Заброшенный акведук | Риск дождя 2 Вики | Фэндом, риск дождя 2: Как получить доступ к скрытой камере в заброшенном акведуке | PCGAMESN

Риск дождя 2: Как получить доступ к скрытой камере в заброшенном акведуке

Древняя флора поднялась, чтобы вернуть себе некогда священное убежище. Лабиринты корней и заросшего гриба скрутили ландшафт, оставив только руины. • Титанические равнины Титанические равнины (этап 1)
Земля ноль
Вы мечтаете о Rolling Hills.

Заброшенный акведук

Массивные скелеты и бассейны смолы завалены, а возвышающийся акведук, льющий смолу доминирует в области.

Заброшенный журнал акведук

Содержимое

Монстры []

  • Меньший Wisp
  • Жук
  • Лемурийский
  • Жук охранник
  • Глиной тамплиер (только после первой петли)
  • Большой Wisp
  • Жук Королева
  • Клэй Данэтредер
  • Каменный Титан
  • Eliteelder Lemurian (Kjaro и Runald)

Древние ворота []

А Древние ворота В заброшенном акведуке можно открыть путем активации двух пластин под давлением. Они предназначены для решения двух игроков, но вы также можете использовать турели инженера, изображение горя или просто накатать карты различных горшков для активации пластин, последний из которых может использоваться изначальный куб, чтобы помочь с.

При входе через Древние ворота, Игроки встретятся с двумя уникальными элитными старейшинами Лемурия; Кьяро и Рунальд. После их смерти они бросят группу Kjaro и группу Runald’s соответственно, и завершит вызов Death Deat Ne Care, а также разблокирует как группу Kjaro, так и группу Runald’s Band.

Newt Altars []

Newt Altars может появиться в различных местах по всему заброшенному акведуку:

  • Высокий выступ напротив Древние ворота и песчаная яма
  • На вершине рисгентного выступа (та же стена, что и древние ворота)
  • В черепе на головой ископаемой (на вершине карты)

Lore []

Добро пожаловать в DataScraper (v3.1.53 - Бета -филиал) $. сделанный. $ Разрешение. сделанный. $ Расчесывать соответствующие данные. сделанный. Полный! Вывод локального аудио транскрипции. День 0 Кошмар. Я нахожусь в середине пустыни - без других выживших не видно. Я поглотил ресурсы, но вскоре гигантские насекомые начали вылетать из земли и принимать агрессивные позиции. Как только они собрали свои цифры - и, по -видимому, их уверенность - они обвинили меня. Избегая их нападения, я скользил и упал назад в водопад таинственной жидкости. Я упал внутри, когда это бросило меня, глубоко в подземную пещеру. Я заползла, и, к счастью, насекомые остановились после меня. Возможно, я сломал ногу - но, к счастью, chit (?) У меня есть лечебный беспилотник, чтобы вводить помощь. Потребуется несколько дней, чтобы вернуть мою силу. День 1, я благодарен за то, что я отремонтировал этот беспилотник перед своим безвременным падение - я, несомненно, был мертв. Мое видение размыто - я боюсь, что я также перенес сотрясение мозга. Моя нога начала чувствовать себя лучше. Мне придется продолжать ждать. Я становлюсь голодным. День 2, мой лечебный беспилотник перестал оказывать мне помощь. Он сейчас парит далеко - и возвращается, когда я движусь вперед. Я чувствую тошноту и чувствую желание провести рвоту с брюшной рвотой. Я иногда выплевываю черную жидкость - я боюсь, что что -то серьезно не так. День 3, мой chit -chit rone ушел. Я потерял свое видение. Мой рот и глаза наполняются грязной темной жидкостью. Я один. День 9 Chit Chit Chit Chit Chit Chit Chit Chit Chit i-I-Ime Amo Chit Chit Chit Chit Chit Chit [Отчет обнаружен!] Завершены локальные аудио транскрипции.

Проблемы []

Имя Как получить Разблокируется
Смерть Откройте для себя скрытую камеру в заброшенном акведуке. Band и группа Kjaro’s Band и Kjaro
Риск дождя 2 вики
Основной
Проблемы | Предметы | Укладка на предмет | Знания | Механика | Монстры | Призматическое испытание | Эффекты статуса | Структуры | Коммунальные услуги
Выжившие
Исправление | Коммандос | Инженер | Охотница | Погрузчик | Наемник | Mul-t | Rex | Аккуратный
Среда
Заброшенный акведук | Абиссальные глубины | Далекий набор | Rallypoint Delta | Ожшенные акра | Сирена звонок | Титанические равнины | Водно -болотный аспект

Риск дождя 2: Как получить доступ к скрытой камере в заброшенном акведуке

Риск дождя 2 скрытый акведук

Проблемы в риске дождя, как правило, сводятся к охоте и убийствуют их снова и снова. Если нет, они обычно связаны с охотой. Есть несколько, хотя и значительно более тупые. Смерть, мы, часть, не кажется одним из них на первый взгляд; Это даже говорит вам, где скрытая камера. Ну, он говорит вам, на каком уровне его можно найти, что в основном одно и то же.

Однако, чтобы выполнить эту задачу, найти камеру недостаточно – вам нужно найти свой путь внутрь, сначала. Вы узнаете, когда вы столкнетесь с акведуком, пробираясь через свой пробег: это Песчаная пустынная область, которая не делает его наиболее эффективным акведухами. Все, что мы говорим, – это то, что убедитесь упаковать запасную бутылку с водой.

Как только вы узнаете, как получить доступ к акведуку, внутри ждет жесткая битва. Вы захотите объединиться для этого, но также удобно, что друзья помогут вам открыть проклятую дверь, в противном случае это может быть немного неловко, если вы не управляете правильным классом. В любом случае, вот как получить доступ к риску дождя 2 Скрытый акведук, чтобы помочь вам завершить смерть, разложите нас.

Настройка

Прежде чем начать запуск, знайте, что есть два переключателя (пример на фото ниже), на которые вам нужно стоять одновременно для прогресса. Если вы играете с друзьями, это не проблема. Если, с другой стороны, вы один, вам нужно играть за инженера, так как он всегда поднимает своих друзей в форме башни, вы можете разместить.

Вы также можете использовать горшки, чтобы активировать их, если хотите, но они могут быть нестабильными. Если у вас еще нет инженера, просто сыграйте в игру, пока не закончите необходимые 30 уровней, чтобы разблокировать его. Теперь на переключатели.

Риск дождя 2 Скрытые дверные переключатели акведука

Работа с переключателями

Переключатели генерируются случайным образом, но они, как правило, появляются рядом с кластером объектов, такими как камни. Кнопки представляют собой маленькие давления в песчаном цвете-не самые полезные, учитывая ваше окружение-на котором вам нужно либо стоять, либо бросить башню. Как только вы это сделаете, откроются ворота, и вы сможете пробиться внутрь.

Тогда вас встретит нисходящий путь, который ведет к особой комнате с пустыми сундуками сзади. Прежде чем вы сможете добраться до них, однако, два врага появятся: Рунальд и Кьяро. Эти два выпускают ледяные и пожарные атаки, соответственно. Они говорят, что противоположности привлекают. Победить эту убийственную супружескую пару, чтобы завершить смерть, разложите нас и заберите их обручальные группы. Мы надеемся, что вы счастливы сейчас.

Больше риска дождя 2 подсказки и советы:
Риск дождя 2 Руководство по разблокировке
Риск дождя 2 ее концепции бросают вызов

Итак, вот и вы, как получить доступ к скрытому акведуку в риске дождя 2 и завершить смерть, разложите нас. Если вы ищете больше таких игр, как это, чтобы играть с друзьями, покажите их в нашем списке лучших многопользовательских игр и лучших кооперативных игр на ПК. На данный момент мы надеемся, что твое супружеские отношения длится лучше для тебя и твоего любимого, чем те двое, которые ты просто безжалостно убил.

Джейсон Коулс Джейсон проводит большую часть своего времени, бегая за своими детьми или домашними животными, но когда игра проводит большую часть его, возится в Фортните, Майнкрафт, одержимо играю в Геншин или играет в ракетную лигу. Вы можете найти его работу, разбросанной по всему Интернету на таких сайтах, как Dicebreaker, NME и IGN.

Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.

Подробнее от PCGAMESN Следуйте за нами для ежедневных новостей, гидов и обзоров в Twitter, Facebook, Overwolf, Steam и Google News. Или зарегистрируйтесь в нашей бесплатной рассылке.

Заброшенный акведук

Заброшенный журнал акведук

А Заброшенный акведук является засушливой, обширной пустыней, расположенной на Петричоре V, и является средой стадии 2, встречающейся в Риск дождя 2.

Массивные скелеты и бассейны смолы завалены, а возвышающийся акведук, льющий смолу доминирует в области.

Содержимое

  • 1 монстры
  • 2 скрытая камера
    • 2.1 катание на горшках
    • 2.2 Древние ворота
    • 2.3 расположение под давлением

    Монстры []

    Скрытая камера []

    А Скрытая камера необходимо для завершения Смерть Вызов заперт за Древние ворота Расположен в песчаных холмах за стенами центрального акведука, сразу за большой смолой ямы. Чтобы открыть ворота, два Пластины давления должен быть найден и вызван. Эти Пластины давления Spawn в двух из восьми различных мест на протяжении всего уровня, и может быть расположен с использованием радиолокационного сканера 45S сканера радара
    Раскрыть все близлежащие взаимодействия.
    Раскрыть все взаимодействия в пределах 500 м в течение 10 секунд . через что они отмечены ? икона.

    Обе пластины должны быть активированы и удерживаются одновременно, будь то несколько игроков или взвешенные объекты, такие как:

    Катание на горшках []

    Взрывные смолы с смолой можно перемещать поверх тарелок под давлением с использованием «rolling». Это включает в себя использование хитбокс персонажа игрока, чтобы засунуть горшки вокруг уровня. Спринтинг к горшке сзади – самый последовательный способ достичь этого. Обратите внимание, что прицеливание непосредственно на горшок довольно неэффективен, вместо этого стремиться «смахивать» сторону горшка во время спринта. Если горшок приземляется совершенно в вертикальном положении или вверх ногами, просто встаньте прямо на верхнюю часть горшка, затем сбежате, это слегка бросит горшок в одном и том же направлении.

    Существуют конкретные стратегии «съемки в горшках», которые являются специфичными для героя или предмета:

    • Охотница может использовать свои навыки утилиты, мигание и фаза, чтобы эффективно бросить горшки. Это достигается с использованием соответствующего навыка при ходьбе (не спринтинг) к горшке под углом.
    • Коммандос может использовать свои навыки полезности, тактическое слайд аналогичным образом. Просто используйте навык, нацеливаясь на горшок с близкого расстояния.
    • Railgunner может использовать свои утилиты, сотрясение мозга для запуска горшков на значительном расстоянии. Тем не менее, угол и сила запуска могут сильно различаться в зависимости от точного размещения навыка, следовательно, довольно легко непреднамеренно запустить горшок, тем самым теряя время.
    • Активация первичного куба может помочь переносить горшки большие расстояния и масштабные вертикальные скалы.

    Древние ворота []

    Когда обе пластины активируются, Древние ворота откроется, а туннель в Скрытая камера может быть введен. Внутри находятся два уникальных элитных старших лемурийских старейшина Лемуян
    HP: 900 (+270 за уровень)
    Урон: 16 (+3.2 за уровень)
    Класс: дальше
    Скорость: 13 м/с
    Броня: 0; Кьяро и Рунальд. После их смерти они бросят группу Kjaro Kjaro’s Band
    Высокие удары ущерба также взрывают врагов с руническим пламенем торнадо. Перезарядки со временем.
    Хиты, которые наносят более 400% ущерба, также взрывают врагов с помощью рунического пламени Торнадо, набрав 300% (+300% на стек) общий ущерб с течением времени. Перезаряжаются каждые 10 секунд. и группа Runald’s Band Runald’s Band
    Высокие поражения также взрывают врагов с руническим льдом. Перезарядки со временем.
    Хиты, которые наносят более 400% ущерба, также взрывают врагов с руническим ледяным взрывом, замедляя их на 80% на 3 с (+3 с на стек) и набрать 250% (+250% на стек) общий урон. Перезаряжаются каждые 10 секунд. соответственно, и выполнит задачу Смерть который позволяет оба элемента падать в будущих пробегах.

    Древние ворота

    Одна из пластин давления

    Одна из пластин давления.

    Кьяро и Рунальд, держа их соответствующие кольца

    Кьяро и Рунальд, держа их соответствующие кольца.

    Расположение плиты давления []

    1. Рядом с скалой через отверстие от ворот

    1. Рядом с скалой через отверстие от ворот.

    2. Скрыт за скалой рядом с разрывом, который приводит к разделу акведука карты

    2. Скрыт за скалой рядом с разрывом, который ведет к разделу акведука карты.

    3. Скрыто рядом с некоторыми тонкими деревьями через зазор к левой части акведука, когда вы обращаетесь к открытой площади карты

    3. Скрыты рядом с некоторыми тонкими деревьями через зазор к левой стороне акведука, когда обращаются к открытой площади карты.

    4. Рядом с скалой рядом с отверстием в стене, которая приводит к открытой части карты

    4. Рядом с скалой рядом с отверстием в стене, которая ведет к открытой части карты.

    5. Рядом с скалой в верхнем левом углу карты прямо перед мостом/небольшой каплей

    5. Рядом с скалой в верхнем левом углу карты прямо перед мостом/небольшой каплей.

    6. Рядом с скалой между туннелем и отверстием в открытой части карты

    6. Рядом с скалой между туннелем и отверстием в открытой части карты.

    7. Спрятано в кустах рядом с скалой рядом с дырой, в которую входит акведук

    7. Скрыт в кустах рядом с скалой рядом с дырой, в которую втирается акведук.

    8. Спрятано между двумя камнями в средней части под акведуком

    8. Скрыт между двумя камнями в средней части под акведуком.

    Newt Altars []

    Есть 3 возможных местах для Newt Altars и за исключением гарантированного появления, 0-2 случайным образом из остальных:

    1. Высокий выступ напротив древних ворот и песчаной ямы
    2. В верхней части стены акведука
    3. В черепе на головой ископаемой (на вершине карты)

    1. На небольшом утесе в открытой пустынной зоне

    1. На небольшом утесе в открытой пустынной зоне

    2. В верхней части стены акведука

    2. На вершине стены акведука

    3. На высоком выступе под скелетной головкой (последовательный спав)

    3. На высоком выступе под скелетной головкой (последовательный спав)

    Lore []

    Добро пожаловать в DataScraper (v3.1.53 - Бета -филиал) $. сделанный. $ Разрешение. сделанный. $ Расчесывать соответствующие данные. сделанный. Полный! Вывод локального аудио транскрипции. День 0 Кошмар. Я нахожусь в середине пустыни - без других выживших не видно. Я поглотил ресурсы, но вскоре гигантские насекомые начали вылетать из земли и принимать агрессивные позиции. Как только они собрали свои цифры - и, по -видимому, их уверенность - они обвинили меня. Избегая их нападения, я скользил и упал назад в водопад таинственной жидкости. Я упал внутри, когда это бросило меня, глубоко в подземную пещеру. Я заползла, и, к счастью, насекомые остановились после меня. Возможно, я сломал ногу - но, к счастью, chit (?) У меня есть лечебный беспилотник, чтобы вводить помощь. Потребуется несколько дней, чтобы вернуть мою силу. 1 день Я благодарен за то, что я отремонтировал этот беспилотник до своего безвременного падения - я, несомненно, был мертв. Мое видение размыто - я боюсь, что я также перенес сотрясение мозга. Моя нога начала чувствовать себя лучше. Мне придется продолжать ждать. Я становлюсь голодным. День 2 Мой лечебный беспилотник перестал оказывать мне помощь. Он сейчас парит далеко - и возвращается, когда я движусь вперед. Я чувствую тошноту и чувствую желание провести рвоту с брюшной рвотой. Я иногда выплевываю черную жидкость - я боюсь, что что -то серьезно не так. День 3 Мой chit -chit rone ушел. Я потерял свое видение. Мой рот и глаза наполняются грязной темной жидкостью. Я один. День 9 Chit Chit Chit Chit Chit Chit Chit Chit Chit i-i-imeale Chit Chit Chit Chit Chit Chit [Отчет обнаружен!] Локальные аудио транскрипции завершены.

    История версий []

    Викторина []

    • Название внутреннего развития заброшенного акведука – Goo Lake. [1]
    • Два старших лемурийских старейшина лемуян
      HP: 900 (+270 за уровень)
      Урон: 16 (+3.2 за уровень)
      Класс: дальше
      Скорость: 13 м/с
      Броня: 0 имеют 3000% HP и начните с 20 57 Clover 57 Clover Leaf
      Удача на вашей стороне.
      Все случайные эффекты свернуты +1 (+1 на стек) раз для благоприятного результата . . Они не масштабируются с уровнем окружающей среды и не получают такого же бонуса на ущерб, как и обычные элиты.

    Использованная литература [ ]

    1. ↑ ЧАТА С производителями риска RAIN 2 (Hopoo Games) https: // youtu.be/j0mpqfl3l50?T = 4759
    Риск дождя 2 вики
    Основной
    Артефакты • Проблемы • Сундуки • Сложность • Дроны • Оборудование • взаимодействие • Предметы • Стабирование предметов • Знательные материалы • Механики • Монстры • Newt Altars • Призматическое испытание • Святыни • Эффекты состояния
    Выжившие
    Acrid acrid acrid-гибрид ближнего возмещения, который использует мощные яды, чтобы расплавлять танковые враги.
    Класс: ближний бой /
    HP: 160 (+48 на уровень)
    Урон: 15 (+3 за уровень)
    Umbra: тестовый субъект • ремесленник.
    Класс: дальше
    HP: 110 (+33 на уровень)
    Урон: 12 (+2.4 за уровень)
    Умбра: Вестника дома за пределами • Бандирит Бандитит, Бандит-это комбинированный персонаж с высоким уровнем квалификации, который может избавиться от разрушительных ударов, впрыгивая в и из скрытности.
    Класс: дальше
    HP: 110 (+33 на уровень)
    Урон: 12 (+2.4 за уровень)
    Umbra: отчаянный преступник • Капитан капитан Капитан – уникальный выживший, который может контролировать поле битвы с помощью полезности и повреждения – с помощью UES Safe Travels.
    Класс: дальше
    HP: 110 (+33 на уровень)
    Урон: 12 (+2.4 за уровень)
    Umbra: усталый ветеран • Коммандос коммандос Коммандо.
    Класс: дальше
    HP: 110 (+33 на уровень)
    Урон: 12 (+2.4 за уровень)
    Umbra: загнанный оружейник • Инженер -инженер Инженер – это уникальный класс, который требует планирования и позиционирования, чтобы быть успешным.
    Класс: дальше
    HP: 130 (+39 на уровень)
    Урон: 14 (+2.8 за уровень)
    Умбра: Эксперт по укреплению • еретик еретик – это мощный персонаж, к которому можно получить доступ только необычными средствами.
    Класс: дальше
    HP: 440 (+132 за уровень)
    Урон: 18 (+3.6 за уровень)
    Umbra: неортодоксальная поднялась • Охотница Охотница Охотница – чрезвычайно мобильный, но хрупкий выживший с высоким уроном.
    Класс: дальше
    HP: 90 (+27 за уровень)
    Урон: 12 (+2.4 за уровень)
    Umbra: судья, жюри, палач • Погрузчик погрузчика. Погрузчик – медленный, но мощный банизер, который может использовать ее крюк с захватом, чтобы уникально ориентироваться.
    Класс: ближний бой
    HP: 160 (+48 на уровень)
    Урон: 12 (+2.4 за уровень)
    Umbra: Bionic Powerhouse • наемник наемник, наемник – выживший с высоким навыком, который использует его многочисленные уклонения, чтобы вплеститься в бою и выходить из боя.
    Класс: ближний бой
    HP: 110 (+33 на уровень)
    Урон: 12 (+2.4 за уровень)
    Umbra: наемное лезвие • Mul-T Mul-T Mul-T-агрессивный выживший, у которого есть инструменты, необходимые для любой работы!
    Класс: ближний бой /
    HP: 200 (+60 за уровень)
    Урон: 11 (+2.2 за уровень)
    Umbra: правильный инструмент для неправильной работы • выжившие из контента Void – DLC
    Railgunner является частью выживших Void DLC. Он доступен только в том случае, если DLC включен.
    Нажмите для получения дополнительной информации. Выжившие Railgunner из контента Void – DLC
    Этот контент является частью выживших пустого DLC. Он доступен только в том случае, если DLC включен.
    Нажмите для получения дополнительной информации. Railgunner The Railgunner – это единственный выживший на больших целях, который может мгновенно убить любую цель высокого приоритета – и из любого диапазона.
    Класс: дальше
    HP: 110 (+33 на уровень)
    Урон: 12 (+2.4 за уровень)
    Umbra: Forgetten Nomad • Rex Rex Rex – это половина робота / половина завода, который использует HP, чтобы разыграть разрушительные навыки на расстоянии. Завод, ни робот не могли пережить эту планету в одиночку – но, к счастью, у них есть друг друга.
    Класс: дальше
    HP: 130 (+39 на уровень)
    Урон: 12 (+2.4 за уровень)
    Umbra: Symbiotes • Выжившие из контента Void – DLC
    Void Fiend является частью выживших Void DLC. Он доступен только в том случае, если DLC включен.
    Нажмите для получения дополнительной информации. Void Fiend выжившие из контента Void – DLC
    Этот контент является частью выживших пустого DLC. Он доступен только в том случае, если DLC включен.
    Нажмите для получения дополнительной информации. Void Fiend The Void Fiend – это поврежденный выживший, который колеблется между контролируемой и поврежденной формой, каждый из которых с разными силами и слабыми сторонами. Управление этим проклятием стало его судьбой.
    Класс: дальше
    HP: 110 (+33 на уровень)
    Урон: 12 (+2.4 за уровень)
    Умбра: коррумпированный амнезиак
    Среда
    Заброшенный акведук Заброшенный акведук (этап 2)
    Происхождение смолы
    Вы мечтаете о песке под ногами.

    Массивные скелеты и бассейны смолы завалены, а возвышающийся акведук, льющий смолу доминирует в области. • Глубины бездесссовой глубины (стадия 4) (стадия 4)
    Тектонические реликвии
    Вы мечтаете о огне.

    Адресоральная зона пылающего тепла, глубины абиссала, как полагают, являются продолжением и адаптацией магма-казарм от Риск дождя. • Выжившие из контента Void – DLC
    Афельское святилище является частью выживших пустого DLC. Он доступен только в том случае, если DLC включен.
    Нажмите для получения дополнительной информации. Выжившие афельские заповедники из контента Void – DLC
    Этот контент является частью выживших пустого DLC. Он доступен только в том случае, если DLC включен.
    Нажмите для получения дополнительной информации. Афельское святилище (этап 2)
    Центр очистки
    Вы мечтаете о ясности.

    • Начало начала (окончательно)
    Луна Петричор V
    Вы мечтаете о стекле и грязи.

    Большая область, расположенная над разрушенным нарушением луны Петричор V. Он состоит из разбитых останков четырех отдельных секций, символизирующих Mithrix Mithrix
    Король ничего HP: 1000 (+300 на уровень)
    Урон: 16 (+3.2 за уровень)
    Класс: ближний бой /
    Скорость: 15 м/с
    Броня: 20 и инструменты создания Провиденса. • Отдаленное награждение отдаленно (стадия 1)
    Земля ноль
    Вы мечтаете о волнах, разбившись на Cliffsides.

    Spiers of Earth Jut через туман и неизвестные птичьи существ. • Rallypoint Delta Rallypoint Delta (этап 3)
    «Контактный свет» лагерь выживших
    Вы мечтаете о тихом снегопаде.

    Dallypoint Delta – это остатки временного лагеря, построенного группой разбросанных членов экипажа из контактного света UES, где -то в холодной тундре Петричор V. • Ожшенные акры выжжены акра (этап 3)
    Установка WISP
    Вы мечтаете о ветре, дуете через деревья.

    Большие круглые платформы составляют большую часть сцены, а угли плавают по воздуху. • Выжившие из контента Void – DLC
    Сифонный лес является частью выживших пустого DLC. Он доступен только в том случае, если DLC включен.
    Нажмите для получения дополнительной информации. Оставшиеся в живых оставшихся в живых лесах содержание Void – DLC
    Этот контент является частью выживших пустого DLC. Он доступен только в том случае, если DLC включен.
    Нажмите для получения дополнительной информации. Сифонный лес (этап 1)
    Земля ноль
    Вы мечтаете о огне и льду.

    Карта покрыта слоем снега, с большими деревьями, окруженными платформами, охватывающими несколько уровней. • Вызов Сирены Сирены (этап 4)
    Корабль кладбище
    Вы мечтаете о ветре.

    • Sky Meadow Sky Meadow (этап 5)
    Sprite Fields
    Вы мечтаете о безмятежности.

    • Выжившие из контента Void – DLC
    Бассейны серы являются частью выживших пустого DLC. Он доступен только в том случае, если DLC включен.
    Нажмите для получения дополнительной информации. Спечные бассейны, выжившие из содержания Void – DLC
    Этот контент является частью выживших пустого DLC. Он доступен только в том случае, если DLC включен.
    Нажмите для получения дополнительной информации. Серные бассейны (этап 3)
    Острый весна
    Вы мечтаете о Brimstone.

    Многоуровневые озера мелких серных бассейнов. Яркие мосты и подземные пещеры соединяют карту. • Sundered Grove Sundered Grove (этап 4)
    Спящий локус
    Вы мечтаете о жестоком росте.

    Древняя флора поднялась, чтобы вернуть себе некогда священное убежище. Лабиринты корней и заросшего гриба скрутили ландшафт, оставив только руины. • Титанические равнины Титанические равнины (этап 1)
    Земля ноль
    Вы мечтаете о Rolling Hills.

    Гигантские каменные арки кронштейна горизонта, в то время как главное игровое поле с видом на обширную перелому тектоническую низменность. • Аспект водно -болотных угодий водно -болотных угодий (этап 2)
    Реабилитационная зона
    Вы мечтаете скручивать корни.

    Эта область, где игрок сражается с боссом Aurelionite, Titanic Goldweaver. • Выжившие из контента Void – DLC
    Планетарий является частью выживших пустого DLC. Он доступен только в том случае, если DLC включен.
    Нажмите для получения дополнительной информации. Планетарий, выжившие в контенте void – DLC
    Этот контент является частью выживших пустого DLC. Он доступен только в том случае, если DLC включен.
    Нажмите для получения дополнительной информации. Планетарий (окончательный)
    Ячейка V
    Планетарий – это область где -то внутри пустоты, в котором размещается коллекция планет, задержанных обитателями пустоты. Он населен, прежде всего, утечка, охранником планетария или потенциально контроллером самой пустоты. • Полевые поля пустоты (скрытая сфера)
    Космическая тюрьма
    Скрытая сфера доступна только через базар между временем. До тех пор, пока клетка не стабилизируется, поля пустоты будут постоянно «задушить» игрока для небольшого процента их нынешнего здоровья. • Выжившие из контента Void – DLC
    Void -локус является частью выживших пустого DLC. Он доступен только в том случае, если DLC включен.
    Нажмите для получения дополнительной информации. Void Locus выжившие из контента void – DLC
    Этот контент является частью выживших пустого DLC. Он доступен только в том случае, если DLC включен.
    Нажмите для получения дополнительной информации. Void locus (скрытая царство)
    Cell Iiiviiiiiilviiivlvilivlllvvilivli
    Вы мечтаете о потенциале.