Оценки – Официальный погибший от дневного света, погибший от дневного списка Убийц Убийц, сильнейшие и самые слабые убийцы, ранжированные | Геймеры решают

Геймеры решают

Присоединяясь к игре в 2022 году, подкованной в отделе тумана вместе с Витторио Тоскано, Рыцарь занимает это место над поверхностно похожим убийцей, как заклятый враг благодаря его способности контролировать его миньонов – вы выкладываете путь для них, и они верно охранять генератор, выживший зацепил или общую зону. Это дает вам отличное душевное спокойствие, что выжившие ничего не будут делать за вашей спиной.

, Мертвый при дневном свете Использует систему совпадения на основе навыков (SBMM) и больше не является игроком Чтобы определить сватовство.
Заказ определяется скрытым баллом, который разделяется среди всех выживших и индивидуумов для каждого убийцу.

Оценки просто действовать как средства, чтобы отслеживать, сколько играл игрок Мертвый при дневном свете В пределах тока Сезон оценок, Для того, чтобы наградить их заножкой кровавой точки на основе их полученных Оценки как убийца и выживший, когда Сезон оценок Подходит к концу 13 -го числа каждого месяца.

Оценки не влияет на систему сватовства и может быть замечен только самим игроком.
Другие игроки не имеют никаких средств видеть своих Оценка.

Оценки является рейтинговой игрой, представленной в Мертвый при дневном свете в патче 5..0, заменяя ныне устаревшие ряды.

Содержимое

  • 2 качества
  • 3 Плисты
    • 3.1 Эмблемная система
    • 3.2 Оценка Бар
    • 4.
    • 5.
    • 5.2 ранга
    • 5.3 Убийственный рейтинг
    • 6.1 13 февраля 2022 года
    • 6.2 20 апреля 2022 года
    • 7.
    • 7.2 Оставшиеся в живых

    Обзоры экспертов Gamespot

    Обзор

    Оценки, В отличие от старых рангов, которые они заменили, не используются для процесса совпадения и просто представляют собой систему ранга для каждого сезона ранжирования в Мертвый при дневном свете.

    У убийц и выживших есть отдельный Оценка это разделяется среди всех убийц и выживших соответственно.

    Важно отметить, что Оценки .
    Оценки полностью независимы от этого и не учитываются в составах, поэтому игроки не могут видеть Оценки других игроков.

    Качества

    Оценки Войдите 5 качества .

    Каждое качество подразделяется на 4 уровня .
    Оценки Прогресс «назад» в их нумерации, с каждым качеством в диапазоне от уровня IV до уровня I, создавая общее количество 20 классов :

    Эш IV – я
    Бронза IV – я
    Серебряный IV – я
    Золото IV – я
    Радужный IV – я

    Пронзительный

    Iconhud Pips

    Игрок Оценка Ранжированный суд, который связан с .

    Каждый Оценка имеет определенную сумму Пипс нужно получить, чтобы улучшить свое Оценка.
    В зависимости от работы в Ранжированный суд, +1 или +2 пипса , оставаться в их нынешнем количестве Пипс, или проиграть -1 пип .

    Заполняя все PIP -слоты, которые отображаются под икона, поднимет его к следующему Уровень.
    Хотя можно потерять все Пипс в своем течении Пипс воля нет Оценка к предыдущему, как Звание Привык делать.
    Когда Оценка получается, его больше нельзя терять до следующего Сброс оценки.

    Эш IV-III Ash II-I, бронза IV-I Серебряный IV-I, золото IV-I, радужный IV-II Радужный я
    3 пипса 4 пипса 5 пипс 0 пипс

    Система эмблемы

    Изменение в Пипс после Ранжированный суд определяется общим количеством Эмблема точки Получил игрок, который основан на качестве Эмблемы Они получили на основе своей работы в испытании:

    Качество Эмблема точки
    Никто (Эмблема не получена) 0
    Бронза +1
    Серебро +2
    Золото +3
    Переливающийся +4

    Оценка бар

    А Оценка бар сегментирован на 16 подразделений , отражая это в лучшем случае сценария 4 радужные эмблемы , один получит 16 точек эмблемы .
    Сколько Эмблема точки необходимы для передачи порогов для Безопасность Pip, Одиночный пип, или Двойной пип, определяется PIP -условия:

    Оценки Убийственная эмблема точки Выжившие эмблемы точки ПИСА ПРОИЗВОДИТЕ
    Эш IV-I 0-8 0 Безопасность Pip
    9-13 +1 Пип
    14-16 +2 Двойной пип
    Бронза IV
    0-9 0 Безопасность Pip
    10-13 +1 Пип
    14-16 +2 Двойной пип
    Бронза III-I 0-5 -1 Депонировать
    6-9 0 Безопасность Pip
    10-13 +1 Пип
    14-16 +2 Двойной пип
    Серебряный IV-I -1 Депонировать
    7-10 7-9 0
    11-14 10-13 +1 Пип
    15-16 14-16 +2 Двойной пип
    Золото IV-I 0-7 -1
    8-11 8-10 0 Безопасность Pip
    12-14 11-13 +1 Пип
    15-16 14-16 +2 Двойной пип
    Переливающийся IV-II 0-8 -1
    9-12 9-11 0 Безопасность Pip
    13-15 12-14 +1 Пип
    16 15-16 +2 Двойной пип
    Радужный я 0-8 -1 Депонировать
    9-16 0 Безопасность Pip

    Оценки сезонов

    Оценки действительны только для одного Время года, который длится для один месяц , после чего кто -то Оценка сбросить обратно в Пепел IV для обеих сторон.

    Награды за оценки

    Однажды Оценка сброшен, определенное количество точек крови присуждается в зависимости от Уровень образования один получил.
    Эта награда получена один раз для Оценка выжившего и один раз за Убийца:

    Оценки сезона

    История

    Старые награды

    Оценка Награда Bloodpoint
    Пепел 10000
    Бронза 30 000
    Серебро 100 000
    Золото 150 000
    Переливающийся IV 200 000
    Переливающийся iii 210 000
    Радужный II 225 000
    Радужный я 250 000

    Звание

    Обратитесь к рангу для более подробной информации.

    Перед реализацией Оценки, Игра использовалась Звание, Оценки, Но с некоторыми ключевыми различиями:

    Убийственный рейтинг

    До патча 6.5.0, количество Пипс Эмблема качества Полученная убийцей будет определять их рейтинг на экране подсчета:

    PIP (S) Рейтинг
    Распаданный Сущность недоволен
    Безопасность Pip Сущность жаждает.
    Одиночный пип Жестокий убийца
    Почти двойной пип Безжалостный убийца
    Двойной пип Беспощадная победа

    Изменить журнал

    13 февраля 2022 года

    • Переработал Награды за оценки быть разным для каждого Оценка, а не только каждый Качество оценки и в целом увеличивал количество вознагражденных кровяных точек .

    20 апреля 2022 года

    • С завершением тестов на совместимость с марта/апреля 2022 года, Оценки были удалены с экрана Tally и заменены значками, представляющими убийцу или выжившего.
      • Испытания на свадьбу выявили положительный психологический эффект на воспринимаемую справедливость испытания, когда Оценки были скрыты, побуждая разработчиков сделать это постоянным изменением.

      Галерея

      Убийственные оценки

      Выжившие оценки

      Прогрессирование персонажа и наложение HUD
      Эмблемы Оценки Уровни и престиж Уровень игрока Звание Статус Хад

      Мертвые по списку уровней убийцы Deylight [самые сильные и слабые убийцы ранжированы]

      Список уровней убийств Dead By Daylight

      Добро пожаловать, фанаты ужасов, на бойню! Независимо от того, ремонтируете ли вы генераторы или пробиваете свой путь к победе, нельзя отрицать, что мертвые по успеху дневного света связаны с его многочисленными жестокими убийцами. От Майкла Майерса до кожи и всех, кто находится между ними, у каждого из убийц есть свои сильные и слабые стороны.

      В этом списке уровня я буду рейтинг 32 убийц, которые в настоящее время находятся в игре с точки зрения консольного игрока; Скорее всего, вы не согласитесь с некоторыми из моих вариантов, но другие должны быть нелегкими для тех, кто испытывал неудовлетворенность в качестве медсестры с контроллером. Убийцы, такие как Садако, также переработаны разработчиками игры, поэтому они могут быть достойны более высокого (или более низкого) места в будущем!

      S уровни

      Убийцы на этом верхнем уровне обладают сильной силой, которая неизменно полезна, даже с контроллером. Хотя игра в качестве их не гарантирует четыре жертвы в каждой игре, они обязаны предлагать игрокам веселое время, независимо от того, что.

      Местерн – Альберт Вескер (90/100)

      Родом из франшизы Resident Evil, Альберт Вескер присоединился к Dead при дневном свете вместе с Адой Вонг и Ребеккой Чемберс в 2022 году Проект w. С некоторыми восхитительно сырными голосовыми линиями и способностью невероятно быстро двигаться с силой Uroboros, у меня никогда не было скучной игры с Wesker и сомневаться в том, что это даже возможно.

      Это в основном потому, что у его способности есть так много вещей, которые делают это. Простая нажатие L2 и R2 (или LT и RT, если вы находитесь на Xbox) увидят, что вы бросаете вперед Super-Fast. Но это не все! Оставшиеся в вашем пути схвачены, бросают, заражены и больны (если они попадают в стену) – все в месте около пяти секунд.

      Так что, если вы поклонник замедления выживших, бросаете их друг в друга и носите солнцезащитные очки в помещении, очевидно, почему Wesker – мой № 1. Вы не будете жить, чтобы увидеть рассвет!

      Почему Альберт Вескер одолел:

      • Он может бросить выживших в стены или друг друга столько раз, сколько хочет
      • Выжившие издевательства, играющие как Resident Evil Hexers,-это знание
      • Он может перепрыгнуть через поддоны и окна – нигде не безопасно!
      • Мощные аддоны делают свою разрушительную силу еще более смертоносной
      • Вы будете слишком заняты, хихикая на его голосовых линиях, чтобы эффективно увернуться!

      Рейтинг мощности: 90 щупальца Uroboros из 100

      Смотрите его в действии с видео ниже.

      Oni – (88/100)

      Присоединившись к нам из древней Японии, ONI вошел мертвым при дневном свете вместе с Юи Кимурой в 2019 году Проклятое наследие. С силой, спроектированной вокруг поглощения крови, прежде чем попасть в разрушительную ярость кровью, играя, как ONI, в основном один шаг, удаленный от игры за Кратос, и мне это нравится.

      ONI часто сравнивается с Hillbilly, так как они оба, как известно, увеличивают карту и выжившие в одном хите. По моему мнению, однако, ONI получает этот высокий рейтинг благодаря его способности, не нуждающейся в том, чтобы вы ускорялись, чтобы выжить в одном ударе – просто заряжайте атаку, где бы вы ни находились, и кто -то пострадает.

      Как и Вескер, настоящим забавным фактором ONI возникает от ощущения как электростанция – если вы когда -либо вошли в кровавую ярость и преследовали выжившего в угол для этого последнего удара Канабо, вы точно знаете, что я имею в виду.

      Почему он одолел:

      • Его погоня музыка совершенно ужасна
      • Кровавая ярость заставляет его двигаться быстрее, ударить сильнее и очень громко кричать!
      • Он может разрушить выживших за один удар от Канабо, если они не будут осторожны
      • Его кровь эхо заставляет выживших кровоточить еще больше – идеально подходит для кровавой ярости!
      • Дополнения делают кровь ярори более частой и смертельной. Оу!

      Рейтинг мощности: 88 заполненных ярозными криками из 100

      Смотрите его в действии с видео ниже.

      Охотница – 86/100

      По общему признанию, Охотница так же хороша, как и игрок, контролирующий ее. Если вы не велики без авто-аима в других консольных играх, ее броска топора быстро заставит вас захотеть бросить свой контроллер с одинаково плохой точностью.

      Тем не менее, она зверь с Востока – приезжая к нам с 1900 -х годов Россия, охотница присоединилась к Dead при дневном свете с Дэвидом Кингом в колыбельной для темной главы, которая была выпущена в 2017 году. В отличие от большинства других в этом списке, DLC Охотница свободен, поэтому любой может играть в нее и начать бросить топочки!

      В качестве убийцы дальнего раздачи вы можете ожидать, что охотница будет несправедливой – и в правильных руках это может показаться, что вы против AIMBOT – но она удивительно сбалансирована. Предполагая, что вы не используете дополнения, необходимость бежать в шкафчик для перезагрузки после 5 бросков быстро становится второй натурой, и я потерял отслеживание количества раз, когда выжил выживший (обычно Дуайт), скрывающегося в шкафчик полностью случайно.

      Мой личный любимый аспект геймплея Huntress – это ее способность сделать каждый поддон ловушкой смерти – если выживший отбрасывает его без быстро. Она может приложить некоторые усилия, чтобы учиться, но эти усилия хорошо вознаграждены, и ее колыбельная, вероятно, отправит вашего ребенка спать! Просто не позволяй ребенку увидеть, как ты положишь кого -нибудь на мясной крючок.

      Почему охотница одолела:

      • Ее топоры могут ударить вас на любом расстоянии
      • Ее переливаемое дополнение головы делает топочки одним ударом вниз
      • Она может поразить выживших, которые прячутся за поддонами и окнами

      Рейтинг мощности: 86 топочек, поселившихся в моем туловище из 100

      Смотрите ее в действии с видео ниже.

      Уровень

      Убийцы на этом респектабельном уровне не всегда являются последовательными, но с некоторой практикой игроки могут ожидать восхитительного куска почты ненависти от своих жертв. В конце концов, если вы не расстраиваете своих жертв, вы настоящий злодей?

      Призрачное лицо – 84/100

      Призрачное лицо – одно из самых знаковых убийц -скрытности дневного света. Игроки, которые не относятся к себе слишком серьезно, могут максимально использовать его механику приседания, выжившие по пакетам, и это большая часть его высокого размещения в этом списке.

      В отличие от большинства мертвых по другим главам Daylight, глава Ghost Face 2019 года – удачно названная Face -Ghost – не было никаких выживших. Хотя вы думаете, что это сделает его одиноким, его великие льготы определенно сохранят его компанию. Кому нужны друзья, когда вы можете блокировать генераторы, увидеть выживших через стены и уменьшить радиус террора?

      Что касается потенциала убийства, наш друг из белой маскировки не удивительна в играх с более высоким рейтингом. Тем не менее, наклонившись из-за деревьев и преследующих выживших, пока они понятия не имеют, что вы там, прежде чем закрыться на один удар, делает его убийцей A+ в моей книге. Моя книга убийства, то есть. Не говори полиции.

      Почему лицо призрака великолепно:

      • Он может выживших на чае
      • Он может дать выжившим сердечный приступ с способностями, что делает его почти мрачным
      • Один удары-всегда хороший инструмент в вашем арсенале!
      • «Я все уши» перк – блестящий в погоне!

      Рейтинг мощности: 84 ножевых ран из 100

      Увидеть его в действии и пугать стримеров с видео ниже.

      Доктор – 82/100

      Это стало шуткой в ​​мертвых от дневного сообщества, что, если вы играете за врач, вы, вероятно, пытаетесь испортить чей -то день. Даже если вы не изо всех сил стараетесь быть противным, игра против доктора приводит вас к миру боли, пропущенных проверки навыков и криков. Много, много криков.

      Как и большинство убийц в Dead Base Daylight, доктор сильно изменился с момента его выхода в Spark of Madness 2017 года. Прошли те дни, когда ему приходилось переключаться между ударами и ударами – новый доктор может сделать все это, а его перезарядка делает ремонт генераторов головной болью.

      Для консоли -убийственных сети, однако, все это должно звучать блестяще! Вы можете обнаружить местоположения выживших, замедлить игру и наносить уровень безумия, которые мешают выжившим отбрасывать поддоны. Соедините это с еще одним из льгот доктора, подавляющим присутствием, и вы будете накапливать убийства и неприятные сообщения в кратчайшие сроки.

      Почему доктор великолепен:

      • Он может раскрыть места выживших с аурой электричества
      • Он может замедлить прогресс генератора и разрушить дни новых игроков
      • Он действительно заставляет вас чувствовать себя хихиканье маньяка

      Рейтинг питания: 82 Zip-Zaps из 100

      Смотрите его в действии с видео ниже.

      Палач – пирамидальная голова – 80/100

      Я никогда не считал себя фанатом Silent Hill – мне нужно сначала сыграть в игры – но что касается иконок игр ужасов, вы не можете стать намного лучше, чем пирамида. Гигантский нож, гигантская голова, и какая -то серьезно грубая погоня сделала его одним из моих любимых убийц, когда он присоединился к Dead при дневном свете в 2020 году вместе с Шерил Мейсон.

      Его инструментарий – это тот, который требует немного привыкания, но все еще очень полезен для консольных игроков. Вы можете перетащить свой нож вдоль земли, чтобы создать ужасную колючую проволоку, через которую нужно присесть, вы можете выполнить атаки с дальним расстоянием. Это особенно хорошо сочетается с Николасом Кейджем, недавно добавленным в игру – Вы можете поставить Николас Кейдж в клетку!

      Мой любимый механик, однако, – это способность прямо убить выжившего, который был подключен или в клетке слишком много раз. Большинству убийц нужен дополнительный или особый перк, чтобы сделать это, но не пирамида. По общему признанию, его льготы не невероятны, но когда вы можете ударить выживших через твердые стены, все остальное не имеет большого значения.

      Почему пирамидальная голова великолепна:

      • Он может сделать карты кошмаром, чтобы ориентироваться на выживших
      • Он может использовать атаку дальнего боя через стены
      • Он может мгновенно отправить выживших в клетку вместо того, чтобы перетаскивать их на крючок
      • Он может убить выживших без необходимости сувенирного мори!

      Рейтинг питания: 80 клеток Nicolas из 100

      Смотрите его в действии с видео ниже.

      Чума – 78/100

      Чума всегда заставляет меня чувствовать себя тошницей, когда я играю как или против нее, но она определенно одна из самых прощающих убийц для консольных игроков – труднее пропустить с брызги рвоты, чем топоре.

      Ее стиль игры – это именно то, что вы ожидаете с таким именем, как «чума»; Вы будете бегать рвоту по всему и всем, и если выжившие затронут что -то, что было рвано, они заболели и не смогут исцелить себя вскоре после этого. Еще лучше, если они попытаются помочь друг другу, они быстро распространят инфекцию и станут уязвимыми для одного удара.

      Это исцеляющее вмешательство приносит ей высокое место в этом списке; Сделать исцеление безумно ощущается как подходящая месть за те месяцы, когда кружок исцеления был таким сильным. Однако, когда она не блокирует льготы для выживших, у нее есть некоторые мощные льготы – коррумпированное вмешательство заставляет выживших двигаться в начале игры, инфекционный страх может отпугнуть любых смелых выживших, а темная преданность может обеспечить некоторую скрытность для иначе не новой. -СТАВИЛЬНЫЙ УБЛЮЧЕНИЕ.

      Почему чума великолепна:

      • Она может превратить каждый генератор, крюк и шкаф в источник инфекции
      • Она делает большинство выживших исцеляющих льгот в игре бесполезными
      • У нее простое использование снаряда для консольных геймеров

      Рейтинг питания: 78 таблетки от борьбы с 100 из 100

      Смотрите ее в действии с видео ниже, но будьте осторожны – это грязно.

      Рыцарь – 76/100

      Это настоящий стыд, что, несмотря на недавно, проходя 7-летнюю годовщину, Dead By Daylight никогда не позволял Killer Maints играть вместе в режиме 2 убийц против 8 выживших. Рыцарь решает эту проблему немного, выравнивая игровое поле – 4 убийцы против 4 выживших. Если вы что-то похожи на меня, вы можете притворяться, что в игровых миньонах-ваши настоящие друзья и поздравляете их, когда они делают что-то полезное-или ворчат на них, когда они каким-то образом скучают.

      Присоединяясь к игре в 2022 году, подкованной в отделе тумана вместе с Витторио Тоскано, Рыцарь занимает это место над поверхностно похожим убийцей, как заклятый враг благодаря его способности контролировать его миньонов – вы выкладываете путь для них, и они верно охранять генератор, выживший зацепил или общую зону. Это дает вам отличное душевное спокойствие, что выжившие ничего не будут делать за вашей спиной.

      Его льготы также являются повышением его ранга – «Хекс: лицо тьмы» полезно для поиска раненых выживших, поскольку он заставляет их часто кричать. Перк «гордости» также великолепен, если вас часто ошеломляют поддоны, так как он позволяет вам спуститься с обидным выжившим за один удар, чтобы отомстить.

      Почему рыцарь великолепен:

      • Он может эффективно использовать свои миньоны, в отличие от Немезиды
      • Вы можете преследовать выживших с разных сторон и направлений
      • Каждый шаг кажется мощным – вы находитесь в костюме брони!

      Рейтинг мощности: 78 прохладных мечей из 100

      Увидеть его и мальчиков в действии с видео ниже.

      Потомок семьи Они, дух не такой сильный, как раньше благодаря различным NERF и изменениям. Однако она все еще является разрушительным убийцей без особой практики, и если вы не носите наушники в игре против духа, у вас будет очень плохое время.

      Лучшая особенность духа – ее непредсказуемость; Она может стать невидимой, двигаться невероятно быстро и выскочить из, казалось бы, нигде, чтобы напугать и ударить по выжившим. Одно это мощное, но умные игроки Spirit знают, что поворот невидимы.

      С тех пор, как она присоединилась к Dead от Daylight в 2018 году с Адамом Фрэнсисом, ее базовая сила и надстройки были внесены в ее базовую силу и надстройки; В своей нынешней форме надстройки, такие как «Teacup Kintsugi» и «Furin», повышают ее способность проникнуть в невидимость и играть с умами несчастных выживших.

      Наконец, упоминание о ее льготах – у всех нас был товарищ по команде, вводим нас в «Гекс: призрачные земли», и находиться на стороне срезания, когда появляется это уведомление – восхитительно злое чувство. Spirit Fury также довольно недооценка – сразу же сломаться поддоном – это хороший спасение таймера, достигая последних нескольких минут матча.

      Почему дух велик:

      • Она может прыгать с выжившими, как никто другой
      • Ее дополнения варьируются от довольно хорошего до удивительного-нет неправильных вариантов
      • Ее скорость, в то время как невидимая может помочь ей добраться до поддонов и окон, прежде чем выжившие
      • Гекс: Призрачная земля может создать некоторые отвратительно хорошие стратегии

      Рейтинг мощности: 76 раздражающих призрачных стонов из 100

      Смотрите ее в действии с видео ниже.

      B Tier

      Они не невероятны, и они не ужасны. Вы можете многое сделать и повеселиться с этими убийцами, и никто не может отнять это у вас. Часть чая одного геймера – это выстрел виски другого геймера, в конце концов!

      Художник – 75/100

      У художника есть много таких же преимуществ, что и охотница, но для консольных игроков она немного неловко работать с. Тем не менее, использование дальних атак через стены и замедление выживших вниз делает ее мощным убийцей достойным обучения.

      Рейтинг мощности: 75 птиц добычи из 100

      Кенобит – 73/100

      Выходя прямо из франшизы Hellraiser, лучшая особенность Пинхеда – его способность замедлять игры и, как и доктор, раздражает выживших. Его игровой процесс имеет тенденцию быть довольно скучным, а нацеливание ваших цепей – это настоящая боль на консолях, но вы не можете не чувствовать себя стильно в кожи адского священника.

      Рейтинг питания: 73 достопримечательностей, чтобы показать вам из 100

      Призрак – 71 /100

      Один из первых убийц игры, у Призрака есть простая способность, но его дополнения делают его абсолютной угрозой. Поверните в основном невидимый, двигайтесь быстрее и быстро материализуйтесь за выжившим, и вы почти гарантировали две или три жертвы за игру.

      Рейтинг мощности: 71 резонирующие колокола из 100

      Легион – 69/100

      Легион – мой наименее любимый убийца в игре, но я неохотно признаю, что он может быть очень эффективным убийцей. Бег и прыжок через поддоны всегда весело, и выжившие обычно тратят большую часть игры на лечение вместо генераторов. Если вам нравится замедлять вещи или просто их широкий ассортимент шкур, легион может быть для вас.

      Рейтинг власти: 69 раздражающих подростков из 100

      Немезида – 67/100

      Мертвый от первого представителя Daylight из франшизы Resident Evil был приличным, но успех заклятого врага основывается на его способности привлекать его щупальца. Его миньоны зомби также гораздо менее надежны, чем команда Рыцаря, и эта ненадежность приносит ему это более низкое место в этом списке.

      Рейтинг мощности: 67 Стаааров из 100

      The Dredge – 65/100

      Этот убийца полон рук, ног и кошмаров. Объединение с видением выживших, погрузив карты в тьму – отличный способ дезориентировать их, и выпрыгивание из шкафов никогда не стареет – это просто очень неловкая сила, с которой можно работать при использовании контроллера, зарабатывая это место.

      Рейтинг мощности: 65 высаженных конечностей из 100

      Хаг – 63/100

      Хаг – это первый убийца, с которым я когда -либо сталкивался, и она дала мне кошмары – я не знал, как бежать, и когда я понял это, она выскочила из земли, закричала и положила меня на мясо крюк. Когда вы против хорошей хага, рекомендуемое действие состоит в том, чтобы лечь, постарайтесь не плакать и много плакать.

      Рейтинг мощности: 63 забавные треугольники из 100

      Свинья – Аманда Янг – 60/100

      У меня есть мягкое место для свиньи-она из сумасшедшей, но уютной франшизы, на протяжении многих лет у нее было сумасшедшее количество Nerfs, и сообщество решило, что она больше шутливая, чем страшная убийца. Тем не менее, я уважаю ее простые, но эффективные способности и думаю, что она отличная убийца, чтобы изучить игру с.

      Рейтинг мощности: 60 убийств на выходящих воротах из 100

      Сингулярность – 55/100

      Mead By Daylight’s Maving Killer на момент написания статьи, Singularity – это причудливый робот из дальнего будущего. Я уверен, что он будет настроен и получит много изменений в ближайшем будущем, но сейчас он неловкий убийца, чтобы играть как на консоли, и требует слишком много микроуправления, чтобы быть по -настоящему веселым.

      Рейтинг питания: 55 строк кода из 100

      C Tier

      Давайте будем ясны – убийцы на уровне не плохие. У них есть их применение, даже если они немного ограничены, и могут быть хорошими, если вы уделяете их изучению. Некоторые сдерживают даты выхода, которые так давно давно сдерживаются кошмаром, чтобы играть на консоли, а другие просто не так уж и захватывающие. Тем не менее, разработчики всегда работают над переоборудованием, поэтому будем надеяться, что они все смогут улучшить!

      Форма – Майкл Майерс – 50/100

      Мне поражает старый фаворит так далеко в список уровней, но правда в том, что Майкл Майерс нужна переделка. Он слишком медленный в ранней игре и слишком неэффективен в конечной игре, чтобы не отставать от новых убийц, и хотя его надстройки-как царапанное зеркало-очень весело, его скорость движения меня огорчает.

      Cannibal – Leatherface – 48/100

      Он является виноватым удовольствием для большинства убийственных серий, которые я знаю, и в одиночку заставлял разработчиков вернуться к проблеме игры с помощью. Leatherface в своих лучших проявлениях с выжившим в подвале, чтобы охранять, и только самые новейшие выжившие влюбляются в это-все еще, получая этот легендарный момент с четырьмя выкупами в сфере в массовом.

      Рейтинг мощности: 48 подвальных приятелей из 100

      Клоун – 46/100

      От предыстории до льгот и даже просто игрового процесса, клоун – злой парень. Сердечный смех после каждого успешного удара и силы замедлить выживших вниз, при этом повышение вашей собственной скорости делает его довольно забавным убийцей, но консоль, направленные на то, что проблемы с целью поражают снова. .

      Рейтинг мощности: 46 воздушных животных из 100

      Deathslinger – 44/100

      Я никогда не был поклонником нелепого имени этого ковбоя, и после разблокировки его трофеев в 2020 году мне очень мало нужно было снова подвергнуть его игровому процессу. Другой убийца в диапазоне, который не очень здорово играть, как на консолях, он может быть жизнеспособным с некоторыми дополнениями, но он просто не так интересно.

      Рейтинг питания: 44 поединка на рассвете из 100

      Демогоргон – 40/100

      Талисман Stranger Things был к сожалению, был удален из магазина игры в 2021 году, и многие из его уникальных способностей теперь улучшились другими убийцами, такими как Mastermind и The Dredge. Извините, демонстрация!

      Рейтинг питания: 40 перевернутых порталов из 100

      Близнецы – 38/100

      Я хочу любить близнецов. Их дизайн оригинален, их игровой процесс интересен, и у них большой потенциал. Я не могу оценить их выше за простой потенциал, и их льготы не так уж и хороши. Хуже того, идея управления несколькими убийцами была сделана лучше с рыцарем. Извините, Виктор!

      Рейтинг мощности: 38 маленьких детей из 100

      Хиллбилли – 36/100

      Еще один из первых убийц игры, бензопила Hillbilly не так мощная, как раньше. Его бензопила позволяет быстро путешествовать по картам, но другие убийцы сделали эту способность менее уникальной, и теперь он очень больно играть без надстройки на консоли. Один удары всегда хороши, но я не могу стоять мимо выживших случайно и ожидая веков, чтобы восстановиться!

      Рейтинг власти: 36 кантри -песен из 100

      Onryo – Sadako – 34/100

      Я чувствую себя очень плохо из -за главного злодея кольца. Она медленная, короткая, и была почти сразу же на вершине драги, имеющая лучшие версии ее способностей. Тем не менее, эстетика Садако не имеет себе равных, а ее льготы очень сильны. Скоро наступит переработка, поэтому я надеюсь, что наша любимая телевизионная леди достигнет своего потенциала.

      Рейтинг питания: 34 сломанные телевизоры из 100

      Кошмар – Фредди Крюгер – 32/100

      Фредди – это радость смотреть, но не радость играть как. Большинство его способностей равны или меньше, чем другие убийцы, а легенда с ножом-не то же самое, когда его не играет Роберт Энглунд. Бонусные баллы за создание игрового процесса Фредди Крюгера заставляет меня хотеть заснуть, хотя. Это довольно забавно.

      Рейтинг питания: 32 чашки кофе из 100

      Лоппер – 30/100

      Наш любимый в масках сумасшедший с ловушками медведей был вокруг с момента появления игры, и хотя его ловушки для медведей прохладны, их просто недостаточно, чтобы получить 4 жертвы большую часть времени. Однако он отличный убийца, и никто не может забрать это у него.

      Рейтинг мощности: 30 знаков, говорящих вам, чтобы вы остались вне травы из 100

      Трикстер – 28/100

      Дизайн Трикстера был точкой противоречия перед его освобождением, но реальная проблема возникает при попытке получить какие -либо убийства, как он, используя контроллер. .

      Рейтинг питания: 28 ножей отсутствуют на кухне из 100

      Медсестра – 25/100

      . Чтобы избежать головной боли и кислого настроения, оставьте медсестру для игроков ПК игроков.

      Рейтинг питания: 25 успешных игр из 100

      Торговец черепом – 23/100

      Редко можно увидеть такого нового убийцу в нижней части этого списка уровней, но я не могу на всю жизнь подчеркнуть, насколько скучным является игровой процесс торговца черепом. Выжившие не наслаждаются себя, вы не будете наслаждаться собой, и пока не придет переделка, она просто менее интересный рыцарь.

      Рейтинг питания: 23 чрезвычайно скучных матча из 100

      Blight – 21/100

      Играть как упадок на консолях – это все равно что охотно дать себе сотрясение мозга и движения в то же время. Он получает большую любовь от игроков ПК, но, на мой взгляд, все, что он делает, легче в чувствах, играя в качестве вдохновителя – и вы не сломаете свой контроллер, пытаясь добраться до выживших с Wesker.

      Рейтинг питания: 21 сотрясение мозга из 100

      Там у нас есть – каждый убийца в игре, ранжированная. Вы можете подумать, что я несправедлив по отношению к некоторым и слишком милым по отношению к другим, но, как и смертельный любитель «Дневной свет» с 2018 года, мне нравится думать, что знаю, как думает средний консольный игрок и что они ценят. Кроме того, у меня есть платиновый трофей игры на PlayStation, поэтому, если вы не можете сказать то же самое, вам не разрешено спорить. Спасибо за прочтение!

      Вы также можете быть заинтересованы.

      • Dead By Daylight Best Perk Combos
      • Мертвые от дневного света лучшие льготы
      • Мертвый при дневном свете, как разблокировать убийц