Красовая издание 1.20.30 – Minecraft Wiki, Minecraft 1.20.30, 1.20.10 официальная загрузка – McPe/Bedrock Edition.
Minecraft 1.20.30, 1.20.10 официальная загрузка – McPe/Bedrock Edition
1.20.30 является незначительным обновлением выпущен 19 сентября 2023 года, который вносит экспериментальные изменения в The Villager и Wandering Trader Trades, приносит больше паритета Java Edition, и исправляет ошибки. [1]
Майнкрафт википедия
!
Нет учетной записи?

Красовая издание 1.20.30
v1.20.30

Версия
Построить версию
Внутренняя версия
Окна: 1.20..0
Chromeos, Android, iOS, iPados, Fire: 1.20.30.
Xbox One: 1.20.3002.70
PlayStation 4: 2.72
Тип
Дата выпуска
Версии разработки
Версия протокола
1.20.30 является незначительным обновлением Издание Bedrock выпущен 19 сентября 2023 года, который вносит экспериментальные изменения в The Villager и Wandering Trader Trades, приносит больше паритета Java Edition, и исправляет ошибки. [1]
Содержимое
Дополнения []
Геймплей []
- Добавлен DolimitedCrafting, контролируя, могут ли игроки создавать только те рецепты, которые они разблокировали, по умолчанию .
- Нужен рецепт -рецепт -игровой правила, установленное в соответствии с работой.
- Контролирует, какой процент игроков должен спать, чтобы пропустить ночь.
- Когда установлено на 0 или отрицательное значение, одного игрока достаточно, чтобы пропустить ночь, и ночь сразу пропускается без перехода.
- Когда установлено более 100, ночь нельзя пропустить.
Общий [ ]
- Добавлен экспериментальный переход “.
- Содержит обновленные сделки для жителей деревни с целью перебалансировки.
- Добавлена игра “Разблокировка рецепта” и расширенный вариант (правило игры рецептазатоки).
- Добавлены оповещения для пользователей iOS и iPados, у которых закончилось дисковое пространство.
- Теперь отображается сообщение, когда игроки нажимают кнопку «Изменение перспективы камеры», но определенная перспектива уже установлена через /cameracommand.
- Добавлена вариант видео “Вертикальная синхронизация”.
- Добавлен Улучшенный входной ответ Экспериментальный вариант видео.
- .
- Уменьшает задержку ввода.
- Включение этого настройки увеличит расход батареи.
- Добавлены следующие параметры:
- deferred_viewdistance, по умолчанию 8 .
- deferred_upscaling, по умолчанию на 1 .
- gfx_resizableui, по умолчанию 0 .
- new_video_settings, по умолчанию к 0 .
- graphics_mode, по умолчанию 2 .
- shadow_quality, по умолчанию 3 .
- point_light_loding_quality, по умолчанию 3 .
- bloom_enabled, по умолчанию на 1 .
- ctrl_improvedInputResponse, по умолчанию 0 .
Технический []
- Добавлена поддержка опции alluck_random_seed в мировых шаблонах манифестов.
- Двигаться ПЛАТНОЕ ПЕРЕДЕЛЕНИЕ (Minecraft: Placement_Direction) и ПЛОНАПОЗИЦИЯ (Minecraft: Placement_position) Блок -черты вне эксперимента. Эти черты можно использовать для блоков с Format_version> = 1.20.20 .
- Выпустили следующие компоненты из эксперимента в форматах JSON 1.20.30 и выше:
- Minecraft: компонент носимых предметов.
- Minecraft: компонент элемента копания.
- Minecraft: Компонент предмета Hand_eainted.
- Minecraft: компонент элемента use_duration.
- Minecraft: stacked_by_data Компонент элемента.
- Minecraft: компонент элемента use_animation.
- Minecraft: Alling_off_hand Item Component.
- Minecraft: sup_despawn Компонент элемента.
- Minecraft: компонент элемента Liquid_Cliped.
- Minecraft: компонент элемента повреждения.
- Minecraft: очаровательный компонент предмета.
- Minecraft: компонент продуктов питания.
Изменения [ ]
Блоки []
Формат команды []
- Теперь доступен без использования экспериментального переключения “Экспериментальные камеры”.
- Теперь доступен без использования экспериментального переключения «разблокировка рецептов».
- Обновлено синтаксис, чтобы соответствовать .
- Старый синтаксис:
- /рецепт дай
- /рецепт взять
- /рецепт дай
- /рецепт взять
- Теперь доступен без использования экспериментального переключения «бета -APIS».
- Теперь использует состояние блока Minecraft: block_face вместо Facing_direction .
- Minecraft: block_face использует шесть строковых значений [«вниз», «Восток», «Север», «Юг», «Вверх», «Запад»] .
- Теперь они используют состояние блока Minecraft: cardinal_direction вместо направления или Facing_direction .
- Minecraft: Cardinal_Direction использует четыре строковых значения [«Восток», «Север», «Юг», «Запад»] .
- Теперь использует состояние блока minecraft: verticalical_half вместо top_slot_bit .
- Minecraft: vertical_half использует два строковых значения [“внизу”, “top”] .
Геймплей []
- Возможность ползания теперь доступна без использования экспериментального переключения “ползания”.
- Игрок теперь вынужден выходить из государства ползания во время езды.
- Игроки теперь могут переключать полеты при ползании в творческом режиме.
- Новая система разблокировки рецептов и ее функции теперь доступны без использования экспериментального переключения «разблокировка рецептов».
- Теперь стоит за правилом игры рецепта -подключения.
- Поиск будет соответствовать только началу любого слова во имя элемента.
- Например, поиск »тор“Теперь покажу торCh, душа торCh и Redstone торCH, но не активатор железнодорожный.
- Игрок теперь вынужден выходить из состояния подсказки во время езды.
- Игроки теперь могут переключать полеты при прохождении в творческом режиме.
Общий [ ]
- Удалил подозрительное рагу из творческого инвентаря.
- Удалили экспериментальные переключения «разблокировка рецепта» и «ползание».
- Значок приложения нормальной игры была обновлена.
- Для Предварительный просмотр Minecraft Значок применения был изменен с травянистую блока на грязь.
- Изменил внутриигровой логотип для Предварительный просмотр Minecraft.
- Теперь включено по умолчанию.
- Теперь есть частичная поддержка (цвет, статическое запутывание) для «кодов форматирования».
- «Текст на речь» рассказчик теперь зачитает текст инструкции, а также кнопку подтверждения в меню «Безопасная область».
- Изменил «джойстик, всегда видимый» и «джойстик видимым при неиспользованных» вариантах сенсорных «на джойстик».
- Изменил опцию «Подключить кнопку», чтобы «проникнуть» в раскрывающее меню.
- Перенесенная кнопку «Синхронизированное старое мир» в раздел хранения.
- Переименованная опция «левша» в «Левой режиме».
- Переименованная опция «Доступность и видео” очень большой графический интерфейс “для” очень большого нового пользовательского интерфейса “.
- «Текст на речь» рассказчик теперь прочитал отключенное сообщение в меню игры, когда открывается без подключения к Интернету.
- Переименован кнопку «Управление», чтобы «отменить» в «Параме»> «Подписки».
- «Меню паузы» было переименовано в «меню игры».
- .
- Добавлены три новых удобных сообщений об ошибках отключения и улучшены два других.
Мобы []
- Теперь есть свой собственный звук при превращении в Zoglins.
- Теперь играет звук при конвертации в утопленный.
- .
- Теперь играет звук, когда бросают снежки.
- .
- Когда они убиты, они больше не бросают предметы, удерживаемые в руках.
- .
- Теперь бросает заживление и регенерацию в Raiders во время деревенских рейдов.
- Теперь отображает свое звание по внешнему виду.
Не мобильные объекты []
- Теперь сломается, падая на лодку или какао -бобы.
Всемирное поколение []
- Алмазная руда теперь генерируется чаще в глубоких слоях сверхпрочного мира.
- Добавлено новое размещение руды: распределено равномерное, от высоты -64 до -4, с размером капли 8, частотой генерации 2 и вероятностью 50% отбрасывания при воздействии воздуха.
- Другие существующие размещения алмазной руды остаются нетронутыми.
Технический []
- Выделенный сервер Linux: Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) теперь минимально поддерживаемая версия Ubuntu. Ubuntu 18.04 LTS больше не поддерживается.
Экспериментальный []
Эти дополнения и изменения доступны, позволяя «перебалансировку торговли сельским жителем», «Бета -API», «Особенности Molang» и «Экспериментальные камеры» экспериментальные переключатели.
Дополнения []
Технический []
- Добавлены сценарии сценариев камеры для следующих API:
- setCamera (): чтобы установить камеру на указанную пресет.
- FADE (): чтобы запустить камеру исчезнуть.
- clear (): чтобы очистить текущие настройки на камере.
- Выставленное размер для сценариев.
- Выставили следующие правила размещения функций:
- Minecraft: Aggregate_feature .
- Minecraft: cave_carver_feature .
- Minecraft: Fossil_feature .
- Minecraft: geode_feature .
- Minecraft: Grogins_plant_feature .
- Minecraft: multiface_feature .
- .
- Minecraft: ore_feature .
- Minecraft: partyly_exposed_blob_feature .
- Minecraft: Scatter_feature .
- Minecraft: search_feature .
- Minecraft: sequence_feature .
- Minecraft: single_block_feature .
- Minecraft: snap_to_surface_feature .
- Minecraft: structure_template_feature .
- Minecraft: Surface_Relative_Threshold_feature .
- Minecraft: Tree_feature .
- Minecraft: Underwater_cave_carver_feature .
- Minecraft: eleghation_patch_feature .
- Minecraft: Weeshed_random_feature .
Изменения [ ]
Геймплей []
Технический []
- Преобразованный set_block_property в set_block_state для пользовательских блоков.
- Добавлено определение вектора в динамику .
- EntityequippmentinentoryComponent
- Реализованный слот Проверка Для SetEquipment, который теперь возвращает логическое, указывающее, можно ли оборудовать элемент на указанный слот.
- EntityequippmentinentoryComponent в настоящее время ограничен только игроками.
- Перенесено на 1 до 1.4.0 .
- Перенесен на дни на 1.4.0 .
- Перенос settimeOfDay (время ofday: номер | TimeOfday) к 1.4.0 .
- Перенесенный getabsoluteTime до 1.4.0 .
- Перенос setabSoluteTime (AbsolutTeTime: число) на 1.4.0 .
- Добавленные ограничения длины для Setlore – до 20 строк с до 50 символов на строку.
- Функция перемещения на 1.4.0 .
- Функция перемещения Getlore на 1.4.0 .
- Перенесенный класс SystemafterEvents на 1.4.0 .
- Перенос класса ScripteventCommandmessageSematerEvent на 1.4.0 .
- Переноснятпонт до 1.4.0 .
- Перенос SetSpawnPoint на 1.4.0 .
- Перенос GetDefaultsPawnLocation до 1.4.0 .
- Перенос SetDefaultsPawnLocation на 1.4.0 .
- Удален снаряжение .
- Добавлен оборудование .
- Добавлен оборудование .
- Wordilehitblockafterevent
- Снабжающий
- .GetObjective, GetObjectiveAtDisPlaySlot и ClearObjectiveAtDisplaySlot для возврата ‘| неопределенный ‘ .
- Блокировать
- Контейнер
- Сущность
- Смоделированного игрока
- Сделано идентификационный идентификатор свойства, даже если организация не действительна.
- Сделано доступно тип свойства, даже если организация не действительна.
- Измененные свойства источника событий из предмета от объекта типа к игроку .
- Добавлена функция SetFloat.
- Измененный тип возврата SetColorrbg, SetColorrgba, SetSpeedAndDirection и SetVector3 в void .
- Изменил свойство Molangvariablemap на SpawnParticle, чтобы быть необязательным: SpawnParticle (EffectName: String, место: Vector3, Molangvariables?: Molangvariablemap): пустота .
- Перенос SpawnParticle (EffectName: String, местоположение: Vector3, Molangvariables?: Molangvariablemap) до 1..0 .
- Перенос SetColorrgb (variablename: String, Color: RGB) к 1.5.0 .
- Перенос SetColorrgba (variablename: String, Color: Rgba) к 1..0 .
- Перенос Setfloat (variablename: String, номер: номер) к 1.5.0 .
- Перенос SetSpeedandDirection (variablename: String, скорость: число, направление: вектор3) до 1.5.0 .
- Перенос SetVector3 (variablename: String, Vector: Vector3) к 1.5.0 .
- Перенос RGB на 1.5.0 .
- Перенесен RGBA на 1.5.0 .
- Перенос Triggerevent (EventName: String) на 1.5.0 .
- Сделанный инициатор, исходный цвет и источник. Необязательные типы.
- Добавлен GetCanPlaceon () и GetCandestroy () .
- Добавлено верхний максимальный предел 255 до собственности на сумму – будет выбросить, если превзойдет.
- Добавлена функция getProperty (идентификатор: String): Boolean | номер | строка | неопределенное – получает собственность субъекта.
- Добавлена функция SetProperty (идентификатор: строка, значение: boolean | number | string): void – устанавливает свойство объекта во время следующего тика.
- Добавлено функция ResetProperty (идентификатор: String): Boolean | номер | нить; – Сбросит свойство объекта до значения по умолчанию во время следующего тика и возвращает значение по умолчанию.
- Добавлено событие/свойство RemoveEvent .
- Переименованное событие/свойство удалило для удаления .
- Переименованное поле elemententity to emeraidEntityId: elemodentityId: строка .
- Добавленный поля TypeId: строка .
- Добавленное поле elemententity: сущность .
- SetObjectiveAtDisPlaySlot Type Type теперь правильно установлен для BassboardObjective или Undefined .
- тип возврата GetEntity теперь правильно установлен для сущности или неопределенного .
- Переименован в BlockBreakafterEvent в PlayerBreakblockafterevent.
- Добавлен только для чтения ITEMSTACKAFTERBREAK?: Itemstack (неопределенная, если пустая рука).
- Добавлен только для чтения ITEMSTACKBEFEREARBEREBERE?: Itemstack (неопределенная, если пустая рука).
- Функция сейчас принимает варианты?: Blockeventoptions .
- Отмена: логическое, отменить событие с.
- itemstack?: Itemstack, стек элементов, используемый игроком (не определенная, если пустая рука).
- Игрок только для чтения: игрок, игрок разрушает блок.
- подписаться Функция сейчас принимает варианты?: Blockeventoptions .
- Отмена: логическое, отменить событие с.
- Ридон Ли лицо: направление, лицо блока накладывается на.
- Readonly Facelocation: Vector3, место на лице.
- itemstack: itemstack, стек элементов используется для размещения блока.
- Игрок только для чтения: игрок, игрок, размещающий блок.
- Переименован в Blockbreak до PlayerBreakblock.
- Переименован в | blockplace для Playerplaceblock.
- Добавлен PlayerBreakblock .
- Добавлен Playerplaceblock .
- Blocktypes?: string [], имена блоков, которые должны быть отфильтрованы против.
- перестановки?: BlockperMutation [], конкретные блок -перестановки, которые должны быть отфильтрованы против.
- Новая полевая сущность: сущность .
- Добавлен класс EntityLoadAfterEventSignal .
- Добавленность недвижимости Reado-nly Причина: EntityInitializationCause.
- Добавленная собственность только для чтения объекта: EntityLoadAfterEventSignal .
- Установите Minecraft: Creative_category Component в форматах json 1.20.20 и выше.
- Творческая группа и видимость команды теперь можно установить в поле описания в форматах JSON 1.20.20 и выше.
- Измененная продолжительность огня, используемая на снарядах от ShooteritemComponent, чтобы соответствовать ванильному поведению.
- Определения звука теперь принимают как плавучие, так и целочисленные значения для min_distance и max_distance .
- Контроллеры рендеринга без текстур теперь приведут к ошибке контента и будут проигнорированы.
- Minecraft: Entity_placer теперь будет ошибкой содержания, когда в списках use_on и dispense_on неверные блоки.
- Удален MinecraftentityTypes с @minecraft/server и заменит версией с @minecraft/vanilla-data .
- Обнаженная лунная фаза и мир.Getmoonphase to Script.
- Удал компонент Minecraft: Animates_in_toolbar.
- Удал Minecraft: взрывной компонент.
- Дополнительное повреждение пахал, теперь появляется на всех элементах компонентов, которые имеют прикладное очарование резкости.
- Компонент Minecraft: Shooter теперь поддерживает очарование быстрого заряда с помощью Minecraft: очаровательно, когда arge_on_draw верна.
- Удалить нефункциональные варианты слота объекта с Minecraft: носимый компонент, т.е. .
- Пользовательские предметы с Minecraft: носимый компонент Auto-Equip при отброшении из дозатора, соответствующий паритет с предметами ванильной брони.
- .характеристики .
- Установите параметры ON_DIG из Minecraft: Компонент элемента Digger в форматах JSON 1.20.20 и выше.
- Удал компонент Minecraft: игнорировать.
- Удал компонент Minecraft: Mirrored_ART.
- Перенос защитное поле из Minecraft: Компонент брони в Minecraft: носимый компонент в форматах JSON 1.20.20 и выше
- Установите Minecraft: Компонент брони в форматах json 1.20.20 и выше.
- Удаленный нефункциональный и избыточный Варианты слотов от Minecraft: носимый компонент, т.е. Mainhand, Hotbar, Inventory, Enderchest и Equippable.
- Предметы с Minecraft: носимый компонент с использованием оружия.Слот вне рук больше не будет оборудовать, когда предмет используется в Hotbar.
- Оборудование пользовательских носимых предметов запускает общий звук оборудования.
- Пользовательские предметы с Minecraft: носимый компонент теперь можно оборудовать, щелкнув и перетаскивание в инвентаризации или щелчке смены.
- .AddScore и улучшенное табло.SETSCORE, чтобы вернуть обновленный счет.
- Поле восстановления для целевых дескрипторов теперь правильно работает в Minecraft: поведение.alest_prioritized_attackable_target ogle.
- Умеренный Minecraft: Mining_speed в форматах json 1.20.30 и выше.
- Исправлена проблема, где элементы с форматом версии 1.20.20 и выше, используя поле Menu_category в мире с экспериментальным переключением «Holiday Creator».
- Удален Minecraft: Tress_interact Component.
- .
Исправляет []
- .
- MCPE-33139-Нет ступенчатого звучания на наковальнике.
- MCPE-43402-Trident Channeling Sound не используется.
- MCPE-43831-Тридент с лояльностью не делает возвращающийся звук для игрока, но Trident.
- MCPE-44296-Ворота забора не имеют правильной модели в инвентаре.
- MCPE-46490-Долговечность арбалета уменьшается после зарядки.
- MCPE-50609-отсутствуют звуки, когда враждебная толпа стреляет в стрелы или бросает Trident.
- MCPE-52452-Коралловые блоки занимают слишком много времени, чтобы сломать.
- MCPE-60024-Столкновение слоя снега меняется только дважды.
- MCPE-62797-Pickaxes не ускоряет разрыв поршня.
- MCPE-68721-лески и сладкие ягоды не могут быть разбиты мгновенно в выживании.
- MCPE-77746-Горящие мобы не загореются игрока в огне.
- MCPE-80924-Взрослые жители зомби используют текстуру фермера независимо от их реальной профессии.
- MCPE-81790-жители деревни могут изменить свою профессию в ночное время/во время рейдов.
- MCPE-85429-Камера не проходит через стекло, стеклянные панели и железные стержни.
- MCPE-858888-Горизонт меняет цвет, стоя под блоками.
- MCPE-87379-Хоглинс играет неправильные звуки конверсии.
- MCPE-94722-Nether Portal не производит нарушающуюся анимацию или звук, когда обсидиан сломается.
- MCPE-95872-Нефитные предметы издают звуки ожогов в лаве.
- MCPE-96015-Предметы, сжигающие в лаве, не издают жгучий звук и непоследовательны при этом.
- MCPE-98861-Значительная задержка ввода на устройствах с Drender Dragon.
- MCPE-101180-Скорость добычи гифов быстрее, чем стебли.
- MCPE-101644-Багровые и деформированные стебли/гиф.
- MCPE-114425-в PlayersSpeingPercentage не существует /Gamerule Sleepperspercentage Издание Bedrock.
- MCPE-114602-Скорость добычи конечных каменных кирпичей не соответствует скорости конца камня.
- MCPE-119083-Когда снежный голем бросает снежный ком, он играет звук стрел.
- MCPE-123488-Большой капель.
- MCPE-128117-Нет звука, когда проводник деактивирует.
- MCPE-130070-Застрявшая плавание/проблема с падением.
- MCPE-131572-Невозможно использовать мышь или прикосновение для навигации текстовых меню.
- MCPE-132408-Варианты DeepSlate имеют значительно более низкую сопротивление взрыва, чем каменные варианты.
- MCPE-132511-звук не играет, выходя из воды.
- MCPE-136484-Respawn Anchor Ambient Sound не играет.
- MCPE-137449-End Stone Bricks обладает более низкой сопротивлением взрыва, по сравнению с нормальными конечными камнями.
- MCPE-138995-Траектория зелья сломана.
- MCPE-139021-Game Crashs при том, что вы вступаете в мир, в котором вы переходите через Endportal в Overworld.
- MCPE-139242-медные и вырезанные медные блоки имеют более слабую сопротивление взрыва Java Edition.
- MCPE-139246-Сопротивление медного рудного взрыва слабее по сравнению с другими рудами.
- MCPE-151745-Нежить мобильные мобильные мобильные устройства ослабляют баннер Illager вместо того, чтобы держать его в слоте MainHand.
- MCPE-154378-MIN_DISTANCE / MAX_DISTANCE требует десятичных чисел, молча не сбои с целыми числами.
- MCPE-154428-Большие чары на таблице заблокированы наложенными предметами.
- MCPE-157055-питание или снятие ретранслятора или компаратора в текущей воде кратко блокирует поток воды.
- MCPE-159217-Vignette перекрывает Hotbar и другие элементы HUD с включенной «Fancy Graphics».
- MCPE-159217-Vignette перекрывает Hotbar и другие элементы HUD с включенной «Fancy Graphics».
- MCPE-159409-Аргумент HASITEM/DATA не на элементах, которые используют данные в качестве «повреждения».
- MCPE-159736-дублирующаяся в складаемая броня при оснащении от Hotbar.
- MCPE-160889-Уорден не обнаруживает падающие предметы.
- MCPE-161134-Переименованная сущность или некоторые блоки имеют контейнер с форматом »(Текст) Текст” Display $ container_title .
- MCPE-161165-Датчик скульп.
- MCPE-161438-RAID Boss Bas.
- MCPE-162061-См. Прозрачные блоки через конечный портал с границы с кучей.
- MCPE-162253-Книга и Quill не издают звуки при использовании бамперов контроллера Xbox.
- MCPE-163050-Xbox: Ошибка говорит, что у меня нет места для хранения, ухожу в меню со странным фоном.
- MCPE-163497-Верблюды не издают песчаные звуки на красном песке или бетонном порошке.
- MCPE-163671-Xbox: Движение мыши скручивается / на основе пикселей / не гладко.
- MCPE-164634-Мой мир Minecraft продолжает рухнуть, когда я подхожу к конкретной области.
- MCPE-165062-Сон под конечным порталом заставляет игру застрять на экране загрузки и вызывает нижний портал.
- MCPE-165301-неизвестный блок.
- MCPE-166152-iOS и iPados: Book and Paills Text Line Breaks стираются при изменении предыдущего текста.
- MCPE-166565-Приседание, а затем плавание заставляет игрока постоянно спускаться.
- MCPE-167403-не может приседать во время лета в креативе с сенсорными элементами управления.
- MCPE-168789-Наметиги полностью невидимы, пока крах.
- MCPE-168887-Датчики Sculk не обнаруживают, когда заменена точеная книжная полка с использованием бункеров и капель.
- MCPE-168998-Redstone Transmission через пользовательский Minecraft: блок непоследовательна.
- MCPE-169557-Свиньи не издают смерти.
- MCPE-169728-Bulk Etem Crafting Buggy.
- MCPE-169840-Backspace не стирает весь текст при нажатии.
- MCPE-171213-Неправильное столкновение с камерой с компостером у третьего лица.
- MCPE-172381-Top Snow имеет противоречивое столкновение с падающими предметами.
- MCPE-172429-Структура void не может быть целевой.
- MCPE-163456-Подвесные знаки, размещенные командами, имеют очень большой хит-ящик по сравнению с нормальными.
- MCPE-168805-не хватает чистых звуков.
- MCPE-168813-калиброванный датчик скульп.
- MCPE-170033-костров освещается вместо того, чтобы потушить в структуре руинов тропы.
- MCPE-170841-разница в скорости камеры при ползании или использовании Riptide Parity.
- MCPE-171254-Функции создателя персонажа не соответствуют значке предварительного просмотра.
- MCPE-171383-костная еда не работает под водой после 1.20.
- MCPE-171461-Sleep Fade Bad.
- MCPE-171521-Блуждающий трейдер не торгует саженцами вишни.
- MCPE-171560-Розовые лепестки нельзя обрабатывать с использованием костной муки в дозаторе.
- MCPE-171822-Cherry Grove использует 1.16.100 водяной туман.
- MCPE-172704-Датчик скульп.
- MCPE-172835-нажатие ввода, а не в конце текста в чате удаляет все впереди этого.
- MCPE-172910-Установка Gamerule PlayersSleepPercentage на 0 или на негативных числах пропускает спальную анимацию.
- MCPE-172917-По сообщениям об чате, когда пропуская ночь, невозможно, когда игроки SleepPercentage выше 100.
- MCPE-172920-[ScriptApi] BassboardObjective :: removeParticipant не синхронизируется с клиентами.
- MCPE-173028-«Обнаруженное потерянное соединение» и «Заброшенное соединение закрыто».
- MCPE-173189-[ScriptApi] Некоторые символы считаются 2 или 3 символами в методе setlore () метода Setlore ().
- MCPE-173323-Оставы Pillager не генерируются в Cherry Groves.
- .
- MCPE-173706-рендеринг блока в масштабах.
- MCPE-174073-[Script API] Неожиданное изменение свойств нативных классов.
- MCPE-170870-режим сканирования не отключается при езде.
- MCPE-170907-При переходе на зритель игрок не перестает красться или ползания.
- MCPE-170969-Механика плавания была изменена на то, где вы должны посмотреть на небо, чтобы вздохнуть.
- MCPE-170994-Вопрос по паритету ползания.
- MCPE-171065- /Рецепт не отправляет вывод чата при введении правильного синтаксиса.
- MCPE-171086-Команда входа /рецепта не показывает предложения.
- MCPE-171098- /рецепт синтаксис команды не совпадает Java Edition.
- MCPE-171112-Разблокировка рецепта может появиться в меню паузы или настройки мира.
- MCPE-171116-звук «Разблокировать тост” рецепт “не совпадает Java Edition.
- MCPE-171141-переведенный рецепт Toast Recipe разблокированный контент отключен и нечитаемый.
- MCPE-171225-игроки задыхаются, ползая в y = 1 и y = 2.
- MCPE-171797-игрок может включить режим полета во время полета в Elytra.
- MCPE-171800-выбор блокировки украшенного горшка из творческого инвентаря дает недопустимое описание инвентаря.
- MCPE-171812-зрители все еще адаптируются к небольшим пространствам.
- Пустые карты теперь испускают подходящий звук, когда игроки рисуют их.
- Камера от третьего лица больше не будет проникать через местность, когда рядом с водой или лавой.
- Исправленные игроки креативного режима не зажигаются, стоя в огне.
- Игрок больше не вынужден проникнуть или ползти во время анимации Riptide.
- Игроки больше не должны случайно запускать ползание, когда они не должны.
- Фиксированная нижняя поверхность эффекта портала, чтобы его цвет и прозрачность соответствовали другим лицам.
- Исправлена проблема, в которой игроки временно исчезают, присоединившись к игре в первый раз.
- iOS и iPados: фиксированный сбой в блоках JSON Загрузка.
- Исправлена авария, которая может произойти, когда игра потеряла фокус во время входа в мир.
- Исправлена проблема, в которой повествование экрана будет читать элементы папки рецептов в качестве первого элемента в папке.
- Карта с фиксированной удерживанием не сосредоточена при игре на узких экранах соотношения сторон.
- Xbox: Исправлено отсутствующее предупреждение о пропущенном диске.
- Камера третьего лица больше не проливается сквозь снег, грязь и песок души.
- Исправлена проблема с тем, что клиент не пытается подключиться к специальному серверу в некоторых ситуациях.
- Исправлена ошибка, которая автозаполняет предложения для значений, поступающих после кронштейнов, отсутствуют, если нет места между Тильдой (как координата z) и именем блока в командах.
- Игра больше не сбои, когда пытается разместить неверную пользовательскую функцию.
- Приседание при кусах, нацеливаясь вперед и удерживая кнопку сборки.
- Исправлена авария в отложенном техническом предварительном просмотре, который может произойти при создании местности.
- Исправлена проблема с ошибками содержимого, возникающие с функциями праздничных функций, включенных при использовании версии объекта JSON MAX_STACK_SIZE, CAN_DESTORY_IN_CREATIVE, HOVER_TEXT_COLOR .
- Исправленные миры, загруженные из сферов, не загружают пакеты правильно.
- Сбор рыбы, аксолотлей и головастиков с ведрами теперь испускает вибрации в правильном положении.
- Фиксированные значки ZL/ZR для Joy-Con и Switch Pro Controller на Android.
- Фиксированное освещение элементов в руке в «Отложенном техническом предварительном просмотре».
- Оптимизация и исправления для вклада точечного света.
- Фиксированное поведение кнопки обратной связи в новом «экране воспроизведения» не связывается со страницей обратной связи.
- Исправлены различные проблемы масштабирования пикселей на экране HUD.
- Исправлена проблема, когда ошибки контента для элементов в последней версии формата появятся для других элементов.
- Шортпетка игры в меню игры на новом экране смерти теперь работает правильно.
- Бетонные порошковые блоки теперь являются правильным цветом для миров, импортируемых из предыдущих версий.
- Исправлена проблема, в которой лодка не появилась бы на воде, если будет выделен блок под водой.
- Исправлена ошибка в режиме образования, которая помешала вызову команд NPC работать, если у пользователей не было разрешения WorldBuilder, когда базовая версия мира была до 1.19.80.
- BDS-17527-несколько сбоев сервера из-за утечки памяти при загрузке кусок.
Использованная литература [ ]
- ↑ »Minecraft – 1.20.30 (коренная порода) » – обратная связь Minecraft, 19 сентября 2023 г.
Minecraft 1.20.30, 1.20.10 официальная загрузка – McPe/Bedrock Edition
Версия 1.20.0, первый выпуск Trails & Tales, является значительным обновлением Minecraft Bedrock Edition, которое было запущено 7 июня 2023 года. Обновление было первоначально объявлено в Minecraft Live 2022 года 15 октября 2022 года, а его официальное название Trails & Tales было раскрыто в Minecraft ежемесячно 2 марта 2023 года. Этот выпуск знаменует собой полную доступность игры на Chromebook.

Функции:
Вот ключевые дополнения, изменения и исправления, включенные в это обновление:
Дополнения:
- Блоки:
- Бамбуковая мозаика: новый вариант доски, доступный исключительно в бамбуковом деревянном наборе. Его можно изготовить, расположив две бамбуковые плиты вертикально и используется для создания лестниц и плитов.
- Бамбуковые доски: изготовленные с использованием одного блока бамбука (разделенный или не подтронутый), чтобы дать две бамбуковые доски. Их можно использовать для создания различных элементов и блоков.
- Блок бамбука: новый блок, похожий на журнал, изготовленный из девяти бамбука. Его также можно разбросить и использовать в крафте.
- Неактивный калиброванный датчик скульпных наук: новый вариант датчика скульпного каска. Его можно создать с помощью датчика скульпных наук и трех аметисты.
- Вишневые листья: новый тип листьев, генерируемых в вишневых деревьях, излучение розовых частиц.
- Черри журнал: новый тип журнала, найденного в вишневых деревьях, используемый для создания досок и других деревянных предметов.
- Вишневые доски: изготовленные из бревна вишневых бревен, эти доски можно использовать для создания различных блоков и элементов на вишне.
- Вишневый саженец: новый саженец, который превращается в вишневое дерево при посадке.
- Кашеничный сапог с горшками: можно помещать в цветочные горшки.
- Предметы:
- Щетка: предмет, используемый в системе археологии для извлечения предметов из подозрительного песка и гравия. Изготовлен с палкой, медным слитками и пером.
- Музыкальный диск «Реликвия»: новый музыкальный диск от Аарона Черофа, доступный через археологию.
- Кувшина: может быть посажен на сельскохозяйственные угодья, чтобы вырасти в кувшин.
- Керамические шерды: предметы, полученные с использованием кисти на подозрительном песке, с различными сортами доступны.
- Шаблоны Smithing: шестнадцать разновидностей брони, используемых для модернизации алмазной брони до нефита и для обрезки брони.
- Мобы:
- Голова Piglin: упал на пиглин.
- Слегка потрескавшееся яйцо -снец: найдено в подозрительных столах песчаных добычи, выводы в детскую снеффлет.
- Всемирное поколение:
- Cherry Groves: биомы, где генерируют вишневые деревья и другие связанные блоки.
- Руины тропы: сооружения, содержащие подозрительный песок и гравий с уникальными археологическими столами добычи.
- Геймплей
- Толленная книжная полка: изготовлена с досками и деревянными плитами, способными хранить до шести книг.
- Украшенный горшок: изготовлен с керамическими шердами или кирпичными предметами, хрупким и ломается при добыче.
- Знак подвеса в джунглях: более дорогая версия обычных знаков, изготовленная с цепями и разделенными журналами.
Изменения:
- Обновление включает изменения в различные блоки, элементы, мобы, не мобильные объекты, мировое поколение, игровой механику и общие аспекты игры. Подробная информация об этих изменениях доступна в официальных примечаниях к патчам.
Исправляет:
- Обновление рассматривает несколько ошибок, проблем и глюков, присутствующих в предыдущей версии, повышая общую стабильность и производительность.
- Это основные дополнения, изменения и исправления, введенные в Minecraft Bedrock Edition версию 1.20.0. Для получения более подробной информации и полного списка изменений см. В официальных примечаниях
Скриншоты:










Minecraft PE/Bedrock 1.20.30, 1.20.10 официальная загрузка
Нажмите, чтобы оценить этот пост!
[Всего: 2788 в среднем: 3.9]
Теги:
ВАМ ТАКЖЕ МОЖЕТ ПОНРАВИТЬСЯ.
Нет связанных фотографий.
- Приключение и RPG
- Моды животных и домашних животных
- Аниме и манга
- Броня и оружие
Рюкзак
Лодка и корабль- Босс моды
Лук и стрела- Кейп и Элитра
Автомобиль и автомобиль- Рождественские моды
- Вырубать деревья
- Украшение и мебель
- Измерение и биом
- Драконы моды
- Dungeon & Cave
- Пакеты контента флана
- Мух модов
Пищевые моды- FPS, CPU, RAM
Моды оружия- Информация и руководство
Библиотека и API
Lucky Block
Волшебные моды- Minecraft Pixelmon
- Шейдеры Minecraft
- Толпа и существо
- Моды монстров
- Морф -моды
- Фото и видео
- Redstone Mods
- Утилита сервера
- Моды хранения
- Меч и лезвие
- Рентгеновские моды
- Приключение и RPG
- Моды животных и домашних животных
- Аниме и манга
- Броня и оружие
Рюкзак
Лодка и корабль- Босс моды
Лук и стрела- Кейп и Элитра
Автомобиль и автомобиль- Рождественские моды
- Вырубать деревья
- Украшение и мебель
- Измерение и биом
- Драконы моды
- Dungeon & Cave
- Пакеты контента флана
- Мух модов
Пищевые моды- FPS, CPU, RAM
Моды оружия- Информация и руководство
Библиотека и API
Lucky Block
Волшебные моды- Minecraft Pixelmon
- Шейдеры Minecraft
- Минимальные моды
- Толпа и существо
- Моды монстров
- Морф -моды
- Фото и видео
- Redstone Mods
- Утилита сервера
- Моды хранения
- Меч и лезвие
- Рентгеновские моды
Популярные сообщения
- Дженни Мод
- Дженни Мод МакПе
- Minecraft Forge
- Оптифин HD
- Оптифабрик
- Pixelmon
- Просто достаточно предметов
- Минимальный мод
- Мод льда и огня
- Натрий мод
- Lucky Block Mod
- Конструкция Тинкерс
- Litematica
- Origins Mod
- Создать мод
- World Edit Mod
- Decocraft Mod
- Карта Skyblock
- Биомы много
- Мод Флана
- Epic Fight Mod
- Galacticraft
- Replay Mod
- Морф мод
- Пистолет Mrcrayfish
- Моя моя
- Мебель мод
- Продвинутые накидки
- Кобблемон Мод
- Rlcraft modpack
- Старый синтаксис:
