Лига легенд Патч 12.14: Drake Buffs, Seraphine Nerfs | PCGAMESN, обновленная* Лига легенд Патч 12.

Лига легенд Патч 12.14 Обратный отсчет: время выпуска и патч заметки

.14: Drake Buffs, Seraphine Nerfs

League of Legends Lol Omega Squad Teemo Splash Art

Последняя лига League of Legends Patch перед миром, 12.14, сегодня был предварительно просмотрен ведущим дизайнером в Riot, и это здоровенный. В целом, кажется, что исцеление было довольно значительно; Была понижена куча пассива чемпиона, а также почти каждый целевой предмет и заклинание призывателя.

Это жарко на пятках пластыря долговечности, что привело к увеличению MR и Armor по всем направлениям. Это кажется странным сдвигом-отмену некоторых работ, которые они проделали ранее, в то же время потенциально оставляя чемпионов со встроенным исцелением, когда выбирает OP в будущем.

Ранее запланированные изменения телепорта. Не думай, что мы тебя не видим).

Дрейкс выглядит так, как будто они получат довольно изменения; Бафф, который вы получаете, предварительно, был существенно увеличен, еще больше подчеркивая важность нижней половины карты. Вестничнее золото также было увеличено, как и здоровье вызова Herald – будет интересно посмотреть, достаточно ли этого, чтобы сбалансировать ценность каждой цели.

Лига легенд Патч 12.14: Полные заметки

.14, полученные через бутылки.

Чемпион Баффы

Пантеон

  • Комета копье (Q): повреждение монстров 70%> 105%

Увеличение повреждения монстров в джунглях будет намного быстрее прояснить пантеон, что сделает его гораздо более жизнеспособным джунглером, чем раньше.

Джарван IV

  • Удар дракона (Q): соотношение AD 120%> 140%

Увеличение мощности масштабирования Q Джарвана переводится на гораздо больший ущерб позже в играх, помогая игрокам оставаться актуальными, даже если они немного отстают от кривой мощности с точки зрения элементов.

Тимо

  • Мана Реген на уровень: 20> 25
  • Ядовитая ловушка (R): диапазон 400/650/900> 600/750/900
  • Ядовитая ловушка (r): мана 75> 75/55/35

Довольно значительный бафф, сосредоточенный вокруг окончательной способности Тимо. Повышение масштабирования соотношения AP на его r должно увидеть приличное увеличение ущерба, если враг случайно запускает свою ловушку. Заставить врага наступить на ваши грибы может быть сложно, если у него есть хорошие привычки зрения, так что это увеличивает ценность получения хотя бы одной ловушки, чтобы запустить.

Ноктюрн

  • Лезвия Umbra (пассивные): Повреждение миньона больше не наносит 50% пониженного повреждения миньонов, которые являются основной целью (примечание: все равно будет на 50% снижение повреждения всех других миньонов пассивными) Nocturne)

Алистар

  • Pulverize (Q): MANA Стоимость 65-85> 55-75
  • Pulverize (Q): перезарядка 15-11> 14-10

Небольшой бафф, который должен помочь Алистару на этапе раннего помеха, способность отдавать свою способность Q чаще, и с меньшей стоимостью маны должна помочь с этими ранними игровыми сделками.

Лебланк

  • Базовая мана: 334> 400
  • Мана на уровень: 50> 55
  • Искажение (W): повреждение 75-215> 75-235

Увеличение ущерба на способности Leblanc W. не так много писать домой, но увеличение уровней базовых ман и регенераций должно видеть ее гораздо легче поддерживать на этапе локализации.

Варус

Небольшое увеличение ущерба от автоматической атаки поможет с последним ударом миньонов и торговли на этапе локализации. Варус также обладает масштабированием рекламы на его способности W, так что это также увидит небольшое увеличение повреждения.

Чемпион Нерфс

Сивир

  • Boomerang Blade (Q): сфера времени наброса.25-0.18> 0..10
  • Рикошет (W): Повреждение миньона 80%> 65%
  • Рикошет (w): отскакивания теперь будут последними миньонами, которые ниже 15 л.с

Несмотря на то, что повреждение миньонов было снижено, незначительные выполнения на способности Швира должны привести к более легенному времени миньонов на переулке, особенно без каких-либо существенных элементов повреждения.

  • Zoomies (E): соотношение AP 35%> 30%

Понижает общий заживающий выход Yuumi. Она все равно должна быть сильной в правильных руках, но теперь может столкнуться с еще большим количеством маны, когда исцеления должны будут приходить чаще.

Серафин

  • Объемное звучание (W): соотношение щита AP 35%> 25%
  • Объемный звук (W): коэффициент Heal AP 0.6% отсутствует HP на 100 AP> 0.4% отсутствует HP на 100 AP

Серафина была немного хулигана в последнее время, с большим экранированием и исцелением, а также способностью вывести немало повреждений и CC. Это должно снизить ее способность поддерживать и сама, и АЦП в переулке, потенциально искажая певицу дальше в среднюю полосу.

Гнар

  • База HP: 580> 540
  • HP Regen на уровень: 1.75> 1.

Пласт для долговечности был более прибыльным для некоторых чемпионов. Гнар был одним из них, и этот небольшой нерв к общему HP должен видеть его привезен в соответствии с остальной частью верхней полосы движения.

  • Burst Fire (Q): E Lectrocution-Right Clicks выполняет врагов со здоровьем в возрасте до 60-150 (уровни 1-18) (+18% AP) (Примечание: повреждение щитов или неуязвимости не приводит к этому выполнению)
  • Сказкой молнии (R): повреждение при ударе 15.10.20 (+15% AP)> 5/10/15 (+15% AP)

Удаление ущерба увеличивается до снижения врагов здоровья. Это еще больше, чтобы развить AP Build и May Vernake Zeri Players в Bruiser/Sustain Build – она ​​не сможет взорвать чемпионов так легко, так что последовательный ущерб будет иметь больше ценности.

Рената Гласк

  • База HP: 595> 545

Небольшой общий NERF для базовой статистики Renata.

Корректировки чемпиона

Wukong

  • Базовая HP Regen: 2.5 л.с. за 5 секунд> 3.5 л.с. за 5 секунд
  • Каменная кожа (пассивная): регенерация здоровья на стек 0.5% Макс HP> 0.35% макс

Изменение некоторой устойчивости Вуконга с его пассив.

Aatrox

  • Здоровье за ​​уровень: 104> 114
  • Umbral Dash (E пассивный): заживление 18-26%> 18-24%
  • World Ender (R): исцеление 25-55%> 25-45%

Хотя базовая статистика здравоохранения увеличивается, это можно считать NERF. .

Rhaast (красный кайн)

  • Здоровье за ​​уровень: 104> 114
  • Пассивное исцеление: 25-35% ущерба, нанесенный чемпионам> 20-30% ущерба, нанесенный чемпионам

Опять же, еще одно изменение, которое можно считать NERF. Хотя более высокое базовое здоровье заставит Кайна казаться намного более резким, неспособность получить столько здоровья в командных боях, в конечном счете, означает, что он не сможет долго оставаться в драке.

Жанна

  • Глаз шторма (E): Бонус Хил/Сила щита 20%> 15%
  • Глаз шторма (E): щит 65-165> 75-175
  • Муссон (R): HEAL 90-200 (+45% AP)> 100-200 (+50% AP)

. Ценность здесь будет использовать ее конечную способность в командных боях, гораздо больше заживая в более короткое время. Ее уловка была слегка уменьшена с более последовательным заживлением/экранированием.

  • Базовое здоровье: 640> 600
  • Здоровье за ​​уровень: 104> 114
  • Базовая броня: 35> 31
  • Испытание по пожару (пассивно): повреждение 55-310 (+100% бонус AD)> 55-310 (+100% бонус AD) (+250% критического удара)
  • Порошковая бочонка (E): медленное количество 40-80%> 30-60% (+0.25% на 1% шанс критического удара)
  • Порошок бочонка (E): Бонус физический урон 80/105/10/155/180> 75/105/135/165/195
  • Порошковая бочонка (E): бонусный ущерб на критическую вероятность удара 25%> 10%

Идея этих изменений, как объясняется ведущим дизайнером, заключалась в том, чтобы ослабить раннюю игровую власть Gangplank. Они переносят часть его критического поражения из бочек в то, что они называют «более совершенным» ущербом, и в то же время приводят игроков к критической сборке удара.

Система Нерфс

Зелья

  • Здоровое зелье: исцеление 150> 120
  • Пополняемое и испорченное зелье: заживление 120> 100

Заклинания призывателя

  • Сложная Smite: снижение ущерба 20%> 10%
  • Выхлоп: снижение повреждения 40%> 30-40% (уровни 1-9)

  • Доставка печенья: здоровье/восстановление маны 10%> 8%
  • Доставка печенья: Макс Мана увеличивается на 50> 40
  • Кость: перезарядка 45> 55
  • Кондиционирование: увеличение 9 брони/магическое сопротивление и 4% общая броня/магия сопротивления> Получить 8 Armor/Magic Resist и 3% общая броня/магия сопротивления
  • Guardian: COOLDOWN 70-40S> 90-40S
  • Окунь повреждение: 15-35> 20-40
  • Второй ветер: заживление 6 (+4% отсутствует здоровье)> 3 (+4% отсутствует здоровье)
  • Внезапное воздействие: 7 Смертельность и 6 магического проникновения> 9 Смертность и 7 проникновение магии
  • Неподобное: 10-30% упорство и медленное сопротивление> 5-25% упорство и медленное сопротивление
  • Time Warp Tonic: Movespeed 4%> 2%

Предметы

  • .5% бонусный здоровье)
  • Шемпанк -мечу: общая стоимость 2600> 2800, комбинация стоимость: 300> 500

Enchanter пункты:

  • Запретное лечение идола и увеличение мощности :: 10% >>> 8%
  • Выживание и повышение мощности на Ardent Censer и щита :: 10% >>> 8%
  • Mikael’s Blessing Heal и Shield Shield увеличение :: 20% >>> 16%
  • Выкуп за лечение и повышение мощности щита :: 20% >>> 16%
  • Персонал плавного заживления воды и повышения мощности защиты :: 10% >>> 8%
  • Moonstone Renewer Maximum Stacks :: 5 >>> 4

Объективные изменения

Элементные баффы Дрейка

  • ГОРЯ
  • Ocean Drake: 2% отсутствует здоровье на 5 с> 3%. Отсутствие здоровья на 5 с
  • Адский Drake: 4% бонусной атаку и способность к способностям ⇒ 6% бонусной атаку и власть способности
  • Hextech Drake: 6% скорость атаки и 6 способностей к способности> 9% скорости атаки и 9 спешков способности
  • Cloud Drake: 3.5% медленная сопротивление и скорость движения вне бок
  • Cloud Soul: 10% бонусная скорость движения и 50% бонусная скорость движения на Ultimate Cast для 6S> 15% скорость бонусного движения и 50% бонусная скорость в конечном итоге для 6S

  • Ущерб для здоровья при атаках: 7%> 5%
  • Преобразование предварительной разрывы здоровья: 2650 (+240 на уровень)> 3450 (+380 за уровень)
  • Служба трансформации здоровья: 4350 (+240 на уровень)> 6950 (+380 за уровень)

Основной урон

  • Cloud Drake: 50> 35
  • Гора Дрейк: 150> 105
  • Океан Дрейк: 100> 70
  • Аднал Дрейк: 100> 70
  • Hextech Drake: 66.7> 47
  • Все дрейк процент текущего здоровья на Auto: 7%> 5%

Старший дракон

  • Здоровье: 6400 (+180 в минуту)> 6400 (+290 в минуту)
  • AD: 150> 105

Rift Herald

  • Золотая награда: 100 до убийцы> 100 до убийцы + 200 местного золота
  • Чонки: Призванный Herald теперь имеет на 75% больше здоровья.

Пол Келли, писатель гидов в PCGAMESN, PK, как правило, встречается в ожидании таймера возрождения в Лиге Легенд, висящих вокруг таверны в воротах Балдура или пробивается через устроенные системы в Старфилде. Он любит тост, хотя это заставляет его чувствовать себя немного больным. Маслянистое доброе дает тяжелый ущерб, который он хочет заплатить.

. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.

Лига легенд Патч 12.14 Обратный отсчет: время выпуска и патч заметки

Лига легенд Патч 12.14 будут выпущены 27 июля.

Следующий патч League of Legends почти здесь! LOL 12.14 увидит множество чемпионских баффов и NERFS, а также некоторые столь необходимые изменения предмета.

Следуя одним из лучших событий League of League of League Legends, в игре будет добавлен новый контент Star Guardian. .14 также будут окружить все с большими корректировками к исцелению и некоторыми изменениями в Drakes.

Лига легенд Патч 12.14 Дата и время выпуска
Звездный опекун меняется
LOL 12.14 заметок

Вот все, что вам нужно знать о лол патч 12.14, включая время выпуска, заметки и последние новости.

Лига легенд Патч 12.14 Дата и время выпуска

Лига легенд Патч 12.14 прибудет в игре в среду, 27 июля 2022 года.

Лига легенд Патч 12.14 Обратный отсчет

Как обычно, когда патч будет вживую, клиент и серверы будут выведены в автономном режиме примерно на три часа. Однако после этого игроки должны ожидать обновления с новым патчем. Это будет с 11:00 до 14:00 BST на основе прошлых обновлений.

Звездный опекун меняется

В патче 12.14 Добавлена ​​куча новых шкур звездных опекунов.

Существует также обновление для интерактивного события на клиенте League of Legend. Это позволит игрокам собирать больше звездного света и наград.

LOL 12.14 заметок

.14 заметок патча, и они заполнены большими изменениями!

Проверьте их в полной мере ниже.

Чемпион Баффы

Пантеон Джунгли

  • Комета копье (Q)
    • Повреждение монстров: 70% >>> 105%

    Джарван IV

    • Удар дракона (Q)
      • Бонусное соотношение AD: 120% >>> 140%
      • Перезарядка: 12 секунд >>> 12-10 секунд

      Тимо

      • Регенерация маны на уровень: 20 >>> 25
      • Вредная ловушка (r)
        • Диапазон: 400/650/900 >>> 600/750/900
        • Соотношение AP: 50% >>> 55%
        • Мана Стоимость: 75 >>> 75/55/35

        Алистар

        • Пульверизировать (Q)
          • Мана Стоимость: 65-85 >>> 55-75
          • Перезарядка: 15-11 >>> 14-10

          • Базовая мана: 334 >>> 400
          • Мана на уровень: 50 >>> 55
          • Искажение (w):
            • Урон: 75-215 >>> 75-235

            Варус

            • Базовая реклама: 59 >>> 62

            Чемпион Нерфс

            Сивир

              • Время броска: .25-.18 >>> .25-.10
              • Повреждение миньона: 80% >>> 65%
              • Новое: отскочите последних пострадавших миньонов, которые остались в

              Юми

              • Zoomies (e)
                • Отношение AP HEAL: 35% >>> 30%

                Серафин

                • Объемный звук (w)
                  • Коэффициент щита AP: 35% >>> 25%
                  • Отношение AP HEAL: 0.6% отсутствует HP на 100 AP >>> 0.4% отсутствует HP на 100 AP

                  Гнар

                  • База HP: 580 >>> 540
                  • Регенерация HP на уровень: 1.75 >>> 1.

                  Зери

                  • Щелкните правой кнопкой
                  • Щелкните правой кнопкой мыши, теперь выполняет врагов ниже 60-150 (+18%) здоровья
                  • Молния авария (r)
                    • Ущерб на попадании: 15.10.20 (+15% AP) >>> 5/10/15 (+15% AP)

                    Рената Гласк

                    • База HP: 595 >>> 545
                    • Базовая реклама: 51 >>> 49

                    Wukong

                    • Базовая регенерация HP: 2.5 л.с. за 5 секунд >>> 3.5 л.с. за 5 секунд
                    • Каменная кожа (пассивная)
                      • Здоровье регенерация за стек: 0.5% Макс HP >>> 0.35% макс

                      • Umbral Dash (e)
                        • Исцеление: 18-26% >>> 18-24%
                        • Заживление: 25-55% >>> 25-45%

                        Кайн (Rhaast)

                        • Здоровье за ​​уровень: 99 >>> 109
                        • Пассивное исцеление: 25-35% ущерба, нанесенный чемпионам >>> 20-30% ущерба, нанесенных чемпионам

                        Жанна

                        • Глаз шторма (E)
                          • Бонус Хил/Сила щита: 20% >>> 15%
                          • Щит: 65-165 >>> 75-175

                          Система Нерфс

                          Enchanter Mythics

                          • Это было отмечено как получение, но мы не смогли найти никаких спецификов

                          Сложная смайт

                          • Снижение повреждения: 20% >>> 10%

                          Sunfire Cape

                          • Базовый обезжиренный повреждение: 12-30 (+1% бонус здоровья)> 15 (+1.5% бонусный здоровье)

                          Chempunk Chainsword

                          • Общая стоимость: 2600> 2800

                          Для получения дополнительных статей, подобных этому, взгляните на нашу лигу легенд и больше.

                          RealSport101 поддерживается его аудиторией. Когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте, мы можем заработать аффилированную комиссию. Узнать больше. Ищу конкретные продукты? .сопутствующий.Великобритания / Стокинформер.компонент.

                          .14

                          Бунт накапливается на изменении баланса с последним патчем.

                          Изображение через бутылки

                          Еще один гигантский Лига Легенд Патч на пути к разрыву призывника.

                          Патч 12.14, который должен попасть в живые серверы в среду, 27 июля, уделяет большое внимание изменениям баланса. .

                          В частности, энчантер, такие как Юми и Серафин, сильно попадают в молоток Nerf в патче 12.14. И ближний ближний возраст, Darkin Bruisers и Teemo получают серию достоверных любителей.

                          Вот примечания и обновления для предстоящего обновления.

                          Чемпионы

                          Aatrox

                          Базовая статистика

                          E – Umbral Dash

                          • Пассивное исцеление: 18/20/22/24/26 процентов>18/19.21.05.22.5/24 процентов рост

                          R – World Ender

                          • Увеличение заживления: 25/40/55 процентов>25/35/45 процентов

                          Алистар

                          • Мана Стоимость: 65/70/75/80/85>55/60/65/70/75
                          • 14/13/12/11/10

                          Gangplank

                          Базовая статистика

                          Пассивный – суд по пожару

                          • Урон: от 55 до 310 (на основе уровня) (+100 -процентная бонусная реклама)>55-310 (на основе уровня) (+100 -процентная бонусная реклама) (+200 процентов критического удара

                          Q – PARRRELE

                          • Базовый урон: 20/45/70/95/120>10/40/70/100/130

                          E – порошковая бочонка

                          • Медленная сумма: 40/50/60/70/80 процентов>30/37.5/45/52.5/60 процентов (+0.25 процентов на один процент шанс на все ряды)
                          • Бонус физический урон: 80/105/10/15/150>75/105/135/165/195
                          • 10 процентов

                          Базовая статистика

                          • Базовое здоровье: 580>540
                          • Рост регенерации здоровья: 1.75>.25

                          Жанна

                          E – Глаз шторма

                          • Сумма щита: 65/90/115/140/165>
                          • Бонус исцеление и щит власть: 20 процентов>15 процентов

                          R – Муссон

                          • HEAL в секунду: 90/145/200 (+45 % AP)>100/150/200 (+50 процентов AP)

                          Джарван IV

                          Q – удар дракона

                          • Ущерб: 90/130/170/210/250 (базовая реклама +120 процентов)>90/130/170/210/250 (+140 процентов базовая реклама)

                          E – Demacian Standard

                          • 12/11.5/11/10.5/10 секунд

                          Кайн

                          Базовая статистика

                          Пассивный – темный коса

                          • Rhaast Passive: HEAL от 25 до 35 процентов (в зависимости от уровня) ущерба, нанесенных чемпионам>HEAL 20-30 процентов (в зависимости от уровня) ущерба, нанесенных чемпионам

                          Лебланк

                          Базовая статистика

                          W – искажение

                          • Ущерб: 75/110/145/180/215 (+60 % AP)>75/115/145/195/235 (+60 % AP)

                          Ноктюрн

                          Пассивные – лезвия Umbra

                          • Повреждение миньона: Больше не наносит 50 -процентный снижение повреждения миньонов, которые являются основной целью (примечание: все равно на 50 процентов снижает повреждение всех других миньонов пассивным) Nocturne)

                          Пантеон

                          Q – комета копье

                          • Повреждение миньона и монстра: наносит 70 процентов повреждения миньонов и монстров>Наносит 70 -процентный ущерб миньонам и 105 процентов для монстров

                          Базовая статистика

                          Серафин

                          W – объемный звук

                          • Исцеляется на союзника: 5/5.5/6/6.5/7 процентов (+0.6 процентов на 100 AP) Отсутствие здоровья>5/5.5/6/6.5/7 процентов (+0.4 процента на 100 AP) Отсутствие здоровья

                          Сивир

                          Q – Boomerang Blade

                          • Забрать время ошибки: 0.От 25 до 0.18 секунд масштабируются с скоростью атаки>0.От 25 до 0.10 секунд масштабируются с скоростью атаки

                          W – Рикошет

                          • Повреждение миньонов: 80 процентов>65 процентов
                          • [Новый]Отскакивания теперь казниены миньонов, которые пострадали от рикошета и остались бы на уровне менее 15

                          Базовая статистика

                          R – вредная ловушка

                          • Диапазон размещения: 400/650/900>600/750/900
                          • Ущерб: 200/325/450 (+50 процентов AP)>200/325/450 (+55 процентов AP)
                          • Мана Стоимость: 75 Мана> 75/55/35mana

                          Варус

                          Базовая статистика

                          Wukong

                          Базовая статистика

                          • .5>3.5 за пять секунд

                          Пассивная – каменная кожа

                          • Регенерация здоровья на стек (максимум 10): 0.5 процентов>0.35 процентов

                          Юми

                          E – Zoomies

                          • HEAL: 70/90/110/130/150 (+35 % AP)>70/90/110/130/150 (+30 процентов AP)

                          Зери

                          Q – Взрыв огня

                          • [Новые] Правые щелчки выполняют врагов со здоровьем в возрасте от 60 до 150 (уровни от одного до 18) (+18 процентов AP) (Примечание: повреждение щитов или неуязвимости не выполняет это выполнение)
                          • [Удалено] Незаряженная атака Зери правой кнопкой мыши больше не наносит увеличения ущерба врагов ниже определенного порога здоровья

                          R – молния

                          • Бонусный волшебный урон: 15.10.20 (+15 процентов AP)>5/10/15 (+15 процентов AP)

                          Предметы

                          Chempunk Chainsword

                          Enchanter

                          • Запретное лечение идола и повышение мощности щита: 10 процентов>восемь процентов
                          • Выживание пыла и повышение мощности сил: 10 процентов>восемь процентов
                          • Mikael’s Blessing Heal и щит увеличение власти: 20 процентов>16 процентов
                          • Исцеление искупления и увеличение мощности щита: 20 процентов>16 процентов
                          • Персонал плавного заживления воды и повышения мощности защиты: 10 процентов>восемь процентов
                          • Максимальные стеки с обновлением лунного камня: пять>четыре

                          • Особое повреждение: от 12 до 30 (в зависимости от уровня) (+один процент бонусного здоровья)>.75 -процентное бонус здоровье)

                          Предметы

                          Зелья

                          • Заживление зелья здоровья: 150>120
                          • Пополняемое зелье: 125>100
                          • Повреждающее зелье: 125>100

                          Доставка бисквита

                          • Здоровье и восстановление маны: 10 процентов пропавшего здоровья/мана>Восемь процентов пропавшего здоровья/маны
                          • Увеличьте до максимальной маны: 50>40

                          Кости покрытие

                          • Перезарядка: 45 секунд>55 секунд

                          Кондиционирование

                          • Базовое увеличение статистики: девять броней и магия сопротивляются>Восемь брони и магии сопротивляются
                          • Общее увеличение статистики бонуса: на четыре процента увеличиваются до общей брони и магического сопротивления>Три процента увеличиваются до общей брони и магии сопротивления

                          Опекун

                          • Перезарядка: от 70 до 40 секунд (в зависимости от уровня)>От 90 до 40 секунд (на основе уровня)

                          Ожог

                          • Урон: от 15 до 35 (в зависимости от уровня)>От 20 до 40 (на основе уровня)

                          Второе дыхание

                          • HEAL: Регенерируйте шесть (+четыре процента пропавшего здоровья) в течение 10 секунд>Регенерировать три (+четыре процента пропавшего здоровья) в течение 10 секунд

                          Внезапное воздействие

                          • Бонус летальность и проникновение в магию: семь летальности и шесть проникновений в магию>Девять летальности и семи магических проникновений

                          Время деформации тоник

                          • Бонусная скорость любви при воздействии зелья или печенья: четыре процента>два процента

                          Непоколебимый

                          • Бонус медленный сопротивление и упорство: от 10 до 30 процентов на основе отсутствия здоровья>от пяти до 25 процентов на основе пропущенного здоровья

                          Выхлоп

                          • 35 процентов

                          Система

                          Дрэк

                          Изменения во всех драке

                          • Процент текущего ущерба для здоровья при атаках: семь процентов>пять процентов
                          • Преобразование предварительной разрывы здоровья: 2650 (+240 на уровень)>3450 (+380 за уровень)
                          • Пост-трансформация здоровья: 4350 (+240 на уровень)>6950 (+380 за уровень)

                          Облачный Дрейк

                          • Ущерб атаки: 50>35
                          • Cloud Drake Drage Dragon Buff: 3.5 процентов медленной сопротивления и скорости движения вне борьбы>Семь процентов медленная сопротивление и скорость движения вне борьбы
                          • Buff Slayer Buff Dragon Soul Soul: скорость бонусного движения 10 процентов и скорость бонуса на 50 процентов в течение шести секунд после составления Ultimate> 15 -процентная скорость движения бонуса и 50 -процентная скорость бонусного движения в течение шести секунд после литья Ultimate

                          Hextech Drake

                          • Ущерб атаки: 66.7>47
                          • Hextech Drake Dragon Slayer Buff: шесть процентов скорости атаки и шесть способностей Haste>Скорость атаки девять процентов и девять способностей

                          Адский Дрейк

                          • Ущерб атаки: 100>70
                          • Адский Drake Dragon Slayer Buff: четыре процента бонусных повреждений и способности способности>Шесть процентов ущерб бонусной атаке и власти способности

                          Горный Дрейк

                          • Ущерб атаки: 150> 105
                          • Девять процентов бонусных броней и магии сопротивляются

                          Океан Дрейк

                          • Ущерб атаки: 100> 70
                          • Океан Дрейк Дракон Убийца Бафф: 2 процента отсутствующего здоровья за пять секунд>Три процента отсутствующего здоровья за пять секунд

                          Старший дракон

                          • 6400 (+290 в минуту)

                          Rift Herald

                          • [New] Rift Herald теперь имеет на 75 процентов больше здоровья, когда во второй раз вызвано глазом Herald
                          • [New] Rift Herald теперь предоставляет 200 местных золота команде, которая убила его

                          Полный список обновлений для Лига легендыS Патч 12.14, включая изменения в игровых режимах, столкновение, исправления ошибок и многое другое, можно найти здесь.

                          Ассоциированный редактор. Брит оказался в тысячах миль от дома на крошечном маленьком острове, который выглядит как сладкий картофель. Лига Легенд? Он знает об этом. Валорант? Мог бы об этом слышать. Контер страйк? Звучит смутно знакомо.