AOC AGON PRO AG274QXM Обзор | PCGAMESN, AOC AGON PRO AG274QXM Обзор – tftCentral

AOC AGON PRO AG274QXM

AG274QXM предлагает ряд функций, показывающих, что AOC сосредоточено не только на играх с этой моделью. Включение таких вещей, как USB Type-C с режимом DP ALT и приличная доставка мощности 65 Вт. Также есть встроенный коммутатор KVM, USB -концентратор с 4 портами, интегрированные динамики 2x 5W + DTS, микрофон/наушники вытягивают звуковые подключения и аксессуары для контроллера настройки быстрого коммутатора.

AOC AGON PRO AG274QXM Обзор

AOC AGON PRO AG274QXM GAMENT MONITOR

Gaming Monitor Aoc Agon Pro Ag274qxm – один из немногих мини -светодиодных экранов, доступных на рынке сегодня, и первый, кто мне понравился. В то время как технология не может конкурировать с более дорогими предложениями OLED, даже с полным массивом локального поклонника, я искренне впечатлен тем, насколько лучше HDR Experience, по сравнению с множеством претендентов.

Я тестировал AG27QXM уже более месяца, и это остается в основном положительным впечатлением, особенно когда речь идет о HDR Gaming. Хотя я думаю, что большинство людей будут рады, что это будет часть своей настройки, есть несколько проблем, о которых вы должны знать, прежде чем выплеснуть на них немного денег.

Плюс Минусы
Хорошая производительность SDR и HDR Раздражающе большая стенд
576 Лобла Нет HDMI 2.1
KVM переключатель

AOC AGON PRO AG274QXM GAMENT MONITOR

Дизайн

Говоря о внешнем виде и дизайне AOC Agon Pro AG274QXM, я чувствую себя вынужденным начать с обсуждения его раздражающе большой стенд. Его три ноги потребляют чрезмерное количество места на моем игровом столе (точнее, 35 см), каким -то образом хвастается большим следствием, чем уже массивное инопланетное посуду AW3423DW.

Он ослабил мои немедленные впечатления от дисплея и продолжает тереть меня неправильно даже после того, как у меня было более месяца, чтобы привыкнуть к нему. Хотя AOC – не единственный производитель, который использует этот дизайн для игровых стендов, я действительно надеюсь увидеть заднюю часть этой тенденции раньше, а не позже. Я скажу, что, по крайней мере, я благодарен за то, что он превосходно поддерживает здоровенное пластиковое шасси AG274QXM, и он не колебался, чтобы говорить о.

К сожалению, мои жалобы на стенд не заканчиваются там. Для меня сбивает с толку, как кто -то думал, что размещение выреза для управления кабелями под проектором логотипа было бы хорошей идеей. Мало того, что это настолько низко, что в конечном итоге вы не можете правильно скрыть спагетти дисплея и USB -кабелей, если вы используете монитор на определенных высотах, но он также может испортить прогнозируемое изображение. Хотя очевидное решение не в том, чтобы использовать проектор, решает вопрос о том, почему вообще его включает?

Имея все это в виду, я настоятельно рекомендую VESA, устанавливающую AG274QXM к стене или на руку монитора, если сможете. Хотя стенд предлагает долгожданное количество наклона, поворота, вращения и регулировки высоты, если вы придерживаетесь его. Независимо от того, на чем он опирается, 27-дюймовый дисплей должен сидеть красиво рядом с вашим игровым компьютером, благодаря его узким пакетам и заниженным, профессионально выглядящим матовым черным подбородком.

Я хотел бы, чтобы AOC принял аналогичную минималистскую философию при создании задней части AG274QXM. Вместо этого мы находим шесть угловых адресуемых полосок RGB, которые ощущаются как бессмысленное включение, особенно когда они заглушаются, когда на экране находятся яркие изображения, даже в темной комнате. Честно говоря, я думаю, что большинство людей предпочли бы, чтобы им дали отбивку в служении снижению мощности и более низкую цену за то, что уже дорогое монитор.

По крайней мере, их удаление может помочь уменьшить размер коренастого кирпича, который поставляется с монитором. Серьезно, это Whopper.

AOC AGON PRO AG274QXM GAMENT MONITOR

Функции

В то время как AOC, возможно, пропустил след во многих местах с его дизайном AG274QXM, компания проделала явно лучшую работу, чтобы собрать свои функции. С точки зрения подключения, этот монитор оснащен множеством портов, а USB -соединение, в частности, является основной моделью.

Из четырех USB 3.2 порта типа А, которые достаточно быстрые, один, один (как указывает его желтая окраска) также поддерживает быстрый заряд. Вас также будет обработана одним USB-C 3.2 порта с этим монитором, который поддерживает выход DisplayPort, вверх по течению и подачу питания до 65 Вт, так что вы можете подключить к нему ноутбук и зарядить его батарею через один кабель. Более того, включенный переключатель KVM делает его легким для использования игровой клавиатуры и мыши между всеми устройствами, подключенными к экрану.

С точки зрения подключения отображения, AG274QXM имеет два HDMI 2.0 и один дисплей 1.4 порта, последний из которых является единственным, способным запустить монитор с его собственным разрешением и максимальной скоростью обновления. HDMI 2.Я постепенно становится все более обычным явлением в игровых мониторах, поэтому стыдно, что AOC решил не включать его (вероятно, как мера экономии затрат).

Встроенные динамики примерно так же хороши, как и следовало ожидать, но я полагаю, что им приятно иметь в крайнем случае для некоторого повседневного потребления контента, такого как видео на YouTube. Тем не менее, у вас будет гораздо лучший опыт использования лучшей игровой гарнитуры, которая может быть подключена через включенные 3.5 мм порт, а не ваша установка, если вам нравится.

AOC AGON PRO AG274QXM GAMENT MONITOR

Одной из моих любимых вещей в другом мониторе AOC, Agon Pro AG275QXL, была ее шайба «быстрый переключатель», и я рад видеть, что он возвращает эту модель. В то время как кнопка соска на задней части шасси достаточно хороша, чтобы использовать, когда мне нужно получить доступ к OSD, я предпочитаю вместо этого использовать шайбу, так как все его кнопки имеют приятный нажмите к ним.

Говоря о OSD, его легко ориентироваться, но в нем есть только несколько вариантов, которые, как я чувствую, должны быть включены из коробки. Хотя я понимаю, что некоторым может понравиться перенасыщенный взгляд, чтобы придать своим любимым играм немного добавленного поп -музыки, я являюсь капельницей для точности и, естественно, тяготел к внешнему виду цветовой температуры «srgb» при использовании Ag27qxm в SDR. Что еще более важно, однако, для меня странно, что местное затемнение не включено по умолчанию, поскольку оно может помочь повысить качество изображения, даже если вы не потребляете контент HDR.

Наконец, я бы предпочел, чтобы AOC выбирал один хорошо настроенный режим перегрузки, а не три предустановки, которые вы можете переключить между. Я держу его в настройке «Выкл» по умолчанию, так как я заметил обратные артефакты призрачных.

AOC AGON PRO AG274QXM GAMENT MONITOR

Производительность

Без лишних слов, давайте перейдем к мясу и картофелю того, что наиболее важно в игровом мониторе: дисплей. AG27QXM имеет много сходств с множеством других конкурирующих вариантов на рынке, такими как разрешение 1440p, скорость обновления 170 Гц, время отклика 1 мс и 27-дюймовый размер экрана. Тем не менее, он упаковывает некоторые передовые технологии за свою панель, которая помогает поднять ее над братьями.

Я, конечно, говорю о его мини -светодиодной подсветке и поддержке полного массива местного поклонника. Для тех, кто не знаком с этими технологиями, они, по сути, самая близкая вещь, которую мы имеем к индивидуально адресуемым пикселям, найденным на OLED без недостатков ожога в. Тем не менее, они поставляются со своими собственными недостатками, которые я в ближайшее время расскажу, но сначала я хочу лежать на некоторых заслуженных похвалах.

Загрузка Doom Eternal впервые с помощью HDR включена, мне все еще нужно на мгновение предотвращать свои глаза, так как белый вступление в программное обеспечение ID наполняет экран AG27QXM. Его сертификация VESA DisplayHdr 1000 не является шуткой, и этот уровень яркости действительно помогает сделать морду моего арсенала или встречного огня от врагов, чтобы выскочить, чтобы презентация SDR просто не может совпадать с. Тем не менее, это становится удивительно ярким в стандартном динамическом диапазоне.

С точки зрения цветовых пространств, AG27QXM обладает большой точностью от ящика и охватывает 155% SRGB и 116% DCI-P3. Однако на этом он не останавливается с возможностью отображать 125% Adobe RGB и 127% цветных пространств NTSC. Хотя я не могу слишком много комментировать его пригодность для творческих рабочих нагрузок, он поставляется с некоторыми прикрепляемыми мониторами для борьбы с бликами.

Ag27qxm имеет некоторые ограничения, хотя. Как и ожидалось с панелями IPS, соотношение контрастности 1000: 1 оставляет желать лучшего, особенно при сравнении с VA или OLED -альтернативами. Это не значит, что это плохо, но если это как -то приоритет для вас, то, возможно, что -то вроде Samsung Odyssey Neo G7 может быть лучше подходит для ваших нужд.

Тем не менее, самым большим недостатком для меня лично как для человека, который регулярно использует LG OLED -телевизор, является наличие ореола из -за количества местных зон окунания, присутствующих в AG27QXM. В то время как 576 местных зон окунания делают хорошую работу, делая этот нежелательный эффект почти исчезнуть во время большинства типичных сценариев игрового процесса, их просто недостаточно, чтобы замаскировать его в темных сценах.

В целом, я думаю, что AG27QXM является надежным исполнителем и остается одним из лучших игровых мониторов LCD, которые я когда -либо использовал для HDR Gaming. Это также хорошо в играх SDR, но основным моментом здесь на самом деле является его способность обеспечить действительно хороший опыт с высоким динамическим диапазоном, особенно когда существует так много претендентов.

AOC AGON PRO AG274QXM GAMENT MONITOR

Вердикт

Обычно вы можете найти AOC Agon Pro AG27QXM примерно за 1000 долларов США / 850 фунтов стерлингов, что, к сожалению, и понятно, что не досягаемо. Тем не менее, я думаю, что это довольно разумная запрашиваемая цена за что -то эффективно предлагает середину между более дешевыми претензии HDR и более дорогими предложениями OLED.

Проблемы с дизайном, которые могут быть в значительной степени исправлены путем монтажа VESA, AG27QXM должен быть в шорт -листе всех, кто хочет дать HDR Gaming без необходимости беспокоиться о Burn In. AOC проделал замечательную работу по созданию этого дисплея и избегая многих ловушек, которые поставляются с продуктами первого поколения, и это волнует меня в будущем игровых мониторов.

AOC AGON PRO AG274QXM

Его мини -светодиодная подсветка и 576 местных зон окунания предлагают отличные визуальные эффекты по сравнению с стандартными ЖК -дисплеев для действительно хорошего опыта HDR, но он не может сравниться с инки OLED, а его стенд совершенно навязчиво навязчиво

Сэмюэль Виллеттс Сэмюэль Виллеттс проводит свое время на последних событиях от AMD, Intel и Nvidia. Выйдя из этого, вы найдете его ворванием со своей паровой палубой. Ранее он написан для ПК Геймера, T3 и Taptenreviews.

Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.

Подробнее от PCGAMESN Следуйте за нами для ежедневных новостей, гидов и обзоров в Twitter, Facebook, Overwolf, Steam и Google News. Или зарегистрируйтесь в нашей бесплатной рассылке.

AOC AGON PRO AG274QXM

AG274QXM является одним из последних дополнений AOC к их линейке игровых мониторов «Agon Pro». Некоторые из спецификаций можно считать довольно стандартными или обычными в настоящее время, с панелью IPS 2560 x 1440 и довольно скромной скоростью обновления 170 Гц – на рынке доступны гораздо более высокая частота обновления Aorus Fi32Q X с 270 Гц. Тогда есть общие характеристики технологии IPS, такие как контрастное соотношение 1000: 1, широкие углы просмотра 178/178; А также улучшения цветов, такие как широкая цветная гамма и 10-битная глубина цвета, которые вы найдете на большинстве современных игровых экранов. Это не значит, что что -то из этого плохо, это просто типично в этом пространстве.

Что отличает этот экран от конкуренции, так это то, что он также включает в себя мини-светодиодную подсветку для высококачественных характеристик HDR, что мы видели только на экранах более высокого разрешения 4K (и сверхвысокого эквивалента). Это первый раз, когда мы проверили монитор, в котором он был объединен с более скромным разрешением панели 1440p, которая более доступна с точки зрения цены и системных требований для многих людей. Это означает, что если вы стремитесь к высокопроизводительному монитору HDR, с высшими возможностями ЖК-дисплея в пространстве монитора для этих целей, это может быть интересным новым вариантом среднего уровня. Экран основан на ячейке панели типа IPS от Innolux (M270KCJ-Q7E) с пользовательской мини-светодиодной подсветкой, добавленной TPM (которые связаны с AOC).

Мини -светодиодная подсветка имеет 576 местных зон для замыкания, которые предлагают чрезвычайно превосходные возможности для локальной провалки по сравнению с широким спектром краевых подсвеч!) Это должно обеспечить лучшую контроль над содержанием, более глубокими черными, яркими бликами и значительно улучшенным контрастностью по экрану. Мини-светодиодная подсветка также обеспечивает высокую пиковую яркость здесь 1000+ NIT, а затем в сочетании с широкой цветной гаммой и 10-битной глубиной цвета. Экран получает сертификацию в соответствии с стандартом VESA DisplayHdr 1000. Так что действительно ключевой точка зрения и дифференциатор этой модели – мини -светодиодная подсветка и производительность HDR.

Ключевые характеристики и функции

  • 27 ″ размер экрана с панелью технологий IPS
  • 2560 x 1440 разрешение
  • 1 мс G2G, проведенное время ответа
  • Максимальная скорость обновления 170 Гц
  • Adaptive-Sync VRR, в том числе сертификация FreeSync Premium Pro (диапазон 48-170 Гц + LFC)
  • Широкая цветовая гамма с указанными 116% охватом DCI-P3
  • Мини -светодиодная подсветка с 576 зонами для улучшения локального затемнения HDR
  • Сертификация VESA DisplayHDR 1000, включая пиковую яркости 1000 CD/M 2
  • 1x Displayport 1.4 и 2x HDMI 2.0 соединений
  • Подключение USB Type-C с режимом DP ALT и 65 Вт подачи питания
  • Встроенный в переключатель KVM
  • Полностью регулируемая подставка с наклоном, высотой, поворотом и вращением
  • Интегрированные динамики
  • AOC LightFX RGB освещение и проекция логотипа
Проверьте цены и доступность в вашем регионе
TftCentral является участником программы Amazon Services LLC Associates, партнерской рекламной программы, предназначенной для предоставления средств для сайтов для получения рекламных сборов путем рекламы и ссылки на Amazon.com, Amazon.сопутствующий.Великобритания, Амазонка.Де, Амазонка.CA и другие магазины Amazon по всему миру. Мы также участвуем в аналогичной схеме для оверлокеров.сопутствующий.Великобритания.

Дизайн и функции

AG274QXM имеет аналогичный дизайн с другими экранами серии Agon, которые мы видели из AOC. Есть 3 -боковая «безграничная» панель с тонкой 1.5 -миллиметровый черный пластиковый край и дополнительная 6 -миллиметровая граница черной панели вдоль боков и верхней части. Вдоль нижнего края – более толстая черная пластиковая пластинка 25 мм. Задняя часть заключена в матовый черный пластик с некоторыми секциями для освещения RGB («Light FX») с обеих сторон, которые вы можете увидеть на изображениях ниже. Есть также полоса вдоль нижнего края экрана, обеспечивающая тонкое сияние к вашему столу.

Стенд – это толстая и прочная металлическая конструкция, с некоторой красной отделкой в ​​местах и ​​полезной ручкой для переноски вверху. Существует металлическая нога с 3 ячечками, которую вы прикрепляете к нижней части подставки, которая обеспечивает широкую и прочную основу для экрана, хотя она также довольно глубоко, поэтому убедитесь, что у вас есть достаточно глубокий стол для него. Стенд предлагает полный спектр эргономичных корректировок с наклоном, высотой, поворотом и повернутым. Все они довольно гладкие и просты в использовании, хотя высота (диапазон 120 мм) иногда немного жесткие. Изображения выше также выделяют крюк для наушников на левой стороне, которые можно скользить, если вам нужно его использовать.

От маленького проектора в нижней части подставки сияет логотип AOC Agon на ваш рабочий стол, или вы можете выключить его в меню, если вы предпочитаете (вы также можете отключить освещение RGB, если хотите).

На экране доступен хороший диапазон видео подключений с 1x DisplayPort 1.4 и 2x HDMI 2.0 предоставлено. Существует также USB Type-C с DP Alt Mode и 65 Вт подачи мощности для односторонних подключений от вспомогательных ноутбуков и т. Д., Которые могут быть удобны для некоторых людей. Дополнительный 4 -кратный USB 3.2 порта находятся на задней части экрана, возможно, было бы неплохо иметь пару с такой простым доступом на стороне или что -то в этом роде. Вход микрофона и выход для наушников представлены для аудио, а также простые интегрированные динамики 2x 5W.

Мы должны добавить здесь, что есть очень большой внешний кирпич, предоставленное с этим экраном, убедитесь, что вы можете спрятаться где -то где -то!

OSD регулируется обычно через одно небольшое управление джойстиком на задней части правой стороны экрана. Навигация интуитивно понятна, но мы обнаружили, что джойстик немного не отвечает, часто не действуя на ваших кликах и нажатиях. Это было немного отстало и трудно передвигаться из -за этого. Существует также очень полезный аксессуар «Quick Switch», предоставленное в коробке, как показано выше, что облегчает использование меню и более проще изменяющих настройки. В меню есть приличный диапазон настроек и опций для игры, с которыми можно играть.

Настройка и цветовая производительность

Настройка по умолчанию

Из коробки экран поставляется в «стандартном» предварительном режиме Eco. Полный нативный цветовой гамму подсветки активен, производя очень яркие и насыщенные цвета, особенно в красных и зеленых тонах. Яркость была высокой из коробки, как и со многими экранами, но изображение было хорошо сбалансированным и не слишком теплым или прохладным.

Гамма по умолчанию была в значительной степени очень близко к 2.2 Цель, окунувшись немного более светло -серых оттенков и приводя к 2.15 среднего в целом. Хотя там ничего реальной проблемы. Баланс RGB был довольно хорошим, будучи немного низким в зеленой миксе. Но результирующая цветовая температура была хороша по всей сети со средним 6497K (отклонность 0%). Он также предложил надежную белую точку лишь незначительно от цели в 6460 тыс. (1% отклонение). Все это привело к респектабельному и довольно приличному 2.1 среднее значение для точности в сети. Яркости была высокой на 356 NIT, и поэтому настройка яркости определенно потребуется отказаться от по умолчанию 70. Коэффициент контраста был разумным для панели IPS и в основном в 992: 1.

Экран в его нативном режиме создает широкую гамму с насыщенными и яркими цветами, и если вы считаете их «точными» в этом режиме, действительно зависит от вашего целевого цветового пространства. Существует очень широкое цветовое пространство, выходящее далеко за пределы эталонного пространства SRGB (145.3% относительный охват). Особенно с большим перекрытием в красных и зеленых оттенках вы получаете большие ошибки при просмотре содержания SRGB/SDR (DE 4.8 среднего), как показано в верхней половине приведенных выше результатов. Это распространено на всех широких экранах гаммы, но это особенно неточно здесь из -за особенно широкого цветового пространства. Цвета SRGB будут считаться «плохими» в этом нативном режиме.

Есть хорошее покрытие цветового пространства DCI-P3 (98.0%) и даже цветовое пространство Adobe RGB (97.0%), последний из которых обычно используется на профессиональных и фотографических рынках. Несмотря на то, что на рынке есть много широких экранов гаммы, довольно редко можно найти один, который может правильно покрыть пространство Adobe RGB, но AG274QXM здесь хорошо работает хорошо. Вы можете видеть, что у него все еще есть большое покрытие (124.6% относительное покрытие), особенно в красных оттенках, и пропускает немного голубой области цвета, и поэтому, хотя экран имеет потенциал для использования для содержания Adobe RGB, вам все равно нужно иметь возможность профилировать и работать В рамках приложений по знанию цвета, таких как Photoshop, чтобы ограничить эту нативную гамму обратно в Adobe RGB. Точность цветов Adobe RGB была лучше в 2.2 среднее значение, которое было разумным в этом нативном режиме.

Режим эмуляции SRGB

Вы можете получить доступ к режиму эмуляции SRGB, изменив настройку «цветовой температуры» в меню. Результаты в целом хороши, но досадно этот режим не совсем полезен! Он прекрасно работает, чтобы предложить эмуляцию и зажим цветового пространства SRGB, как вы можете видеть с диаграммы CIE (98.9% относительного покрытия сейчас). Гамма немного низкая, но остается довольно хорошей (2.10 среднего). White Point очень близка к цели (1% отклонение), но GreyScale стала немного круто в этом режиме (отклонность 4%). Contrast получил небольшой удар до 942: 1, но хорошая новость заключается в том, что точность цвета цветов SRGB теперь очень хорошая, с DE 1.4 среднего.

Это достойная общая производительность – так почему AOC решил заблокировать контроль яркости в этом режиме?! Мы говорили о нашей неприязни к этому в нашей недавней статье, и на самом деле это серьезная проблема для такого рода режима. Обычно мы можем жить без гамма и цветовой температуры, если экран калибруется довольно хорошо, хотя они определенно были бы неплохо иметь доступ к. Но с яркости заблокирована, вы теперь застряли с очень высокой 344 Nits Luneance, и нет способа изменить ее! Это делает режим в основном бессмысленным, что является позором, так как в противном случае он был довольно хорошо настроен.

Калибровка

Калибрование и профилирование может дать отличные результаты, если у вас есть подходящее калибровочное устройство и программное обеспечение. Это было представлено до 2.2 гамма, 6500 тыс. Цветовая температура и цветовое пространство SRGB. Вы можете увидеть рекомендуемые настройки OSD выше, а затем дальнейшие исправления и картирование широкой гаммы обратно в SRGB позаботятся на уровне профиля. Если вы хотите, вы также можете попробовать наш калиброванный профиль ICC.

Общее использование

AG274QXM предлагает ряд функций, показывающих, что AOC сосредоточено не только на играх с этой моделью. Включение таких вещей, как USB Type-C с режимом DP ALT и приличная доставка мощности 65 Вт. Также есть встроенный коммутатор KVM, USB -концентратор с 4 портами, интегрированные динамики 2x 5W + DTS, микрофон/наушники вытягивают звуковые подключения и аксессуары для контроллера настройки быстрого коммутатора.

Есть несколько проблем, хотя при использовании этого экрана для общей работы и приложений типа офиса. Панель IPS предлагает некоторую прочную все круглую производительность, включая широкие углы просмотра и стабильное качество изображения. Коэффициент контраста не так хорош, как панели VA, а на темном содержании вы получаете знакомое бледное сияние под углом, особенно в более темных условиях комнаты. Это довольно типичная контрастная производительность для панели IPS, по крайней мере в режиме SDR. Позже поговорим о режиме HDR, где доступны мини -светодиодная подсвет. Кстати, это не доступно в режиме SDR.

Супер широкая цветовая гамма-и благословение, и проклятие. Это полезно для геймеров, которые хотят яркие и яркие цвета, и полезно для контента HDR, который в любом случае освоен в более широком цвете. Но для нормального использования может быть немного сложно обеспечить точное изображение и точные цвета. Мы обсуждали это выше в разделе измерений цвета, и это то, что нужно помнить. Особенно настолько без полезного режима SRGB, в котором, к сожалению, у вас нет доступа даже к контролю яркости. Вы, вероятно, захотите иметь калибровочный инструмент, если вы хотите выполнять какую -либо работу с содержанием SDR/SRGB или в определенных цветных пространствах, таких как Adobe RGB.

Размер текста очень удобен с разрешением 2560 x 1440 на экране размером 27 ″, и это все еще очень популярный вариант в этом пространстве. Это избегает проблем с системой, пытаясь привести 4K с высокими показателями обновления на экране, а также этот размер также. Для офисной и общей работы изображение острое и ясное.

Мы должны поговорить здесь, хотя о поведении подсветки, как, к сожалению, и совершенно необычно в наше время, на экране оснащен колебания модуляции ширины пульса), когда подсвет. Это на самом деле присутствует на всех уровнях яркости, в том числе на 100% настройке, хотя работает на высокой частоте 1920 Гц. Это высокая частота и, следовательно, может не вызвать слишком много проблем, когда речь идет о напряжении глаз или других связанных с этим вопросов, хотя это то, что можно знать, это может повлиять на некоторых пользователей.

Обновление 22 апреля 2023 года – Мы обратились к AOC, чтобы запросить поведение подсветки, которое первоначально планировало выпустить новую прошивку, которая может изменить это поведение, но не было возможности изменить ее на этой модели, учитывая ее мини -светодиодную подсветку. Это очень высокая частота, так что вряд ли вызовет много проблем, хотя некоторые люди могут испытывать мерцание от этого.

Экран имеет синий пик при 449 нм, и, к сожалению, нет часть сертифицированного диапазона экранов EyeSafe. В OSD существует ряд режимов уменьшения синего света для предварительно определенного использования, такого как интернет, офис и мультимедиа, например,. Каждый, кажется, делает изображение немного более зеленоватым на самом деле и делает изображение немного теплым, поэтому немного снижает синий пик. Максимальный режим называется «чтение» и составляет около 5208 тыс.

Время отклика и игры

AG274QXM имеет нативную частоту обновления 170 Гц, которая в настоящее время является довольно скромной в пространстве монитора 1440p (с довольно немало вариантов 240 Гц+, но все еще прилично для игр. Существует рекламируемая спецификация времени отклика на 1 мс и ряд настроек перегрузки, доступных в меню, чтобы помочь вам получить оптимальные игровые показатели и время отклика пикселей.

Здесь стоит отметить, что на экране есть разрешение 1440p (2560 x 1440), и поэтому будет меньше нагрузкой на вашу систему, чем если бы это было 4K, как и некоторые другие 27 -дюймовые экраны, особенно с светодиодными подсветками FALD/Mini. Включение Adaptive-Sync VRR также поможет поддерживать различные показатели производительности и обновления, включая менее мощные системы. Он был сертифицирован в соответствии с схемой AMD «FreeSync Premium Pro», но не согласно схеме Nvidia «G-Sync Compatible», хотя он все еще поддерживает VRR из Nvidia G-Sync Systems, конечно. Высокая частота обновления обеспечивает заметные улучшения ясности движения, поддержки частоты кадров и общего опыта игр по сравнению с более низкими экранами скорости обновления. Вы получаете более плавное и более четкое движение, и это заставляет все выглядеть еще лучше для быстро меняющегося контента, чем, скажем, на экране 60 Гц. Более высокие показатели обновления, доступные с некоторыми другими экранами, могут предложить здесь дополнительные улучшения, но 170 Гц все еще очень хорошо.

Внутри меню OSD находится ряд игровых настроек, таких как управление тени, управление цветом игры и счетчик рамки. Существует также опция Crosshair, доступная в качестве быстрого доступа, если вы нажимаете на джойстик OSD. Также доступен выбор предустановки «режима игры», включая предварительно определенные варианты для FPS, RTS и Racing Games. К сожалению, эти режимы заблокированы для яркости и цветовых элементов управления, но есть также 3 полностью настраиваемых режима «Геймер 1 – 3», которые могут быть полезны для настройки для разных игровых сценариев, если хотите. К сожалению, на этом экране нет режима восстановления размытого режима.

Время отклика и ясность движения

Мы должны начать с того, что на самом деле было невозможно надежно измерить время отклика пикселей, используя любое из нашего тестового оборудования, из -за поведения ШИМ подсветки. Обычно, если экран использует ШИМ, вы можете, по крайней мере, переключиться на 100% яркость, чтобы устранить его, для целей, а затем провести время отклика G2G измерения. К сожалению, на AG274QXM это мерцание ШИМ присутствовало даже при 100% яркости. Вы можете увидеть пример осциллографа для перехода 0-255-0 (черно-белый черный) выше, с быстрыми колебаниями яркости, что делает невозможным измерить, где действительно должна быть кривая времени отклика и где уровни допуска и пики прерывания было бы.

Однако все не потеряно, мы можем вместо этого вернуться к некоторым визуальным тестам и предоставить некоторые субъективные фотографии оценки и преследования камеры, которые помогут захватить реальную ясность движения и поведение времени отклика. Мы бы хотели включить оба, конечно, но этого должно быть достаточно для этого экрана.

В меню OSD доступно 4 режима перегрузки – выключенные, слабые, средние и сильные. Прежде всего, мы сравнили каждый режим с максимальной скоростью обновления 170 Гц и захватили воспринимаемую ясность движения, как вы увидите в реальном использовании. Мы проигнорируем режим «выкл. Вы можете увидеть на уровне обновления максимума 170 Гц. Оптимальный режим был настройкой «среднего». Были некоторые небольшие улучшения в резкости и небольшом сокращении размытия, когда вы переходите из «слабых» режимов, хотя они были довольно тонкими на практике. Вы получаете более четкое и более четкое изображение в режиме «среднего» при 170 Гц, и качество изображения было хорошим, никаких признаков каких -либо артефактов превышения. «Сильный» режим отодвигал вещи слишком далеко и представил некоторые заметные бледные и темные ореолы за движущимся тестом НЛО, вызванные некоторыми умеренными уровнями перехвата. Лучше всего избежать «сильного» режима вообще.

Этот дисплей делает нет Из-за перегрузки с переменной функцией, функция, которая почти исключительно доступна на собственных экранах модуля nvidia g-sync и предназначенная для контроля времени отклика и превышения в диапазоне частот обновлений, особенно полезно для ситуаций VRR. В результате на AG274QXM наблюдается знакомое увеличение уровней перехвата, поскольку частота обновления снижается. Фактически в режиме «среднего», даже падающего с 170 Гц до 120 Гц, оставил довольно заметные следы и бледный перехват, и вы захотите упасть в «слабый» режим перегрузки. «Слабый» режим вплоть до более низкой скорости обновления, таких как 60 Гц, и поэтому мы рекомендуем эту настройку для ситуаций VRR. Это не так хорошо, как «средний» режим в верхней части, но все еще совершенно полезен. Вы, вероятно, могли бы считать экран, чтобы иметь один опыт работы в режиме Overdrive по всему VRR, если бы вы также придерживались «слабых» настройки, что является хорошей новостью.

Здесь также следует отметить, что мы измерили супер низкий входной задержка на AG274QXM. Было полное задержку дисплея всего 1.В среднем 60 мс, поэтому экран отлично подходит для быстрого развития конкурентных игр, если вам нужно.

Консольные игры

Экран имеет HDMI 2.0 Связь с двумя портами предоставлена. Они могут поддерживать разрешение 2560 x 1440 при 120 Гц от Xbox Series S/X (где доступен выход 1440p), но для PlayStation 5 только 1920 x 1080 при 120 Гц (где 1440p еще недоступен). Существует также виртуальная поддержка ввода 4K, представленная на этой модели над HDMI, которую мы подтвердили с помощью нашего Xbox, но она поддерживает только максимум 60 Гц из -за ограничений полосы пропускания HDMI 2.0. Для PS5 может быть полезно избежать необходимости упасть до 1080p, если вы сосредоточены на деталях изображения и разрешении, а не с высокой частотой обновления, и, вероятно, в зависимости от вашей игры тоже.

Мы также подтвердили, что экран поддерживает FreeSync над HDMI, предоставляя VRR поддержку Xbox, которая поддерживает это, хотя сомнительно, добавит ли Sony когда -нибудь это для PS5. Потому что это старшее поколение HDMI 2.0 Возможности, не существует HDMI-VRR, который мог бы сделать VRR для PS5 в будущем более вероятным, но вообще не имеет значения для Xbox. Он не будет поддерживать сигналы Allm, Dolby Vision или 24 Гц, но может поддерживать содержание 50 Гц и HDR10.

Высокий динамический диапазон (HDR)

Технические возможности HDR
Местное затемнение Мини светодиодная подсветка
Большое количество местных зон смягчения 576 зон
Повышенная пиковая яркость 1262 CD/M 2
Увеличение динамического диапазона (контраст) макс ~ 37 500: 1
Повышенное «локальное» соотношение контрастности HDR Max ~ 3080: 1
Широкий цветной гамт> 90% DCI-P3 115.9% относительно
10-битная поддержка глубины цвета Поддерживается

AG274QXM сертифицирована в соответствии с стандартом VESA DisplayHdr 1000 благодаря своему высококачественному светодиодному светильнику. Он предлагает 576 локальных зон для загар, высокая пиковая яркость 1000+ NIT и цветовые усовершенствования, связанные с HDR.

  • Экран поддерживает только нормальные входные сигналы HDR10 общего содержания HDR, но, как и большинство других мониторов, он не может поддерживать Dolby Vision или HLG.
  • С помощью HDR в меню OSD доступно 4 режима, помеченные как DisplayHDR, HDR Game, HDR Movie и HDR Picture. Разделы OSD для яркости и настройки цвета недоступны после того, как HDR будет включен, к сожалению, и поэтому вы ограничены настройкой экранов по умолчанию
  • Визуально с включенным режимом HDR Экран выглядел довольно вымытым и слишком круто в окнах, и как будто баланс яркости не был правильным. Это применяется во всех 4 режимах. Мы предоставили некоторые дополнительные измерения ниже этой настройки по умолчанию, чтобы предоставить больше информации.
  • В режимах игры/фильма/изображения есть также акцентированная резкость изображения, что может быть нормально для этих конкретных применений, но некоторым людям может не понравиться это. Режим «DisplayHdr» по умолчанию сохраняет стандартную резкость экрана, хотя мы заметили небольшую ошибку, где, если вы измените один из других режимов, а затем обратно на DisplayHDR, акцентированная резкость остается. Вы должны отключить и повторно установить режим HDR в Windows, чтобы вызвать его обратно к резкости дисплея по умолчанию в этом режиме.
  • Местное затемнение имеет приличное количество зон 576, обеспечивающих очень способный потенциал затемнения по всему экрану, учитывая его размер. Это далеко за пределами всего, что вы можете получить от подсветки с краями, которые имеют только очень ограниченное количество зон (обычно 8, 16 или 32) и распространены в пространстве монитора HDR. Это один из ключевых различий в этом пространстве монитора 1440p, если вы смотрите на производительность HDR.
  • Первоначальные наблюдения 25 февраля 2022 г. Обзор – В визуальных тестах мы обнаружили, что яркость любых ореолов и цветов вокруг ярких объектов довольно тонкой, что было хорошим новостью, они не были слишком очевидны. Тем не менее, зоны, похоже, довольно медленно реагировать на изменения. Например, в этом локальном тестировании на затемнение, где форма быстро кружится по экрану в некоторых частях видео, мы увидели довольно длинную сужающуюся тропу за ним, заставляя ее выглядеть немного как кружащаяся комета. Этот след был не слишком ярким, он почти выглядел как темно -коричневый цвет, но с черным фоном вы могли его увидеть. Это довольно экстремальный тестовый шаблон. Тем не менее, зоны, казалось, были довольно медленными, чтобы реагировать на изменения в содержании. Это, вероятно, делает экран более подходящим для более медленного контента HDR, таких как фильмы и игры типа RTS, чем для более быстрых игр типа FPS, например,.
  • Обновление 22 апреля 2023 года – AOC сообщите нам, что они выпустили новую прошивку после этого оригинального обзора, который улучшил ореол в HDR, позволил вам использовать Mini Led Bearlight и в режиме SDR и улучшил отзывчивость подсветки, которая должна помочь.

Производительность в режиме DisplayHDR по умолчанию фиксируется выше, и это было похоже на другие режимы и в других режимах. Вы можете увидеть довольно приличную PQ Gamma с правой стороны, которая была приятной, но в этом режиме есть огромный перекос RGB для широкого диапазона серых оттенков, особенно для более легких оттенков и белых. Средняя цветовая температура была слишком прохладной при 6915K, а белая точка была немного прохладнее на уровне 7059 тыс. (9% отклонение от цели). Это приводит к некоторым очень высоким ошибкам в серого счетов слева.

Мы также можем сравнить цвета с Rec.Цветовое пространство 2020 года, которое используется для освоения содержания HDR. AG274QXM имеет хорошее широкое покрытие Rec.2020 Фактически, с 83.7% абсолютное покрытие, благодаря его особенно широкой подсветке гаммы. Точность цвета была умеренной, но серые и белые оттенки все еще были проблематичными здесь.

В целом, это разумная настройка в режиме HDR, хотя изображение выглядит немного вымытым, и в этих измерениях есть некоторые более высокие ошибки, если вы также рассматриваете ошибку яркости (не показано выше). Это должно быть хорошо для HDR Gaming и фильмов на самом деле, но недостаточно точнее для какого -либо создания контента HDR или профессиональной работы.

Заключение

AG274QXM предлагает интересную опцию в пространстве монитора 27 ″ 1440p. Это первый в своем роде, который сосредоточен на действительно улучшении производительности HDR, в сочетании с мини -светодиодной подсветкой, которая предлагает некоторые впечатляющие возможности. Приятно видеть, как такая технология подсветки в сочетании с более скромным экраном, в отличие от того, чтобы быть зарезервированным только для флагманских игровых дисплеев с абсолютным конечным конечным. Мы, безусловно, хотели бы, чтобы в будущем было более способное подсветки в сочетании с мониторами среднего уровня, как это было сделано здесь AOC.

Игры и HDR, очевидно, являются двумя ключевыми вариантами использования для AG274QXM, и мы чувствовали, что это очень хорошо в обах в целом. Хотя мы не смогли измерить время отклика с помощью нашего оборудования из -за довольно сумасшедшей операции подсветки PWM (подробнее об этом через мгновение!) визуальные и субъективные тесты выявили быстрое время отклика и очень хорошую ясность движения. Вы получаете один опыт работы в режиме перегрузки, если вы придерживаетесь «слабой» настройки перегрузки, которая используется в диапазоне VRR, хотя и не совсем оптимально в верхнем конце диапазона скорости обновления. Задержка ввода была супер-низкой, и вы получаете приятное сочетание разрешения 1440p и скорости обновления 170 Гц, которая более доступна для многих людей. Например, есть несколько вещей, которые не хватает, например, как подсветка для сокращения размытия, и вы, безусловно, можете найти на рынке более высокую частоту обновления 1440p на рынке. Тем не менее, здесь были принесены несколько жертв, чтобы подтолкнуть HDR Experience, что полезно как для игр, так и для мультимедиа.

Со стороны HDR, без сомнения, нет никаких сомнений в том, что Mini Led Bearlight предлагает чрезвычайно превосходный опыт для большинства рабочих столов «HDR» на рынке. Наличие нагрузки больше зон для затемнения имеет огромное значение для контраста, возможности яркости и обработка изображения в целом. Мы чувствовали, что подсветка была, возможно, немного медленной для супер-фанатных игр, когда мы впервые просмотрели его, но совершенно адекватны для некоторых хороших мультимедиа и медленных игр. Обновление 22 апреля 2023 г -AOC позже выпустил обновление прошивки, чтобы ускорить работу подсветки, а также помогли снизить ореол, хотя у нас не было шансов повторно испытать это.

Мини -светодиодная подсветка экрана принесла некоторые очень хорошие улучшения для общего контраста экрана, а также некоторую пиковую яркость. Это было не идеально, так как было немного трудно контролировать меньшие яркие области, а контраст более ограничен при рассмотрении смежных ярких и темных областей. Установка также может сделать некоторые исправления для таких вещей, как баланс RGB и точность в сети. В целом, хотя HDR Experience для типичной игры и мультимедийного контента был очень приятным.

Вдали от целевых игр и HDR используются, было приятно увидеть некоторое внимание к другим функциям, таким как однобитный подключение USB Type-C, переключатель KVM и т. Д. Панель IPS обеспечивает обычную прочную все круглую производительность, а широкая гамма делает его жизнеспособным для работы с контентом Adobe RGB даже. Вам действительно понадобится калибровочное устройство, хотя, если вы хотите работать с чем -то, кроме нативной гаммы, и обеспечить более точную производительность для рабочих процессов SRGB/SDR и Adobe RGB. Режим эмуляции SRGB, к сожалению, непринужден из -за заблокированных элементов управления и яркости, что довольно непростительно. Еще один довольно серьезный захват, который мы имели, – это ШИОм. Надеемся, что AOC отрегулирует это через обновление прошивки, как они указали нам. Мы обновим этот обзор как и когда они дадут нам дополнительную информацию об этом.

Проверьте цены и доступность в вашем регионе

Если вы геймер, но вам нужен монитор, который сможет предложить вам очень хорошую производительность для игр и фильмов HDR, то это определенно стоит посмотреть. Это все еще дорогой экран, но он гораздо более доступен, чем большинство других мини -светодиодных экранов с подсветкой на рынке, и это также не потребует от вас обновления компьютера и видеокарты одновременно благодаря более доступному разрешению и скорости обновления.

Тестирование и результаты объяснены

Мы будем проверять и измерить ряд аспектов этих дисплеев. В качестве краткого объяснения того, что некоторые из результатов означают, что мы думали, что включим это короткое руководство:

Результаты

  • Максимальная и минимальная яркость – Полный диапазон, в котором подсветка может быть отрегулирована с помощью контроля яркости монитора. В верхнем конце это может быть важно для игр на дальнейшем расстоянии, особенно в более ярких комнатах и ​​днем. На нижнем конце это может быть важно, если вы используете экран близко для более общей работы офисного типа, особенно в более темных условиях комнаты или ночью.
  • Рекомендуется настройка яркости – Для достижения около 120 кд/м 2, что является рекомендуемой яркости для ЖК -мониторов в нормальных условиях освещения
  • Блеск свободно – независимо протестировано и подтверждено, не мерцает ли экран без того, и нет, без ШИМ в настройках яркости

Раздел установки и измерений

Производительность измеряется и оценивается с высокой степенью точности с использованием диапазона тестирующих устройств и программного обеспечения. Результаты тщательно отобраны для предоставления наиболее полезной и актуальной информации, которая может помочь оценить дисплей при фильтрации широкого спектра информации и цифр, которые будут ненужными. Для измерения мы используем спектрорадиометр Uprtek MK550T, который особенно хорош для измерений цветовой гаммы и спектра. Мы также используем спектрофотометр x-Rite I1 Pro 2 и x-Rite I1 Diseal Pro Plus для измерений различными способами. Различные программные пакеты включены, включая портретные дисплеи Calman Ultimate Package. Мы измеряем экран в настройках по умолчанию (со всеми профилями ICC деактивированные и используемые настройки заводских настроек) и любыми другими режимами, которые представляют интерес, такие как предустановки эмуляции SRGB. Затем мы откалибруем и профиляем экран.

Представленные результаты можно интерпретировать следующим образом:

  • Greyscale de – Этот график отслеживает точность каждого оттенка серого измерения от 0 (черный) до 100 (белый). Точность каждого серого оттенка будет влиять на цветовую температуру и гамма дисплея. Чем ниже, тем лучше с различиями
  • Баланс RGB и цветовая температура – График баланса RGB показывает относительный баланс между красными, зелеными и синими праймериз в каждом сером оттенке, от 0 (черный) до 100 (белый). В идеале все 3 линии должны быть плоскими на уровне 100%, что будет представлять собой сбалансированную среднюю цветовую температуру 6500 тыс. Это целевая цветовая температура для мониторов рабочего стола и температуры дневного света. Где линии отклоняются от этого 100% плоского уровня, изображение может стать слишком теплым или прохладным. Под этим графом баланса RGB мы обеспечиваем среднюю коррелированную цветовую температуру для всех измеренных серых оттенков, а также его отклонение от целевой 6500 тыс. Мы также обеспечиваем цветовую температуру белой точки и ее отклонение от 6500 тыс.
  • Гамма – Мы стремимся к 2.2 гамма, которая по умолчанию для компьютерных мониторов. График предоставляется отслеживание 2.2 гамма по разным серым оттенкам и в идеале серая линия, представляющая измерения монитора, должна быть горизонтальной и плоской на 2.2 уровня. В зависимости от того, где гамма слишком низкая или слишком высокая, она может оказать влияние на изображение определенным образом. Вы можете увидеть наш график объяснения гамма, чтобы помочь понять, что больше. Под гамма -графом мы включаем среднюю общую гамма, достигнутую вместе со средним для темных оттенков (0 – 50) и для более легких оттенков (50-100).
  • Яркости, черная глубина иКонтрастность – Измерение яркости, глубины черного и полученного контрастного соотношения тестируемого режима, будь то в настройках по умолчанию или позже после калибровки и профилирования.
  • Покрытие гаммы – Мы предоставляем измерения цветовой гаммы экранов по сравнению с различными контрольными пространствами, включая SRGB, DCI-P3, Adobe RGB и Rec.2020. Покрытие показано как в абсолютных числах, так и в относительном, что помогает определить, где покрытие простирается за пределы данного эталонного пространства. Включена диаграмма хроматности CIE-1976 (которая обеспечивает повышенную точность по сравнению с более старыми методами CIE-1931), которая обеспечивает визуальное представление о цветовой гамме мониторов по сравнению с SRGB, и, если это необходимо, также относительно широкого опорного пространства гамма, такого как DCI -P3.
  • DE Color Точность – широкий спектр цветов протестирован и точность цвета de измерена. Мы сравниваем эти произведенные цвета с контрольным пространством SRGB, и, если применимо при измерении экрана с широким гаммом, мы также предоставляем точность относительно определенной широкой ссылки на гамму, такой как DCI-P3. Средний DE и максимальный DE обеспечивается вместе с общим рейтингом экрана. Чем ниже, тем лучше с различиями

Секция игр

В первую очередь мы визуально проверяем экран в каждом из доступных режимов перегрузки и с диапазоном обновления от 60 Гц, вплоть до максимальной поддержки. Это позволяет нам определить, что кажется оптимальным настройкой для каждой скорости обновления, и затем мы можем измерить время отклика на диапазоне переходов серого к серому (G2G), используя нашу настройку осциллографа, включая исправление для гаммы для повышения точности, как мы описали в Наша подробная статья. Это помогает обеспечить измерения для времени отклика и перерыва, которые еще более репрезентативны в том, что вы видите в реальном использовании. В резюме в разделе «Небольшая таблица» показано среднее время отклика G2G, измеренное по нескольким скоростям обновления (где поддерживается), а также оптимальная настройка перегрузки мы обнаружили. Уровень перевода затем также оценивается в таблице при каждой скорости обновления. Мы объясним в комментарии, если есть какие -либо соображения при использовании частоты переменных обновлений (VRR), а также расскажем об общей производительности наших выводов во время всех этих тестов.

При максимальной частоте обновления экрана мы также включим наши знакомые более подробные измерения времени отклика, которые включают более широкий спектр измерений перехода, а также некоторые анализы таких вещей, как соответствие скорости обновления. Это определяет, сколько измеренных переходов пикселей было достаточно быстрым, чтобы не отставать от частоты кадров экрана. В идеале вы хотели бы, чтобы время отклика пикселей было последовательно и надежно короче, чем этот цикл скорости обновления, в противном случае, если они медленнее, это может привести к дополнительному размазыванию и размыванию на движущемся контенте.

В этом разделе мы также включим измеренное входное отставание и рассмотрим любую функцию подсветки размытия, если она доступна. Комментарий в каждом разделе предоставит больше информации, если будет доступен режим сокращения размытия и как он работает.

Мы можем заработать комиссию, если вы приобретете по нашим партнерским ссылкам в этом обзоре – TftCentral является участником программы Amazon Services LLC Associates, партнерской рекламной программы, предназначенной для предоставления средств для сайтов для получения рекламных сборов путем рекламы и ссылки на Amazon.com, Amazon.сопутствующий.Великобритания, Амазонка.Де, Амазонка.CA и другие магазины Amazon по всему миру. Мы также участвуем в аналогичной схеме для оверлокеров.сопутствующий.Великобритания, Newegg, Bestbuy и некоторые производители.

Будьте в курсе

Бруузер предупреждает Следите за нами на x (Twitter) Подписаться Поддерживать нас

Популярные обзоры трендов