Среди нас карт – макет, советы и трюки | Карманная тактика, среди нас карты: местоположения вентиляционных технологий, чрезвычайные ситуации и визуальные задачи | PCGAMESN
Когда включено, Визуальные задачи на скелде – второй этап , который заканчивается в хранилище, Отправить сканирование , Чистые астероиды в оружии и Prime щиты в щитах. Если кто -то уже включил щиты, для последующих пользователей не будет визуального индикатора, так что это может очистить только один игрок.
Среди нас карт – макет, советы и трюки
Продолжай терять среди нас? Вот наше руководство по каждому из всех нас карт и как максимально использовать их, включая вентиляционные отверстия, задачи и кнопки

Опубликовано: 15 сентября 2023 г
Победа среди нас в качестве самозванца очень похожа на покер во многих отношениях: он требует уверенности, самообладания, самосознания и высокого уровня знаний в игре. . Играя роль невинного товарища по экипажу требует, чтобы вы знали каждый из Среди нас карт Внутренняя часть-быть пойманным, как не торопится на неправильную задачу, может быть разницей между победой и безвременным выбросом в глубокое пространство. Тем не менее, хорошие знания карты чрезвычайно полезны и для товарищей по экипажам.
В целом, независимо от того, пытаетесь ли вы как можно эффективно реагировать на сбой реактора, или если вам нужно сделать быстрый выход после убийства другого игрока, стоит узнать четыре карты – Skeld, Mira HQ, Polus и Airship – Как задняя часть вашей руки. Если вы хотите больше среди нас содержания, ознакомьтесь с нашим руководством по песням, среди нас обоев, среди нас, самозванец, и среди нас руководство по логотипам.
Среди нас карт.
Скелд
Это скромное научно-фантастическое космическое корабль, вероятно, является лучшим местом, чтобы найти ваши морские ноги среди нас. Skeld содержит четырнадцать вентиляционных отверстий, которые может быстро перемещаться по карте – они отмечены как красный x ’на нашей карте кружок в черном. Четыре из коридоров Скелда контролируются камерами безопасности, и игроки могут увидеть кадры в реальном времени в комнате безопасности в Западной части, что может быть хорошим способом поймать самозванца в акте. Они обозначены оранжевыми секциями на нашей карте.
Скелд также содержит четыре «визуальные» задачи, которые сразу же означают любого зрителям, что игрок определенно является невинным товарищем по экипажу: опорожнение желоба мусора, получение сканирования в Медбае, очистка астероидов в отделе оружия и заполнение комплекта. Как самозванца, вы должны быть осторожны: слишком долго, не запустив один из этих визуальных сигналов, может быть мертвой раздачей для других игроков.
. Чтобы сделать это, вы можете поднять тревогу после того, как обнаружили мертвое тело или перейти к кафетерии на севере карты и нажмите большую центральную кнопку.
У самозвадрата есть множество способов саботировать других игроков в Скелде, как и другие среди нас карт. Они могут закрыть поставки кислорода корабля, которые затем должны вручную восстановиться на станциях O2 на карте (расположения которых обозначены большими желтыми стрелками на экране). . Отключение связи скрывает список задач от товарищей по экипажам, в то время как символ молнии уменьшит их видимость. Наконец, самозванца может вызвать расплавление реактора, которое требует от двух товарищей по экипажам, чтобы перейти в зону реактора, чтобы спасти корабль.
Мира штаб
Эта карта, которая проходит на верхнем этаже щедрого небоскреба, является самой маленькой из групп. У него нет камер безопасности, заменяя эту механика на три датчика на каждом конце трехстороннего стеклянного моста на восточной стороне карты. Пересечение одного из этих датчиков, отмеченных апельсиновыми квадратами на нашей карте, создает запись в дверстве, расположенном в комнате связи чуть ниже нижней левой вилки моста. Тем не менее, эти датчики имеют восстановление, что означает, что вы можете намеренно вызвать один, прежде чем пересечь его, изменить свое направление и потенциально ввести в заблуждение игроков, пытаясь отслеживать ваши движения.
. Важно помнить, что сканирование Medbay является единственной визуальной задачей на этой карте – такие задачи, как очистка астероидов, здесь нет визуального триггера, в отличие от Skeld. Кнопка экстренной встречи для этого среди нас карта находится в кафетерии на юго-востоке. . .
Этот замороженный адский пейзаж является обширной картой для игроков, которые можно исследовать, контрастирующие озера расплавленной лавы с снежными потоками, замороженными товарищами по экипажам и откровенно тревожной камерой образца. Камеры безопасности вернулись, отмечены апельсиновыми кругами на нашей карте. Это дает вам приблизительный обзор Polus с шести разных точек зрения, и вы можете просмотреть его из центрального офиса.
. Кроме того, вы можете заблокировать двери в секторах O2, электрике, хранении, лаборатории, офисе, коммуникациях и оружии, предоставляя им самозванцам больше возможностей для ловушки игроков, чем в Mira.
Самозванец может отключить сейсмические стабилизаторы Полуса в качестве одного из их вариантов саботажа, который механически похож на кризисные расплаты на предыдущих картах – два партнера экипажа должны перейти на противоположные стороны карты, чтобы предотвратить мгновенный сбой. Полус также имеет только две визуальные задачи, которые нужно иметь в виду – очистка астероидов и сканирования Medbay. .

Дирижабль
Эффект, обычно называемый просто самоуправлением, является самой последней картой среди нас. Он был добавлен в марте 2021 года как часть бесплатного обновления в игре. Он основан на дирижабле Genry Stickmin Game, проникающей в дирижабль, и это массово.
На карте эта огромная с 17 новыми локациями для изучения, импотеки должны будут хорошо использовать вентиляционные отверстия. Всего 12, охватывая большую часть карты. Эта карта была предназначена для среди нас 2, но с момента ее отмены разработчик Innersloth сделал ее доступным в качестве бесплатного обновления для первой игры.
Надеюсь, это поможет вам выйти наверх в следующий раз, когда вы загрузитесь среди нас со своими друзьями! Если вы только начинаете работу, посмотрите на наш список персонажей, чтобы узнать о них, а затем перейдите в нашу руководство для нас, чтобы проверить всю косметику, предлагающую.
Больше от карманной тактики
Daz Skubich Если вы ищете поклонник ритм -игры или навязчивого покефана, Даз – это человек, которого вы должны искать. Они дадут какой -либо жанр хотя бы один раз (они даже попробовали несколько игр Roblox), но, как правило, стремятся к чему -либо с приятной эстетикой. Они в течение многих лет фриланса и по -прежнему иногда бьют в письменной форме для Wargamer и PCGameSn, а также потоковые инди -игры на Twitch и создание видео эссе о представительстве в играх. Экспертное игровое мнение Daz в том, что вы можете получить просто отлично с полной командой четырехзвездного в Genshin Empact.
Среди нас карт: вентиляционные места, чрезвычайные ситуации и визуальные задачи

Ищу советы о том, как играть в каждой из нас карты? Как только вы получите интимные знания о каждой из нас карты, ваши шансы на победу быстро увеличатся. Самое первое, что должен изучить новое игрока, – это имя и местоположение каждой комнаты на карте – если вы пытаетесь выяснить, какой из ваших друзей оставляет след на тела на их пути, вам нужно знать Что это значит, когда они утверждают, что выполняют задачи в электрике, в то время как тело было обнаружено в Медбае? Подсказка: это подозрительно. Hella sus, как говорится. Если вы не знаете почему, тогда вам нужно это руководство.
Само собой разумеется, что как самозванца, вам нужно знать, где происходит все чрезвычайные ситуации, чтобы вы могли соответствующим образом направить своих невольных жертв. .
Даже для опытного среди людей (это не то, что они называют), которые уже знают эти основы, также важно знать, какие части карты могут видеть камеры безопасности, и где могут в конечном итоге вторые этапы общих задач, таких как проводка. .
Скелд
Skeld – оригинал среди нас, так что это отличное место для среди нас, новичков, чтобы начать. Это большая карта с большим количеством коридоров и достаточными возможностями вентиляции, отмеченной красным на карте. На карте есть камеры безопасности, которые можно просмотреть из комнаты безопасности; Желтые ящики на карте обозначают области, которые находятся в видении этих камер. Кнопка экстренной аварийной кнопки в Скелде находится в середине столовой, где вы появляетесь в начале игры.
Визуальные задачи на скелде – второй этап Пустой мусор/пустой желоб, который заканчивается в хранилище, Отправить сканирование в Медбае, Чистые астероиды Prime щиты . Если кто -то уже включил щиты, для последующих пользователей не будет визуального индикатора, так что это может очистить только один игрок.
Даже если визуальные задачи выключены, игроки могут очистить друг друга в Медбае, так как только один товарищ по экипаже может сканировать за раз; Поэтому, если у двух игроков есть задача, они смогут подтвердить, будет ли другое подлинное сканирование. А саботажи доступны на Skeld Реактор, Коммуникации, Свет, Двери, и Кислород. Консоль в комнате администратора показывает, сколько игроков в каждой комнате – на ней не отображаются игроки в коридорах, а также появляются мертвые тела.
Для еще более подробной карты Skeld, включая местоположения задач, см. U/Tiltlordrl’s Reddit Post.
Полюс
Полус – большая карта, с несколькими вентиляционными точками (см. Выше красным) и двумя комнатами дезактивации, чтобы замедлить товарищей по экипажам. Камеры – отмеченные желтыми коробками – покрывают большую часть карты, но есть только комната безопасности, поэтому не безопасно сидеть на камерах. Кнопка экстренной помощи в Полусе расположена в офисе.
А Визуальные задачи Чистые астероиды в оружии и Отправить сканирование В Medbay – как упоминалось выше, вы можете проверить кого -то, используя сканер Medbay, даже если визуальные задачи выключены. А саботажи Сейсмическая нестабильность (что функционально идентично Реактор, Коммуникации, Свет, и Двери. Двери работают немного по -разному в Полусе; Их саботаж не зависит от других таймеров саботажа; Тем не менее, заблокированные двери могут быть открыты игроками, нажимая кнопки отключений.
Полус также имеет машину жизненно важных знаков в офисе с правой стороны; Это показывает статус каждого игрока в игре – зеленый, если они живы, серые, если они погибли в предыдущих раундах, и красный, если игрок был убит с момента последней встречи. Есть также подлый способ найти самозванца через ключевые общие задачи; У каждого партнера по экипанию будет другой слот с ключевым слотом, поэтому, если два игрока утверждают, что они использовали один и тот же слот, один из них должен притворяться.
.
Мира штаб
Мира – это меньшая карта с невероятной вентиляционной системой, которая все взаимосвязана, как вы можете видеть на диаграмме выше. Кто -то поймает тебя? Не нужно преследовать их – запрыгните и отрежьте их, прежде чем они дойдут до кафетерия, где кнопка аварийного. .
Вот Как использовать среди нас журналы дверей в штаб -квартире Mira. Есть Три входа и выходы до Skywalk: зеленый/юго -запад, красный/юго -восток, и синий/север. Когда игрок проходит мимо одного из этих датчиков, в журнале появится запись. Однако каждый игрок может только запустить отдельный датчик один раз каждые пять секунд, Так что, если кто -то проходит через это, а затем сразу же вернется в другую сторону, он не покажет другую запись. Несмотря на это, это все еще полезный инструмент для сбора информации для пересечения ссылок с претензиями игроков, чтобы найти самозванца.
Здесь только один визуальная задача Отправить сканирование в Медбае. Есть пустой мусор, прозрачные астероиды и задачи Prime Щитов, но у них нет никаких визуальных компонентов в штаб -квартире MIRA. Мира штаб саботажи являются Кислород, , Коммуникации, Свет, и Двери. . Также важно отметить, что окна в лаборатории на самом деле одностороннее стекло. Если вы внутри, вы не можете увидеть; Но если вы снаружи, вы можете увидеть в. Более подробная карта штаб -квартиры MIRA была сделана пользователем Reddit U/VICI_FINIS.
Дирижабль
А Среди нас новая карта это дирижабль. Это самая большая карта, с несколькими новыми типами комнат и задачами. Есть также пара новых механиков движения; Между определенными комнатами есть лестницы, и есть плавающая платформа, которую вам нужно стоять, чтобы пройти метку названную «комнату разрыва».
В начале каждого раунда вам дают выбор из трех мест появления, чтобы сделать ваше путешествие немного проще – если вы можете вспомнить, где ваши задачи, конечно,. Карта настолько большая, что трудно быть пойманным как самозванца, так как сеть вентиляции позволяет вам сбежать куда -то, где никто не увидит вас. Тем не менее, товарищи по экипаже имеют полезную сеть камеры, жизненные силы и инструменты администратора для мониторинга ситуации.
В настоящее время нет визуальных задач дирижабля. Саботирует дирижабль a есть: коммуникации, свет, двери и предотвращение сбоя, который требует от двух человек, чтобы ввести один и тот же код в двух отдельных интерфейсах, по обе стороны от комнаты разрыва.
. .
Джен Ротри, когда Джен не доминирует в Dota 2, она ищет подсказки о новых персонажах Genshin Impact, работающей над своей целью в доблести или размахивает своим мечом вокруг таверны в MMO, как новый мир. Ранее наш заместитель редактора гидов, теперь ее можно найти в IGN.
Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.

