Темная и темная Alpha 5 получает первый патч с исправлениями и многое другое | Techraptor, свободный темный и темный альфа -тест в Steam

Бесплатный темный и темный альфа -тест в пар

В нашем спешке, чтобы показать карту руин, мы переехали слишком быстро и вытащили ее, прежде чем она была полностью готова. Мы поняли, что нам нужно больше времени, чтобы довести его до стандарта, который вы ожидаете от нас. По этой причине мы решили проверить его как собственную экспериментальную автономную локали, например, гоблинские пещеры. Нам нужна ваша помощь, чтобы проверить карту и дать нам ваши отзывы, чтобы мы могли лучше включить ее в игру в будущем. Экспериментальные руины будут иметь аналогичное выживание наиболее подходящего набора правил, таких как подземелья гоблина, за исключением вечеринок, а не просто сольные авантюристы. Мы сняли лестницу, чтобы спуститься, и только порталы побега появятся самым сильным или самым коварным искателям приключений, чтобы выжить. Из -за повышенной интенсивности новой карты руин мы настроили баланс, чтобы добыча, достигнутая с этой карты. Добыча от нормального подземелья Anferno все равно будет лучше, чем добыча из руин. . Возможно, мы также немного перешли с новыми схемами освещения, так как мы были взволнованы, чтобы каждая из новых настройки имеет разные ощущения. Мы будем продолжать экспериментировать с освещением и визуальными эффектами в будущем, но сейчас мы вернемся к более классическому фантастическо. Мы также добавили возвращение Валентина, чтобы дать тестерам более простой способ проверить некоторые из предметов высшего класса из-за значительной снижения частоты падения для этого тестирования Playtest. Мы также исправили некоторые раздражающие ошибки и немного улучшили баланс. Приносим извинения за отсутствие полировки из этого тестирования по сравнению с предыдущими и обещаем использовать это в качестве момента обучения. Мы будем продолжать работать над исправлением ошибок и улучшением баланса на протяжении всего теста. Еще раз спасибо за вашу поддержку.

Темная и темная Альфа 5 получает первый патч с исправлениями и многое другое

Темный и темный

Ironmace, разработчик Dark and Darker, выпустил первое обновление для пятого альфа -теста игры, включая множество исправлений и настройки контента.

Игра, которая была удалена из Steam из -за юридического спора с корейским издателем Nexon, в настоящее время проверяется своим сообществом с загрузками, предоставленными через Torrent. Чтобы загрузить обновление, вы должны найти ссылку на Twitlonger.

Нексон, безусловно, борется с этим методом распределения, поскольку твит, в котором содержался первоначальная альфа, был снят из -за «отчета владельца авторских прав.”При этом торрент все еще доступен на Discord (закреплен в канале общинных аннавиновки).

При Discord вы также можете найти описание того, чего ожидать от патча и набора примечаний.

В нашем спешке, чтобы показать карту руин, мы переехали слишком быстро и вытащили ее, прежде чем она была полностью готова. Мы поняли, что нам нужно больше времени, чтобы довести его до стандарта, который вы ожидаете от нас. По этой причине мы решили проверить его как собственную экспериментальную автономную локали, например, гоблинские пещеры. Нам нужна ваша помощь, чтобы проверить карту и дать нам ваши отзывы, чтобы мы могли лучше включить ее в игру в будущем.

Экспериментальные руины будут иметь аналогичное выживание наиболее подходящего набора правил, таких как подземелья гоблина, за исключением вечеринок, а не просто сольные авантюристы. Мы сняли лестницу, чтобы спуститься, и только порталы побега появятся самым сильным или самым коварным искателям приключений, чтобы выжить. Из -за повышенной интенсивности новой карты руин мы настроили баланс, чтобы добыча, достигнутая с этой карты. Добыча от нормального подземелья Anferno все равно будет лучше, чем добыча из руин.

Поскольку руины станут автономной локалью, нормальный режим подземелья вернется к оригинальному крипту вниз в формат Inferno, найденный в наших предыдущих игроках Playtests. Возможно, мы также немного перешли с новыми схемами освещения, так как мы были взволнованы, чтобы каждая из новых настройки имеет разные ощущения. Мы будем продолжать экспериментировать с освещением и визуальными эффектами в будущем, но сейчас мы вернемся к более классическому фантастическо.

Мы также добавили возвращение Валентина, чтобы дать тестерам более простой способ проверить некоторые из предметов высшего класса из-за значительной снижения частоты падения для этого тестирования Playtest. Мы также исправили некоторые раздражающие ошибки и немного улучшили баланс. Приносим извинения за отсутствие полировки из этого тестирования по сравнению с предыдущими и обещаем использовать это в качестве момента обучения. Мы будем продолжать работать над исправлением ошибок и улучшением баланса на протяжении всего теста. Еще раз спасибо за вашу поддержку.

  • «Руины» были заменены на одну подземелья слоя.
  • «Нормальные» и «высокие роллеры» подземелья в «Руинах забытого замка» переименованы в «Воющие крипты» и возвращаются к их предыдущему появлению.
  • Исправлена ​​проблема, в которой игроки могли застрять в бесконечном составах, когда не был выбран список серверов.
  • .
  • Исправлена ​​проблема, где стрелы и болты не могли быть проданы в магазине.
  • Исправлена ​​проблема, где Jokester, Holy Aura, Slayer может сложить непреднамеренно.
  • Исправлена ​​проблема, которая может привести к тому, что фонарь оставался освещенным, носит ее на талии.
  • Синий свет был изменен на желтый свет. – Туман был удален из подземеонов.
  • Отдых теперь только восстанавливает здоровье, которое можно восстановить, отдыхая.
  • Продолжительность удара Ахилла изменилась с 2 секунд до 3 секунд, снижение скорости движения изменилось с -40% до -10%.
  • Снижение скорости движения щита Shield Slam изменилось с -10% до -20%.
  • Охотничьи ловушки теперь имеют увеличение продолжительности, а проверки навыков запускаются чаще.
  • Японцы можно использовать снова.

Альфа -тест будет продолжаться до 19 апреля.

Недавно Ironmace поделилась большой партией документов о разработке Чтобы поддержать свое дело против Nexon, но нам придется подождать и посмотреть, что произойдет в будущем. Между тем, фанаты могут хотя бы насладиться альфа -тестом.

Бесплатный темный и темный альфа -тест в пар

Бесплатный темный и темный альфа -тест в пар

Еще слишком рано, чтобы называть бета -тест, но вот он. Следующий темный и темный альфа -тест проходит в декабре этого года в Steam. Если вы не знаете, это не прощающая и хардкорная игра с фэнтезийным подземельем от первого лица.

Dark и Darker – это название, которое вы можете играть в Интернете с другими. Вы будете исследовать мистическую подземную крепость в поисках сокровищ. Но ваше путешествие не будет легко, так как вам понадобится много смелости, чтобы преодолеть все препятствия. Даже после победы над всеми врагами и достижения сокровищ, приключение там не заканчивается. Вы можете праздновать только после того, как вам удастся выйти из этого места с живым добычей.

Последняя темная и темная Альфа в Steam начинается 16 декабря в 11:00 UTC. У вас есть целая неделя, до 23 декабря, чтобы попробовать игру и посмотреть, как она изменилась с момента последних тестов. В настоящее время добавлены некоторые обновления для нормальных и высоких подземелье, «кошмарные» монстры, и есть новая магическая система. Вы можете прочитать Alpha Playtest #3 Changelog здесь.

Как присоединиться к темному и темному пейзажу?

Чтобы получить доступ к игре, посетите следующую страницу в Steam и нажмите кнопку «Доступ к запросу». Вы автоматически получите бесплатный доступ к плей -тесту. Теперь ищите «Темный и мрачный плейест» в вашей библиотеке Steam и загрузите игру. Вот и все; Наслаждайтесь играми!

Темный и темный релиз запланирован на 4 Q423. Добавьте заголовок этого ПК в свой список желаний и создайте оповещение о цене на GG.Сделки, которые должны быть в курсе всех предварительных заказов и предложений запуска, которые появляются!