WO Long: Fallen Dynasty Boss Guide (alla chefer), WO Long Fallen Dynasty: 10 Hardest Boss Fights, rankad | Nek

Wo Long Fallen Dynasty: 10 hårdaste bosskampar, rankade

Det som faktiskt är svårt med denna kamp är inte chefen i sig, men att hitta ett sätt att konsekvent slå honom. Denna bosskamp kan känna sig ganska kaotisk och som om du inte slår någonting ibland, men så länge du siktar på benen och håller sig nära honom under faserna kommer det inte att utgöra för mycket utmaning.

WO Long: Fallen Dynasty Boss Guide (alla chefer)

WO Long: Fallen Dynasty innehåller 31 bosskamp. Denna WO Long: Fallen Dynasty Boss Guide kommer att leda dig genom den bästa taktiken för att besegra alla chefer i spelet. De är listade i rekommenderad nivåordning.

Den rekommenderade byggklassen är jord eller eld. Denna byggnad har en bra balans mellan melee -avböjning och rangig gjutning. Jordens stava imponerande platta och Fire’s spell Burning FlameWave är fantastiska val att spela i din stava när de tillåter dig att bedöva och attackera fiender från ett säkert avstånd, samtidigt som du ger dig själv mer tid att avleda inkommande attacker. På så sätt kan du sortera fuska chefens AI som kommer att stöta på trollformlerna för betydande anda och standardskador. Den huvudsakliga strategin för de flesta chefer är att kasta magi, sedan dra sig tillbaka och avleda sina inkommande attacker, inklusive deras kritiska slag, för att ladda din andemätare, skölj och upprepa. Detta kommer att ge dig ett massivt uppsving i positiv anda medan de lider av betydande andningsskador, vilket potentiellt lämnar dem öppna för en dödlig strejkutdrag. Dödliga strejker kommer att vara ditt huvudsakliga sätt att hantera faktiska skador och vittna ner en chefs hälsobar.

I WO Long: Fallen Dynasty kan du behöva spela mer defensivt än offensivt. Som sådan är kontring inte alltid en bra idé. Oftare än inte kommer du att fastna i en fiendens attackkedja om du gör det. Bättre att kasta en fantastisk trollformel, reträtt och vänta på en fiendens nästa uppsättning attacker och gör dig redo att avböja för att ladda din andemätare. Om du går till den föreslagna jordbyggnaden, fokusera på att främst jämna ut din jorddygd. Detta påverkar inte bara indirekt din fass attackkraft, utan den påverkar också utrustningens viktgräns, så att du utrustar bättre outfitbitar över tid, och även mängden anda du får när du avleder en attack. Investera sedan din äkta qi i metall dygd, som med tiden minskar hur mycket spirt som konsumeras per stavgjutning och i trä dygd, vilket påverkar din övergripande HP och hur länge din positiva ande varar.

När du spelar igenom spelet, kontrollera Dragon Vein Crystals & Essences -platser för att öka antalet Dragon’s Cure Pots du kan använda och hur mycket hälsa som återställs per användning. För vissa bosskampar kan det göra en skillnad att ha alla möjliga Dragon’s Cure -krukor.

Dessutom är du fri att lita på förstärkningssystemet om du kämpar. Högst stridsflaggor i spelet kan du kalla upp till två allierade för att hjälpa dig under ett helt uppdrag eller bosskamp. Detta kostar tigertätningar, en plundrande samlingsbar rikligt som finns i spelet och ges också som en belöning för att slutföra vissa uppdrag. Förstärkningssystemet låter dig använda din andningsmätare för att uppmuntra dina allierade att släppa sin mest kraftfulla attack på fienden. Detta kan ge dig lite tid att återfokusera och ibland lätt övermannas chefen. Om du känner dig för underavenad, spendera lite tid på att slipa äkta Qi för att jämna upp. Ett enkelt sidouppdrag som du kan spela om och om igen för en snabb äkta qi är trollkarlstava behärskning. Om du bädda in en äkta Qi -objekt specialeffekt på din laddning kan du påskynda saker och ting ännu mer.

Boss nr 1 – Zhang Liang, general för människan

Svårighet: 4/10

Strategi: Zhang Liang, general för människans bosskamp sträcker sig över två faser.

  • Fas 1: han kommer att försöka krossa dig med sin mace. Detta är det perfekta tillfället att öva : l1:parrying och :cirkel:avböjning. Försök att gynna det senare framför det förstnämnda eftersom inlärningsavböjning kommer att hjälpa till att motverka de kritiska slagen (Red Sparkle). Eftersom wo länge inte har en riktig uthållighetsmekaniker, var aggressiv med :fyrkant:Normala attacker. Att använda normala attacker bryter upprepade gånger sitt försvar. Men ibland ta en paus och låt honom attackera dig för att öva avböjning. När en röd gnista dyker upp på kroppen, var redo att motverka hans kritiska slag i det sista ögonblicket (inte när du ser den röda gnistan). Denna första fas är ganska enkel, så använd den för att öva avböjning. Låt honom vid behov döda dig för att fortsätta öva.
  • Fas 2: han kommer att förvandlas till en stendemon. Nu kommer han att försöka attackera dig med både sin mace och svans. Parera : l1:hans svansattacker såväl som när han kallar sten från marken, men försöker avleda sina andra attacker. Om du lyckas avleda hans kritiska slag kommer du att kunna hantera massiva andningsskador och gradvis lämna chefen öppen för en dödlig strejk (låsning blir röd). Så småningom kommer du att kunna använda :triangel:+ :fyrkant:för att kalla det gudomliga djuret. Tryck på anvisningarna när du ser dem att avsluta kampen.

Boss #2 – Zhuyan

Svårighet: 3/10

:cirkel:

Strategi: Zhuyan är en gigantisk apa-liknande demon. Detta är inte en särskilt svår kamp så länge du inte spelar aggressivt. Fokusera på att avleda alla hans attacker för att successivt hantera andningsskador. Den enda delen du behöver verkligen se upp för är hans kritiska slagattack som har lite försening. När en röd gnista dyker upp på sin kropp kommer han att ladda upp sin kritiska slagattack. Tryck för att avböja det ett par sekunder efter att den röda gnistan har dykt upp. En framgångsrik avböjning kommer att orsaka massiv andningsskada, när du kommer närmare en dödlig strejk. Skölj en upprepning tills han är död. Inte en särskilt utmanande kamp så länge du fokuserar dina energier på avböjning snarare än melee.

Boss #3 – Fengxi

Svårighet: 3/10

Strategi: Fengxi är en gigantisk Warthog -demon. Trots sin storhet är han en ganska långsam och oskyldig chef. Strategin här är att alltid slå honom från båda sidor. Rikta inte mot honom framåt. Var aggressiv med dina strejker, särskilt när han fokuserar på Zhao. Hans kritiska slagattack är också ganska långsam. Han hoppar i luften och försöker promenera på dig med magen. Återigen avböj bara ett ögonblick innan han landar det. Annat än så använder du samma strategi för hela kampen. En snabb och tacksam lätt kamp.

Boss #4 – Zhang Bao, Earth of Earth

Svårighet: 2/10

Strategi: Zhang Bao, jordens general är en Warlock som utövar eldstormar och har en fas. Denna kamp kan vara löjligt lätt så länge du använder denna strategi: För det första kan varje Fire Stave Zhang Bao -gjutningar avledas, så använd detta till din fördel. Du kan till och med kasta en vattenform för att motverka hans element. Sedan, för resten av kampen, helt enkelt : R1:+ :upp:eller :ner:För att uppmuntra dina allierade (kostar två andestänger). Om du har slut på spiritstänger, fokusera helt enkelt på att avleda eldstormarna medan dina allierade tar hand om chefen för att ladda den. För lite extra skada kan du till och med kalla ditt gudomliga djur om mätaren är full. Sammantaget en snabb och enkel kamp, ​​som inte borde utgöra för mycket av en utmaning i detta skede.

Boss #5 – Zhuyan

Svårighet: 3/10

Strategi: Använd samma strategi som du använde första gången: Avleda hans attacker, inklusive och särskilt hans kritiska slag som snurrar och stampar attacker för att hantera andningsskador. Sedan, när låsningen blir röd, utför en dödlig strejk för att hantera betydande skador. Dessutom kan du uppmuntra Hong Jing för lite extra skada boost. Om möjligt, kalla det gudomliga odjuret för att släppa loss dess kraftfulla färdigheter ( :triangel:+ :cirkel:) eller för att driva dig och Hong Jing upp ( :fyrkant:+ : x:).

Boss #6 – Zhang Jiao, himmelens general

Svårighet: 4/10

Strategi: Uppmuntra solen att attackera chefen och medan han är på det kan du ta itu med några slag bakifrån och kasta några trollformler. Med tanke på att chefens huvudelement är blixtnedslag, vatten och jord är bra räknare. När du landar några strejker kommer du att nå din andemätare, så att du kan fortsätta att uppmuntra solen. Du kan skölja och upprepa denna strategi, ibland avleda hans blixtbultar och kritiska slagattacker. Den ena är en gigantisk spikad projektil, en under vilken han stampar sin pinne på marken och en tredje där han försöker genomtränga dig med sitt handtag. Fortsätt avböja för att hantera massiva andningsskador och glöm inte att utföra en dödlig strejk när låsningen blir röd. Ganska en genomförbar bosskamp så länge du låter Sun göra det mesta av jobbet och spela defensivt för att avleda hans rörelseuppsättning.

Boss #7 – Aoye

Svårighet: 7.5/10

Strategi: Aoye är en enorm tjurutseende demon. Du kanske vill först göra ett par testkörningar för att bekanta dig med hans rörelseuppsättning. Han har en ganska omfattande och följer aldrig samma mönster. Här är en kort sammanfattning för hans breda överflöd av attacker och vad man ska göra för var och en av dem:

  1. Kritiskt slag: Detta kan ta många former, inklusive en under vilken han släpper sina tentakler från munnen. Den vanliga egenskapen hos alla typer av kritiska slag är att de alltid är laddade och försenade. När han släpper loss det, avböj det vid det sista möjliga ögonblicket. Detta är nyckeln till att hantera betydande andningsskador. Det kritiska slaget är ett av de möjliga startrörelserna.
  2. Belly-flop: Han kommer att hoppa i luften och försöka krossa dig med magen. Försök att avleda eller undvika det. Detta är en annan möjlig startrörelse.
  3. Tailspin: Han snurrar svansen för att orsaka skador. Avböja det.
  4. Svepande/piercingarmar: När han sveper armarna, avleder dem. Han kommer att svepa armarna på dig 4-5 gånger i rad. Så fokusera på avböjning för att hantera andningsskador. När han pausar, hämnas med några 1-2 snabba attacker. En variant av denna rörelse hans att han använder sina armar som dolkar.
  5. White Horn Stabs: Han använder sina vita horn för några snabba knivar. Bättre att undvika när han börjar använda hornen. Dessa attacker är riktigt snabba och behöver optimal avböjning för att undvika skador.
  6. Tentacle Stomps: Han kallar sina bakre tentakler och använder dem ständigt för att sticka dig. Som med White Horn Stabs, försök att hålla ditt avstånd.
  7. Ice Shards: När han lyfter upp sin kropp medan han fortfarande är på marken kommer han att släppa isskär från magen. Detta händer vanligtvis bara under andra hälften av kampen. De isskär som han skickar till dig kan tömmas.
  8. Icicle Storm: Varje gång du framgångsrikt avleder ett kritiskt slag kommer han att kalla en Icicle Storm som kan avledas eller undvikas.

Nyckeln till att vinna denna kamp är tålamod och oklanderlig avböjning av avböjning, särskilt med Ayoes kritiska slag. Gör ett par testkörningar för att lära sig tidpunkten för hans drag och hur man avleder dem så optimalt som möjligt. Spela inte aggressivt, men prioritera avböjning för att öka din andeskada och land 1-2 träffar endast när han tillfälligt tar en paus. Så småningom kommer Ayoe att utföra ett kritiskt slag. När han gör det, gör dig redo att avleda det för betydande andningsskador och så småningom en dödlig strejk när låsningen blir röd. Om du inte kan, upprepa samma strategi tills låsningen blir röd. Om du behöver en tillfällig vapenvila, uppmuntra Hong att släppa loss hennes rörelser. En tuff kamp säkert, förmodligen den första i spelet.

Boss #8 – Suanyu

Svårighet: 3.5/10

Strategi: Denna bosskamp är mer irriterande än svår eftersom Suanyu lätt smälter in i den mörka miljön och som sådan kan det vara lite svårt att se och avleda hans attacker. I allmänhet använder han stomping och snurrattacker med enstaka skytte av fjäderprojektiler och kallelse av blixtnedslag. Försök att avböja så mycket som möjligt och använda din allierad för att övermanna honom. När han är överburen är han ganska snabb att ta ner.

Boss #9 – Baishe

Svårighet: 5.5/10

Strategi: Baishe är en ormdemon med enorma tentakler över hela hennes kropp. Hon använder svansen för en snurrande attack som hon kan kedja upp till två gånger och hennes tentakler för snabba stakattacker. Dessutom gillar hon att spruta giftpooler runt i rummet, så försök att inte kliva på dessa. När det gäller de kritiska slagattackerna, använder hon antingen sina tentakler för att ta dig eller svävar i luften för att sedan kasta på dig. Om hon gör det kommer du att upprätthålla enorma skador, så försök att avleda dem om möjligt. Denna kamp är inte så illa, också för att hon kan ta massor av andeskador när du motverkar hennes kritiska slag, så att du kan utföra en skadlig dödlig strejk tillräckligt snart.

Boss #10 – Zhang ringde

Svårighet: 6.5/10

Strategi: Zhang Rang är en mänsklig bosskamp. I samma rum finns mobbar som ser exakt ut som honom med sin egen hälsobar. Rikta inte på chefen ännu (den utan en hälsobar ovanför hans huvud). Först, rensa rummet för alla kloner men en. Om du eliminerar alla kloner och bara lämnar den riktiga chefen, kommer han att kalla nya kloner efter ett tag, vilket gör denna kamp onödigt mer utmanande än den redan är. Så när det är två kontra två, fokusera dina ansträngningar på den riktiga. Just nu kommer du inte att bli värmd av så många kloner. Att eliminera klonerna först är också viktigt för att ta bort chefens buffs (en klon = en buff). Detta är mer ett överlevnadstest. Ta dig tid att besegra folkmassorna när de har en massa skador när de stänger in och hör dig. Klonerna går lätt ner med en tung strejk och de har samma kritiska slagattack som chefen, en laddad attack. Avböj det och alla möjliga attacker för andeskador, inklusive blixtnor och spår.

Boss #11 – Lu Bu

Svårighet: 8/10

Strategi: Lu Bu är en skrymmande soldat som rider på en häst och är den överlägset svåraste chefen i spelet hittills. För denna bosskamp rekommenderar jag starkt att du ställer in följande trollkarlsformler: absorbera vitalitet, andan och brinnande Flamewave. Det skulle vara bättre att ha alla dessa tre trollformler tillgängliga för upplåsning och den kraftnivå som krävs för att använda dem, men om du inte kan, åtminstone prioritera Burning Flamewave om möjligt. Burning Flamewave är särskilt det som gör denna mycket tuffa kamp mycket mer tolerabel. Sätt dessutom Qinglong som ditt gudomliga djur. Använder Qinglongs :fyrkant:+ :triangel:Förmågan gör att du kan kasta en pool av hälsoförnyelse som kan vara till hjälp när du avleder hans attacker, särskilt hans varierade. Och slutligen är det starkt uppmuntrat att ha alla 6 möjliga drakens krukor tillgängliga för användning.

  • Fas 1: Under fas 1, försök inte att slå honom. Under denna fas måste du spela defensivt. Han är alldeles för snabb och du skulle bara vara en stansväska. Ditt fokus är att bara slå honom från sin häst och det enda sättet att göra det är att tappa hans andestång. Så för den första halvan av kampen, fokusera på att avleda hans kritiska slag, normala attacker och pilar. Den första kritiska slagattacken är en häststamp och den andra är en laddning. När du framgångsrikt har avböjt en kritisk slagattack, landar bara 1 :triangel:tung attack för att minska hans andestång ytterligare. När han kommer bort från dig och plötsligt bromsar betyder det att han håller på att skjuta pilar till dig. Håll : l1:för att avböja dem. Förresten kommer kampen alltid att börja med en volley av pilar.
  • Fas 2: Det första du måste veta är att medan han inte rider på sin häst längre kommer hästen fortfarande att rusta runt arenan och det kan skada dig om du står i vägen. Det allra första han kommer att göra är hans kritiska slag attack. Detta är något lätt att avböja. Motsätt inte efter att ha avböjt det. Han är alldeles för snabb och om du gör det kommer han att kedja flera attacker som måste avledas med perfekt timing. Nu kan du använda två strategier, beroende på hur snabbt din andningsmätare går tillbaka till det normala: den första strategin innebär att avleda och använda brinnande flamewave (hårdare), den andra strategin innebär att hålla : l1:Att parera alla hans attacker och hålla avstånd för att återställa din andningsmätare tillbaka till normal (enklare). Oavsett den strategi du använder är ditt jobb att avleda alla kritiska slagattacker eftersom detta är den enda genomförbara fayen som hanterar konsekventa skador. Kom ihåg att han kan kedja kritiska slagattacker, så gör dig redo att avleda en andra eller till och med en tredje om så är fallet. Detta händer vanligtvis efter att du har demonterat honom från hans häst en andra gång.

Boss #12 – Sun CE och Sun Jian

Svårighet: 5/10

Strategi: kampen kommer att starta mot Sun CE. Använd miljön till din fördel: rummet är ganska stort så att du kan hålla avstånd. Avböj så mycket som möjligt och hämnas med 1-2 normala attacker. När Sun Ce’s Spirit Bar är uttömd, utför en dödlig strejk. Hans attackområde är ganska begränsat, men han slår snabbt. När Sun CE: s bar är 3/4 tom kommer Sun Jian att gå med i kampen och för ett ögonblick måste du slåss mot dem båda. Slutför Sun Ce Off (locka honom bort från Jian om det behövs) och fokusera sedan på Jian, som har en liknande rörelse. Du kan bromsa dem med att imponera plattan och använda Zhuque för betydande brandskador. En taggig utmaning, men ingenting jämfört med Lu Bu.

Boss #13 – Taotie

Svårighet: 4/10

Strategi: Taotie är en massiv styggelse med en man och överkroppen. För att förbereda sig för denna bosskamp, ​​prioritera alla vattendödiga djur och trollformler och dess huvudelement är eld. Denna bosskamp har tre faser. Han kan se skrämmande ut, men han är egentligen inte.

  • Fas 1: Fas 1 börjar med tre kristallprojektiler skjutna direkt in i arenan. Dessa kan avledas. Efter, sträva efter att förstöra kristallkorruptionerna vid ett av hans ben. När han stampar benen, avleder dem eller undviker bort. Rikta alltid på benen och när hans andemätare är uttömd, utför en dödlig strejk på hans öga.
  • Fas 2: Efter att ha stakat ögat, fortsätt att hugga bort vid kristallerna på benen tills han tappar ner igen. När han gör det, använd kristallkorruptionsplattformarna runt kroppen för att komma till ryggen och utföra en annan stab.
  • Fas 3: Under fas 3, håll dig nära honom och var redo att avleda magen-floppen. När han klämmer av eller rullar över arenan, undvika snabbt bort. När du har tappat hans andemätare, klättra upp på huvudet och utföra en dödlig strejk på munnen för att avsluta kampen.

Det som faktiskt är svårt med denna kamp är inte chefen i sig, men att hitta ett sätt att konsekvent slå honom. Denna bosskamp kan känna sig ganska kaotisk och som om du inte slår någonting ibland, men så länge du siktar på benen och håller sig nära honom under faserna kommer det inte att utgöra för mycket utmaning.

Boss #14 – Sun Jian

Svårighet: 3/10

Strategi: Sun Jian är en massiv tigerutseende demon. Han använder huvudsakligen sin svans och klor i sin rörelseuppsättning. Denna kamp borde inte visa sig alltför krävande. Det är tre mot en och Sun Jian har bara en fas. För hela kampen, använd din andningsmätare för att uppmuntra dina allierade och kasta imponerande platta för betydande skador. Dessutom vill du ha Tengshe som ditt huvudsakliga gudomliga odjur för att tillföra en serie debuffs på chefen. Med imponerande platta, Tengshe och dina två allierade kommer denna chef att gå ganska snabbt.

Boss #15 – Dong Zhuo

Svårighet: 4.5/10

Strategi: Dong Zhuo är en stor spjutbeläggande soldat. Han är mestadels attacker som är mycket snabba och skadliga. Avböjning av dem kräver oklanderlig timing, men du kan använda imponerande platta om du inte känner dig säker. Han kan också skjuta projektil dolkar och har mycket snabba kritiska slagattacker, inklusive en under vilken han sändar sitt spjut, en där han gör sig redo för en massiv stamp och en där han klipper marken med spjutet. Ta med två förstärkningar för denna kamp för att få honom från ryggen. Han kan hantera massor av skador och snabbt, men det är totalt sett en mycket genomförbar kamp vid denna tidpunkt i spelet om du följer denna strategi.

Boss #16 – Zhao Yun

Svårighet: 4.5/10

Strategi: Han kan slå hårda och snabba lungor med spjutet, så bättre att hålla avståndet och gjutna imponerande platta för att avbryta sina attackmönster. Avböj när det är möjligt att återställa din andningsmätare lite och använda den för att kasta imponerande platta för att orsaka mer andningsskador. När han hoppar i luften och laddar upp, håller han på att slänga sitt spjut på sjön eller snurra kroppen för att genomföra dig respektive. Avböj båda dessa kritiska slagattacker för ett massivt uppsving i andanskada.

Boss #17 – Cao Cao

Svårighet: 4/10

Strategi: Det finns bara två drag du behöver leta efter: hans kritiska slagattack under vilken han hoppar upp i luften för att försöka smälla dig ner och när han kallar sitt Phoenix Divine Beast. Stå tillbaka när han släpper loss den senare eller dess chockvåg kommer att skada dig. Annat än så, håll ditt avstånd och gjutna imponerande platta för att få honom att stöta på den för lite extra andningsskador. Avböj när det är möjligt och på detta sätt bör han gå ner relativt snabbt.

Boss #18 – Xiahou Dun

Svårighet: 5/10

Strategi: Xiahou Dun är en massiv bevingad demon som utövar en gigantisk switchglaive. Dessutom är hela kroppen i brand, vilket innebär att han också kan hantera elementära skador. Se till att du har en extra förstärkning för denna kamp eftersom det kan gå långt. De flesta av hans attacker, inklusive hans kritiska slag, är debiterade snurrarna. Denna kamp kan visa sig vara något kaotisk: han rör sig och flyger mycket snabbt och hans kropp smälter lätt in i de kritiska röda markörerna, vilket gör det svårt att spika avböjningstiden. För hela kampen, håll ditt avstånd för att ge dig själv lite mer tid att bli redo att avböja när han flyger mot dig. När han gör det kan du kasta imponerande platta i hans bana för att hantera lite andningsskador och samtidigt bromsa honom lite om du inte känner att du kommer att avböja avböjning. När han kastar eldbollar kan dessa också avledas. Försök dessutom att reservera en del av din andningsmätare för att uppmuntra dina allierade förstärkningar. En något knepig kamp, ​​men om du följer den beskrivna strategin är det inte så illa.

Boss #19 – Zhang Liao

Svårighet: 5/10

Strategi: Zhang Liao är en skrymmande soldat som behärskar blixtnedslaget. Han har en liknande rörelse inställd på Xiahou Duns, vilket innebär att han kastar lung och snurrande attacker. Som vanligt, håll ditt avstånd och gjutna imponerande platta när du kan för att bromsa chefen och hantera andningsskador. Boka resten av din mätare för att uppmuntra dina allierade och avböja så mycket du kan, inklusive och särskilt de kritiska slagattackerna för vissa betydande andningsskador.

Boss #20 – Liu Bei

Svårighet: 4.5/10

Strategi: han slår hårt och snabbt, men det finns ett trick att upprepade gånger bedöva honom. Så här: Håll honom på avstånd och när han blir nära gjuten brinnande flamewave för att bedöva honom i elden och hantera skador på skador. Om du kan, landa 1-2 snabba attacker, upprepa och låt din andmätare ladda lite. Upprepa samma strategi för hela kampen. Du kan också kasta imponerande platta när han är bedövad på marken för ytterligare skador. En annan mycket viktig sak är att hantera tunga attacker när han buffrar sig: som han gör, kommer han inte att attackera dig som lämnar sig själv öppen för en tung attack. Med denna strategi kommer han inte att stå mycket av en chans.

Boss #21 – Leishi

Svårighet: 3.5/10

Strategi: Först och främst, ring två förstärkningar. Fortsätt sedan till arenan för att slåss mot Leishi, åskguden. Han är väldigt stor, men lite långsam. Använd följande strategi: Avböjning av hans första kritiska slagattack, gå sedan upp till honom och kasta antingen bränna Flamewave eller imponera plattan för att utlösa en dödlig strejkmöjlighet. Du bör hantera en enorm mängd skada. För nästa bit av hans hälsobar, uppmuntra en eller båda dina allierade och när de kämpar mot honom, gå upp till honom för att kasta antingen stava igen. Det enda riktiga du behöver oroa dig för och avböja är hans blixtnolar. En enkel kamp totalt sett, trots den hotfulla storleken på chefen.

Boss #22 – Lu Bu

Svårighet: 6.5/10

Strategi: Lu bu är en jätte eldspirande centaur. Ta med en extra allierad förstärkning på detta märke eftersom det kan göra hela skillnaden. En bra är han dang eftersom chefen använder många varierande brandattacker. Dessutom kanske du vill spela några vattenformler om du har dem tillgängliga och är tillräckligt kraftfulla. När det gäller själva kampen, avled alltid hans eldbollar och yxsvängningar för att bygga din andemätare och kunna uppmuntra dina allierade konsekvent. Som vanligt kastar gjutning av platta för lite extra andningsskador och gör dig redo att avleda sina kritiska slagattacker när han hoppar mycket högt i luften, kastar enorma eldbollar mot dig och slår marken med sin yxa. Håll ditt avstånd och låt de allierade göra det mesta av arbetet för att spela det säkert, så kommer du att kunna få denna bosskamp i säcken.

Boss #23 – Hong Jing

Svårighet: 6/10

Strategi: hon är en stava och hon använder de mest kraftfulla trollformlerna för alla element. Men tillfälligt är detta också hennes huvudsakliga svaghet. I själva verket, när hon kastar, är hon stillastående och öppen för skador. Så varje gång du ser är hon på väg att kasta en trollformel, komma nära henne och antingen göra samma sak eller landa en tung attack. För resten av kampen, håll ditt avstånd och försök att avleda alla trollformler som hon kastar på dig. Kom bara ihåg att när hon kallar blixtbultar från himlen och placerar en isplatta på marken att du måste undvika. Allt annat kan avledas. Med denna strategi, medan det är en utmanande kamp, ​​kommer du att göra det mer genomförbart.

Boss #24 – Yan Liang och Wen Chou

Svårighet: 5/10

Strategi: Låt din allierade ta dig till Yan Liang medan du tar på dig den stående, Wen Chou. De är inte så tuffa som de ser ut och kommer att gå ner mycket lätt. Använd din andemätare för att imponera plattan för att hantera extra andningsskador och bara fokusera på att avleda attacker. När Wen Chou är nere, hjälp din allierade kompis med Yan Liang. Yan Liang har ett mycket liknande drag som är inställt på Chengguis, så att imponera plattan här kan verkligen hjälpa. Efter ett tag kommer Wen Chou tillbaka levande.

Boss #25 – Liu Bei

Svårighet: 7/10

Strategi: Liu Bei är en extremt snabb mänsklig demon. Han har snabba attacker med dubbla svärd som kan hantera massor av skador om de är odeflekterade. Förresten, detta är också en av hans huvudsakliga svagheter, vilket innebär att om du lyckas avleda en bra bit av hans attacker, kan han också upprätthålla massor av andeskador. Gör ditt bästa för att avböja så många du kan och dra dig tillbaka för att läka och ta en andning om det behövs. Om du gör det, se till att du uppmuntrar dina två allierade. Om du vill spela det säkert, skulle jag rekommendera att du håller avstånd från honom under hela kampen och låt de två allierade göra det mesta. Kom bara nära honom när han inte snurrar med sina dubbla svärd och att kasta imponerande platta eller brinnande flamewave. Så en bra strategi kan vara att låta honom slåss mot dina allierade i ett par sekunder, gå in, kasta imponerande platta, reträtt och avböja vid behov. När du drar dig tillbaka, se till att det finns tillräckligt bredt ett gap mellan dig och Boss eftersom alla hans svans och dubbla svärdattacker har en riktigt bred räckvidd. Om Tengshe Divine Beast är livskraftigt, kall det för att hantera ett stort antal debuffs. Hans kritiska slagattack är också ganska lätt att avböja: Slashing blodblad precis när är stationär i luften. Återigen, med två allierade som hjälper dig och använder denna strategi, är denna kamp inte så dålig.

Boss #26 – Zhang Liao

Svårighet: 8.5/10

Strategi: Så snart kampen startar kommer han att kalla sitt Divine Beast för blixtnedslag som sätter upp hans svärd med blixtnedslaget. Då kan han utföra en flygkritisk slagattack, vilket är relativt långsamt, och därmed lätt att avböja. När du har avböjt det, motverkar inte normala eller tunga attacker. Gjut istället en långtgående trollform. Om du inte gör det, kommer du att fångas i hans snabba knivar, vilket kan vara ganska svårt att avböja med perfekt timing. Ett andra kritiskt slag attackerar hans snabba framåt stak, lite svårare att avleda. Försök att inte fastna i regnet av blixtnedslag när han kallar dem från himlen eftersom dessa kan hantera enorma skador. Nyckeln till att vinna denna kamp är att dra nytta av frekvensen som han använder sin flygkritiska blåsattack, desto enklare av de två att avleda avböjning. Håll sedan ditt avstånd resten av kampen och låt honom komma till dig, läkning om det behövs. Du kan till och med avleda hans blixtattacker om du kan, men det skulle vara säkrare att hålla ditt avstånd.

Boss #27 – Yuan Shao

Svårighet: 3.5/10

Strategi: Yuan Shao är en bosskamp på mitten på nivå. Han är en isgjutande tailed demon. Han kan kasta massiva isskärmar och projektiler och använder sin svans för sin kritiska slagattack. Eftersom han är ganska stillastående kan du använda detta till din egen fördel. Kom nära honom och kasta din mest kraftfulla förtrollning för betydande andningsskador. När han håller på att kasta is, reträtt och avled dem för att återställa en del av din andemätare. Annat än så, fortsätt när han kommer att kasta magi och han borde gå ner snabbt. En mycket lätt chef trots att det är ett slutspel.

BOSS #28 – YU JI / EMPELNING AV DEMONIC QI

Svårighet: 7.5/10

Strategi: Yu Ji är en tvåfas bosskamp. Hans huvudattacker är rangordnade magiska gjutningar av alla elementära faser.

  • Fas 1: Under fas 1 kommer Yu Ji att vara i mänsklig form. I denna form är han ganska svag och stationär. Speciellt den senare aspekten kan du utnyttja för att hantera konsekventa skador. Alla hans trollformler kan avbrytas när han gör sig redo att kasta dem. När han är, gå upp till honom och kasta din bästa trollformel i gengäld. Detta kommer att bryta hans magi och bedöva honom samtidigt och lämna honom öppen för en tung attack. När du kan utföra en dödlig strejk mot honom kommer han att drabbas av massor av skador. De enda två riktiga attackerna du måste se upp för är när han kallar svärd och använder sitt vapen i en snurrande slashing-rörelse. Hans kritiska slag är en snurrattack och en handslam, både långsam och enkla att avleda.
  • Fas 2: Under fas 2 kommer han att vara i drakeform. I denna form är han den fullständiga motsatsen till sin mänskliga form. Han är ett djur och rör sig oavbrutet. Som sådan, följ inte honom runt, stå bara tillbaka för hela kampen och gör ditt bästa för att avleda hans inkommande attacker. Några av hans attacker är: en blixt svans snedstreck, en giftig kroppsnurr, 6 på varandra följande svärd snedstreck, giftiga pooler som kallas från marken. Strategin här är att vänta på att han ska kasta sina kritiska slagattacker, som alla är långsamma och enkla att avleda. Ett kritiskt slag är en svansslam, en andra är en långsam glidande attack, en tredje är en massiv eldboll, en fjärde är en svansplats. Du kan också prova att kasta imponerande platta för när han flyger runt för att få honom att stöta på den om möjligt, men lita inte för mycket på den här gången. När hans andemätare är uttömd kommer du att kunna utföra en dödlig strejk som hanterar stora skador av skador. Även om det är tillgängligt, kall Tenshen Divine Beast för att debuffera honom.

BOSS #29 – BLINDBOLLED POY

Svårighet: 9/10

Strategi: Blindboende Boy är en stavgjutande mänsklig chef, den svåraste i spelet. Detta är också historiens slutliga chef. För denna bosskamp är det starkt uppmuntrat att ha samlat alla möjliga Dragon Vein -essenser och kristaller för maximal Dragon’s Pot -användning och effektivitet. Blindbindd pojke är galen snabb och hanterar massor av skador, särskilt med hans kritiska slagattacker. Han behärskar alla faser med absolut perfektion och kan förtrolla sitt vapen med alla när som helst. Här är en snabb sammanfattning av alla möjliga attacker han använder:

  1. Långt nådande svärd snedstreck (detta är hans favoritattack)
  2. Flygande piercing svärd
  3. Flygande svärd medan han valsar runt arenan
  4. Giftpooler
  5. Stenplattor
  6. Giant Fire Balls
  7. Blixtbultar och pooler
  8. Isskärm

När det gäller sina kritiska slagattacker, framkallar han en massiv eldboll, delar sig in i ytterligare två kloner, som var och en kan hantera skador, laddningar fram till dåvarande streck och äga dig. Ibland kedjar han flera kritiska slagattacker, så vedergäller inte bara för att vara säker. Alla dessa kan enkelt insta dig, så gör ditt bästa för att avleda dem. Förresten, att avleda hans kritiska slag i rad är nyckeln till att vinna denna kamp. Gör vid behov några provkörningar för att lära sig hans attackmönster och få avböjningstiden för hans kritiska slag ner. Strategin här är tålamod: Försök inte motverka någon av hans normala attacker. Han är alldeles för snabb och kan enkelt kedja dem för att fortsätta skada dig. Lär dig istället rätt tidpunkt för att avleda hans kritiska slagattacker och använda dessa till din fördel för att sedan kunna utföra dödliga strejker. Återigen, att kunna avleda kritiska slag i följd är nyckeln till att vinna här. Att hålla ditt avstånd kan också bidra till att öka avböjningstimingen något.

Boss #30 – Xiahou Yuan och Xiahou Dun

Svårighet: 5/10

Strategi: För att vinna här, håll ditt avstånd för att upprepade gånger bedöva båda Xiahou med dina mest kraftfulla trollformler och bara fokusera på att avleda pilar och kritiska slagattacker. Det finns inte mycket mer.

Boss #31 – Yuan Shao

Svårighet: 4/10

Strategi: detta är en ommatch mot Yuan Shao. Han kan kasta massiva isskärmar och projektiler och använder sin svans för sin kritiska slagattack. Eftersom han är ganska stillastående kan du använda detta till din egen fördel. Kom nära honom och kasta din mest kraftfulla förtrollning för betydande andningsskador. När han håller på att kasta is, reträtt och avled dem för att återställa en del av din andemätare. Annat än så, fortsätt när han kommer att kasta magi och han borde gå ner snabbt.

Dessa är alla chefer i Wo Long: Fallen Dynasty.

WO långa 100% färdigställningsguider:

  • Walkthrough – Alla uppdrag och stridsflaggor
  • Alla samlarobjekt
  • Shitieshou
  • Tabletter
  • Dragon Vein Crystals & Essences (Health Upgrades)
  • Gyllene cikadskal
  • Trollkarl
  • Boss Guide (alla chefer)
  • Alla gudomliga djur
  • Trophy Guide & Roadmap

Wo Long Fallen Dynasty: 10 hårdaste bosskampar, rankade

Från forntida varelser till riktigt stora dudes, det här är de 10 svåraste bosskampen i WO Long: Fallen Dynasty.

Av Matthew Byrd | 6 mars 2023 |

  • Dela på Facebook (öppnar i en ny flik)
  • Dela på Twitter (öppnar i en ny flik)
  • Dela på LinkedIn (öppnar i en ny flik)
  • Dela på e -post (öppnas i en ny flik)

| KOMMENTARER Räkning: 0

Wo Long Hardest Boss Fights

Medan vissa ringer Wo Long: Fallen Dynasty Ett enklare (eller mer tillgängligt) Soulsike -spel, till och med genreveteraner kommer att ha svårt att övervinna några av titelns tuffaste utmaningar. Som är själsliknande tradition, Wo länge‘S största utmaningar finns i sina 20+ bosskamper.

Mer än många andra själsliknande titlar i det senaste minnet, Wo länge tvingar dig att verkligen behärska och memorera attackmönstren för dess olika chefer. Även den minsta glidningen i tidpunkten kan få dig att missa en parry och förlora kampen. Medan alla Wo länge“S chefer måste vara” räknade ut “, några av spelets slagsmål kommer att pressa dig till dina absoluta gränser genom att antingen kräva perfektion eller helt enkelt irritera dig på sätt som gör att du vill gå bort från spelet. Dessa är Wo länge Bossar som lämnar dig att svära din controller är trasig även om du inte bara har brutit den själv än.

Yan Liang och Wen Chou

10. Yan Liang och Wen Chou

Även om det inte är den tuffaste kampen mot två chefer som du hittar i ett själsliknande spel, kan denna multi-målstrid bli riktigt irriterande, riktigt snabbt.

Om du inte kommer in i denna kamp med förstärkningar (som rekommenderas starkt) kommer du snabbt att inse att det finns en god anledning till att spelet säger att du inte engagerar flera fiender på en gång. Det är oerhört svårt att parera dessa chefernas växlande attacker när du bär dem tillräckligt för att landa nödvändiga kritiska strejker. Tack och lov är detta inte en väldigt lång kamp, ​​och du kan göra det mycket lättare för dig själv genom att ta med ett par vänner. Även fortfarande kan denna kamp lätt bli frustrerande.

AD – Innehållet fortsätter nedan

Liu Bei

9. Liu Bei

Detta är nästan säkert mer ett personligt val än ett val av gemenskapskonsensus, men jag tyckte att denna kamp var en av de få verkliga sena-spelens mardrömmar i Wo länge.

Liu Bei attackerar inte bara snabbare än de flesta andra chefer, utan hans förmåga att flyga över arenan och snabbt stiger ner på dig skapar några besvärliga parry -tidpunkter som kan vara svåra att ta reda på. Det som verkligen gör denna kamp irriterande är dock Liu Beis blixtattacker som sprids över golvet medan du fortfarande försöker parera chefens dödliga melee -slag. Detta är bara en knepig övergripande kamp.

Xiahou Dun

8. Xiahou Dun

De flesta slagsmål mot demoniska änglar med massiva flammande skytor tenderar att vara svårt, men det som gör denna kamp så irriterande är den stora mängden “saker” som fyller arenan.

Parries är hjärtat av Wo längeKamp och perfekta parrier i det här spelet kräver perfekt timing. Det visar sig att det är ganska svårt att tidsparrier perfekt när en fiendens attacker nästan alltid döljs av någon form av partikeleffekt. Du kan säkert lära dig denna kamp efter några försök, men det är en otroligt frustrerande strid.

Yu ji/utföringsform av demonisk qi

7. Yu ji/utföringsform av demonisk qi

De sista cheferna i ett själsliknande spel är sällan de tuffaste cheferna i ett själsliknande spel, men Wu lång Bucks den traditionen något genom att presentera några frustrerande sena spel slagsmål. Det inkluderar den näst sista striden mot Yu Ji.

Yu Ji-delen av denna kamp är ett utarbetat falskt för den verkliga striden mot den demoniska drakliknande varelsen känd som förkroppsligandet av demoniska Qi. Det kan säkert vara svårt att ordentligt tid på parrierna för demoniska Qis svepande strejker, men de saker som gör denna strid verkligen tuffa är demoniska QI: s massiva AOE -attacker som fyller arenan och lämnar dig med få säkra utrymmen för att stå. När du har räknat ut när dessa AOE -förmågor har kastats och hur de sprids, bör du dock vara halvvägs hemma.

AD – Innehållet fortsätter nedan

Zhang liao

6. Zhang liao

För det mesta är Zhang Liao en av de själsliknande cheferna som efterliknar spelarens grundläggande stridsstil. Det vill säga att han tenderar att förlita sig på snabba rörelser, undvikelser och aggressiva melee -strejker. Vad som gör denna chef så utmanande är dock hans absolut förödande blixtattacker.

En av Zhang Liaos huvudsakliga förmågor ser honom ladda på dig, slå dig med sina blixtvapen och sedan släppa en spärr av blixtbultar i det område du står i. Du vet att det kommer, men det är otroligt svårt att parera både melee -strejkerna och blixtbultarna i tid. Jag slutade med att äta mycket skada under denna kamp, ​​och det är verkligen en av de strider där du typ måste lära dig att leva i huden på dina tänder om du kommer att vinna.

Aoye

5. Aoye

Detta är nästan säkert ett annat personligt val, men kampen mot Aoye var en av mina mest oväntade “väggar” i alla nyligen själsliknande spel.

Aoye ser inte mycket mer imponerande ut än några av de större varelserna du möter i Wo längeNivåer, men du kommer snabbt att upptäcka att det är en av de svårare cheferna i spelet. Aoye kan släppa kraftfulla attacker från alla vinklar, och tidpunkten för nästan alla dess attacker känns bara något av på sätt som lätt kan avbryta dina parry -tidpunkter. Du måste verkligen lita på några av dina ostigare förmågor för att hantera den typ av spräng skada denna chefs små fönster med sårbarhetsbehov.

Ögonbindel

4. Ögonbindel

Om avslöjandet av den faktiska slutliga chefen i Wo länge Fångar dig inte överraskande, kampen mot denna oväntade fiende kommer säkert att kasta dig för en slinga.

Denna chef kastar absolut allt på dig. Hans eld-, is- och giftattacker är tillräckligt tuffa för att navigera men det är hans enorma melee -strejker som i princip fungerar som AOE -förmågor som verkligen kommer att börja frustrera dig. Detta är verkligen ett av de ultimata testerna av skicklighetskamper som inte känns helt trasiga (därmed dess placering på denna lista) men kommer att pressa dig till dina gränser.

AD – Innehållet fortsätter nedan

Zhang liang

3. Zhang liang

Mycket har sagts om kampen mot Zhang Liang och huruvida det är för jävligt svårt eller inte. Medan jag tror att mycket av denna kamp kommer till att ta reda på spelets mekanik, kan jag inte förneka att det är en av de svåraste Bosses -slagsmålen i den senaste Souls -liknande historien.

Vissa har till och med sagt att de trodde att Zhang Liang var en av de själsliknande cheferna som du inte ska kunna slå, och jag förstår varför. Spelet gör ärligt inte ett bra jobb med att lära dig några av de ovannämnda kärnmekanikerna på de sätt du behöver för att använda dem här. Det betyder att du kommer att spendera massor av tid på att behärska Parries när du bara försöker ta reda på hur en grundläggande parry till och med ser ut eller känns. Du kommer förmodligen att behöva odla en hel del moral för den här chefen och använda alla tidiga knep som står till ditt förfogande för att överleva hans två (!) faser. Denna kamp kommer absolut att förbereda dig för vad som kommer, men inte alltid på bästa sätt.

Zhang ringde

2. Zhang ringde

Medan “Boss That Summons Clones of Shemf.

Zhang Rang kallar inte bara en eller två kloner av sig själv; Han framkallar en liten armé av duplikat som kan och kommer att göra ditt liv till en mardröm. Mängden saker som händer i denna kamp gränsar till löjligt. Även när du inte navigerar i en av de många elementära attackerna som kommer från alla vinklar, måste du redogöra för de grundläggande och kritiska strejker som alltid verkar komma från den ena riktningen som du inte tittar på.

Om du inte är välsignad med en extraordinär mängd AOE -skada, finns det inget riktigt sätt att ost denna kamp. Du måste bara dansa runt och vittna ner dessa kloner tills du kan fokusera på den riktiga chefen. Även då kommer han att kalla Mer kloner när hans hälsa är tillräckligt uttömd. Det är en riktig slipning.

Lu bu

1. Lu bu

Medan båda slagsmål mot Lu Bu är knepiga, är denna plats reserverad för den första Lu Bu -boss -kampen som orsakar mycket av Wo länge Spelare för att avsluta spelet och aldrig titta tillbaka.