bara har officiellt känt om Watch Dogs 2 sedan uppstarten till E3 2016, finns det en veritabel databank med information om det, från dess släppdatum och spel till dess avslöjande trailer och förbeställer erbjudanden.
Watch Dogs 2 släppdatum
Inget behov av att vänta år efter en bländande (och kontrovers-uppfattande) E3-demo den här gången, eftersom Watch Dogs 2 släppdatum är 15 november 2016 … på konsolen. PC -versionen kommer något senare den 29: e. Våra förhoppningar är att UBI har arbetat med spelet på hush-hush ett tag nu och förhoppningsvis begränsar oddsen för en försening. Men det är 2016 och spelets är inte vad de brukade vara etc. Så vem vet? Närheten till Reveal to Release maximerar chansen att dess nuvarande spelfilmer kommer att matcha det slutliga spelet.
Watch Dogs 2 trailers
Vi kommer att ignorera samlingen av teasers och halvrevisioner som markerade Watch Dogs 2: s snubblar till existens. Istället har vi en lång Watch Dogs 2 Gameplay Trailer, som berättar för dig i stort sett allt du behöver veta, liksom ett par andra utställningar för att få din aptit.
För det första, låt oss träffa huvudpersonen Marcus Holloway och kolla in Sandbox San Francisco.
Det finns också en online-trailer att kolla in, komplett med onlineinvasioner, bounty-jakt och co-op-utforskning.
Om det är en körning av den juvelerstödda, starkt producerade trailern som försöker göra hackare och San Francisco ut till den coolaste kombinationen sedan gräddfil och gräslök, är den här trailern vad du är ute efter.
Slutligen kan du titta på Jeremys hund som tittar på Watch Dogs 2 -trailern. Hundar Watch Watch Dogs – det är ganska meta och ganska söt.
Watch Dogs 2 Gameplay
Watch Dogs 2 har ett antal kärnspelkoncept från originalet till sin nya sandlåda, inklusive hacking minispel, körning, parkour, pistol, melee combat och stealth. Det är i huvudsak samma massa av idéer och enskilda system som finns i andra Triple-A-titlar som GTA V, men ges en tydligt mindre galande färgskikt.
Med tanke på de första Watch Dogs ‘något restriktiva hackningsverktyg är det vettigt att UBI har tagit franchisens huvudsakliga försäljningsplats och med tanke på den en äkta översyn. I stället för ett begränsat urval av flygförmågor som att höja och sänka broar och pollare, kan Watch Dogs 2: s gameplay på fjärrkörning av bilar och använda maskiner, hacka andra människors telefoner, manipulera trafiksignaler och kontrollera alla typer av drönare och RC som leksaker.
Alternativen är inte bara på/av längre heller: nu förändrar spelarens avstånd från deras riktade enhet vilka alternativ som finns tillgängliga för dem. Det finns också många alternativ för vad du kan göra med varje hackbar artikel. Till exempel kan en riktad persons smartphone ställas in för att orsaka en distraktion, kalla polisen att få dem arresterade och flyttade ur vägen, eller helt enkelt hackade för att sifon pengar från deras bankkonto. Kort sagt, hacking den här gången är en mer inriktad procedur och inte ett snabbt sätt att bli av med någon förföljande polis.
Detta blir en central del av spelet i många uppdrag, i den utsträckning som vissa till och med kan slutföras helt genom användning av hacks. Nivåer har utformats med flera tillvägagångssätt i åtanke, vilket möjliggör stealth runs såväl som våldsamma massakrer. Och sedan finns det sidouppdrag som verkligen omfamnar den meme-drivna internethumor som spelet har antagit. Fancy a Crazy Taxi-liknande Side Quest Line? Watch Dogs 2 har du täckt.
Watch Dogs 2 Non-Lethal Gameplay
Det första Watch Dogs -spelet glädde sig åt förstörelse, vilken typ av tillverkad hacking verkar lite halt. Säker på att du kan skicka den udda polisbilen som tar hand om Chicago River, men efter att ha blåst 20 onda bort med granater och attackgevär sticker det inte mycket ut sticker ut så mycket.
Medan du går full Michael Bay på dina fiender i möjliga Watch Dogs 2, har Ubisoft gett spelare möjligheten att spela spelet icke-dödligt. Det betyder att du använder en taser istället för en pistol, kväver ut vakter snarare än att slänga dem till döds och använda miljön till din fördel. Med många, många fler hack- och rörelsesalternativ öppna för spelaren kommer det att finnas flera sätt att slutföra varje uppdrag. På samma sätt om du har det bra med att döda men inte vill ha blodet på dina händer, kan du ha en avlägsen kontrollerad bil som kör ner en vakt istället för att komma bakom rattet själv.
Watch Dogs 2 multiplayer
Watch Dogs 2 fortsätter med den sömlösa enspelare/multiplayer-integrationen av sin föregångare, men utvidgar den genom ett antal specifika spellägen och co-op-möjligheter. Till exempel, den här gången, kommer spelare att kunna gå med varandra i co-op-uppdrag eller helt enkelt utforska öppen värld San Francisco tillsammans.
Kom ihåg de konstiga mörka själsliknande multiplayer invasionerna i det första spelet? De gör en återgång, bara den här gången är de roliga tack vare de nya hacksystemen, drönarna och mindre grå omgivningar.
En annan höjdpunkt för multiplayer är Bounty Hunter -läge, som i huvudsak gör polisens strävan att vara extra svåra att överleva eftersom upp till tre andra spelare potentiellt kan gå med i jakten på polisens sida och använda alla sina hackerverktyg mot dig.
Online -spel är helt valfritt, men allt som spelare gör kommer att bidra till framsteg som gjorts i solo -spelet – vare sig det får följare för DEDSEC eller låser upp söta, söta redskap.
Watch Dogs 2 förbeställer DLC
Gå till Steam så hittar du tre Watch Dogs 2 förbeställningsalternativ. Det finns ett standardbeställningsalternativ för Windows som sätter dig tillbaka 59 $.99/£ 39.99. För det kommer du att få standardspelet såväl som ett extra uppdrag för Zodiac Killer-tema. Nästa nivå av förhandsgivande åtagande kommer till $ 69.99/£ 54.99 och lägger till “Two Deluxe Packs fulla av värdefullt extra innehåll”-vi gissar att det betyder en mängd artiklar i spelet.
.99/£ 69.99, som ger dig tillgång till alla DLC och tillägg från spelets säsongspass samt Deluxe Editions innehåll.
Det finns också en San Francisco-utgåva som levereras med en Marcus-figur, en karta och några bärbara klistermärken, samt några unika skinn och spel i spelet. Det är $ 69.99 på Amazon, som är en stjäla med tanke på hur dyra modeller av unga män som bär snapbacks kan vara i dag.
Watch Dogs 2 -inställningen
Medan Watch Dogs 2: s huvudinställning är San Francisco Bay Area, är dess platser mycket mer mångsidiga än de i San Franciscos huvudsakliga urbana spridning. UBI har redan förklarat genom ett officiellt blogginlägg där exakt spelare kommer att kunna utforska i Watch Dogs 2, ”Watch Dogs 2: s tolkning av San Francisco Bay-området innehåller representationer av sex välkända Bay Area-regioner. inklusive San Francisco (vars spelversion har tre distinkta regioner), Oakland, Marin County och Silicon Valley. Det finns stadsdelar i var och en av dessa regioner som är fyllda med den typ av människor, arkitektur och landmärken du skulle hitta i deras verkliga motsvarigheter.”
Titta på hundar 2 berättelse
Ubisoft kan ha övergett både Aiden Pearce och Chicago för uppföljaren, men de två spelen är kopplade till mer än deras spel. CTO: erna som antogs i Chicago, som förbinder allt och alla (och gör det till ett hackers paradis under processen) har också nått San Francisco. Företaget bakom CTOS, Blume Corporation, uppgraderade det också till version 2.0, en uppgradering som har kommit med sin rättvisa andel av problem för medborgarna som använder den. Även om inga större plot detaljer från spelet har avslöjats vet vi att berättelsen kommer att kretsa kring Marcus och Dedsecs försök att få ner CTO och göra människor medvetna om det onda bakom det.
Watch Dogs 2 Marcus Holloway
Tyvärr, Aiden Pearce. Tragiskt som ditt liv var, du är tråkig och grinig, och ingen vill leka med dig längre. Marcus Holloway är Watch Dogs 2: s huvudperson, han är en ung, smart hacker med massor av personlighet och en förmåga att köra, skjuta och hoppa över staket.
Han leder också upp Dedsec, en hacktivist som arbetar med sina strumpor för att ta ner de kontrollerande eliterna i San Francisco. Han är i början av tjugoårsåldern och han har en explosion, vilket är ett helt annat förslag än det första spelets torterade Batman -figur. Marcus var en ung och ljus bosatt i Oakland och var offer för rasprofilering och anklagades för ett brott som han aldrig begick, vilket inspirerade honom att försöka ta ner operativsystemet.
Watch Dogs 2 systemkrav
Den stora frågan: kommer den att köras på din dator? Vi har det minsta och rekommenderade Watch Dogs 2 -systemkraven för dig att kontrollera själv. Genom utseendet på saker har Ubisoft arbetat hårt med PC -porten i spelet, eftersom det finns massor av ytterligare funktioner som följer med deras släppta systemspecifikationer.
Minimum
- Stöds OS-(endast 64-bitars versioner): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
- Processor: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz | AMD FX 6120 @ 3.5 GHz
- RAM: 6 GB
- Videokort: Nvidia GeForce GTX 660 (2 GB) | AMD Radeon HD 7870 (2 GB) eller bättre
- Hårddiskutrymme: 50 GB
- Periepherals: Windows-Compatible Keyboard and Mouse, Microsoft Xbox One Controller, DualShock 4 Controller
- Multiplayer: 256 kbps eller snabbare bredbandsanslutning
Rekommenderad
- Stöds OS-(endast 64-bitars versioner): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
- Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2ghz | AMD FX 8120 @ 3.9 GHz
- RAM: 8 GB
- Videokort: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) | NVIDIA GEFORCE GTX 970 (4 GB) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) eller bättre | AMD Radeon R9 290 (4 GB) eller bättre
- Hårddiskutrymme: 50 GB
- Periepherals: Windows-Compatible Keyboard and Mouse, Microsoft Xbox One Controller, DualShock 4 Controller
- Multiplayer: 256 kbps eller snabbare bredbandsanslutning
Pcgamesn Din favorit globala myndighet för PC-spel, hårdvara och halveringstid 3.
‘Watch Dogs 2’ låter som spelet ‘Watch Dogs’ borde ha varit
Titta på hundar 2, Kommer den 15 november för PC, PlayStation 4 och Xbox One, ser ut och låter ännu mer anmärkningsvärt än Vakthund gjorde när studio Ubisoft Montreal rusade ut den senare 2012. Det är takeaway från dagens nästan 20 minuters världspremiär, som inkluderade nickar av studiohuvuden till funktioner som det första spelet levererade halvhjärtat. Det fick mig att undra om det nya spelet inte skulle vara undertexter ”Watch Dogs 2: Nej, vi är allvarliga den här gången.”
Allvarligt med att låta dig interagera med sin nya San Francisco-baserade öppna värld mer meningsfullt, det vill säga. Du spelar en ny hacktivist av sorts som är skicklig på Parkour på ett sätt som den sista spelets huvudperson inte var, Ergo rörde sig genom Bay Area: s mångfacetterade urban-scape borde (i teorin) känna sig mer gymnastiska och vertikala. Världen i sig är nu kapabel till många fler autonoma permutationer, hävdar Ubisoft, kallar den “nästan en simulering” och säger att det “känns som att staden lever även om du inte gör något.”
Framför allt har hacking varit helt omprövad för att få det att känna dig som din anslutning till en stad som ännu en gång har gett sig själv till ett slags masterkontrollprogram är både flytande och djupt. Hacking Vakthund, Du kommer att komma ihåg, var begränsad till en handfull kommunala system och förvalade karaktärer eller fordon. Och hackar rekombinerade sällan för att skapa framväxande scenarier som förvånade eller glada.
I Titta på hundar 2, Däremot säger Ubisoft att det kommer att låta oss hacka nästan vad som helst: alla fordon, alla personer, flera personer samtidigt och det mesta av elektroniken i en stad som ser så spridande och komplicerad ut som Rockstars San Andreas. Huruvida det finns samspel mellan dessa system som de utlöses eller i vilken utsträckning det är viktigt att se. Men meddelanden är tydliga: Ubisoft lyssnade på alla klagomål om Hackings ytlighet i det första spelet och känner att det är adresserat dem här.
- Studion valde San Francisco som inställningen eftersom den “slog ett ackord” som platsen förknippad med “födelsen av hackerens attityd.”
- Marcus Holloway, spelets “rebelliska” nya huvudperson, är en ung skådespelare, men också en medlem av Dedsec, Hacktivist Collective från det första spelet löst modellerat efter Anonymous. Hans motivation (åtminstone delvis): Han har profilerats felaktigt, anklagad för ett brott som han inte begick, och det “fick honom att gå mot systemet.”
- Du kan spela som du vill, vare sig det skjuter dig igenom scenarier, spelar igenom med full stealth eller blandar det med hacks.
- De har utökat konceptet “sömlös online”, vilket innebär att du kan korsa vägar med en annan spelare, och eftersom ni båda tekniskt medlemmar i DEDSEC, tryck på en knapp och sedan bilda ett kooperativt team. (Ubisoft säger att förvänta sig att höra mer om detta snart.)
- Bakgrunden har inte förändrats: kriminella fraktioner i krig över staden under jorden, företag för vinst och kontroll över människor eller samhälle och andra hackare som försöker utnyttja ”smart stad” -operativsystemet för att främja sina egna ändar.
Och det handlar om det. Jag kommer att gå med spelet nästa vecka på E3 i Los Angeles och ha mer att säga om det då.
Fler måste-läsningar från tiden
- De Man som tror att han kan leva för evigt
- Varför vi Kan inte komma över det romerska imperiet
- Den sista säsongen av Netflix’s Sexundervisning skickar en älskad roll i stil
- Hur Ryssland rekryterar kubaner för att slåss i Ukraina
- De Medelmåttighet
- Paul Hollywood svarar på alla dina frågor Om den stora brittiska bakningsshowen
- Hur Kanada och Indiens förhållande Smuldrad
- Vill ha varje vecka recens om vad du ska titta på, läsa och mer? Registrera dig för Värt din tid
Skriva till Matt Peckham på [email protected].