Allt i Battlefield 2042 Säsong 3: New Spearhead Map, Specialist System Rework, More – Dexerto, Battlefield 2042 Säsong 3 Update Patch Notes: Spearhead Map, New Weapons, Classic Class System, More – Charlie Intel

Vi har gjort förändringar av hur ping -systemet fungerar inom Battlefield 2042, dessa förändringar syftar till att minska komplexiteten i det befintliga ping -systemet. Vilket möjliggör förbättringar av stimuleringen och noggrannheten i kommunikation mellan lagkamrater.

Battlefield 2042 säsong 3 omslagskonst

Elektronisk konst

Battlefield 2042 Säsong 3: Upptrappning är nästa på dagordningen och detta stora innehållsfall markerar ett år sedan spelets fullständiga utgåva. För att fira tillfället kan spelare förvänta sig en rad ny utrustning, en annan specialist och naturligtvis en massiv karta för att bli bekant med. Här är allt som finns att veta.

Exakt ett år på från Battlefield 2042: s släpp och EA är nu redo för den tredje säsongsfallet. .

Artikeln fortsätter efter AD

Från färskt innehåll inklusive den typiska kartan, specialisten och Arsenal -uppgraderingarna, till den första vågen av ett klass om klass, finns det gott om både nykomlingar och erfarna spelare att slå in huvudet runt.

Artikeln fortsätter efter AD

Så innan du släpper tillbaka till handlingen, se till att borsta på allt som kommer i Battlefield 2042 säsong 3.

Innehåll

  • Utgivningsdatum
  • Ny spjutspetskarta
  • Ny attackspecialist
  • Tre vapen och kastande knivar
  • Tank med laserstrålar

Battlefield 2042 säsong 3

En fullständig titt på allt som kommer i säsong 3.

Battlefield 2042: Säsong 3 släppningsdatum

Battlefield 2042 säsong 3 är beredd att gå live på . Detta kommer bara 10 dagar bort från ett års jubileum för spelets lansering.

Artikeln fortsätter efter AD

Medan Devs ursprungligen hade planerat att vara långt bortom den tredje säsongen vid denna punkt, försenade till den första stora uppdateringen resten av schemat tillbaka. Var säker på att säsong 3 -uppdateringen är bland de största hittills.

Ny spjutspetskarta anländer till säsong 3

Snabbning av säsong 3 -droppen är spjutspetsen, den allra första slagfältkartan i Sverige. Den här platsen är liknande i omfattning som strandade och släpper spelare i en frodig bergssida som passar med två enorma faciliteter.

Artikeln fortsätter efter AD

Dessa jättefaciliteter är mestadels autonoma och producerar högteknologiska vapen som spelar in i resten av säsong 3: s innehåll. Lag kommer att kämpa både inomhus och utomhus med ett brett utbud av fordon till ditt förfogande, vilket innebär mark- och flygkamp stöds här.

Artikeln fortsätter efter AD

Observera också att säsong 3 kommer att implementera omarbetningar för två ursprungliga kartor. .

Prenumerera på vårt nyhetsbrev för de senaste uppdateringarna om esports, spel och mer.

Den nya Battlefield 2042 -kartan har en blandning av inomhus- och utomhusstrid.

Rasheed Zain debuterar som ny attackspecialist

Som alltid ger en ny säsong i Battlefield 2042 en helt ny specialist till mixen. Den här gången är det egyptiska attackspecialisten Rasheed Zain som går med i kampen.

Artikeln fortsätter efter AD

Som krigsveteran känner Zain striden alltför väl, efter att ha haft båda benen amputerade på grund av en tidigare incident. Hans livliga uthållighet ger snabbare hälsoregen och ger en sprängning av livet på varje död. Den nya karaktären faller också in i striden med en Airburst Launcher, speciellt utformad för att spola ut fiender som gömmer sig bakom täckningen.

Artikeln fortsätter efter AD

. När den är klar senare i uppdateringen kan spelare förvänta sig att hitta specialister sorterade i klasser, med varje mottagande av specifik utrustning, prylar och vapenfärdigheter.

Artikeln fortsätter efter AD

Zain driver takten som en ny attackspecialist i säsong 3.

Tre nya vapen och kastar knivar återvänder

Anländer som en del av säsong 3-uppdateringen är tre nya högteknologiska vapen. Spelare kommer snart att ha tillgång till Rorsch MK4, en one-of-a-kind railgun, NVK-S22, en dubbel-ta del av hagelgevär och NVK-P125, en förödande pistol.

Artikeln fortsätter efter AD

I innehållsfallet ingår också knivar, den dödliga utrustningen som exploderade i popularitet i tidigare Battlefield -titlar. Som du kan förvänta dig kan allt ovanstående låsas upp under säsong 3 Battle Pass bland de fria nivåerna.

En tank med laserstrålar

Sist men inte minst under säsong 3 kommer ett förödande nytt fordon. EMKV80-TOR är ännu en tank i rotation men den här kommer med en speciell järnvägspistol utrustad för att lämna dina fiender rälg.

Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter AD

Denna nya tank kommer säkert att vara en fanfavorit i säsong 3.

Vid pressen på en knapp kan de som har fordonet byta mellan två lägen. Mobilitetsläge är tillgängligt för snabb rörelse medan belägringsläge ger en snabbare brandhastighet vid avvägningen av hastigheten.

Battlefield 2042 Säsong 3 Uppdatera patchanmärkningar: Spjutspetskarta, nya vapen, klassiskt klasssystem, mer

Battlefield 2042 säsong 3 konstverk

Battlefield 2042 Säsong 3: Upptrappning ger en helt ny karta, vapen och en annan specialist. Här är hela säsong 3 -patch -anteckningar, liksom detaljer om det kommande klassiska klassen för klassisk system, kartändringar och mer.

Battlefield 2042: s andra säsong är precis inpackning, och massor av förändringar har gjorts sedan lanseringen. .

Säsong 3 har anlänt och det har tagit med sig några mycket begärda funktioner som det klassiska klasssystemet och ännu mer MAP -översyn.

Artikeln fortsätter efter AD

Här är allt om Battlefield 2042 säsong 3 inklusive startdatum, ny karta, specialist, vapen och fullständiga patch -anteckningar som ger massor av förändringar i spel, progression, specialister och fordon.

Artikeln fortsätter efter AD

  • Battlefield 2042 Säsong 3 Startdatum och tid
  • Battlefield 2042 ger spjutspetskarta i säsong 3
  • Nya vapen i Battlefield 2042 säsong 3
  • Rasheed Zain Specialist i Battlefield 2042 Säsong 3
  • Classic Class System återvänder i Battlefield 2042 Säsong 3
  • Kartändringar i Battlefield 2042 Säsong 3
  • Battlefield 2042 Uppdatering 3.0 Patchanteckningar

Battlefield 2042 Säsong 3 Startdatum och tid

Battlefield 2042 säsong 3 anlände till Tisdag 22 november på 4 AM PT / 7 AM ET / 12 PM GMT.

Nästa uppdatering, 3..”

Battlefield 2042 ger spjutspetskarta i säsong 3

Den nya specialisten Rasheed Zain anländer till Battlefield 2042 Säsong 3 och gick med i specialklassen senare under säsongen.

Denna egyptiska no-pat använder den halvautomatiska XM370A Airburst Launcher för att detonera granater över fiendernas huvuden, och han får Call of Duty’s Quick Fix för att börja läka nästan omedelbart efter att ha fått ett död.

Classic Class System återvänder i Battlefield 2042 Säsong 3

Battlefield 2042: s Devs bekräftade att de ger en “massiv översyn” av det nuvarande specialistsystemet “under den senare halvan av säsong 3”, återinförde de fyra klassiska klasserna – attack, rekon, stöd och ingenjör.

Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter AD

Gadgets kommer att vara klassspecifika men vapen kommer fortfarande att förbli obegränsade, och tärningar kommer att få in fler balanspass för specialisterna för att hjälpa till att definiera sina roller och de kommer att fortsätta att förbättra sina ”röster, kroppsställning och ansiktsuttrycksförändringar.”

Här kommer var och en av de befintliga specialisterna att placeras efter uppdatering 3.2: s översyn:

Överfall

  • Santiago “dozer” espinoza
  • Emma “Sundance” Rosier
  • Rasheed Zain

Göra om

  • Ji-soo paik
  • Wikus “casper” van daele
  • Navin rao

  • Maria Falck
  • Constantin “Angel” Anghel

Ingenjör

  • Kimble “irländska” gravar
  • Pyotr “Boris” Guskovsky

Kartändringar i Battlefield 2042 Säsong 3

DICE har varit hårt på att arbeta med Battlefield 2042: s lanseringskartor, och både manifest och utbrott uppdateras under hela säsong 3.

Artikeln fortsätter efter AD

Uppdatering 3..2 introducerar en ”massiv översyn av utbrott.”Förvänta dig mer täckning och mer intensiv action när devs tar flaggorna närmare varandra och tar bort“ Redundant Playpace.”

Prenumerera på vårt nyhetsbrev för de senaste uppdateringarna om esports, spel och mer.

Artikeln fortsätter efter AD

Battlefield 2042 Uppdatering 3.0 Patchanteckningar

Battlefield 2042 Säsong 3 Specialister

Ping System omarbetning

Vi har gjort förändringar av hur ping -systemet fungerar inom Battlefield 2042, dessa förändringar syftar till att minska komplexiteten i det befintliga ping -systemet. Vilket möjliggör förbättringar av stimuleringen och noggrannheten i kommunikation mellan lagkamrater.

  • Att trycka på ping -knappen en gång kommer inte längre att placera en platsping, utan kontrollera istället för mål som soldater, fordon eller föremål nära punkten på den placerade ping.
  • Om ett hot är inom radien kommer det omedelbart att ping eller upptäcka det målet under en tid.
  • Fläckar delas till laget, medan pings delar till din trupp.
  • Att trycka på ping -knappen två gånger i rad kommer fortfarande att placera en fara på den platsen.
  • Sammanhang har pingande mål inte längre någon ingångsfördröjning.
  • Om du upprepade gånger trycker på ping -knappen utan att systemet hittar några mål kommer att medföra en kort nedkylning som kommer att förhindra fläckning.

Med dessa förändringar på plats förväntar vi oss en ökning av kommunikationen mellan ditt team samtidigt som de minskar föråldrade pingar som kan ha placerats för ett tidigare möte.

Artikeln fortsätter efter AD

Spelförbättringar

  • Fixade ett problem där Q-spotting inte fungerade som avsett vid pingande fiendens luftfordon från längre än 300 meter bort
  • Fixade ett problem när du växlade mellan gränsfritt från fullskärm, spelfönstret var inte rendering som avsett
  • Fixade en instans där att trycka på ESC -knappen ibland skulle visa en gammal erfarenhet av urval av upplevelser
  • Användaren tar emot ogiltigt spelstillståndsfel 2: 2413J när man accepterar en inbjudan från en spelare som är i den andra delen av ett genombrottspel
  • . Detta har nu lösts.
  • Du kommer nu att presenteras med en fråga om att reparera din spelinstallation, om spelet upptäcker att du saknar filer från en patchprocess
  • Soldatrörelse när man ändrar vägbeskrivning kommer nu att verka jämnare genom förbättrad animationsfysik
  • Fix för karaktärsmodeller som fastnar utanför fordon efter att ha gått in i dem eller bytt säten medan du spelade med hög latens
  • Fix för ping som inte placeras korrekt för spelare inuti fordonet öppet säte
  • Kommunikation mellan soldater utrustade med reparationsverktyg har förbättrats när nära fordon
    • En soldat med utrustat reparationsverktyg kommer att kunna se en ikon över fordon som behöver repareras
    • En fordonsförare kommer att kunna se en ikon över soldater utrustad med reparationsverktyget.

    • Fast projektil och skjutning av SFX för AA -raketen för attackhelikoptrarna
    • Lock-on Sounds Design översyn, vilket resulterar i förbättrad luft- och markmållås på ljud
    • Vapen ljudförbättringar
    • Förbättrade instanser av VO när man distribuerar i fordon

    Prylar

    • Löst ett problem där Sprint -animationen för launcher -prylar inte skulle spela som avsett i första person
    • Fixade ett problem där spelaren inte kunde låsa på med hjälp av soflam genom rök
    • Fixade ett problem där en trasig animation var närvarande på granater när man bytte från något huvudvapen anpassat med en bipod
    • Fordon får nu en “Hack Warning” -indikator från OV-P Recon Drone EMP-vapen när du låser på
    • Under alternativ har vi ändrat namnet på snabba granater för att bättre återspegla dess handling inom spelet. Det resulterar inte i att du kastar granater snabbare, det resulterar i att du automatiskt kastar granaten när den pressas
    • C5 kastavstånd har justerats för att vara mer i linje med dess antivehicle-avsikt

    Progression

    • Minskad skadeströskel för fordons förstör assistent till 1, detta kommer att resultera i att fler fordon förstör assists som äger rum. Lagarbete får drömmen att fungera!
    • Ranger dödar skulle ibland felaktigt rapportera felaktiga uppdragsframsteg, detta har lösts
    • Montered Vulcan kommer nu att tilldela “fordonsskadade” XP -händelser vid förstörelse
    • Ändrad sorteringsordning för underbarrelhagelgevär för M5A3, AK24, LCMG, SWS-10

    Specialister

    • Fixade ett problem på tidigare generationskonsoler där karaktärsmodeller inte gjorde ordentligt
    • Fixade ett problem i Battlefield Portal där BC2/BF3 -teckenens händer inte är i linje med stegen när du klättrar i 1p
    • Fixade en fråga som ofta skulle visa specialisternas karaktärshänder som skakning medan du klättrar stegar
    • .0, du kommer att märka dessa förbättringar, särskilt kring soldatrörelse som hoppning, valv, glidande, in i stegar och utplacering av fallskärmar
    • Fasta specialister som har udda rörelse medan de är fästa vid ett rep medan de står ovanpå fordon
    • Fixade ett problem med Crawfords animation Vulcan Stationary Minigun Animation i Death Cam
    • . Det kallar det med rätta det som “spridning”
    • Fixade en fråga som fick Sundances anti-rustning granat att kallas spridning
    • Fixade ett problem där “No Ammo” -prompten visades när Casper distribuerar OV-P Recon Drone
    • Vi hade upptäckt fall där irländska utplacerbara täckning inte kunde distribueras som avsett, vi har gjort steg mot att förbättra detta

    AI -soldater

    • AI -soldater kommer inte längre snabbt att blöda ut när de blir pingade av spelaren
    • AI-soldater kommer inte längre omedelbart att gå in i fordon efter att ha lämnat på grund av att du har tagit skador
    • AI -soldater har lärt sig förmågan att köra och skjuta med M5C Bolte, se alltid till att du ser båda vägarna när du korsar en väg
    • AI -soldater kommer nu att återuppliva oftare än tidigare
    • Förbättrad AI -navigering via flera kartor och lägen

    KARTOR

    • Fast problem där spelare inte skulle få skador när de rör sig hissar på kalejdoskop, timglas, exponering och omlopp
    • Måsar har börjat migrera, du ser mindre av dem i vissa områden med kartor. Gör Seagulls Quack?
    • Justerade fåglar som flyger lågt och poppar in och ur synen
    • Soldater kommer inte längre att visas som om de gyts in genom marken på kartor
    • Fast problem där man kommer in i en hiss med ATV skulle resultera i döden, att driva dem från en betydande höjd kan fortfarande leda till dödsfall när de landar
    • Fixat problem där “Distribuera Point Lost” -meddelandet visades på ifrågasatta punkter och spelaren kunde inte distribuera på mål
    • Fixat problem där tornado följde sin rutt genom lagets högkvarter som påverkar spawns och gameplay
    • Fixat problem med visuell fel på distribution/ouppförd
    • Kartplatsikoner visade felaktigt på manifestet, detta har nu lösts

    Fordon

    Kategorisering av fordon har fått en översyn med uppdatering 3.. Fordonsantal och tillgänglighet har också uppdaterats beroende på kart- och lägeskrav.

    Fordonskategorisering är som följer:

    Artikeln fortsätter efter AD

    • Latv4 Recon, LCAA Hovercraft
    • Pansartransport –
    • Tung rustning –
    • Lätt rustning – Ebaa-wildcat, eblc-ram
    • Luft transport – MV-38 Condor, MI-240 Super Hind
    • Attackhelikopter – AH-64GX Apache Warchief, KA-502 Super Hokum, YG-99 Hannibal, Rah-68 Huron, MD540 Nightbird
    • F-35E Panther, Su-57 Felon

    Med den omarbetade fördelningen av fordon och deras tillgänglighet kan du förvänta dig att kartor och lägen ska spela en roll i det tillgängliga beloppet.

    .

    Artikeln fortsätter efter AD

    • Fixade ett problem med frånvarande visuella effekter på tankar när man får systemskador
    • Sänkt multiplikator för kollisionsskador vid lågmedelshastighet för bolte
    • Fixade ett problem där förstörda tankar skulle försvinna omedelbart efter den senaste hiten
    • Fixade ett problem där tunga markfordon korsstöden rörde sig något ner när du ändrade storlek på klientfönstret
    • Fixade ett problem där fordonets korshår hade en slumpmässig färg
    • Fixade ett problem där LATV -styrningen var lika känslig efter att ha fått hjulskador som när det är oskadat
    • Borttagen min spridning på 50 m luft- och markkanoner
    • Fixade ett problem där ikonens opacitet under zoomning i fordon inte skulle fungera korrekt

    • Fixade ett problem där de taktiska, Warhawk- och Arcom-bilagorna hade samma ikon på DXR-1
    • Avancys använder nu rätt bipod
    • Fixade ett problem med Hands Pose som felaktigt placeras på LS-1-lasersikten på M12
    • Han granater och brännande granater nu exploderar alltid efter att armtimern har gått, oavsett en spelare som har blivit träffad tidigare eller inte
    • Fixade ett problem där omladdningsprompten inte var samma färg som resten av HUD
    • Förbättrade en situation där vapnet skulle sluta skjuta i automatisk eld under dåliga nätverksförhållanden
    • Fixade ett problem där både STNR -laser- och mgl -lasern sågs som röda när de tittade direkt på dem
    • Ghostmaker R10 fungerar nu korrekt som ett tyst vapen
    • Det var för mycket smuts på några räckvidd för BSV-M, vi har lagt en trasa på några av linserna och de borde nu vara mycket renare
    • Förbättrad AIM -assistentfunktionalitet när du kämpar mot vertikal rekyl
    • Fixade ett problem där lasersiktet passerade genom väggar/föremål
    • Hagelgevär pelletsantal sänkt och skador justerades för att kompensera
    • Fixat problem med undertryckare som inte tystar under vissa förhållanden
    • Tog bort 1x kroppsskottområdet på SWS-10 för att matcha förändringen på GOL
      • Vi har märkt en stigande trend att använda bultåtgärder i slutna utrymme och få fördel av den här funktionen, som är tänkt att användas defensivt, på ett offensivt sätt
      • Denna förändring uppmuntrar bultåtgärder som ska användas för medelstora till lång räckvidd, vilket möjliggör möjligheten att byta till en sidearm på nära kvartmöten

      • Lade till BF3 -gadgeten, MAV, till Gadget Selection Block
      • Tillagd Charlie Crawfords monterade Vulcan Specialist Gadget till Specialist Gadget Selection Block
      • Tillagd Rasheed Zains XM370A Airburst Launcher Specialist Gadget till specialist Gadget Selection Block

      Slagfältportalvapen

      • Förbättrad underbarrgranater nollprecision
      • Justerad skak på holo och pka-s optik
      • M416 och AEK kommer nu att ha förbättrat vapen
      • Rekylavstånd har minskat för AN94
      • Sänkt horisontell rekylförskjutning med 0.05
      • Vi har sänkt den vertikala och horisontella rekylen för G3A3 samtidigt som vi ökar rekylminskningshastigheten
      • Lite ökade rekylminskningsfrekvensen
      • Horisontell rekyl minskade för M60E4
      • Något reducerad vertikal och horisontell rekyl

      .

      Bildkredit: tärningar / ea