Судьба 2 Сад Спасения Рейд Гид | PCGAMESN, Garden of Salvation Destiny 2 Raid Guide

Сад спасения судьба 2 Рейд -гид

Самый простой звонок – либо внутренний, либо внешний, и у вас есть всего пару секунд, чтобы сделать это правильно. Это заставит босса вздрогнуть, так что вы можете вернуться к середине, промыть и повторить. Просто обязательно вращайся, кто потерпел. В какой -то момент у всех трех игроков будет бафф, так что будьте готовы позвонить члену другого трио, чтобы вы могли торговать места. Если вы умрете, бафф также сбросится, поэтому, если вам удобно использовать токены Respawn, не стесняйтесь просто умереть и оживить.

Destiny 2 Guide Raid Guide

Набеги – это венчающий момент любого расширения, так что вот что мы знаем о Besting Destiny 2 Garden of Salvation, чтобы вы могли пожинать награды.

Опубликовано: 5 июля 2023 г

Как завершить рейд Сад спасения Судьба 2? Рейд, добавленный в расширение Shadow Keep, происходит в Черном саду и связывает вас с несколькими тяжелыми боссами, все из которых вам нужно снять, чтобы лучше. Рейды – это активность Destiny’s Endgame, и вам требуется, чтобы вы набирали пять других друзей, чтобы завершить серию головоломок и боев, которые обостряются в сложности. Награды – это оружие и броня, которые могут похвастаться визуальным талантом в соответствии с темой рейда.

Есть несколько экзотических оружия Destiny 2, которые обычно стоят выше остальных в отношении власти. Рейды, однако, различаются по размеру и масштабам. К счастью для нас, Shadow Keep был одним из основных расширений Destiny 2, а сад спасения – это подходящий гигантский убор. Если вы подумаете о последнем рейде Forsaken’s’s Last Wish, вы, вероятно, на правильном стадионе.

Чтобы помочь вам сразиться с этой пробежденной ручками, который мы собрали удобный гид «Сад спасения сада 2.

Судьба 2 Сад спасения Рейд начинается в пышном зеленом шленеле

Первая встреча – уклониться от освященного ума – объятия

Вот как победить первую встречу в саду спасения:

  • Создать привязку к видному барьеру, чтобы начать
  • Одна группа подталкивает к следующему барьеру, убивая ангел по пути и привязываясь к открытию барьер
  • Вторая группа остается рядом с освященным разумом, чтобы собрать Voltaic Overflow
  • Когда движется освященный разум, вторая группа продвигается к новой области
  • Продолжайте собирать Voltaic переполнение и привязанность к открытию барьеров
  • Когда вы достигнете открытого поля, соберите Voltaic переполнение и заберите на другую сторону, чтобы завершить встречу

Перво, не беспокойтесь о масштабном боссе, так как вы не сможете многое сделать с этим. Вместо этого вашей команде нужно будет привязать себя и соединить привязку от плавающего куба до конца силы.

После открытия половина команды рейдов должна остаться, а остальные три должны пройти через недавно открытую дверь. Команда, которая остается, необходимо сосредоточиться на очистке рекламы, а не на борьбе. Следите за атакой рвоты, которая извергает странный цифровой беспорядок на землю, так как вам понадобится один из трех товарищей по команде, чтобы пробежать по нему и собрать вольта -переполненный бафф, который длится несколько минут. Ключевой момент: если вы получите второй бафф, вы умрете, поэтому вам нужно распространить баффы вокруг трио. Если вы не поднимаете одного из этих любителей, все умирают.

Трио, которое направляется через дверь, должно вырваться вперед, убивая все объявления, с которыми они сталкиваются, что побуждает босса двигаться. В соседней комнате есть некоторые переполненные враги и ангельский – после победы над ангельским есть еще одна цифровая коробка, чтобы привязать к еще одной двери. После этого эти две команды поменяют роли, поэтому команде, которая прошла через первую дверь, должна оставаться на месте, в то время как команде, которая изначально вытирала цифровое рвоту. Это продолжается несколько раз, прежде чем вы в последней комнате.

В последней комнате вся команда RAID вместе, и у вас будет три цифровые коробки, которые соединяют вместе, что открывает самую последнюю комнату. Вам нужно как можно больше расчистки рекламы, чтобы победить кавалькаду гоблинов и врагов циклопов вокруг. Единственная цель – заряжать эту область, убивая по ходу дела, но вы должны идти в ногу с бегущим боссом, так как он все еще выплевывает Voltaic переполнение, которое вам нужно, чтобы выжить. Сделать это достаточно далеко, и грудь вознаграждений появится, сигнализируя о закрытии первой встречи.

Destiny 2 Garden of Salvation Raid установлен в красивом черном саду

Вторая встреча – вызвать освященный ум – подрост

Вот как победить вторую встречу в саду спасения:

  • Убейте гоблинов в центре, чтобы начать
  • Два игрока защищают тотем, и четыре игрока вращаются на следующий
  • Четыре игрока очищают второй тотем и оставьте одного игрока для защиты, остальные продолжаются
  • Три игрока очищают третий тотем и оставьте одного игрока для защиты, остальные продолжаются
  • Два игрока очищают четвертый тотем и оставляют одного игрока для защиты
  • Один игрок из первого тотема и последний игрок плавают между тотемами, чтобы помочь очистить врагов
  • Эти плавающие игроки также освежают просвещенного баффа
  • Каждый тотем будет подвергнут нападению Angelics, в общей сложности 12
  • После победы над всеми ангельцами центральный барьер упадет
  • Все игроки направляются в центр и защищают последний тотем, пока встреча не будет очищена.

Вы можете получить доступ ко второй встрече, снимая лиливые прокладки и прыгнув через них, в конечном итоге выплевывая вас на новой арене с еще одним привязанным механиком. Ваша работа состоит в том, чтобы защитить четыре точки привязки, с одним человеком в каждой точке привязки, и два человека прыгают между несколькими точками привязки.

У вас будет куча ангельских врагов, чтобы убить, и когда вы победите его, она разблокирует точку привязки, позволит вам застрелить ее и привязать себя к ней. Хотя есть улов: привязка недостаточно долго, поэтому вам понадобятся два игрока, чтобы связать каждый якорь. Это даст вам нового баффа под названием «Просветленный», который продлится в течение 45 секунд и будет иметь решающее значение для прорыва иммунных экранов следующей волны врагов, что является натиском Vex Ads, заряжающихся в точках привязки в попытке уничтожить их.

Вы должны продолжать вращать бафф, чтобы все могли победить этих врагов, как будто слишком много прорыва. Вот почему у вас есть два роуминговых товарищи по команде, которые могут продолжать обмениваться между точками привязки, чтобы бафф постоянно переживал.

Миниатюра на YouTube

Следите за этой моделью, и в конечном итоге откроются барьеры в середине арены, чтобы каждый мог бросить то, что они делают, и броситься в центр с блестящей новой точкой, чтобы защитить. По -прежнему будут новые ангельские враги и некоторые из иммунных врагов самоубийства, поэтому вам нужно привязать всех к центральной точке, чтобы вы все поделились баффом. Продолжайте и появится новый сундук с добычей.

Третья встреча – поражение освященного разума

Вот как победить третью встречу в саду спасения:

  • Создайте привязку, чтобы начать встречу
  • Три игрока направляются в банк и убивают минотавров
  • Соберите моты, которые они бросают, и вносят их
  • Три игрока следуют освященному уму
  • Один игрок собирает Voltaic переполнение и вызывает, когда его глаза становятся красными, и независимо от того, находятся ли они внутри или снаружи
  • Переключить роли, если у всех трех игроков есть Voltaic Overflow
  • Когда собираются 30 моток, следуйте за боссом
  • Стреляй все красные глаза, чтобы оглушить босса
  • Стрелять в центр босса, когда он отступает
  • Повторяйте, пока не исчезнет банка здоровья освященного ума

Следующая встреча начинается именно там, где закончился последний. Еще раз, свяжите все шесть участников в центре с одной из отдаленных точек привязки, что побудит босса с первой встречи, чтобы нереститься в середине. Еще раз, вы не можете повредить боссу, и вам нужно избежать большого ущерба, пока босс не перейдет вокруг. Вы должны быть в состоянии вызвать эти движения в свою команду, как бы, куда бы ни шел босс, вам нужно следовать, так как он будет выполнять механик Voltaic Overlow Wipe, где бы он ни был.

Вам нужно разделить свою команду на две части: одна группа остается, чтобы жонглировать боссом и его механикой, а также другая группа, отвечающая за сбор Voltaic Motes и отбрасывает их в освещенную точку привязки. Это предоставит просвещенного баффа, и после сбора примерно 30 вольтовых моток откроется фаза повреждения босса.

Теперь вернемся с The Boss Trio, который должен всегда отслеживать босс. Следуйте за боссом, и убедитесь, что один игрок собирает цифровой бафф рвоту – и только один игрок за раз – в то время как другие игроки занимают позиции с обеих сторон. На этот раз любитель немного отличается благодаря новому задержанному механику, так что тот, кто избит, также пойман на месте. В этот момент начальник открывается, и залитый игрок увидит, какой набор огней, которые команда должна стрелять – жизненно важно, чтобы они сделали этот призыв к команде, так как стрельба из неверных огней убьет батажного игрока.

Самый простой звонок – либо внутренний, либо внешний, и у вас есть всего пару секунд, чтобы сделать это правильно. Это заставит босса вздрогнуть, так что вы можете вернуться к середине, промыть и повторить. Просто обязательно вращайся, кто потерпел. В какой -то момент у всех трех игроков будет бафф, так что будьте готовы позвонить члену другого трио, чтобы вы могли торговать места. Если вы умрете, бафф также сбросится, поэтому, если вам удобно использовать токены Respawn, не стесняйтесь просто умереть и оживить.

Для команды Tether Point будет смерть, из -за огромного количества рекламы, так что просто оставайтесь гибкими и над землей как можно больше. Гранаты и рекламные способности помогут вам очистить пачки врагов на ходу.

Продолжайте, пока не получите текстовое предупреждение, сообщая вам, что босс направляется к перегруженной точке привязки, и в этот момент вы все просто бросаете туда и выписываете как можно больше урона боссу. Вам нужно поразить все красные огни, и тогда вам нужно сосредоточиться на центральном свете, который является критическим пунктом. Босс убежит, и вы не сможете подняться слишком близко, в противном случае, механик протирания получит вас, поэтому используйте снайперов, скважин и гранатометы, чтобы нанести урон на расстоянии. В конце концов, вы сведете босс, и пришло время перейти на последнюю встречу. За исключением перехода к последней встрече – это утолт.

Destiny 2 Raid of Garden of Salvation: игрок нацелен на огромного древнего гуманоидного робота

Окончательная встреча – победить освященный разум

Вот как победить последнюю встречу в саду спасения:

  • Стрелять в босса, чтобы начать встречу
  • Победить врагов и убить ангел
  • Уничтожьте слабую точку босса и отправьте игроков через портал, чтобы собрать Motes
  • Когда у каждого игрока 15 мотов разрушают слабую точку, чтобы вернуть их
  • Внести моты в тотем
  • Когда босс показывает символ оранжевого или синего плюс, сделайте привязку на правильной стороне
  • Когда он ломается, сделайте привязку с противоположным тотемным
  • Нанести ущерб освященному разуму
  • Повторяйте все шаги, пока его батончик не исчезнет

Последний встреча с спасением сада очень сложно, и вы, скорее всего, умрете от некоторых из механиков боя, не будет вашей виной – есть много движущихся частей и очень мало места для ошибок. Босс сопротивление и пустое повреждение. Вас будут постоянно избивать ракеты, поэтому любая передышка стоит.

Оставайся в живых на некоторое время, и вы заметите нескольких врагов и ангельского врага, убейте этого парня, и два светящихся пятна загорется на боссе, один красный на плече и один синий на ноге. Съемка их откроет соответствующий портал на карте. Какой бы портал вы открываете, доставит вас в новую область с кучей рекламы, чтобы очистить, что бросит Voltaic Motes. Стреляйте в красное плечо на боссе, и вы получите красные Motes, чтобы внести в красную точку привязки назад на арене босса. Другой свет и моты – синий.

Лучший способ сделать это – разделиться на три команды из двух, с двумя оставшимися на месте, чтобы очистить толпы, отремонтировать пол арены (подробнее об этом ниже) и открыть порталы, одна команда из двух человек в первый портал и Последняя команда из двух прыжков на тот же портал, когда возвращается первый дуэт. Если четыре игрока направляются на тот же портал, они должны появиться с достаточным количеством того же цвета, чтобы привести к выходу на одну точку привязки. После этого переключитесь на другой цветовой портал.

Судьба 2 Сад спасения: игрок нацелена на летающее

Преимущество этого заключается в том, что каждый портал также порождает циклоп, что является огромной болью, поэтому всегда меньше лучше. Когда вы будете награждены свои моты, вы получите просвещенного баффа, что важно, так как вам снова придется иметь дело с иммунными врагами, которые взимаются с точками привязанности. Если у вас есть просвещенный бафф, обязательно потратите несколько секунд, распыляя любых иммунных врагов и удаляя их щиты, так как это позволит не выпущенным игрокам завершить их.

Быстро отметить: вам, возможно, потребуется отправить третий дуэт на портал, так как легко потерять один или два Motes, чтобы пропустить рекламу внутри порталов или гоблинов, которым удалось пожертвовать на босс -арене.

Для команды на боссовой арене будьте в поисках разрушенных областей арены – босс удалит части арены по мере продвижения боя, и не попадает в этот район, так как он удален, или вы будете мгновенно убитый.

Как починить пол в рейде сада спасения?

Вы можете восстановить их, привязываясь к активной точке привязки и привязывая партнера по отряду, чтобы они могли преодолеть разрыв между активной точкой привязки и точкой привязки возле удаленной области – это легче всего, когда у вас есть тихий момент.

Повреждая босса

После того, как вы заставили все эти части двигаться, и вы загрузили как красные, так и синие точки привязанности по 30 Motes в каждом, бой будет прогрессировать до фазы урона. Здесь босс перестанет атаковать и начнет создавать новую точку привязки, которая является оранжевым или синим. В зависимости от того, какой это цвет, ваша команда должна сделать привязку от соответствующей точки привязки (оранжевый справа, синий влево). Это может потребовать четырех игроков, так что будьте готовы сбросить все и быстро сформировать привязку.

Когда это соединение будет сделано, ошелосит босса, а затем вы можете начать наливать всеми вашими самыми мощными оружием. Снайперы, как правило, хорошо работают здесь, так как это на дальний расстояние, поэтому стремитесь к светящемуся критическому месту в середине босса и продолжайте стрелять, пока этап урона не закончится.

Теперь это случай промывания и повторяющегося три или четыре раза, и какой бы точка зрения, которую создает босс, просто привяжите его к противоположной точке, на которую вы пошли на первом этапе повреждения.

И вот и все, все, что мы знаем о Destiny 2 Raid Garden of Salvation. Если вы ищете более поздний рейд для работы с Fire -Team, почему бы не ознакомиться с нашим полным руководством по корне Destiny 2 Rap Raid?

PCGAMESN Ваш любимый глобальный авторитет в области ПК, оборудования и полураспада 3.

Сад спасения судьба 2 Рейд -гид

Сад спасения – это рейд, выпущенный в расширении Destiny 2 Shadowkeep. Это было эпическое заключение истории Shadow Keep Keep. Это выявило надвигающуюся угрозу тьмы.

Хотя это считается одним из менее популярных расширений, сад спасения по-прежнему остается любимым рейдом многих людей. Это также решает вопрос: почему игроки резко разделены на этот рейд? Надеюсь, я смогу объяснить это явление в следующей статье.

Рейд можно найти на Луне в правом верхнем углу назначения. Несмотря на то, что именно здесь он появляется в каталоге, на самом деле это происходит в Черном саду.

Основными врагами в саду спасения являются Vex: пугающие роботы без критических пятен. К счастью, так как рейд вышел до за пределами света, он не включает в себя никаких Wyverns.

Рейд Сада Спасения имеет в общей сложности 4 встречи и скрывает одно из самых мощных экзотических оружия в игре, это была божественная экзотическая винтовка, конечно. Вы можете увидеть множество ссылок на это в моем Grandmaster Nightfall Руководство серии.

Итак, без лишних слов, давайте перейдем к первой встрече!

Встреча № 1: уклониться от освященного ума

Освященный разум представляет первую механика, которую мы будем использовать на протяжении всего рейда. Этот механик привязывает. Нет, не Охотник Супер, мы говорим о привязке к радиояловому кубу.

Поцельчивая привязку к остальной части ваших товарищей по команде, вы можете отправить луч до конца препятствия. Это начнет встречу, так что будьте готовы к работе, как только это сделано.

Во -первых, вам нужно разделить свою команду пополам, команда 1 (команда остановилась) или команда 2 (команда идет). Первая команда останется в начальной комнате, где находится босс, а другая команда будет продвигаться вперед мимо контрольно -пропускного пункта.

Весь рейд в основном просто наблюдение за выращиванием раздражения. Следовательно, в первой встрече, освященный ум – это всего лишь ребенок. Так что, как вы делаете с ребенком, вы убираете после него.

Освященный разум будет бежать вокруг плющего досадного молока, и ваша работа – очистить его, пройдя через него. Имейте в виду, вы можете сделать это только один раз за вращение, так как у вас есть дебюф. Как только дебафф пройдет, вы сможете забрать его снова.

Лучшая идея – разделить вашу команду дальше, чтобы забрать дебафф. Обязательно сообщите своим союзникам, что у вас есть дебюф! Если вы не уведомляете своих товарищей по команде, это может вызвать путаницу и заставить игроков игнорировать босса.

В то время как команда 1 делает это, команда 2 будет продолжать проясняться через мобс и в конечном итоге убьет ангел. Убийство Ангелика разблокирует радиолььеровую коробку и позволит вам привязать, чтобы уничтожить следующий контрольный залог. Промыть и повторить. Бум! Босс готов!

После пробега через последний контрольно -пропускной пункт вас встретят кучу циклопов. Вы можете просто игнорировать их и бежать, однако, освященный разум выплюнет еще пару дебафов, чтобы вы могли забрать. При этом первая встреча сделана, и на следующую.

Встреча 2: вызвать освященный разум

Время привязать. Encounter 2 – это разделение вашей команды и убедиться, что все хорошо покрыто. Существует макет, который игроки используют для ясности с числами от 1 до 4 в движении по часовой стрелке от входа.

Вы входите в встречу с номера 1 и 2 ваших товарищей по команде должны оставаться там. Привязывание к кубу, чтобы получить просвещенного баффа и очистки мобов с щитами. Неспособность сохранить просвещенный бафф приведет к тому, что вы ошеломлены мобами, которые вы не можете убить.

Если 3 толпы жертвуют в основные столбы, это будет протирать. Следовательно, почему я упомянул, что очень важно хорошо организовать вашу команду. Остальная часть вашей группы должна следовать по часовой стрелке и убить все.

При достижении второго столпа вы должны привязаться к кубу для баффа. Как только вы это сделаете, 3 из 4 игроков должны перейти к следующему столбу. То же самое касается столба № 3. Оставьте одного человека позади и продолжайте.

Как только все будут на месте, должно быть 4 игрока, которые постоянно остаются на месте, и 2 игрока, которые прыгают вокруг. Зачем прыгать вокруг? Потому что вам нужно продолжать обновлять бафф.

Первая часть появится 3 Angelics на одном из четырех столбов каждый вращение. Всего 4 вращения, по одному на столб. Вращающиеся игроки обычно размещаются на стороне, где.

Я упомянул, что важно иметь очень просвещенное время безотказной работы. Человек на первом столбе должен отказаться от человека на втором столбе. Точно так же человек на третьем столбе должен отказаться от человека на четвертом столбе.

Это может быть сделано между этапами и потребует много координации на стороне роуминговых игроков. Промойте и повторите это в течение 4 этапов, после чего откроются дорожные блоки. Это позволит вам войти в среднюю область.

В середине карты будет пятый столб, который вам понадобится для защиты. Учитывая, что вы все будете в одном месте, это не должно быть проблемой.

После 2 вращений «Ангелика», встреча закончится, и вы получите награды. С этим вы вызвали у нас посвященного взрослым умом и далее на следующую встречу.

Встреча 3: победить освященный разум

Наконец, мы можем убить освященный ум. Это, безусловно, моя любимая встреча во всем рейде. Первое, что вам нужно сделать, это снова разделить свою команду пополам. Глаза команды и командный гамбит.

Не волнуйтесь, в этом нет дрифтера. Глаза команды, конечно, будут отвечать за присмотр за детьми босса. Он снова выплюнет дебафф, который вам нужно подобрать. На этот раз это удержит вас на месте, но также выявит, какое из его глаз уязвимо.

Глаза разделены на внутреннюю 3 и внешнюю 3, по одному для каждого игрока в команде. Как только вы стреляете все 3 глаза, босс ошеломлен и вернется к середине. Это избежит механика и спасти товарища по команде, который поднял Debuff.

У вас есть 3 цикла, чтобы заполнить столп, который является работой команды Gambit. При запуске встречи будут минотавры, которые появляются. Когда вы убьете минотавра, он бросит 5 мот, вот куда вы приходите.

Подберите 5 мот и направляйтесь прямо к столбу, который активно. Вы узнаете, какой из них активен, так как у него будет луч, выстреливая в небо. После того, как вы внесете 5 мот, вы получите просвещенного баффа, и вам придется защищать столб.

Вы можете нести до 10 мот. Однако для первого я рекомендую взять всего 5. Это так, что вы можете добраться до столба, прежде чем мобы начнут жертвовать. Если 3 мобы жертвуют, вы вытираете, так же, как в прошлый раз.

Вам требуется в общей сложности 30 мот, чтобы заблокировать столп и запустить фазу DPS. Многие команды любят выбирать стратегию «5-10-10-5». Это гарантирует, что у вас есть хорошее просвещенное время безотказной работы и быстрое блокировка.

Наконец, как только вы внесете 30 моте, босс перейдет до самого столба. Команда Eyes будет вращаться с боссом, это хорошее время, чтобы положить ваши баффы. Босс откроет свои крылья, раскрывая все его глаза.

Как только вы уничтожаете все его глаза, начинается фаза DPS. Линейные винтовки с фьюжн с комбинацией божественности пройдут через босс. Должно быть достаточно времени, чтобы убить его на этом этапе, и с этим встреча закончилась.

Наконец, мы можем перейти к загадке прыжков и финального босса. Время, чтобы покрыть последнюю встречу!

Встреча 4: победить освященный ум

Это встреча, которая разбивает сообщество. Вы либо любите это, либо ненавидите это. Босс исключительно сложный, так как требуется много координации.

Для этой встречи вы захотите разделить свою команду на 3 команды из 2 игроков. Team Gambit 1, Team Gambit 2 и Team Builders. Все это будет иметь больше смысла двигаться вперед, поверьте мне.

Босс огромен и естественно, он становится раздраженным, он состоит из нескольких частей. Два его пятна обнажаются, что его правое колено и левое плечо. Встреча начинается с того, что вы стреляете в него.

После того, как вы начнете, босс мобов появится прямо под ним. Очистите все эти мобы и ангельские, чтобы начать первую механику. Gambit Team 1 разрушит его уязвимое место на колене.

Это откроет портал, который вам нужно будет использовать, чтобы получить Motes. После принятия портала мобы появится на падении между 15-18 Motes за цикл. Вот почему 2 игрокам нужно войти в то время.

Как я уже упоминал ранее, вы можете нести всего 10 мот. Как только вы получите все моты. Команда 2 может снова застрелить колено, чтобы открыть для себя портал, вытащив вас в процессе. После того, как вам нужно будет бежать к соответствующему столбу.

Если вы войдете в синюю сторону, вам нужно будет внести в синий столб. То же самое касается оранжевой стороны. Получив 30 мот на любой из столбов, они будут заблокировать, и толпы больше не смогут пожертвовать на нем.

Когда вы вкладываете Motes, он даст вам просвещенного баффа. Это важно, так как будет нереста. Как только команда 2 закончится подбирать моты, стреляйте в колено, чтобы вытащить их.

После того, как это сделано, команда 1 может затем застрелить плечо и пойти в апельсиновую сторону. Сделайте то же самое с другой стороны и заблокируйте и другой столб. Прежде чем мы перейдем к фазе DPS, позвольте мне объяснить, что делают строители.

Каждый столб содержит куб над ним, который, как и ожидалось, используется для привязанности к нарушениям контрольно -пропускного пункта. Босс периодически будет растоптать землю, разрушающие куски платформ, на которых вы стоите во время встречи.

Вот куда приходят строители. Им нужно подключить Tethers к выключателям, чтобы восстановить платформы. Продолжайте делать это, пока оба столпа не заперты.

После того, как вы наполните оба столпа, босс появится на ангельском. Быстро сделать это, так как вам нужно сделать механик сразу после. Босс поднимется в воздух и появится цветной плюс в воздухе.

Вам нужно будет связать столп с подходящим цветом, чтобы оглушить босс. Кроме того, вы можете начать DPS, в этот момент он поднимется в воздух, обнаруживая плюс с другим цветом. Вы можете теоретически расширить фазу повреждения дальше, привязывая другую колонну.

Хотя многие команды отказываются от этого, так как это тратит много времени, которое можно потратить на большее DPS. Освященный ум обычно занимает от 1 до 2 лет для завершения этапов.

Если вы не убиваете его в одном этапе, просто сделайте механику снова, и все будет в порядке. С этим освященным умом побежден, и вы можете претендовать на свою эпическую добычу. Это завершает сад спасения.

В заключение

Независимо от общего чувства рейда, каждый может согласиться с тем, что эстетика рейда удивительна. Несмотря на красивый хаос, набег очень веселый и должен быть испытывает все хотя бы один раз.

Нет опыта, как играть через рейд впервые. Некоторым из нас не повезло иметь команду нашей собственной, к сожалению,. Так почему бы не попробовать Шерпа?

Наш Сад спасения Шерпа Сервис предоставит вам команду, которая поможет вам легко пройти рейд. Прекрасная возможность использовать знания из руководства по хорошему использованию!

Как обычно, мы подготовили небольшую рекламу для рейда, пока он в ротации. Вы можете использовать код Garden10 для скидки 10% от всех старых заказов RAID до конца декабря.

Получайте удовольствие, осознавая видение Saint-14 и устранение Vex. Как всегда, счастливой охотничий хранитель.

Blazingboost

Blazing Boost-это веб-сайт, основанный в 2012 году группой высокопоставленных игроков в World of Warcraft. С таким большим количеством лет опыта, мы прекрасно понимаем потребности занятого геймера: иметь быстрый, надежный и высококачественный сервис по наилучшей цене.