Изменить ли новые портальные портальные размеры? Режим выживания – Minecraft: Java Edition – Форум Minecraft – Форум Minecraft, как сделать нижний портал в Minecraft – Dummies
Как сделать нижний портал в Minecraft
. «Активный портал» определяется как любой портальный блок, который не имеет другого портального блока непосредственно под ним, поэтому будет рассчитывать только самая нижняя строка блоков. Я не понимаю, почему что -то из этого нужно изменить, чтобы приспособить большие размеры портала. Поэтому, если ваша точка входа находится прямо на вершине портала высотой 23 блока, например, «Ближайший активный портал» составляет 23 блока прямо вниз. Если бы был еще один портал примерно 15-20 блоков в сторону, но с его нижним рядом на том же уровне, что и там, где вы находитесь, он считался бы ближе.
Форумы Minecraft
Изменить ли новые портальные портальные размеры?
- Просмотреть профиль пользователя
- Просмотреть сообщения
- Отправить сообщение
- Зомби -убийца
- Дата присоединения: 9/9/2013
- Сообщения: 183
- Детали участника
Обратный пост в ревизию отката
Я играю/транслирую большую часть времени.
- Просмотреть профиль пользователя
- Просмотреть сообщения
- Отправить сообщение
- Зомби -убийца
- Дата присоединения: 9/9/2013
- Сообщения: 183
- Детали участника
Я не уверен, что вы имеете в виду. Портал будет работать как портал, независимо от того, какой размер или форма вы выберете. Больший портал, кажется, дает более высокие показатели появления пороньков в чрезмерном мире. Единственная «новая» функция, о которой я знаю, это то, что гасты теперь могут добраться до чрезмерного мира, если портал достаточно большой. Я не видел это сам, хотя. О, а также вы можете активировать портал (с кремнем и камнем) в любом из блоков Osidian. Не только тот, который в углу, как раньше.
Когда вы проводите нижние порталы, чтобы идеально перейти к друг другу, вы ставите их на одну и ту же плоскость координат в каждом измерении. Я подсчитал, что по двум портальным блокам в центре того, где будет находиться портал, как в чрезмерном мире, так и в нижнем. Но с возможностью изменить порталы на огромные размеры сейчас, мне интересно, как алгоритм был изменен в соответствии с этим.
Обратный пост в ревизию отката
Я играю/транслирую большую часть времени.
- Просмотреть профиль пользователя
- Просмотреть сообщения
- Отправить сообщение
- Каменный шахтер
- Местоположение: 3 блока с грязным блоком
- Дата присоединения: 17.11.2013
- Сообщения: 117
- Minecraft: Nachtjagster
- PSN: Nachtjagerst
- Детали участника
Пятный портал может быть любому размеру, он просто должен быть> 5×4
Обратный пост в ревизию отката
- Просмотреть профиль пользователя
- Просмотреть сообщения
- Отправить сообщение
- Зомби -убийца
- Дата присоединения: 9/9/2013
- Сообщения: 183
- Детали участника
Пятный портал может быть любому размеру, он просто должен быть> 5×4
Вы уверены в этом? Я читал, что предел 23×23.
Обратный пост в ревизию отката
Я играю/транслирую большую часть времени.
- Просмотреть профиль пользователя
- Просмотреть сообщения
- Отправить сообщение
- Эксперт по порталу
- Дата присоединения: 13.04.2012
- Сообщения: 5879
- Детали участника
Наука о портале основана на отдельных портальных блоках. Главные фиолетовые вещи; не обсидианская рама, а не портал в целом. Когда вы вступаете в любой портальный блок, ваша точка входа в другой мир рассчитывается на основе координат игрока в момент транспорта. Я не уверен, считает ли он уровень «ног» или уровень «глаза»; это не должно иметь большого значения, но я предполагаю, что он считается уровнем ног.
Затем игра ищет любой «активный портал» рядом с вашей точкой входа. «Активный портал» определяется как любой портальный блок, который не имеет другого портального блока непосредственно под ним, поэтому будет рассчитывать только самая нижняя строка блоков. Я не понимаю, почему что -то из этого нужно изменить, чтобы приспособить большие размеры портала. Поэтому, если ваша точка входа находится прямо на вершине портала высотой 23 блока, например, «Ближайший активный портал» составляет 23 блока прямо вниз. Если бы был еще один портал примерно 15-20 блоков в сторону, но с его нижним рядом на том же уровне, что и там, где вы находитесь, он считался бы ближе.
Последнее отредактировано Ironmagus: 20 ноября 2013 г
Обратный пост в ревизию отката
Деревенская механика: не очень быстрое руководство-Обновление 2017! Теперь с 1.8 Механика размножения! Долговременная информация о торговле, скоро наступит!
Если вы говорите плз потому что это короче, чем пожалуйста, я скажу нет потому что это короче, чем да.
Ты думаешь, магия не реальна? Рассмотрим это: для каждого человека есть предложение – серия слов, которые имеют право уничтожить их.
- Просмотреть профиль пользователя
- Просмотреть сообщения
- Отправить сообщение
- Математический десерт
- Дата присоединения: 28.06.2012
- Сообщения: 483
- Детали участника
Единственный аспект крупных порталов, который может быть полезен, – это выбор различных порталов на основе позиции, в которой вы ввели портал.
Это было сделано до того, как были добавлены более крупные порталы. Если вы входите слева, «ближайший портал» может быть другим порталом, чем если бы вы ввели справа. С большими порталами, переходом из сверхуровневого мира, «ближайший портал» может быть намного дальше друг от друга в зависимости от того, где вы вошли.
Ничего в этом нет другого. Это все же «ближайший портал» в соответствии с позицией игрока в блоках портала, и эквивалентная координата между размерами. Большие порталы просто дают вам больше «позиций» в рамках одной портальной структуры.
Последнее отредактировано Antofthy: 20 ноября 2013 г
Обратный пост в ревизию отката
- Окончательное руководство по надежным башням (форум)
- Advanced World Edit (видео)
- Всемирное редактирование с изюминкой (видео)
- Передача мирового редактирования на выживание (видео)
- Статуя выживания от схемы (видео)
- Просмотреть профиль пользователя
- Просмотреть сообщения
- Отправить сообщение
- Зомби -убийца
- Дата присоединения: 9/9/2013
- Сообщения: 183
- Детали участника
Наука о портале основана на отдельных портальных блоках. Главные фиолетовые вещи; не обсидианская рама, а не портал в целом. Когда вы вступаете в любой портальный блок, ваша точка входа в другой мир рассчитывается на основе координат игрока в момент транспорта. Я не уверен, считает ли он уровень «ног» или уровень «глаза»; это не должно иметь большого значения, но я предполагаю, что он считается уровнем ног.
Затем игра ищет любой «активный портал» рядом с вашей точкой входа. «Активный портал» определяется как любой портальный блок, который не имеет другого портального блока непосредственно под ним, поэтому будет рассчитывать только самая нижняя строка блоков. Я не понимаю, почему что -то из этого нужно изменить, чтобы приспособить большие размеры портала. Поэтому, если ваша точка входа находится прямо на вершине портала высотой 23 блока, например, «Ближайший активный портал» составляет 23 блока прямо вниз. Если бы был еще один портал примерно 15-20 блоков в сторону, но с его нижним рядом на том же уровне, что и там, где вы находитесь, он считался бы ближе.
Поскольку координата Y не имеет значения, за исключением Y: 128 в нижнем ограничении, я бы обнаружил, что его уровень или уровень ног не имеют значения.
Вот еще один хороший вопрос. Могут ли порталы регулярно работать над Y: 128 в чрезмерном мире, не похожие на односторонние порталы в нижнем углу выше Y: 128?
Обратный пост в ревизию отката
Я играю/транслирую большую часть времени.
- Просмотреть профиль пользователя
- Просмотреть сообщения
- Отправить сообщение
- Эксперт по порталу
- Дата присоединения: 13.04.2012
- Сообщения: 5879
- Детали участника
Поскольку координата Y не имеет значения, за исключением Y: 128 в нижнем ограничении, я бы обнаружил, что его уровень или уровень ног не имеют значения.
y не «не имеет значения» и никогда не был, это просто (обычно) не как Важно, как координаты x и z. Но если у вас есть порталы в нижнем углу при x = 200 и x = 400, и вы делаете портал в чрезмерном мире при x = 2400 (эквивалент nether x = 300, ровно 100 блоков от каждого), то это внезапно становится очень . Расстояние до «ближайшего» портала измеряется линейно (a 2 + b 2 + c 2 = d 2), поэтому, если горизонтальные расстояния точно (или даже почти) одинаково, то в любом случае ближе к одному и тому же y-высоту в целом будет немного ближе, и это тот, который будет использоваться. Просто так, поскольку направление Y не «сжата» по факту 8, такими как направления X и Z, оно легко омрачено небольшими различиями в горизонтальном положении, которые оказывают гораздо большее влияние.
Вот еще один хороший вопрос. Могут ли порталы регулярно работать над Y: 128 в чрезмерном мире, не похожие на односторонние порталы в нижнем углу выше Y: 128?
Я не уверен, и я сейчас не на своем компьютере, но это должно быть достаточно легко, чтобы проверить в творческом режиме. Построить портал в чрезмерном мире выше Y = 128. Затем перейдите в нижний, построите другой портал на правильных координатах x и Z (если автоматическая сгенерированная портал уже не прямо там), и вернитесь в Overworld. Вы либо попадете на начальный портал Overworld, либо не будете.
Обратный пост в ревизию отката
Деревенская механика: не очень быстрое руководство-Обновление 2017! Теперь с 1.8 Механика размножения! Долговременная информация о торговле, скоро наступит!
плз потому что это короче, чем пожалуйста, я скажу нет потому что это короче, чем да.
Ты думаешь, магия не реальна? Рассмотрим это: для каждого человека есть предложение – серия слов, которые имеют право уничтожить их.
- Просмотреть профиль пользователя
- Просмотреть сообщения
- Отправить сообщение

- Дерево -перфунчер
- Расположение: Финляндия
- Дата присоединения: 16.05.2013
- Сообщения: 1502
- Minecraft: Joonatan1998
- Детали участника
y не «не имеет значения» и никогда не был, это просто (обычно) не как Важно, как координаты x и z. Но если у вас есть порталы в нижнем углу при x = 200 и x = 400, и вы делаете портал в чрезмерном мире при x = 2400 (эквивалент nether x = 300, ровно 100 блоков от каждого), то это внезапно становится очень Соответствует, на какой высоте они все при определении, какой из них ближайший. Расстояние до «ближайшего» портала измеряется линейно (a 2 + b 2 + c 2 = d 2), поэтому, если горизонтальные расстояния точно (или даже почти) одинаково, то в любом случае ближе к одному и тому же y-высоту в целом будет немного ближе, и это тот, который будет использоваться. Просто так, поскольку направление Y не «сжата» по факту 8, такими как направления X и Z, оно легко омрачено небольшими различиями в горизонтальном положении, которые оказывают гораздо большее влияние.
Я не уверен, и я сейчас не на своем компьютере, но это должно быть достаточно легко, чтобы проверить в творческом режиме. Построить портал в чрезмерном мире выше Y = 128. Затем перейдите в нижний, построите другой портал на правильных координатах x и Z (если автоматическая сгенерированная портал уже не прямо там), и вернитесь в Overworld. Вы либо попадете на начальный портал Overworld, либо не будете.
Порталы работают выше y = 128 в Overwold, их просто сложнее связать. (Вы должны попытаться построить свой портал как можно более высоко)
Как сделать нижний портал в Minecraft

Основным шагом в Minecraft является строительство портала, который переносит вас из классического чрезмерного мира в нижнее измерение, которое является опасным местом с интересным новым набором блоков и монстров. Чтобы разблокировать больше предметов и достичь следующего этапа игры, вы должны добраться до нижнего. Получить доступ к этому адскому измерению, обучаясь Как сделать нижний портал Следуя приведенным ниже шагам.
Пятные порталы могут быть построены в различных размерах. Чтобы построить нижний портал, вам нужно как минимум десять блоков обсидиана, чтобы создать раму портала и кремень и сталь, чтобы зажечь портал.
Как собрать обсидиан для вашего портала
Сбор блоков обсидиана может быть сделан несколькими способами. Если у вас есть актерский топор с бриллиантом, вы сможете просто добывать для блоков обсидиана, используя этот редкий кусок горнодобывающего оборудования. Однако, поскольку бриллианты редки и трудно найти, может потребоваться некоторое время, чтобы создать этот инструмент и достаточное количество обсидиана, чтобы создать нижний портал.
В качестве альтернативы, вы можете создать блоки обсидиана через комбинацию двух других элементов, лавы и воды. В видео выше показаны лучшие методы, которые можно использовать для эффективного создания блоков обсидиана в соответствующей структуре портала, не нанося вреда вашему персонажу или трату ресурсов.
Создание нижнего портала
- Создайте портальную раму, используя 10 или 14 обсидианских блоков. Самый простой образец в нижнем портале – это прямоугольник 4×5 с обсидиански.
