Пять ночей в Freddy S 4 | Пять ночей в Freddy S Wiki | Фэндом, пять ночей в Фредди с 4 | Пять ночей в Freddy S Wiki | Фэндом
Пять ночей в Фредди с 4
У вас есть только фонарик, чтобы защитить себя. Это будет отпугнуть вещи, которые могут быть ползучими в дальнем конце коридоров, но будьте осторожны и слушайте. Если что -то подкранилось слишком близко, то сияющие огни в его глазах станут вашим концом.”
Пять ночей в Фредди 4
![]()
Пять ночей в Фредди 4, первоначально назван Пять ночей у Фредди: Последняя глава В разработке, это инди-точная игра на выживании, разработанную Скоттом Каутоном, и четвертый выпуск Пять Ночей С Фредди ряд. Игра – приквел , и происходит в 1983 году, хронологически является первой игрой в серии. [1]
Содержимое
Краткое содержание [ ]
На этот раз террор последовал за вами домой.
В этой последней главе пяти ночей в оригинальной истории Фредди вы должны снова защитить себя от Фредди Фэзбера, Чики, Бонни, Фокси и еще худших вещей, которые скрываются в тени. Играя в детстве, чья роль еще неизвестна, вы должны защитить себя до 6 часов утра, наблюдая за дверями, а также оттесняя нежелательные существа, которые могут отправиться в ваш шкаф или на кровать позади вас.
У вас есть только фонарик, чтобы защитить себя. Это будет отпугнуть вещи, которые могут быть ползучими в дальнем конце коридоров, но будьте осторожны и слушайте. Если что -то подкранилось слишком близко, то сияющие огни в его глазах станут вашим концом.
Геймплей []

Пять ночей в Фредди 4 Отход от обычного формата серии во многих отношениях. В частности, вместо того, чтобы играть в качестве охранника в офисе, защищающем от роуминговых аниматронистов, главным героем является ребенок в своей спальне, оттесняя извращенные, чудовищные версии известных оригинальных персонажей.
Вместо того, чтобы иметь монитор, чтобы отогнать аниматронику, игрок должен вместо этого проверить двери, шкаф и кровать и использовать фонарик, чтобы отогнать любую кошмарную аниматронику за пределами комнаты, полагаясь на экологические шумы, чтобы узнать, что что -то приближается или о Атаковать.
Кроме того, в тех случаях, когда предыдущие игры могут играть от лихорадочного щелчка между экранами и защитой, темп, в котором играет игра, должен быть значительно замедлен, так как делает шаг без ожидания, когда подсказки могут легко привести к Игра закончена.
Для конкретной информации и стратегий на каждую ночь, посмотрите здесь.
Звезды []
Пять ночей в Фредди 4 вторая игра в серии, в которой участвуют более 3 звезд:
- Один для победы в ночи 5. (Видеть здесь для стратегии)
- Один для победы в ночи 6. (Видеть здесь для стратегии)
- Один для победы в ночи 7, а же режим кошмара. (Видеть здесь для стратегии)
- Один для победы в ночи 8 aka 20/20/20/20 Режим. (Видеть здесь для стратегии)
Есть дополнительные 6 звезд, чтобы разблокировать, победив кошмарный режим с различными проблемами, включенными. Обратите внимание, что эти звезды нельзя получить при использовании читков. Смотрите здесь на стратегии.
- Один для завершения задания слепых режимов.
- Один для завершения Mad Freddy Challenge.
- Один для завершения инста-фокси-вызова.
- Один для завершения ночи со всеми тремя проблемами, включенными одновременно.
- Один для завершения вызова All Conchmare.
- Один для завершения All Nightmare Challenge и Blind Mode одновременно.
Разработка [ ]
Игра была впервые объявлена вскоре после Скоттгамса.Com’s Lose Hat Teaser был выставлен. Первый тизер показал кошмарный медведь аниматроника, позже выяснилось, что он кошмар Фредди. Следующие три тизера показали больше кошмарной аниматроники, кошмар Бонни, Кошмар Чика и Кошмар Фокси. Пятый тизер раскрыл шляпу и бабочку кошмара Fredbear под центром внимания. Вскоре после этого появилось изображение кошмара Фредбера, в зеленом масштабе, за исключением его шляпы и галстука. Седьмой и последний тизер показал плюштрап и коридор.
23 июля 2015 года Скотт выпустил Пять ночей в Фредди 4 На своей странице страница, содержащая различные игровые скриншоты и трейлер.
Прием []
| Прием | |
|---|---|
| Совокупные оценки | |
| Агрегатор | Счет |
| Gamerankings | 53.33% (ПК) [2] 70% (iOS) [3] |
| 51/100 (ПК) [4] | |
Пять ночей в Фредди 4 Получил в основном смешанные отзывы от профессиональных критиков. В игре был дана совокупная оценка 53.33% от Gamerankings на основе 3 обзоров и 50/100 от Metacritic на основе 5 обзоров.
Однако, в отличие от предыдущих трех рассрочков, критики в значительной степени разделены друг от друга на несколько факторов, которые представляет четвертая игра. Escapist и Gamezebo высоко оценили игру за интенсивную среду, более темную и эмоциональную сюжетную линию, жуткий шум атмосферы и пугающие ссуды, в то время как рецензенты, такие как Destructoid, критиковали те же факторы, заявив, что новые механики были «легкими, скучными, очевидными хитростями», и отметил, что смущены тем, что делать несколько раз.
Викторина []
- Четвертая игра обладает многочисленными заметными отличиями от предыдущих трех игр, в том числе:
- Это единственная игра, которой не хватает монитора.
- Это первая игра, в которой игрок может гулять/перемещаться физически.
- Это первая игра без какого -либо телефонного парня.
- Тем не менее, звонок в ночь 1 из первой игры можно услышать в одном из окружающих звуков игры.
- Однако это обновление не показано в мобильном порту игры.
- Это также единственная игра в серии, в которой нет никаких озвученных диалогов.
Использованная литература [ ]
- ↑ https: // www.Reddit.com/r/fivenightsatfreddys/comments/7b27bf/game_theory_fnaf_the_final_theory_five_nights_at/dpf8b3p/?Контекст = 3
- ↑ «Пять ночей в Фредди 4 для обзоров ПК – Gamerankings». Gamerankings. CBS Corporation. Получено 13 августа 2015 года.
- ↑ “Пять ночей в Freddy’s 4 для обзоров iOS – Gamerankings”. Gamerankings. CBS Corporation. Получено 13 августа 2015 года.
- ↑ «Пять ночей в Фредди 4 для обзоров ПК – Метакритный». Метакритный. CBS Corporation. Получено 13 августа 2015 года.
Пять ночей в Фредди 4

Пять ночей в Фредди 4, Первоначально известен как Пять ночей в Фредди 4: Последняя глава, четвертый выпуск в Пять Ночей С Фредди ряд. Он был объявлен на веб -сайте Скотта Каутона 27 апреля 2015 года с запланированным выпуском 8 августа 2015 года. Игра была внезапно выпущена 23 июля 2015 года. Хотя, чтобы сохранить тему Хэллоуина, игра получила два основных обновления 31 октября. Это конец оригинальной истории.
Содержимое
Краткое содержание
“На этот раз террор последовал за вами домой.
В этой последней главе пяти ночей в оригинальной истории Фредди вы должны снова защитить себя от Фредди Фэзбера, Чики, Бонни, Фокси и еще худших вещей, которые скрываются в тени. Играя в детстве, чья роль еще неизвестна, вы должны защитить себя до 6 часов утра, наблюдая за дверями, а также оттесняя нежелательные существа, которые могут отправиться в ваш шкаф или на кровать позади вас.
У вас есть только фонарик, чтобы защитить себя. Это будет отпугнуть вещи, которые могут быть ползучими в дальнем конце коридоров, но будьте осторожны и слушайте. Если что -то подкранилось слишком близко, то сияющие огни в его глазах станут вашим концом.”
Персонажи введены
Аниматроника
- Кошмар Фредди
- Кошмар Бонни
- Кошмар Чика
- Кошмар Фокси
- Кошмар Fredbear
- Плюштрап
- Кошмарный воздушный шар мальчик
- Джек-О-Бонни
- Джек-О-Чика
- Кошмар Мангл
- Кошмарьян
- Кошмар
Люди
Прием
Пять ночей в Фредди 4, На основе более 2300 обзоров игры Пар Пейдж, был в подавляющем большинстве положительных, а 96% обзоров были положительными.
Ник Роуэн из Разрушитель дал игре 4/10, сославшись на проблемы с механикой для дыхания, серию и что «правила не чувствуют себя напряженными. Вещи небрежны, с большим количеством догадков и шансов, выпеченных в опыте. Когда я умер, я часто понятия не имел, что я сделал неправильно. Когда мне это удалось, я не всегда был уверен, почему. Разочаровывающая смерть и незаработанные победы одинаково неудовлетворительны по -своему.”
Эта страница содержит безымянные спойлеры для Пять Ночей С Фредди, Пять ночей у Фредди 2, и Пять ночей на 3 Фредди. Вы были предупреждены!

Привет и Welc. Ну, я думаю, нет причин приветствовать тебя в собственном доме. Но, эй, поздравляю; Вы собираетесь на вечеринку в семейной закусочной Фредбера! Что? Тебе там не нравится? Аниматроника тебя вытащила? Ну, не волнуйся, не так, как будто они могут просто заползти в твой дом, когда захотят, верно?
Кроме как они могут – и они делают. По какой -то причине они выглядят злыми и неприятными. Ох, и Они идут за тобой. К счастью, вы можете обдумать их своим фонариком и не допустить их в своей комнате с вашими дверями, если вы видите или услышите, как они приходят. Просто выживай в течение пяти дней, пока не пойдешь на свою вечеринку, и, надеюсь, все получится хорошо!
Пять ночей в Фредди 4 четвертый выпуск в Пять Ночей С Фредди Франшиза стратегии на тему ужасов от Скотта Коутон. Игра была выпущена 23 июля 2015 года. Эта игра сильно отличается от предыдущих платежей: вместо того, чтобы давать вам камеры для мониторинга, эта игра позволяет вам перемещаться по вашей спальне, позволяя вам проверить ваши двери, кровать и шкаф – и те аниматроники, которые стояли на месте, когда вы смотрели на Теперь они двигаются свободно, даже если вы смотрите на них прямо в их жутких светящихся глазах.
Вы можете посмотреть трейлер на YouTube и купить игру в Steam и Google Play.
Первоначально игра была выпущена на Хэллоуин, но с тех пор, как базовая игра уже завершена, Скотт с тех пор использовал эту дату для двух выпусков. Первый релиз – это обновление контента для базовой игры, которое включает в себя чит -меню, режимы вызова и поворот в «знакомую мини -игру». Второй релиз – это специальное «Хэллоуинское издание» в игре с измененными персонажами и другими косметическими особенностями в праздновании праздника. В отличие от базовой игры, Скотт прямо заявил, что издание Хэллоуина не канон.
Веб -сайт Скотта обновляется с кошмарными версиями новых аниматроников, таких как BB◊, Марионетка◊ И Мангл◊. Другие тизеры с апельсиновыми палитра◊ и Бонни◊.
Как вы думаете, какие тропы читаете?
Откройте/закройте все папки
- 80 -е годы: игра проходит в 1983 году. Примечание, хотя из-за постоянных ссылок на укус 87 года в рекламных материалах, которые с тех пор были отредактированы, чтобы опустить большинство этих ссылок. Многие люди думали, что это был 1987 год.
- Случайное убийство: подростки не имели в виду, что их шутка в конечном итоге оказалась настолько смертельной.
- Все остальные олени: плачущий ребенок очень подразумевается, что его ненавидят все остальные дети, вплоть до его собственного брата.
- Неоднозначная ситуация: руководство в конечном итоге прояснит некоторые детали, а именно предполагаемую личность как ребенка, так и его брата, но окончание все еще остается неясным. Кто именно разговаривает с ребенком и что они подразумевают под “Соблюдайте вас вместе”?
- И я должен кричать:
- Если Fredbear и другие аниматроники преследуются во время вечеринки по случаю дня рождения ребенка, это просто добавляет еще один слой ужаса и грусти. Представьте себе, что попали в ловушку в аниматронике, созданной для единственной цели развлечения детей, а затем группа противных мальчиков засунул ребенка в рот. Вы знаете, что он не должен быть там, но вы ничего не можете сделать; Вы не можете пойти против своего программирования. Вы не можете открыть свой рот шире, чтобы он мог вытащить себя, вы не можете переместить руки, чтобы вытащить его изо рта, вы даже не можете остановить рот от сжатия на голову ребенка. Вы продолжаете свое выступление, не можете остановиться и слушать отвратительный хруст, когда вы кусаете свою волю, чувствуете, что кровь изливается из вашего рта, и наблюдаете, как смех снова поворачивается к крикам.
- (По -видимому, начальная) судьба главного героя после указанной несчастной аварии .
- «Был ли это я» появляется на Бонни, Чике и новой аниматронике изображений. Скорее всего, ссылка на слова «это я» из предыдущих игр.
- «Кошмар» также соответствует, поскольку он появляется на первых нескольких тизерных изображениях.
- «[x] Ночи до вечеринки» – это то, как игра на этот раз маркирует индивидуальные ночи.
- «Завтра еще один день» также считается, что говорится в конце каждой мини -игры.
- Линия “Я все еще здесь” от 3 Кратко появляется здесь, а также говорится с ребенком после того, как его катастрофическая вечеринка по случаю дня рождения закончилась тем, что он умирал.
- «Помните, что вы видели».
- The Nightmare Freddy Teaser чрезвычайно похож на засох◊ тизер для Фредди 2.
- Геймплей можно описать как кошмарная версия первой игры. Бонни и Чика пытаются войти слева и справа, соответственно; У Foxy есть укрытие, которое вы должны регулярно проверять; и Фредди может атаковать без какого -либо предупреждения, если вы не будете постоянно следить за ним.
- Кошмарная аниматроника основана на их поврежденных дизайнах от Пять ночей у Фредди 2, Особенно заметно с Чикой и Фокси, а также наличием кнопок на Бонни и Фредди.
- Плюштрап-это чрезвычайно изношенная весенняя кукла Бонни с чрезвычайно большими, пустующими глазами и глотком видимых зубов.
- В противном случае предотвращен: плачущий ребенок любит других своих кукол персонажей Фредди, хотя он боится настоящей аниматроники. Он считает им своих единственных друзей.
- Роль Purpleguy сильно уменьшена от последних трех игр � Он появляется только в камео, помещая кого -то в весенний костюм Бонни.
- Призраки убитых детей тоже. Во всех других играх они были силой, стоящей за событиями игры. Здесь? Это просто засранца плачущего ребенка. Если пять детей, которых он встречает в мини-игре после ночи 3, не обращаются к нему духа.
- Да, вы можете снова ходить нос Фредди (на этот раз плюшевая версия его игрушки). Это более 20 раз подряд вызовет кошмар Foxy, независимо от ночи, для мгновенной игры.
- Семейные фотографии Скотта Каутона можно увидеть на стене левого коридора. Итак, хм, это отец Скотта ребенка? Теории изобилуют (хотя это, вероятно, нет).
- В ночи 1 есть слабая черная речь, которая на самом деле является ночью телефонного парня 1 звонок от FNAF 1, перевернулся и искажен.
- Финальный босс: кошмар Fredbear действует очень похоже на один, так как он единственный кошмарный аниматрон в пятой ночи и может атаковать вас из любого из мест, которые могли бы другие. В то время как его заменит Nightmare в ночи 7 (канонически прошлой ночью), Nightmare Fredbear по-прежнему чувствует себя как финальный босс, так как история игры заканчивается ночью 6 (завершение ночи 7 только вознаграждает вас звездой и вышеупомянутой навсегда замыкающейся коробкой ).
- Игра закончена:
- В то время как в предыдущих играх была игра над экранами, эта игра просто показывает экран, затопленный кровопролитиями.
- Если вы проиграете в «Веселе с плюштрап», показан тот же заполненный кровью экран (но он быстро исчезает) с надписью, в которой написано «Жаль плохо.”
- После того, как Фредди появился в первом тизерном изображении после того, как я не сфокусировался во второй игре и став совершенно нелетальным отвлечением в третьем FNAF 4 и дает нам твердый Напоминание о том, почему он владеет титулом антагониста.
- Бонни даже не появилась как отвлечение в FNAF 3, Но он возвращается в этой игре с подобным кошмарным капитальным ремонтом. Он – аниматронный, наиболее заметный в трейлере, и тот, кто дает обязательный страх прыжка в конце.
- Золотой Фредди, который был просто камео в третьей игре, возвращается в качестве своей первоначальной личности Fredbear. Кто вдохновляет кошмар Fredbear.
- Mangle, Balloon Boy и Puppet возвращается в обновлении Хэллоуина как подлинных врагов, которые могут вас убить. В предыдущей игре они были нелетальными галлюцинациями.
- Проверка шкафа имеет возможность быть встреченной Фокси, торчащим голову за дверь в сопровождении короткого, но все еще эффективного фрагмента игры в прыжке в игре.
- У старшего брата главного героя есть хобби, когда выпрыгнули из разных укрытий в лисичной маске и кричат.
- Nightmare и Nightmarionne не имеют традиционных анимаций JumpScare; Полученные ими приводят к сокращению до неподвижного изображения персонажа со статическими шумами, играющими над ним, а затем сброс игры.
- Фреддлс. Поверните спину на кровать слишком долго, и больше из них собираются, только когда вы сияете на них фонарик. Не удается этого, и кошмар Фредди придет после того, как вы вскоре после того, как трое из них собрались.
- Plushtrap – это враг в веселье с плюштрапами мини -игр. Цель состоит в том, чтобы пробить его в определенное время, чтобы заставить его остановиться на кресте на полу и выиграть шанс начать следующую ночь в 2 часа.

- Не стандартная игра заканчивается: если вас поймают на Nightmare, игра будет сброшена, так же, как в первой игре, пойманной Golden Freddy, разбит игру.
- Wordball в серии: геймплей происходит в доме, а не в титульном заведении (которое до сих пор можно увидеть на ночных мини-играх), главным героем является ребенок, а не охранник, камеры отсутствуют, и история отклоняется от Главный серийный убийственный сюжет и фокусируется на событиях, приводящих к укусу аниматроники (хотя и не тот, который в 1987 году) . В отличие от других примеров этой тропы, это на самом деле знаменитый аспект этого выпуска.
- О, дерьмо!: У плачущего ребенка и его плюши есть несколько моментов, особенно в том случае, где вовлечено злоупотребление его братом.
- Каждый раз, когда ребенка боятся своего брата.
- Когда кто -то видит ребенка в семейной закусочной Фредбере, и взрослый в костюме Фредбера начинает преследовать его.
- Когда ребенок заперт в комнате запасных частей и стучит, чтобы сбежать.
- Прагматическая подлости: ребенок, застрявший в закусочной Фредбера, может увидеть Уильяма Афтона, который помогает другому сотруднику в костюме весеннего блока. Во время бега от мужчины в желтом костюме, ребенок прячется под столом и попадает в беспокойное положение плода. Поскольку другие сотрудники все еще там, фиолетовый мужчина оставляет ребенка.
- Правильно параноидален: этот ребенок – единственный человек в играх, боящихся закусочной Фредбера и убийственной, призрачной аниматроники. Хотя у Афтона явно все еще есть свою работу, что убийства все еще относительно неизвестны »детей, которых он видит по дороге домой, подтверждают свои страхи.
- Защитите этот дом: вместо пиццерии аниматроника решила терроризировать в значительной степени беззащитный дом. Жаль, что нет никаких причудливых камер, чтобы увидеть, как они приходят или помогут их отомстить.
- Помните нового парня?: Предотвращен новой золотой аниматронией, который на самом деле является оригинальной формой Golden Freddy. Мы также узнаем, что он Fredbear, из семейной закусочной Фредбера, как названо во второй игре.
- Раскрытие:
- Настоящее имя Золотого Фредди – Фредбер.
- Мангл появляется в доме ребенка. Игрушка Фредди, Той Бонни и Toy Chica также появляются как игрушки, принадлежащие местному ребенку. После обновления Хэллоуина есть «развлечение с Balloon Boy», что очень предполагает, что ребенок знает о существовании оригинального BB. С косвенным подтверждением Скотта, что игра происходит в 1983 году, все это означает, что игрушечная аниматроника не была представлена в 1987 году; Они существовали задолго до этого (возможно, как параллельный список оригинальной банды Fazbear).
- Ребенок, которого вы контролируете на мини -играх, стал жертвой неудачной и смертельной травмы головного мозга. Его брат и некоторые из друзей брата подняли ребенка в сторону Фредбера во время вечеринки по случаю дня рождения ребенка в качестве шутки. Ребенок в итоге раздался в челюсти Фредбера.
- Пересмотр корней:
- Это вернулось к первой игре, даже вплоть до макета вашей комнаты, отражающей внешний вид первого офиса.
- Главная аниматроника снова – это оригинальная четыре/пять, снова с Бонни, атакующей слева, Чика атакует справа, а Фокси прячется за чем -то. Персонажи второй игры не присутствуют в реальном игровом процессе, но имеют камеи на мини -играх.
- Правило символики: Кошмар, по -видимому, имеет человеческий мозг как часть его экзоскелета/костюма.◊ Хотя это, кажется, не имеет смысла, кроме того, что он жуткий, на самом деле это очень необоснованная метафора для всего призрака в ситуации машины, происходящей с аниматроникой: человеческий разум, контролирующий тело робота.
- Бегущий кляп:
- Вы можете снова ходить нос Фредди, на этот раз с плюши на вашей кровати.
- Вентилятор возвращается еще раз. Но на этот раз это не работает
- Продолжение крюка:
- Побиться специальной «Кошмарной» ночной сжигания на экране с запертой грудью – сформировалась так же, как головы плачущих детей на мини -играх предыдущих игр, в комплекте с «слезами», которые намекали на больше секретов, которые еще предстоит выявить. Это в конечном итоге останется закрытым, согласно решению Скотта.
- Scottgames показывает текст “Конец. Спасибо за игру!«Осветление изображения (конечно) показывает, что он на самом деле говорит:« Конец?”
- Серия Fauxnale: Игра была первоначально предназначена для того, чтобы стать финальной игрой в серии. Тем не менее, Скотт стал недовольным смутным рассказыванием историй и решил продолжить серию.
- Стреляй в лохматую собаку: ребенок умирает ужасно жестокой смертью от рук своего старшего брата, который не делал ничего, кроме мучительного дня с днем.
- Так называемый трус: плачущий ребенок, который всегда плачет и ненавидит закусочную Фредбера. Тем не менее, любой в его туфлях был бы в ужасе от хулигана старшего брата, который напугает его на регулярной основе, не говоря уже о том, что он правильно параноик в отношении закусочной, данный то, что с ним происходит в его день рождения . Он хорошо справляется с помощью Fredbear’s Help, все учитывая все обстоятельства.
- Кто-то не любит Рэймонда: мы наконец-то увидим ребенка, который не в хороших отношениях с печально известными друзьями ко всем детям и считает его такими же странными, как и не универсальные. Хотя ему нравятся плюшевые, аниматроника оставляет его абсолютно пораженным.
- Приквел Stealth: Как и во второй игре, заставки между ночами дают понять, что вы находитесь в периоде времени до первой игры, особенно когда семейная закусочная Фредбера все еще была открыта.
- . Сыры: пицца Фредди Фэзбера не появляется, но ее прародителя, семейная закусочная Фредбера, делает на мини -играх. Главный герой ненавидит Быть там, и совершенно напугано аниматроникой. Хуже того, именно там проходит вечеринка по случаю дня рождения.
- Удивительно реалистичный результат: Большой брат Главный Брат и его друзья привязали голову ребенка в челюсти Фредбера во время песни рутины. Fredbear не только костюм для пружинного блока, с чрезмерно Сильные механизмы, которые могут разорвать взрослого человека до лент за несколько секунд, но череп ребенка всего на 1/8 столь же силен, как у взрослых взрослых. Голова ребенка полностью раздавлена запрограммированными движениями челюсти Фредбера после небольшого сопротивления.
- Подростки – это монстры: после ночи 5, старший брат -брат игрока и его друзья засунули его в устье Фредбера Аниматроника против его воли.
- Вещи, которые идут «шишка» ночью: все кошмары – это гротескные версии Фредбера и друзей, которые объясняют, что прячутся в темных областях дома персонажа игрока, особенно под кроватью и в его шкафу.
- Травма Конга Линия: игра является одной большой для плачущего ребенка. Он постоянно подвергается насилию со стороны его семьи – его брат запирает его в своей комнате, в то время как его родители оставляют его в закусочной, которую он ненавидит, а затем заставляет его пойти туда на свой день рождения. Все это завершается тем, что ребенок, которого бросают его братом и некоторыми из его друзей, когда они вкладывают голову в рот Фредбера – шутка, которая заканчивается раздавленной головой . Это может быть даже не конец; Если голос в финальной кат -сцене смог сделать так, как обещал.
- Беспокойное положение плода: бедный ребенок часто находится в этом положении как в начале, так и в окончаниях мини -игр.
- Настоящий финальный босс: палитровый обмен кошмаром Fredbear под названием «Кошмар», заменяет его на режим кошмара. Он много более агрессивный, чем Fredbear.
- Невольный зачинщик Doom: Big Brother’s Borting Brother. Его смертельная шутка была просто еще одним ужасным событием в нисходящей спирали Fazbear Entertainment.
- Злодеи по магазинам: камея фиолетового парня, кажется, помогает другому сотруднику поставить костюм Бонни.
- Westminster Chimes: согласно серии, эта мелодия возвращается еще раз в трейлере. Предотвращен в игровом процессе, как звучит будильник, когда вы проходите через ночь.
- Почему это должно быть змеи?: Плачущий ребенок ненавидит закусочную и аниматронику. Угадай, что в нескольких минутах ходьбы от его дома.
