Wild Hearts: De bästa inställningarna att använda på PC | Rock Paper Shotgun, Bizarre Wild Hearts PC Performance Fix bekräftad av utvecklare | Pcgamesn

Bizarre Wild Hearts PC Performance Fix bekräftad av utvecklaren

“Vi har testat denna fix och har bekräftat rapporter att i vissa fall bytte dina” utgångsinställningar “i ljudinställningarna i spelet från Stereo till 7.1/5.1 burk – igen, i vissa fall – ger förbättringar av prestanda, säger utvecklarkontot ‘Wolf_hands’. De tillägger, ”Denna lösning verkar inte fungera i alla fall och spelare som redan kör rekommenderade specifikationer vid över 60 fps kommer troligtvis inte prestanda för dig.”

Wild Hearts: De bästa inställningarna att använda på PC

En vit varg Kemono närmar sig spelarens karaktär i en vildhjärtskåpscen

Wild Hearts lanserade förra veckan i en värld av problem på PC, från fruktansvärda totala prestationer till mer specifika problem med vissa grafikkort och ett bisarrt fel som innebar att ställa in ljudutgång till stereo innebar färre ramar per sekund. Spelet i sig visade sig vara tillräckligt med en tillfredsställande monsterjägare (ingen relation) till Charm Liam, men det tekniska röran förblev.

Utvecklare Omega Force säger att de fortsätter att arbeta på Wild Heart’s PC -prestanda, inklusive framtida tillägg av DLS och FSR -uppskalning, och den här veckan släppte en patch som påstod att fixa flera viktiga snags. Gjorde det? För att ta reda på det återvände jag till det med samma RTX 3070 GPU som jag använde för vår ursprungliga bästa inställningsguide, och. eh, det är fortfarande dåligt. Förlåt.

En gigantisk Kemono vetter bort från den besegrade spelaren i vita hjärtan

Wilds Hearts: Bästa inställningsguide

Normalt skulle jag skriva ut alla dessa, men för fördelarna med omedelbar jämförelse-o-vision, låt oss överväga hur vilda hjärtans individuella inställningar påverkar prestanda när de sänks. i bordsform. Ursprungligen var mitt “kontroll” -resultat 59 fps i genomsnitt av RTX 3070 vid 1440p; Efter lappen steg det något till 61 fps, så alla resulterar i kolumnen “After Patch” representerar referensresultatet kan jämföras med det såväl som deras ekvivalenter före platsen.

Miljö Innan patch (kontroll: 59fps) Efter patch (kontroll: 61fps)
Uppskalning, inaktiverad till aktiverad 68fps 73 fps
Texturer, högt till lågt 59fps 63fps
Modellkvalitet, hög till låg 61fps 61fps
Texturfiltrering, hög till låg 61fps 61fps
Partikeleffekter, höga till låga 59fps 62 fps
Procedurdensitet, hög till låg 60 fps 62 fps
Skuggor, högt till lågt 60 fps 63fps
Reflektioner, högt till lågt 60 fps 62 fps
Global belysning, hög till låg 61fps 66fps
Moln, högt till lågt 58fps 60 fps
Anti-aliasing, taa till fxaa 60 fps 62 fps
Rörelse oskärpa, aktiverad till funktionshindrad 59fps 65 fps
Omgivande ocklusion, aktiverad till funktionshindrad 59fps 62 fps
Fältdjup, aktiverat till funktionshindrade 60 fps 64 fps

En ragetail Kemono attackerar spelaren i vilda hjärtan

Vi kan se att strukturer, skuggor, reflektioner, global belysning, rörelsesuddighet och fältdjup alla ger förbättringar när de reduceras eller stängs av. Jag skulle dock råda att lämna strukturer på höga, eftersom att ställa in dem till låga gör att miljöer ser rätt ful ut, och i slutändan handlar den här guiden om att optimera prestanda snarare än bara blunderande kvalitet i strävan efter fler ramar. På samma sätt, vidrör inte alternativet för uppskalning. Det är inte DLSS eller FSR, och ser så suddig att jag inte ens är övertygad om att den faktiska uppskalningskomponenten fungerar korrekt – som om spelet bara tappar återgivningsupplösningen och lämnar det där.

Således anser jag att Wild Hearts: s bästa inställningskombination är följande:

Med dessa inställningar var RTX 3070 i genomsnitt 69 fps, en förbättring på 13% på den högsta förinställningen utan den dåliga kvaliteten på den lägsta förinställningen. Min tidigare guide, från före lappen, gick vidare genom att göra nedskärningar för att modellera kvalitet och texturfiltrering också, och som bara gav en 12% vinst. Om du kunde säga något bra om den här lappen, med andra ord, skulle det vara så att allmänna prestanda har utjämnats något, och det krävs inte så många eftergifter för att kompensera din FPS.

Wilds Hearts behöver fortfarande väldigt mycket arbete. Den flaskhalsade problemet behöver en mycket effektivare fix, och jag kände fortfarande massor av stamning när jag spelade in dessa uppdaterade resultat. Vilken skam.

Rock Paper Shotgun är hem för PC -spel

Logga in och gå med oss ​​på vår resa för att upptäcka konstiga och övertygande PC -spel.

Logga in med Google Logga in med Facebook Logga in med Twitter Logga in med Reddit
Ämnen i den här artikeln

Följ ämnen så skickar vi e -post till dig när vi publicerar något nytt om dem. Hantera dina aviseringsinställningar.

  • EA Följ
  • Hårdvara Följ
  • Omega Force följer
  • Vilda hjärtan följer

Grattis till din första följ!

Vi skickar ett e -postmeddelande när vi (eller en av våra systerwebbplatser) publicerar en artikel om detta ämne.

Prenumerera på Rock Paper Shotgun Daily Newsletter

Få varje dags största PC -spelhistorier levererade direkt till din inkorg.

James hade tidigare hängt runt under RPS Treehouse som frilansare innan han fick höra att släppa tallkottarna och klättra upp för att bli hårdvaruredigerare. Han har över ett decenniums erfarenhet av att testa/skriva om teknik och spel, något du antagligen kan berätta från hans hårfäste.

Bizarre Wild Hearts PC Performance Fix bekräftad av utvecklaren

En ovanlig Wild Hearts PC Performance Fix för att förbättra bildhastigheter som rekommenderas av Steam -användare bekräftas att arbeta i vissa fall av jaktspelets utvecklare.

Wild Hearts PC Performance Fix - En karaktär med en rosa tippad Mohawk planterar sina fötter och skiftar sin vikt för att svänga en jättehammare i en cirkel runt dem

Publicerad: 18 februari 2023

Med den första Wild Hearts PC Patch som syftar till att fixa prestandaproblem i Monster Hunter -stilspelet fortfarande i verken, har vissa spelare upptäckt en enkel fix som förbättrar bildhastigheten dramatiskt – och det är inte vad du kan förvänta dig. Medan denna enkla inställningsändring inte löser problemet för alla, bekräftar Wild Hearts -utvecklaren Omega Force att tweak i själva verket kan resultera i anmärkningsvärda prestationsförbättringar.

Wild Hearts Performance Fix delades först av en användare som heter ‘Ryan Johnson’ på Steam Forums, som kallar det för en “wonky lösning.”De säger att de, trots att deras överlägg som berättade för att spelet var korrekt, märkte allvarliga bildfallsfall medan de spelade. Efter att en vän märkte att spelet tycktes springa bättre medan de bär hörlurar gjorde de en viss experiment och fann att detta gjorde en konkret skillnad.

Genom att ändra sina ljudinställningar i spelet från standardstereo till 7.1/5.1 kanal surroundljud, de märkte konkreta förbättringar av spelet: ”Jag får över 60 fps nu, och det känns faktiskt som det. Spelet är spelbart nu.”Med flera andra spelare i kommentarerna som svarade på att säga att de tyckte att denna överraskningslösning faktiskt fungerade för dem, delades den också till Wild Hearts Reddit av en användare som heter ‘ProfessionalAnimal27’, som drog ett officiellt svar från Omega Force.

“Vi har testat denna fix och har bekräftat rapporter att i vissa fall bytte dina” utgångsinställningar “i ljudinställningarna i spelet från Stereo till 7.1/5.1 burk – igen, i vissa fall – ger förbättringar av prestanda, säger utvecklarkontot ‘Wolf_hands’. De tillägger, ”Denna lösning verkar inte fungera i alla fall och spelare som redan kör rekommenderade specifikationer vid över 60 fps kommer troligtvis inte prestanda för dig.”

Wild Hearts PC - En jätte gnagare, en ragetail, tittar genom ett gap i vissa träd på en kvinna på golvet, som en jägare i närheten står vakt över den fallna kvinnan

En mycket konstig lösning, då – men en som verkar ha tillräckligt med vikt för att du ska prova dig själv om du har kämpat med spelets prestanda sedan lanseringen. Omega Force tackar de två användarna som delade fixen, liksom till ”alla jägare som detta har påverkat för ditt tålamod medan vi arbetar på en permanent fix.”Det bekräftar att den planerade patchen fortfarande är i schema för en släpp nästa vecka. Förhoppningsvis kommer hela korrigeringar snart inkommande, eftersom spelet i sig har massor av löfte.

Our Wild Hearts Review tittar på hur spelet håller upp mot bakgrund av dessa initiala prestationsproblem. Vi har också fått nedgången på allt du behöver veta om alla vilda hjärtmonster, de bästa vilda hjärtan att använda mot dem och hur Wild Hearts Crossplay fungerar på konsoler och PC.

Ken Allsop Ken vill spela allt, men hamnar oundvikligen tillbaka på Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV eller Terraria igen. Han älskar RPGS, Soulslikes och Roguelikes, och slutar inte att prata om Monster Hunter och som en drake.

Wild Hearts går 30-40% snabbare på AMD: s CPU: er, fortfarande stammar som galen

Vilda hjärtan ny funktion

Vilda hjärtan ny funktion

Omega Force har släppt en ny patch för PC -versionen av Wild Hearts som bland annat förbättrade CPU -prestanda, särskilt för AMD -processorer. Som sådan har vi beslutat att åter Betchmark spelet på vår AMD Ryzen 9 7950x3d.

För våra riktmärken använde vi en AMD Ryzen 9 7950x3d, 32 GB DDR5 vid 6000 MHz och Nvidias RTX 4090. Vi använde också Windows 10 64-bitars, GeForce 531.26. Det är också värt att notera att vi installerade spelet på en Samsung 980 Pro SSD 1TB M.2 NVME PCI Express 4.0.

Vilda hjärtan nya riktmärken

Nu är de goda nyheterna här att vilda hjärtan nu går 30-40% snabbare än dess tidigare version. Med den här prestanda patch, våra minsta framerater skyrocketed från 90 fps till 126 fps. Det är på 1080p/max -inställningar. Dessutom hoppade våra ramster från 130 fps till 170 fps.

Men tyvärr är spelet fortfarande stammare som galen. Omega Force har inte gjort någonting för att på något sätt ta itu med spelets fruktansvärda traversalstruters. Som sådan förblir spelet ospelbart (åtminstone enligt min mening) eftersom det aldrig känns smidigt. Ja, vi får nu över 120 fps hela tiden, men stamningen är riktigt hemsk i det här spelet.

Sammantaget har Omega Force åtminstone förbättrat den totala CPU -prestanda. Ändå är spelets största syndare dess stamproblem, och det är vad laget ska ta itu med. När allt kommer omkring kunde vi få över 60 fps hela tiden när spelet lanserades, även med en Intel Core i9 9900K. Och ja, stamningen förblir så hemskt som visas i följande video.