XCOM 2 GUIDE |, XCOM 2 TIPS: Vår guide till XCOM 2 och War of the Chosen | Pcgamesn
XCOM 2 TIPS: Vår guide till XCOM 2 och War of the Chosen
Den dubbla strejkbonusen från bundna skvadkamrater får Bondmate att avfyra sitt primära vapen, oavsett begränsningar, så länge båda har ammunition. Det betyder att SharpShooters kan avfyra sin snikskyttgevär även när de redan har använt den som svänger.
Xcom 2 guide
Bygg den bästa basen, bilda en effektiv forskningsplan och låsa upp nya stridstecken på konsol och PC.
Guide av Stace Harman bidragsgivare
Uppdaterad 4 dec 2020
XCOM-fiendens okända verkade på ytan vara ett spel om att leda ett tras-taggband med hardnuts när de kämpade vågen efter våg av invaderande utlänningar, men det var verkligen, under allt detta, ett spel om att hantera misslyckande. Det handlade om att bekämpa oändlig aggression med ändliga resurser och om att göra så bra du kunde i ett krig där varje förlust var både permanent och kostsam.
XCOM 2 erbjuder mer av samma sak – och det är fantastiska nyheter, särskilt eftersom det är tillgängligt på såväl konsoler som PC. Om något har firexis sötat affären genom att göra hela saken ännu mindre förlåtande. De svängbaserade striderna som din trupp befinner sig i är nu upplivade med timers och spelas ut över procedurellt kramade kartor, medan berättelsen ser dina fiender förankrade och utvecklas, med nya enheter att överraska dig på slagfältet och nya medel för Ta med dina noggrant utformade planer för att förstöra.
Allt detta innebär att de nöjen som ska ha för att vända tidvattnet aldrig har varit sötare, oavsett om du haltar mot din första seger i en skirmish eller kullar ihop den perfekta basen för att effektivisera din produktion av förbättrad teknik. Detta är ett svårt spel med andra ord, men du vill inte ha det på något annat sätt. Och det finns många saker du kan göra för att luta oddsen till din fördel.
För att hjälpa dig på vägen har vi satt ihop en guide som borde visa sig vara ganska praktisk, oavsett om du är en nykomling i serien eller en veteran från de tidigare krig.
Använd miljön för både försvar och brott
Att ta upp positioner med defensivt täckning är absolut nödvändigt för överlevnad, men i många fall kan miljön också användas till din offensiva taktiska fördel också. Se för att förstöra bilar, torn och kraftgeneratorer som de främmande krafterna kan använda som sitt eget skydd. Efter att tillräckligt med skador har behandlats kommer dessa farliga täckningsalternativ att explodera – antingen direkt eller vid nästa främmande tur – som hanterar skador på alla utlänningar som inte har flytt från scenen för deras flyktiga omslag.
Håll dig uppdaterad om ingenjörsbemanning
Din hjälpsamma allierade och bosatta mekaniska whiz, Chief Engineer Shen, kommer ofta att pop-up för att informera dig om att du har inte tilldelad ingenjörspersonal som kan användas bra. Att tilldela ingenjörer till bemanningsanläggningar, bygga föremål eller rensa ut skräp ombord på Avenger är verkligen viktigt för att maximera dina initialt magra personalresurser.
Lika lika viktigt, men mindre omedelbart uppenbart, är att det är lika slösande att ha ingenjörer som tilldelas anläggningar som för närvarande inte producerar något lika slöseri. Om du har turen att inte ha några soldater som konvaleserar vid Advanced Warfare Center, behöver du inte tilldela en ingenjör där för att öka läkningshastigheten, till exempel. Denna ingenjör kan troligen användas till god användning någon annanstans, särskilt i de tidiga stadierna av spelet när du har begränsade personalresurser. Bra slagfälthantering börjar med bra bashantering.
Spela aggressivt men inte sträcka dig själv
Ganska grundläggande grejer, men relevanta för både återvändande XCOM -veteraner och nykomlingar. Många av uppdragen i XCOM 2 har någon form av svängtimer, till exempel de som dikterar fönstret för att hacka en öppen datapunkt eller extrahera en värdefull civil tillgång, till exempel. Detta ger en grad av brådskande som saknades från XCOM: fiendens okända, och betyder ofta att det är nödvändigt att gå igenom nivån mot målet bara lite snabbare än känns strikt bekvämt.
Se dock till att du förblir vaksam och inte översträcker din trupp, särskilt när du flyttar in i dimma av krigsområde, annars kan du snabbt hitta dig själv under belägring. Maximera fördelarna med dolda – den korta perioden i början av många uppdrag där din närvaro inte upptäcks av fiendens trupper – genom att ställa in bakhåll eller placera din trupp effektivt. Se till att också utnyttja stridsskannrar och soldatförmågor som avslöjar miljön samt dolda fiender. Som alltid med XCOM, förvarad förarmad.
Besök den svarta marknaden
När den svarta marknaden har avslöjats är din go -to -destination för att höja snabba kontanter genom att sälja oönskade byten och resurser – var bara försiktig så att du inte lämnar dig kort på kort sikt. De heta varorna ändras regelbundet, så kom tillbaka då och då för att se vad som säljer för en premie när månaderna i spelet.
Den svarta marknaden är också oerhört användbar för att plocka upp olika förmåner som kan påskynda forskningsprojekt, vilket är särskilt användbart när du vill få tillgång till något som Dr Tygan säger att du annars kommer att ta veckors forskning.
Stannar avatarprojektet
När du väl har kommit in i köttet från en XCOM 2 -kampanj dikteras dina handlingar på världskartan av en stor, röd framstegsfält högst upp på skärmen. Du måste störa utlänningens framsteg mot deras avatarprojekt genom att slutföra historiemålen eller förstöra anläggningar. Om du inte gör det och den baren är fylld är det spel över.
Tja, det är faktiskt inte riktigt sant. När framstegsfältet maxas ut, får du ytterligare 20 dagar för att bromsa avatarprojektet, eftersom framstegsfältet ersätts med en jämnt hotande timer. Om detta tar slut har du tappat spelet, men om du lyckas träffa en anläggning kommer timern att stoppa och allt går tillbaka till det normala. Nästa gång framstegsfältet fylls kommer exakt samma sak att hända.
Detta innebär att det är fullt möjligt att dra nytta av denna timer, att ge dig själv lite mer andningsrum i kampanjen. Låt framstegsfältet fylla och hålla på att träffa en anläggning tills timern nästan är klar och du kan få veckor med extra forskning/konstruktionstid. Särskilt användbart i de högre svårighetsinställningarna.
Hur man närmar sig de främmande jägarna DLC
Det du behöver veta om de främmande jägarna DLC är att det oundvikligen kommer att leda till att din kampanj är mycket enklare och mycket svårare att slutföra.
Om du startar ett nytt spel med denna DLC aktiverat får du möjlighet att undersöka en kraschad ranger på världskartan, ganska tidigt i din kampanj. Gör detta, så upptäcker du en cache av unika vapen som du omedelbart vill utrusta för dina soldaternas startutrustning. Det här är fantastiskt: en super kraftfull, enkel-skott bult caster, ett par axlar och en frostbombe. Du vill använda detta för resten av ditt playthrough.
Men när du har tagit handen på den här utrustningen blir du sedan ombedd att gå in på ett nytt uppdrag och spåra en gammal vän från XCOM: Fiendens okända. Från denna punkt och framåt kan du förvänta dig att tre främmande chefer ska visas när som helst under din kampanj. Att döda dem gör att du kan uppgradera dina unika vapen och låsa upp kraftfulla rustningsuppsättningar, men oh my goodness Gracious Me, är det här några tuffa enheter att slåss.
De kan inte bara dyka upp från ingenstans, medan du redan kämpar mot en grupp utlänningar, utan de kommer också att svara på alla åtgärder du gör. Detta är avgörande att förstå. Efter varje enskild rörelse du gör kommer de att reagera med en egen handling. Det är absolut viktigt att du använder sig av frostbomben för att köpa dig lite extra tid och använda några gratis åtgärder (som att kasta en yxa) som du har till ditt förfogande.
Dessa chefer kommer att vara några av de tuffaste slagsmål du upplever under din kampanj, men om du klarar det genom dem är du oerhört välutrustad för vad som helst som kommer att komma.
Tack till Chris Bratt för ytterligare rapportering om den här guiden.
Från Assassin’s Creed till Zoo Tycoon välkomnar vi alla spelare
Eurogamer välkomnar videogamerer av alla typer, så logga in och gå med i vårt samhälle!
XCOM 2 TIPS: Vår guide till XCOM 2 och War of the Chosen
Letar du efter några XCOM 2 -tips eller en guide till XCOM 2: War of the Chosen? Vi har täckt dig! En av anledningarna till att XCOM -franchisen är så bra är dess taktiska djup. Bortsett från höga produktionsvärden binder det turbaserade strategispelet ett fantastiskt utbud av förmågor och mekanik för att skapa ett låst system med extremt polerad godhet. Det är också ett spel som kan verka enkelt efter att du har tagit tag i det, men det finns många avancerade taktiker och strategier som tutorials inte täcker.
Det är bara basspelet också. Kriget för den valda expansionen lägger till en hel mängd spelförändringar. Det finns flera helt unika system att hålla reda på, tillsammans med nya karaktärsklasser, redskap, prylar, vapen och fiender.
War of the Chosen expanderar basspelet på varje sätt, och med nytt innehåll kommer ny taktik, och med ny taktik kommer vi oss. Nedan hittar du tips för basspelet samt en dedikerad guide till kriget för den valda expansionen. Inte säker på hur man bäst använder efterlikningar? Kan inte bestämma vilka förmåner du ska ta? Trött på att förlora alla dina favoritgruppsmedlemmar? Läs vidare.
XCOM 2 Squad Tips
Mimic Beacons är oerhört användbara för att locka ut fiendens styrkor, eftersom de tvingar varje främmande i närheten att attackera dem före dina verkliga operativa. En hemlig funktion är emellertid att du kan kasta fyren nära ett hinder för att ha projektet att täcka för att undvika fiendens eld, vilket avsevärt förlänger fyrens livstid.
Phantom Perk tillåter Rangers att starta uppdrag dolda även om resten av truppen inte gjorde det, vilket gör en värld av skillnad i Intel -området. Använd din dolda ranger som en scout för att förutse främmande patruller och sedan bakhåll dem genom att skjuta dem i ryggen.
De flesta nivåer har extremt förstörbara miljöer, vilket möjliggör ett brett utbud av taktiska alternativ. Du kan förstöra tak för att flytta landningszoner, ta ner väggarna för att förneka fiendens täckning och planera hus för att skapa en snabbare väg till ditt mål. Du kan också hantera direkt skada med miljöinteraktion, till exempel att blåsa ut golvet under en fiende. Detta orsakar fallskador såväl som explosiva sår och fungerar särskilt bra mot torn. Kom bara ihåg: utlänningarna kan använda samma taktik mot dig.
Du kan beordra dina soldater att följa en specifik väg för att komma någonstans genom att hålla kontroll och vänsterklicka, som placerar vägpunkter för dem att följa. Detta är särskilt användbart för att undvika Overwatch -bågar under engagemang och fiendens synfält/brytning genom fönster när de är dolda.
Soldater kvar kan vanligtvis räddas. När en XCOM -operativ inte extraheras av någon anledning fångas de av adventstyrkor och tas i förvar. Det finns en chans att de inte kommer att dödas och ibland kan räddas, vilket tar formen av ett VIP -räddningsuppdrag.
Om du slutför ett uppdrag innan timern på tappade objekt går ut, hämtar du dem automatiskt. Det fungerar också i den olyckliga händelsen där en soldat dör och du måste återkräva deras utrustning.
Teamwork -bonusen från bundna skvadkamrater är mer användbar än att bara tillhandahålla extra skott för att avsluta fiender. Det tillåter en medlem att streckas framåt och scout, men ändå gå in i Overwatch, jaga ner eller göra något annat om de hittar en fiendens patrull.
Den dubbla strejkbonusen från bundna skvadkamrater får Bondmate att avfyra sitt primära vapen, oavsett begränsningar, så länge båda har ammunition. Det betyder att SharpShooters kan avfyra sin snikskyttgevär även när de redan har använt den som svänger.
Xcom 2 Fiendens tips
Om en viper har tagit tag i en av dina operativa på en choke -grepp och du är inte säker på din förmåga att skjuta innan svängen slutar, kan du kasta en granat på den. Noggrant riktade sprängämnen kan träffa huggarna utan att skada din soldat, så att du kan skada eller direkt döda reptilen och befria din soldat oskadad med en åtgärd.
Fienden kallar vanligtvis förstärkningar så snart huvudmålet är klart, och timern är ofta lika liten som en sväng. Använd det för att förutse fiendens utplacering och placering av EVAC -zoner, om du har chansen.
Alla psioniska statuseffekter kan neutraliseras genom att döda fienderna från vilka de har sitt ursprung eller träffar dem med en flashbang. Detta inkluderar sektoiden “Mind Control”, Chosen’s “Daze” och alla stötande prästförmågor. Märkligt nog fungerade det också med Specters ” Shadowbound ‘, även om de inte är psioniska enheter.
Xcom 2 Basguide
Medan konstruktion av ett rum kan ta dagar är det omedelbart att uppgradera dem.
Adjektivbonusarna är mindre uttalade än de var i föregående XCOM, men de spelar fortfarande roll; Byggnadsrum nära en workshop gör det möjligt för dem att vara bemannade med de små gremlinbotsna och frigör värdefulla ingenjörer för andra uppgifter. Den största effektivitetsfaktorn denna gång är emellertid deras plats; Förutom de kraftkärnor som måste återställas till fungerande beställning, ger du kraftgeneratorer på bottenvåningen dem en bonus till kraftproduktionen.
Mindre av ett avancerat tips och mer av en väsentlig strategi, Guerrilla Tactics School och Advanced Warfare Center måste byggas så snabbt som möjligt. GTS låter dig fält fler enheter, jämna upp dem snabbare och få fler artiklar per uppdrag, bland många andra användbara förmåner. AWC tillåter dina soldater att få en extra förmåga utanför sin klass, och även om du kan omskolera soldater på hög nivå för att låsa upp dem, kommer att bygga centrum tidigt att minimera hur mycket tid soldater kommer att vara utanför tullen omskolning av sina färdigheter.
Krig av de valda tipsen
XCOM 2: s största DLC utvidgar basspelet på varje sätt, och med nytt innehåll kommer ny taktik, och med ny taktik kommer en ny guide för att gå igenom grunderna. Eftersom expansionen radikalt ändrar hur spelet kan betala, både på taktiska och strategi, har vi satt ihop ett dedikerat avsnitt för krig för det valda specifika rådet. Njut av!
XCOM 2: War of the Chosen Soldiers Guide
Rotera dina soldater för att undvika bekämpning av trötthet. Argumentera inte, gör det bara.
Skirmishers gripande krokar är en speciell förmåga som inte kostar någonting; De kan flytta med hjälp av gripande kroken och fortfarande behålla båda sina handlingar.
- Den gripande kroken som är inbyggd i “spindel” och “wraith” -pansar fungerar också på samma sätt.
Reaper’s Shadow Mode -förmåga håller Reaper dolda, men ökar chansen att upptäcka med varje ytterligare vapen. När de börjar med noll chans att upptäcka, dödar ett mål på det första skottet på detektering av chansen på 0%.
- Endast sårar ett mål ökar Reaper’s Detection Radie från en kakel till halva skärmen.
Templars missar aldrig en melee -attack, och att ge en Templar Ranger’s Bladestorm -förmåga genom träningscentret gör att de kan rengöra hela vågor av sig själva.
Soldater som tilldelats att dolda åtgärder tillsammans kommer att se deras bindning stärka, precis som operatörer i normala taktiska uppdrag. Hemliga åtgärder är ett bra sätt att öka sammanhållningen mellan två lågrankade truppmedlemmar för farliga för att gå i fältet.
Teamwork -bonusen från bundna skvadkamrater är mer användbar än att bara tillhandahålla extra skott för att avsluta fiender. Det tillåter en medlem att streckas framåt och scout, men ändå gå in i Overwatch, jaga ner eller göra något annat om de hittar en fiendens patrull.
Den dubbla strejkbonusen från bundna skvadkamrater får Bondmate att avfyra sitt primära vapen, oavsett begränsningar, så länge båda har ammunition. Det betyder att Sharpshooters kan skjuta på fienden med sin snikskyttegevär även om de redan har använt geväret som svänger.
AP tjänas av soldater som utför taktiska manövrar under striden, som att skjuta mål från förhöjda positioner, landa ett flankerande skott, bakhåll en fiende från omslaget eller döda en fiende med hjälp av skräpkamrater. Ju högre en soldats stridsintelligens, desto högre är deras chans att få AP för dessa manövrar.
Krig av de valda bastipsna
Advanced Warfare Center (AWS) från Vanilla XCOM 2 har ersatts med The Infirmary and the Training Center. Bygg in sjukhuset först.
- Uppgraderingen av hypervitalmodulen i sjukhuset är mycket mindre användbart än det låter; Den använder en eleriumkärna för att omedelbart (och tillfälligt) återställa en soldat till full stridsstatus, men det varar bara för ett uppdrag innan effekterna sätter sig igen. Ännu värre är att varje soldat bara kan använda den hypervitalmodulen en gång i hela spelet.
Tillbehör är väldigt vanligare i utvidgningen, så känn dig fri att vara mer äventyrlig i hur du tillbringar dem.
Motståndsringen ska byggas snabbt, eftersom den gör att du kan fälta fler motståndsorder som ger dig flera passiva bonusar varje månad.
Krig för den utvalda fienderna
Om en vald Dazes en av dina killar kan du döda eller köra bort dem innan du återupplivar soldaten, istället för att rusa till deras hjälp. Det bästa försvaret är ett bra brott.
Adventrenare har en chans att explodera vid döden, eftersom deras flamethrower -tankar kan brytas av inkommande skador. Explosionradie är något mindre än en standardfraggranat och skadar både vän och fiende, så använd den till din fördel och håll ditt avstånd. Inga melee -attacker!
- Dessa eldiga dödsfall kan också locka de förlorade, som alla andra explosioner i spelet.
Advent Specters ‘skuggbundförmåga uppför sig på samma sätt som Mind-Control, men du kan förstöra skuggkopian utan att hantera den medvetslösa truppen. I själva verket kan du till och med återuppliva soldaten medan skuggkopian finns på fältet, med noll negativa effekter.
Adventpräster kan skydda sig med stas när de håller på att dö, avleder alla inkommande skador för en tur. Försök att ha minst en enhet med gratis åtgärder efter att ha levererat “dödande” -blåset, i fall av stasis.
- Präster är föremål för samma regler för alla andra psioniska varelser i spelet, så att döda dem är ofta det bästa sättet att befria dina soldater från negativa effekter eller bli av med eventuella ökningar till advent trupper.
- Märkligt nog gäller samma för åskådare, även om de inte är psioniska enheter. Att döda dem förstör skuggkopian som bärs av deras skuggbundna förmåga och återuppliva den medvetslösa XCOM -soldaten.
- Präster och åskådare tenderar att slå och springa och hålla din trupp i oordning medan du gömmer sig. Jaga dem med trupper med hög rörlighet som Rangers eller skjut dem med en skarpskytte så snart som möjligt.
Xcom 2 de förlorade tips och tricks
Var aggressiv – till skillnad från standardregler för engagemang i spelet, kommer det ofta att komma närmare de förlorade än riskerna än risker än risker. Håll dig sval och maximera din hit chans att metodiskt plocka bort dem, svagaste först.
Undvik att använda sprängämnen, eftersom det höga bruset lockar förlorade svärmar. Svärmar tenderar att dyka upp nära källan till bruset, så att du kan orsaka en explosion ovanpå advent trupper för att försöka drunkna dem i vandrare.
De förlorade är fientliga mot mänskliga och utlänningar lika, så använd dem till din fördel när du kämpar mot adventstyrkor.
- Om dina soldater inte är dolda, har de förlorade 70% chansen att attackera XCOM -soldater kontra 30% av attackerande främmande mål.
- Förlorade ofta riktar sig till de närmaste fienderna, så håll utlänningarna mellan dig och svärmen.
- De förlorade tar alltid sin tur efter den främmande aktivitetsfasen, så att de kan användas för att utlösa fiendens Overwatch och övergripande krasch i Advent’s Strategy, vilket gör att du mer andningsrum när du handlar med alla inblandade.
Medan sprängämnen kan locka de förlorade är det ofta inte värt att slåss mot advent utan dem. Tidvattnet kommer förr eller senare, och sprängämnen kan vara skillnaden mellan livet eller döden på din trupp.
Mer som detta: De bästa strategispelen på PC
Följ dessa tips, så kommer du att vara på god väg att behärska ett av de finaste taktikspel genom tiderna vid sidan av. Glöm inte att kolla in vår kompletta XCOM 2 DLC -guide, såväl som vår guide till XCOM 2 -klasser. Skyll bara inte på oss när du är favorit Grenadier blir headbutted till döds av en rasande muton.
Marcello Perricone Denna välbesökta italienska strategisexpert har en ohälsosam besatthet av alla saker XCOM. Åtnjuter också totalt krig, stellaris och betalade skrivning.