Warhammer 40 000: DarkTide Получение обновляемой системы класса с деревьями навыков и новыми способностями – Gamespot, Warhammer 40 000: DarkTide – Официальный сайт
Darktide-жестокий кооперативный стрелок от первого лица в мрачной темной вселенной Warhammer 40K
Это значительное изменение, которое, по словам разработчика Фатшарка, был в работе с тех пор, как DarkTide выпустил в конце прошлого года в средние обзоры. В настоящее время игра имеет 74 на метакритный и «смешанный» рейтинг обзора пользователей в Steam. Критика в отношении отсутствующих функций и технических результатов видела, как Fatshark бесконечно задерживает версию DarkTide Xbox, которая была изначально выпустить и в прошлом году, чтобы улучшить версию для ПК. Де Гир сказал, что команде должна была переориентаризировать, над чем работать после не совсем хорошо запуска игры, но продолжал работать над системой дерева навыков.
Warhammer 40 000: DarkTide, обновляя систему класса с деревьями навыков и новыми способностями
Система навыков, по-видимому, была в работе с тех пор, как в ноябре 2022 года играла в ноябре 2022 года.
18 августа 2023 года в 10:13 утра PDT
В настоящее время нет доступных сделок
Gamespot может получить комиссию от розничных предложений.
Warhammer 40K: классы DarkTide получат значительный пересмотр в ближайшем будущем, причем каждая из четырех уникальных ролей игры получит дерево навыков, наполненное способностями как новых, так и старых.
В настоящее время каждый класс в кооперативном стрелке для разработчика Fat Shark-Ogryn, Psyker, Veteran и Zealot-и может быть выровнен до 30-го уровня 30. Каждые пять уровней игроки могут выбрать один из трех вариантов для этого конкретного этапа уровня. Эта система будет покончена с октябрь. Вместо этого игроки получат точку навыка каждый раз, когда они повышаются. Каждый класс получит дерево навыков с тремя основными ветвями, одна из которых будет представлять каждый класс существующие варианты. Два других филиала будут иметь новые способности, давая каждому классу больше игровых стилей на выбор.

В интервью с PC Gamer директор Game Darktide Anders de Geer сказал, что команда разработчиков в Fatshark по существу переосмыслила то, что у класса в Darktide, и каждый класс будет иметь несколько новых активных способностей и пассивных льгот. Несколько изложенных примеров-это вариант для Ogryns выбрать «большой дружелюбный камень» в качестве их бросаемого вместо гранатообразной коробки, а Psyker набирает способность «силового света».
Это значительное изменение, которое, по словам разработчика Фатшарка, был в работе с тех пор, как DarkTide выпустил в конце прошлого года в средние обзоры. В настоящее время игра имеет 74 на метакритный и «смешанный» рейтинг обзора пользователей в Steam. Критика в отношении отсутствующих функций и технических результатов видела, как Fatshark бесконечно задерживает версию DarkTide Xbox, которая была изначально выпустить и в прошлом году, чтобы улучшить версию для ПК. Де Гир сказал, что команде должна была переориентаризировать, над чем работать после не совсем хорошо запуска игры, но продолжал работать над системой дерева навыков.
«Мы так хорошо работали с этим, и мы много экспериментировали», – сказал де Гер. “Некоторые из вещей, которые вы увидите в этом, мы фактически начали играть с [до запуска]. Но мы чувствовали, что они не достигли качества, которое нам нужно было в игре. Это часть того, почему мы все еще чувствовали, что нам нужно это сделать. Все в команде хотели это сделать. Мы чувствовали, что это значительно улучшит игру. Мы не нашли правильного способа попасть в игру при запуске, а затем продолжали работать над ней.”
Fatshark не дал точную дату выпуска для обновления капитального ремонта DarkTide, но сказал, что он должен прибыть в октябре перед вторым годовщиной игры. Fatshark недавно рассмотрел критику о добыче и ремесленной системе Darktide, сделав так, чтобы выполнить миссии более полезно и дает игрокам больше контроля над разработкой крафта. Дополнительное оружие и миссии также неуклонно добавлялись в прошлом году, хотя оригинальный сезонный план сезонного контента DarkTide был отменен вскоре после запуска, чтобы обратиться к отзывам игрока. Самое важное обновление DarkTide, которое стало выравниванием на 20% быстрее и принесло значительные изменения в его совет по миссии и экономике.
Гибридный бой
Чтобы выжить в Tertium, игрокам нужно будет освоить оба рукопашным боем и Борьба с дальним боем, Переключение между ними по мере возникновения необходимости.Каждое столкновение связывает вас с множеством врагов, каждая из которых со своим собственным стилем боя. Вы должны определить, как лучше всего их снять, используя оружие в вашем распоряжении.

Gameplay_features
Город улей на
Грава коллапса
От кипящих горячих промышленных заводов до зоны содержания разлагающейся воды, пораженной постоянным кислотным осадком – Tertium Hive – это жесткое и неумолимое место даже в лучшие времена. Богатые знания Darktide ощущаются повсюду в игре – с момента, как вы создаете своего персонажа, до невероятного масштаба, который вы почувствуете при изучении Tertium, до более 85 000 строк голосового диалога.

Gameplay_features
Умереть в одиночестве
Или страдать вместе
По своей сути Darktide-это кооперативная игра. Бродя слишком далеко, рискует наказанием противниками, стремящимися к иммобилизации или захватыванию бездомных отверстий, таких как славая хаос или мура. Как только вы станете жертвой таких врагов, только ваши товарищи по команде могут спасти вас! Более того, ваша врожденная выносливость – ваша решимость нажимать на боль – только перезарядки, когда вы находитесь в непосредственной близости.

Gameplay_features
Хаос
Никогда не спит
Угроза хаоса не так легко побеждать, и битва за Тертиум – это только начало. В ближайшие недели, месяцы и годы вселенная Darktide будет расти, принося с собой новые занятия, миссии, враги и союзники и многое другое!

Gameplay_features
Твой характер
Ваш стиль игры
Создайте своего персонажа с нуля, выбрав класс. Вы также выберете предысторию вашего персонажа, создавая уникальный вид вашего персонажа в создателе персонажа и выбирая между широким спектром голосовых линий, которые продемонстрируют личность вашего персонажа во время игры. Но это только начало, вы также сможете выбирать между различными талантами в выбранном вами классе, чтобы дополнительно настроить вашего персонажа в соответствии с вашим стилем игры. Широкий ассортимент доступного оружия еще больше усилит, что вы можете играть твой персонаж путь ты хочу, чтобы это было сыграно.
