Красовая издание 1.20.30 – Minecraft Wiki, Minecraft 1.20.30, 1.20.10 официальная загрузка – McPe/Bedrock Edition.

Minecraft 1.20.30, 1.20.10 официальная загрузка – McPe/Bedrock Edition

1.20.30 является незначительным обновлением выпущен 19 сентября 2023 года, который вносит экспериментальные изменения в The Villager и Wandering Trader Trades, приносит больше паритета Java Edition, и исправляет ошибки. [1]

Майнкрафт википедия

!

Нет учетной записи?

Майнкрафт википедия

Красовая издание 1.20.30

v1.20.30

Версия

Построить версию

Внутренняя версия

Окна: 1.20..0
Chromeos, Android, iOS, iPados, Fire: 1.20.30.
Xbox One: 1.20.3002.70
PlayStation 4: 2.72

Тип

Дата выпуска

Версии разработки

Версия протокола

1.20.30 является незначительным обновлением Издание Bedrock выпущен 19 сентября 2023 года, который вносит экспериментальные изменения в The Villager и Wandering Trader Trades, приносит больше паритета Java Edition, и исправляет ошибки. [1]

Содержимое

Дополнения []

Геймплей []

  • Добавлен DolimitedCrafting, контролируя, могут ли игроки создавать только те рецепты, которые они разблокировали, по умолчанию .
    • Нужен рецепт -рецепт -игровой правила, установленное в соответствии с работой.
    • Контролирует, какой процент игроков должен спать, чтобы пропустить ночь.
    • Когда установлено на 0 или отрицательное значение, одного игрока достаточно, чтобы пропустить ночь, и ночь сразу пропускается без перехода.
    • Когда установлено более 100, ночь нельзя пропустить.

    Общий [ ]

    • Добавлен экспериментальный переход “.
      • Содержит обновленные сделки для жителей деревни с целью перебалансировки.
      • Добавлена ​​игра “Разблокировка рецепта” и расширенный вариант (правило игры рецептазатоки).
      • Добавлены оповещения для пользователей iOS и iPados, у которых закончилось дисковое пространство.
      • Теперь отображается сообщение, когда игроки нажимают кнопку «Изменение перспективы камеры», но определенная перспектива уже установлена ​​через /cameracommand.
      • Добавлена ​​вариант видео “Вертикальная синхронизация”.
      • Добавлен Улучшенный входной ответ Экспериментальный вариант видео.
        • .
        • Уменьшает задержку ввода.
          • Включение этого настройки увеличит расход батареи.
          • Добавлены следующие параметры:
            • deferred_viewdistance, по умолчанию 8 .
            • deferred_upscaling, по умолчанию на 1 .
            • gfx_resizableui, по умолчанию 0 .
            • new_video_settings, по умолчанию к 0 .
            • graphics_mode, по умолчанию 2 .
            • shadow_quality, по умолчанию 3 .
            • point_light_loding_quality, по умолчанию 3 .
            • bloom_enabled, по умолчанию на 1 .
            • ctrl_improvedInputResponse, по умолчанию 0 .

            Технический []

            • Добавлена ​​поддержка опции alluck_random_seed в мировых шаблонах манифестов.
            • Двигаться ПЛАТНОЕ ПЕРЕДЕЛЕНИЕ (Minecraft: Placement_Direction) и ПЛОНАПОЗИЦИЯ (Minecraft: Placement_position) Блок -черты вне эксперимента. Эти черты можно использовать для блоков с Format_version> = 1.20.20 .
            • Выпустили следующие компоненты из эксперимента в форматах JSON 1.20.30 и выше:
              • Minecraft: компонент носимых предметов.
              • Minecraft: компонент элемента копания.
              • Minecraft: Компонент предмета Hand_eainted.
              • Minecraft: компонент элемента use_duration.
              • Minecraft: stacked_by_data Компонент элемента.
              • Minecraft: компонент элемента use_animation.
              • Minecraft: Alling_off_hand Item Component.
              • Minecraft: sup_despawn Компонент элемента.
              • Minecraft: компонент элемента Liquid_Cliped.
              • Minecraft: компонент элемента повреждения.
              • Minecraft: очаровательный компонент предмета.
              • Minecraft: компонент продуктов питания.

              Изменения [ ]

              Блоки []

              Формат команды []

              • Теперь доступен без использования экспериментального переключения “Экспериментальные камеры”.
              • Теперь доступен без использования экспериментального переключения «разблокировка рецептов».
              • Обновлено синтаксис, чтобы соответствовать .
                • Старый синтаксис:
                  • /рецепт дай
                  • /рецепт взять
                  • /рецепт дай
                  • /рецепт взять
                  • Теперь доступен без использования экспериментального переключения «бета -APIS».
                  • Теперь использует состояние блока Minecraft: block_face вместо Facing_direction .
                    • Minecraft: block_face использует шесть строковых значений [«вниз», «Восток», «Север», «Юг», «Вверх», «Запад»] .
                    • Теперь они используют состояние блока Minecraft: cardinal_direction вместо направления или Facing_direction .
                      • Minecraft: Cardinal_Direction использует четыре строковых значения [«Восток», «Север», «Юг», «Запад»] .
                      • Теперь использует состояние блока minecraft: verticalical_half вместо top_slot_bit .
                        • Minecraft: vertical_half использует два строковых значения [“внизу”, “top”] .

                        Геймплей []

                        • Возможность ползания теперь доступна без использования экспериментального переключения “ползания”.
                        • Игрок теперь вынужден выходить из государства ползания во время езды.
                        • Игроки теперь могут переключать полеты при ползании в творческом режиме.
                        • Новая система разблокировки рецептов и ее функции теперь доступны без использования экспериментального переключения «разблокировка рецептов».
                          • Теперь стоит за правилом игры рецепта -подключения.
                          • Поиск будет соответствовать только началу любого слова во имя элемента.
                            • Например, поиск »тор“Теперь покажу торCh, душа торCh и Redstone торCH, но не активатор железнодорожный.
                            • Игрок теперь вынужден выходить из состояния подсказки во время езды.
                            • Игроки теперь могут переключать полеты при прохождении в творческом режиме.

                            Общий [ ]

                            • Удалил подозрительное рагу из творческого инвентаря.
                            • Удалили экспериментальные переключения «разблокировка рецепта» и «ползание».
                            • Значок приложения нормальной игры была обновлена.
                              • Для Предварительный просмотр Minecraft Значок применения был изменен с травянистую блока на грязь.
                              • Изменил внутриигровой логотип для Предварительный просмотр Minecraft.
                              • Теперь включено по умолчанию.
                              • Теперь есть частичная поддержка (цвет, статическое запутывание) для «кодов форматирования».
                              • «Текст на речь» рассказчик теперь зачитает текст инструкции, а также кнопку подтверждения в меню «Безопасная область».
                              • Изменил «джойстик, всегда видимый» и «джойстик видимым при неиспользованных» вариантах сенсорных «на джойстик».
                              • Изменил опцию «Подключить кнопку», чтобы «проникнуть» в раскрывающее меню.
                              • Перенесенная кнопку «Синхронизированное старое мир» в раздел хранения.
                              • Переименованная опция «левша» в «Левой режиме».
                              • Переименованная опция «Доступность и видео” очень большой графический интерфейс “для” очень большого нового пользовательского интерфейса “.
                              • «Текст на речь» рассказчик теперь прочитал отключенное сообщение в меню игры, когда открывается без подключения к Интернету.
                              • Переименован кнопку «Управление», чтобы «отменить» в «Параме»> «Подписки».
                              • «Меню паузы» было переименовано в «меню игры».
                              • .
                              • Добавлены три новых удобных сообщений об ошибках отключения и улучшены два других.

                              Мобы []

                              • Теперь есть свой собственный звук при превращении в Zoglins.
                              • Теперь играет звук при конвертации в утопленный.
                              • .
                              • Теперь играет звук, когда бросают снежки.
                              • .
                              • Когда они убиты, они больше не бросают предметы, удерживаемые в руках.
                              • .
                              • Теперь бросает заживление и регенерацию в Raiders во время деревенских рейдов.
                              • Теперь отображает свое звание по внешнему виду.

                              Не мобильные объекты []

                              • Теперь сломается, падая на лодку или какао -бобы.

                              Всемирное поколение []

                              • Алмазная руда теперь генерируется чаще в глубоких слоях сверхпрочного мира.
                                • Добавлено новое размещение руды: распределено равномерное, от высоты -64 до -4, с размером капли 8, частотой генерации 2 и вероятностью 50% отбрасывания при воздействии воздуха.
                                • Другие существующие размещения алмазной руды остаются нетронутыми.

                                Технический []

                                • Выделенный сервер Linux: Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) теперь минимально поддерживаемая версия Ubuntu. Ubuntu 18.04 LTS больше не поддерживается.

                                Экспериментальный []

                                Эти дополнения и изменения доступны, позволяя «перебалансировку торговли сельским жителем», «Бета -API», «Особенности Molang» и «Экспериментальные камеры» экспериментальные переключатели.

                                Дополнения []

                                Технический []

                                • Добавлены сценарии сценариев камеры для следующих API:
                                  • setCamera (): чтобы установить камеру на указанную пресет.
                                  • FADE (): чтобы запустить камеру исчезнуть.
                                  • clear (): чтобы очистить текущие настройки на камере.
                                  • Выставленное размер для сценариев.
                                  • Выставили следующие правила размещения функций:
                                    • Minecraft: Aggregate_feature .
                                    • Minecraft: cave_carver_feature .
                                    • Minecraft: Fossil_feature .
                                    • Minecraft: geode_feature .
                                    • Minecraft: Grogins_plant_feature .
                                    • Minecraft: multiface_feature .
                                    • .
                                    • Minecraft: ore_feature .
                                    • Minecraft: partyly_exposed_blob_feature .
                                    • Minecraft: Scatter_feature .
                                    • Minecraft: search_feature .
                                    • Minecraft: sequence_feature .
                                    • Minecraft: single_block_feature .
                                    • Minecraft: snap_to_surface_feature .
                                    • Minecraft: structure_template_feature .
                                    • Minecraft: Surface_Relative_Threshold_feature .
                                    • Minecraft: Tree_feature .
                                    • Minecraft: Underwater_cave_carver_feature .
                                    • Minecraft: eleghation_patch_feature .
                                    • Minecraft: Weeshed_random_feature .

                                    Изменения [ ]

                                    Геймплей []

                                    Технический []

                                    • Преобразованный set_block_property в set_block_state для пользовательских блоков.
                                    • Добавлено определение вектора в динамику .
                                    • EntityequippmentinentoryComponent
                                      • Реализованный слот Проверка Для SetEquipment, который теперь возвращает логическое, указывающее, можно ли оборудовать элемент на указанный слот.
                                      • EntityequippmentinentoryComponent в настоящее время ограничен только игроками.
                                        • Перенесено на 1 до 1.4.0 .
                                        • Перенесен на дни на 1.4.0 .
                                        • Перенос settimeOfDay (время ofday: номер | TimeOfday) к 1.4.0 .
                                        • Перенесенный getabsoluteTime до 1.4.0 .
                                        • Перенос setabSoluteTime (AbsolutTeTime: число) на 1.4.0 .
                                        • Добавленные ограничения длины для Setlore – до 20 строк с до 50 символов на строку.
                                        • Функция перемещения на 1.4.0 .
                                        • Функция перемещения Getlore на 1.4.0 .
                                        • Перенесенный класс SystemafterEvents на 1.4.0 .
                                        • Перенос класса ScripteventCommandmessageSematerEvent на 1.4.0 .
                                        • Переноснятпонт до 1.4.0 .
                                        • Перенос SetSpawnPoint на 1.4.0 .
                                        • Перенос GetDefaultsPawnLocation до 1.4.0 .
                                        • Перенос SetDefaultsPawnLocation на 1.4.0 .
                                        • Удален снаряжение .
                                        • Добавлен оборудование .
                                        • Добавлен оборудование .
                                        • Wordilehitblockafterevent
                                        • Снабжающий
                                        • .GetObjective, GetObjectiveAtDisPlaySlot и ClearObjectiveAtDisplaySlot для возврата ‘| неопределенный ‘ .
                                        • Блокировать
                                        • Контейнер
                                        • Сущность
                                        • Смоделированного игрока
                                        • Сделано идентификационный идентификатор свойства, даже если организация не действительна.
                                        • Сделано доступно тип свойства, даже если организация не действительна.
                                        • Измененные свойства источника событий из предмета от объекта типа к игроку .
                                        • Добавлена ​​функция SetFloat.
                                        • Измененный тип возврата SetColorrbg, SetColorrgba, SetSpeedAndDirection и SetVector3 в void .
                                        • Изменил свойство Molangvariablemap на SpawnParticle, чтобы быть необязательным: SpawnParticle (EffectName: String, место: Vector3, Molangvariables?: Molangvariablemap): пустота .
                                        • Перенос SpawnParticle (EffectName: String, местоположение: Vector3, Molangvariables?: Molangvariablemap) до 1..0 .
                                        • Перенос SetColorrgb (variablename: String, Color: RGB) к 1.5.0 .
                                        • Перенос SetColorrgba (variablename: String, Color: Rgba) к 1..0 .
                                        • Перенос Setfloat (variablename: String, номер: номер) к 1.5.0 .
                                        • Перенос SetSpeedandDirection (variablename: String, скорость: число, направление: вектор3) до 1.5.0 .
                                        • Перенос SetVector3 (variablename: String, Vector: Vector3) к 1.5.0 .
                                        • Перенос RGB на 1.5.0 .
                                        • Перенесен RGBA на 1.5.0 .
                                        • Перенос Triggerevent (EventName: String) на 1.5.0 .
                                        • Сделанный инициатор, исходный цвет и источник. Необязательные типы.
                                        • Добавлен GetCanPlaceon () и GetCandestroy () .
                                        • Добавлено верхний максимальный предел 255 до собственности на сумму – будет выбросить, если превзойдет.
                                        • Добавлена ​​функция getProperty (идентификатор: String): Boolean | номер | строка | неопределенное – получает собственность субъекта.
                                        • Добавлена ​​функция SetProperty (идентификатор: строка, значение: boolean | number | string): void – устанавливает свойство объекта во время следующего тика.
                                        • Добавлено функция ResetProperty (идентификатор: String): Boolean | номер | нить; – Сбросит свойство объекта до значения по умолчанию во время следующего тика и возвращает значение по умолчанию.
                                        • Добавлено событие/свойство RemoveEvent .
                                        • Переименованное событие/свойство удалило для удаления .
                                        • Переименованное поле elemententity to emeraidEntityId: elemodentityId: строка .
                                        • Добавленный поля TypeId: строка .
                                        • Добавленное поле elemententity: сущность .
                                        • SetObjectiveAtDisPlaySlot Type Type теперь правильно установлен для BassboardObjective или Undefined .
                                        • тип возврата GetEntity теперь правильно установлен для сущности или неопределенного .
                                        • Переименован в BlockBreakafterEvent в PlayerBreakblockafterevent.
                                          • Добавлен только для чтения ITEMSTACKAFTERBREAK?: Itemstack (неопределенная, если пустая рука).
                                          • Добавлен только для чтения ITEMSTACKBEFEREARBEREBERE?: Itemstack (неопределенная, если пустая рука).
                                          • Функция сейчас принимает варианты?: Blockeventoptions .
                                          • Отмена: логическое, отменить событие с.
                                          • itemstack?: Itemstack, стек элементов, используемый игроком (не определенная, если пустая рука).
                                          • Игрок только для чтения: игрок, игрок разрушает блок.
                                          • подписаться Функция сейчас принимает варианты?: Blockeventoptions .
                                          • Отмена: логическое, отменить событие с.
                                          • Ридон Ли лицо: направление, лицо блока накладывается на.
                                          • Readonly Facelocation: Vector3, место на лице.
                                          • itemstack: itemstack, стек элементов используется для размещения блока.
                                          • Игрок только для чтения: игрок, игрок, размещающий блок.
                                          • Переименован в Blockbreak до PlayerBreakblock.
                                          • Переименован в | blockplace для Playerplaceblock.
                                          • Добавлен PlayerBreakblock .
                                          • Добавлен Playerplaceblock .
                                          • Blocktypes?: string [], имена блоков, которые должны быть отфильтрованы против.
                                          • перестановки?: BlockperMutation [], конкретные блок -перестановки, которые должны быть отфильтрованы против.
                                          • Новая полевая сущность: сущность .
                                          • Добавлен класс EntityLoadAfterEventSignal .
                                          • Добавленность недвижимости Reado-nly Причина: EntityInitializationCause.
                                          • Добавленная собственность только для чтения объекта: EntityLoadAfterEventSignal .
                                          • Установите Minecraft: Creative_category Component в форматах json 1.20.20 и выше.
                                          • Творческая группа и видимость команды теперь можно установить в поле описания в форматах JSON 1.20.20 и выше.
                                          • Измененная продолжительность огня, используемая на снарядах от ShooteritemComponent, чтобы соответствовать ванильному поведению.
                                          • Определения звука теперь принимают как плавучие, так и целочисленные значения для min_distance и max_distance .
                                          • Контроллеры рендеринга без текстур теперь приведут к ошибке контента и будут проигнорированы.
                                          • Minecraft: Entity_placer теперь будет ошибкой содержания, когда в списках use_on и dispense_on неверные блоки.
                                          • Удален MinecraftentityTypes с @minecraft/server и заменит версией с @minecraft/vanilla-data .
                                          • Обнаженная лунная фаза и мир.Getmoonphase to Script.
                                          • Удал компонент Minecraft: Animates_in_toolbar.
                                          • Удал Minecraft: взрывной компонент.
                                          • Дополнительное повреждение пахал, теперь появляется на всех элементах компонентов, которые имеют прикладное очарование резкости.
                                          • Компонент Minecraft: Shooter теперь поддерживает очарование быстрого заряда с помощью Minecraft: очаровательно, когда arge_on_draw верна.
                                          • Удалить нефункциональные варианты слота объекта с Minecraft: носимый компонент, т.е. .
                                          • Пользовательские предметы с Minecraft: носимый компонент Auto-Equip при отброшении из дозатора, соответствующий паритет с предметами ванильной брони.
                                          • .характеристики .
                                          • Установите параметры ON_DIG из Minecraft: Компонент элемента Digger в форматах JSON 1.20.20 и выше.
                                          • Удал компонент Minecraft: игнорировать.
                                          • Удал компонент Minecraft: Mirrored_ART.
                                          • Перенос защитное поле из Minecraft: Компонент брони в Minecraft: носимый компонент в форматах JSON 1.20.20 и выше
                                          • Установите Minecraft: Компонент брони в форматах json 1.20.20 и выше.
                                          • Удаленный нефункциональный и избыточный Варианты слотов от Minecraft: носимый компонент, т.е. Mainhand, Hotbar, Inventory, Enderchest и Equippable.
                                          • Предметы с Minecraft: носимый компонент с использованием оружия.Слот вне рук больше не будет оборудовать, когда предмет используется в Hotbar.
                                          • Оборудование пользовательских носимых предметов запускает общий звук оборудования.
                                          • Пользовательские предметы с Minecraft: носимый компонент теперь можно оборудовать, щелкнув и перетаскивание в инвентаризации или щелчке смены.
                                          • .AddScore и улучшенное табло.SETSCORE, чтобы вернуть обновленный счет.
                                          • Поле восстановления для целевых дескрипторов теперь правильно работает в Minecraft: поведение.alest_prioritized_attackable_target ogle.
                                          • Умеренный Minecraft: Mining_speed в форматах json 1.20.30 и выше.
                                          • Исправлена ​​проблема, где элементы с форматом версии 1.20.20 и выше, используя поле Menu_category в мире с экспериментальным переключением «Holiday Creator».
                                          • Удален Minecraft: Tress_interact Component.
                                          • .

                                          Исправляет []

                                          • .
                                          • MCPE-33139-Нет ступенчатого звучания на наковальнике.
                                          • MCPE-43402-Trident Channeling Sound не используется.
                                          • MCPE-43831-Тридент с лояльностью не делает возвращающийся звук для игрока, но Trident.
                                          • MCPE-44296-Ворота забора не имеют правильной модели в инвентаре.
                                          • MCPE-46490-Долговечность арбалета уменьшается после зарядки.
                                          • MCPE-50609-отсутствуют звуки, когда враждебная толпа стреляет в стрелы или бросает Trident.
                                          • MCPE-52452-Коралловые блоки занимают слишком много времени, чтобы сломать.
                                          • MCPE-60024-Столкновение слоя снега меняется только дважды.
                                          • MCPE-62797-Pickaxes не ускоряет разрыв поршня.
                                          • MCPE-68721-лески и сладкие ягоды не могут быть разбиты мгновенно в выживании.
                                          • MCPE-77746-Горящие мобы не загореются игрока в огне.
                                          • MCPE-80924-Взрослые жители зомби используют текстуру фермера независимо от их реальной профессии.
                                          • MCPE-81790-жители деревни могут изменить свою профессию в ночное время/во время рейдов.
                                          • MCPE-85429-Камера не проходит через стекло, стеклянные панели и железные стержни.
                                          • MCPE-858888-Горизонт меняет цвет, стоя под блоками.
                                          • MCPE-87379-Хоглинс играет неправильные звуки конверсии.
                                          • MCPE-94722-Nether Portal не производит нарушающуюся анимацию или звук, когда обсидиан сломается.
                                          • MCPE-95872-Нефитные предметы издают звуки ожогов в лаве.
                                          • MCPE-96015-Предметы, сжигающие в лаве, не издают жгучий звук и непоследовательны при этом.
                                          • MCPE-98861-Значительная задержка ввода на устройствах с Drender Dragon.
                                          • MCPE-101180-Скорость добычи гифов быстрее, чем стебли.
                                          • MCPE-101644-Багровые и деформированные стебли/гиф.
                                          • MCPE-114425-в PlayersSpeingPercentage не существует /Gamerule Sleepperspercentage Издание Bedrock.
                                          • MCPE-114602-Скорость добычи конечных каменных кирпичей не соответствует скорости конца камня.
                                          • MCPE-119083-Когда снежный голем бросает снежный ком, он играет звук стрел.
                                          • MCPE-123488-Большой капель.
                                          • MCPE-128117-Нет звука, когда проводник деактивирует.
                                          • MCPE-130070-Застрявшая плавание/проблема с падением.
                                          • MCPE-131572-Невозможно использовать мышь или прикосновение для навигации текстовых меню.
                                          • MCPE-132408-Варианты DeepSlate имеют значительно более низкую сопротивление взрыва, чем каменные варианты.
                                          • MCPE-132511-звук не играет, выходя из воды.
                                          • MCPE-136484-Respawn Anchor Ambient Sound не играет.
                                          • MCPE-137449-End Stone Bricks обладает более низкой сопротивлением взрыва, по сравнению с нормальными конечными камнями.
                                          • MCPE-138995-Траектория зелья сломана.
                                          • MCPE-139021-Game Crashs при том, что вы вступаете в мир, в котором вы переходите через Endportal в Overworld.
                                          • MCPE-139242-медные и вырезанные медные блоки имеют более слабую сопротивление взрыва Java Edition.
                                          • MCPE-139246-Сопротивление медного рудного взрыва слабее по сравнению с другими рудами.
                                          • MCPE-151745-Нежить мобильные мобильные мобильные устройства ослабляют баннер Illager вместо того, чтобы держать его в слоте MainHand.
                                          • MCPE-154378-MIN_DISTANCE / MAX_DISTANCE требует десятичных чисел, молча не сбои с целыми числами.
                                          • MCPE-154428-Большие чары на таблице заблокированы наложенными предметами.
                                          • MCPE-157055-питание или снятие ретранслятора или компаратора в текущей воде кратко блокирует поток воды.
                                          • MCPE-159217-Vignette перекрывает Hotbar и другие элементы HUD с включенной «Fancy Graphics».
                                          • MCPE-159217-Vignette перекрывает Hotbar и другие элементы HUD с включенной «Fancy Graphics».
                                          • MCPE-159409-Аргумент HASITEM/DATA не на элементах, которые используют данные в качестве «повреждения».
                                          • MCPE-159736-дублирующаяся в складаемая броня при оснащении от Hotbar.
                                          • MCPE-160889-Уорден не обнаруживает падающие предметы.
                                          • MCPE-161134-Переименованная сущность или некоторые блоки имеют контейнер с форматом »(Текст) Текст” Display $ container_title .
                                          • MCPE-161165-Датчик скульп.
                                          • MCPE-161438-RAID Boss Bas.
                                          • MCPE-162061-См. Прозрачные блоки через конечный портал с границы с кучей.
                                          • MCPE-162253-Книга и Quill не издают звуки при использовании бамперов контроллера Xbox.
                                          • MCPE-163050-Xbox: Ошибка говорит, что у меня нет места для хранения, ухожу в меню со странным фоном.
                                          • MCPE-163497-Верблюды не издают песчаные звуки на красном песке или бетонном порошке.
                                          • MCPE-163671-Xbox: Движение мыши скручивается / на основе пикселей / не гладко.
                                          • MCPE-164634-Мой мир Minecraft продолжает рухнуть, когда я подхожу к конкретной области.
                                          • MCPE-165062-Сон под конечным порталом заставляет игру застрять на экране загрузки и вызывает нижний портал.
                                          • MCPE-165301-неизвестный блок.
                                          • MCPE-166152-iOS и iPados: Book and Paills Text Line Breaks стираются при изменении предыдущего текста.
                                          • MCPE-166565-Приседание, а затем плавание заставляет игрока постоянно спускаться.
                                          • MCPE-167403-не может приседать во время лета в креативе с сенсорными элементами управления.
                                          • MCPE-168789-Наметиги полностью невидимы, пока крах.
                                          • MCPE-168887-Датчики Sculk не обнаруживают, когда заменена точеная книжная полка с использованием бункеров и капель.
                                          • MCPE-168998-Redstone Transmission через пользовательский Minecraft: блок непоследовательна.
                                          • MCPE-169557-Свиньи не издают смерти.
                                          • MCPE-169728-Bulk Etem Crafting Buggy.
                                          • MCPE-169840-Backspace не стирает весь текст при нажатии.
                                          • MCPE-171213-Неправильное столкновение с камерой с компостером у третьего лица.
                                          • MCPE-172381-Top Snow имеет противоречивое столкновение с падающими предметами.
                                          • MCPE-172429-Структура void не может быть целевой.
                                          • MCPE-163456-Подвесные знаки, размещенные командами, имеют очень большой хит-ящик по сравнению с нормальными.
                                          • MCPE-168805-не хватает чистых звуков.
                                          • MCPE-168813-калиброванный датчик скульп.
                                          • MCPE-170033-костров освещается вместо того, чтобы потушить в структуре руинов тропы.
                                          • MCPE-170841-разница в скорости камеры при ползании или использовании Riptide Parity.
                                          • MCPE-171254-Функции создателя персонажа не соответствуют значке предварительного просмотра.
                                          • MCPE-171383-костная еда не работает под водой после 1.20.
                                          • MCPE-171461-Sleep Fade Bad.
                                          • MCPE-171521-Блуждающий трейдер не торгует саженцами вишни.
                                          • MCPE-171560-Розовые лепестки нельзя обрабатывать с использованием костной муки в дозаторе.
                                          • MCPE-171822-Cherry Grove использует 1.16.100 водяной туман.
                                          • MCPE-172704-Датчик скульп.
                                          • MCPE-172835-нажатие ввода, а не в конце текста в чате удаляет все впереди этого.
                                          • MCPE-172910-Установка Gamerule PlayersSleepPercentage на 0 или на негативных числах пропускает спальную анимацию.
                                          • MCPE-172917-По сообщениям об чате, когда пропуская ночь, невозможно, когда игроки SleepPercentage выше 100.
                                          • MCPE-172920-[ScriptApi] BassboardObjective :: removeParticipant не синхронизируется с клиентами.
                                          • MCPE-173028-«Обнаруженное потерянное соединение» и «Заброшенное соединение закрыто».
                                          • MCPE-173189-[ScriptApi] Некоторые символы считаются 2 или 3 символами в методе setlore () метода Setlore ().
                                          • MCPE-173323-Оставы Pillager не генерируются в Cherry Groves.
                                          • .
                                          • MCPE-173706-рендеринг блока в масштабах.
                                          • MCPE-174073-[Script API] Неожиданное изменение свойств нативных классов.
                                          • MCPE-170870-режим сканирования не отключается при езде.
                                          • MCPE-170907-При переходе на зритель игрок не перестает красться или ползания.
                                          • MCPE-170969-Механика плавания была изменена на то, где вы должны посмотреть на небо, чтобы вздохнуть.
                                          • MCPE-170994-Вопрос по паритету ползания.
                                          • MCPE-171065- /Рецепт не отправляет вывод чата при введении правильного синтаксиса.
                                          • MCPE-171086-Команда входа /рецепта не показывает предложения.
                                          • MCPE-171098- /рецепт синтаксис команды не совпадает Java Edition.
                                          • MCPE-171112-Разблокировка рецепта может появиться в меню паузы или настройки мира.
                                          • MCPE-171116-звук «Разблокировать тост” рецепт “не совпадает Java Edition.
                                          • MCPE-171141-переведенный рецепт Toast Recipe разблокированный контент отключен и нечитаемый.
                                          • MCPE-171225-игроки задыхаются, ползая в y = 1 и y = 2.
                                          • MCPE-171797-игрок может включить режим полета во время полета в Elytra.
                                          • MCPE-171800-выбор блокировки украшенного горшка из творческого инвентаря дает недопустимое описание инвентаря.
                                          • MCPE-171812-зрители все еще адаптируются к небольшим пространствам.
                                          • Пустые карты теперь испускают подходящий звук, когда игроки рисуют их.
                                          • Камера от третьего лица больше не будет проникать через местность, когда рядом с водой или лавой.
                                          • Исправленные игроки креативного режима не зажигаются, стоя в огне.
                                          • Игрок больше не вынужден проникнуть или ползти во время анимации Riptide.
                                          • Игроки больше не должны случайно запускать ползание, когда они не должны.
                                          • Фиксированная нижняя поверхность эффекта портала, чтобы его цвет и прозрачность соответствовали другим лицам.
                                          • Исправлена ​​проблема, в которой игроки временно исчезают, присоединившись к игре в первый раз.
                                          • iOS и iPados: фиксированный сбой в блоках JSON Загрузка.
                                          • Исправлена ​​авария, которая может произойти, когда игра потеряла фокус во время входа в мир.
                                          • Исправлена ​​проблема, в которой повествование экрана будет читать элементы папки рецептов в качестве первого элемента в папке.
                                          • Карта с фиксированной удерживанием не сосредоточена при игре на узких экранах соотношения сторон.
                                          • Xbox: Исправлено отсутствующее предупреждение о пропущенном диске.
                                          • Камера третьего лица больше не проливается сквозь снег, грязь и песок души.
                                          • Исправлена ​​проблема с тем, что клиент не пытается подключиться к специальному серверу в некоторых ситуациях.
                                          • Исправлена ​​ошибка, которая автозаполняет предложения для значений, поступающих после кронштейнов, отсутствуют, если нет места между Тильдой (как координата z) и именем блока в командах.
                                          • Игра больше не сбои, когда пытается разместить неверную пользовательскую функцию.
                                          • Приседание при кусах, нацеливаясь вперед и удерживая кнопку сборки.
                                          • Исправлена ​​авария в отложенном техническом предварительном просмотре, который может произойти при создании местности.
                                          • Исправлена ​​проблема с ошибками содержимого, возникающие с функциями праздничных функций, включенных при использовании версии объекта JSON MAX_STACK_SIZE, CAN_DESTORY_IN_CREATIVE, HOVER_TEXT_COLOR .
                                          • Исправленные миры, загруженные из сферов, не загружают пакеты правильно.
                                          • Сбор рыбы, аксолотлей и головастиков с ведрами теперь испускает вибрации в правильном положении.
                                          • Фиксированные значки ZL/ZR для Joy-Con и Switch Pro Controller на Android.
                                          • Фиксированное освещение элементов в руке в «Отложенном техническом предварительном просмотре».
                                          • Оптимизация и исправления для вклада точечного света.
                                          • Фиксированное поведение кнопки обратной связи в новом «экране воспроизведения» не связывается со страницей обратной связи.
                                          • Исправлены различные проблемы масштабирования пикселей на экране HUD.
                                          • Исправлена ​​проблема, когда ошибки контента для элементов в последней версии формата появятся для других элементов.
                                          • Шортпетка игры в меню игры на новом экране смерти теперь работает правильно.
                                          • Бетонные порошковые блоки теперь являются правильным цветом для миров, импортируемых из предыдущих версий.
                                          • Исправлена ​​проблема, в которой лодка не появилась бы на воде, если будет выделен блок под водой.
                                          • Исправлена ​​ошибка в режиме образования, которая помешала вызову команд NPC работать, если у пользователей не было разрешения WorldBuilder, когда базовая версия мира была до 1.19.80.
                                          • BDS-17527-несколько сбоев сервера из-за утечки памяти при загрузке кусок.

                                          Использованная литература [ ]

                                          1. ↑ »Minecraft – 1.20.30 (коренная порода) » – обратная связь Minecraft, 19 сентября 2023 г.

                                          Minecraft 1.20.30, 1.20.10 официальная загрузка – McPe/Bedrock Edition

                                          Версия 1.20.0, первый выпуск Trails & Tales, является значительным обновлением Minecraft Bedrock Edition, которое было запущено 7 июня 2023 года. Обновление было первоначально объявлено в Minecraft Live 2022 года 15 октября 2022 года, а его официальное название Trails & Tales было раскрыто в Minecraft ежемесячно 2 марта 2023 года. Этот выпуск знаменует собой полную доступность игры на Chromebook.

                                          Функции:

                                          Вот ключевые дополнения, изменения и исправления, включенные в это обновление:

                                          Дополнения:

                                          1. Блоки:
                                            • Бамбуковая мозаика: новый вариант доски, доступный исключительно в бамбуковом деревянном наборе. Его можно изготовить, расположив две бамбуковые плиты вертикально и используется для создания лестниц и плитов.
                                            • Бамбуковые доски: изготовленные с использованием одного блока бамбука (разделенный или не подтронутый), чтобы дать две бамбуковые доски. Их можно использовать для создания различных элементов и блоков.
                                            • Блок бамбука: новый блок, похожий на журнал, изготовленный из девяти бамбука. Его также можно разбросить и использовать в крафте.
                                            • Неактивный калиброванный датчик скульпных наук: новый вариант датчика скульпного каска. Его можно создать с помощью датчика скульпных наук и трех аметисты.
                                            • Вишневые листья: новый тип листьев, генерируемых в вишневых деревьях, излучение розовых частиц.
                                            • Черри журнал: новый тип журнала, найденного в вишневых деревьях, используемый для создания досок и других деревянных предметов.
                                            • Вишневые доски: изготовленные из бревна вишневых бревен, эти доски можно использовать для создания различных блоков и элементов на вишне.
                                            • Вишневый саженец: новый саженец, который превращается в вишневое дерево при посадке.
                                            • Кашеничный сапог с горшками: можно помещать в цветочные горшки.
                                          2. Предметы:
                                            • Щетка: предмет, используемый в системе археологии для извлечения предметов из подозрительного песка и гравия. Изготовлен с палкой, медным слитками и пером.
                                            • Музыкальный диск «Реликвия»: новый музыкальный диск от Аарона Черофа, доступный через археологию.
                                            • Кувшина: может быть посажен на сельскохозяйственные угодья, чтобы вырасти в кувшин.
                                            • Керамические шерды: предметы, полученные с использованием кисти на подозрительном песке, с различными сортами доступны.
                                            • Шаблоны Smithing: шестнадцать разновидностей брони, используемых для модернизации алмазной брони до нефита и для обрезки брони.
                                          3. Мобы:
                                            • Голова Piglin: упал на пиглин.
                                            • Слегка потрескавшееся яйцо -снец: найдено в подозрительных столах песчаных добычи, выводы в детскую снеффлет.
                                          4. Всемирное поколение:
                                            • Cherry Groves: биомы, где генерируют вишневые деревья и другие связанные блоки.
                                            • Руины тропы: сооружения, содержащие подозрительный песок и гравий с уникальными археологическими столами добычи.
                                          5. Геймплей
                                            • Толленная книжная полка: изготовлена ​​с досками и деревянными плитами, способными хранить до шести книг.
                                            • Украшенный горшок: изготовлен с керамическими шердами или кирпичными предметами, хрупким и ломается при добыче.
                                            • Знак подвеса в джунглях: более дорогая версия обычных знаков, изготовленная с цепями и разделенными журналами.

                                          Изменения:

                                          • Обновление включает изменения в различные блоки, элементы, мобы, не мобильные объекты, мировое поколение, игровой механику и общие аспекты игры. Подробная информация об этих изменениях доступна в официальных примечаниях к патчам.

                                          Исправляет:

                                          • Обновление рассматривает несколько ошибок, проблем и глюков, присутствующих в предыдущей версии, повышая общую стабильность и производительность.
                                          • Это основные дополнения, изменения и исправления, введенные в Minecraft Bedrock Edition версию 1.20.0. Для получения более подробной информации и полного списка изменений см. В официальных примечаниях

                                          Скриншоты:

                                          Minecraft PE/Bedrock 1.20.30, 1.20.10 официальная загрузка

                                          Нажмите, чтобы оценить этот пост!

                                          [Всего: 2788 в среднем: 3.9]

                                          Теги:

                                          ВАМ ТАКЖЕ МОЖЕТ ПОНРАВИТЬСЯ.

                                          Нет связанных фотографий.

                                          • Приключение и RPG
                                          • Моды животных и домашних животных
                                          • Аниме и манга
                                          • Броня и оружие
                                          • Рюкзак
                                          • Лодка и корабль
                                          • Босс моды
                                          • Лук и стрела
                                          • Кейп и Элитра
                                          • Автомобиль и автомобиль
                                          • Рождественские моды
                                          • Вырубать деревья
                                          • Украшение и мебель
                                          • Измерение и биом
                                          • Драконы моды
                                          • Dungeon & Cave
                                          • Пакеты контента флана
                                          • Мух модов
                                          • Пищевые моды
                                          • FPS, CPU, RAM
                                          • Моды оружия
                                          • Информация и руководство
                                          • Библиотека и API
                                          • Lucky Block
                                          • Волшебные моды
                                          • Minecraft Pixelmon
                                          • Шейдеры Minecraft
                                          • Толпа и существо
                                          • Моды монстров
                                          • Морф -моды
                                          • Фото и видео
                                          • Redstone Mods
                                          • Утилита сервера
                                          • Моды хранения
                                          • Меч и лезвие
                                          • Рентгеновские моды
                                          • Приключение и RPG
                                          • Моды животных и домашних животных
                                          • Аниме и манга
                                          • Броня и оружие
                                          • Рюкзак
                                          • Лодка и корабль
                                          • Босс моды
                                          • Лук и стрела
                                          • Кейп и Элитра
                                          • Автомобиль и автомобиль
                                          • Рождественские моды
                                          • Вырубать деревья
                                          • Украшение и мебель
                                          • Измерение и биом
                                          • Драконы моды
                                          • Dungeon & Cave
                                          • Пакеты контента флана
                                          • Мух модов
                                          • Пищевые моды
                                          • FPS, CPU, RAM
                                          • Моды оружия
                                          • Информация и руководство
                                          • Библиотека и API
                                          • Lucky Block
                                          • Волшебные моды
                                          • Minecraft Pixelmon
                                          • Шейдеры Minecraft
                                          • Минимальные моды
                                          • Толпа и существо
                                          • Моды монстров
                                          • Морф -моды
                                          • Фото и видео
                                          • Redstone Mods
                                          • Утилита сервера
                                          • Моды хранения
                                          • Меч и лезвие
                                          • Рентгеновские моды

                                          Популярные сообщения

                                          • Дженни Мод
                                          • Дженни Мод МакПе
                                          • Minecraft Forge
                                          • Оптифин HD
                                          • Оптифабрик
                                          • Pixelmon
                                          • Просто достаточно предметов
                                          • Минимальный мод
                                          • Мод льда и огня
                                          • Натрий мод
                                          • Lucky Block Mod
                                          • Конструкция Тинкерс
                                          • Litematica
                                          • Origins Mod
                                          • Создать мод
                                          • World Edit Mod
                                          • Decocraft Mod
                                          • Карта Skyblock
                                          • Биомы много
                                          • Мод Флана
                                          • Epic Fight Mod
                                          • Galacticraft
                                          • Replay Mod
                                          • Морф мод
                                          • Пистолет Mrcrayfish
                                          • Моя моя
                                          • Мебель мод
                                          • Продвинутые накидки
                                          • Кобблемон Мод
                                          • Rlcraft modpack