Reddit – Погрузитесь во что угодно, канадский (Civ6) | Цивилизация вики | Фэндом
Канадский (CIV6)
А Канадский Люди представляют цивилизацию в Цивилизация VI: Сбор шторма. Их возглавляет Уилфрид Лорье, под которым их цвета по умолчанию белые и красные.
Солнечные пути: поломка Канады
Привет всем! Сегодняшняя поломка охватит цивилизацию, которую я отчаянно хочу понравиться – Канада.
Предыдущий срыв: Польша, найдена здесь.
Канада – это цивилизация, которая процветает в сотрудничестве и взаимной выгоде. К сожалению, Канаду часто омрачена Америкой, и это правда, что их южные двоюродные братья являются более сильными, чем они; Но это не значит, что Канада не играет просто потому, что они не самые сильные. Сыграл правильно, Канада может выступить в качестве любимого туристического доступа / конгресса, чтобы достичь культурной или дипломатической победы.
Канадская цивилизация – четыре лица мира. Эта способность не позволяет им объявить неожиданные войны или объявлять войну городским государствам. Это также предотвращает объявление о неожиданных войнах в Канаде. За каждые 100 туризма, заработанных Канадой, они также получают 1 дипломатическую пользу, и они получают +100% благоприятную пользу от завершения чрезвычайных ситуаций и соревнований.
Эта способность рисует довольно четкую картину того, как Канада должна играть. Увеличив свой туризм, вы можете получить дополнительную дипломатическую благосклонность для дипломатической победы; И вы можете использовать свою пользу в Конгрессе, чтобы сделать игру более полезной для вас – например, увеличивая туризм от конкретных типов великих работ, чтобы вы могли еще дальше к культурной победе.
Неспособность объявить определенные виды войны может быть чем-то большей болью в ранней игре: вы не можете вырвать некоторых незащищенных поселенцев или захватить некоторые городские государства в свободных городах. Тем не менее, это также дает вам отличный уровень защиты; По сути, вам нужно беспокоиться только о том, что война объявлена цивилизациями, которые уже осудили вас, дав вам минимум пять ходов, чтобы подготовиться.
Бонусная польза от туризма не так полезна, как может показаться. К тому времени, когда вы доберетесь до туризма достаточно высоко, чтобы сделать эту способность значительной, вы, вероятно, начнется о победу в культуре. Так что мы не будем много покрывать это. Однако бонусная польза от чрезвычайных ситуаций и соревнований гораздо более значительна – это делает эти события Канады Хлеб с маслом. Надпись им, чтобы сбросить за счет и дальнейшего манипулирования Конгрессом!
Способность лидера Уилфрида Лорье – последний лучший Запад. . Это также снижает стоимость покупки плиток на тундре, холмах тундры, снега и снежных холмах на 50%. Наконец, шахты и пиломатериалы на этих плитках получают +1 производство, лагеря получают +1 продукты питания, а ресурсы накапливаются вдвое быстрее.
Эта способность является чем -то вроде ходатайства для неопытных игроков. В то время как фермы на тундре могут сделать поселения тундры звучать привлекательными, тундры по -прежнему дают жалкую пищевую доходность и нет производства. Сравните Канаду с другой крупной цивилизацией Tundra, Россия. Россия решает загадку оседления на Тундре, предоставляя российские города бонусные плитки; Эти бонусные плитки позволяют России получить лучшее из обоих миров: вера и производство в тундре, предоставленные их цивилизационными способностями, и не-тундрской плитки, чтобы помочь их городам выращивать. Канада не получает эти бонусные плитки и вместо этого застряла на том, что прилегает к их городу – серьезно ускоряет рост их городов.
Что делает эту способность полезной нет, Следовательно, способность быть прямо в тундру, чтобы использовать его больше всего; Вместо этого это происходит от способности продолжать урегулирование, даже когда пространство в плодородных землях изготовлено. Когда промышленная эра наступает – когда разблокируется гражданское строительство – постройте зал предков. После того, как вы нашли подходящее место, установите свои города, отправьте свои торговые маршруты оттуда в ваши более развитые города, чтобы помочь новым городам расти, и использовать бесплатные строители, чтобы снять город. Думайте об этом как о второй волне исследования и колонизации.
РЕДАКТИРОВАТЬ: После обновления апреля 2021 года эта способность теперь также предоставляет +2 производства на шахты и пиломатериалы и +2 продукты питания на фермы, построенные на тундре.
Гробы и фермы – это два улучшения плитки, которые составляют основу любой империи, и с этим обновлением Канада может, наконец, теперь станет жизнеспособной для расширения в тундру до промышленной эры. Зал исков, однако, все еще будет необходим; Поскольку бонусы связаны с улучшением плитки, а не самими плитками, они все еще застряли в улове-22, необходимых для улучшения плиток, прежде чем они смогут получить строитель, но нуждаются в застройщике для улучшения плиток. Свободный строитель из наследственного зала разрывает этот цикл, запуская их города Тундры.
Ничто из этого не означает, однако, что вы должны погрузиться в тундру; Сначала урегулируйте более плодородные пастбища и равнины, а затем отправьте своих поселенцев в замороженные отходы.
Кроме того, поскольку города Tundra более жизнеспособны для Канады, рабочая зимняя стратегия, впервые представленная Россией, сейчас гораздо больше возможна. Канада по -прежнему не может конкурировать с Россией на необработанном уровне власти, и при этом они не могут такого хорошего использования рабочей зимы, как Россия, учитывая их отсутствие лавры, но они, безусловно, могут это сделать.
Уникальное подразделение Канады – Маунти. . Он также получает +5 боевых сил, когда находится в 2 плитках от национального парка, и дополнительно +5, если национальный парк канадский. Он имеет движение 5, боевая сила 60 и зрение 4. Он имеет техническое обслуживание 3, и стоимость производства 400.
По сравнению с кавалерией, стандартной легкой кавалерийской единицей эпохи, Mountie немного слабее и немного дешевле. Поэтому Маунтти не должна рассматриваться как подразделение завоевания; реальные горы-полицейские, в конце концов. Вместо этого его следует рассматривать как защитное подразделение после создания своего национального парка.
Говоря о национальных парках, Маунти уникальна; это единственная военная единица, способная создать один. Первоначально Маунтти была твердой заменой для натуралиста; Но после падения цен для последнего, Маунти несколько потеряла свое использование; Тем не менее, это все еще полезно, если вы хотите построить национальные парки, или если вы не построили много священных сайтов (которые вы должны рассказать; я более подробно расскажу об этом позже).
Редактировать: После обновления апреля 2021 года Mountie получила дополнительную плату за основание национальных парков, и его производство сократилось до 290.
С почти вдвое ростом производственной стоимости, Mountie стала гораздо более доступной. Учитывая, что он разблокирован после индустриализации, обучение, скорее всего, займет всего пять или шесть ходов, и с двумя зарядами это гораздо больше стоит стоимость. Если Канада имеет минимальную веру – скажем, например, они построили несколько святых мест – Маунтти, наконец, может действовать как приличная замена для натуралиста.
Но истинная ценность Маунтти – в часовне Великого Магистра. Часовня Великого Магистра позволяет цивилизациям покупать земельные боевые подразделения с верой. Натуралист стоит 600 веры в первый раз, когда он приобретается, масштабируется на 100 каждый раз, что делает общую затраты на веру для двух натуралистов и двух национальных парков 1300. Маунтти, с другой стороны, стоит 1160 веры для покупки (и без затрат на масштабирование) имеет такое же количество сборов за сборку и сохраняется в качестве боевого подразделения после того, как потратив эти расходы – сделав Маунт объективно лучше вариант основания национальных парков, чем натуралист.
Наконец, уникальная инфраструктура Канады – это хоккейный каток с хоккеем. Он разблокирован колониализмом. Каток с хоккеем генерирует +1 удобство, +2 апелляцию, +1 культуру для каждой соседней тундры/тундры холмов/снежных/снежных холмов, +2 пищи и производства после разблокировки профессиональных видов спорта и +4 дополнительной культуры, если прилегает к стадиону ; Тем не менее, только один может быть построен на город, и только на холмах Тундры/Тундра/Снежные холмы.
Довольно любопытное улучшение плитки, каток хоккея, тем не менее, мощный. Он отлично подходит для того, чтобы быть построенным рядом с национальными парками, и с некоторым умным городским планированием вы можете окружить стадион с хоккейными катками, чтобы сделать культуру и точку доступа. Помните, что после разблокировки полета улучшения плитки, которые генерируют культуру, также генерируют туризм – каждый каток хоккея может даже привести к 10 туризма!
Бонусы Канады делают их превосходными для культурной или дипломатической победы – но самое приятное, благодаря бонусам Канады вам не нужно сосредоточиться на исключении другого. Попробуйте достичь одного из них, но держите другого в своем уме; как в качестве запасного, так и повышение вашей предпочтительной победы.
Узнайте больше о победе здесь культурной победы и дипломатической победе здесь.
– Помните, как накопление ресурсов удваивается на тундре и снегу? Ну, ты знаешь, что там часто появляется? Масло. Wilfrid Laurier может стать огромным нефтяным магнатом благодаря его предпочтениям Tundra. Используйте его для питания своих городов чисто и обменивайте остальные на другие цивилизации для бонусного золота, роскоши и благосклонности.
– . Каждый кусочек, который вы получаете, больше для ваших голосов и меньше за их.
– Чудеса, перечисленные в разделе «Генерирующие услуги», все довольно низки в списке приоритетов ИИ – за исключением Потала -дворца. Астрономия с пилинином для дворца – не плохая идея, особенно на более высоких трудностях. Остальное, вы обычно можете не торопиться с.
– Это платит, чтобы быть дружелюбным с другими цивилизациями. Сохранение ваших отношений с ними уменьшает вероятность того, что они осуждают вас и подвергают вас опасности; Но также каждый союз, который вы делаете, генерирует 1 пользу за ход.
. Независимо от того, какой тип победы вы хотите пойти, Канада – это веселая, мирная цивилизация.
Канадский (CIV6)

Не может объявить неожиданные войны или войны в городских государствах. Сюрприз войны не могут быть объявлены в Канаде. За каждые 100 заработанных туризма, получить 1 дипломатическую услугу . +100% дипломатическая благосклонность, полученная после успешного завершения чрезвычайных ситуаций и соревнований.
Уникальный
Единица
Инфраструктура
География и социальные данные
ИМЕМЕР ИМЯ
Расположение
Размер
.855 миллионов квадратных миль (9.985 миллионов квадратных км)
Население
Капитал
А Канадский Люди представляют цивилизацию в Цивилизация VI: Сбор шторма. Их возглавляет Уилфрид Лорье, под которым их цвета по умолчанию белые и красные.
Цивилизация канадцев , . Они также получают бонусы по дипломатической благосклонности за каждые 100 туризма, которые они генерируют, и каждую чрезвычайную ситуацию и забивали конкуренцию, которые они завершают. Их уникальное подразделение – Маунти, а их уникальное улучшение плитки – каток с хоккеем с шайбой.
Содержимое
- 1 стратегия
- 1.1
- 1.1.1 Фермы могут быть построены на тундре, фермах и лагерях на гранте Tundra Extra Food
- 1.1.2 Пиломатериалы и шахты на тундре и снежном гранте дополнительная производство
- 1.1.3 Скидка на покупку снега и плитки тундры
- 1.1.4 Более быстрое стратегическое накопление ресурсов на снегах и плитках тундры
- 1.1.5
- 1.2.1 Иммунитет от неожиданных войн и не может объявить неожиданные войны
- 1.2.2 Заработать бонус дипломатическую пользуот туризма и чрезвычайных ситуаций
Стратегия []
Канада – это цивилизация, которая не только выживает, но и процветает, в тундре ни одна другие цивилизации не могут использовать. Они хотят расширить оливковую ветвь и способствовать миру среди граждан мира, но Warmongers почувствуют гнев истинного севера во время дипломатических чрезвычайных ситуаций.
Обзоры экспертов Gamespot
08 февраля 2018 года
24 октября 2016 года
Последний лучший запад []
После многочисленных любителей и изменений, эта способность, будучи одной из самых бесполезных лидеров в игре, теперь стала одной из лучших, поскольку она позволяет Канаде освоить и процветать в областях, где большинство цивилизаций хотят избежать.
[]
Собирая шторм Цивилизация VI Пришлось предложить, поскольку это не всегда действовало как бонус. Для новых игроков это была полностью ловушка, чтобы привязать вас к ненужному тракту ваших ресурсов, а затем наказывали вас за это. Фермы тундры раньше были бесполезными плитками с 2 едой и 0.5 Жилье, жалкая сделка для ваших ценных сборов за сборку.
После последнего баффа в обновлении апреля 2021 года Tundra Farms теперь предоставляют 4 еды каждый, в два раза больше, чем раньше, и даже более плодородная, чем стандартная градильская ферма. С жильем на вершине ваши города Тундры могут быстро и потенциально выше, чем любые другие цивилизации на этой местности, включая Россию. Позже в игре, с феодализмом, фермы Tundra в треугольнике могут предоставить 5 продуктов питания, а прилегающие фермы на других местности могут быть использованы для создания треугольного образования. Это количество продуктов питания может еще выше с замеными деталями, где каждая ферма получит 1 дополнительную еду на соседнюю ферму.
. . Источник оленей в лесу на холмах стоит 1 питание и 3 производства; При улучшении такой олень . Если танец Авроры Пантеон исчез, вы можете рассмотреть вопрос. Учитывая, как распространенный оленя находится на тундре, расстановите приоритеты в поисках места для урегулирования, поскольку он обеспечит отличный источник роста и производства для ваших городов.
Что касается чудес, храм Артемиды может быть очень мощным для вашей столицы. Помните, что, помимо удобств, которые он предоставляет (чего вам, вероятно, не хватает из-за того, что тундра была такой бедной ресурсом), он также дает +4 еду и +3 жилья, помогая своему родителю расти еще больше на такой бесплодной местности.
Пиломатериалы и шахты на тундре и снежном гранте дополнительная производство
С их усиленными шахтами, Канада может иметь довольно хороший старт на производстве, который они могут продолжить, пока не разблокируются пиломатериалы позже (вы можете удалить эти пиломатериалы позже, когда будут доступны национальные парки). Стандартная шахта по снегу или тундре Канады может дать 3 производства по сравнению со стандартным производством 1 и все еще может масштабироваться вверх, как обычно, при ученичестве и индустриализации, в то время как канадская пиломатериала Tundra (пиломатериалы никогда не могут существовать на снегу) может обеспечить 4 Производство (по сравнению со стандартным производством 2) поверх производства, предоставленной функцией Woods на этой плите. Пиломатериалы также могут масштабироваться с технологическими исследованиями, но только со сталью (современная эра) и кибернетика (будущая эра). Эти точки масштабирования не имеют большого значения, так как, как Канада, ваша культура всегда находится в милях от вашей науки, так что вы, скорее всего, удалите свои пиломатериалы, чтобы освободить место для ваших национальных парков задолго до того, как вы достигнете этих технологий.
. Их города на этих местах будут иметь абсолютно никаких проблем с ростом и становясь продуктивным благодаря повышению урожайности ферм, лагерей, шахт и пиломатериалов. Это делает строителей высоким приоритетом для Канады, так как им нужны фермерские треугольники и бриллианты, чтобы выращивать новые города и шахты, чтобы сделать их продуктивными. Шахты – это непосредственное решение для создания нового городского городка, но холмы не всегда будут доступны. Таким образом, ответ заключается в пиломатериальных мельницах и выявляется сохранение Civic. Сохранение вдвойне важно для Канады, так как она не только позволяет Канаде создавать собственное производство с помощью пиломатериалов (и окружающих с ними любые промышленные зоны), но и позволяет им создавать национальные парки, где бы они ни хотели в часто необычной тундре.
К сожалению, в отличие от России, Канада не имеет защиты от меток, что, вероятно, разрушит ваши города более чем несколько раз, если вы совершаете полные города тундры. Старайтесь держать некоторых строителей в резерве, чтобы обойти и исправить поврежденные улучшения. Это также может вызвать подсказку для начала конкурса по оказанию помощи запросам для себя, что иногда может быть хорошей идеей: это дает вашим конкурентам возможность догнать вас в дипломатической победе, но если вы значительно опережаете кого -либо еще в дипломатической победе Или почувствовать, что более чем достаточно времени и будущих мировых конгрессов, чтобы наверстать упущенное, нет недостатка в получении бесплатного золота, которое было бы использовано для финансирования типа победы другого игрока.
Скидка на покупку снега и плитки тундры []
Хотя приятно иметь скидку на покупку земли, особенно в ранней игре, когда вам нужно расширять и улучшать плитки, этот бонус, к сожалению, только применяется к снегу и тундре. Почти ни при каких обстоятельствах в начале игры у вас есть причина для покупки снежной плитки, потому что у нее нет ресурсов, кроме нефти и урана, которые разблокируются после современной эры. К этому времени скидка на покупку плитки – хорошее прикосновение, но больше не соответствует актуальности. Вы все еще можете купить несколько плиток тундры, если они содержат ресурс или леса (которые можно улучшить с помощью пиломатериала), или иногда, когда вам нужно дополнительное место для создания сельскохозяйственного треугольника, но кроме этого, потратив золото, чтобы приобрести 1 еду. плитки в начале игры редко того стоит. После разблокировки Mounties, эта способность может быть полезна для того, чтобы вы могли посещать города для национальных парков и быстро расширить свою территорию даже со слабой экономикой.
Более быстрое стратегическое накопление ресурсов на снегах и плитках тундры []
Как бы круто было бы более быстро накапливать стратегические ресурсы, так как у вас обычно нет стимулов для строительства лагерей как Канада, ваш запасной крышка часто низкий, и потому что вы не хотите массово строить единицы для военных завоеваний, быстрее накапливая ресурсы, накапливая ресурсы, более быстро часто сводится только к одному преимуществу: торговля. Даже это, торговля стратегическими ресурсами не является как надежный источник дохода, как ресурсы люкс, так как это также зависит от собственного лимита акций вашего партнера и доступности ресурса для них, поэтому время от времени ваши ресурсы просто окажутся в запасе. с небольшим количеством цели. Эта способность может быть более полезной после того, как вы разблокируете индустриализацию, когда вы обнаружите уголь, чтобы подпитывать свои угольные электростанции. Однако, учитывая, что Канада является цивилизацией с дипломатическим преимуществом, разгрузка большого количества углерода в атмосферу приведет к штрафу дипломатической благосклонности, поэтому вы не почувствуете полную полезность этого аспекта, пока не разделите нефтепротив, или, если вы не почувствуете полезность этого аспекта, или, если вы не почувствуете полезность этого аспекта, или, если вы не почувствуете полезность этого аспекта, или, если вы не почувствуете Хочу быть еще «зеленым», атомными электростанциями. . Большинство подразделений поздней игры требуют поддержания ресурсов для переворота.
Поскольку Канада зависит от национальных парков, им потребуется широкая империя. На правительственной площади, зал наследственного происхождения – лучший первый выбор, так как бесплатные строители неоценимы. Недавно обоснованный город Тундра должен попытаться сделать несколько вещей как можно скорее: фермерский треугольник, какой -то способ получения производства (будь то через шахты или пиломатериалы), и пятна, выложенные на театральную площадь, каток с хоккейным катми Национальный парк. Лагеря оленей очень полезны для городов, которых достаточно счастливы иметь их, в противном случае они могут при желании построить развлекательные комплексы и коммерческие концентраторы/гавани после того, как они завершены.
Для Канадского пантеона танец Авроры должен быть главным выбором, если это возможно; Он не только обеспечивает веру в туризм, но и производство для раннего расширения, если в сочетании с убеждением трудовой этики. Если религия не в вашей повестке дня, (отличается от других культурных цивилизаций, Канада не зависит от веры) Богиня охоты является превосходным последовательным выбором, так как олени являются единственным наиболее распространенным ресурсом в Тундре и делает канадские лагеря оленей тундры еще сильнее. Как и во всех цивилизациях, религиозных поселениях и божественных искра (если они все еще доступны к тому времени, когда ваш пантеон разблокирован, поскольку Канада не имеет последовательного способа генерирования веры на первом ходу) – великий универсальный выбор.
. Эти гражданские жители находятся на той же ветви гражданского дерева. После разблокировки сохранения вы должны начать строить горы, создавать национальные парки и строителей, создавать леса, которые увеличивают привлекательность плитки и позволяют вам размещать национальные парки в новых местах. Стоит взглянуть на то, как рассчитывается апелляция. Также полезно рассмотреть, где вы можете понадобиться парки позже, когда расселяют и размещают районы – например, с большим количеством гор и лесов, потребуется гораздо меньше работы, чем толстые тропические леса. Без использования строителей для размещения лесов и каток хоккея для повышения привлекательности вы не сможете размещать почти столько национальных парков, и те, кого вы делаете это сильное повышение. Этот фокус национального парка также хорошо подходит с желанием, чтобы вы были здесь. Размещение большого количества национальных парков, при составлении +3 эпохи каждый, помогает обеспечить золотой век, и эта посвящение удваивает ваш основной источник туризма для массового повышения.
Предполагая, что вы идете по культурному пути, подумайте о том, чтобы попытаться получить Эйфелевую башню – в то время как ее технология, сталь, находится на «неловкой» стороне технического дерева для культурных цивилизаций, она чрезвычайно мощна для Канады. Мало того, что он дает +8 туризма по национальному парку, но также позволяет вам строить национальные парки в местах, которые вы не могли раньше. Нет других чудес, которые становятся уникально лучше из-за конкретных способностей Канады и начала предвзятости, хотя, если вы собираетесь добиться научной победы, вы, вероятно, будете более склонны, чем кто-либо другой в игре, чтобы построить исследовательскую станцию Амундсен-Скотта. Поэтому создайте другие чудеса, когда вы видите хорошие возможности, но помните, что помимо Эйфелевой башни, ни один из них не влияет на условие культурной победы.
Четыре лица мира []
Иммунитет от неожиданных войн и не может объявить неожиданные войны
Тот факт, что вы невосприимчивы к удивлению Wars, почти не влияет на многопользовательские игры, но может гарантировать вашу безопасность для создания вашей основной территории в одиночном игроке (строителей). Это также означает, что Канада полностью отрицает лидерную способность Сайруса. Тем не менее, это благое происходит с недостатками, так как вы не можете быстро украсть незащищенных поселенцев или взять легкую цель города-государства. Существует способ обойти запрет на объявление войн, не осуждая противника, и это при использовании совместных войн! Все, что вам нужно, это третья сторона, достаточно недовольная с вашей целью, чтобы уже осудить их. При использовании умно это будет аннулировать запрет.
Заработать бонус дипломатическую пользу от туризма и чрезвычайных ситуаций []
Вы также получаете 1% своего туризма в качестве дипломатической пользы, что довольно поздно и тривиально. Накапливание не менее 100 туризма может быть достигнуто только после достижения промышленной эры, и в Канаде нет бонусов к этому до промышленной эры. Стоит проверить страницу национального парка, чтобы понять, сколько туризма может теоретически генерировать каждый парк, так как национальные парки являются основным методом Канады генерирования дипломатической пользы от туризма. Это становится сильным очень поздно в игре, часто удваивая (или больше) вашу дипломатическую пользу за ход, но, к сожалению, на данный момент это не огромное повышение. Предпочтение от чрезвычайных ситуаций, как правило, сильнее, поэтому старайтесь изо всех сил использовать ее. Потратьте свою дипломатическую благосклонность щедро, когда возникает чрезвычайная ситуация, например, запрос на помощь, или чрезвычайные ситуации в области городского государства. Сосредоточиться на запросах помощи; Это ваш основной золотой рудник дипломатической пользы, потому что это гарантированно произойдет каждую игру (особенно при обстановке гиперреального климата), легко удовлетворить правило участия, и вам самый простой для вас, чтобы победить. Канада также гораздо безопаснее, чем другие цивилизации при выполнении запросов на помощь, так как они не могут быть удивленными возобновленными. Во всех других чрезвычайных ситуациях вам нужна большая стоящая армия, или религия, или местонахождение города, которое нужно освободить.
Хоккейный каток []
По состоянию на финальный участок игры, каток хоккейного хоккейного катка, когда-то неравномерное уникальное улучшение, становится неотъемлемой частью культурного мастерства Канады и способности процветать в тундре. До баффов каток хоккейного хоккея заставил игроков Канады урегулировать бесполезную землю для единственного преимущества в том, чтобы поместить это уникальное улучшение. Как уже было объяснено, бонусы Канады Тундры больше не являются чем -то, на что можно смеяться, и, как таковое, размещение этого уникального улучшения теперь гораздо меньше, чем вишня на бонусах Канады.

Тундра – это очень последовательный и общий тип местности, в отличие от равнин и лугов, которые часто могут случайным образом перекрываться или заканчиваться внезапно, что делает размещение хоккейного катка и получения максимальной +6 культуры от окружающей тундры и снежной плитки невероятно простым. Поскольку каждый город может разместить только один каток с хоккейным катком, идеальная установка – разместить развлекательный комплекс в диапазоне 3 городов, так как вы будете строить стадион позже, чтобы поднять смежность до +10, поместите свои хоккейные катки на шайбах вокруг Развлекательный комплекс, но не рядом друг с другом, и театральные квадраты этих городов в других местах, чтобы еще больше поднять туризм.
Следует ожидать, что у вас не будет идеальной настройки каждый раз, и, как таковые, катки с шайбой также имеют еще один, менее очевидный бонус: они дают 2 обращения к соседним плиткам. .
Маунти []
. (В конце концов.) Не забудьте помнить этот факт, когда расстанавливает приоритеты, какие акции дают такие единицы. По сравнению со стандартной кавалерией, он доступен позже и дороже; Даже тогда, независимо от того, будет ли это сделать хорошую работу в защите, не является надежным до последующего потом, так как ваши враги могут попытаться избежать атаки городов с национальными парками.
Тем не менее, Mountie – это невероятная единица, которая позволяет Канаде создавать множество национальных парков без необходимости добросовестного дохода. После огромного снижения затрат, введенного в обновлении в апреле 2021 года, Mountie становится гораздо более экономичной версией натуралиста, даже не учитывая тот факт, что его можно построить с производством, а не покупается с верой, и не идет прочь после использования всех своих зарядов сборки. Каждый национальный парк, созданный натуралистом, стоит 600 веры, что эквивалентно 300 производства . Между тем, у Маунтти есть 2 сборника сборки и стоит только 290 производства, что означает, что каждый национальный парк, созданный Маунти. По -прежнему хорошая идея в том, чтобы вторгаться в молниеносную войну (которая скрыта при идеологии), чтобы помочь с его производством, так как Mountie является автономным подразделением, которое не может быть обновлено до. Даже если у вас есть сильная экономика веры, вы можете использовать тысячи веры, которые вы сэкономите, чтобы купить рок -группы, повысив свой поздний игровой туризм на вершине ваших национальных парков.
Как только все важные средневековые предпосылки разблокированы, вы должны пойти на колониализм для катков с хоккеем, а затем сохранение для гор. Эти гражданские жители находятся на той же ветви гражданского дерева. После разблокировки сохранения вам следует начать строить горы, создавать национальные парки и строителей, создавать лес, которые увеличивают привлекательность плитки и позволяют размещать национальные парки в новых местах. Стоит взглянуть на то, как рассчитывается апелляция. Также полезно рассмотреть, где вы можете понадобиться парки позже, когда расселяется и размещаете районы – например, с большим количеством гор и лесов, потребуется гораздо меньше работы, чем толстые тропические леса. Без использования строителей для размещения лесных и хоккейных каток для повышения привлекательности вы не сможете разместить почти столько национальных парков, и те, кого вы делаете это сильное повышение. По этой причине, такие карты, как крепостное право и общественные работы, необходимы для большей части игры. Этот фокус национального парка также хорошо подходит с желанием, чтобы вы были здесь. Размещение большого количества национальных парков, при составлении +3 эпохи каждый, помогает обеспечить золотой век, и эта посвящение удваивает ваш основной источник туризма для массового повышения.
Как упоминалось ранее, Эйфелева башня чрезвычайно мощна для Канады. Он не только дает +8 туризма по национальному парку, но и позволит вам построить национальные парки в местах, которые вы не могли раньше. Эйфелева башня должна быть приоритетом в гостях, так как горы не могут быть обновлены или устарели от синтетических материалов, что обычно делает кавалерию устаревшей в пользу вертолетов, давая Канаде все время в мире, чтобы идти за верхней половиной технологий Дерево (в частности, 25% империя, повышение туризма на компьютерах).
Типы побед []
Главный путь победы Канады будет культурным через национальные парки, поскольку вы можете эффективно построить лучших натуралистов с производством или золотом вместо веры, так как у вас есть места для новых национальных парков (или готовы их создавать), и не находитесь ограничен ресурсом для его установления, в отличие от других гражданских. Дипломатическая победа также является жизнеспособной, хотя главный метод получения дипломатической пользы, туризма, может сначала одержать победу в культуре, если он достаточно высок, чтобы быть полезным. Что касается национальных парков, постарайтесь быть активными с вашим игровым процессом, планируя свои места национального парка и посадив лес после сохранения, а не полагаться на генерацию карт, чтобы идеально выровнять для вас.
Вы также можете пойти на неортодоксальную победу, такую как доминирование (что делает более быстрое накопление ресурсов действительно полезным и завершает чрезвычайные ситуации освобождения более правдоподобными). Если вы хотите попробовать получить научную победу, попробуйте участвовать и сделать хотя бы сильные показатели на соревнованиях, которые прямо или косвенно дают импульс, в частности, мировой ярмарке, Нобелевской премии в области физики и международной Космическая станция.
[]
Канада – это цивилизация, ориентированная на игру, у которой нет оружия, чтобы защитить себя от агрессивных соседей. С точки зрения игрового процесса, они похожи на Америку, но с более слабой ранней игрой, поскольку у них нет реальных защитных возможностей. . Кроме того, если вы можете увидеть еще одну цивилизацию, которая уже воевана с Канадой, вы можете немного получить элемент удивления, присоединившись к ним, не осуждая их сначала, обходя их иммунитет. Не осуждайте их слишком рано, если у вас нет намерения атаковать их сразу через 5 ходов, так как это поместит их в защитный режим. Тот факт, что Канада не может объявить о неожиданной войне, означает, что вы в безопасности рядом с ними, если нет осуждения. Кроме того, вы можете безопасно инвестировать своего посланника в городские государства рядом с Канадой, так как, если они не войдут в силу с сюзерен, они никогда не смогут завоевать эти городские государства.
С точки зрения их дополнительной дипломатической пользы, соревнование в соревнованиях и чрезвычайных ситуациях – это их хлеб с маслом, поскольку они получают гораздо более дипломатическую пользу от них, чем от туризма, так что это должно быть вашей целью приоритетной цели. Голосование так, чтобы соревнования и чрезвычайные ситуации не могли продолжаться, но иногда это сложно, так как другие цивилизации могут захотеть их продолжить, но есть несколько способов встретиться с Канадой, чтобы они не могли победить. Объявление войны и преследование их военными подразделениями является одним из способов, так как им придется выпускать свои собственные подразделения, чтобы ответить, вместо того, чтобы управлять конкурентными проектами. Если вы хотите избежать войны или слишком далеко от Канады, чтобы что -либо делать, вы можете помочь цели чрезвычайной ситуации (в любых чрезвычайных ситуациях, которые не являются запросами помощи), попытаться превзойти Канаду самостоятельно или помочь близкому конкуренту Канады в этих соревнованиях.
Вступление в цинкопедию []
В Канаде жили люди. Археологические данные показывают, что первые группы охотников перешли в Канаду из Сибири во время оледенения в Висконсине, а затем распространились на восток и на юг с течением времени. По мере стабилизации климата группы коренных народов диверсифицировались и специализировались на их географических регионах. Эти жители аборигенов (теперь называемые «первыми нациями» в Канаде) включали в себя такие разнообразные страны, как Cree, Hopewell, Inuit, Tlingit, Ojibwa, Haida и Mi’kmaq, а также бесчисленные другие группы и нации на протяжении веков.
Первый контакт между первыми нациями и европейцами был, когда викинги создали небольшие поселения вдоль Атлантики, хотя эти поселения в конечном итоге потерпели неудачу, и контроль над землей вернулся к первым народам. Джон Кэбот, парусный из Англии, прибыл из Атлантических провинций в 1497 году, но первые усилия по колонизации были сосредоточены в основном на богатом морском рыболовстве, а не на материке.
. Картье попыталась постоянных французских колоний в ряде мест, начиная с 1541 года, и на рубеже 17 -го века были французские торговые и рыболовные поселения по всему району, эффективно укрепляя французский контроль над канадским материком.
Прибыльная торговля мехом подпитывала раннюю колонию через надежную систему торговли с Первыми нациями и разведки и урегулирование ул. Регион реки Лоуренса. В течение этого времени легендарные куристы де Боас и Воягеры подали свои каноэ во внутреннюю часть нации, установив прочные связи между первыми народами и колонистами из Франции. Смешанные браки между поселенцами и первыми народами привели к растущей группе Метиса – перспективы смешанного происхождения – то, что взаимодействие с колониальным правительством и первыми народами будет играть важные части через канадскую историю.
Напряженность между Францией и Англией в Европе привела к тому, что серия войн в Канаде в совокупности называется французскими и индийскими войнами, поскольку первые народы и поселенцы Новой Франции были тесно связаны в Акадии (район вокруг устья ул. Река Лоуренса, распространяющаяся на Великие озера). Они вышли на голову во время семилетней войны, так как этот европейский конфликт быстро перешел в Канаду. Французские поселенцы в морских провинциях, контролируемых на английском языке, были насильственно выгнаны из своих домов, и большинство из них переехали в Квебек, Карибский бассейн или устье реки Миссисипи, где «академия» стал «каджун.Франция отказалась от своих канадских территориальных требований в 1763 году, оставив регион под английским правилом. Канада сейчас находилась под одним правилом, но обладала двумя различными поселенными культурами и значительным присутствием первых наций.
Во время Американской войны за независимость многие лоялисты переехали на север, чтобы поселиться в Канаде, и континентальная армия попыталась катастрофическая экспедиция, которая была полностью разгромлена. В том, что, безусловно, является одним из самых ранних выражений американского военного гордости, Джеймс Мэдисон уполномочил военную экспедицию завоевать Канаду во время войны 1812 года, когда бывший президент Томас Джефферсон заявил, что завоевание будет «просто.Два года спустя Белый дом был сожжен, американцы были застряли по границе, и американское правительство с благодарностью приняло границу статус -кво в мире.
Вооруженные восстания вспыхнули в 1837 году в ответ на спрос на политические реформы и ответственное правительство для Канады. Несмотря на то, что восстания были подавлены, собственный отчет британского правительства о мероприятиях рекомендовал реформировать правительство Канады. Серия постепенных мер, завершившихся в Законе о конституции 1867 года, «Закон», который создал основу современной Канады.
Нация продолжала расширяться, но теперь расширение поселенцев на запад стало наводнением. Это привело новых поселенцев в конфликт как с коренными народами, так и с Метисом в конкуренции за землю и ресурсы границы. . Первые нации претерпели трансформацию благодаря их взаимодействию с поселенцами, но этот новый наводнение угрожало положить конец традиционному образу жизни. Крупнейшим и наиболее важным конфликтом этого периода стал восстание на северо-западе в 1885 году. Это восстание со стороны Метиса и их первых национальных союзников было попыткой обеспечить политическую автономию во главе с дальновидным лидером Метисом Луи Риэль.
Восстание было подавлено, но конфликт углубился в долгожданные разногласия между франкоязычными и англоязычными канадцами. Группы меньшинств (франкоязычные общины, первые народы и Метис) рассматривали растущий поток доминирующей английской канадской культуры как угрозы для их собственных культур, и, честно говоря, у английских канадцев была сильная тенденция увольнять группы меньшинств в ретроградные удержания, если не активно стирают группы. Этот вопрос не полностью решен и по сей день, хотя канадцы предприняли похвальные усилия, чтобы обсудить это среди себя в духе справедливости и достоинства.
Во время Первой мировой войны и Второй мировой войны Канада была одним из самых стойких столбов сил Содружества с точки зрения человеческой и материальной поддержки, хотя призыв был глубоко непопулярным дома во время обеих войн. После Второй мировой войны Канада стала восторженным участником международных дипломатических усилий (премьер -министр Лестер Пирсон был удостоен Нобелевской премии за его усилия по разрешению кризиса Суэз через молодые Объединенные Нации).
Относительно молодая нация Канады является крупнейшей нацией по размеру в Северной Америке. Его граждане неоднократно выбирали единство в канадской идентичности из -за балканизации по этническим и лингвистическим линиям, даже несмотря на то, что они продолжают работать в конфликтах истории Канады. Мы приносим извинения, что масштаб Цилопедии не позволяет нам признать достижения страны в полном объеме и не обсуждать ее прошлое в более глубоких деталях. Извини!
Города []
Граждане []
Мужчины Женщины Современные мужчины Современные женщины Кристоф Одри Адам Аурели Эмиль Камилла Адриан Ариана Этьен Габриель Антуан Беатрис Гийом Женевьева Бенуа Хлоя Жан-Себастьен Марианна Седрик Шарлотта Матье Мод Натан Эмма Райли Джейд Ной Элейн Паскаль Карин Кеннет Лежа Самуил Валери Лиам Сэди Ксавье Логан Розали Викторина []
- Канадской цивилизацией символ является кленовый лист, национальный символ Канады, который появляется на канадском флаге.
- Канадская цивилизационная способность ссылается на премьер -министр Лестер Б. Речь Пирсона после того, как была удостоена Нобелевской премии мира в 1957 году (которая может быть прочитана полностью здесь).
- Последние два предложения вступления в Цилопедию («Мы приносим извинения, что масштаб Цилопедии не позволяет нам признать достижения страны в полном объеме и не обсуждать его в более глубоких деталях. Извини!”) – это ссылка на стереотип канадцев, которые много говорят” извините “.
- Канада – единственная нация в Цивилизация VI и его расширения, чья тематическая музыка содержит его реальный государственный гимн («О Канада»). Галлия есть а Национальный гимн в его основной теме, но «La Brabançonne» – это гимн Бельгии, так как галлы не были достаточно тесно организованы, чтобы иметь государственный гимн.
- До того, как канадская цивилизация была выпущена, канадский город Торонто был городским государством. После освобождения Канады Торонто стал одним из канадских городов, и его заменил Мехико.
Цивилизация 6 Канадский гид: шайма своих врагов

Чтобы помочь вам извлечь максимальную пользу из того, что Firaxis называет самым большим расширением, которое когда -либо имело Civ, мы представляем наши выводы в серии подробных, но усваиваемых гидов. Мы дадим обзор каждого CIV и его уникальных черт, а затем практическое руководство по извлечению большинства из них. И впервые в игре цивилизации мы, наконец, можем возглавить великий Белый Север, Америка и место рождения Тима Хортона для глобального доминирования. Вот как добиться успеха как Канада. Для других новых подходов к вершине см. Наши гиды на османах, инков, маори, Швеции и Венгрии.
При сборе шторма Кэнакса возглавляет Уилфрид Лорье, первый премьер-министр Канады, который вырос на французском языке, и инструментальная фигура в стимулировании единства между англоязычными и франкоязычными канадцами.
Достаточно соответственно для нации при таком государственном деятеле, Канада превосходит в дипломатической сфере. И достаточно соответственно для нации, расположенной в основном в местах, где ни один человек не должен жить, они также отлично справляются с максимально максимально большей.
Лидер: Wilfrid Laurier – последний, лучший запад. Вы можете построить фермы на Tundra Pline и даже Tundra Hills после исследования инженерии. Покупка любой плитки со снегом или тундрой на 50% дешевле, и эти типы местности дают вам вдвое больше извлеченных ресурсов, таких как железо, нефть и уран.

Уникальная способность: Четыре лица мира. Вы никогда не сможете объявить неожиданную войну и не можете объявить войну городским государствам. Но в обмен, никто другой не может объявить вам неожиданную войну, каждые 100 туризма, которые вы генерируете, предоставляют вам 1 дипломатическую пользу, и вы получаете вдвое больше обычного количества дипломатических услуг для участия в чрезвычайной ситуации или забитой конкуренции, как Всемирная ярмарка.
Уникальный блок: Маунти. Эта легкая кавалерийская единица имеет очень низкую стоимость технического обслуживания и способность основать национальный парк. Это не обязательно доброжелательно, поскольку они набирают +5 боевых сил в пяти плитках от национального парка, увеличившись до +10, если этот национальный парк принадлежит Канаде.
Уникальное улучшение: Хоккейный каток. Возможно, величайший вклад Канады в мир, хоккейные катки могут быть построены на любой тундре или снежной плит , +2 еда и +2 производство, когда проходят профессиональные виды спорта, +4 культура, если рядом со стадионом, и бесплатный кудрявый картофель, если Детройт Ред Уингз каким -то образом удается связать три гола в одной игре.
Повестка дня: Ай Уилфрид хочет участвовать в каждой глобальной чрезвычайной ситуации, которая оценит вас, если вы сделаете то же самое.
Руководство по стратегии
По сути, вы собираетесь захватить мир, используя хоккей.
Да, я на 100% мертв.
Культурная победа – не единственный вариант, доступный для Канады. Это также очень хорошо подходит для дипломатического или даже, если вы правильно разыгрываете свои карты, доминирование. Но хоккейные катки настолько нелепо хороши, особенно в поздней игре. Вы не должны отдыхать, пока в каждом городе не будет команда. Если вам нужно, завоевать другие города в холодных местах, чтобы расширить лигу. Даже другие подполярные гражданские гражданские лица, такие как Россия, не могут превратить снежную плитку, обычно некоторые из худших плиток, на которые можно поселиться, в такие производственные электростанции. Для Канады это главная недвижимость. Посыпать Арктику Замбонисом и смеяться, когда ваши мегаполисы, ориентированные на катки, высоко ценные районы, построенные на вершине самого ледя.
В начале вы захотите спуститься в свои города таким образом, чтобы претендовать на снег и плитки тундры вашего полушария и тундрские плитки. Не то чтобы в этом была масса конкурентов. Это приведет к тому, что вы, как правило, имеете очень широкое пространство земли, все расположенные вокруг одной и той же широты, что может быть трудно защитить, поэтому не экономьте на стенах и гарнизоне. Ваш ранний рост будет медленнее, чем большинство ваших конкурентов, поэтому постарайтесь сделать лучшее из вещей и проложить путь для будущей славы, построив сильную культуру. Сосредоточьтесь на технических и политиках, которые помогут вам получить великих художников и великих писателей и спешить с чудесами, которые повышают культуру. Убедитесь, что всегда поддерживайте респектабельные военные, как для защиты, так и для максимально важной степени максимально распространения шансов вмешаться в чрезвычайную ситуацию.
Как только вы берете колониализм, это игра на. Сейчас ничто не имеет значения, но хоккей. Ты ешь, спишь и дышишь хоккеем. У вас нет другого Бога перед хоккеем (хотя, взяв танец бонуса Авроры Пантеон по пути, безусловно, не повредит). Когда вы получаете профессиональный спорт, вы даже больше не заботитесь о фермах или шахтах. Если они мешают хоккею, ваши другие отрасли должны быть уничтожены. Там нет Канады. Там нет Уилфрида Лорьера. Нет, вы сидите на своем компьютере, играя в эту игру. Там. Является. . Хоккей.
Или, вы знаете, вы можете сосредоточиться на сгибании Всемирного конгресса по своей прихоти и дипломатически выиграть. Если вы действительно хотите играть против типа, вы даже можете пойти на победу доминирования. Это немного сложно, потому что вам захочется рассчитывать на то, что ваши войны с расширением с золотым веком и выбрать «на войну!” преданность. Это обходит вашу обычную неспособность объявить неожиданные войны, предоставив вам Casus belli, который позволяет военным действиям начинать только один поворот после того, как вы осуждаете цель.
С Mounties в вашем командовании вы будете уникально подходят для того, чтобы завоевать другие экологически чистые культуры, которые глупо откладывают землю для национальных парков, используя свое собственное естественное великолепие против них. Это также полезно для остановки другого гражданского, которое может победить вас до победы в культуре, даже если вы не хотите рисовать всю карту в хоккее.
Читать далее: Цивилизация VI: Сбор шторма великолепен только для его гражданских
Канада может быть отличным гражданским, чтобы провести расслабленную, относительно без конфликтов кампанию без конфликтов в холодную зимнюю ночь, когда вы просто хотите свернуться калачиком с 4 раза и чашкой горячего какао. Возможность для выстрела волнения всегда существует с их стимулами для участия в чрезвычайных ситуациях, но они не будут часто подвергаться слишком большой опасности. Другие гражданские гражданские не собираются победы доминирования, не увидит точки зрения завоевать всю эту замороженную пустошь, если вы действительно их не отметите. Но вы покажете им все. Они будут покупать автограф-майки даже ваших игроков второго и третьей струны по возмутительным ценам от производителя спортивной одежды, основанного на лиге, прежде чем они смогут сказать: «Эх?”. Бояться этого. Беги от этого. Хоккейный сезон все еще прибывает.
Леана Хафер Леана Хафер – поклонник истории и исторических стратегии. Она наступает на диете с парадоксом Гранд -стратегии (особенно королей крестоносцев), полной войны и злится на концепцию Римской империи. Она размещает и не производит CB: грандиозный подкаст, а также три хода впереди. Она также написала для PCGamer и IGN.
Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.
- 1.1
