Xbox Game Pass kommer till Quest VR -headset – Protokoll, VR -headset och tillbehör: Virtual Reality for Work, Xbox, PC & More – Microsoft Store
Virtual Reality Headset & Accessories
Mobilspel har vanligtvis kompenserat förlusterna inom konsol- och PC-spel och har varit den största och snabbast växande sektorn i branschen i flera år. Men årets nedgång markerar en överraskande nedgång för mobil. “Mobil spelutgifter i u.S. fortsätter att minska när konsumenterna hävdar med både ekonomiska osäkerheter och en ny post-pandemisk normal, säger Sensor Tower Gaming Insights leder Dennis Yeh förra veckan. ”Medan det fortfarande finns en anständig chans i årets U.S. Intäkterna från mobilspelet kommer att överträffa 2021 nivåer, förvärrade motvind har fast flyttat konversationen bort från frågan om hur mycket.”
Microsoft lanserar Xbox Game Pass och Windows -appar på Metas VR -headset
Microsoft kommer att lansera en Xbox Cloud Gaming -integration för Quest 2 -headsetet.
Xbox Game Pass -biblioteket kommer att finnas tillgängligt på Quest VR -enheter via Microsofts molnspelplattform.
Microsofts senaste plattform för att driva Xbox Gaming är en okonventionell: Metas Quest 2 VR -headset.
Med hjälp av sin molnspelteknologi säger Microsoft att det kommer att låta VR -användare strömma Xbox -spel till en virtuell skärm inuti en virtuell miljö som framställs av uppdraget, liknande hur du kan titta på en livestream, Netflix eller annat 2D -innehåll i VR. Integrationen har inte ett planerat släppdatum ännu, men det kommer att vara tillgängligt för prenumeranter på Microsofts Xbox Game Pass Ultimate -prenumeration, som kostar $ 15 per månad och inkluderar åtkomst till Xbox Cloud Gaming.
Partnerskapet mellan de två tekniska Giants tillkännagavs tisdag vid Meta Connect Developer Conference Keynote, där VD Mark Zuckerberg detaljerade företagets nya $ 1 500 Quest Pro-headset och poäng för andra produktuppdateringar, nya funktioner och avlägsna planer relaterade till dess metaverse ambitioner. Det sträcker sig utöver spelpass och molnspel också, och innehåller också integrationer för Microsoft Teams, Windows 365 och Office -appar på Quest -plattformen.
Dessutom gör Microsoft och Meta några av sina mjukvaruplattformar och produkter interoperabla. Till exempel säger de två företagen att du kommer att kunna lansera teammöten inifrån den företagsfokuserade plattformshorisontarbetsrummen, Metas in-beta-plattform för att genomföra arbetsmöten i VR. Du kan också använda dina meta -avatarer inom team på uppdragsenheter.
“Vi tror att denna tvärgående, tvärskärmsupplevelse kommer att vara grunden för framtidens virtuella kontor,” sa Zuckerberg under grundtonen.
Nick Statt är Protocol’s Video Game Reporter. Innan han gick med i Protocol var han nyhetsredaktör på The Verge som täckte spelindustrin, mobilappar och antitrust från San Francisco, förutom att hantera täckning av Silicon Valley Tech Giants and Startups. Han är nu bosatt i Rochester, New York, hem för sopplattan och, helt sammanfallande, The World Video Game Hall of Fame. Han kan nås på [email protected].
Mobil Gaming: s överraskande nedgång drar ner spelmarknaden
Intäkterna från mobilspelet kommer att minska för första gången i historien i år, säger marknadsundersökningsföretaget Newzoo nu i en reviderad utsikt för 2022 Global Games Market. Medan hela spelindustrin förväntas kontraktera med 4.3% – en annan först sedan Newzoo började spåra marknaden 2007 – företaget förutspår en 6.4% nedgång i mobila spelutgifterna ovanpå en 4.2% nedgång i konsolspelutgifterna.
Tillbaka i maj förutspådde Newzoo ett års tillväxt för spelindustrin, med sin utsikt som förutspådde mer än 200 miljarder dollar i globala spelindustrins utgifter tack vare en nästan 6% ökning av den mobila spelsektorn till en $ 103 $ 103.5 miljarder. Men i sommar, när varningstecken uppstod om effekterna av inflation och en allvarlig nedgång på den digitala annonsmarknaden, började analytiker och marknadsforskare att förutsäga en enastående nedgång för spelindustrin, som 2020 och 2021 växte till häpnadsväckande priser på grund av överskott utgifter på och tid på att spela videospel. I synnerhet minskade mobilspelet under första halvåret för första gången någonsin.
Mobilspel har vanligtvis kompenserat förlusterna inom konsol- och PC-spel och har varit den största och snabbast växande sektorn i branschen i flera år. Men årets nedgång markerar en överraskande nedgång för mobil. “Mobil spelutgifter i u.S. fortsätter att minska när konsumenterna hävdar med både ekonomiska osäkerheter och en ny post-pandemisk normal, säger Sensor Tower Gaming Insights leder Dennis Yeh förra veckan. ”Medan det fortfarande finns en anständig chans i årets U.S. Intäkterna från mobilspelet kommer att överträffa 2021 nivåer, förvärrade motvind har fast flyttat konversationen bort från frågan om hur mycket.”
En sammanflöde av faktorer har skapat en särskilt svår tid för spelutvecklare, och inte bara mobila. För det första spenderar konsumenterna mindre på spel på grund av att inflationen ökar priset på vardagsvaror. Ett antal högprofilerade konsol- och PC-spel har också drabbats av förseningar i år och skapat en återgång till tillväxt 2023.
“Några av drivkrafterna för nedgången inkluderar återlämnande av erfarenhetsutgifter, högre priser i vardagliga utgiftskategorier som mat och bränsle, det osäkra utbudet av videospelkonsolhårdvara och vissa tillbehör som GamePads och en lättare utgåva skiffer av spel, Bland andra, “förklarade NPD -speldirektör Mat Piscatella tillbaka i juli, när NPD förutspådde en 8.7% nedgång i u.S. spelmarknad.
Dessutom har den digitala reklammarknaden som många mobilspel förlitar sig för intäkter också ett tufft år, delvis för att Apples iOS -integritetsförändringar har gjort det svårare att spåra effektiviteten i installationsannonser genom vilka många mobila utvecklare båda förvärvar nya användare och tjänar också pengar på andra apptillverkare. (Många mobilspel tillåter spelare att tjäna digital valuta genom att titta på annonser som uppmanar dem att installera konkurrerande spel.)
Annonsörer spenderar också helt enkelt mindre. “Tidpunkten här är tydlig: nedgångarna äger rum när världens banker ökade räntorna och lågkonjunkturen var överallt i pressen,” sa Unity VD John Riccitiello på ett intäkter samtal denna månad. “När vi pratar med våra annonsörer är känslan vi får helt klart en försiktighet och motvilja att förbinda sig till de aggressiva kampanjens utgifter.”Enhet, den valmotorn som valts för mobilutvecklare, driver också en digital annonserverksamhet. Några stora utgivare som Zynga-ägarens Take-Two Interactive har också citerat Mobile när de nedgraderar årliga utsikter under de senaste veckorna.
Newzoo sade i ett pressmeddelande: “2022 är ett korrigerande år efter två års tillväxt av lockdown-bränslet, men våra långsiktiga utsikter för spelmarknaden förblir positiv”, och företaget säger att det fortfarande förväntar sig att spel kommer att träffa 211 miljarder dollar i Globala utgifter 2025.
“Även om detta kan verka som ett bakslag för spelmarknaden, noterar vi att summan av intäkter som genererats från 2020 till 2022 är nästan 43 miljarder dollar högre än vi ursprungligen förutspår pre-pandemisk,” sade företaget.
Virtual Reality Headset & Accessories
Experimentera med kod och skapa dina egna upplevelser av blandade verklighet med en student, förälder och utbildare rabatt på Hololens 2 Development Edition.
Microsoft Hololens 2 och tillbehör
Upplev toppnivå virtuell verklighet-inbyggd med överlägsen spårning, komfort och visuell tydlighet.
VR -headset och tillbehör
Som visar %
Föregående bild Nästa bild
Hololens 2
HoloLens 2 är en ergonomisk, obestämd fristående holografisk enhet med. Välj Hololens 2 för mer information.
Microsoft Hololens 2 Industrial Edition Brow Pad
Ersättningsbröden är utformad för att enkelt bytas ut på HoloLens 2 Industrial. Välj Microsoft Hololens 2 Industrial Edition Brow Pad för mer information.
Microsoft HoloLens 2 bärande fall
Designad för att matcha premiumutseendet och känslan av Hololens 2 samtidigt som du håller din enhet. Välj Microsoft HoloLens 2 Carrying Case för mer information.
Microsoft HoloLens 2 overhead -rem
Överhuvudremmen kan göra att bära hololens 2 mer bekväm under längre perioder av. Välj Microsoft Hololens 2 overheadrem för mer information.
Microsoft Hololens 2 Brow Pad
Brow Pad är utformad för snabb och enkel ersättning på Hololens 2. Pannkudden är. Välj Microsoft Hololens 2 Brow Pad för mer information.
Hololens 2 Development Edition
Hololens 2 Development Edition stöder populär augmented reality -utveckling. Välj Hololens 2 Development Edition för mer information.
Microsoft Hololens 2 USB-C-laddare och kabel
USB-C-laddare och kabel för Hololens 2.
Introduktion av fönsterblandad verklighet
Fördjupa dig i en ny verklighet. Upptäck en stor, utvecklande katalog över upplevelser, inklusive uppslukande och avslappnade spel, resor, 360 ° videor, kreativitet, sociala, levande evenemang och mer.
Missa aldrig ett evenemang med NextVR
Upplev det allra bästa av live och on-demand sport och underhållning med NextVR + Windows Mixed Reality. Få ett kompatibelt headset från Microsoft Store, ladda ner NextVR -appen och fördjupa dig i ett brett utbud av sport- och musik Virtual Reality -upplevelser.
Varför köpa från Microsoft Store
Från gratis frakt och avkastning till experthjälp är vi här för att hjälpa dig att göra mer med bästa klass, programvara, spel och resurser.
Gratis 2-3 dagars frakt
Njut av gratis snabb frakt med vilken beställning som helst. För lägre koldioxidutsläpp än standardflygfrakt erbjuder vi också möjligheten till markfrakt (3-7 arbetsdagar) på berättigade beställningar i det sammanhängande USA.
60-dagars gratis retur
Returnera nästan alla fysiska produkter inom 60 dagar i liknande nytt skick i sin ursprungliga förpackning för en full återbetalning. Vissa undantag gäller.
Flexibla betalningsalternativ
Microsoft Store och Partners tar med dig nya sätt att betala vid kassan. De är enkla, säkrare alternativ för att få vad du vill när du vill.
Vårt 60-dagars låga prislöfte
Om du köper en fysisk produkt från Microsoft Store och vi sänker priset inom 60 dagar, kontakta oss så återbetalar vi dig skillnaden. Villkor gäller.
Virtuell och blandad verklighet
Upplev en verklighet där universum expanderar, fantasivärldar springer till liv, och det okända blir det kända. Med virtuell verklighet (VR) och blandad verklighet är det allt möjligt.
Virtual Reality (VR) headset och datorer
Dagens VR -teknik är utformad för att släppa loss din fantasi och levererar det ultimata i uppslukande spel. Med rikt detaljerad, tredimensionell grafik, bekväma redskap och naturliga rörelser kommer det att revolutionera ditt favorit tidsfördriv. Upptäck bara några av de funktioner som finns tillgängliga i våra VR -system:
- Lightning-Fast Graphics Performance: Våra Virtual Reality Gaming Systems har kraftfull NVIDIA-grafik och dedikerat minne som levererar smidig, ultrasnabb prestanda för de senaste VR-spelen, liksom dina favoritfilmer och videor.
Virtuell verklighet är inte längre en dröm. Det är här-i all sin fantastiska, tredimensionella härlighet. Genom att skryta med kraftfull bearbetning och blixt-snabba grafikkort levererar våra system hisnande bilder och en virtuell verklighet som är rikt detaljerad och otroligt livlig. Bäst av allt är att många av våra VR-spelsystem också ger dig kraftarbetet på filer, surfa på webben, ansluta via sociala medier och mer-att göra dem multifunktionella enheter som är designade för hur du lever. Utforska alla våra VR -system, spel och Xbox -system – och höja din spelupplevelse.
Blandade verklighets headset
Förutom att du ger dig otrolig VR -spel, erbjuder vi också enheter, som Microsoft Hololens, som ger en “blandad verklighet” -upplevelse under vilken du ser holografiska bilder som verkar interagera med den verkliga världen. Det är ett nytt sätt att spela och få kontakt med din miljö.
- *Finns med berättigade konsumentköp endast gjord mellan 10/3/22 – 12/31/22 på Microsoft Store online i USA (inklusive Puerto Rico) och Kanada och på Microsoft Experience Center i New York, NY. Inköp kan returneras till och med 31 januari 2023. Business, Commercial och Reseller kundköp inte berättigade. Objekt som köps från Microsoft Store kan returneras genom att följa instruktioner för retur för återbetalning på retursidan eller genom att besöka Microsoft Experience Center i NY. Objekt som köpts från Microsoft Experience Center kan endast returneras genom att besöka Microsoft Experience Center i New York under returperioden. Tillämplig returpolicy gäller för varje köp. Se Microsofts försäljningsvillkor för villkor som är tillämpliga på Microsoft Store -inköp. Kampanjföremål, eller rabatterade produkter som köpts med, en kvalificerad produkt är inte giltig eller måste returneras om den kvalificerade produkten returneras. För ytköp kan du ha rätt till ytterligare förmåner under Microsoft Store -löfte om ytan; Microsoft Experience Center hedrar Microsoft Store -löfte om Surface. Microsoft förbehåller sig rätten att ändra eller avbryta erbjudanden när som helst.
- ** Erbjudande giltigt från 9:00 PT 3 oktober 2022 till 23:59 PT till och med 2 januari 2023 (“Erbjudandeperiod”) på berättigade konsumentköp som endast gjordes i Microsoft Store online i USA (inklusive Puerto Rico) och Kanada och vid på Microsoft Experience Center i New York, NY. Business, Commercial och Reseller kundköp inte berättigade. Kunden är berättigad till prisjustering endast om priset på den köpta artikeln sänks under erbjudandeperioden och i lager för köp. För inköp tillverkade av Microsoft Store måste kunden kontakta kundtjänst på 877-696-7786 med ordernummer och annan information som en representant begärde. Om det köps på Microsoft Experience Center i New York, måste kunden återvända till Microsoft Experience Center i New York med kvitto för att få prisjustering. Prisjustering kommer att tillhandahållas till kunden på samma sätt som objektet köptes. Gränsen för en prisjustering per artikel. För ytköp kan du ha rätt till ytterligare förmåner under Microsoft Store -löfte om Surface. Prisjusteringar inkluderar inte skatter eller frakt eller andra avgifter. Microsoft förbehåller sig rätten att ändra eller avbryta erbjudanden när som helst.